tweak the `whether...' message
[gnulib.git] / regex.c
1 /* Extended regular expression matching and search library, version
2    0.12.  (Implements POSIX draft P10003.2/D11.2, except for
3    internationalization features.)
4
5    Copyright (C) 1993,94,95,96,97,98,2000 Free Software Foundation, Inc.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10    any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
20    USA.  */
21
22 /* TODO:
23    - structure the opcode space into opcode+flag.
24    - merge with glibc's regex.[ch]
25  */
26
27 /* AIX requires this to be the first thing in the file. */
28 #if defined (_AIX) && !defined (REGEX_MALLOC)
29   #pragma alloca
30 #endif
31
32 #undef  _GNU_SOURCE
33 #define _GNU_SOURCE
34
35 #ifdef emacs
36 /* Converts the pointer to the char to BEG-based offset from the start.  */
37 #define PTR_TO_OFFSET(d) POS_AS_IN_BUFFER (POINTER_TO_OFFSET (d))
38 #define POS_AS_IN_BUFFER(p) ((p) + (NILP (re_match_object) || BUFFERP (re_match_object)))
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_CONFIG_H
42 #include <config.h>
43 #endif
44
45 /* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.  */
46 #include <sys/types.h>
47
48 /* This is for other GNU distributions with internationalized messages.  */
49 #if HAVE_LIBINTL_H || defined (_LIBC)
50 # include <libintl.h>
51 #else
52 # define gettext(msgid) (msgid)
53 #endif
54
55 #ifndef gettext_noop
56 /* This define is so xgettext can find the internationalizable
57    strings.  */
58 #define gettext_noop(String) String
59 #endif
60
61 /* The `emacs' switch turns on certain matching commands
62    that make sense only in Emacs. */
63 #ifdef emacs
64
65 #include "lisp.h"
66 #include "buffer.h"
67
68 /* Make syntax table lookup grant data in gl_state.  */
69 #define SYNTAX_ENTRY_VIA_PROPERTY
70
71 #include "syntax.h"
72 #include "charset.h"
73 #include "category.h"
74
75 #define malloc xmalloc
76 #define realloc xrealloc
77 #define free xfree
78
79 #define RE_MULTIBYTE_P(bufp) ((bufp)->multibyte)
80 #define RE_STRING_CHAR(p, s) \
81   (multibyte ? (STRING_CHAR (p, s)) : (*(p)))
82 #define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, len) \
83   (multibyte ? (STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, s, len)) : ((len) = 1, *(p)))
84
85 /* Set C a (possibly multibyte) character before P.  P points into a
86    string which is the virtual concatenation of STR1 (which ends at
87    END1) or STR2 (which ends at END2).  */
88 #define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2)                 \
89   do {                                                                  \
90     if (multibyte)                                                      \
91        {                                                                \
92          re_char *dtemp = (p) == (str2) ? (end1) : (p);                 \
93          re_char *dlimit = ((p) > (str2) && (p) <= (end2)) ? (str2) : (str1); \
94          while (dtemp-- > dlimit && !CHAR_HEAD_P (*dtemp));             \
95          c = STRING_CHAR (dtemp, (p) - dtemp);                          \
96        }                                                                \
97      else                                                               \
98        (c = ((p) == (str2) ? (end1) : (p))[-1]);                        \
99   } while (0)
100
101
102 #else  /* not emacs */
103
104 /* If we are not linking with Emacs proper,
105    we can't use the relocating allocator
106    even if config.h says that we can.  */
107 #undef REL_ALLOC
108
109 #if defined (STDC_HEADERS) || defined (_LIBC)
110 #include <stdlib.h>
111 #else
112 char *malloc ();
113 char *realloc ();
114 #endif
115
116 /* When used in Emacs's lib-src, we need to get bzero and bcopy somehow.
117    If nothing else has been done, use the method below.  */
118 #ifdef INHIBIT_STRING_HEADER
119 #if !(defined (HAVE_BZERO) && defined (HAVE_BCOPY))
120 #if !defined (bzero) && !defined (bcopy)
121 #undef INHIBIT_STRING_HEADER
122 #endif
123 #endif
124 #endif
125
126 /* This is the normal way of making sure we have a bcopy and a bzero.
127    This is used in most programs--a few other programs avoid this
128    by defining INHIBIT_STRING_HEADER.  */
129 #ifndef INHIBIT_STRING_HEADER
130 #if defined (HAVE_STRING_H) || defined (STDC_HEADERS) || defined (_LIBC)
131 #include <string.h>
132 #ifndef bcmp
133 #define bcmp(s1, s2, n) memcmp ((s1), (s2), (n))
134 #endif
135 #ifndef bcopy
136 #define bcopy(s, d, n)  memcpy ((d), (s), (n))
137 #endif
138 #ifndef bzero
139 #define bzero(s, n)     memset ((s), 0, (n))
140 #endif
141 #else
142 #include <strings.h>
143 #endif
144 #endif
145
146 /* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
147
148 /* Sword must be nonzero for the wordchar pattern commands in re_match_2.  */
149 enum syntaxcode { Swhitespace = 0, Sword = 1 };
150
151 #ifdef SWITCH_ENUM_BUG
152 #define SWITCH_ENUM_CAST(x) ((int)(x))
153 #else
154 #define SWITCH_ENUM_CAST(x) (x)
155 #endif
156
157 #ifdef SYNTAX_TABLE
158
159 extern char *re_syntax_table;
160
161 #else /* not SYNTAX_TABLE */
162
163 /* How many characters in the character set.  */
164 #define CHAR_SET_SIZE 256
165
166 static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
167
168 static void
169 init_syntax_once ()
170 {
171    register int c;
172    static int done = 0;
173
174    if (done)
175      return;
176
177    bzero (re_syntax_table, sizeof re_syntax_table);
178
179    for (c = 'a'; c <= 'z'; c++)
180      re_syntax_table[c] = Sword;
181
182    for (c = 'A'; c <= 'Z'; c++)
183      re_syntax_table[c] = Sword;
184
185    for (c = '0'; c <= '9'; c++)
186      re_syntax_table[c] = Sword;
187
188    re_syntax_table['_'] = Sword;
189
190    done = 1;
191 }
192
193 #endif /* not SYNTAX_TABLE */
194
195 #define SYNTAX(c) re_syntax_table[c]
196
197 /* Dummy macros for non-Emacs environments.  */
198 #define BASE_LEADING_CODE_P(c) (0)
199 #define CHAR_CHARSET(c) 0
200 #define CHARSET_LEADING_CODE_BASE(c) 0
201 #define MAX_MULTIBYTE_LENGTH 1
202 #define RE_MULTIBYTE_P(x) 0
203 #define WORD_BOUNDARY_P(c1, c2) (0)
204 #define CHAR_HEAD_P(p) (1)
205 #define SINGLE_BYTE_CHAR_P(c) (1)
206 #define SAME_CHARSET_P(c1, c2) (1)
207 #define MULTIBYTE_FORM_LENGTH(p, s) (1)
208 #define STRING_CHAR(p, s) (*(p))
209 #define RE_STRING_CHAR STRING_CHAR
210 #define CHAR_STRING(c, s) (*(s) = (c), 1)
211 #define STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, actual_len) ((actual_len) = 1, *(p))
212 #define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH STRING_CHAR_AND_LENGTH
213 #define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2) \
214   (c = ((p) == (str2) ? *((end1) - 1) : *((p) - 1)))
215 #define MAKE_CHAR(charset, c1, c2) (c1)
216 #endif /* not emacs */
217
218 #ifndef RE_TRANSLATE
219 #define RE_TRANSLATE(TBL, C) ((unsigned char)(TBL)[C])
220 #define RE_TRANSLATE_P(TBL) (TBL)
221 #endif
222 \f
223 /* Get the interface, including the syntax bits.  */
224 #include "regex.h"
225
226 /* isalpha etc. are used for the character classes.  */
227 #include <ctype.h>
228
229 #ifdef emacs
230
231 /* 1 if C is an ASCII character.  */
232 #define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
233
234 /* 1 if C is a unibyte character.  */
235 #define ISUNIBYTE(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P ((c)))
236
237 /* The Emacs definitions should not be directly affected by locales.  */
238
239 /* In Emacs, these are only used for single-byte characters.  */
240 #define ISDIGIT(c) ((c) >= '0' && (c) <= '9')
241 #define ISCNTRL(c) ((c) < ' ')
242 #define ISXDIGIT(c) (((c) >= '0' && (c) <= '9')         \
243                      || ((c) >= 'a' && (c) <= 'f')      \
244                      || ((c) >= 'A' && (c) <= 'F'))
245
246 /* This is only used for single-byte characters.  */
247 #define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
248
249 /* The rest must handle multibyte characters.  */
250
251 #define ISGRAPH(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                              \
252                     ? (c) > ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)        \
253                     : 1)
254
255 #define ISPRINT(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)              \
256                     ? (c) >= ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)       \
257                     : 1)
258
259 #define ISALNUM(c) (IS_REAL_ASCII (c)                   \
260                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
261                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')    \
262                        || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))   \
263                     : SYNTAX (c) == Sword)
264
265 #define ISALPHA(c) (IS_REAL_ASCII (c)                   \
266                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
267                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))   \
268                     : SYNTAX (c) == Sword)
269
270 #define ISLOWER(c) (LOWERCASEP (c))
271
272 #define ISPUNCT(c) (IS_REAL_ASCII (c)                           \
273                     ? ((c) > ' ' && (c) < 0177                  \
274                        && !(((c) >= 'a' && (c) <= 'z')          \
275                             || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')       \
276                             || ((c) >= '0' && (c) <= '9')))     \
277                     : SYNTAX (c) != Sword)
278
279 #define ISSPACE(c) (SYNTAX (c) == Swhitespace)
280
281 #define ISUPPER(c) (UPPERCASEP (c))
282
283 #define ISWORD(c) (SYNTAX (c) == Sword)
284
285 #else /* not emacs */
286
287 /* Jim Meyering writes:
288
289    "... Some ctype macros are valid only for character codes that
290    isascii says are ASCII (SGI's IRIX-4.0.5 is one such system --when
291    using /bin/cc or gcc but without giving an ansi option).  So, all
292    ctype uses should be through macros like ISPRINT...  If
293    STDC_HEADERS is defined, then autoconf has verified that the ctype
294    macros don't need to be guarded with references to isascii. ...
295    Defining isascii to 1 should let any compiler worth its salt
296    eliminate the && through constant folding."  */
297
298 #if defined (STDC_HEADERS) || (!defined (isascii) && !defined (HAVE_ISASCII))
299 #define ISASCII(c) 1
300 #else
301 #define ISASCII(c) isascii(c)
302 #endif
303
304 /* 1 if C is an ASCII character.  */
305 #define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
306
307 /* This distinction is not meaningful, except in Emacs.  */
308 #define ISUNIBYTE(c) 1
309
310 #define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
311 #define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
312 #define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
313
314 #ifdef isblank
315 #define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
316 #else
317 #define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
318 #endif
319 #ifdef isgraph
320 #define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
321 #else
322 #define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
323 #endif
324
325 #define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
326 #define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
327 #define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
328 #define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
329 #define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
330 #define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
331 #define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
332 #define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
333 #define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
334 #define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
335
336 #define ISWORD(c) ISALPHA(c)
337
338 #endif /* not emacs */
339 \f
340 #ifndef NULL
341 #define NULL (void *)0
342 #endif
343
344 /* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
345    since ours (we hope) works properly with all combinations of
346    machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
347    (Per Bothner suggested the basic approach.)  */
348 #undef SIGN_EXTEND_CHAR
349 #if __STDC__
350 #define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
351 #else  /* not __STDC__ */
352 /* As in Harbison and Steele.  */
353 #define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
354 #endif
355 \f
356 /* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
357    use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
358    re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
359    Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
360    the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
361
362    Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
363    not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
364    function it is called in.  */
365
366 #ifdef REGEX_MALLOC
367
368 #define REGEX_ALLOCATE malloc
369 #define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
370 #define REGEX_FREE free
371
372 #else /* not REGEX_MALLOC  */
373
374 /* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
375 #ifndef alloca
376
377 /* Make alloca work the best possible way.  */
378 #ifdef __GNUC__
379 #define alloca __builtin_alloca
380 #else /* not __GNUC__ */
381 #if HAVE_ALLOCA_H
382 #include <alloca.h>
383 #else /* not __GNUC__ or HAVE_ALLOCA_H */
384 #if 0 /* It is a bad idea to declare alloca.  We always cast the result.  */
385 #ifndef _AIX /* Already did AIX, up at the top.  */
386 char *alloca ();
387 #endif /* not _AIX */
388 #endif
389 #endif /* not HAVE_ALLOCA_H */
390 #endif /* not __GNUC__ */
391
392 #endif /* not alloca */
393
394 #define REGEX_ALLOCATE alloca
395
396 /* Assumes a `char *destination' variable.  */
397 #define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                          \
398   (destination = (char *) alloca (nsize),                               \
399    bcopy (source, destination, osize),                                  \
400    destination)
401
402 /* No need to do anything to free, after alloca.  */
403 #define REGEX_FREE(arg) ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
404
405 #endif /* not REGEX_MALLOC */
406
407 /* Define how to allocate the failure stack.  */
408
409 #if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
410
411 #define REGEX_ALLOCATE_STACK(size)                              \
412   r_alloc (&failure_stack_ptr, (size))
413 #define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)            \
414   r_re_alloc (&failure_stack_ptr, (nsize))
415 #define REGEX_FREE_STACK(ptr)                                   \
416   r_alloc_free (&failure_stack_ptr)
417
418 #else /* not using relocating allocator */
419
420 #ifdef REGEX_MALLOC
421
422 #define REGEX_ALLOCATE_STACK malloc
423 #define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
424 #define REGEX_FREE_STACK free
425
426 #else /* not REGEX_MALLOC */
427
428 #define REGEX_ALLOCATE_STACK alloca
429
430 #define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)                    \
431    REGEX_REALLOCATE (source, osize, nsize)
432 /* No need to explicitly free anything.  */
433 #define REGEX_FREE_STACK(arg) ((void)0)
434
435 #endif /* not REGEX_MALLOC */
436 #endif /* not using relocating allocator */
437
438
439 /* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
440    `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
441    a good thing.  */
442 #define FIRST_STRING_P(ptr)                                     \
443   (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
444
445 /* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
446 #define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
447 #define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
448 #define RETALLOC_IF(addr, n, t) \
449   if (addr) RETALLOC((addr), (n), t); else (addr) = TALLOC ((n), t)
450 #define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
451
452 #define BYTEWIDTH 8 /* In bits.  */
453
454 #define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
455
456 #undef MAX
457 #undef MIN
458 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
459 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
460
461 /* Type of source-pattern and string chars.  */
462 typedef const unsigned char re_char;
463
464 typedef char boolean;
465 #define false 0
466 #define true 1
467
468 static int re_match_2_internal ();
469 \f
470 /* These are the command codes that appear in compiled regular
471    expressions.  Some opcodes are followed by argument bytes.  A
472    command code can specify any interpretation whatsoever for its
473    arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.  */
474
475 typedef enum
476 {
477   no_op = 0,
478
479   /* Succeed right away--no more backtracking.  */
480   succeed,
481
482         /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
483   exactn,
484
485         /* Matches any (more or less) character.  */
486   anychar,
487
488         /* Matches any one char belonging to specified set.  First
489            following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
490            for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
491            are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
492            bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
493            automatically not in the set.
494
495            If the length byte has the 0x80 bit set, then that stuff
496            is followed by a range table:
497                2 bytes of flags for character sets (low 8 bits, high 8 bits)
498                    See RANGE_TABLE_WORK_BITS below.
499                2 bytes, the number of pairs that follow
500                pairs, each 2 multibyte characters,
501                    each multibyte character represented as 3 bytes.  */
502   charset,
503
504         /* Same parameters as charset, but match any character that is
505            not one of those specified.  */
506   charset_not,
507
508         /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
509            register.  Followed by one byte with the register number, in
510            the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
511            field.  */
512   start_memory,
513
514         /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
515            memory register.  Followed by one byte with the register
516            number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
517            pattern buffer.  */
518   stop_memory,
519
520         /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
521            byte containing the register number.  */
522   duplicate,
523
524         /* Fail unless at beginning of line.  */
525   begline,
526
527         /* Fail unless at end of line.  */
528   endline,
529
530         /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
531            of string to be matched (if not).  */
532   begbuf,
533
534         /* Analogously, for end of buffer/string.  */
535   endbuf,
536
537         /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
538   jump,
539
540         /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
541            in case of failure.  */
542   on_failure_jump,
543
544         /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
545            current string position when executed.  */
546   on_failure_keep_string_jump,
547
548         /* Just like `on_failure_jump', except that it checks that we
549            don't get stuck in an infinite loop (matching an empty string
550            indefinitely).  */
551   on_failure_jump_loop,
552
553         /* Just like `on_failure_jump_loop', except that it checks for
554            a different kind of loop (the kind that shows up with non-greedy
555            operators).  This operation has to be immediately preceded
556            by a `no_op'.  */
557   on_failure_jump_nastyloop,
558
559         /* A smart `on_failure_jump' used for greedy * and + operators.
560            It analyses the loop before which it is put and if the
561            loop does not require backtracking, it changes itself to
562            `on_failure_keep_string_jump' and short-circuits the loop,
563            else it just defaults to changing itself into `on_failure_jump'.
564            It assumes that it is pointing to just past a `jump'.  */
565   on_failure_jump_smart,
566
567         /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
568            After matching N times, jump to the address upon failure.
569            Does not work if N starts at 0: use on_failure_jump_loop
570            instead.  */
571   succeed_n,
572
573         /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
574            Jump to the address N times, then fail.  */
575   jump_n,
576
577         /* Set the following two-byte relative address to the
578            subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
579            bytes of number.  */
580   set_number_at,
581
582   wordbeg,      /* Succeeds if at word beginning.  */
583   wordend,      /* Succeeds if at word end.  */
584
585   wordbound,    /* Succeeds if at a word boundary.  */
586   notwordbound, /* Succeeds if not at a word boundary.  */
587
588         /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
589            a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
590   syntaxspec,
591
592         /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
593   notsyntaxspec
594
595 #ifdef emacs
596   ,before_dot,  /* Succeeds if before point.  */
597   at_dot,       /* Succeeds if at point.  */
598   after_dot,    /* Succeeds if after point.  */
599
600   /* Matches any character whose category-set contains the specified
601      category.  The operator is followed by a byte which contains a
602      category code (mnemonic ASCII character).  */
603   categoryspec,
604
605   /* Matches any character whose category-set does not contain the
606      specified category.  The operator is followed by a byte which
607      contains the category code (mnemonic ASCII character).  */
608   notcategoryspec
609 #endif /* emacs */
610 } re_opcode_t;
611 \f
612 /* Common operations on the compiled pattern.  */
613
614 /* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
615
616 #define STORE_NUMBER(destination, number)                               \
617   do {                                                                  \
618     (destination)[0] = (number) & 0377;                                 \
619     (destination)[1] = (number) >> 8;                                   \
620   } while (0)
621
622 /* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
623    the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
624    must be an lvalue.  */
625
626 #define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                      \
627   do {                                                                  \
628     STORE_NUMBER (destination, number);                                 \
629     (destination) += 2;                                                 \
630   } while (0)
631
632 /* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
633    at SOURCE.  */
634
635 #define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                             \
636   do {                                                                  \
637     (destination) = *(source) & 0377;                                   \
638     (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;           \
639   } while (0)
640
641 #ifdef DEBUG
642 static void
643 extract_number (dest, source)
644     int *dest;
645     unsigned char *source;
646 {
647   int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
648   *dest = *source & 0377;
649   *dest += temp << 8;
650 }
651
652 #ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros.  */
653 #undef EXTRACT_NUMBER
654 #define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
655 #endif /* not EXTRACT_MACROS */
656
657 #endif /* DEBUG */
658
659 /* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
660    SOURCE must be an lvalue.  */
661
662 #define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                    \
663   do {                                                                  \
664     EXTRACT_NUMBER (destination, source);                               \
665     (source) += 2;                                                      \
666   } while (0)
667
668 #ifdef DEBUG
669 static void
670 extract_number_and_incr (destination, source)
671     int *destination;
672     unsigned char **source;
673 {
674   extract_number (destination, *source);
675   *source += 2;
676 }
677
678 #ifndef EXTRACT_MACROS
679 #undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
680 #define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
681   extract_number_and_incr (&dest, &src)
682 #endif /* not EXTRACT_MACROS */
683
684 #endif /* DEBUG */
685 \f
686 /* Store a multibyte character in three contiguous bytes starting
687    DESTINATION, and increment DESTINATION to the byte after where the
688    character is stored.  Therefore, DESTINATION must be an lvalue.  */
689
690 #define STORE_CHARACTER_AND_INCR(destination, character)        \
691   do {                                                          \
692     (destination)[0] = (character) & 0377;                      \
693     (destination)[1] = ((character) >> 8) & 0377;               \
694     (destination)[2] = (character) >> 16;                       \
695     (destination) += 3;                                         \
696   } while (0)
697
698 /* Put into DESTINATION a character stored in three contiguous bytes
699    starting at SOURCE.  */
700
701 #define EXTRACT_CHARACTER(destination, source)  \
702   do {                                          \
703     (destination) = ((source)[0]                \
704                      | ((source)[1] << 8)       \
705                      | ((source)[2] << 16));    \
706   } while (0)
707
708
709 /* Macros for charset. */
710
711 /* Size of bitmap of charset P in bytes.  P is a start of charset,
712    i.e. *P is (re_opcode_t) charset or (re_opcode_t) charset_not.  */
713 #define CHARSET_BITMAP_SIZE(p) ((p)[1] & 0x7F)
714
715 /* Nonzero if charset P has range table.  */
716 #define CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P(p)  ((p)[1] & 0x80)
717
718 /* Return the address of range table of charset P.  But not the start
719    of table itself, but the before where the number of ranges is
720    stored.  `2 +' means to skip re_opcode_t and size of bitmap,
721    and the 2 bytes of flags at the start of the range table.  */
722 #define CHARSET_RANGE_TABLE(p) (&(p)[4 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)])
723
724 /* Extract the bit flags that start a range table.  */
725 #define CHARSET_RANGE_TABLE_BITS(p)             \
726   ((p)[2 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)]             \
727    + (p)[3 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)] * 0x100)
728
729 /* Test if C is listed in the bitmap of charset P.  */
730 #define CHARSET_LOOKUP_BITMAP(p, c)                             \
731   ((c) < CHARSET_BITMAP_SIZE (p) * BYTEWIDTH                    \
732    && (p)[2 + (c) / BYTEWIDTH] & (1 << ((c) % BYTEWIDTH)))
733
734 /* Return the address of end of RANGE_TABLE.  COUNT is number of
735    ranges (which is a pair of (start, end)) in the RANGE_TABLE.  `* 2'
736    is start of range and end of range.  `* 3' is size of each start
737    and end.  */
738 #define CHARSET_RANGE_TABLE_END(range_table, count)     \
739   ((range_table) + (count) * 2 * 3)
740
741 /* Test if C is in RANGE_TABLE.  A flag NOT is negated if C is in.
