Add this:
[gnulib.git] / regex.c
1 /* Extended regular expression matching and search library, version
2    0.12.  (Implements POSIX draft P1003.2/D11.2, except for some of the
3    internationalization features.)
4
5    Copyright (C) 1993,94,95,96,97,98,99,2000 Free Software Foundation, Inc.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10    any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
20    USA.  */
21
22 /* TODO:
23    - structure the opcode space into opcode+flag.
24    - merge with glibc's regex.[ch].
25    - replace (succeed_n + jump_n + set_number_at) with something that doesn't
26      need to modify the compiled regexp so that re_match can be reentrant.
27    - get rid of on_failure_jump_smart by doing the optimization in re_comp
28      rather than at run-time, so that re_match can be reentrant.
29 */
30
31 /* AIX requires this to be the first thing in the file. */
32 #if defined _AIX && !defined REGEX_MALLOC
33   #pragma alloca
34 #endif
35
36 #undef  _GNU_SOURCE
37 #define _GNU_SOURCE
38
39 #ifdef HAVE_CONFIG_H
40 # include <config.h>
41 #endif
42
43 #if defined STDC_HEADERS && !defined emacs
44 # include <stddef.h>
45 #else
46 /* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.  */
47 # include <sys/types.h>
48 #endif
49
50 /* Whether to use ISO C Amendment 1 wide char functions.
51    Those should not be used for Emacs since it uses its own.  */
52 #define WIDE_CHAR_SUPPORT \
53   (defined _LIBC || HAVE_WCTYPE_H && HAVE_WCHAR_H && HAVE_BTOWC && !emacs)
54
55 /* For platform which support the ISO C amendement 1 functionality we
56    support user defined character classes.  */
57 #if WIDE_CHAR_SUPPORT
58 /* Solaris 2.5 has a bug: <wchar.h> must be included before <wctype.h>.  */
59 # include <wchar.h>
60 # include <wctype.h>
61 #endif
62
63 #ifdef _LIBC
64 /* We have to keep the namespace clean.  */
65 # define regfree(preg) __regfree (preg)
66 # define regexec(pr, st, nm, pm, ef) __regexec (pr, st, nm, pm, ef)
67 # define regcomp(preg, pattern, cflags) __regcomp (preg, pattern, cflags)
68 # define regerror(errcode, preg, errbuf, errbuf_size) \
69         __regerror(errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
70 # define re_set_registers(bu, re, nu, st, en) \
71         __re_set_registers (bu, re, nu, st, en)
72 # define re_match_2(bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop) \
73         __re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
74 # define re_match(bufp, string, size, pos, regs) \
75         __re_match (bufp, string, size, pos, regs)
76 # define re_search(bufp, string, size, startpos, range, regs) \
77         __re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
78 # define re_compile_pattern(pattern, length, bufp) \
79         __re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
80 # define re_set_syntax(syntax) __re_set_syntax (syntax)
81 # define re_search_2(bufp, st1, s1, st2, s2, startpos, range, regs, stop) \
82         __re_search_2 (bufp, st1, s1, st2, s2, startpos, range, regs, stop)
83 # define re_compile_fastmap(bufp) __re_compile_fastmap (bufp)
84
85 /* Make sure we call libc's function even if the user overrides them.  */
86 # define btowc __btowc
87 # define iswctype __iswctype
88 # define wctype __wctype
89
90 # define WEAK_ALIAS(a,b) weak_alias (a, b)
91
92 /* We are also using some library internals.  */
93 # include <locale/localeinfo.h>
94 # include <locale/elem-hash.h>
95 # include <langinfo.h>
96 #else
97 # define WEAK_ALIAS(a,b)
98 #endif
99
100 /* This is for other GNU distributions with internationalized messages.  */
101 #if HAVE_LIBINTL_H || defined _LIBC
102 # include <libintl.h>
103 #else
104 # define gettext(msgid) (msgid)
105 #endif
106
107 #ifndef gettext_noop
108 /* This define is so xgettext can find the internationalizable
109    strings.  */
110 # define gettext_noop(String) String
111 #endif
112
113 /* The `emacs' switch turns on certain matching commands
114    that make sense only in Emacs. */
115 #ifdef emacs
116
117 # include "lisp.h"
118 # include "buffer.h"
119
120 /* Make syntax table lookup grant data in gl_state.  */
121 # define SYNTAX_ENTRY_VIA_PROPERTY
122
123 # include "syntax.h"
124 # include "charset.h"
125 # include "category.h"
126
127 # define malloc xmalloc
128 # define realloc xrealloc
129 # define free xfree
130
131 /* Converts the pointer to the char to BEG-based offset from the start.  */
132 # define PTR_TO_OFFSET(d) POS_AS_IN_BUFFER (POINTER_TO_OFFSET (d))
133 # define POS_AS_IN_BUFFER(p) ((p) + (NILP (re_match_object) || BUFFERP (re_match_object)))
134
135 # define RE_MULTIBYTE_P(bufp) ((bufp)->multibyte)
136 # define RE_STRING_CHAR(p, s) \
137   (multibyte ? (STRING_CHAR (p, s)) : (*(p)))
138 # define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, len) \
139   (multibyte ? (STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, s, len)) : ((len) = 1, *(p)))
140
141 /* Set C a (possibly multibyte) character before P.  P points into a
142    string which is the virtual concatenation of STR1 (which ends at
143    END1) or STR2 (which ends at END2).  */
