Merge commit '441aa3044f43e5572f58c354f01e6bc070acd5c7'
[gnulib.git] / lib / random_r.c
1 /*
2    Copyright (C) 1995, 2005, 2008 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5    it under the terms of the GNU General Public License as published by
6    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
7    (at your option) any later version.
8
9    This program is distributed in the hope that it will be useful,
10    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12    GNU General Public License for more details.
13
14    You should have received a copy of the GNU General Public License
15    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
16
17 /*
18    Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
19    All rights reserved.
20
21    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
22    modification, are permitted provided that the following conditions
23    are met:
24
25    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
26       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
27    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
28       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
29       documentation and/or other materials provided with the distribution.
30    4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
31       may be used to endorse or promote products derived from this software
32       without specific prior written permission.
33
34    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
35    ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
36    IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
37    ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
38    FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
39    DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
40    OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
41    HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
42    LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
43    OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
44    SUCH DAMAGE.*/
45
46 /*
47  * This is derived from the Berkeley source:
48  *      @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
49  * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
50  * Rewritten to be reentrant by Ulrich Drepper, 1995
51  */
52
53 #include <config.h>
54
55 #include <errno.h>
56 #include <limits.h>
57 #include <stddef.h>
58 #include <stdlib.h>
59 #include <inttypes.h>
60
61
62 /* An improved random number generation package.  In addition to the standard
63    rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
64    interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
65    bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
66    then initialized to contain information for random number generation with
67    that much state information.  Good sizes for the amount of state
68    information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
69    calling the setstate() function with the same array as was initialized
70    with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
71    information and generates far better random numbers than a linear
72    congruential generator.  If the amount of state information is less than
73    32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
74    state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
75    the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
76    of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
77    state information will give 7 longs worth of state information, which will
78    allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
79    information also has some other information stored in it; see setstate
80    for details).  The random number generation technique is a linear feedback
81    shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
82    to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
83    the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
84    and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
85    being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
86    The higher order bits will have longer periods, since their values are
87    also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
88    total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
89    doubling the amount of state information has a vast influence on the
90    period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
91    only good for large deg, when the period of the shift register is the
92    dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
93    longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
94
95
96
97 /* For each of the currently supported random number generators, we have a
98    break value on the amount of state information (you need at least this many
99    bytes of state info to support this random number generator), a degree for
100    the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
101    separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
102
103 /* Linear congruential.  */
104 #define TYPE_0          0
105 #define BREAK_0         8
106 #define DEG_0           0
107 #define SEP_0           0
108
109 /* x**7 + x**3 + 1.  */
110 #define TYPE_1          1
111 #define BREAK_1         32
112 #define DEG_1           7
113 #define SEP_1           3
114
115 /* x**15 + x + 1.  */
116 #define TYPE_2          2
117 #define BREAK_2         64
118 #define DEG_2           15
119 #define SEP_2           1
120
121 /* x**31 + x**3 + 1.  */
122 #define TYPE_3          3
123 #define BREAK_3         128
124 #define DEG_3           31
125 #define SEP_3           3
126
127 /* x**63 + x + 1.  */
128 #define TYPE_4          4
129 #define BREAK_4         256
130 #define DEG_4           63
131 #define SEP_4           1
132
133
134 /* Array versions of the above information to make code run faster.
135    Relies on fact that TYPE_i == i.  */
136
137 #define MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
138
139 struct random_poly_info
140 {
141   int seps[MAX_TYPES];
142   int degrees[MAX_TYPES];
143 };
144
145 static const struct random_poly_info random_poly_info =
146 {
147   { SEP_0, SEP_1, SEP_2, SEP_3, SEP_4 },
148   { DEG_0, DEG_1, DEG_2, DEG_3, DEG_4 }
149 };
150
151 #ifndef _LIBC
152 # define weak_alias(local, symbol)
153 # define __set_errno(e) errno = (e)
154 # define __srandom_r srandom_r
155 # define __initstate_r initstate_r
156 # define __setstate_r setstate_r
157 # define __random_r random_r
158 #endif
159
160
161 \f
162 /* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
163    type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
164    Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
165    congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
166    that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
167    information a given number of times to get rid of any initial dependencies
168    introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
169    for default usage relies on values produced by this routine.  */
170 int
171 __srandom_r (unsigned int seed, struct random_data *buf)
172 {
173   int type;
174   int32_t *state;
175   long int i;
176   long int word;
177   int32_t *dst;
178   int kc;
179
180   if (buf == NULL)
181     goto fail;
182   type = buf->rand_type;
183   if ((unsigned int) type >= MAX_TYPES)
184     goto fail;
185
186   state = buf->state;
187   /* We must make sure the seed is not 0.  Take arbitrarily 1 in this case.  */
188   if (seed == 0)
189     seed = 1;
190   state[0] = seed;
191   if (type == TYPE_0)
192     goto done;
193
194   dst = state;
195   word = seed;
196   kc = buf->rand_deg;
197   for (i = 1; i < kc; ++i)
198     {
199       /* This does:
200            state[i] = (16807 * state[i - 1]) % 2147483647;
201          but avoids overflowing 31 bits.  */
202       long int hi = word / 127773;
203       long int lo = word % 127773;
204       word = 16807 * lo - 2836 * hi;
205       if (word < 0)
206         word += 2147483647;
207       *++dst = word;
208     }
209
210   buf->fptr = &state[buf->rand_sep];
211   buf->rptr = &state[0];
212   kc *= 10;
213   while (--kc >= 0)
214     {
215       int32_t discard;
216       (void) __random_r (buf, &discard);
217     }
218
219  done:
220   return 0;
221
222  fail:
223   return -1;
224 }
225
226 weak_alias (__srandom_r, srandom_r)
227 \f
228 /* Initialize the state information in the given array of N bytes for
229    future random number generation.  Based on the number of bytes we
230    are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
231    the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
232    then called to initialize the state information.  Note that on return
233    from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
234    value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
235    lose this information and will be able to restart with setstate.
