Port obstack to the AS/400.
[gnulib.git] / lib / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988-1994,1996-1999,2003,2004 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
5    the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
6
7    NOTE: The canonical source of this file is maintained with the GNU C Library.
8    Bugs can be reported to bug-glibc@gnu.org.
9
10    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11    it under the terms of the GNU General Public License as published by
12    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
13    any later version.
14
15    This program is distributed in the hope that it will be useful,
16    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18    GNU General Public License for more details.
19
20    You should have received a copy of the GNU General Public License along
21    with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22    Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 /* Summary:
25
26 All the apparent functions defined here are macros. The idea
27 is that you would use these pre-tested macros to solve a
28 very specific set of problems, and they would run fast.
29 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
30 evaluated MANY times!!
31
32 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
33 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
34 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
35 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
36 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
37 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
38
39 These routines grab large chunks of memory, using a function you
40 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
41 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
42 them before using any obstack macros.
43
44 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
45 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
46 as the first argument.
47
48 One motivation for this package is the problem of growing char strings
49 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
50 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
51 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
52 symbols.
53
54 In practice this often means you will build many short symbols and a
55 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
56 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
57 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
58 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
59 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
60 symbol-table entry say about half the time.
61
62 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
63 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
64 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
65 free the newly read name.
66
67 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
68 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
69 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
70 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
71 you know how long the chars are, and you can create a new object.
72 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
73 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
74 long as an average object.
75
76 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
77 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
78 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
79 needed and this is the second win: potentially long strings need
80 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
81 change its address during its lifetime.
82
83 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
84 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
85 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
86 accreting characters to the end of the object as we normally would.
87
88 A special macro is provided to add a single char at a time to a
89 growing object.  This allows the use of register variables, which
90 break the ordinary 'growth' macro.
91
92 Summary:
93         We allocate large chunks.
94         We carve out one object at a time from the current chunk.
95         Once carved, an object never moves.
96         We are free to append data of any size to the currently
97           growing object.
98         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
99         You can run one obstack per control block.
100         You may have as many control blocks as you dare.
101         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
102           back to a previous state. (You may remove objects much
103           as you would with a stack.)
104 */
105
106
107 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
108
109 #ifndef _OBSTACK_H
110 #define _OBSTACK_H 1
111
112 #ifdef __cplusplus
113 extern "C" {
114 #endif
115 \f
116 /* We need the type of a pointer subtraction.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
117    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
118    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, include <stddef.h>
119    and use ptrdiff_t.  */
120
121 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
122 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
123 #else
124 # include <stddef.h>
125 # define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
126 #endif
127
128 /* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
129    aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
130    char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
131
132 #define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
133
134 /* Similiar to _BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
135    where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
136    and converted back again.  If PTR_INT_TYPE is narrower than a
137    pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
138    relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
139    alignment relative to 0.  */
140
141 #define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                                \
142   __BPTR_ALIGN (sizeof (PTR_INT_TYPE) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0, \
143                 P, A)
144
145 #include <string.h>
146
147 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
148 {
149   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
150   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
151   char  contents[4];            /* objects begin here */
152 };
153
154 struct obstack          /* control current object in current chunk */
155 {
156   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
157   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
158   char  *object_base;           /* address of object we are building */
159   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
160   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
161   union
162   {
163     PTR_INT_TYPE tempint;
164     void *tempptr;
165   } temp;                       /* Temporary for some macros.  */
166   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
167   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
168      casts to the prototypeless function type in all assignments,
169      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
170   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
171   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
172   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
173   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
174   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
175                                    chunk contains a zero-length object.  This
176                                    prevents freeing the chunk if we allocate
177                                    a bigger chunk to replace it. */
178   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
179                                    handler on error, but retained for binary
180                                    compatibility.  */
181 };
182
183 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
184
185 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
186 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
187 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
188                             void *(*) (long), void (*) (void *));
189 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
190                              void *(*) (void *, long),
191                              void (*) (void *, void *), void *);
192 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
193 \f
194 /* Do the function-declarations after the structs
195    but before defining the macros.  */
196
197 void obstack_init (struct obstack *obstack);
198
199 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
200
201 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, const void *address, int size);
202 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, const void *address, int size);
203
204 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
205
206 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
207
208 void obstack_grow (struct obstack *obstack, const void *data, int size);
209 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, const void *data, int size);
210
211 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
212 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, const void *data);
213 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
214
215 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
216
217 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
218
219 int obstack_room (struct obstack *obstack);
220 void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
221 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
222 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, const void *data);
223 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
224 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
225
226 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
227 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
228 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
229 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
230 int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
231
232 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
233    more memory.  This can be set to a user defined function which
234    should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
235    return.  The default action is to print a message and abort.  */
236 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
237
238 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
239 extern int obstack_exit_failure;
240 \f
241 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
242    Note that this might not be the final address of the object
243    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
244
245 #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
246
247 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
248
249 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
250
251 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
252
253 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
254
255 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
256
257 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
258
259 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
260 #define obstack_init(h)                                         \
261   _obstack_begin ((h), 0, 0,                                    \
262                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
263                   (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
264
265 #define obstack_begin(h, size)                                  \
266   _obstack_begin ((h), (size), 0,                               \
267                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
268                   (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
269
270 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)  \
271   _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                                \
272                   (void *(*) (long)) (chunkfun),                           \
273                   (void (*) (void *)) (freefun))
274
275 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
276   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                           \
277                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun),              \
278                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
279
280 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
281   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
282
283 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
284   ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
285
286 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = (achar))
287
288 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
289
290 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
291 \f
292 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
293 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
294    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
295    __GNUC_MINOR__.  */
296 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
297 #  define __extension__
298 # endif
299
300 /* For GNU C, if not -traditional,
301    we can define these macros to compute all args only once
302    without using a global variable.