144 # define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2)                \
145   do {                                                                  \
146     if (multibyte)                                                      \
147        {                                                                \
148          re_char *dtemp = (p) == (str2) ? (end1) : (p);                 \
149          re_char *dlimit = ((p) > (str2) && (p) <= (end2)) ? (str2) : (str1); \
150          while (dtemp-- > dlimit && !CHAR_HEAD_P (*dtemp));             \
151          c = STRING_CHAR (dtemp, (p) - dtemp);                          \
152        }                                                                \
153      else                                                               \
154        (c = ((p) == (str2) ? (end1) : (p))[-1]);                        \
155   } while (0)
156
157
158 #else  /* not emacs */
159
160 /* If we are not linking with Emacs proper,
161    we can't use the relocating allocator
162    even if config.h says that we can.  */
163 # undef REL_ALLOC
164
165 # if defined STDC_HEADERS || defined _LIBC
166 #  include <stdlib.h>
167 # else
168 char *malloc ();
169 char *realloc ();
170 # endif
171
172 /* When used in Emacs's lib-src, we need to get bzero and bcopy somehow.
173    If nothing else has been done, use the method below.  */
174 # ifdef INHIBIT_STRING_HEADER
175 #  if !(defined HAVE_BZERO && defined HAVE_BCOPY)
176 #   if !defined bzero && !defined bcopy
177 #    undef INHIBIT_STRING_HEADER
178 #   endif
179 #  endif
180 # endif
181
182 /* This is the normal way of making sure we have memcpy, memcmp and bzero.
183    This is used in most programs--a few other programs avoid this
184    by defining INHIBIT_STRING_HEADER.  */
185 # ifndef INHIBIT_STRING_HEADER
186 #  if defined HAVE_STRING_H || defined STDC_HEADERS || defined _LIBC
187 #   include <string.h>
188 #   ifndef bzero
189 #    ifndef _LIBC
190 #     define bzero(s, n)        (memset (s, '\0', n), (s))
191 #    else
192 #     define bzero(s, n)        __bzero (s, n)
193 #    endif
194 #   endif
195 #  else
196 #   include <strings.h>
197 #   ifndef memcmp
198 #    define memcmp(s1, s2, n)   bcmp (s1, s2, n)
199 #   endif
200 #   ifndef memcpy
201 #    define memcpy(d, s, n)     (bcopy (s, d, n), (d))
202 #   endif
203 #  endif
204 # endif
205
206 /* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
207
208 /* Sword must be nonzero for the wordchar pattern commands in re_match_2.  */
209 enum syntaxcode { Swhitespace = 0, Sword = 1 };
210
211 # ifdef SWITCH_ENUM_BUG
212 #  define SWITCH_ENUM_CAST(x) ((int)(x))
213 # else
214 #  define SWITCH_ENUM_CAST(x) (x)
215 # endif
216
217 /* Dummy macros for non-Emacs environments.  */
218 # define BASE_LEADING_CODE_P(c) (0)
219 # define CHAR_CHARSET(c) 0
220 # define CHARSET_LEADING_CODE_BASE(c) 0
221 # define MAX_MULTIBYTE_LENGTH 1
222 # define RE_MULTIBYTE_P(x) 0
223 # define WORD_BOUNDARY_P(c1, c2) (0)
224 # define CHAR_HEAD_P(p) (1)
225 # define SINGLE_BYTE_CHAR_P(c) (1)
226 # define SAME_CHARSET_P(c1, c2) (1)
227 # define MULTIBYTE_FORM_LENGTH(p, s) (1)
228 # define STRING_CHAR(p, s) (*(p))
229 # define RE_STRING_CHAR STRING_CHAR
230 # define CHAR_STRING(c, s) (*(s) = (c), 1)
231 # define STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, actual_len) ((actual_len) = 1, *(p))
232 # define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH STRING_CHAR_AND_LENGTH
233 # define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2) \
234   (c = ((p) == (str2) ? *((end1) - 1) : *((p) - 1)))
235 # define MAKE_CHAR(charset, c1, c2) (c1)
236 #endif /* not emacs */
237
238 #ifndef RE_TRANSLATE
239 # define RE_TRANSLATE(TBL, C) ((unsigned char)(TBL)[C])
240 # define RE_TRANSLATE_P(TBL) (TBL)
241 #endif
242 \f
243 /* Get the interface, including the syntax bits.  */
244 #include "regex.h"
245
246 /* isalpha etc. are used for the character classes.  */
247 #include <ctype.h>
248
249 #ifdef emacs
250
251 /* 1 if C is an ASCII character.  */
252 # define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
253
254 /* 1 if C is a unibyte character.  */
255 # define ISUNIBYTE(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P ((c)))
256
257 /* The Emacs definitions should not be directly affected by locales.  */
258
259 /* In Emacs, these are only used for single-byte characters.  */
260 # define ISDIGIT(c) ((c) >= '0' && (c) <= '9')
261 # define ISCNTRL(c) ((c) < ' ')
262 # define ISXDIGIT(c) (((c) >= '0' && (c) <= '9')                \
263                      || ((c) >= 'a' && (c) <= 'f')      \
264                      || ((c) >= 'A' && (c) <= 'F'))
265
266 /* This is only used for single-byte characters.  */
267 # define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
268
269 /* The rest must handle multibyte characters.  */
270
271 # define ISGRAPH(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                             \
272                     ? (c) > ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)        \
273                     : 1)
274