742    COUNT is number of ranges in RANGE_TABLE.  */
743 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW(not, c, range_table, count)      \
744   do                                                                    \
745     {                                                                   \
746       int range_start, range_end;                                       \
747       unsigned char *p;                                                 \
748       unsigned char *range_table_end                                    \
749         = CHARSET_RANGE_TABLE_END ((range_table), (count));             \
750                                                                         \
751       for (p = (range_table); p < range_table_end; p += 2 * 3)          \
752         {                                                               \
753           EXTRACT_CHARACTER (range_start, p);                           \
754           EXTRACT_CHARACTER (range_end, p + 3);                         \
755                                                                         \
756           if (range_start <= (c) && (c) <= range_end)                   \
757             {                                                           \
758               (not) = !(not);                                           \
759               break;                                                    \
760             }                                                           \
761         }                                                               \
762     }                                                                   \
763   while (0)
764
765 /* Test if C is in range table of CHARSET.  The flag NOT is negated if
766    C is listed in it.  */
767 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE(not, c, charset)                     \
768   do                                                                    \
769     {                                                                   \
770       /* Number of ranges in range table. */                            \
771       int count;                                                        \
772       unsigned char *range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (charset);       \
773                                                                         \
774       EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);                     \
775       CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW ((not), (c), range_table, count);  \
776     }                                                                   \
777   while (0)
778 \f
779 /* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
780    it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
781    main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
782    interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
783    the other test files, you can run the already-written tests.  */
784
785 #ifdef DEBUG
786
787 /* We use standard I/O for debugging.  */
788 #include <stdio.h>
789
790 /* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
791 #include <assert.h>
792
793 static int debug = -100000;
794
795 #define DEBUG_STATEMENT(e) e
796 #define DEBUG_PRINT1(x) if (debug > 0) printf (x)
797 #define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug > 0) printf (x1, x2)
798 #define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3)
799 #define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3, x4)
800 #define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                           \
801   if (debug > 0) print_partial_compiled_pattern (s, e)
802 #define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                  \
803   if (debug > 0) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
804
805
806 /* Print the fastmap in human-readable form.  */
807
808 void
809 print_fastmap (fastmap)
810     char *fastmap;
811 {
812   unsigned was_a_range = 0;
813   unsigned i = 0;
814
815   while (i < (1 << BYTEWIDTH))
816     {
817       if (fastmap[i++])
818         {
819           was_a_range = 0;
820           putchar (i - 1);
821           while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
822             {
823               was_a_range = 1;
824               i++;
825             }
826           if (was_a_range)
827             {
828               printf ("-");
829               putchar (i - 1);
830             }
831         }
832     }
833   putchar ('\n');
834 }
835
836
837 /* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
838    the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
839
840 void
841 print_partial_compiled_pattern (start, end)
842     unsigned char *start;
843     unsigned char *end;
844 {
845   int mcnt, mcnt2;
846   unsigned char *p = start;
847   unsigned char *pend = end;
848
849   if (start == NULL)
850     {
851       printf ("(null)\n");
852       return;
853     }
854
855   /* Loop over pattern commands.  */
856   while (p < pend)
857     {
858       printf ("%d:\t", p - start);
859
860       switch ((re_opcode_t) *p++)
861         {
862         case no_op:
863           printf ("/no_op");
864           break;
865
866         case succeed:
867           printf ("/succeed");
868           break;
869
870         case exactn:
871           mcnt = *p++;
872           printf ("/exactn/%d", mcnt);
873           do
874             {
875               putchar ('/');
876               putchar (*p++);
877             }
878           while (--mcnt);
879           break;
880
881         case start_memory:
882           printf ("/start_memory/%d", *p++);
883           break;
884
885         case stop_memory:
886           printf ("/stop_memory/%d", *p++);
887           break;
888
889         case duplicate:
890           printf ("/duplicate/%d", *p++);
891           break;
892
893         case anychar:
894           printf ("/anychar");
895           break;
896
897         case charset:
898         case charset_not:
899           {
900             register int c, last = -100;
901             register int in_range = 0;
902             int length = CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
903             int has_range_table = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1);
904
905             printf ("/charset [%s",
906                     (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "^" : "");
907
908             assert (p + *p < pend);
909
910             for (c = 0; c < 256; c++)
911               if (c / 8 < length
912                   && (p[1 + (c/8)] & (1 << (c % 8))))
913                 {
914                   /* Are we starting a range?  */
915                   if (last + 1 == c && ! in_range)
916                     {
917                       putchar ('-');
918                       in_range = 1;
919                     }
920                   /* Have we broken a range?  */
921                   else if (last + 1 != c && in_range)
922                     {
923                       putchar (last);
924                       in_range = 0;
925                     }
926
927                   if (! in_range)
928                     putchar (c);
929
930                   last = c;
931               }
932
933             if (in_range)
934               putchar (last);
935
936             putchar (']');
937
938             p += 1 + length;
939
940             if (has_range_table)
941               {
942                 int count;
943                 printf ("has-range-table");
944
945                 /* ??? Should print the range table; for now, just skip it.  */
946                 p += 2;         /* skip range table bits */
947                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
948                 p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, count);
949               }
950           }
951           break;
952
953         case begline:
954           printf ("/begline");
955           break;
956
957         case endline:
958           printf ("/endline");
959           break;
960
961         case on_failure_jump:
962           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
963           printf ("/on_failure_jump to %d", p + mcnt - start);
964           break;
965
966         case on_failure_keep_string_jump:
967           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
968           printf ("/on_failure_keep_string_jump to %d", p + mcnt - start);
969           break;
970
971         case on_failure_jump_nastyloop:
972           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
973           printf ("/on_failure_jump_nastyloop to %d", p + mcnt - start);
974           break;
975
976         case on_failure_jump_loop:
977           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
978           printf ("/on_failure_jump_loop to %d", p + mcnt - start);
979           break;
980
981         case on_failure_jump_smart:
982           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
983           printf ("/on_failure_jump_smart to %d", p + mcnt - start);
984           break;
985
986         case jump:
987           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
988           printf ("/jump to %d", p + mcnt - start);
989           break;
990
991         case succeed_n:
992           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
993           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
994           printf ("/succeed_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
995           break;
996
997         case jump_n:
998           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
999           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1000           printf ("/jump_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1001           break;
1002
1003         case set_number_at:
1004           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1005           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1006           printf ("/set_number_at location %d to %d", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1007           break;
1008
1009         case wordbound:
1010           printf ("/wordbound");
1011           break;
1012
1013         case notwordbound:
1014           printf ("/notwordbound");
1015           break;
1016
1017         case wordbeg:
1018           printf ("/wordbeg");
1019           break;
1020
1021         case wordend:
1022           printf ("/wordend");
1023
1024         case syntaxspec:
1025           printf ("/syntaxspec");
1026           mcnt = *p++;
1027           printf ("/%d", mcnt);
1028           break;
1029
1030         case notsyntaxspec:
1031           printf ("/notsyntaxspec");
1032           mcnt = *p++;
1033           printf ("/%d", mcnt);
1034           break;
1035
1036 #ifdef emacs
1037         case before_dot:
1038           printf ("/before_dot");
1039           break;
1040
1041         case at_dot:
1042           printf ("/at_dot");
1043           break;
1044
1045         case after_dot:
1046           printf ("/after_dot");
1047           break;
1048
1049         case categoryspec:
1050           printf ("/categoryspec");
1051           mcnt = *p++;
1052           printf ("/%d", mcnt);
1053           break;
1054
1055         case notcategoryspec:
1056           printf ("/notcategoryspec");
1057           mcnt = *p++;
1058           printf ("/%d", mcnt);
1059           break;
1060 #endif /* emacs */
1061
1062         case begbuf:
1063           printf ("/begbuf");
1064           break;
1065
1066         case endbuf:
1067           printf ("/endbuf");
1068           break;
1069
1070         default:
1071           printf ("?%d", *(p-1));
1072         }
1073
1074       putchar ('\n');
1075     }
1076
1077   printf ("%d:\tend of pattern.\n", p - start);
1078 }
1079
1080
1081 void
1082 print_compiled_pattern (bufp)
1083     struct re_pattern_buffer *bufp;
1084 {
1085   unsigned char *buffer = bufp->buffer;
1086
1087   print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
1088   printf ("%ld bytes used/%ld bytes allocated.\n", bufp->used, bufp->allocated);
1089
1090   if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
1091     {
1092       printf ("fastmap: ");
1093       print_fastmap (bufp->fastmap);
1094     }
1095
1096   printf ("re_nsub: %d\t", bufp->re_nsub);
1097   printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
1098   printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
1099   printf ("newline_anchor: %d\n", bufp->newline_anchor);
1100   printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
1101   printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
1102   printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
1103   printf ("syntax: %d\n", bufp->syntax);
1104   fflush (stdout);
1105   /* Perhaps we should print the translate table?  */
1106 }
1107
1108
1109 void
1110 print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
1111     re_char *where;
1112     re_char *string1;
1113     re_char *string2;
1114     int size1;
1115     int size2;
1116 {
1117   unsigned this_char;
1118
1119   if (where == NULL)
1120     printf ("(null)");
1121   else
1122     {
1123       if (FIRST_STRING_P (where))
1124         {
1125           for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
1126             putchar (string1[this_char]);
1127
1128           where = string2;
1129         }
1130
1131       for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
1132         putchar (string2[this_char]);
1133     }
1134 }
1135
1136 #else /* not DEBUG */
1137
1138 #undef assert
1139 #define assert(e)
1140
1141 #define DEBUG_STATEMENT(e)
1142 #define DEBUG_PRINT1(x)
1143 #define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
1144 #define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
1145 #define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
1146 #define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
1147 #define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
1148
1149 #endif /* not DEBUG */
1150 \f
1151 /* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
1152    also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
1153    syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
1154 /* This has no initializer because initialized variables in Emacs
1155    become read-only after dumping.  */
1156 reg_syntax_t re_syntax_options;
1157
1158
1159 /* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
1160    for compatibility for various utilities which historically have
1161    different, incompatible syntaxes.
1162
1163    The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
1164    defined in regex.h.  We return the old syntax.  */
1165
1166 reg_syntax_t
1167 re_set_syntax (syntax)
1168     reg_syntax_t syntax;
1169 {
1170   reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
1171
1172   re_syntax_options = syntax;
1173   return ret;
1174 }
1175 \f
1176 /* This table gives an error message for each of the error codes listed
1177    in regex.h.  Obviously the order here has to be same as there.
1178    POSIX doesn't require that we do anything for REG_NOERROR,
1179    but why not be nice?  */
1180
1181 static const char *re_error_msgid[] =
1182   {
1183     gettext_noop ("Success"),   /* REG_NOERROR */
1184     gettext_noop ("No match"),  /* REG_NOMATCH */
1185     gettext_noop ("Invalid regular expression"), /* REG_BADPAT */
1186     gettext_noop ("Invalid collation character"), /* REG_ECOLLATE */
1187     gettext_noop ("Invalid character class name"), /* REG_ECTYPE */
1188     gettext_noop ("Trailing backslash"), /* REG_EESCAPE */
1189     gettext_noop ("Invalid back reference"), /* REG_ESUBREG */
1190     gettext_noop ("Unmatched [ or [^"), /* REG_EBRACK */
1191     gettext_noop ("Unmatched ( or \\("), /* REG_EPAREN */
1192     gettext_noop ("Unmatched \\{"), /* REG_EBRACE */
1193     gettext_noop ("Invalid content of \\{\\}"), /* REG_BADBR */
1194     gettext_noop ("Invalid range end"), /* REG_ERANGE */
1195     gettext_noop ("Memory exhausted"), /* REG_ESPACE */
1196     gettext_noop ("Invalid preceding regular expression"), /* REG_BADRPT */
1197     gettext_noop ("Premature end of regular expression"), /* REG_EEND */
1198     gettext_noop ("Regular expression too big"), /* REG_ESIZE */
1199     gettext_noop ("Unmatched ) or \\)"), /* REG_ERPAREN */
1200   };
1201 \f
1202 /* Avoiding alloca during matching, to placate r_alloc.  */
1203
1204 /* Define MATCH_MAY_ALLOCATE unless we need to make sure that the
1205    searching and matching functions should not call alloca.  On some
1206    systems, alloca is implemented in terms of malloc, and if we're
1207    using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
1208    relocation, which might (if the strings being searched are in the
1209    ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
1210    routines.
1211
1212    Here's another reason to avoid allocation: Emacs
1213    processes input from X in a signal handler; processing X input may
1214    call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
1215    malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
1216    calling matching routines; then we don't notice interrupts when
1217    they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
1218    except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
1219    faith that they will not malloc.  */
1220
1221 /* Normally, this is fine.  */
1222 #define MATCH_MAY_ALLOCATE
1223
1224 /* When using GNU C, we are not REALLY using the C alloca, no matter
1225    what config.h may say.  So don't take precautions for it.  */
1226 #ifdef __GNUC__
1227 #undef C_ALLOCA
1228 #endif
1229
1230 /* The match routines may not allocate if (1) they would do it with malloc
1231    and (2) it's not safe for them to use malloc.
1232    Note that if REL_ALLOC is defined, matching would not use malloc for the
1233    failure stack, but we would still use it for the register vectors;
1234    so REL_ALLOC should not affect this.  */
1235 #if (defined (C_ALLOCA) || defined (REGEX_MALLOC)) && defined (emacs)
1236 #undef MATCH_MAY_ALLOCATE
1237 #endif
1238
1239 \f
1240 /* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
1241    re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
1242    REGEX_ALLOCATE_STACK.  */
1243
1244
1245 /* Approximate number of failure points for which to initially allocate space
1246    when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
1247    space, so it is not a hard limit.  */
1248 #ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
1249 #define INIT_FAILURE_ALLOC 20
1250 #endif
1251
1252 /* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
1253    exactly that if always used TYPICAL_FAILURE_SIZE items each time we failed.
1254    This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
1255    change it ourselves.  */
1256 #if defined (MATCH_MAY_ALLOCATE)
1257 /* Note that 4400 is enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
1258    whose default stack limit is 2mb.  In order for a larger
1259    value to work reliably, you have to try to make it accord
1260    with the process stack limit.  */
1261 int re_max_failures = 40000;
1262 #else
1263 int re_max_failures = 4000;
1264 #endif
1265
1266 union fail_stack_elt
1267 {
1268    const unsigned char *pointer;
1269   unsigned int integer;
1270 };
1271
1272 typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
1273
1274 typedef struct
1275 {
1276   fail_stack_elt_t *stack;
1277   unsigned size;
1278   unsigned avail;               /* Offset of next open position.  */
1279   unsigned frame;               /* Offset of the cur constructed frame.  */
1280 } fail_stack_type;
1281
1282 #define PATTERN_STACK_EMPTY()     (fail_stack.avail == 0)
1283 #define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.frame == 0)
1284 #define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
1285
1286
1287 /* Define macros to initialize and free the failure stack.
1288    Do `return -2' if the alloc fails.  */
1289
1290 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
1291 #define INIT_FAIL_STACK()                                               \
1292   do {                                                                  \
1293     fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                             \
1294       REGEX_ALLOCATE_STACK (INIT_FAILURE_ALLOC * TYPICAL_FAILURE_SIZE   \
1295                             * sizeof (fail_stack_elt_t));               \
1296                                                                         \
1297     if (fail_stack.stack == NULL)                                       \
1298       return -2;                                                        \
1299                                                                         \
1300     fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                               \
1301     fail_stack.avail = 0;                                               \
1302     fail_stack.frame = 0;                                               \
1303   } while (0)
1304
1305 #define RESET_FAIL_STACK()  REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack)
1306 #else
1307 #define INIT_FAIL_STACK()                                               \
1308   do {                                                                  \
1309     fail_stack.avail = 0;                                               \
1310     fail_stack.frame = 0;                                               \
1311   } while (0)
1312
1313 #define RESET_FAIL_STACK() ((void)0)
1314 #endif
1315
1316
1317 /* Double the size of FAIL_STACK, up to a limit
1318    which allows approximately `re_max_failures' items.
1319
1320    Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
1321    allocating space for it or it was already too large.
1322
1323    REGEX_REALLOCATE_STACK requires `destination' be declared.   */
1324
1325 /* Factor to increase the failure stack size by
1326    when we increase it.
1327    This used to be 2, but 2 was too wasteful
1328    because the old discarded stacks added up to as much space
1329    were as ultimate, maximum-size stack.  */
1330 #define FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR 4
1331
1332 #define GROW_FAIL_STACK(fail_stack)                                     \
1333   (((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)                       \
1334     >= re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)                          \
1335    ? 0                                                                  \
1336    : ((fail_stack).stack                                                \
1337       = (fail_stack_elt_t *)                                            \
1338         REGEX_REALLOCATE_STACK ((fail_stack).stack,                     \
1339           (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
1340           MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                  \
1341                ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)           \
1342                 * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))),                          \
1343                                                                         \
1344       (fail_stack).stack == NULL                                        \
1345       ? 0                                                               \
1346       : ((fail_stack).size                                              \
1347          = (MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                \
1348                  ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)         \
1349                   * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))                          \
1350             / sizeof (fail_stack_elt_t)),                               \
1351          1)))
1352
1353
1354 /* Push pointer POINTER on FAIL_STACK.
1355    Return 1 if was able to do so and 0 if ran out of memory allocating
1356    space to do so.  */
1357 #define PUSH_PATTERN_OP(POINTER, FAIL_STACK)                            \
1358   ((FAIL_STACK_FULL ()                                                  \
1359     && !GROW_FAIL_STACK (FAIL_STACK))                                   \
1360    ? 0                                                                  \
1361    : ((FAIL_STACK).stack[(FAIL_STACK).avail++].pointer = POINTER,       \
1362       1))
1363 #define POP_PATTERN_OP() POP_FAILURE_POINTER ()
1364
1365 /* Push a pointer value onto the failure stack.
1366    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1367    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1368 #define PUSH_FAILURE_POINTER(item)                                      \
1369   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].pointer = (unsigned char *) (item)
1370
1371 /* This pushes an integer-valued item onto the failure stack.
1372    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1373    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1374 #define PUSH_FAILURE_INT(item)                                  \
1375   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].integer = (item)
1376
1377 /* Push a fail_stack_elt_t value onto the failure stack.
1378    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1379    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1380 #define PUSH_FAILURE_ELT(item)                                  \
1381   fail_stack.stack[fail_stack.avail++] =  (item)
1382
1383 /* These three POP... operations complement the three PUSH... operations.