303    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
304
305 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
306   __extension__                                                         \
307   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
308      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
309
310 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
311   __extension__                                                         \
312   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
313      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
314
315 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
316 __extension__                                                           \
317 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
318    int __len = (length);                                                \
319    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
320      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
321    (void) 0; })
322
323 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
324   __extension__                                                         \
325   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
326      (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
327
328 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
329 __extension__                                                           \
330 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
331    int __len = (length);                                                \
332    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
333      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
334    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
335    __o->next_free += __len;                                             \
336    (void) 0; })
337
338 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
339 __extension__                                                           \
340 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
341    int __len = (length);                                                \
342    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
343      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
344    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
345    __o->next_free += __len;                                             \
346    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
347    (void) 0; })
348
349 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
350 __extension__                                                           \
351 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
352    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
353      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
354    obstack_1grow_fast (__o, datum);                                     \
355    (void) 0; })
356
357 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
358    or ints, and that the data added so far to the current object
359    shares that much alignment.  */
360
361 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
362 __extension__                                                           \
363 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
364    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
365      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
366    obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })                               \
367
368 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
369 __extension__                                                           \
370 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
371    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
372      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
373    obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
374
375 # define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK,aptr)                            \
376 __extension__                                                           \
377 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
378    *(const void **) __o1->next_free = (aptr);                           \
379    __o1->next_free += sizeof (const void *);                            \
380    (void) 0; })
381
382 # define obstack_int_grow_fast(OBSTACK,aint)                            \
383 __extension__                                                           \
384 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
385    *(int *) __o1->next_free = (aint);                                   \
386    __o1->next_free += sizeof (int);                                     \
387    (void) 0; })
388
389 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
390 __extension__                                                           \
391 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
392    int __len = (length);                                                \
393    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
394      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
395    obstack_blank_fast (__o, __len);                                     \
396    (void) 0; })
397
398 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
399 __extension__                                                           \
400 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
401    obstack_blank (__h, (length));                                       \
402    obstack_finish (__h); })
403
404 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
405 __extension__                                                           \
406 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
407    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
408    obstack_finish (__h); })
409
410 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
411 __extension__                                                           \
412 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
413    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
414    obstack_finish (__h); })
415
416 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
417    when obstack_blank is called.  */
418 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
419 __extension__                                                           \
420 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
421    void *__value = (void *) __o1->object_base;                          \
422    if (__o1->next_free == __value)                                      \
423      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
424    __o1->next_free                                                      \
425      = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                 \
426                     __o1->alignment_mask);                              \
427    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
428        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
429      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
430    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
431    __value; })
432
433 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
434 __extension__                                                           \
435 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
436    void *__obj = (OBJ);                                                 \
437    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
438      __o->next_free = __o->object_base = (char *)__obj;                 \
439    else (obstack_free) (__o, __obj); })
440 \f
441 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
442
443 # define obstack_object_size(h) \
444  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
445
446 # define obstack_room(h)                \
447  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
448
449 # define obstack_empty_p(h) \
450  ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
451
452 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
453    so that we can avoid having void expressions
454    in the arms of the conditional expression.
455    Casting the third operand to void was tried before,
456    but some compilers won't accept it.  */
457
458 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
459 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
460   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)              \
461    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0))
462
463 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
464 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
465   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)              \
466    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),              \
467   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                    \
468   (h)->next_free += (h)->temp.tempint)
469
470 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
471 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
472   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint + 1 > (h)->chunk_limit)          \
473    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint + 1), 0) : 0),          \
474   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                    \
475   (h)->next_free += (h)->temp.tempint,                                  \
476   *((h)->next_free)++ = 0)
477
478 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
479 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
480    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
481   obstack_1grow_fast (h, datum))
482
483 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
484 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
485    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
486   obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
487
488 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
489 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
490    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
491   obstack_int_grow_fast (h, datum))
492
493 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr)                                  \
494   (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr))
495
496 # define obstack_int_grow_fast(h,aint)                                  \
497   (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aptr))
498
499 # define obstack_blank(h,length)                                        \
500 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
501   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp.tempint)              \
502    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),              \
503   obstack_blank_fast (h, (h)->temp.tempint))
504
505 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
506  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
507
508 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
509  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
510
511 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
512  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
513
514 # define obstack_finish(h)                                              \
515 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
516    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
517    : 0),                                                                \
518   (h)->temp.tempptr = (h)->object_base,                                 \
519   (h)->next_free                                                        \
520     = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                    \
521                    (h)->alignment_mask),                                \
522   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
523     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
524    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
525   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
526   (h)->temp.tempptr)
527
528 # define obstack_free(h,obj)                                            \
529 ( (h)->temp.tempint = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,             \
530   ((((h)->temp.tempint > 0                                              \
531     && (h)->temp.tempint < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))     \
532    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
533             = (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk)                  \
534    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
535
536 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
537
538 #ifdef __cplusplus
539 }       /* C++ */
540 #endif
541
542 #endif /* obstack.h */