275 # define ISPRINT(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                             \
276                     ? (c) >= ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)       \
277                     : 1)
278
279 # define ISALNUM(c) (IS_REAL_ASCII (c)                  \
280                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
281                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')    \
282                        || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))   \
283                     : SYNTAX (c) == Sword)
284
285 # define ISALPHA(c) (IS_REAL_ASCII (c)                  \
286                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
287                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))   \
288                     : SYNTAX (c) == Sword)
289
290 # define ISLOWER(c) (LOWERCASEP (c))
291
292 # define ISPUNCT(c) (IS_REAL_ASCII (c)                          \
293                     ? ((c) > ' ' && (c) < 0177                  \
294                        && !(((c) >= 'a' && (c) <= 'z')          \
295                             || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')       \
296                             || ((c) >= '0' && (c) <= '9')))     \
297                     : SYNTAX (c) != Sword)
298
299 # define ISSPACE(c) (SYNTAX (c) == Swhitespace)
300
301 # define ISUPPER(c) (UPPERCASEP (c))
302
303 # define ISWORD(c) (SYNTAX (c) == Sword)
304
305 #else /* not emacs */
306
307 /* Jim Meyering writes:
308
309    "... Some ctype macros are valid only for character codes that
310    isascii says are ASCII (SGI's IRIX-4.0.5 is one such system --when
311    using /bin/cc or gcc but without giving an ansi option).  So, all
312    ctype uses should be through macros like ISPRINT...  If
313    STDC_HEADERS is defined, then autoconf has verified that the ctype
314    macros don't need to be guarded with references to isascii. ...
315    Defining isascii to 1 should let any compiler worth its salt
316    eliminate the && through constant folding."
317    Solaris defines some of these symbols so we must undefine them first.  */
318
319 # undef ISASCII
320 # if defined STDC_HEADERS || (!defined isascii && !defined HAVE_ISASCII)
321 #  define ISASCII(c) 1
322 # else
323 #  define ISASCII(c) isascii(c)
324 # endif
325
326 /* 1 if C is an ASCII character.  */
327 # define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
328
329 /* This distinction is not meaningful, except in Emacs.  */
330 # define ISUNIBYTE(c) 1
331
332 # ifdef isblank
333 #  define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
334 # else
335 #  define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
336 # endif
337 # ifdef isgraph
338 #  define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
339 # else
340 #  define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
341 # endif
342
343 # undef ISPRINT
344 # define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
345 # define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
346 # define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
347 # define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
348 # define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
349 # define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
350 # define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
351 # define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
352 # define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
353 # define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
354
355 # define ISWORD(c) ISALPHA(c)
356
357 # ifdef _tolower
358 #  define TOLOWER(c) _tolower(c)
359 # else
360 #  define TOLOWER(c) tolower(c)
361 # endif
362
363 /* How many characters in the character set.  */
364 # define CHAR_SET_SIZE 256
365
366 # ifdef SYNTAX_TABLE
367
368 extern char *re_syntax_table;
369
370 # else /* not SYNTAX_TABLE */
371
372 static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
373
374 static void
375 init_syntax_once ()
376 {
377    register int c;
378    static int done = 0;
379
380    if (done)
381      return;
382
383    bzero (re_syntax_table, sizeof re_syntax_table);
384
385    for (c = 0; c < CHAR_SET_SIZE; ++c)
386      if (ISALNUM (c))
387         re_syntax_table[c] = Sword;
388
389    re_syntax_table['_'] = Sword;
390
391    done = 1;
392 }
393
394 # endif /* not SYNTAX_TABLE */
395
396 # define SYNTAX(c) re_syntax_table[(c)]
397
398 #endif /* not emacs */
399 \f
400 #ifndef NULL
401 # define NULL (void *)0
402 #endif
403
404 /* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
405    since ours (we hope) works properly with all combinations of
406    machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
407    (Per Bothner suggested the basic approach.)  */
408 #undef SIGN_EXTEND_CHAR
409 #if __STDC__
410 # define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
411 #else  /* not __STDC__ */
412 /* As in Harbison and Steele.  */
413 # define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
414 #endif
415 \f