1384    All assume that `fail_stack' is nonempty.  */
1385 #define POP_FAILURE_POINTER() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer
1386 #define POP_FAILURE_INT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].integer
1387 #define POP_FAILURE_ELT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
1388
1389 /* Individual items aside from the registers.  */
1390 #define NUM_NONREG_ITEMS 3
1391
1392 /* Used to examine the stack (to detect infinite loops).  */
1393 #define FAILURE_PAT(h) fail_stack.stack[(h) - 1].pointer
1394 #define FAILURE_STR(h) (fail_stack.stack[(h) - 2].pointer)
1395 #define NEXT_FAILURE_HANDLE(h) fail_stack.stack[(h) - 3].integer
1396 #define TOP_FAILURE_HANDLE() fail_stack.frame
1397
1398
1399 #define ENSURE_FAIL_STACK(space)                                        \
1400 while (REMAINING_AVAIL_SLOTS <= space) {                                \
1401   if (!GROW_FAIL_STACK (fail_stack))                                    \
1402     return -2;                                                          \
1403   DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n", (fail_stack).size);\
1404   DEBUG_PRINT2 ("        slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
1405 }
1406
1407 /* Push register NUM onto the stack.  */
1408 #define PUSH_FAILURE_REG(num)                                           \
1409 do {                                                                    \
1410   char *destination;                                                    \
1411   ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                 \
1412   DEBUG_PRINT4 ("    Push reg %d (spanning %p -> %p)\n",                \
1413                 num, regstart[num], regend[num]);                       \
1414   PUSH_FAILURE_POINTER (regstart[num]);                                 \
1415   PUSH_FAILURE_POINTER (regend[num]);                                   \
1416   PUSH_FAILURE_INT (num);                                               \
1417 } while (0)
1418
1419 /* Pop a saved register off the stack.  */
1420 #define POP_FAILURE_REG()                                               \
1421 do {                                                                    \
1422   int reg = POP_FAILURE_INT ();                                         \
1423   regend[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                                 \
1424   regstart[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                               \
1425   DEBUG_PRINT4 ("     Pop reg %d (spanning %p -> %p)\n",                \
1426                 reg, regstart[reg], regend[reg]);                       \
1427 } while (0)
1428
1429 /* Check that we are not stuck in an infinite loop.  */
1430 #define CHECK_INFINITE_LOOP(pat_cur, string_place)                      \
1431 do {                                                                    \
1432   int failure = TOP_FAILURE_HANDLE();                                   \
1433   /* Check for infinite matching loops */                               \
1434   while (failure > 0 &&                                                 \
1435          (FAILURE_STR (failure) == string_place                         \
1436           || FAILURE_STR (failure) == NULL))                            \
1437     {                                                                   \
1438       assert (FAILURE_PAT (failure) >= bufp->buffer                     \
1439               && FAILURE_PAT (failure) <= bufp->buffer + bufp->used);   \
1440       if (FAILURE_PAT (failure) == pat_cur)                             \
1441         goto fail;                                                      \
1442       DEBUG_PRINT2 ("  Other pattern: %p\n", FAILURE_PAT (failure));    \
1443       failure = NEXT_FAILURE_HANDLE(failure);                           \
1444     }                                                                   \
1445   DEBUG_PRINT2 ("  Other string: %p\n", FAILURE_STR (failure));         \
1446 } while (0)
1447     
1448 /* Push the information about the state we will need
1449    if we ever fail back to it.
1450
1451    Requires variables fail_stack, regstart, regend and
1452    num_regs be declared.  GROW_FAIL_STACK requires `destination' be
1453    declared.
1454
1455    Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
1456
1457 #define PUSH_FAILURE_POINT(pattern, string_place)                       \
1458 do {                                                                    \
1459   char *destination;                                                    \
1460   /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic   \
1461      of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                              \
1462                                                                         \
1463   DEBUG_STATEMENT (failure_id++);                                       \
1464   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                           \
1465   DEBUG_PRINT2 ("\nPUSH_FAILURE_POINT #%u:\n", failure_id);             \
1466   DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail); \
1467   DEBUG_PRINT2 ("                       size: %d\n", (fail_stack).size);\
1468                                                                         \
1469   ENSURE_FAIL_STACK (NUM_NONREG_ITEMS);                                 \
1470                                                                         \
1471   DEBUG_PRINT1 ("\n");                                                  \
1472                                                                         \
1473   DEBUG_PRINT2 ("  Push frame index: %d\n", fail_stack.frame);          \
1474   PUSH_FAILURE_INT (fail_stack.frame);                                  \
1475                                                                         \
1476   DEBUG_PRINT2 ("  Push string %p: `", string_place);                   \
1477   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2, size2);\
1478   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1479   PUSH_FAILURE_POINTER (string_place);                                  \
1480                                                                         \
1481   DEBUG_PRINT2 ("  Push pattern %p: ", pattern);                        \
1482   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern, pend);                   \
1483   PUSH_FAILURE_POINTER (pattern);                                       \
1484                                                                         \
1485   /* Close the frame by moving the frame pointer past it.  */           \
1486   fail_stack.frame = fail_stack.avail;                                  \
1487 } while (0)
1488
1489 /* Estimate the size of data pushed by a typical failure stack entry.
1490    An estimate is all we need, because all we use this for
1491    is to choose a limit for how big to make the failure stack.  */
1492
1493 #define TYPICAL_FAILURE_SIZE 20
1494
1495 /* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
1496 #define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
1497
1498
1499 /* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
1500
1501    We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
1502      STR -- the saved data position.
1503      PAT -- the saved pattern position.
1504      REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
1505
1506    Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
1507    `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'.  */
1508
1509 #define POP_FAILURE_POINT(str, pat)                                     \
1510 do {                                                                    \
1511   assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                        \
1512                                                                         \
1513   /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */       \
1514   DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                                \
1515   DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);    \
1516   DEBUG_PRINT2 ("                    size: %d\n", fail_stack.size);     \
1517                                                                         \
1518   /* Pop the saved registers.  */                                       \
1519   while (fail_stack.frame < fail_stack.avail)                           \
1520     POP_FAILURE_REG ();                                                 \
1521                                                                         \
1522   pat = (unsigned char *) POP_FAILURE_POINTER ();                       \
1523   DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern %p: ", pat);                         \
1524   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                       \
1525                                                                         \
1526   /* If the saved string location is NULL, it came from an              \
1527      on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the  \
1528      saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */ \
1529   str = (re_char *) POP_FAILURE_POINTER ();                             \
1530   DEBUG_PRINT2 ("  Popping string %p: `", str);                         \
1531   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);      \
1532   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1533                                                                         \
1534   fail_stack.frame = POP_FAILURE_INT ();                                \
1535   DEBUG_PRINT2 ("  Popping  frame index: %d\n", fail_stack.frame);      \
1536                                                                         \
1537   assert (fail_stack.avail >= 0);                                       \
1538   assert (fail_stack.frame <= fail_stack.avail);                        \
1539                                                                         \
1540   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                           \
1541 } while (0) /* POP_FAILURE_POINT */
1542
1543
1544 \f
1545 /* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
1546 #define REG_UNSET_VALUE NULL
1547 #define REG_UNSET(e) ((e) == REG_UNSET_VALUE)
1548 \f
1549 /* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
1550
1551 static void store_op1 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc, int arg));
1552 static void store_op2 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1553                                 int arg1, int arg2));
1554 static void insert_op1 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1555                                  int arg, unsigned char *end));
1556 static void insert_op2 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1557                                 int arg1, int arg2, unsigned char *end));
1558 static boolean at_begline_loc_p _RE_ARGS((const unsigned char *pattern,
1559                                           const unsigned char *p,
1560                                           reg_syntax_t syntax));
1561 static boolean at_endline_loc_p _RE_ARGS((const unsigned char *p,
1562                                           const unsigned char *pend,
1563                                           reg_syntax_t syntax));
1564 static unsigned char *skip_one_char _RE_ARGS((unsigned char *p));
1565 static int analyse_first _RE_ARGS((unsigned char *p, unsigned char *pend,
1566                                    char *fastmap, const int multibyte));
1567
1568 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
1569    if necessary.  Also cast from a signed character in the constant
1570    string passed to us by the user to an unsigned char that we can use
1571    as an array index (in, e.g., `translate').  */
1572 #define PATFETCH(c)                                                     \
1573   do {                                                                  \
1574     PATFETCH_RAW (c);                                                   \
1575     c = TRANSLATE (c);                                                  \
1576   } while (0)
1577
1578 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
1579    translation.  */
1580 #define PATFETCH_RAW(c)                                                 \
1581   do {                                                                  \
1582     int len;                                                            \
1583     if (p == pend) return REG_EEND;                                     \
1584     c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, len);                   \
1585     p += len;                                                           \
1586   } while (0)
1587
1588
1589 /* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
1590    cast the subscript to translate because some data is declared as
1591    `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
1592    when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
1593 #ifndef TRANSLATE
1594 #define TRANSLATE(d) \
1595   (RE_TRANSLATE_P (translate) ? RE_TRANSLATE (translate, (d)) : (d))
1596 #endif
1597
1598
1599 /* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
1600
1601 /* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
1602 #define INIT_BUF_SIZE  32
1603
1604 /* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer.  */
1605 #define GET_BUFFER_SPACE(n)                                             \
1606     while (b - bufp->buffer + (n) > bufp->allocated)                    \
1607       EXTEND_BUFFER ()
1608
1609 /* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
1610 #define BUF_PUSH(c)                                                     \
1611   do {                                                                  \
1612     GET_BUFFER_SPACE (1);                                               \
1613     *b++ = (unsigned char) (c);                                         \
1614   } while (0)
1615
1616
1617 /* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
1618 #define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                              \
1619   do {                                                                  \
1620     GET_BUFFER_SPACE (2);                                               \
1621     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1622     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1623   } while (0)
1624
1625
1626 /* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes.  */
1627 #define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                          \
1628   do {                                                                  \
1629     GET_BUFFER_SPACE (3);                                               \
1630     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1631     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1632     *b++ = (unsigned char) (c3);                                        \
1633   } while (0)
1634
1635
1636 /* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
1637    relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.  */
1638 #define STORE_JUMP(op, loc, to) \
1639   store_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3)
1640
1641 /* Likewise, for a two-argument jump.  */
1642 #define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1643   store_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg)
1644
1645 /* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1646 #define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
1647   insert_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3, b)
1648
1649 /* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1650 #define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1651   insert_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg, b)
1652
1653
1654 /* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
1655    into the pattern are two bytes long.  So if 2^16 bytes turns out to
1656    be too small, many things would have to change.  */
1657 #define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
1658
1659
1660 /* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
1661    reset the pointers that pointed into the old block to point to the
1662    correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
1663    being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted.  */
1664 #define EXTEND_BUFFER()                                                 \
1665   do {                                                                  \
1666     unsigned char *old_buffer = bufp->buffer;                           \
1667     if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                                \
1668       return REG_ESIZE;                                                 \
1669     bufp->allocated <<= 1;                                              \
1670     if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                 \
1671       bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                   \
1672     bufp->buffer = (unsigned char *) realloc (bufp->buffer, bufp->allocated);\
1673     if (bufp->buffer == NULL)                                           \
1674       return REG_ESPACE;                                                \
1675     /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */          \
1676     if (old_buffer != bufp->buffer)                                     \
1677       {                                                                 \
1678         b = (b - old_buffer) + bufp->buffer;                            \
1679         begalt = (begalt - old_buffer) + bufp->buffer;                  \
1680         if (fixup_alt_jump)                                             \
1681           fixup_alt_jump = (fixup_alt_jump - old_buffer) + bufp->buffer;\
1682         if (laststart)                                                  \
1683           laststart = (laststart - old_buffer) + bufp->buffer;          \
1684         if (pending_exact)                                              \
1685           pending_exact = (pending_exact - old_buffer) + bufp->buffer;  \
1686       }                                                                 \
1687   } while (0)
1688
1689
1690 /* Since we have one byte reserved for the register number argument to
1691    {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
1692    things about is what fits in that byte.  */
1693 #define MAX_REGNUM 255
1694
1695 /* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
1696    ignore the excess.  */
1697 typedef unsigned regnum_t;
1698
1699
1700 /* Macros for the compile stack.  */
1701
1702 /* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
1703    be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.  */
1704 typedef int pattern_offset_t;
1705
1706 typedef struct
1707 {
1708   pattern_offset_t begalt_offset;
1709   pattern_offset_t fixup_alt_jump;
1710   pattern_offset_t laststart_offset;
1711   regnum_t regnum;
1712 } compile_stack_elt_t;
1713
1714
1715 typedef struct
1716 {
1717   compile_stack_elt_t *stack;
1718   unsigned size;
1719   unsigned avail;                       /* Offset of next open position.  */
1720 } compile_stack_type;
1721
1722
1723 #define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
1724
1725 #define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
1726 #define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
1727
1728 /* The next available element.  */
1729 #define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
1730
1731
1732 /* Structure to manage work area for range table.  */
1733 struct range_table_work_area
1734 {
1735   int *table;                   /* actual work area.  */
1736   int allocated;                /* allocated size for work area in bytes.  */
1737   int used;                     /* actually used size in words.  */
1738   int bits;                     /* flag to record character classes */
1739 };
1740
1741 /* Make sure that WORK_AREA can hold more N multibyte characters.  */
1742 #define EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, n)                        \
1743   do {                                                                    \
1744     if (((work_area).used + (n)) * sizeof (int) > (work_area).allocated)  \
1745       {                                                                   \
1746         (work_area).allocated += 16 * sizeof (int);                       \
1747         if ((work_area).table)                                            \
1748           (work_area).table                                               \
1749             = (int *) realloc ((work_area).table, (work_area).allocated); \
1750         else                                                              \
1751           (work_area).table                                               \
1752             = (int *) malloc ((work_area).allocated);                     \
1753         if ((work_area).table == 0)                                       \
1754           FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);                                 \
1755       }                                                                   \
1756   } while (0)
1757
1758 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT(work_area, bit)           \
1759   (work_area).bits |= (bit)
1760
1761 /* These bits represent the various character classes such as [:alnum:]
1762    in a charset's range table.  */
1763 #define BIT_ALNUM 0x1
1764 #define BIT_ALPHA 0x2
1765 #define BIT_WORD  0x4
1766 #define BIT_ASCII 0x8
1767 #define BIT_NONASCII 0x10
1768 #define BIT_GRAPH 0x20
1769 #define BIT_LOWER 0x40
1770 #define BIT_PRINT 0x80
1771 #define BIT_PUNCT 0x100
1772 #define BIT_SPACE 0x200
1773 #define BIT_UPPER 0x400
1774 #define BIT_UNIBYTE 0x800
1775 #define BIT_MULTIBYTE 0x1000
1776
1777 /* Set a range (RANGE_START, RANGE_END) to WORK_AREA.  */
1778 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, range_start, range_end)    \
1779   do {                                                                  \
1780     EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA ((work_area), 2);                      \
1781     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_start);              \
1782     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_end);                \
1783   } while (0)
1784
1785 /* Free allocated memory for WORK_AREA.  */
1786 #define FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area)   \
1787   do {                                          \
1788     if ((work_area).table)                      \
1789       free ((work_area).table);                 \
1790   } while (0)
1791
1792 #define CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used = 0, (work_area).bits = 0)
1793 #define RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used)
1794 #define RANGE_TABLE_WORK_BITS(work_area) ((work_area).bits)
1795 #define RANGE_TABLE_WORK_ELT(work_area, i) ((work_area).table[i])
1796
1797
1798 /* Set the bit for character C in a list.  */
1799 #define SET_LIST_BIT(c)                               \
1800   (b[((unsigned char) (c)) / BYTEWIDTH]               \
1801    |= 1 << (((unsigned char) c) % BYTEWIDTH))
1802
1803
1804 /* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
1805 #define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                        \
1806  do { if (p != pend)                                                    \
1807      {                                                                  \
1808        PATFETCH (c);                                                    \
1809        while (ISDIGIT (c))                                              \
1810          {                                                              \
1811            if (num < 0)                                                 \
1812               num = 0;                                                  \
1813            num = num * 10 + c - '0';                                    \
1814            if (p == pend)                                               \
1815               break;                                                    \
1816            PATFETCH (c);                                                \
1817          }                                                              \
1818        }                                                                \
1819     } while (0)
1820
1821 #define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  6 /* Namely, `xdigit'.  */
1822
1823 #define IS_CHAR_CLASS(string)                                           \
1824    (STREQ (string, "alpha") || STREQ (string, "upper")                  \
1825     || STREQ (string, "lower") || STREQ (string, "digit")               \
1826     || STREQ (string, "alnum") || STREQ (string, "xdigit")              \
1827     || STREQ (string, "space") || STREQ (string, "print")               \
1828     || STREQ (string, "punct") || STREQ (string, "graph")               \
1829     || STREQ (string, "cntrl") || STREQ (string, "blank")               \
1830     || STREQ (string, "word")                                           \
1831     || STREQ (string, "ascii") || STREQ (string, "nonascii")            \
1832     || STREQ (string, "unibyte") || STREQ (string, "multibyte"))
1833
1834 /* QUIT is only used on NTemacs.  */
1835 #if !defined (WINDOWSNT) || !defined (emacs)
1836 #undef QUIT
1837 #define QUIT
1838 #endif
1839 \f
1840 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
1841
1842 /* If we cannot allocate large objects within re_match_2_internal,
1843    we make the fail stack and register vectors global.
1844    The fail stack, we grow to the maximum size when a regexp
1845    is compiled.
1846    The register vectors, we adjust in size each time we
1847    compile a regexp, according to the number of registers it needs.  */
1848
1849 static fail_stack_type fail_stack;
1850
1851 /* Size with which the following vectors are currently allocated.
1852    That is so we can make them bigger as needed,
1853    but never make them smaller.  */
1854 static int regs_allocated_size;
1855
1856 static re_char **     regstart, **     regend;
1857 static re_char **best_regstart, **best_regend;
1858
1859 /* Make the register vectors big enough for NUM_REGS registers,
1860    but don't make them smaller.  */
1861
1862 static
1863 regex_grow_registers (num_regs)
1864      int num_regs;
1865 {
1866   if (num_regs > regs_allocated_size)
1867     {
1868       RETALLOC_IF (regstart,     num_regs, re_char *);
1869       RETALLOC_IF (regend,       num_regs, re_char *);
1870       RETALLOC_IF (best_regstart, num_regs, re_char *);
1871       RETALLOC_IF (best_regend,  num_regs, re_char *);
1872
1873       regs_allocated_size = num_regs;
1874     }
1875 }
1876
1877 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
1878 \f
1879 static boolean group_in_compile_stack _RE_ARGS ((compile_stack_type
1880                                                  compile_stack,
1881                                                  regnum_t regnum));
1882
1883 /* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
1884    Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
1885
1886    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
1887    fields are set in BUFP on entry.
1888
1889    If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
1890    contents of BUFP are undefined):
1891      `buffer' is the compiled pattern;
1892      `syntax' is set to SYNTAX;
1893      `used' is set to the length of the compiled pattern;
1894      `fastmap_accurate' is zero;
1895      `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
1896      `not_bol' and `not_eol' are zero;
1897
1898    The `fastmap' and `newline_anchor' fields are neither
1899    examined nor set.  */
1900
1901 /* Insert the `jump' from the end of last alternative to "here".
1902    The space for the jump has already been allocated. */
1903 #define FIXUP_ALT_JUMP()                                                \
1904 do {                                                                    \
1905   if (fixup_alt_jump)                                                   \
1906     STORE_JUMP (jump, fixup_alt_jump, b);                               \
1907 } while (0)
1908
1909
1910 /* Return, freeing storage we allocated.  */
1911 #define FREE_STACK_RETURN(value)                \
1912   do {                                                  \
1913     FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work);      \
1914     free (compile_stack.stack);                         \
1915     return value;                                       \
1916   } while (0)
1917
1918 static reg_errcode_t
1919 regex_compile (pattern, size, syntax, bufp)
1920      re_char *pattern;
1921      int size;
1922      reg_syntax_t syntax;
1923      struct re_pattern_buffer *bufp;
1924 {
1925   /* We fetch characters from PATTERN here.  Even though PATTERN is
1926      `char *' (i.e., signed), we declare these variables as unsigned, so
1927      they can be reliably used as array indices.  */
1928   register unsigned int c, c1;
1929
1930   /* A random temporary spot in PATTERN.  */
1931   re_char *p1;
1932
1933   /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
1934   register unsigned char *b;
1935
1936   /* Keeps track of unclosed groups.  */
1937   compile_stack_type compile_stack;
1938
1939   /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
1940 #ifdef AIX
1941   /* `const' makes AIX compiler fail.  */
1942   unsigned char *p = pattern;
1943 #else
1944   re_char *p = pattern;
1945 #endif
1946   re_char *pend = pattern + size;
1947
1948   /* How to translate the characters in the pattern.  */
1949   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
1950
1951   /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
1952      command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
1953      character can be added to that command or if the character requires
1954      a new `exactn' command.  */
1955   unsigned char *pending_exact = 0;
1956
1957   /* Address of start of the most recently finished expression.
1958      This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
1959      operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
1960   unsigned char *laststart = 0;
1961
1962   /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
1963   unsigned char *begalt;
1964
1965   /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
1966      which to go back if the interval is invalid.  */
1967   re_char *beg_interval;
1968
1969   /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
1970      the containing expression.  Each alternative of an `or' -- except the
1971      last -- ends with a forward jump of this sort.  */
1972   unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
1973
1974   /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
1975      matching close-group on the compile stack, so the same register
1976      number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
1977   regnum_t regnum = 0;
1978
1979   /* Work area for range table of charset.  */
1980   struct range_table_work_area range_table_work;
1981
1982   /* If the object matched can contain multibyte characters.  */
1983   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
1984
1985 #ifdef DEBUG
1986   debug++;
1987   DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
1988   if (debug > 0)
1989     {
1990       unsigned debug_count;
1991
1992       for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
1993         putchar (pattern[debug_count]);
1994       putchar ('\n');
1995     }
1996 #endif /* DEBUG */
1997
1998   /* Initialize the compile stack.  */
1999   compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
2000   if (compile_stack.stack == NULL)
2001     return REG_ESPACE;
2002
2003   compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
2004   compile_stack.avail = 0;
2005
2006   range_table_work.table = 0;
2007   range_table_work.allocated = 0;
2008
2009   /* Initialize the pattern buffer.  */
2010   bufp->syntax = syntax;
2011   bufp->fastmap_accurate = 0;
2012   bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
2013
2014   /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
2015      printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
2016      at the end.  */
2017   bufp->used = 0;
2018
2019   /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
2020   bufp->re_nsub = 0;
2021
2022 #if !defined (emacs) && !defined (SYNTAX_TABLE)
2023   /* Initialize the syntax table.  */
2024    init_syntax_once ();
2025 #endif
2026
2027   if (bufp->allocated == 0)
2028     {
2029       if (bufp->buffer)
2030         { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
2031              enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
2032              that is the user's responsibility.  */
2033           RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2034         }
2035       else
2036         { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
2037           bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2038         }
2039       if (!bufp->buffer) FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);
2040
2041       bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
2042     }
2043
2044   begalt = b = bufp->buffer;
2045
2046   /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
2047   while (p != pend)
2048     {
2049       PATFETCH (c);
2050
2051       switch (c)
2052         {
2053         case '^':
2054           {
2055             if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
2056                    p == pattern + 1
2057                    /* If context independent, it's an operator.  */
2058                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2059                    /* Otherwise, depends on what's come before.  */
2060                 || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
2061               BUF_PUSH (begline);
2062             else
2063               goto normal_char;
2064           }
2065           break;
2066
2067
2068         case '$':
2069           {
2070             if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
2071                    p == pend
2072                    /* If context independent, it's an operator.  */
2073                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2074                    /* Otherwise, depends on what's next.  */
2075                 || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
2076                BUF_PUSH (endline);
2077              else
2078                goto normal_char;
2079            }
2080            break;
2081
2082
2083         case '+':
2084         case '?':
2085           if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2086               || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
2087             goto normal_char;
2088         handle_plus:
2089         case '*':
2090           /* If there is no previous pattern... */
2091           if (!laststart)
2092             {
2093               if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2094                 FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2095               else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
2096                 goto normal_char;
2097             }
2098
2099           {
2100             /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
2101             boolean zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
2102             boolean greedy = 1;
2103
2104             /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
2105                down to just one (the right one).  We can't combine
2106                interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
2107                which should only match an even number of `a's.  */
2108
2109             for (;;)
2110               {
2111                 if (!(syntax & RE_ALL_GREEDY)
2112                     && c == '?' && (zero_times_ok || many_times_ok))
2113                   greedy = 0;
2114                 else
2115                   {
2116                     zero_times_ok |= c != '+';
2117                     many_times_ok |= c != '?';
2118                   }
2119
2120                 if (p == pend)
2121                   break;
2122                 else if (*p == '*'
2123                          || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2124                              && (*p == '+' || *p == '?')))
