Include config.h.
[gnulib.git] / lib / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
7 any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
17
18 /* Summary:
19
20 All the apparent functions defined here are macros. The idea
21 is that you would use these pre-tested macros to solve a
22 very specific set of problems, and they would run fast.
23 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
24 evaluated MANY times!!
25
26 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
27 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
28 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
29 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
30 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
31 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
32
33 These routines grab large chunks of memory, using a function you
34 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
35 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
36 them before using any obstack macros.
37
38 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
39 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
40 as the first argument.
41
42 One motivation for this package is the problem of growing char strings
43 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
44 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
45 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
46 symbols.
47
48 In practice this often means you will build many short symbols and a
49 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
50 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
51 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
52 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
53 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
54 symbol-table entry say about half the time.
55
56 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
57 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
58 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
59 free the newly read name.
60
61 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
62 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
63 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
64 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
65 you know how long the chars are, and you can create a new object.
66 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
67 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
68 long as an average object.
69
70 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
71 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
72 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
73 needed and this is the second win: potentially long strings need
74 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
75 change its address during its lifetime.
76
77 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
78 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
79 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
80 accreting characters to the end of the object as we normally would.
81
82 A special macro is provided to add a single char at a time to a
83 growing object.  This allows the use of register variables, which
84 break the ordinary 'growth' macro.
85
86 Summary:
87         We allocate large chunks.
88         We carve out one object at a time from the current chunk.
89         Once carved, an object never moves.
90         We are free to append data of any size to the currently
91           growing object.
92         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
93         You can run one obstack per control block.
94         You may have as many control blocks as you dare.
95         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
96           back to a previous state. (You may remove objects much
97           as you would with a stack.)
98 */
99
100
101 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
102
103 #ifndef __OBSTACK_H__
104 #define __OBSTACK_H__
105
106 #ifdef HAVE_CONFIG_H
107 # include <config.h>
108 #endif
109
110 #if !defined (HAVE_BCOPY) && defined (HAVE_MEMCPY) && !defined (bcopy)
111 # define bcopy(from, to, len) memcpy ((to), (from), (len))
112 #endif
113
114 \f
115 /* We use subtraction of (char *)0 instead of casting to int
116    because on word-addressable machines a simple cast to int
117    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
118
119 #ifndef __PTR_TO_INT
120 #define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *)0)
121 #endif
122
123 #ifndef __INT_TO_PTR
124 #define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *)0)
125 #endif
126
127 /* We need the type of the resulting object.  In ANSI C it is ptrdiff_t
128    but in traditional C it is usually long.  If we are in ANSI C and
129    don't already have ptrdiff_t get it.  */
130
131 #if defined (__STDC__) && __STDC__ && ! defined (offsetof)
132 #if defined (__GNUC__) && defined (IN_GCC)
133 /* On Next machine, the system's stddef.h screws up if included
134    after we have defined just ptrdiff_t, so include all of stddef.h.
135    Otherwise, define just ptrdiff_t, which is all we need.  */
136 #ifndef __NeXT__
137 #define __need_ptrdiff_t
138 #endif
139 #endif
140
141 #include <stddef.h>
142 #endif
143
144 #include <sys/types.h>
145
146 #ifndef HAVE_PTRDIFF_T
147 # define ptrdiff_t off_t
148 #endif
149
150 #if defined (__STDC__) && __STDC__
151 #define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
152 #else
153 #define PTR_INT_TYPE long
154 #endif
155
156 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
157 {
158   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
159   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
160   char  contents[4];            /* objects begin here */
161 };
162
163 struct obstack          /* control current object in current chunk */
164 {
165   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
166   struct _obstack_chunk* chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
167   char  *object_base;           /* address of object we are building */
168   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
169   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
170   PTR_INT_TYPE temp;            /* Temporary for some macros.  */
171   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
172 #if defined (__STDC__) && __STDC__
173   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
174      casts to the prototypeless function type in all assignments,
175      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
176   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
177   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
178   void *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
179 #else
180   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
181   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
182   char *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
183 #endif
184   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
185   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
186                                    chunk contains a zero-length object.  This
187                                    prevents freeing the chunk if we allocate
188                                    a bigger chunk to replace it. */
189   unsigned alloc_failed:1;      /* chunk alloc func returned 0 */
190 };
191
192 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
193
194 #if defined (__STDC__) && __STDC__
195 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
196 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
197 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
198                             void *(*) (long), void (*) (void *));
199 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
200                              void *(*) (void *, long),
201                              void (*) (void *, void *), void *);
202 #else
203 extern void _obstack_newchunk ();
204 extern void _obstack_free ();
205 extern int _obstack_begin ();
206 extern int _obstack_begin_1 ();
207 #endif
208 \f
209 #if defined (__STDC__) && __STDC__
210
211 /* Do the function-declarations after the structs
212    but before defining the macros.  */
213
214 void obstack_init (struct obstack *obstack);
215
216 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
217
218 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
219 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
220
221 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
222
223 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
224
225 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
226 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
227
228 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
229 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
230 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
231