236    Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
237    setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
238    Returns a pointer to the old state.  */
239 int
240 __initstate_r (unsigned int seed, char *arg_state, size_t n,
241                struct random_data *buf)
242 {
243   int32_t *old_state;
244   int32_t *state;
245   int type;
246   int degree;
247   int separation;
248
249   if (buf == NULL)
250     goto fail;
251
252   old_state = buf->state;
253   if (old_state != NULL)
254     {
255       int old_type = buf->rand_type;
256       if (old_type == TYPE_0)
257         old_state[-1] = TYPE_0;
258       else
259         old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
260     }
261
262   if (n >= BREAK_3)
263     type = n < BREAK_4 ? TYPE_3 : TYPE_4;
264   else if (n < BREAK_1)
265     {
266       if (n < BREAK_0)
267         {
268           __set_errno (EINVAL);
269           goto fail;
270         }
271       type = TYPE_0;
272     }
273   else
274     type = n < BREAK_2 ? TYPE_1 : TYPE_2;
275
276   degree = random_poly_info.degrees[type];
277   separation = random_poly_info.seps[type];
278
279   buf->rand_type = type;
280   buf->rand_sep = separation;
281   buf->rand_deg = degree;
282   state = &((int32_t *) arg_state)[1];  /* First location.  */
283   /* Must set END_PTR before srandom.  */
284   buf->end_ptr = &state[degree];
285
286   buf->state = state;
287
288   __srandom_r (seed, buf);
289
290   state[-1] = TYPE_0;
291   if (type != TYPE_0)
292     state[-1] = (buf->rptr - state) * MAX_TYPES + type;
293
294   return 0;
295
296  fail:
297   __set_errno (EINVAL);
298   return -1;
299 }
300
301 weak_alias (__initstate_r, initstate_r)
302 \f
303 /* Restore the state from the given state array.
304    Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
305    in the current state information, and restore the locations of the pointers
306    from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
307    location into the zeroth word of the state information. Note that due
308    to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
309    same state as the current state
310    Returns a pointer to the old state information.  */
311 int
312 __setstate_r (char *arg_state, struct random_data *buf)
313 {
314   int32_t *new_state = 1 + (int32_t *) arg_state;
315   int type;
316   int old_type;
317   int32_t *old_state;
318   int degree;
319   int separation;
320
321   if (arg_state == NULL || buf == NULL)
322     goto fail;
323
324   old_type = buf->rand_type;
325   old_state = buf->state;
326   if (old_type == TYPE_0)
327     old_state[-1] = TYPE_0;
328   else
329     old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
330
331   type = new_state[-1] % MAX_TYPES;
332   if (type < TYPE_0 || type > TYPE_4)
333     goto fail;
334
335   buf->rand_deg = degree = random_poly_info.degrees[type];
336   buf->rand_sep = separation = random_poly_info.seps[type];
337   buf->rand_type = type;
338
339   if (type != TYPE_0)
340     {
341       int rear = new_state[-1] / MAX_TYPES;
342       buf->rptr = &new_state[rear];
343       buf->fptr = &new_state[(rear + separation) % degree];
344     }
345   buf->state = new_state;
346   /* Set end_ptr too.  */
347   buf->end_ptr = &new_state[degree];
348
349   return 0;
350
351  fail:
352   __set_errno (EINVAL);
353   return -1;
354 }
355
356 weak_alias (__setstate_r, setstate_r)
357 \f
358 /* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
359    congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
360    same in all the other cases due to all the global variables that have been
361    set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
362    the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
363    location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
364    reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
365    Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
366    rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
367    pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
368
369 int
370 __random_r (struct random_data *buf, int32_t *result)
371 {
372   int32_t *state;
373
374   if (buf == NULL || result == NULL)
375     goto fail;
376
377   state = buf->state;
378
379   if (buf->rand_type == TYPE_0)
380     {
381       int32_t val = state[0];
382       val = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & 0x7fffffff;
383       state[0] = val;
384       *result = val;
385     }
386   else
387     {
388       int32_t *fptr = buf->fptr;
389       int32_t *rptr = buf->rptr;
390       int32_t *end_ptr = buf->end_ptr;
391       int32_t val;
392
393       val = *fptr += *rptr;
394       /* Chucking least random bit.  */
395       *result = (val >> 1) & 0x7fffffff;
396       ++fptr;
397       if (fptr >= end_ptr)
398         {
399           fptr = state;
400           ++rptr;
401         }
402       else
403         {
404           ++rptr;
405           if (rptr >= end_ptr)
406             rptr = state;
407         }
408       buf->fptr = fptr;
409       buf->rptr = rptr;
410     }
411   return 0;
412
413  fail:
414   __set_errno (EINVAL);
415   return -1;
416 }
417
418 weak_alias (__random_r, random_r)