2125                   ;
2126                 else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  && *p == '\\')
2127                   {
2128                     if (p+1 == pend)
2129                       FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2130                     if (p[1] == '+' || p[1] == '?')
2131                       PATFETCH (c); /* Gobble up the backslash.  */
2132                     else
2133                       break;
2134                   }
2135                 else
2136                   break;
2137                 /* If we get here, we found another repeat character.  */
2138                 PATFETCH (c);
2139                }
2140
2141             /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
2142                to an empty pattern.  */
2143             if (!laststart || laststart == b)
2144               break;
2145
2146             /* Now we know whether or not zero matches is allowed
2147                and also whether or not two or more matches is allowed.  */
2148             if (greedy)
2149               {
2150                 if (many_times_ok)
2151                   {
2152                     boolean simple = skip_one_char (laststart) == b;
2153                     unsigned int startoffset = 0;
2154                     re_opcode_t ofj =
2155                       (simple || !analyse_first (laststart, b, NULL, 0)) ?
2156                       on_failure_jump : on_failure_jump_loop;
2157                     assert (skip_one_char (laststart) <= b);
2158                     
2159                     if (!zero_times_ok && simple)
2160                       { /* Since simple * loops can be made faster by using
2161                            on_failure_keep_string_jump, we turn simple P+
2162                            into PP* if P is simple.  */
2163                         unsigned char *p1, *p2;
2164                         startoffset = b - laststart;
2165                         GET_BUFFER_SPACE (startoffset);
2166                         p1 = b; p2 = laststart;
2167                         while (p2 < p1)
2168                           *b++ = *p2++;
2169                         zero_times_ok = 1;
2170                       }
2171
2172                     GET_BUFFER_SPACE (6);
2173                     if (!zero_times_ok)
2174                       /* A + loop.  */
2175                       STORE_JUMP (ofj, b, b + 6);
2176                     else
2177                       /* Simple * loops can use on_failure_keep_string_jump
2178                          depending on what follows.  But since we don't know
2179                          that yet, we leave the decision up to
2180                          on_failure_jump_smart.  */
2181                       INSERT_JUMP (simple ? on_failure_jump_smart : ofj,
2182                                    laststart + startoffset, b + 6);
2183                     b += 3;
2184                     STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
2185                     b += 3;
2186                   }
2187                 else
2188                   {
2189                     /* A simple ? pattern.  */
2190                     assert (zero_times_ok);
2191                     GET_BUFFER_SPACE (3);
2192                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, b + 3);
2193                     b += 3;
2194                   }
2195               }
2196             else                /* not greedy */
2197               { /* I wish the greedy and non-greedy cases could be merged. */
2198
2199                 GET_BUFFER_SPACE (7); /* We might use less.  */
2200                 if (many_times_ok)
2201                   {
2202                     boolean emptyp = analyse_first (laststart, b, NULL, 0);
2203
2204                     /* The non-greedy multiple match looks like a repeat..until:
2205                        we only need a conditional jump at the end of the loop */
2206                     if (emptyp) BUF_PUSH (no_op);
2207                     STORE_JUMP (emptyp ? on_failure_jump_nastyloop
2208                                 : on_failure_jump, b, laststart);
2209                     b += 3;
2210                     if (zero_times_ok)
2211                       {
2212                         /* The repeat...until naturally matches one or more.
2213                            To also match zero times, we need to first jump to
2214                            the end of the loop (its conditional jump). */
2215                         INSERT_JUMP (jump, laststart, b);
2216                         b += 3;
2217                       }
2218                   }
2219                 else
2220                   {
2221                     /* non-greedy a?? */
2222                     INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
2223                     b += 3;
2224                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, laststart + 6);
2225                     b += 3;
2226                   }
2227               }
2228           }
2229           pending_exact = 0;
2230           break;
2231
2232
2233         case '.':
2234           laststart = b;
2235           BUF_PUSH (anychar);
2236           break;
2237
2238
2239         case '[':
2240           {
2241             CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2242
2243             if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2244
2245             /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
2246                opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
2247             GET_BUFFER_SPACE (34);
2248
2249             laststart = b;
2250
2251             /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
2252                statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
2253             BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
2254             if (*p == '^')
2255               p++;
2256
2257             /* Remember the first position in the bracket expression.  */
2258             p1 = p;
2259
2260             /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
2261             BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2262
2263             /* Clear the whole map.  */
2264             bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2265
2266             /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
2267             if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
2268                 && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
2269               SET_LIST_BIT ('\n');
2270
2271             /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
2272             for (;;)
2273               {
2274                 boolean escaped_char = false;
2275                 const unsigned char *p2 = p;
2276
2277                 if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2278
2279                 PATFETCH (c);
2280
2281                 /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
2282                 if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
2283                   {
2284                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2285
2286                     PATFETCH (c);
2287                     escaped_char = true;
2288                   }
2289                 else
2290                   {
2291                     /* Could be the end of the bracket expression.      If it's
2292                        not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
2293                        far), the ']' character bit gets set way below.  */
2294                     if (c == ']' && p2 != p1)
2295                       break;
2296                   }
2297
2298                 /* What should we do for the character which is
2299                    greater than 0x7F, but not BASE_LEADING_CODE_P?
2300                    XXX */
2301
2302                 /* See if we're at the beginning of a possible character
2303                    class.  */
2304
2305                 if (!escaped_char &&
2306                     syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
2307                   {
2308                     /* Leave room for the null.  */
2309                     char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
2310                     const unsigned char *class_beg;
2311
2312                     PATFETCH (c);
2313                     c1 = 0;
2314                     class_beg = p;
2315
2316                     /* If pattern is `[[:'.  */
2317                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2318
2319                     for (;;)
2320                       {
2321                         PATFETCH (c);
2322                         if (c == ':' || c == ']' || p == pend
2323                             || c1 == CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
2324                           break;
2325                         str[c1++] = c;
2326                       }
2327                     str[c1] = '\0';
2328
2329                     /* If isn't a word bracketed by `[:' and `:]':
2330                        undo the ending character, the letters, and
2331                        leave the leading `:' and `[' (but set bits for
2332                        them).  */
2333                     if (c == ':' && *p == ']')
2334                       {
2335                         int ch;
2336                         boolean is_alnum = STREQ (str, "alnum");
2337                         boolean is_alpha = STREQ (str, "alpha");
2338                         boolean is_ascii = STREQ (str, "ascii");
2339                         boolean is_blank = STREQ (str, "blank");
2340                         boolean is_cntrl = STREQ (str, "cntrl");
2341                         boolean is_digit = STREQ (str, "digit");
2342                         boolean is_graph = STREQ (str, "graph");
2343                         boolean is_lower = STREQ (str, "lower");
2344                         boolean is_multibyte = STREQ (str, "multibyte");
2345                         boolean is_nonascii = STREQ (str, "nonascii");
2346                         boolean is_print = STREQ (str, "print");
2347                         boolean is_punct = STREQ (str, "punct");
2348                         boolean is_space = STREQ (str, "space");
2349                         boolean is_unibyte = STREQ (str, "unibyte");
2350                         boolean is_upper = STREQ (str, "upper");
2351                         boolean is_word = STREQ (str, "word");
2352                         boolean is_xdigit = STREQ (str, "xdigit");
2353
2354                         if (!IS_CHAR_CLASS (str))
2355                           FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
2356
2357                         /* Throw away the ] at the end of the character
2358                            class.  */
2359                         PATFETCH (c);
2360
2361                         if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2362
2363                         /* Most character classes in a multibyte match
2364                            just set a flag.  Exceptions are is_blank,
2365                            is_digit, is_cntrl, and is_xdigit, since
2366                            they can only match ASCII characters.  We
2367                            don't need to handle them for multibyte.  */
2368
2369                         if (multibyte)
2370                           {
2371                             int bit = 0;
2372
2373                             if (is_alnum) bit = BIT_ALNUM;
2374                             if (is_alpha) bit = BIT_ALPHA;
2375                             if (is_ascii) bit = BIT_ASCII;
2376                             if (is_graph) bit = BIT_GRAPH;
2377                             if (is_lower) bit = BIT_LOWER;
2378                             if (is_multibyte) bit = BIT_MULTIBYTE;
2379                             if (is_nonascii) bit = BIT_NONASCII;
2380                             if (is_print) bit = BIT_PRINT;
2381                             if (is_punct) bit = BIT_PUNCT;
2382                             if (is_space) bit = BIT_SPACE;
2383                             if (is_unibyte) bit = BIT_UNIBYTE;
2384                             if (is_upper) bit = BIT_UPPER;
2385                             if (is_word) bit = BIT_WORD;
2386                             if (bit)
2387                               SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT (range_table_work,
2388                                                              bit);
2389                           }
2390
2391                         /* Handle character classes for ASCII characters.  */
2392                         for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ch++)
2393                           {
2394                             int translated = TRANSLATE (ch);
2395                             /* This was split into 3 if's to
2396                                avoid an arbitrary limit in some compiler.  */
2397                             if (   (is_alnum  && ISALNUM (ch))
2398                                 || (is_alpha  && ISALPHA (ch))
2399                                 || (is_blank  && ISBLANK (ch))
2400                                 || (is_cntrl  && ISCNTRL (ch)))
2401                               SET_LIST_BIT (translated);
2402                             if (   (is_digit  && ISDIGIT (ch))
2403                                 || (is_graph  && ISGRAPH (ch))
2404                                 || (is_lower  && ISLOWER (ch))
2405                                 || (is_print  && ISPRINT (ch)))
2406                               SET_LIST_BIT (translated);
2407                             if (   (is_punct  && ISPUNCT (ch))
2408                                 || (is_space  && ISSPACE (ch))
2409                                 || (is_upper  && ISUPPER (ch))
2410                                 || (is_xdigit && ISXDIGIT (ch)))
2411                               SET_LIST_BIT (translated);
2412                             if (   (is_ascii  && IS_REAL_ASCII (ch))
2413                                 || (is_nonascii && !IS_REAL_ASCII (ch))
2414                                 || (is_unibyte && ISUNIBYTE (ch))
2415                                 || (is_multibyte && !ISUNIBYTE (ch)))
2416                               SET_LIST_BIT (translated);
2417
2418                             if (   (is_word   && ISWORD (ch)))
2419                               SET_LIST_BIT (translated);
2420                           }
2421
2422                         /* Repeat the loop. */
2423                         continue;
2424                       }
2425                     else
2426                       {
2427                         /* Go back to right after the "[:".  */
2428                         p = class_beg;
2429                         SET_LIST_BIT ('[');
2430
2431                         /* Because the `:' may starts the range, we
2432                            can't simply set bit and repeat the loop.
2433                            Instead, just set it to C and handle below.  */
2434                         c = ':';
2435                       }
2436                   }
2437
2438                 if (p < pend && p[0] == '-' && p[1] != ']')
2439                   {
2440
2441                     /* Discard the `-'. */
2442                     PATFETCH (c1);
2443
2444                     /* Fetch the character which ends the range. */
2445                     PATFETCH (c1);
2446
2447                     if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2448                       {
2449                         if (! SINGLE_BYTE_CHAR_P (c1))
2450                           {
2451                             /* Handle a range such as \177-\377 in
2452                                multibyte mode.  Split that into two
2453                                ranges, the low one ending at 0237, and
2454                                the high one starting at the smallest
2455                                character in the charset of C1 and
2456                                ending at C1.  */
2457                             int charset = CHAR_CHARSET (c1);
2458                             int c2 = MAKE_CHAR (charset, 0, 0);
2459                             
2460                             SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work,
2461                                                        c2, c1);
2462                             c1 = 0237;
2463                           }
2464                       }
2465                     else if (!SAME_CHARSET_P (c, c1))
2466                       FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2467                   }
2468                 else
2469                   /* Range from C to C. */
2470                   c1 = c;
2471
2472                 /* Set the range ... */
2473                 if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2474                   /* ... into bitmap.  */
2475                   {
2476                     unsigned this_char;
2477                     int range_start = c, range_end = c1;
2478
2479                     /* If the start is after the end, the range is empty.  */
2480                     if (range_start > range_end)
2481                       {
2482                         if (syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES)
2483                           FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2484                         /* Else, repeat the loop.  */
2485                       }
2486                     else
2487                       {
2488                         for (this_char = range_start; this_char <= range_end;
2489                              this_char++)
2490                           SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
2491                       }
2492                   }
2493                 else
2494                   /* ... into range table.  */
2495                   SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work, c, c1);
2496               }
2497
2498             /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
2499                end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
2500             while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
2501               b[-1]--;
2502             b += b[-1];
2503
2504             /* Build real range table from work area.  */
2505             if (RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work)
2506                 || RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work))
2507               {
2508                 int i;
2509                 int used = RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2510
2511                 /* Allocate space for COUNT + RANGE_TABLE.  Needs two
2512                    bytes for flags, two for COUNT, and three bytes for
2513                    each character. */
2514                 GET_BUFFER_SPACE (4 + used * 3);
2515
2516                 /* Indicate the existence of range table.  */
2517                 laststart[1] |= 0x80;
2518
2519                 /* Store the character class flag bits into the range table.
2520                    If not in emacs, these flag bits are always 0.  */
2521                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) & 0xff;
2522                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) >> 8;
2523
2524                 STORE_NUMBER_AND_INCR (b, used / 2);
2525                 for (i = 0; i < used; i++)
2526                   STORE_CHARACTER_AND_INCR
2527                     (b, RANGE_TABLE_WORK_ELT (range_table_work, i));
2528               }
2529           }
2530           break;
2531
2532
2533         case '(':
2534           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2535             goto handle_open;
2536           else
2537             goto normal_char;
2538
2539
2540         case ')':
2541           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2542             goto handle_close;
2543           else
2544             goto normal_char;
2545
2546
2547         case '\n':
2548           if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
2549             goto handle_alt;
2550           else
2551             goto normal_char;
2552
2553
2554         case '|':
2555           if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2556             goto handle_alt;
2557           else
2558             goto normal_char;
2559
2560
2561         case '{':
2562            if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2563              goto handle_interval;
2564            else
2565              goto normal_char;
2566
2567
2568         case '\\':
2569           if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2570
2571           /* Do not translate the character after the \, so that we can
2572              distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
2573              translate, e.g., B to b.  */
2574           PATFETCH_RAW (c);
2575
2576           switch (c)
2577             {
2578             case '(':
2579               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2580                 goto normal_backslash;
2581
2582             handle_open:
2583               {
2584                 int shy = 0;
2585                 if (p+1 < pend)
2586                   {
2587                     /* Look for a special (?...) construct */
2588                     if ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && *p == '?')
2589                       {
2590                         PATFETCH (c); /* Gobble up the '?'.  */
2591                         PATFETCH (c);
2592                         switch (c)
2593                           {
2594                           case ':': shy = 1; break;
2595                           default:
2596                             /* Only (?:...) is supported right now. */
2597                             FREE_STACK_RETURN (REG_BADPAT);
2598                           }
2599                       }
2600                   }
2601
2602                 if (!shy)
2603                   {
2604                     bufp->re_nsub++;
2605                     regnum++;
2606                   }
2607
2608                 if (COMPILE_STACK_FULL)
2609                   {
2610                     RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
2611                               compile_stack_elt_t);
2612                     if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
2613
2614                     compile_stack.size <<= 1;
2615                   }
2616
2617                 /* These are the values to restore when we hit end of this
2618                    group.        They are all relative offsets, so that if the
2619                    whole pattern moves because of realloc, they will still
2620                    be valid.  */
2621                 COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
2622                 COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2623                   = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
2624                 COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
2625                 COMPILE_STACK_TOP.regnum = shy ? -regnum : regnum;
2626
2627                 /* Do not push a
2628                    start_memory for groups beyond the last one we can
2629                    represent in the compiled pattern.  */
2630                 if (regnum <= MAX_REGNUM && !shy)
2631                   BUF_PUSH_2 (start_memory, regnum);
2632
2633                 compile_stack.avail++;
2634
2635                 fixup_alt_jump = 0;
2636                 laststart = 0;
2637                 begalt = b;
2638                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2639                    won't actually generate any code, so we'll have to
2640                    clear pending_exact explicitly.  */
2641                 pending_exact = 0;
2642                 break;
2643               }
2644
2645             case ')':
2646               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
2647
2648               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2649                 {
2650                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2651                     goto normal_backslash;
2652                   else
2653                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2654                 }
2655
2656             handle_close:
2657               FIXUP_ALT_JUMP ();
2658
2659               /* See similar code for backslashed left paren above.  */
2660               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2661                 {
2662                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2663                     goto normal_char;
2664                   else
2665                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2666                 }
2667
2668               /* Since we just checked for an empty stack above, this
2669                  ``can't happen''.  */
2670               assert (compile_stack.avail != 0);
2671               {
2672                 /* We don't just want to restore into `regnum', because
2673                    later groups should continue to be numbered higher,
2674                    as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
2675                 regnum_t this_group_regnum;
2676
2677                 compile_stack.avail--;
2678                 begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
2679                 fixup_alt_jump
2680                   = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2681                     ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
2682                     : 0;
2683                 laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
2684                 this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
2685                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2686                    won't actually generate any code, so we'll have to
2687                    clear pending_exact explicitly.  */
2688                 pending_exact = 0;
2689
2690                 /* We're at the end of the group, so now we know how many
2691                    groups were inside this one.  */
2692                 if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM && this_group_regnum > 0)
2693                   BUF_PUSH_2 (stop_memory, this_group_regnum);
2694               }
2695               break;
2696
2697
2698             case '|':                                   /* `\|'.  */
2699               if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2700                 goto normal_backslash;
2701             handle_alt:
2702               if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
2703                 goto normal_char;
2704
2705               /* Insert before the previous alternative a jump which
2706                  jumps to this alternative if the former fails.  */
2707               GET_BUFFER_SPACE (3);
2708               INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
2709               pending_exact = 0;
2710               b += 3;
2711
2712               /* The alternative before this one has a jump after it
2713                  which gets executed if it gets matched.  Adjust that
2714                  jump so it will jump to this alternative's analogous
2715                  jump (put in below, which in turn will jump to the next
2716                  (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
2717                  jump jumps to the correct final destination.  A picture:
2718                           _____ _____
2719                           |   | |   |
2720                           |   v |   v
2721                          a | b   | c
2722
2723                  If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
2724                  three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
2725                  fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
2726                  bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
2727
2728               FIXUP_ALT_JUMP ();
2729
2730               /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
2731                  to be filled in later either by next alternative or
2732                  when know we're at the end of a series of alternatives.  */
2733               fixup_alt_jump = b;
2734               GET_BUFFER_SPACE (3);
2735               b += 3;
2736
2737               laststart = 0;
2738               begalt = b;
2739               break;
2740
2741
2742             case '{':
2743               /* If \{ is a literal.  */
2744               if (!(syntax & RE_INTERVALS)
2745                      /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
2746                         operator.  */
2747                   || (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2748                   /* What is that? -sm  */
2749                   /* || (p - 2 == pattern && p == pend) */)
2750                 goto normal_backslash;
2751
2752             handle_interval:
2753               {
2754                 /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
2755
2756                 /* At least (most) this many matches must be made.  */
2757                 int lower_bound = 0, upper_bound = -1;
2758
2759                 beg_interval = p;
2760
2761                 if (p == pend)
2762                   {
2763                     if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2764                       goto unfetch_interval;
2765                     else
2766                       FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
2767                   }
2768
2769                 GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
2770
2771                 if (c == ',')
2772                   GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
2773                 else
2774                   /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
2775                   upper_bound = lower_bound;
2776
2777                 if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
2778                     || (upper_bound >= 0 && lower_bound > upper_bound))
2779                   {
2780                     if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2781                       goto unfetch_interval;
2782                     else
2783                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2784                   }
2785
2786                 if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2787                   {
2788                     if (c != '\\') FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
2789
2790                     PATFETCH (c);
2791                   }
2792
2793                 if (c != '}')
2794                   {
2795                     if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2796                       goto unfetch_interval;
2797                     else
2798                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2799                   }
2800
2801                 /* We just parsed a valid interval.  */
2802
2803                 /* If it's invalid to have no preceding re.  */
2804                 if (!laststart)
2805                   {
2806                     if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2807                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2808                     else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
2809                       laststart = b;
2810                     else
2811                       goto unfetch_interval;
2812                   }
2813
2814                  if (upper_bound == 0)
2815                    /* If the upper bound is zero, just drop the sub pattern
2816                       altogether.  */
2817                    b = laststart;
2818                  else if (lower_bound == 1 && upper_bound == 1)
2819                    /* Just match it once: nothing to do here.  */
2820                    ;
2821
2822                  /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
2823                     we're all done, the pattern will look like:
2824                       set_number_at <jump count> <upper bound>
2825                       set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
2826                       succeed_n <after jump addr> <succeed_n count>
2827                       <body of loop>
2828                       jump_n <succeed_n addr> <jump count>
2829                     (The upper bound and `jump_n' are omitted if
2830                     `upper_bound' is 1, though.)  */
2831                  else
2832                    { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
2833                         more at the end of the loop.  */
2834                      unsigned int nbytes = (upper_bound < 0 ? 3
2835                                             : upper_bound > 1 ? 5 : 0);
2836                      unsigned int startoffset = 0;
2837
2838                      GET_BUFFER_SPACE (20); /* We might use less.  */
2839
2840                      if (lower_bound == 0)
2841                        {
2842                          /* A succeed_n that starts with 0 is really a
2843                             a simple on_failure_jump_loop.  */
2844                          INSERT_JUMP (on_failure_jump_loop, laststart,
2845                                       b + 3 + nbytes);
2846                          b += 3;
2847                        }
2848                      else
2849                        {
2850                          /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
2851                             though it will be set during matching by its
2852                             attendant `set_number_at' (inserted next),
2853                             because `re_compile_fastmap' needs to know.