232 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
233
234 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
235
236 int obstack_room (struct obstack *obstack);
237 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
238 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
239 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
240 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
241
242 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
243 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
244 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
245 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
246
247 #endif /* __STDC__ */
248
249 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
250    so we do not declare them.  */
251 \f
252 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
253    Note that this might not be the final address of the object
254    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
255
256 #define obstack_base(h) ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->object_base)
257
258 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
259
260 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
261
262 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
263
264 #define obstack_next_free(h)    ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->next_free)
265
266 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
267
268 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
269
270 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
271    standard C version.  */
272 #if defined (__STDC__) && __STDC__
273
274 #define obstack_init(h) \
275   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
276                  (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
277
278 #define obstack_begin(h, size) \
279   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
280                  (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
281
282 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
283   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
284                    (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
285
286 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
287   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
288                    (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun), (arg))
289
290 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
291   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(long)) (newchunkfun))
292
293 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
294   ((h) -> freefun = (void (*)(void *)) (newfreefun))
295
296 #else
297
298 #define obstack_init(h) \
299   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
300                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
301
302 #define obstack_begin(h, size) \
303   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
304                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
305
306 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
307   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
308                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
309
310 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
311   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
312                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
313
314 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
315   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
316
317 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
318   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
319
320 #endif
321
322 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
323
324 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
325 \f
326 #if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__) && __STDC__
327 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
328    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
329    __GNUC_MINOR__.  */
330 #if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
331 #define __extension__
332 #endif
333
334 /* For GNU C, if not -traditional,
335    we can define these macros to compute all args only once
336    without using a global variable.
337    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
338
339 #define obstack_object_size(OBSTACK)                                    \
340   __extension__                                                         \
341   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
342      __o->alloc_failed ? 0 :                                            \
343      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
344
345 #define obstack_room(OBSTACK)                                           \
346   __extension__                                                         \
347   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
348      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
349
350 #define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                              \
351 __extension__                                                           \
352 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
353    int __len = (length);                                                \
354    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
355      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
356    if (!__o->alloc_failed)                                              \
357      {                                                                  \
358         bcopy ((char *) (where), __o->next_free, __len);                \
359         __o->next_free += __len;                                        \
360      }                                                                  \
361    (void) 0; })
362
363 #define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                             \
364 __extension__                                                           \
365 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
366    int __len = (length);                                                \
367    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
368      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
369    if (!__o->alloc_failed)                                              \
370      {                                                                  \
371        bcopy ((char *) (where), __o->next_free, __len);                 \
372        __o->next_free += __len;                                         \
373        *(__o->next_free)++ = 0;                                         \
374      }                                                                  \
375    (void) 0; })
376
377 #define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                    \
378 __extension__                                                           \
379 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
380    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
381      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
382    if (!__o->alloc_failed)                                              \
383      *(__o->next_free)++ = (datum);                                     \
384    (void) 0; })
385
386 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
387    and that the data added so far to the current object
388    shares that much alignment.  */
389
390 #define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                 \
391 __extension__                                                           \
392 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
393    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
394      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
395    if (!__o->alloc_failed)                                              \
396      *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                    \
397    (void) 0; })
398
399 #define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                 \
400 __extension__                                                           \
401 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
402    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
403      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
404    if (!__o->alloc_failed)                                              \
405      *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                         \
406    (void) 0; })
407
408 #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **)(h)->next_free)++ = (void *)aptr)
409 #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
410
411 #define obstack_blank(OBSTACK,length)                                   \
412 __extension__                                                           \
413 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
414    int __len = (length);                                                \