416 /* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
417    use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
418    re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
419    Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
420    the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
421
422    Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
423    not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
424    function it is called in.  */
425
426 #ifdef REGEX_MALLOC
427
428 # define REGEX_ALLOCATE malloc
429 # define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
430 # define REGEX_FREE free
431
432 #else /* not REGEX_MALLOC  */
433
434 /* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
435 # ifndef alloca
436
437 /* Make alloca work the best possible way.  */
438 #  ifdef __GNUC__
439 #   define alloca __builtin_alloca
440 #  else /* not __GNUC__ */
441 #   if HAVE_ALLOCA_H
442 #    include <alloca.h>
443 #   endif /* HAVE_ALLOCA_H */
444 #  endif /* not __GNUC__ */
445
446 # endif /* not alloca */
447
448 # define REGEX_ALLOCATE alloca
449
450 /* Assumes a `char *destination' variable.  */
451 # define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                         \
452   (destination = (char *) alloca (nsize),                               \
453    memcpy (destination, source, osize))
454
455 /* No need to do anything to free, after alloca.  */
456 # define REGEX_FREE(arg) ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
457
458 #endif /* not REGEX_MALLOC */
459
460 /* Define how to allocate the failure stack.  */
461
462 #if defined REL_ALLOC && defined REGEX_MALLOC
463
464 # define REGEX_ALLOCATE_STACK(size)                             \
465   r_alloc (&failure_stack_ptr, (size))
466 # define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)           \
467   r_re_alloc (&failure_stack_ptr, (nsize))
468 # define REGEX_FREE_STACK(ptr)                                  \
469   r_alloc_free (&failure_stack_ptr)
470
471 #else /* not using relocating allocator */
472
473 # ifdef REGEX_MALLOC
474
475 #  define REGEX_ALLOCATE_STACK malloc
476 #  define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
477 #  define REGEX_FREE_STACK free
478
479 # else /* not REGEX_MALLOC */
480
481 #  define REGEX_ALLOCATE_STACK alloca
482
483 #  define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)                  \
484    REGEX_REALLOCATE (source, osize, nsize)
485 /* No need to explicitly free anything.  */
486 #  define REGEX_FREE_STACK(arg) ((void)0)
487
488 # endif /* not REGEX_MALLOC */
489 #endif /* not using relocating allocator */
490
491
492 /* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
493    `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
494    a good thing.  */
495 #define FIRST_STRING_P(ptr)                                     \
496   (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
497
498 /* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
499 #define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
500 #define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
501 #define RETALLOC_IF(addr, n, t) \
502   if (addr) RETALLOC((addr), (n), t); else (addr) = TALLOC ((n), t)
503 #define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
504
505 #define BYTEWIDTH 8 /* In bits.  */
506
507 #define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
508
509 #undef MAX
510 #undef MIN
511 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
512 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
513
514 /* Type of source-pattern and string chars.  */
515 typedef const unsigned char re_char;
516
517 typedef char boolean;
518 #define false 0
519 #define true 1
520
521 static int re_match_2_internal _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *bufp,
522                                         re_char *string1, int size1,
523                                         re_char *string2, int size2,
524                                         int pos,
525                                         struct re_registers *regs,
526                                         int stop));
527 \f
528 /* These are the command codes that appear in compiled regular
529    expressions.  Some opcodes are followed by argument bytes.  A
530    command code can specify any interpretation whatsoever for its
531    arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.  */
532
533 typedef enum
534 {
535   no_op = 0,
536
537   /* Succeed right away--no more backtracking.  */
538   succeed,
539
540         /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
541   exactn,
542
543         /* Matches any (more or less) character.  */
544   anychar,
545
546         /* Matches any one char belonging to specified set.  First
547            following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
548            for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
549            are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
550            bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
551            automatically not in the set.