2854                             Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
2855                          INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
2856                                        b + 5 + nbytes,
2857                                        lower_bound);
2858                          b += 5;
2859
2860                          /* Code to initialize the lower bound.  Insert
2861                             before the `succeed_n'.      The `5' is the last two
2862                             bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
2863                             the following `succeed_n'.  */
2864                          insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
2865                          b += 5;
2866                          startoffset += 5;
2867                        }
2868
2869                      if (upper_bound < 0)
2870                        {
2871                          /* A negative upper bound stands for infinity,
2872                             in which case it degenerates to a plain jump.  */
2873                          STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
2874                          b += 3;
2875                        }
2876                      else if (upper_bound > 1)
2877                        { /* More than one repetition is allowed, so
2878                             append a backward jump to the `succeed_n'
2879                             that starts this interval.
2880
2881                             When we've reached this during matching,
2882                             we'll have matched the interval once, so
2883                             jump back only `upper_bound - 1' times.  */
2884                          STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + startoffset,
2885                                       upper_bound - 1);
2886                          b += 5;
2887
2888                          /* The location we want to set is the second
2889                             parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
2890                             an absolute address.  `laststart' will be
2891                             the `set_number_at' we're about to insert;
2892                             `laststart+3' the number to set, the source
2893                             for the relative address.  But we are
2894                             inserting into the middle of the pattern --
2895                             so everything is getting moved up by 5.
2896                             Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
2897                             i.e., b - laststart.
2898
2899                             We insert this at the beginning of the loop
2900                             so that if we fail during matching, we'll
2901                             reinitialize the bounds.  */
2902                          insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
2903                                      upper_bound - 1, b);
2904                          b += 5;
2905                        }
2906                    }
2907                 pending_exact = 0;
2908                 beg_interval = NULL;
2909               }
2910               break;
2911
2912             unfetch_interval:
2913               /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
2914                assert (beg_interval);
2915                p = beg_interval;
2916                beg_interval = NULL;
2917
2918                /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
2919                c = '{';
2920
2921                if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2922                  {
2923                    assert (p > pattern && p[-1] == '\\');
2924                    goto normal_backslash;
2925                  }
2926                else
2927                  goto normal_char;
2928
2929 #ifdef emacs
2930             /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
2931                operators.  rms says this is ok.  --karl  */
2932             case '=':
2933               BUF_PUSH (at_dot);
2934               break;
2935
2936             case 's':
2937               laststart = b;
2938               PATFETCH (c);
2939               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
2940               break;
2941
2942             case 'S':
2943               laststart = b;
2944               PATFETCH (c);
2945               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
2946               break;
2947
2948             case 'c':
2949               laststart = b;
2950               PATFETCH_RAW (c);
2951               BUF_PUSH_2 (categoryspec, c);
2952               break;
2953
2954             case 'C':
2955               laststart = b;
2956               PATFETCH_RAW (c);
2957               BUF_PUSH_2 (notcategoryspec, c);
2958               break;
2959 #endif /* emacs */
2960
2961
2962             case 'w':
2963               laststart = b;
2964               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, Sword);
2965               break;
2966
2967
2968             case 'W':
2969               laststart = b;
2970               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, Sword);
2971               break;
2972
2973
2974             case '<':
2975               BUF_PUSH (wordbeg);
2976               break;
2977
2978             case '>':
2979               BUF_PUSH (wordend);
2980               break;
2981
2982             case 'b':
2983               BUF_PUSH (wordbound);
2984               break;
2985
2986             case 'B':
2987               BUF_PUSH (notwordbound);
2988               break;
2989
2990             case '`':
2991               BUF_PUSH (begbuf);
2992               break;
2993
2994             case '\'':
2995               BUF_PUSH (endbuf);
2996               break;
2997
2998             case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
2999             case '6': case '7': case '8': case '9':
3000               if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
3001                 goto normal_char;
3002
3003               c1 = c - '0';
3004
3005               if (c1 > regnum)
3006                 FREE_STACK_RETURN (REG_ESUBREG);
3007
3008               /* Can't back reference to a subexpression if inside of it.  */
3009               if (group_in_compile_stack (compile_stack, c1))
3010                 goto normal_char;
3011
3012               laststart = b;
3013               BUF_PUSH_2 (duplicate, c1);
3014               break;
3015
3016
3017             case '+':
3018             case '?':
3019               if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3020                 goto handle_plus;
3021               else
3022                 goto normal_backslash;
3023
3024             default:
3025             normal_backslash:
3026               /* You might think it would be useful for \ to mean
3027                  not to translate; but if we don't translate it
3028                  it will never match anything.  */
3029               c = TRANSLATE (c);
3030               goto normal_char;
3031             }
3032           break;
3033
3034
3035         default:
3036         /* Expects the character in `c'.  */
3037         normal_char:
3038               /* If no exactn currently being built.  */
3039           if (!pending_exact
3040
3041               /* If last exactn not at current position.  */
3042               || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
3043
3044               /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
3045               || *pending_exact >= (1 << BYTEWIDTH) - MAX_MULTIBYTE_LENGTH
3046
3047               /* If followed by a repetition operator.  */
3048               || (p != pend && (*p == '*' || *p == '^'))
3049               || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3050                   ? p + 1 < pend && *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
3051                   : p != pend && (*p == '+' || *p == '?'))
3052               || ((syntax & RE_INTERVALS)
3053                   && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
3054                       ? p != pend && *p == '{'
3055                       : p + 1 < pend && p[0] == '\\' && p[1] == '{')))
3056             {
3057               /* Start building a new exactn.  */
3058
3059               laststart = b;
3060
3061               BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
3062               pending_exact = b - 1;
3063             }
3064
3065           GET_BUFFER_SPACE (MAX_MULTIBYTE_LENGTH);
3066           {
3067             int len;
3068
3069             if (multibyte)
3070               len = CHAR_STRING (c, b);
3071             else
3072               *b = c, len = 1;
3073             b += len;
3074             (*pending_exact) += len;
3075           }
3076
3077           break;
3078         } /* switch (c) */
3079     } /* while p != pend */
3080
3081
3082   /* Through the pattern now.  */
3083
3084   FIXUP_ALT_JUMP ();
3085
3086   if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
3087     FREE_STACK_RETURN (REG_EPAREN);
3088
3089   /* If we don't want backtracking, force success
3090      the first time we reach the end of the compiled pattern.  */
3091   if (syntax & RE_NO_POSIX_BACKTRACKING)
3092     BUF_PUSH (succeed);
3093
3094   free (compile_stack.stack);
3095
3096   /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
3097   bufp->used = b - bufp->buffer;
3098
3099 #ifdef DEBUG
3100   if (debug > 0)
3101     {
3102       re_compile_fastmap (bufp);
3103       DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: \n");
3104       print_compiled_pattern (bufp);
3105     }
3106   debug--;
3107 #endif /* DEBUG */
3108
3109 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
3110   /* Initialize the failure stack to the largest possible stack.  This
3111      isn't necessary unless we're trying to avoid calling alloca in
3112      the search and match routines.  */
3113   {
3114     int num_regs = bufp->re_nsub + 1;
3115
3116     if (fail_stack.size < re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)
3117       {
3118         fail_stack.size = re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE;
3119
3120         if (! fail_stack.stack)
3121           fail_stack.stack
3122             = (fail_stack_elt_t *) malloc (fail_stack.size
3123                                            * sizeof (fail_stack_elt_t));
3124         else
3125           fail_stack.stack
3126             = (fail_stack_elt_t *) realloc (fail_stack.stack,
3127                                             (fail_stack.size
3128                                              * sizeof (fail_stack_elt_t)));
3129       }
3130
3131     regex_grow_registers (num_regs);
3132   }
3133 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
3134
3135   return REG_NOERROR;
3136 } /* regex_compile */
3137 \f
3138 /* Subroutines for `regex_compile'.  */
3139
3140 /* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3141
3142 static void
3143 store_op1 (op, loc, arg)
3144     re_opcode_t op;
3145     unsigned char *loc;
3146     int arg;
3147 {
3148   *loc = (unsigned char) op;
3149   STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
3150 }
3151
3152
3153 /* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3154
3155 static void
3156 store_op2 (op, loc, arg1, arg2)
3157     re_opcode_t op;
3158     unsigned char *loc;
3159     int arg1, arg2;
3160 {
3161   *loc = (unsigned char) op;
3162   STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
3163   STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
3164 }
3165
3166
3167 /* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
3168    for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3169
3170 static void
3171 insert_op1 (op, loc, arg, end)
3172     re_opcode_t op;
3173     unsigned char *loc;
3174     int arg;
3175     unsigned char *end;
3176 {
3177   register unsigned char *pfrom = end;
3178   register unsigned char *pto = end + 3;
3179
3180   while (pfrom != loc)
3181     *--pto = *--pfrom;
3182
3183   store_op1 (op, loc, arg);
3184 }
3185
3186
3187 /* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3188
3189 static void
3190 insert_op2 (op, loc, arg1, arg2, end)
3191     re_opcode_t op;
3192     unsigned char *loc;
3193     int arg1, arg2;
3194     unsigned char *end;
3195 {
3196   register unsigned char *pfrom = end;
3197   register unsigned char *pto = end + 5;
3198
3199   while (pfrom != loc)
3200     *--pto = *--pfrom;
3201
3202   store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
3203 }
3204
3205
3206 /* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
3207    after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
3208    least one character before the ^.  */
3209
3210 static boolean
3211 at_begline_loc_p (pattern, p, syntax)
3212     const unsigned char *pattern, *p;
3213     reg_syntax_t syntax;
3214 {
3215   const unsigned char *prev = p - 2;
3216   boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
3217
3218   return
3219        /* After a subexpression?  */
3220        (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
3221        /* After an alternative?  */
3222     || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash))
3223        /* After a shy subexpression?  */
3224     || ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && prev - 2 >= pattern
3225         && prev[-1] == '?' && prev[-2] == '('
3226         && (syntax & RE_NO_BK_PARENS
3227             || (prev - 3 >= pattern && prev[-3] == '\\')));
3228 }
3229
3230
3231 /* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
3232    at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
3233
3234 static boolean
3235 at_endline_loc_p (p, pend, syntax)
3236     const unsigned char *p, *pend;
3237     reg_syntax_t syntax;
3238 {
3239   const unsigned char *next = p;
3240   boolean next_backslash = *next == '\\';
3241   const unsigned char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : 0;
3242
3243   return
3244        /* Before a subexpression?  */
3245        (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
3246         : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
3247        /* Before an alternative?  */
3248     || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
3249         : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
3250 }
3251
3252
3253 /* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
3254    false if it's not.  */
3255
3256 static boolean
3257 group_in_compile_stack (compile_stack, regnum)
3258     compile_stack_type compile_stack;
3259     regnum_t regnum;
3260 {
3261   int this_element;
3262
3263   for (this_element = compile_stack.avail - 1;
3264        this_element >= 0;
3265        this_element--)
3266     if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
3267       return true;
3268
3269   return false;
3270 }
3271 \f
3272 /* analyse_first.
3273    If fastmap is non-NULL, go through the pattern and fill fastmap
3274    with all the possible leading chars.  If fastmap is NULL, don't
3275    bother filling it up (obviously) and only return whether the
3276    pattern could potentially match the empty string.
3277
3278    Return 1  if p..pend might match the empty string.
3279    Return 0  if p..pend matches at least one char.
3280    Return -1 if p..pend matches at least one char, but fastmap was not
3281       updated accurately.
3282    Return -2 if an error occurred.  */
3283
3284 static int
3285 analyse_first (p, pend, fastmap, multibyte)
3286      unsigned char *p, *pend;
3287      char *fastmap;
3288      const int multibyte;
3289 {
3290   int j, k;
3291   boolean not;
3292 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
3293   fail_stack_type fail_stack;
3294 #endif
3295 #ifndef REGEX_MALLOC
3296   char *destination;
3297 #endif
3298
3299 #if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
3300   /* This holds the pointer to the failure stack, when
3301      it is allocated relocatably.  */
3302   fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
3303 #endif
3304
3305   /* Assume that each path through the pattern can be null until
3306      proven otherwise.  We set this false at the bottom of switch
3307      statement, to which we get only if a particular path doesn't
3308      match the empty string.  */
3309   boolean path_can_be_null = true;
3310
3311   /* If all elements for base leading-codes in fastmap is set, this
3312      flag is set true.  */
3313   boolean match_any_multibyte_characters = false;
3314
3315   assert (p);
3316
3317   INIT_FAIL_STACK ();
3318
3319   /* The loop below works as follows:
3320      - It has a working-list kept in the PATTERN_STACK and which basically
3321        starts by only containing a pointer to the first operation.
3322      - If the opcode we're looking at is a match against some set of
3323        chars, then we add those chars to the fastmap and go on to the
3324        next work element from the worklist (done via `break').
3325      - If the opcode is a control operator on the other hand, we either
3326        ignore it (if it's meaningless at this point, such as `start_memory')
3327        or execute it (if it's a jump).  If the jump has several destinations
3328        (i.e. `on_failure_jump'), then we push the other destination onto the
3329        worklist.
3330      We guarantee termination by ignoring backward jumps (more or less),
3331      so that `p' is monotonically increasing.  More to the point, we
3332      never set `p' (or push) anything `<= p1'.  */
3333
3334   /* If can_be_null is set, then the fastmap will not be used anyway.  */
3335   while (1)
3336     {
3337       /* `p1' is used as a marker of how far back a `on_failure_jump'
3338          can go without being ignored.  It is normally equal to `p'
3339          (which prevents any backward `on_failure_jump') except right
3340          after a plain `jump', to allow patterns such as:
3341             0: jump 10
3342             3..9: <body>
3343             10: on_failure_jump 3
3344          as used for the *? operator.  */
3345       unsigned char *p1 = p;
3346
3347       if (p >= pend)
3348         {
3349           if (path_can_be_null)
3350             return (RESET_FAIL_STACK (), 1);
3351
3352           /* We have reached the (effective) end of pattern.  */
3353           if (PATTERN_STACK_EMPTY ())
3354             return (RESET_FAIL_STACK (), 0);
3355
3356           p = (unsigned char*) POP_PATTERN_OP ();
3357           path_can_be_null = true;
3358           continue;
3359         }
3360
3361       /* We should never be about to go beyond the end of the pattern.  */
3362       assert (p < pend);
3363
3364       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
3365         {
3366         case succeed:
3367           p = pend;
3368           continue;
3369
3370         case duplicate:
3371           /* If the first character has to match a backreference, that means
3372              that the group was empty (since it already matched).  Since this
3373              is the only case that interests us here, we can assume that the
3374              backreference must match the empty string.  */
3375           p++;
3376           continue;
3377
3378
3379       /* Following are the cases which match a character.  These end
3380          with `break'.  */
3381
3382         case exactn:
3383           if (fastmap)
3384             {
3385               int c = RE_STRING_CHAR (p + 1, pend - p);
3386
3387               if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
3388                 fastmap[c] = 1;
3389               else
3390                 fastmap[p[1]] = 1;
3391             }
3392           break;
3393
3394
3395         case anychar:
3396           /* We could put all the chars except for \n (and maybe \0)
3397              but we don't bother since it is generally not worth it.  */
3398           if (!fastmap) break;
3399           return (RESET_FAIL_STACK (), -1);
3400
3401
3402         case charset_not:
3403           /* Chars beyond end of bitmap are possible matches.
3404              All the single-byte codes can occur in multibyte buffers.
3405              So any that are not listed in the charset
3406              are possible matches, even in multibyte buffers.  */
3407           if (!fastmap) break;
3408           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH;
3409                j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3410             fastmap[j] = 1;
3411           /* Fallthrough */
3412         case charset:
3413           if (!fastmap) break;
3414           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
3415           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH - 1, p++;
3416                j >= 0; j--)
3417             if (!!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))) ^ not)
3418               fastmap[j] = 1;
3419
3420           if ((not && multibyte)
3421               /* Any character set can possibly contain a character
3422                  which doesn't match the specified set of characters.  */
3423               || (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3424                   && CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-2]) != 0))
3425             /* If we can match a character class, we can match
3426                any character set.  */
3427             {
3428             set_fastmap_for_multibyte_characters:
3429               if (match_any_multibyte_characters == false)
3430                 {
3431                   for (j = 0x80; j < 0xA0; j++) /* XXX */
3432                     if (BASE_LEADING_CODE_P (j))
3433                       fastmap[j] = 1;
3434                   match_any_multibyte_characters = true;
3435                 }
3436             }
3437
3438           else if (!not && CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3439                    && match_any_multibyte_characters == false)
3440             {
3441               /* Set fastmap[I] 1 where I is a base leading code of each
3442                  multibyte character in the range table. */
3443               int c, count;
3444
3445               /* Make P points the range table.  `+ 2' is to skip flag
3446                  bits for a character class.  */
3447               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-2]) + 2;
3448
3449               /* Extract the number of ranges in range table into COUNT.  */
3450               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
3451               for (; count > 0; count--, p += 2 * 3) /* XXX */
3452                 {
3453                   /* Extract the start of each range.  */
3454                   EXTRACT_CHARACTER (c, p);
3455                   j = CHAR_CHARSET (c);
3456                   fastmap[CHARSET_LEADING_CODE_BASE (j)] = 1;
3457                 }
3458             }
3459           break;
3460
3461         case syntaxspec:
3462         case notsyntaxspec:
3463           if (!fastmap) break;
3464 #ifndef emacs
3465           not = (re_opcode_t)p[-1] == notsyntaxspec;
3466           k = *p++;
3467           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3468             if ((SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k) ^ not)
3469               fastmap[j] = 1;
3470           break;
3471 #else  /* emacs */
3472           /* This match depends on text properties.  These end with
3473              aborting optimizations.  */
3474           return (RESET_FAIL_STACK (), -1);
3475
3476         case categoryspec:
3477         case notcategoryspec:
3478           if (!fastmap) break;
3479           not = (re_opcode_t)p[-1] == notcategoryspec;
3480           k = *p++;
3481           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3482             if ((CHAR_HAS_CATEGORY (j, k)) ^ not)
3483               fastmap[j] = 1;
3484
3485           if (multibyte)
3486             /* Any character set can possibly contain a character
3487                whose category is K (or not).  */
3488             goto set_fastmap_for_multibyte_characters;
3489           break;
3490
3491       /* All cases after this match the empty string.  These end with
3492          `continue'.  */
3493
3494         case before_dot:
3495         case at_dot:
3496         case after_dot:
3497 #endif /* !emacs */
3498         case no_op:
3499         case begline:
3500         case endline:
3501         case begbuf:
3502         case endbuf:
3503         case wordbound:
3504         case notwordbound:
3505         case wordbeg:
3506         case wordend:
3507           continue;
3508
3509
3510         case jump:
3511           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3512           if (j < 0)
3513             /* Backward jumps can only go back to code that we've already
3514                visited.  `re_compile' should make sure this is true.  */
3515             break;
3516           p += j;
3517           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
3518             {
3519             case on_failure_jump:
3520             case on_failure_keep_string_jump:
3521             case on_failure_jump_loop:
3522             case on_failure_jump_nastyloop:
3523             case on_failure_jump_smart:
3524               p++;
3525               break;
3526             default:
3527               continue;
3528             };
3529           /* Keep `p1' to allow the `on_failure_jump' we are jumping to
3530              to jump back to "just after here".  */
3531           /* Fallthrough */
3532
3533         case on_failure_jump:
3534         case on_failure_keep_string_jump:
3535         case on_failure_jump_nastyloop:
3536         case on_failure_jump_loop:
3537         case on_failure_jump_smart:
3538           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3539           if (p + j <= p1)
3540             ; /* Backward jump to be ignored.  */
3541           else if (!PUSH_PATTERN_OP (p + j, fail_stack))
3542             return (RESET_FAIL_STACK (), -2);
3543           continue;
3544
3545
3546         case jump_n:
3547           /* This code simply does not properly handle forward jump_n.  */
3548           DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p); assert (j < 0));
3549           p += 4;
3550           /* jump_n can either jump or fall through.  The (backward) jump
3551              case has already been handled, so we only need to look at the
3552              fallthrough case.  */
3553           continue;
3554           
3555         case succeed_n:
3556           /* If N == 0, it should be an on_failure_jump_loop instead.  */
3557           DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p + 2); assert (j > 0));
3558           p += 4;
3559           /* We only care about one iteration of the loop, so we don't
3560              need to consider the case where this behaves like an
3561              on_failure_jump.  */
3562           continue;
3563
3564
3565         case set_number_at:
3566           p += 4;
3567           continue;
3568
3569
3570         case start_memory:
3571         case stop_memory:
3572           p += 1;
3573           continue;
3574
3575
3576         default:
3577           abort (); /* We have listed all the cases.  */
3578         } /* switch *p++ */
3579
3580       /* Getting here means we have found the possible starting
3581          characters for one path of the pattern -- and that the empty
3582          string does not match.  We need not follow this path further.
