09f872e28c98f5f0f6b4d918b976dbb824e721ee
[gnulib.git] / lib / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
7 any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
17
18 /* Summary:
19
20 All the apparent functions defined here are macros. The idea
21 is that you would use these pre-tested macros to solve a
22 very specific set of problems, and they would run fast.
23 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
24 evaluated MANY times!!
25
26 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
27 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
28 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
29 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
30 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
31 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
32
33 These routines grab large chunks of memory, using a function you
34 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
35 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
36 them before using any obstack macros.
37
38 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
39 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
40 as the first argument.
41
42 One motivation for this package is the problem of growing char strings
43 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
44 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
45 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
46 symbols.
47
48 In practice this often means you will build many short symbols and a
49 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
50 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
51 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
52 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
53 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
54 symbol-table entry say about half the time.
55
56 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
57 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
58 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
59 free the newly read name.
60
61 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
62 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
63 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
64 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
65 you know how long the chars are, and you can create a new object.
66 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
67 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
68 long as an average object.
69
70 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
71 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
72 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
73 needed and this is the second win: potentially long strings need
74 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
75 change its address during its lifetime.
76
77 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
78 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
79 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
80 accreting characters to the end of the object as we normally would.
81
82 A special macro is provided to add a single char at a time to a
83 growing object.  This allows the use of register variables, which
84 break the ordinary 'growth' macro.
85
86 Summary:
87         We allocate large chunks.
88         We carve out one object at a time from the current chunk.
89         Once carved, an object never moves.
90         We are free to append data of any size to the currently
91           growing object.
92         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
93         You can run one obstack per control block.
94         You may have as many control blocks as you dare.
95         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
96           back to a previous state. (You may remove objects much
97           as you would with a stack.)
98 */
99
100
101 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
102
103 #ifndef __OBSTACK_H__
104 #define __OBSTACK_H__
105 \f
106 /* We use subtraction of (char *)0 instead of casting to int
107    because on word-addressable machines a simple cast to int
108    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
109
110 #ifndef __PTR_TO_INT
111 #define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *)0)
112 #endif
113
114 #ifndef __INT_TO_PTR
115 #define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *)0)
116 #endif
117
118 /* We need the type of the resulting object.  In ANSI C it is ptrdiff_t
119    but in traditional C it is usually long.  If we are in ANSI C and
120    don't already have ptrdiff_t get it.  */
121
122 #if defined (__STDC__) && __STDC__ && ! defined (offsetof)
123 #if defined (__GNUC__) && defined (IN_GCC)
124 /* On Next machine, the system's stddef.h screws up if included
125    after we have defined just ptrdiff_t, so include all of stddef.h.
126    Otherwise, define just ptrdiff_t, which is all we need.  */
127 #ifndef __NeXT__
128 #define __need_ptrdiff_t
129 #endif
130 #endif
131
132 #include <stddef.h>
133 #endif
134
135 #include <sys/types.h>
136
137 #ifndef HAVE_PTRDIFF_T
138 # define ptrdiff_t off_t
139 #endif
140
141 #if defined (__STDC__) && __STDC__
142 #define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
143 #else
144 #define PTR_INT_TYPE long
145 #endif
146
147 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
148 {
149   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
150   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
151   char  contents[4];            /* objects begin here */
152 };
153
154 struct obstack          /* control current object in current chunk */
155 {
156   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
157   struct _obstack_chunk* chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
158   char  *object_base;           /* address of object we are building */
159   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
160   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
161   PTR_INT_TYPE temp;            /* Temporary for some macros.  */
162   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
163 #if defined (__STDC__) && __STDC__
164   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
165      casts to the prototypeless function type in all assignments,
166      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
167   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
168   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
169   void *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
170 #else
171   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
172   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
173   char *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
174 #endif
175   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
176   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
177                                    chunk contains a zero-length object.  This
178                                    prevents freeing the chunk if we allocate
179                                    a bigger chunk to replace it. */
180   unsigned alloc_failed:1;      /* chunk alloc func returned 0 */
181 };
182
183 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
184
185 #if defined (__STDC__) && __STDC__
186 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
187 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
188 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
189                             void *(*) (long), void (*) (void *));
190 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
191                              void *(*) (void *, long),
192                              void (*) (void *, void *), void *);
193 #else
194 extern void _obstack_newchunk ();
195 extern void _obstack_free ();
196 extern int _obstack_begin ();
197 extern int _obstack_begin_1 ();
198 #endif
199 \f
200 #if defined (__STDC__) && __STDC__
201
202 /* Do the function-declarations after the structs
203    but before defining the macros.  */
204
205 void obstack_init (struct obstack *obstack);
206
207 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
208
209 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
210 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
211
212 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
213
214 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
215
216 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
217 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
218
219 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
220 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
221 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
222
223 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
224
225 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
226