552
553            If the length byte has the 0x80 bit set, then that stuff
554            is followed by a range table:
555                2 bytes of flags for character sets (low 8 bits, high 8 bits)
556                    See RANGE_TABLE_WORK_BITS below.
557                2 bytes, the number of pairs that follow (upto 32767)
558                pairs, each 2 multibyte characters,
559                    each multibyte character represented as 3 bytes.  */
560   charset,
561
562         /* Same parameters as charset, but match any character that is
563            not one of those specified.  */
564   charset_not,
565
566         /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
567            register.  Followed by one byte with the register number, in
568            the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
569            field.  */
570   start_memory,
571
572         /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
573            memory register.  Followed by one byte with the register
574            number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
575            pattern buffer.  */
576   stop_memory,
577
578         /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
579            byte containing the register number.  */
580   duplicate,
581
582         /* Fail unless at beginning of line.  */
583   begline,
584
585         /* Fail unless at end of line.  */
586   endline,
587
588         /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
589            of string to be matched (if not).  */
590   begbuf,
591
592         /* Analogously, for end of buffer/string.  */
593   endbuf,
594
595         /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
596   jump,
597
598         /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
599            in case of failure.  */
600   on_failure_jump,
601
602         /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
603            current string position when executed.  */
604   on_failure_keep_string_jump,
605
606         /* Just like `on_failure_jump', except that it checks that we
607            don't get stuck in an infinite loop (matching an empty string
608            indefinitely).  */
609   on_failure_jump_loop,
610
611         /* Just like `on_failure_jump_loop', except that it checks for
612            a different kind of loop (the kind that shows up with non-greedy
613            operators).  This operation has to be immediately preceded
614            by a `no_op'.  */
615   on_failure_jump_nastyloop,
616
617         /* A smart `on_failure_jump' used for greedy * and + operators.
618            It analyses the loop before which it is put and if the
619            loop does not require backtracking, it changes itself to
620            `on_failure_keep_string_jump' and short-circuits the loop,
621            else it just defaults to changing itself into `on_failure_jump'.
622            It assumes that it is pointing to just past a `jump'.  */
623   on_failure_jump_smart,
624
625         /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
626            After matching N times, jump to the address upon failure.
627            Does not work if N starts at 0: use on_failure_jump_loop
628            instead.  */
629   succeed_n,
630
631         /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
632            Jump to the address N times, then fail.  */
633   jump_n,
634
635         /* Set the following two-byte relative address to the
636            subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
637            bytes of number.  */
638   set_number_at,
639
640   wordbeg,      /* Succeeds if at word beginning.  */
641   wordend,      /* Succeeds if at word end.  */
642
643   wordbound,    /* Succeeds if at a word boundary.  */
644   notwordbound, /* Succeeds if not at a word boundary.  */
645
646         /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
647            a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
648   syntaxspec,
649
650         /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
651   notsyntaxspec
652
653 #ifdef emacs
654   ,before_dot,  /* Succeeds if before point.  */
655   at_dot,       /* Succeeds if at point.  */
656   after_dot,    /* Succeeds if after point.  */
657
658   /* Matches any character whose category-set contains the specified
659      category.  The operator is followed by a byte which contains a
660      category code (mnemonic ASCII character).  */
661   categoryspec,
662
663   /* Matches any character whose category-set does not contain the
664      specified category.  The operator is followed by a byte which
665      contains the category code (mnemonic ASCII character).  */
666   notcategoryspec
667 #endif /* emacs */
668 } re_opcode_t;
669 \f
670 /* Common operations on the compiled pattern.  */
671
672 /* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
673
674 #define STORE_NUMBER(destination, number)                               \
675   do {                                                                  \
676     (destination)[0] = (number) & 0377;                                 \
677     (destination)[1] = (number) >> 8;                                   \
678   } while (0)
679
680 /* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
681    the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
682    must be an lvalue.  */
683
684 #define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                      \
685   do {                                                                  \
686     STORE_NUMBER (destination, number);                                 \
687     (destination) += 2;                                                 \
688   } while (0)
689
690 /* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
691    at SOURCE.  */
692
693 #define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                             \
694   do {                                                                  \
695     (destination) = *(source) & 0377;                                   \
696     (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;           \
697   } while (0)
698
699 #ifdef DEBUG
700 static void extract_number _RE_ARGS ((int *dest, re_char *source));
701 static void
702 extract_number (dest, source)
703     int *dest;
704     re_char *source;
705 {
706   int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
707   *dest = *source & 0377;
708   *dest += temp << 8;
709 }
710