3583          Instead, look at the next alternative (remembered on the
3584          stack), or quit if no more.  The test at the top of the loop
3585          does these things.  */
3586       path_can_be_null = false;
3587       p = pend;
3588     } /* while p */
3589
3590   return (RESET_FAIL_STACK (), 0);
3591 } /* analyse_first */
3592 \f
3593 /* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
3594    BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
3595    characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
3596    is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
3597
3598    Character codes above (1 << BYTEWIDTH) are not represented in the
3599    fastmap, but the leading codes are represented.  Thus, the fastmap
3600    indicates which character sets could start a match.
3601
3602    The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
3603    area as BUFP->fastmap.
3604
3605    We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
3606    the pattern buffer.
3607
3608    Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
3609
3610 int
3611 re_compile_fastmap (bufp)
3612      struct re_pattern_buffer *bufp;
3613 {
3614   char *fastmap = bufp->fastmap;
3615   int analysis;
3616
3617   assert (fastmap && bufp->buffer);
3618
3619   bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid.  */
3620   bufp->fastmap_accurate = 1;       /* It will be when we're done.  */
3621
3622   analysis = analyse_first (bufp->buffer, bufp->buffer + bufp->used,
3623                             fastmap, RE_MULTIBYTE_P (bufp));
3624   if (analysis < -1)
3625     return analysis;
3626   bufp->can_be_null = (analysis != 0);
3627   return 0;
3628 } /* re_compile_fastmap */
3629 \f
3630 /* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
3631    ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
3632    this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
3633    must be allocated using the malloc library routine, and must each
3634    be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
3635
3636    If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
3637    register data.
3638
3639    Unless this function is called, the first search or match using
3640    PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
3641    freeing the old data.  */
3642
3643 void
3644 re_set_registers (bufp, regs, num_regs, starts, ends)
3645     struct re_pattern_buffer *bufp;
3646     struct re_registers *regs;
3647     unsigned num_regs;
3648     regoff_t *starts, *ends;
3649 {
3650   if (num_regs)
3651     {
3652       bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
3653       regs->num_regs = num_regs;
3654       regs->start = starts;
3655       regs->end = ends;
3656     }
3657   else
3658     {
3659       bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
3660       regs->num_regs = 0;
3661       regs->start = regs->end = (regoff_t *) 0;
3662     }
3663 }
3664 \f
3665 /* Searching routines.  */
3666
3667 /* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
3668    doesn't let you say where to stop matching. */
3669
3670 int
3671 re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
3672      struct re_pattern_buffer *bufp;
3673      const char *string;
3674      int size, startpos, range;
3675      struct re_registers *regs;
3676 {
3677   return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
3678                       regs, size);
3679 }
3680
3681 /* End address of virtual concatenation of string.  */
3682 #define STOP_ADDR_VSTRING(P)                            \
3683   (((P) >= size1 ? string2 + size2 : string1 + size1))
3684
3685 /* Address of POS in the concatenation of virtual string. */
3686 #define POS_ADDR_VSTRING(POS)                                   \
3687   (((POS) >= size1 ? string2 - size1 : string1) + (POS))
3688
3689 /* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
3690    virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
3691    STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
3692
3693    STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
3694
3695    RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
3696    only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
3697    RANGE.
3698
3699    In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
3700    and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
3701    subexpressions.
3702
3703    Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
3704    concatenation of STRING1 and STRING2.
3705
3706    We return either the position in the strings at which the match was
3707    found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
3708    stack overflow).  */
3709
3710 int
3711 re_search_2 (bufp, str1, size1, str2, size2, startpos, range, regs, stop)
3712      struct re_pattern_buffer *bufp;
3713      const char *str1, *str2;
3714      int size1, size2;
3715      int startpos;
3716      int range;
3717      struct re_registers *regs;
3718      int stop;
3719 {
3720   int val;
3721   re_char *string1 = (re_char*) str1;
3722   re_char *string2 = (re_char*) str2;
3723   register char *fastmap = bufp->fastmap;
3724   register RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
3725   int total_size = size1 + size2;
3726   int endpos = startpos + range;
3727   int anchored_start = 0;
3728
3729   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
3730   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
3731
3732   /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
3733   if (startpos < 0 || startpos > total_size)
3734     return -1;
3735
3736   /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
3737      the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.
3738      Make sure we won't move STARTPOS below 0 or above TOTAL_SIZE.  */
3739   if (endpos < 0)
3740     range = 0 - startpos;
3741   else if (endpos > total_size)
3742     range = total_size - startpos;
3743
3744   /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
3745      search for a pattern anchored at beginning of buffer.  */
3746   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf && range > 0)
3747     {
3748       if (startpos > 0)
3749         return -1;
3750       else
3751         range = 0;
3752     }
3753
3754 #ifdef emacs
3755   /* In a forward search for something that starts with \=.
3756      don't keep searching past point.  */
3757   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == at_dot && range > 0)
3758     {
3759       range = PT_BYTE - BEGV_BYTE - startpos;
3760       if (range < 0)
3761         return -1;
3762     }
3763 #endif /* emacs */
3764
3765   /* Update the fastmap now if not correct already.  */
3766   if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
3767     if (re_compile_fastmap (bufp) == -2)
3768       return -2;
3769
3770   /* See whether the pattern is anchored.  */
3771   if (bufp->buffer[0] == begline)
3772     anchored_start = 1;
3773
3774 #ifdef emacs
3775   gl_state.object = re_match_object;
3776   {
3777     int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (startpos));
3778
3779     SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
3780   }
3781 #endif
3782
3783   /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
3784   for (;;)
3785     {
3786       /* If the pattern is anchored,
3787          skip quickly past places we cannot match.
3788          We don't bother to treat startpos == 0 specially
3789          because that case doesn't repeat.  */
3790       if (anchored_start && startpos > 0)
3791         {
3792           if (! (bufp->newline_anchor
3793                  && ((startpos <= size1 ? string1[startpos - 1]
3794                       : string2[startpos - size1 - 1])
3795                      == '\n')))
3796             goto advance;
3797         }
3798
3799       /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
3800          cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
3801          null string, however, we don't need to skip characters; we want
3802          the first null string.  */
3803       if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
3804         {
3805           register re_char *d;
3806           register unsigned int buf_ch;
3807
3808           d = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3809
3810           if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
3811             {
3812               register int lim = 0;
3813               int irange = range;
3814
3815               if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
3816                 lim = range - (size1 - startpos);
3817
3818               /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
3819                  inside the loop.  */
3820               if (RE_TRANSLATE_P (translate))
3821                 {
3822                   if (multibyte)
3823                     while (range > lim)
3824                       {
3825                         int buf_charlen;
3826
3827                         buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, range - lim,
3828                                                          buf_charlen);
3829
3830                         buf_ch = RE_TRANSLATE (translate, buf_ch);
3831                         if (buf_ch >= 0400
3832                             || fastmap[buf_ch])
3833                           break;
3834
3835                         range -= buf_charlen;
3836                         d += buf_charlen;
3837                       }
3838                   else
3839                     while (range > lim
3840                            && !fastmap[RE_TRANSLATE (translate, *d)])
3841                       {
3842                         d++;
3843                         range--;
3844                       }
3845                 }
3846               else
3847                 while (range > lim && !fastmap[*d])
3848                   {
3849                     d++;
3850                     range--;
3851                   }
3852
3853               startpos += irange - range;
3854             }
3855           else                          /* Searching backwards.  */
3856             {
3857               int room = (startpos >= size1
3858                           ? size2 + size1 - startpos
3859                           : size1 - startpos);
3860               buf_ch = RE_STRING_CHAR (d, room);
3861               buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
3862
3863               if (! (buf_ch >= 0400
3864                      || fastmap[buf_ch]))
3865                 goto advance;
3866             }
3867         }
3868
3869       /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
3870       if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
3871           && !bufp->can_be_null)
3872         return -1;
3873
3874       val = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
3875                                  startpos, regs, stop);
3876 #ifndef REGEX_MALLOC
3877 #ifdef C_ALLOCA
3878       alloca (0);
3879 #endif
3880 #endif
3881
3882       if (val >= 0)
3883         return startpos;
3884
3885       if (val == -2)
3886         return -2;
3887
3888     advance:
3889       if (!range)
3890         break;
3891       else if (range > 0)
3892         {
3893           /* Update STARTPOS to the next character boundary.  */
3894           if (multibyte)
3895             {
3896               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3897               re_char *pend = STOP_ADDR_VSTRING (startpos);
3898               int len = MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, pend - p);
3899
3900               range -= len;
3901               if (range < 0)
3902                 break;
3903               startpos += len;
3904             }
3905           else
3906             {
3907               range--;
3908               startpos++;
3909             }
3910         }
3911       else
3912         {
3913           range++;
3914           startpos--;
3915
3916           /* Update STARTPOS to the previous character boundary.  */
3917           if (multibyte)
3918             {
3919               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3920               int len = 0;
3921
3922               /* Find the head of multibyte form.  */
3923               while (!CHAR_HEAD_P (*p))
3924                 p--, len++;
3925
3926               /* Adjust it. */
3927 #if 0                           /* XXX */
3928               if (MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, len + 1) != (len + 1))
3929                 ;
3930               else
3931 #endif
3932                 {
3933                   range += len;
3934                   if (range > 0)
3935                     break;
3936
3937                   startpos -= len;
3938                 }
3939             }
3940         }
3941     }
3942   return -1;
3943 } /* re_search_2 */
3944 \f
3945 /* Declarations and macros for re_match_2.  */
3946
3947 static int bcmp_translate _RE_ARGS((re_char *s1, re_char *s2,
3948                                     register int len,
3949                                     RE_TRANSLATE_TYPE translate,
3950                                     const int multibyte));
3951
3952 /* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
3953    and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
3954 #define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                  \
3955   (FIRST_STRING_P (ptr)                         \
3956    ? ((regoff_t) ((ptr) - string1))             \
3957    : ((regoff_t) ((ptr) - string2 + size1)))
3958
3959 /* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
3960    string2 if necessary.
3961    Check re_match_2_internal for a discussion of why end_match_2 might
3962    not be within string2 (but be equal to end_match_1 instead).  */
3963 #define PREFETCH()                                                      \
3964   while (d == dend)                                                     \
3965     {                                                                   \
3966       /* End of string2 => fail.  */                                    \
3967       if (dend == end_match_2)                                          \
3968         goto fail;                                                      \
3969       /* End of string1 => advance to string2.  */                      \
3970       d = string2;                                                      \
3971       dend = end_match_2;                                               \
3972     }
3973
3974 /* Call before fetching a char with *d if you already checked other limits.
3975    This is meant for use in lookahead operations like wordend, etc..
3976    where we might need to look at parts of the string that might be
3977    outside of the LIMITs (i.e past `stop').  */
3978 #define PREFETCH_NOLIMIT()                                              \
3979   if (d == end1)                                                        \
3980      {                                                                  \
3981        d = string2;                                                     \
3982        dend = end_match_2;                                              \
3983      }                                                                  \
3984
3985 /* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
3986    of `string1' and `string2'.  If only one string, it's `string2'.  */
3987 #define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
3988 #define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
3989
3990
3991 /* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
3992    two special cases to check for: if past the end of string1, look at
3993    the first character in string2; and if before the beginning of
3994    string2, look at the last character in string1.  */
3995 #define WORDCHAR_P(d)                                                   \
3996   (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                       \
3997            : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
3998    == Sword)
3999
4000 /* Disabled due to a compiler bug -- see comment at case wordbound */
4001
4002 /* The comment at case wordbound is following one, but we don't use
4003    AT_WORD_BOUNDARY anymore to support multibyte form.
4004
4005    The DEC Alpha C compiler 3.x generates incorrect code for the
4006    test  WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d)  in the expansion of
4007    AT_WORD_BOUNDARY, so this code is disabled.  Expanding the
4008    macro and introducing temporary variables works around the bug.  */
4009
4010 #if 0
4011 /* Test if the character before D and the one at D differ with respect
4012    to being word-constituent.  */
4013 #define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                             \
4014   (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                             \
4015    || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
4016 #endif
4017
4018 /* Free everything we malloc.  */
4019 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4020 #define FREE_VAR(var) if (var) { REGEX_FREE (var); var = NULL; } else
4021 #define FREE_VARIABLES()                                                \
4022   do {                                                                  \
4023     REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack);                                \
4024     FREE_VAR (regstart);                                                \
4025     FREE_VAR (regend);                                                  \
4026     FREE_VAR (best_regstart);                                           \
4027     FREE_VAR (best_regend);                                             \
4028   } while (0)
4029 #else
4030 #define FREE_VARIABLES() ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
4031 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
4032
4033 \f
4034 /* Optimization routines.  */
4035
4036 /* If the operation is a match against one or more chars,
4037    return a pointer to the next operation, else return NULL.  */
4038 static unsigned char *
4039 skip_one_char (p)
4040      unsigned char *p;
4041 {
4042   switch (SWITCH_ENUM_CAST (*p++))
4043     {
4044     case anychar:
4045       break;
4046       
4047     case exactn:
4048       p += *p + 1;
4049       break;
4050
4051     case charset_not:
4052     case charset:
4053       if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1))
4054         {
4055           int mcnt;
4056           p = CHARSET_RANGE_TABLE (p - 1);
4057           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4058           p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, mcnt);
4059         }
4060       else
4061         p += 1 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
4062       break;
4063       
4064     case syntaxspec:
4065     case notsyntaxspec:
4066 #ifdef emacs
4067     case categoryspec:
4068     case notcategoryspec:
4069 #endif /* emacs */
4070       p++;
4071       break;
4072
4073     default:
4074       p = NULL;
4075     }
4076   return p;
4077 }
4078
4079
4080 /* Jump over non-matching operations.  */
4081 static unsigned char *
4082 skip_noops (p, pend)
4083      unsigned char *p, *pend;
4084 {
4085   int mcnt;
4086   while (p < pend)
4087     {
4088       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
4089         {
4090         case start_memory:
4091         case stop_memory:
4092           p += 2; break;
4093         case no_op:
4094           p += 1; break;
4095         case jump:
4096           p += 1;
4097           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4098           p += mcnt;
4099           break;
4100         default:
4101           return p;
4102         }
4103     }
4104   assert (p == pend);
4105   return p;
4106 }
4107
4108 /* Non-zero if "p1 matches something" implies "p2 fails".  */
4109 static int
4110 mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2)
4111      struct re_pattern_buffer *bufp;
4112      unsigned char *p1, *p2;
4113 {
4114   re_opcode_t op2;
4115   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
4116   unsigned char *pend = bufp->buffer + bufp->used;
4117
4118   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4119           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4120
4121   /* Skip over open/close-group commands.
4122      If what follows this loop is a ...+ construct,
4123      look at what begins its body, since we will have to
4124      match at least one of that.  */
4125   p2 = skip_noops (p2, pend);
4126   /* The same skip can be done for p1, except that this function
4127      is only used in the case where p1 is a simple match operator.  */
4128   /* p1 = skip_noops (p1, pend); */
4129
4130   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4131           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4132
4133   op2 = p2 == pend ? succeed : *p2;
4134
4135   switch (SWITCH_ENUM_CAST (op2))
4136     {
4137     case succeed:
4138     case endbuf:
4139       /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
4140       if (skip_one_char (p1))
4141         {
4142           DEBUG_PRINT1 ("  End of pattern: fast loop.\n");
4143           return 1;
4144         }
4145       break;
4146       
4147     case endline:
4148       if (!bufp->newline_anchor)
4149         break;
4150       /* Fallthrough */
4151     case exactn:
4152       {
4153         register unsigned int c
4154           = (re_opcode_t) *p2 == endline ? '\n'
4155           : RE_STRING_CHAR(p2 + 2, pend - p2 - 2);
4156
4157         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4158           {
4159             if (c != RE_STRING_CHAR (p1 + 2, pend - p1 - 2))
4160               {
4161                 DEBUG_PRINT3 ("  '%c' != '%c' => fast loop.\n", c, p1[2]);
4162                 return 1;
4163               }
4164           }
4165
4166         else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4167                  || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4168           {
4169             int not = (re_opcode_t) *p1 == charset_not;
4170
4171             /* Test if C is listed in charset (or charset_not)
4172                at `p1'.  */
4173             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4174               {
4175                 if (c < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1) * BYTEWIDTH
4176                     && p1[2 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4177                   not = !not;
4178               }
4179             else if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p1))
4180               CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE (not, c, p1);
4181
4182             /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
4183                that we can't change to pop_failure_jump.  */
4184             if (!not)
4185               {
4186                 DEBUG_PRINT1 ("  No match => fast loop.\n");
4187                 return 1;
4188               }
4189           }
4190         else if ((re_opcode_t) *p1 == anychar
4191                  && c == '\n')
4192           {
4193             DEBUG_PRINT1 ("   . != \\n => fast loop.\n");
4194             return 1;
4195           }
4196       }
4197       break;
4198
4199     case charset:
4200     case charset_not:
4201       {
4202         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4203           /* Reuse the code above.  */
4204           return mutually_exclusive_p (bufp, p2, p1);
4205
4206
4207       /* It is hard to list up all the character in charset
4208          P2 if it includes multibyte character.  Give up in
4209          such case.  */
4210       else if (!multibyte || !CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p2))
4211         {
4212           /* Now, we are sure that P2 has no range table.
4213              So, for the size of bitmap in P2, `p2[1]' is
4214              enough.    But P1 may have range table, so the
4215              size of bitmap table of P1 is extracted by
4216              using macro `CHARSET_BITMAP_SIZE'.
4217
4218              Since we know that all the character listed in
4219              P2 is ASCII, it is enough to test only bitmap
4220              table of P1.  */
4221
4222           if (*p1 == *p2)
4223             {
4224               int idx;
4225               /* We win if the charset inside the loop
4226                  has no overlap with the one after the loop.  */
4227               for (idx = 0;
4228                    (idx < (int) p2[1]
4229                     && idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1));
4230                    idx++)
4231                 if ((p2[2 + idx] & p1[2 + idx]) != 0)
4232                   break;
4233
4234               if (idx == p2[1]
4235                   || idx == CHARSET_BITMAP_SIZE (p1))
4236                 {
4237                   DEBUG_PRINT1 ("        No match => fast loop.\n");
4238                   return 1;
4239                 }
4240             }
4241           else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4242                    || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4243             {
4244               int idx;
4245               /* We win if the charset_not inside the loop lists
4246                  every character listed in the charset after.    */
4247               for (idx = 0; idx < (int) p2[1]; idx++)
4248                 if (! (p2[2 + idx] == 0
4249                        || (idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1)
4250                            && ((p2[2 + idx] & ~ p1[2 + idx]) == 0))))
4251                   break;
4252
4253                 if (idx == p2[1])
4254                   {
4255                     DEBUG_PRINT1 ("      No match => fast loop.\n");
4256                     return 1;
4257                   }
4258               }
4259           }
4260       }
4261       
4262     case wordend:
4263     case notsyntaxspec:
4264       return ((re_opcode_t) *p1 == syntaxspec
4265               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4266
4267     case wordbeg:
4268     case syntaxspec:
4269       return ((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4270               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4271
4272     case wordbound:
4273       return (((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4274                || (re_opcode_t) *p1 == syntaxspec)
4275               && p1[1] == Sword);
4276
4277 #ifdef emacs
4278     case categoryspec:
4279       return ((re_opcode_t) *p1 == notcategoryspec && p1[1] == p2[1]);
4280     case notcategoryspec:
4281       return ((re_opcode_t) *p1 == categoryspec && p1[1] == p2[1]);
4282 #endif /* emacs */
4283
4284     default:
4285       ;
4286     }
4287
4288   /* Safe default.  */
4289   return 0;
4290 }
4291
4292 \f
4293 /* Matching routines.  */
4294
4295 #ifndef emacs   /* Emacs never uses this.  */
4296 /* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
4297
4298 int
4299 re_match (bufp, string, size, pos, regs)
4300      struct re_pattern_buffer *bufp;
4301      const char *string;
4302      int size, pos;
4303      struct re_registers *regs;
4304 {
4305   int result = re_match_2_internal (bufp, NULL, 0, string, size,
4306                                     pos, regs, size);
4307 #if defined (C_ALLOCA) && !defined (REGEX_MALLOC)
4308   alloca (0);
4309 #endif
4310   return result;
4311 }
4312 #endif /* not emacs */
4313
4314 #ifdef emacs
4315 /* In Emacs, this is the string or buffer in which we
4316    are matching.  It is used for looking up syntax properties.  */
4317 Lisp_Object re_match_object;
4318 #endif
4319
4320 /* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
4321    the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
4322    and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
4323    matching at STOP.