227 int obstack_room (struct obstack *obstack);
228 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
229 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
230 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
231 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
232
233 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
234 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
235 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
236 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
237
238 #endif /* __STDC__ */
239
240 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
241    so we do not declare them.  */
242 \f
243 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
244    Note that this might not be the final address of the object
245    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
246
247 #define obstack_base(h) ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->object_base)
248
249 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
250
251 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
252
253 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
254
255 #define obstack_next_free(h)    ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->next_free)
256
257 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
258
259 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
260
261 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
262    standard C version.  */
263 #if defined (__STDC__) && __STDC__
264
265 #define obstack_init(h) \
266   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
267                  (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
268
269 #define obstack_begin(h, size) \
270   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
271                  (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
272
273 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
274   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
275                    (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
276
277 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
278   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
279                    (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun), (arg))
280
281 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
282   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(long)) (newchunkfun))
283
284 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
285   ((h) -> freefun = (void (*)(void *)) (newfreefun))
286
287 #else
288
289 #define obstack_init(h) \
290   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
291                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
292
293 #define obstack_begin(h, size) \
294   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
295                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
296
297 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
298   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
299                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
300
301 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
302   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
303                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
304
305 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
306   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
307
308 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
309   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
310
311 #endif
312
313 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
314
315 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
316 \f
317 #if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__) && __STDC__
318 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
319    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
320    __GNUC_MINOR__.  */
321 #if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
322 #define __extension__
323 #endif
324
325 /* For GNU C, if not -traditional,
326    we can define these macros to compute all args only once
327    without using a global variable.
328    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
329
330 #define obstack_object_size(OBSTACK)                                    \
331   __extension__                                                         \
332   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
333      __o->alloc_failed ? 0 :                                            \
334      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
335
336 #define obstack_room(OBSTACK)                                           \
337   __extension__                                                         \
338   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
339      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
340
341 #define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                              \
342 __extension__                                                           \
343 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
344    int __len = (length);                                                \
345    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
346      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
347    if (!__o->alloc_failed)                                              \
348      {                                                                  \
349         bcopy ((char *) (where), __o->next_free, __len);                \
350         __o->next_free += __len;                                        \
351      }                                                                  \
352    (void) 0; })
353
354 #define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                             \
355 __extension__                                                           \
356 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
357    int __len = (length);                                                \
358    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
359      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
360    if (!__o->alloc_failed)                                              \
361      {                                                                  \
362        bcopy ((char *) (where), __o->next_free, __len);                 \
363        __o->next_free += __len;                                         \
364        *(__o->next_free)++ = 0;                                         \
365      }                                                                  \
366    (void) 0; })
367
368 #define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                    \
369 __extension__                                                           \
370 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
371    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
372      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
373    if (!__o->alloc_failed)                                              \
374      *(__o->next_free)++ = (datum);                                     \
375    (void) 0; })
376
377 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
378    and that the data added so far to the current object
379    shares that much alignment.  */
380
381 #define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                 \
382 __extension__                                                           \
383 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
384    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
385      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
386    if (!__o->alloc_failed)                                              \
387      *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                    \
388    (void) 0; })
389
390 #define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                 \
391 __extension__                                                           \
392 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
393    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
394      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
395    if (!__o->alloc_failed)                                              \
396      *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                         \
397    (void) 0; })
398
399 #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **)(h)->next_free)++ = (void *)aptr)
400 #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
401
402 #define obstack_blank(OBSTACK,length)                                   \
403 __extension__                                                           \
404 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
405    int __len = (length);                                                \
406    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