711 # ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros.  */
712 #  undef EXTRACT_NUMBER
713 #  define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
714 # endif /* not EXTRACT_MACROS */
715
716 #endif /* DEBUG */
717
718 /* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
719    SOURCE must be an lvalue.  */
720
721 #define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                    \
722   do {                                                                  \
723     EXTRACT_NUMBER (destination, source);                               \
724     (source) += 2;                                                      \
725   } while (0)
726
727 #ifdef DEBUG
728 static void extract_number_and_incr _RE_ARGS ((int *destination,
729                                                re_char **source));
730 static void
731 extract_number_and_incr (destination, source)
732     int *destination;
733     re_char **source;
734 {
735   extract_number (destination, *source);
736   *source += 2;
737 }
738
739 # ifndef EXTRACT_MACROS
740 #  undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
741 #  define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
742   extract_number_and_incr (&dest, &src)
743 # endif /* not EXTRACT_MACROS */
744
745 #endif /* DEBUG */
746 \f
747 /* Store a multibyte character in three contiguous bytes starting
748    DESTINATION, and increment DESTINATION to the byte after where the
749    character is stored.  Therefore, DESTINATION must be an lvalue.  */
750
751 #define STORE_CHARACTER_AND_INCR(destination, character)        \
752   do {                                                          \
753     (destination)[0] = (character) & 0377;                      \
754     (destination)[1] = ((character) >> 8) & 0377;               \
755     (destination)[2] = (character) >> 16;                       \
756     (destination) += 3;                                         \
757   } while (0)
758
759 /* Put into DESTINATION a character stored in three contiguous bytes
760    starting at SOURCE.  */
761
762 #define EXTRACT_CHARACTER(destination, source)  \
763   do {                                          \
764     (destination) = ((source)[0]                \
765                      | ((source)[1] << 8)       \
766                      | ((source)[2] << 16));    \
767   } while (0)
768
769
770 /* Macros for charset. */
771
772 /* Size of bitmap of charset P in bytes.  P is a start of charset,
773    i.e. *P is (re_opcode_t) charset or (re_opcode_t) charset_not.  */
774 #define CHARSET_BITMAP_SIZE(p) ((p)[1] & 0x7F)
775
776 /* Nonzero if charset P has range table.  */
777 #define CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P(p)  ((p)[1] & 0x80)
778
779 /* Return the address of range table of charset P.  But not the start
780    of table itself, but the before where the number of ranges is
781    stored.  `2 +' means to skip re_opcode_t and size of bitmap,
782    and the 2 bytes of flags at the start of the range table.  */
783 #define CHARSET_RANGE_TABLE(p) (&(p)[4 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)])
784
785 /* Extract the bit flags that start a range table.  */
786 #define CHARSET_RANGE_TABLE_BITS(p)             \
787   ((p)[2 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)]             \
788    + (p)[3 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)] * 0x100)
789
790 /* Test if C is listed in the bitmap of charset P.  */
791 #define CHARSET_LOOKUP_BITMAP(p, c)                             \
792   ((c) < CHARSET_BITMAP_SIZE (p) * BYTEWIDTH                    \
793    && (p)[2 + (c) / BYTEWIDTH] & (1 << ((c) % BYTEWIDTH)))
794
795 /* Return the address of end of RANGE_TABLE.  COUNT is number of
796    ranges (which is a pair of (start, end)) in the RANGE_TABLE.  `* 2'
797    is start of range and end of range.  `* 3' is size of each start
798    and end.  */
799 #define CHARSET_RANGE_TABLE_END(range_table, count)     \
800   ((range_table) + (count) * 2 * 3)
801
802 /* Test if C is in RANGE_TABLE.  A flag NOT is negated if C is in.
803    COUNT is number of ranges in RANGE_TABLE.  */
804 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW(not, c, range_table, count)      \
805   do                                                                    \
806     {                                                                   \
807       re_wchar_t range_start, range_end;                                \
808       re_char *p;                                                       \
809       re_char *range_table_end                                          \
810         = CHARSET_RANGE_TABLE_END ((range_table), (count));             \
811                                                                         \
812       for (p = (range_table); p < range_table_end; p += 2 * 3)          \
813         {                                                               \
814           EXTRACT_CHARACTER (range_start, p);                           \
815           EXTRACT_CHARACTER (range_end, p + 3);                         \
816                                                                         \
817           if (range_start <= (c) && (c) <= range_end)                   \
818             {                                                           \
819               (not) = !(not);                                           \
820               break;                                                    \
821             }                                                           \
822         }                                                               \
823     }                                                                   \
824   while (0)
825
826 /* Test if C is in range table of CHARSET.  The flag NOT is negated if
827    C is listed in it.  */
828 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE(not, c, charset)                     \
829   do                                                                    \
830     {                                                                   \
831       /* Number of ranges in range table. */                            \
832       int count;                                                        \
833       re_char *range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (charset);             \
834                                                                         \
835       EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);                     \