4324
4325    If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
4326    store offsets for the substring each group matched in REGS.  See the
4327    documentation for exactly how many groups we fill.
4328
4329    We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
4330    failure stack overflowing).  Otherwise, we return the length of the
4331    matched substring.  */
4332
4333 int
4334 re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4335      struct re_pattern_buffer *bufp;
4336      const char *string1, *string2;
4337      int size1, size2;
4338      int pos;
4339      struct re_registers *regs;
4340      int stop;
4341 {
4342   int result;
4343
4344 #ifdef emacs
4345   int charpos;
4346   gl_state.object = re_match_object;
4347   charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (pos));
4348   SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
4349 #endif
4350
4351   result = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
4352                                 pos, regs, stop);
4353 #if defined (C_ALLOCA) && !defined (REGEX_MALLOC)
4354   alloca (0);
4355 #endif
4356   return result;
4357 }
4358
4359 /* This is a separate function so that we can force an alloca cleanup
4360    afterwards.  */
4361 static int
4362 re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4363      struct re_pattern_buffer *bufp;
4364      re_char *string1, *string2;
4365      int size1, size2;
4366      int pos;
4367      struct re_registers *regs;
4368      int stop;
4369 {
4370   /* General temporaries.  */
4371   int mcnt;
4372   boolean not;
4373   unsigned char *p1;
4374
4375   /* Just past the end of the corresponding string.  */
4376   re_char *end1, *end2;
4377
4378   /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
4379      each to consider matching.  */
4380   re_char *end_match_1, *end_match_2;
4381
4382   /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
4383   re_char *d, *dend;
4384
4385   /* Used sometimes to remember where we were before starting matching
4386      an operator so that we can go back in case of failure.  This "atomic"
4387      behavior of matching opcodes is indispensable to the correctness
4388      of the on_failure_keep_string_jump optimization.  */
4389   re_char *dfail;
4390
4391   /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
4392   unsigned char *p = bufp->buffer;
4393   register unsigned char *pend = p + bufp->used;
4394
4395   /* We use this to map every character in the string.  */
4396   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
4397
4398   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
4399   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
4400
4401   /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
4402      down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
4403      regstart, and regend for all registers corresponding to
4404      the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
4405      registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
4406      to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
4407      scanning the strings.      */
4408 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.  */
4409   fail_stack_type fail_stack;
4410 #endif
4411 #ifdef DEBUG
4412   static unsigned failure_id = 0;
4413   unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
4414 #endif
4415
4416 #if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
4417   /* This holds the pointer to the failure stack, when
4418      it is allocated relocatably.  */
4419   fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
4420 #endif
4421
4422   /* We fill all the registers internally, independent of what we
4423      return, for use in backreferences.  The number here includes
4424      an element for register zero.  */
4425   unsigned num_regs = bufp->re_nsub + 1;
4426
4427   /* Information on the contents of registers. These are pointers into
4428      the input strings; they record just what was matched (on this
4429      attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
4430      regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
4431      matching and the regnum-th regend points to right after where we
4432      stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
4433      keeps track of what the whole pattern matches.)  */
4434 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4435   re_char **regstart, **regend;
4436 #endif
4437
4438   /* The following record the register info as found in the above
4439      variables when we find a match better than any we've seen before.
4440      This happens as we backtrack through the failure points, which in
4441      turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
4442   unsigned best_regs_set = false;
4443 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4444   re_char **best_regstart, **best_regend;
4445 #endif
4446
4447   /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
4448      allocate space for that if we're not allocating space for anything
4449      else (see below).  Also, we never need info about register 0 for
4450      any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
4451      treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
4452      the end of the best match so far in a separate variable.  We
4453      initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
4454      and need to test it, it's not garbage.  */
4455   re_char *match_end = NULL;
4456
4457 #ifdef DEBUG
4458   /* Counts the total number of registers pushed.  */
4459   unsigned num_regs_pushed = 0;
4460 #endif
4461
4462   DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
4463
4464   INIT_FAIL_STACK ();
4465
4466 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4467   /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
4468      no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
4469      there are groups, we include space for register 0 (the whole
4470      pattern), even though we never use it, since it simplifies the
4471      array indexing.  We should fix this.  */
4472   if (bufp->re_nsub)
4473     {
4474       regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4475       regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4476       best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4477       best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4478
4479       if (!(regstart && regend && best_regstart && best_regend))
4480         {
4481           FREE_VARIABLES ();
4482           return -2;
4483         }
4484     }
4485   else
4486     {
4487       /* We must initialize all our variables to NULL, so that
4488          `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
4489       regstart = regend = best_regstart = best_regend = NULL;
4490     }
4491 #endif /* MATCH_MAY_ALLOCATE */
4492
4493   /* The starting position is bogus.  */
4494   if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
4495     {
4496       FREE_VARIABLES ();
4497       return -1;
4498     }
4499
4500   /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
4501      start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
4502      register information struct.  */
4503   for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
4504     regstart[mcnt] = regend[mcnt] = REG_UNSET_VALUE;
4505
4506   /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
4507      `string1' is null.  */
4508   if (size2 == 0 && string1 != NULL)
4509     {
4510       string2 = string1;
4511       size2 = size1;
4512       string1 = 0;
4513       size1 = 0;
4514     }
4515   end1 = string1 + size1;
4516   end2 = string2 + size2;
4517
4518   /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
4519      `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
4520      is advanced into the following input string whenever necessary, but
4521      this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
4522      loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
4523      equal `string2'.  */
4524   if (pos >= size1)
4525     {
4526       /* Only match within string2.  */
4527       d = string2 + pos - size1;
4528       dend = end_match_2 = string2 + stop - size1;
4529       end_match_1 = end1;       /* Just to give it a value.  */
4530     }
4531   else
4532     {
4533       if (stop < size1)
4534         {
4535           /* Only match within string1.  */
4536           end_match_1 = string1 + stop;
4537           /* BEWARE!
4538              When we reach end_match_1, PREFETCH normally switches to string2.
4539              But in the present case, this means that just doing a PREFETCH
4540              makes us jump from `stop' to `gap' within the string.
4541              What we really want here is for the search to stop as
4542              soon as we hit end_match_1.  That's why we set end_match_2
4543              to end_match_1 (since PREFETCH fails as soon as we hit
4544              end_match_2).  */
4545           end_match_2 = end_match_1;
4546         }
4547       else
4548         { /* It's important to use this code when stop == size so that
4549              moving `d' from end1 to string2 will not prevent the d == dend
4550              check from catching the end of string.  */
4551           end_match_1 = end1;
4552           end_match_2 = string2 + stop - size1;
4553         }
4554       d = string1 + pos;
4555       dend = end_match_1;
4556     }
4557
4558   DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is: ");
4559   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
4560   DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
4561   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
4562   DEBUG_PRINT1 ("'\n");
4563
4564   /* This loops over pattern commands.  It exits by returning from the
4565      function if the match is complete, or it drops through if the match
4566      fails at this starting point in the input data.  */
4567   for (;;)
4568     {
4569       DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
4570
4571       if (p == pend)
4572         { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
4573           DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
4574
4575           /* If we haven't matched the entire string, and we want the
4576              longest match, try backtracking.  */
4577           if (d != end_match_2)
4578             {
4579               /* 1 if this match ends in the same string (string1 or string2)
4580                  as the best previous match.  */
4581               boolean same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
4582                                     == FIRST_STRING_P (d));
4583               /* 1 if this match is the best seen so far.  */
4584               boolean best_match_p;
4585
4586               /* AIX compiler got confused when this was combined
4587                  with the previous declaration.  */
4588               if (same_str_p)
4589                 best_match_p = d > match_end;
4590               else
4591                 best_match_p = !FIRST_STRING_P (d);
4592
4593               DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
4594
4595               if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
4596                 { /* More failure points to try.  */
4597
4598                   /* If exceeds best match so far, save it.  */
4599                   if (!best_regs_set || best_match_p)
4600                     {
4601                       best_regs_set = true;
4602                       match_end = d;
4603
4604                       DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
4605
4606                       for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
4607                         {
4608                           best_regstart[mcnt] = regstart[mcnt];
4609                           best_regend[mcnt] = regend[mcnt];
4610                         }
4611                     }
4612                   goto fail;
4613                 }
4614
4615               /* If no failure points, don't restore garbage.  And if
4616                  last match is real best match, don't restore second
4617                  best one. */
4618               else if (best_regs_set && !best_match_p)
4619                 {
4620                 restore_best_regs:
4621                   /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
4622                      end_match_1' while the restored d is in string2.
4623                      For example, the pattern `x.*y.*z' against the
4624                      strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
4625                      not consecutive in memory.  */
4626                   DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
4627
4628                   d = match_end;
4629                   dend = ((d >= string1 && d <= end1)
4630                            ? end_match_1 : end_match_2);
4631
4632                   for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
4633                     {
4634                       regstart[mcnt] = best_regstart[mcnt];
4635                       regend[mcnt] = best_regend[mcnt];
4636                     }
4637                 }
4638             } /* d != end_match_2 */
4639
4640         succeed_label:
4641           DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
4642
4643           /* If caller wants register contents data back, do it.  */
4644           if (regs && !bufp->no_sub)
4645             {
4646               /* Have the register data arrays been allocated?  */
4647               if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
4648                 { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
4649                      extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
4650                      GNU code uses.  */
4651                   regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
4652                   regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4653                   regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4654                   if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4655                     {
4656                       FREE_VARIABLES ();
4657                       return -2;
4658                     }
4659                   bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
4660                 }
4661               else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
4662                 { /* Yes.  If we need more elements than were already
4663                      allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
4664                      leave it alone.  */
4665                   if (regs->num_regs < num_regs + 1)
4666                     {
4667                       regs->num_regs = num_regs + 1;
4668                       RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
4669                       RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
4670                       if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4671                         {
4672                           FREE_VARIABLES ();
4673                           return -2;
4674                         }
4675                     }
4676                 }
4677               else
4678                 {
4679                   /* These braces fend off a "empty body in an else-statement"
4680                      warning under GCC when assert expands to nothing.  */
4681                   assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
4682                 }
4683
4684               /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
4685                  indices.  Register zero has to be set differently,
4686                  since we haven't kept track of any info for it.  */
4687               if (regs->num_regs > 0)
4688                 {
4689                   regs->start[0] = pos;
4690                   regs->end[0] = POINTER_TO_OFFSET (d);
4691                 }
4692
4693               /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
4694                  registers, since that is all we initialized.  */
4695               for (mcnt = 1; mcnt < MIN (num_regs, regs->num_regs); mcnt++)
4696                 {
4697                   if (REG_UNSET (regstart[mcnt]) || REG_UNSET (regend[mcnt]))
4698                     regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
4699                   else
4700                     {
4701                       regs->start[mcnt]
4702                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regstart[mcnt]);
4703                       regs->end[mcnt]
4704                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regend[mcnt]);
4705                     }
4706                 }
4707
4708               /* If the regs structure we return has more elements than
4709                  were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
4710                  we (re)allocated the registers, this is the case,
4711                  because we always allocate enough to have at least one
4712                  -1 at the end.  */
4713               for (mcnt = num_regs; mcnt < regs->num_regs; mcnt++)
4714                 regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
4715             } /* regs && !bufp->no_sub */
4716
4717           DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
4718                         nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
4719                         nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
4720           DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
4721
4722           mcnt = POINTER_TO_OFFSET (d) - pos;
4723
4724           DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
4725
4726           FREE_VARIABLES ();
4727           return mcnt;
4728         }
4729
4730       /* Otherwise match next pattern command.  */
4731       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
4732         {
4733         /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
4734            currently have n == 0.  */
4735         case no_op:
4736           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
4737           break;
4738
4739         case succeed:
4740           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING succeed.\n");
4741           goto succeed_label;
4742
4743         /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
4744            byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
4745            are the characters to match.  */
4746         case exactn:
4747           mcnt = *p++;
4748           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
4749
4750           /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
4751           dfail = d;
4752
4753           /* This is written out as an if-else so we don't waste time
4754              testing `translate' inside the loop.  */
4755           if (RE_TRANSLATE_P (translate))
4756             {
4757               if (multibyte)
4758                 do
4759                   {
4760                     int pat_charlen, buf_charlen;
4761                     unsigned int pat_ch, buf_ch;
4762
4763                     PREFETCH ();
4764                     pat_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, pat_charlen);
4765                     buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4766
4767                     if (RE_TRANSLATE (translate, buf_ch)
4768                         != pat_ch)
4769                       {
4770                         d = dfail;
4771                         goto fail;
4772                       }
4773
4774                     p += pat_charlen;
4775                     d += buf_charlen;
4776                     mcnt -= pat_charlen;
4777                   }
4778                 while (mcnt > 0);
4779               else
4780                 do
4781                   {
4782                     PREFETCH ();
4783                     if (RE_TRANSLATE (translate, *d) != *p++)
4784                       {
4785                         d = dfail;
4786                         goto fail;
4787                       }
4788                     d++;
4789                   }
4790                 while (--mcnt);
4791             }
4792           else
4793             {
4794               do
4795                 {
4796                   PREFETCH ();
4797                   if (*d++ != *p++)
4798                     {
4799                       d = dfail;
4800                       goto fail;
4801                     }
4802                 }
4803               while (--mcnt);
4804             }
4805           break;
4806
4807
4808         /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
4809         case anychar:
4810           {
4811             int buf_charlen;
4812             unsigned int buf_ch;
4813
4814             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
4815
4816             PREFETCH ();
4817             buf_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4818             buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
4819
4820             if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE)
4821                  && buf_ch == '\n')
4822                 || ((bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL)
4823                     && buf_ch == '\000'))
4824               goto fail;
4825
4826             DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
4827             d += buf_charlen;
4828           }
4829           break;
4830
4831
4832         case charset:
4833         case charset_not:
4834           {
4835             register unsigned int c;
4836             boolean not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
4837             int len;
4838
4839             /* Start of actual range_table, or end of bitmap if there is no
4840                range table.  */
4841             unsigned char *range_table;
4842
4843             /* Nonzero if there is a range table.  */
4844             int range_table_exists;
4845
4846             /* Number of ranges of range table.  This is not included
4847                in the initial byte-length of the command.  */
4848             int count = 0;
4849
4850             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", not ? "_not" : "");
4851
4852             range_table_exists = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-1]);
4853
4854             if (range_table_exists)
4855               {
4856                 range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (&p[-1]); /* Past the bitmap.  */
4857                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);
4858               }
4859
4860             PREFETCH ();
4861             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
4862             c = TRANSLATE (c); /* The character to match.  */
4863
4864             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4865               {                 /* Lookup bitmap.  */
4866                 /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in
4867                    case the bit list is a full 32 bytes long.  */
4868                 if (c < (unsigned) (CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH)
4869                     && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4870                   not = !not;
4871               }
4872 #ifdef emacs
4873             else if (range_table_exists)
4874               {
4875                 int class_bits = CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-1]);
4876
4877                 if (  (class_bits & BIT_ALNUM && ISALNUM (c))
4878                     | (class_bits & BIT_ALPHA && ISALPHA (c))
4879                     | (class_bits & BIT_ASCII && IS_REAL_ASCII (c))
4880                     | (class_bits & BIT_GRAPH && ISGRAPH (c))
4881                     | (class_bits & BIT_LOWER && ISLOWER (c))
4882                     | (class_bits & BIT_MULTIBYTE && !ISUNIBYTE (c))
4883                     | (class_bits & BIT_NONASCII && !IS_REAL_ASCII (c))
4884                     | (class_bits & BIT_PRINT && ISPRINT (c))
4885                     | (class_bits & BIT_PUNCT && ISPUNCT (c))
4886                     | (class_bits & BIT_SPACE && ISSPACE (c))
4887                     | (class_bits & BIT_UNIBYTE && ISUNIBYTE (c))
4888                     | (class_bits & BIT_UPPER && ISUPPER (c))
4889                     | (class_bits & BIT_WORD  && ISWORD (c)))
4890                   not = !not;
4891                 else
4892                   CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW (not, c, range_table, count);
4893               }
4894 #endif /* emacs */
4895
4896             if (range_table_exists)
4897               p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (range_table, count);
4898             else
4899               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) + 1;
4900
4901             if (!not) goto fail;
4902
4903             d += len;
4904             break;
4905           }
4906
4907
4908         /* The beginning of a group is represented by start_memory.
4909            The argument is the register number.  The text
4910            matched within the group is recorded (in the internal
4911            registers data structure) under the register number.  */
4912         case start_memory:
4913           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING start_memory %d:\n", *p);
4914
4915           /* In case we need to undo this operation (via backtracking).  */
4916           PUSH_FAILURE_REG ((unsigned int)*p);
4917
4918           regstart[*p] = d;
4919           regend[*p] = REG_UNSET_VALUE; /* probably unnecessary.  -sm  */
4920           DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
4921
4922           /* Move past the register number and inner group count.  */
4923           p += 1;
4924           break;
4925
4926
4927         /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
4928            argument is the same as start_memory's: the register number.  */
4929         case stop_memory:
4930           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING stop_memory %d:\n", *p);
4931
4932           assert (!REG_UNSET (regstart[*p]));
4933           /* Strictly speaking, there should be code such as:
4934              
4935                 assert (REG_UNSET (regend[*p]));
4936                 PUSH_FAILURE_REGSTOP ((unsigned int)*p);
4937
4938              But the only info to be pushed is regend[*p] and it is known to
4939              be UNSET, so there really isn't anything to push.
4940              Not pushing anything, on the other hand deprives us from the
4941              guarantee that regend[*p] is UNSET since undoing this operation
4942              will not reset its value properly.  This is not important since
4943              the value will only be read on the next start_memory or at
4944              the very end and both events can only happen if this stop_memory
4945              is *not* undone.  */
4946
4947           regend[*p] = d;
4948           DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
4949
4950           /* Move past the register number and the inner group count.  */
4951           p += 1;
4952           break;
4953
4954
4955         /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
4956            followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
4957         case duplicate:
4958           {
4959             register re_char *d2, *dend2;
4960             int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
4961             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
4962
4963             /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
4964             if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
4965               goto fail;
4966
4967             /* Where in input to try to start matching.  */
4968             d2 = regstart[regno];
4969
4970             /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
4971             dfail = d;
4972
4973             /* Where to stop matching; if both the place to start and
4974                the place to stop matching are in the same string, then
4975                set to the place to stop, otherwise, for now have to use
4976                the end of the first string.  */
4977
4978             dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
4979                       == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
4980                      ? regend[regno] : end_match_1);
4981             for (;;)
4982               {
4983                 /* If necessary, advance to next segment in register
4984                    contents.  */
4985                 while (d2 == dend2)
4986                   {
4987                     if (dend2 == end_match_2) break;
4988                     if (dend2 == regend[regno]) break;
4989
4990                     /* End of string1 => advance to string2. */
4991                     d2 = string2;
4992                     dend2 = regend[regno];
4993                   }
4994                 /* At end of register contents => success */
4995                 if (d2 == dend2) break;
4996
4997                 /* If necessary, advance to next segment in data.  */
4998                 PREFETCH ();
4999
5000                 /* How many characters left in this segment to match.  */
5001                 mcnt = dend - d;
5002
5003                 /* Want how many consecutive characters we can match in
5004                    one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
5005                 if (mcnt > dend2 - d2)
5006                   mcnt = dend2 - d2;
5007
5008                 /* Compare that many; failure if mismatch, else move
5009                    past them.  */
5010                 if (RE_TRANSLATE_P (translate)
5011                     ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate, multibyte)
5012                     : bcmp (d, d2, mcnt))
5013                   {
5014                     d = dfail;
5015                     goto fail;
5016                   }
5017                 d += mcnt, d2 += mcnt;
5018               }
5019           }
5020           break;
5021
5022
5023         /* begline matches the empty string at the beginning of the string
5024            (unless `not_bol' is set in `bufp'), and, if
5025            `newline_anchor' is set, after newlines.  */
5026         case begline:
5027           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
5028
5029           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5030             {
5031               if (!bufp->not_bol) break;
5032             }
5033           else
5034             {
5035               unsigned char c;
5036               GET_CHAR_BEFORE_2 (c, d, string1, end1, string2, end2);
5037               if (c == '\n' && bufp->newline_anchor)
5038                 break;
5039             }
5040           /* In all other cases, we fail.  */
5041           goto fail;
5042
5043
5044         /* endline is the dual of begline.  */
5045         case endline:
5046           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
5047
5048           if (AT_STRINGS_END (d))
5049             {
5050               if (!bufp->not_eol) break;
5051             }
5052           else
5053             {
5054               PREFETCH_NOLIMIT ();
5055               if (*d == '\n' && bufp->newline_anchor)
5056                 break;
5057             }
5058           goto fail;
5059
5060
5061         /* Match at the very beginning of the data.  */
5062         case begbuf:
5063           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
5064           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5065             break;
5066           goto fail;
5067
5068
5069         /* Match at the very end of the data.  */
5070         case endbuf:
5071           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
5072           if (AT_STRINGS_END (d))
5073             break;
5074           goto fail;
5075
5076
5077         /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
5078            pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
5079            `POP_FAILURE_POINT' will keep the current value for the
5080            string, instead of restoring it.  To see why, consider
5081            matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
5082            then the . fails against the \n.  But the next thing we want
5083            to do is match the \n against the \n; if we restored the
5084            string value, we would be back at the foo.