415    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
416      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
417    if (!__o->alloc_failed)                                              \
418      __o->next_free += __len;                                           \
419    (void) 0; })
420
421 #define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                   \
422 __extension__                                                           \
423 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
424    obstack_blank (__h, (length));                                       \
425    obstack_finish (__h); })
426
427 #define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                              \
428 __extension__                                                           \
429 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
430    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
431    obstack_finish (__h); })
432
433 #define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                             \
434 __extension__                                                           \
435 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
436    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
437    obstack_finish (__h); })
438
439 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
440    when obstack_blank is called.  */
441 #define obstack_finish(OBSTACK)                                         \
442 __extension__                                                           \
443 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
444    void *value;                                                         \
445    if (__o1->alloc_failed)                                              \
446      value = 0;                                                         \
447    else                                                                 \
448      {                                                                  \
449        value = (void *) __o1->object_base;                              \
450        if (__o1->next_free == value)                                    \
451          __o1->maybe_empty_object = 1;                                  \
452        __o1->next_free                                                  \
453          = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
454                          & ~ (__o1->alignment_mask));                   \
455        if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                        \
456            > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                   \
457          __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                           \
458        __o1->object_base = __o1->next_free;                             \
459       }                                                                 \
460    value; })
461
462 #define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                      \
463 __extension__                                                           \
464 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
465    void *__obj = (OBJ);                                                 \
466    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
467      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                         \
468    else (obstack_free) (__o, __obj); })
469 \f
470 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
471
472 #define obstack_object_size(h) \
473  (unsigned) ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->next_free - (h)->object_base)
474
475 #define obstack_room(h)         \
476  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
477
478 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
479    so that we can avoid having void expressions
480    in the arms of the conditional expression.
481    Casting the third operand to void was tried before,
482    but some compilers won't accept it.  */
483
484 #define obstack_grow(h,where,length)                                    \
485 ( (h)->temp = (length),                                                 \
486   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
487    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
488   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
489   (bcopy ((char *) (where), (h)->next_free, (h)->temp),                 \
490   (h)->next_free += (h)->temp)))
491
492 #define obstack_grow0(h,where,length)                                   \
493 ( (h)->temp = (length),                                                 \
494   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
495    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
496   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
497   (bcopy ((char *) (where), (h)->next_free, (h)->temp),                 \
498   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
499   *((h)->next_free)++ = 0)))
500
501 #define obstack_1grow(h,datum)                                          \
502 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
503    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
504  ((h)->alloc_failed ? 0 :                                               \
505   (*((h)->next_free)++ = (datum))))
506
507 #define obstack_ptr_grow(h,datum)                                       \
508 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
509    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
510   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
511   (*((char **)(((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *)datum))))
512
513 #define obstack_int_grow(h,datum)                                       \
514 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
515    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
516   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
517   (*((int *)(((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int)datum))))
518
519 #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **)(h)->next_free)++ = (char *)aptr)
520 #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
521
522 #define obstack_blank(h,length)                                         \
523 ( (h)->temp = (length),                                                 \
524   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
525    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
526   ((h)->alloc_failed ? 0 :                                              \
527   ((h)->next_free += (h)->temp)))
528
529 #define obstack_alloc(h,length)                                         \
530  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
531
532 #define obstack_copy(h,where,length)                                    \
533  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
534
535 #define obstack_copy0(h,where,length)                                   \
536  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
537
538 #define obstack_finish(h)                                               \
539 ( (h)->alloc_failed ? 0 :                                               \
540   (((h)->next_free == (h)->object_base                                  \
541    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
542    : 0),                                                                \
543   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
544   (h)->next_free                                                        \
545     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
546                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
547   (((h)->next_free - (char *)(h)->chunk                                 \
548     > (h)->chunk_limit - (char *)(h)->chunk)                            \
549    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
550   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
551   __INT_TO_PTR ((h)->temp)))
552
553 #if defined (__STDC__) && __STDC__
554 #define obstack_free(h,obj)                                             \
555 ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                      \
556   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
557    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
558             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
559    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
560 #else
561 #define obstack_free(h,obj)                                             \
562 ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                      \
563   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
564    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
565             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
566    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
567 #endif
568
569 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
570
571 #endif /* not __OBSTACK_H__ */