407      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
408    if (!__o->alloc_failed)                                              \
409      __o->next_free += __len;                                           \
410    (void) 0; })
411
412 #define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                   \
413 __extension__                                                           \
414 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
415    obstack_blank (__h, (length));                                       \
416    obstack_finish (__h); })
417
418 #define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                              \
419 __extension__                                                           \
420 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
421    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
422    obstack_finish (__h); })
423
424 #define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                             \
425 __extension__                                                           \
426 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
427    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
428    obstack_finish (__h); })
429
430 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
431    when obstack_blank is called.  */
432 #define obstack_finish(OBSTACK)                                         \
433 __extension__                                                           \
434 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
435    void *value;                                                         \
436    if (__o1->alloc_failed)                                              \
437      value = 0;                                                         \
438    else                                                                 \
439      {                                                                  \
440        value = (void *) __o1->object_base;                              \
441        if (__o1->next_free == value)                                    \
442          __o1->maybe_empty_object = 1;                                  \
443        __o1->next_free                                                  \
444          = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
445                          & ~ (__o1->alignment_mask));                   \
446        if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                        \
447            > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                   \
448          __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                           \
449        __o1->object_base = __o1->next_free;                             \
450       }                                                                 \
451    value; })
452
453 #define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                      \
454 __extension__                                                           \
455 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
456    void *__obj = (OBJ);                                                 \
457    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
458      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                         \
459    else (obstack_free) (__o, __obj); })
460 \f
461 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
462
463 #define obstack_object_size(h) \
464  (unsigned) ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->next_free - (h)->object_base)
465
466 #define obstack_room(h)         \
467  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
468
469 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
470    so that we can avoid having void expressions
471    in the arms of the conditional expression.
472    Casting the third operand to void was tried before,
473    but some compilers won't accept it.  */
474
475 #define obstack_grow(h,where,length)                                    \
476 ( (h)->temp = (length),                                                 \
477   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
478    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
479   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
480   (bcopy ((char *) (where), (h)->next_free, (h)->temp),                 \
481   (h)->next_free += (h)->temp)))
482
483 #define obstack_grow0(h,where,length)                                   \
484 ( (h)->temp = (length),                                                 \
485   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
486    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
487   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
488   (bcopy ((char *) (where), (h)->next_free, (h)->temp),                 \
489   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
490   *((h)->next_free)++ = 0)))
491
492 #define obstack_1grow(h,datum)                                          \
493 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
494    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
495  ((h)->alloc_failed ? 0 :                                               \
496   (*((h)->next_free)++ = (datum))))
497
498 #define obstack_ptr_grow(h,datum)                                       \
499 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
500    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
501   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
502   (*((char **)(((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *)datum))))
503
504 #define obstack_int_grow(h,datum)                                       \
505 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
506    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
507   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
508   (*((int *)(((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int)datum))))
509
510 #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **)(h)->next_free)++ = (char *)aptr)
511 #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
512
513 #define obstack_blank(h,length)                                         \
514 ( (h)->temp = (length),                                                 \
515   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
516    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
517   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
518   ((h)->next_free += (h)->temp)))
519
520 #define obstack_alloc(h,length)                                         \
521  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
522
523 #define obstack_copy(h,where,length)                                    \
524  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
525
526 #define obstack_copy0(h,where,length)                                   \
527  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
528
529 #define obstack_finish(h)                                               \
530 ( (h)->alloc_failed ? 0 :                                               \
531   (((h)->next_free == (h)->object_base                                  \
532    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
533    : 0),                                                                \
534   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
535   (h)->next_free                                                        \
536     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
537                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
538   (((h)->next_free - (char *)(h)->chunk                                 \
539     > (h)->chunk_limit - (char *)(h)->chunk)                            \
540    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
541   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
542   __INT_TO_PTR ((h)->temp)))
543
544 #if defined (__STDC__) && __STDC__
545 #define obstack_free(h,obj)                                             \
546 ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                      \
547   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
548    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
549             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
550    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
551 #else
552 #define obstack_free(h,obj)                                             \
553 ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                      \
554   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
555    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
556             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
557    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
558 #endif
559
560 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
561
562 #endif /* not __OBSTACK_H__ */