5085
5086            Because this is used only in specific cases, we don't need to
5087            check all the things that `on_failure_jump' does, to make
5088            sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
5089            share its code.  The only reason to push anything on the
5090            stack at all is that otherwise we would have to change
5091            `anychar's code to do something besides goto fail in this
5092            case; that seems worse than this.  */
5093         case on_failure_keep_string_jump:
5094           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5095           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump %d (to %p):\n",
5096                         mcnt, p + mcnt);
5097
5098           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, NULL);
5099           break;
5100
5101           /* A nasty loop is introduced by the non-greedy *? and +?.
5102              With such loops, the stack only ever contains one failure point
5103              at a time, so that a plain on_failure_jump_loop kind of
5104              cycle detection cannot work.  Worse yet, such a detection
5105              can not only fail to detect a cycle, but it can also wrongly
5106              detect a cycle (between different instantiations of the same
5107              loop.
5108              So the method used for those nasty loops is a little different:
5109              We use a special cycle-detection-stack-frame which is pushed
5110              when the on_failure_jump_nastyloop failure-point is *popped*.
5111              This special frame thus marks the beginning of one iteration
5112              through the loop and we can hence easily check right here
5113              whether something matched between the beginning and the end of
5114              the loop.  */
5115         case on_failure_jump_nastyloop:
5116           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5117           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_nastyloop %d (to %p):\n",
5118                         mcnt, p + mcnt);
5119
5120           assert ((re_opcode_t)p[-4] == no_op);
5121           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 4, d);
5122           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5123           break;
5124
5125
5126           /* Simple loop detecting on_failure_jump:  just check on the
5127              failure stack if the same spot was already hit earlier.  */
5128         case on_failure_jump_loop:
5129         on_failure:
5130           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5131           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_loop %d (to %p):\n",
5132                         mcnt, p + mcnt);
5133
5134           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 3, d);
5135           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5136           break;
5137
5138
5139         /* Uses of on_failure_jump:
5140
5141            Each alternative starts with an on_failure_jump that points
5142            to the beginning of the next alternative.  Each alternative
5143            except the last ends with a jump that in effect jumps past
5144            the rest of the alternatives.  (They really jump to the
5145            ending jump of the following alternative, because tensioning
5146            these jumps is a hassle.)
5147
5148            Repeats start with an on_failure_jump that points past both
5149            the repetition text and either the following jump or
5150            pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
5151         case on_failure_jump:
5152           QUIT;
5153           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5154           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump %d (to %p):\n",
5155                         mcnt, p + mcnt);
5156
5157           PUSH_FAILURE_POINT (p -3, d);
5158           break;
5159
5160         /* This operation is used for greedy *.
5161            Compare the beginning of the repeat with what in the
5162            pattern follows its end. If we can establish that there
5163            is nothing that they would both match, i.e., that we
5164            would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
5165            then we can use a non-backtracking loop based on
5166            on_failure_keep_string_jump instead of on_failure_jump.  */
5167         case on_failure_jump_smart:
5168           QUIT;
5169           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5170           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_smart %d (to %p).\n",
5171                         mcnt, p + mcnt);
5172           {
5173             unsigned char *p1 = p; /* Next operation.  */
5174             unsigned char *p2 = p + mcnt; /* Destination of the jump.  */
5175
5176             p -= 3;             /* Reset so that we will re-execute the
5177                                    instruction once it's been changed. */
5178
5179             EXTRACT_NUMBER (mcnt, p2 - 2);
5180
5181             /* Ensure this is a indeed the trivial kind of loop
5182                we are expecting.  */
5183             assert (skip_one_char (p1) == p2 - 3);
5184             assert ((re_opcode_t) p2[-3] == jump && p2 + mcnt == p);
5185             DEBUG_STATEMENT (debug += 2);
5186             if (mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2))
5187               {
5188                 /* Use a fast `on_failure_keep_string_jump' loop.  */
5189                 DEBUG_PRINT1 ("  smart exclusive => fast loop.\n");
5190                 *p = (unsigned char) on_failure_keep_string_jump;
5191                 STORE_NUMBER (p2 - 2, mcnt + 3);
5192               }
5193             else
5194               {
5195                 /* Default to a safe `on_failure_jump' loop.  */
5196                 DEBUG_PRINT1 ("  smart default => slow loop.\n");
5197                 *p = (unsigned char) on_failure_jump;
5198               }
5199             DEBUG_STATEMENT (debug -= 2);
5200           }
5201           break;
5202
5203         /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
5204         case jump:
5205         unconditional_jump:
5206           QUIT;
5207           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
5208           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
5209           p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
5210           DEBUG_PRINT2 ("(to %p).\n", p);
5211           break;
5212
5213
5214         /* Have to succeed matching what follows at least n times.
5215            After that, handle like `on_failure_jump'.  */
5216         case succeed_n:
5217           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5218           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
5219
5220           assert (mcnt >= 0);
5221           /* Originally, this is how many times we HAVE to succeed.  */
5222           if (mcnt > 0)
5223             {
5224                mcnt--;
5225                p += 2;
5226                STORE_NUMBER_AND_INCR (p, mcnt);
5227                DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p, mcnt);
5228             }
5229           else if (mcnt == 0)
5230             {
5231               DEBUG_PRINT2 ("  Setting two bytes from %p to no_op.\n", p+2);
5232               p[2] = (unsigned char) no_op;
5233               p[3] = (unsigned char) no_op;
5234               goto on_failure;
5235             }
5236           break;
5237
5238         case jump_n:
5239           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5240           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
5241
5242           /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
5243           if (mcnt)
5244             {
5245                mcnt--;
5246                STORE_NUMBER (p + 2, mcnt);
5247                goto unconditional_jump;
5248             }
5249           /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
5250           else
5251             p += 4;
5252           break;
5253
5254         case set_number_at:
5255           {
5256             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
5257
5258             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5259             p1 = p + mcnt;
5260             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5261             DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p1, mcnt);
5262             STORE_NUMBER (p1, mcnt);
5263             break;
5264           }
5265
5266         case wordbound:
5267         case notwordbound:
5268           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notwordbound;
5269           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING %swordbound.\n", not?"not":"");
5270
5271           /* We SUCCEED (or FAIL) in one of the following cases: */
5272
5273           /* Case 1: D is at the beginning or the end of string.  */
5274           if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
5275             not = !not;
5276           else
5277             {
5278               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5279                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5280               int c1, c2, s1, s2;
5281 #ifdef emacs
5282               int offset = PTR_TO_OFFSET (d - 1);
5283               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5284               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5285 #endif
5286               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5287               s1 = SYNTAX (c1);
5288 #ifdef emacs
5289               UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos + 1);
5290 #endif
5291               PREFETCH_NOLIMIT ();
5292               c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5293               s2 = SYNTAX (c2);
5294
5295               if (/* Case 2: Only one of S1 and S2 is Sword.  */
5296                   ((s1 == Sword) != (s2 == Sword))
5297                   /* Case 3: Both of S1 and S2 are Sword, and macro
5298                      WORD_BOUNDARY_P (C1, C2) returns nonzero.  */
5299                   || ((s1 == Sword) && WORD_BOUNDARY_P (c1, c2)))
5300                 not = !not;
5301             }
5302           if (not)
5303             break;
5304           else
5305             goto fail;
5306
5307         case wordbeg:
5308           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
5309
5310           /* We FAIL in one of the following cases: */
5311
5312           /* Case 1: D is at the end of string.  */
5313           if (AT_STRINGS_END (d))
5314             goto fail;
5315           else
5316             {
5317               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5318                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5319               int c1, c2, s1, s2;
5320 #ifdef emacs
5321               int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
5322               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5323               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5324 #endif
5325               PREFETCH ();
5326               c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5327               s2 = SYNTAX (c2);
5328         
5329               /* Case 2: S2 is not Sword. */
5330               if (s2 != Sword)
5331                 goto fail;
5332
5333               /* Case 3: D is not at the beginning of string ... */
5334               if (!AT_STRINGS_BEG (d))
5335                 {
5336                   GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5337 #ifdef emacs
5338                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_BACKWARD (charpos - 1);
5339 #endif
5340                   s1 = SYNTAX (c1);
5341
5342                   /* ... and S1 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5343                      returns 0.  */
5344                   if ((s1 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5345                     goto fail;
5346                 }
5347             }
5348           break;
5349
5350         case wordend:
5351           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
5352
5353           /* We FAIL in one of the following cases: */
5354
5355           /* Case 1: D is at the beginning of string.  */
5356           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5357             goto fail;
5358           else
5359             {
5360               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5361                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5362               int c1, c2, s1, s2;
5363 #ifdef emacs
5364               int offset = PTR_TO_OFFSET (d) - 1;
5365               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5366               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5367 #endif
5368               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5369               s1 = SYNTAX (c1);
5370
5371               /* Case 2: S1 is not Sword.  */
5372               if (s1 != Sword)
5373                 goto fail;
5374
5375               /* Case 3: D is not at the end of string ... */
5376               if (!AT_STRINGS_END (d))
5377                 {
5378                   PREFETCH_NOLIMIT ();
5379                   c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5380 #ifdef emacs
5381                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos);
5382 #endif
5383                   s2 = SYNTAX (c2);
5384
5385                   /* ... and S2 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5386                      returns 0.  */
5387                   if ((s2 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5388           goto fail;
5389                 }
5390             }
5391           break;
5392
5393         case syntaxspec:
5394         case notsyntaxspec:
5395           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notsyntaxspec;
5396           mcnt = *p++;
5397           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %ssyntaxspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5398           PREFETCH ();
5399 #ifdef emacs
5400           {
5401             int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
5402             int pos1 = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5403             UPDATE_SYNTAX_TABLE (pos1);
5404           }
5405 #endif
5406           {
5407             int c, len;
5408
5409             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5410
5411             if ((SYNTAX (c) != (enum syntaxcode) mcnt) ^ not)
5412               goto fail;
5413             d += len;
5414           }
5415           break;
5416
5417 #ifdef emacs
5418         case before_dot:
5419           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
5420           if (PTR_BYTE_POS (d) >= PT_BYTE)
5421             goto fail;
5422           break;
5423
5424         case at_dot:
5425           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
5426           if (PTR_BYTE_POS (d) != PT_BYTE)
5427             goto fail;
5428           break;
5429
5430         case after_dot:
5431           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
5432           if (PTR_BYTE_POS (d) <= PT_BYTE)
5433             goto fail;
5434           break;
5435
5436         case categoryspec:
5437         case notcategoryspec:
5438           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notcategoryspec;
5439           mcnt = *p++;
5440           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %scategoryspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5441           PREFETCH ();
5442           {
5443             int c, len;
5444             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5445
5446             if ((!CHAR_HAS_CATEGORY (c, mcnt)) ^ not)
5447               goto fail;
5448             d += len;
5449           }
5450           break;
5451
5452 #endif /* emacs */
5453
5454         default:
5455           abort ();
5456         }
5457       continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
5458
5459
5460     /* We goto here if a matching operation fails. */
5461     fail:
5462       QUIT;
5463       if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
5464         {
5465           re_char *str;
5466           unsigned char *pat;
5467           /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
5468           DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
5469           POP_FAILURE_POINT (str, pat);
5470           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *pat++))
5471             {
5472             case on_failure_keep_string_jump:
5473               assert (str == NULL);
5474               goto continue_failure_jump;
5475
5476             case on_failure_jump_nastyloop:
5477               assert ((re_opcode_t)pat[-2] == no_op);
5478               PUSH_FAILURE_POINT (pat - 2, str);
5479               /* Fallthrough */
5480
5481             case on_failure_jump_loop:
5482             case on_failure_jump:
5483             case succeed_n:
5484               d = str;
5485             continue_failure_jump:
5486               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, pat);
5487               p = pat + mcnt;
5488               break;
5489
5490             case no_op:
5491               /* A special frame used for nastyloops. */
5492               goto fail;
5493
5494             default:
5495               abort();
5496             }
5497
5498           assert (p >= bufp->buffer && p <= pend);
5499
5500           if (d >= string1 && d <= end1)
5501             dend = end_match_1;
5502         }
5503       else
5504         break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
5505     } /* for (;;) */
5506
5507   if (best_regs_set)
5508     goto restore_best_regs;
5509
5510   FREE_VARIABLES ();
5511
5512   return -1;                            /* Failure to match.  */
5513 } /* re_match_2 */
5514 \f
5515 /* Subroutine definitions for re_match_2.  */
5516
5517 /* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
5518    bytes; nonzero otherwise.  */
5519
5520 static int
5521 bcmp_translate (s1, s2, len, translate, multibyte)
5522      re_char *s1, *s2;
5523      register int len;
5524      RE_TRANSLATE_TYPE translate;
5525      const int multibyte;
5526 {
5527   register re_char *p1 = s1, *p2 = s2;
5528   re_char *p1_end = s1 + len;
5529   re_char *p2_end = s2 + len;
5530
5531   while (p1 != p1_end && p2 != p2_end)
5532     {
5533       int p1_charlen, p2_charlen;
5534       int p1_ch, p2_ch;
5535
5536       p1_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p1, p1_end - p1, p1_charlen);
5537       p2_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p2, p2_end - p2, p2_charlen);
5538
5539       if (RE_TRANSLATE (translate, p1_ch)
5540           != RE_TRANSLATE (translate, p2_ch))
5541         return 1;
5542
5543       p1 += p1_charlen, p2 += p2_charlen;
5544     }
5545
5546   if (p1 != p1_end || p2 != p2_end)
5547     return 1;
5548
5549   return 0;
5550 }
5551 \f
5552 /* Entry points for GNU code.  */
5553
5554 /* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
5555    compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
5556    Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
5557
5558    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
5559    are set in BUFP on entry.
5560
5561    We call regex_compile to do the actual compilation.  */
5562
5563 const char *
5564 re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
5565      const char *pattern;
5566      int length;
5567      struct re_pattern_buffer *bufp;
5568 {
5569   reg_errcode_t ret;
5570
5571   /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
5572      (and at least one extra will be -1).  */
5573   bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
5574
5575   /* And GNU code determines whether or not to get register information
5576      by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
5577      setting no_sub.  */
5578   bufp->no_sub = 0;
5579
5580   /* Match anchors at newline.  */
5581   bufp->newline_anchor = 1;
5582
5583   ret = regex_compile (pattern, length, re_syntax_options, bufp);
5584
5585   if (!ret)
5586     return NULL;
5587   return gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5588 }
5589 \f
5590 /* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
5591    them unless specifically requested.  */
5592
5593 #if defined (_REGEX_RE_COMP) || defined (_LIBC)
5594
5595 /* BSD has one and only one pattern buffer.  */
5596 static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
5597
5598 char *
5599 #ifdef _LIBC
5600 /* Make these definitions weak in libc, so POSIX programs can redefine
5601    these names if they don't use our functions, and still use
5602    regcomp/regexec below without link errors.  */
5603 weak_function
5604 #endif
5605 re_comp (s)
5606     const char *s;
5607 {
5608   reg_errcode_t ret;
5609
5610   if (!s)
5611     {
5612       if (!re_comp_buf.buffer)
5613         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5614         return (char *) gettext ("No previous regular expression");
5615       return 0;
5616     }
5617
5618   if (!re_comp_buf.buffer)
5619     {
5620       re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
5621       if (re_comp_buf.buffer == NULL)
5622         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5623         return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5624       re_comp_buf.allocated = 200;
5625
5626       re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
5627       if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
5628         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5629         return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5630     }
5631
5632   /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
5633      don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
5634
5635   /* Match anchors at newlines.  */
5636   re_comp_buf.newline_anchor = 1;
5637
5638   ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
5639
5640   if (!ret)
5641     return NULL;
5642
5643   /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5644   return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5645 }
5646
5647
5648 int
5649 #ifdef _LIBC
5650 weak_function
5651 #endif
5652 re_exec (s)
5653     const char *s;
5654 {
5655   const int len = strlen (s);
5656   return
5657     0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
5658 }
5659 #endif /* _REGEX_RE_COMP */
5660 \f
5661 /* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
5662
5663 #ifndef emacs
5664
5665 /* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
5666
5667    PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
5668    since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
5669
5670      `buffer' to the compiled pattern;
5671      `used' to the length of the compiled pattern;
5672      `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
5673        REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
5674        RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5675      `newline_anchor' to REG_NEWLINE being set in CFLAGS;
5676      `fastmap' and `fastmap_accurate' to zero;
5677      `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
5678
5679    PATTERN is the address of the pattern string.
5680
5681    CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
5682
5683      If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
5684      use POSIX basic syntax.
5685
5686      If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
5687      Also, regexec will try a match beginning after every newline.
5688
5689      If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
5690      versions of letters to be equivalent when matching.
5691
5692      If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
5693      routine will report only success or failure, and nothing about the
5694      registers.
5695
5696    It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
5697    the return codes and their meanings.)  */
5698
5699 int
5700 regcomp (preg, pattern, cflags)
5701     regex_t *preg;
5702     const char *pattern;
5703     int cflags;
5704 {
5705   reg_errcode_t ret;
5706   unsigned syntax
5707     = (cflags & REG_EXTENDED) ?
5708       RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5709
5710   /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
5711   preg->buffer = 0;
5712   preg->allocated = 0;
5713   preg->used = 0;
5714
5715   /* Don't bother to use a fastmap when searching.  This simplifies the
5716      REG_NEWLINE case: if we used a fastmap, we'd have to put all the
5717      characters after newlines into the fastmap.  This way, we just try
5718      every character.  */
5719   preg->fastmap = 0;
5720
5721   if (cflags & REG_ICASE)
5722     {
5723       unsigned i;
5724
5725       preg->translate
5726         = (RE_TRANSLATE_TYPE) malloc (CHAR_SET_SIZE
5727                                       * sizeof (*(RE_TRANSLATE_TYPE)0));
5728       if (preg->translate == NULL)
5729         return (int) REG_ESPACE;
5730
5731       /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
5732       for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
5733         preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? tolower (i) : i;
5734     }
5735   else
5736     preg->translate = NULL;
5737
5738   /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
5739   if (cflags & REG_NEWLINE)
5740     { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
5741       syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
5742       syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
5743       /* It also changes the matching behavior.  */
5744       preg->newline_anchor = 1;
5745     }
5746   else
5747     preg->newline_anchor = 0;
5748
5749   preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
5750
5751   /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
5752      can use strlen here in compiling the pattern.  */
5753   ret = regex_compile (pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
5754
5755   /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
5756      unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
5757   if (ret == REG_ERPAREN) ret = REG_EPAREN;
5758
5759   return (int) ret;
5760 }
5761
5762
5763 /* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
5764    string STRING.
5765
5766    If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
5767    `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
5768    least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
5769    corresponding matched substrings.
5770
5771    EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
5772    REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
5773    string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
5774
5775    We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
5776
5777 int
5778 regexec (preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
5779     const regex_t *preg;
5780     const char *string;
5781     size_t nmatch;
5782     regmatch_t pmatch[];
5783     int eflags;
5784 {
5785   int ret;
5786   struct re_registers regs;
5787   regex_t private_preg;
5788   int len = strlen (string);
5789   boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0;
5790
5791   private_preg = *preg;
5792
5793   private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
5794   private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
5795
5796   /* The user has told us exactly how many registers to return
5797      information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
5798      matching routines.  */
5799   private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
5800
5801   if (want_reg_info)
5802     {
5803       regs.num_regs = nmatch;
5804       regs.start = TALLOC (nmatch, regoff_t);
5805       regs.end = TALLOC (nmatch, regoff_t);
5806       if (regs.start == NULL || regs.end == NULL)
5807         return (int) REG_NOMATCH;
5808     }
5809
5810   /* Perform the searching operation.  */
5811   ret = re_search (&private_preg, string, len,
5812                    /* start: */ 0, /* range: */ len,
5813                    want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
5814
5815   /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
5816   if (want_reg_info)
5817     {
5818       if (ret >= 0)
5819         {
5820           unsigned r;
5821
5822           for (r = 0; r < nmatch; r++)
5823             {
5824               pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
5825               pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
5826             }
5827         }
5828
5829       /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
5830       free (regs.start);
5831       free (regs.end);
5832     }
5833
5834   /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
5835   return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
5836 }
5837
5838
5839 /* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
5840    from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
5841
5842 size_t
5843 regerror (errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
5844     int errcode;
5845     const regex_t *preg;
5846     char *errbuf;
5847     size_t errbuf_size;
5848 {
5849   const char *msg;
5850   size_t msg_size;
5851
5852   if (errcode < 0
5853       || errcode >= (sizeof (re_error_msgid) / sizeof (re_error_msgid[0])))
5854     /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
5855        to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
5856        code generates an invalid error code, then the program has a bug.
5857        Dump core so we can fix it.  */
5858     abort ();
5859
5860   msg = gettext (re_error_msgid[errcode]);
5861
5862   msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
5863
5864   if (errbuf_size != 0)
5865     {
5866       if (msg_size > errbuf_size)
5867         {
5868           strncpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
5869           errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
5870         }
5871       else
5872         strcpy (errbuf, msg);
5873     }
5874
5875   return msg_size;
5876 }
5877
5878
5879 /* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
5880
5881 void
5882 regfree (preg)
5883     regex_t *preg;
5884 {
5885   if (preg->buffer != NULL)
5886     free (preg->buffer);
5887   preg->buffer = NULL;
5888
5889   preg->allocated = 0;
5890   preg->used = 0;
5891
5892   if (preg->fastmap != NULL)
5893     free (preg->fastmap);
5894   preg->fastmap = NULL;
5895   preg->fastmap_accurate = 0;
5896
5897   if (preg->translate != NULL)
5898     free (preg->translate);
5899   preg->translate = NULL;
5900 }
5901
5902 #endif /* not emacs  */