836       CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW ((not), (c), range_table, count);  \
837     }                                                                   \
838   while (0)
839 \f
840 /* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
841    it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
842    main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
843    interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
844    the other test files, you can run the already-written tests.  */
845
846 #ifdef DEBUG
847
848 /* We use standard I/O for debugging.  */
849 # include <stdio.h>
850
851 /* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
852 # include <assert.h>
853
854 static int debug = -100000;
855
856 # define DEBUG_STATEMENT(e) e
857 # define DEBUG_PRINT1(x) if (debug > 0) printf (x)
858 # define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug > 0) printf (x1, x2)
859 # define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3)
860 # define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3, x4)
861 # define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                          \
862   if (debug > 0) print_partial_compiled_pattern (s, e)
863 # define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                 \
864   if (debug > 0) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
865
866
867 /* Print the fastmap in human-readable form.  */
868
869 void
870 print_fastmap (fastmap)
871     char *fastmap;
872 {
873   unsigned was_a_range = 0;
874   unsigned i = 0;
875
876   while (i < (1 << BYTEWIDTH))
877     {
878       if (fastmap[i++])
879         {
880           was_a_range = 0;
881           putchar (i - 1);
882           while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
883             {
884               was_a_range = 1;
885               i++;
886             }
887           if (was_a_range)
888             {
889               printf ("-");
890               putchar (i - 1);
891             }
892         }
893     }
894   putchar ('\n');
895 }
896
897
898 /* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
899    the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
900
901 void
902 print_partial_compiled_pattern (start, end)
903     re_char *start;
904     re_char *end;
905 {
906   int mcnt, mcnt2;
907   re_char *p = start;
908   re_char *pend = end;
909
910   if (start == NULL)
911     {
912       printf ("(null)\n");
913       return;
914     }
915
916   /* Loop over pattern commands.  */
917   while (p < pend)
918     {
919       printf ("%d:\t", p - start);
920
921       switch ((re_opcode_t) *p++)
922         {
923         case no_op:
924           printf ("/no_op");
925           break;
926
927         case succeed:
928           printf ("/succeed");
929           break;
930
931         case exactn:
932           mcnt = *p++;
933           printf ("/exactn/%d", mcnt);
934           do
935             {
936               putchar ('/');
937               putchar (*p++);
938             }
939           while (--mcnt);
940           break;
941
942         case start_memory:
943           printf ("/start_memory/%d", *p++);
944           break;
945
946         case stop_memory:
947           printf ("/stop_memory/%d", *p++);
948           break;
949
950         case duplicate:
951           printf ("/duplicate/%d", *p++);
952           break;
953
954         case anychar:
955           printf ("/anychar");
956           break;
957
958         case charset:
959         case charset_not:
960           {
961             register int c, last = -100;
962             register int in_range = 0;
963             int length = CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
964             int has_range_table = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1);
965
966             printf ("/charset [%s",
967                     (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "^" : "");
968
969             assert (p + *p < pend);
970
971             for (c = 0; c < 256; c++)
972               if (c / 8 < length
973                   && (p[1 + (c/8)] & (1 << (c % 8))))
974                 {
975                   /* Are we starting a range?  */
976                   if (last + 1 == c && ! in_range)
977                     {
978                       putchar ('-');
979                       in_range = 1;
980                     }
981                   /* Have we broken a range?  */
982                   else if (last + 1 != c && in_range)
983                     {
984                       putchar (last);
985                       in_range = 0;
986                     }
987
988                   if (! in_range)
989                     putchar (c);
990
991                   last = c;
992               }
993
994             if (in_range)
995               putchar (last);
996
997             putchar (']');
998
999             p += 1 + length;
1000
1001             if (has_range_table)
1002               {
1003                 int count;
1004                 printf ("has-range-table");
1005
1006                 /* ??? Should print the range table; for now, just skip it.  */
1007                 p += 2;         /* skip range table bits */
1008                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
1009                 p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, count);
1010               }
1011           }
1012           break;
1013
1014         case begline:
1015           printf ("/begline");
1016           break;
1017
1018         case endline:
1019           printf ("/endline");
1020           break;
1021
1022         case on_failure_jump:
1023           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1024           printf ("/on_failure_jump to %d", p + mcnt - start);
1025           break;
1026
1027         case on_failure_keep_string_jump:
1028           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1029           printf ("/on_failure_keep_string_jump to %d", p + mcnt - start);
1030           break;
1031
1032         case on_failure_jump_nastyloop:
1033           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1034           printf ("/on_failure_jump_nastyloop to %d", p + mcnt - start);
1035           break;
1036
1037         case on_failure_jump_loop:
1038           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1039           printf ("/on_failure_jump_loop to %d", p + mcnt - start);
1040           break;
1041
1042         case on_failure_jump_smart:
1043           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1044           printf ("/on_failure_jump_smart to %d", p + mcnt - start);
1045           break;
1046
1047         case jump:
1048           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1049           printf ("/jump to %d", p + mcnt - start);
1050           break;
1051
1052         case succeed_n:
1053           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1054           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1055           printf ("/succeed_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1056           break;
1057
1058         case jump_n:
1059           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1060           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1061           printf ("/jump_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1062           break;
1063
1064         case set_number_at:
1065           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1066           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1067           printf ("/set_number_at location %d to %d", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1068           break;
1069
1070         case wordbound:
1071           printf ("/wordbound");
1072           break;
1073
1074         case notwordbound:
1075           printf ("/notwordbound");
1076           break;
1077
1078         case wordbeg:
1079           printf ("/wordbeg");
1080           break;
1081
1082         case wordend:
1083           printf ("/wordend");
1084
1085         case syntaxspec:
1086           printf ("/syntaxspec");
1087           mcnt = *p++;
1088           printf ("/%d", mcnt);
1089           break;
1090
1091         case notsyntaxspec:
1092           printf ("/notsyntaxspec");
1093           mcnt = *p++;
1094           printf ("/%d", mcnt);
1095           break;
1096
1097 # ifdef emacs
1098         case before_dot:
1099           printf ("/before_dot");
1100           break;
1101
1102         case at_dot:
1103           printf ("/at_dot");
1104           break;
1105
1106         case after_dot:
1107           printf ("/after_dot");
1108           break;
1109
1110         case categoryspec:
1111           printf ("/categoryspec");
1112           mcnt = *p++;
1113           printf ("/%d", mcnt);
1114           break;
1115
1116         case notcategoryspec:
1117           printf ("/notcategoryspec");
1118           mcnt = *p++;
1119           printf ("/%d", mcnt);
1120           break;
1121 # endif /* emacs */
1122
1123         case begbuf:
1124           printf ("/begbuf");
1125           break;
1126
1127         case endbuf:
1128           printf ("/endbuf");
1129           break;
1130
1131         default:
1132           printf ("?%d", *(p-1));
1133         }
1134
1135       putchar ('\n');
1136     }
1137
1138   printf ("%d:\tend of pattern.\n", p - start);
1139 }
1140
1141
1142 void
1143 print_compiled_pattern (bufp)
1144     struct re_pattern_buffer *bufp;
1145 {
1146   re_char *buffer = bufp->buffer;
1147
1148   print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
1149   printf ("%ld bytes used/%ld bytes allocated.\n",
1150           bufp->used, bufp->allocated);
1151
1152   if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
1153     {
1154       printf ("fastmap: ");
1155       print_fastmap (bufp->fastmap);
1156     }
1157
1158   printf ("re_nsub: %d\t", bufp->re_nsub);
1159   printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
1160   printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
1161   printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
1162   printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
1163   printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
1164   printf ("syntax: %lx\n", bufp->syntax);
1165   fflush (stdout);
1166   /* Perhaps we should print the translate table?  */
1167 }
1168
1169
1170 void
1171 print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
1172     re_char *where;
1173     re_char *string1;
1174     re_char *string2;
1175     int size1;
1176     int size2;
1177 {
1178   int this_char;
1179
1180   if (where == NULL)
1181     printf ("(null)");
1182   else
1183     {
1184       if (FIRST_STRING_P (where))
1185         {
1186           for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
1187             putchar (string1[this_char]);
1188
1189           where = string2;
1190         }
1191
1192       for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
1193         putchar (string2[this_char]);
1194     }
1195 }
1196
1197 #else /* not DEBUG */
1198
1199 # undef assert
1200 # define assert(e)
1201
1202 # define DEBUG_STATEMENT(e)
1203 # define DEBUG_PRINT1(x)
1204 # define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
1205 # define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
1206 # define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
1207 # define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
1208 # define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
1209
1210 #endif /* not DEBUG */
1211 \f
1212 /* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
1213    also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
1214    syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
1215 /* This has no initializer because initialized variables in Emacs
1216    become read-only after dumping.  */
1217 reg_syntax_t re_syntax_options;
1218
1219
1220 /* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
1221    for compatibility for various utilities which historically have
1222    different, incompatible syntaxes.
1223
1224    The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
1225    defined in regex.h.  We return the old syntax.  */
1226
1227 reg_syntax_t
1228 re_set_syntax (syntax)
1229     reg_syntax_t syntax;
1230 {
1231   reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
1232
1233   re_syntax_options = syntax;
1234   return ret;
1235 }
1236 WEAK_ALIAS (__re_set_syntax, re_set_syntax)
1237 \f
1238 /* This table gives an error message for each of the error codes listed
1239    in regex.h.  Obviously the order here has to be same as there.
1240    POSIX doesn't require that we do anything for REG_NOERROR,
1241    but why not be nice?  */
1242
1243 static const char *re_error_msgid[] =
1244   {
1245     gettext_noop ("Success"),   /* REG_NOERROR */
1246     gettext_noop ("No match"),  /* REG_NOMATCH */
1247     gettext_noop ("Invalid regular expression"), /* REG_BADPAT */
1248     gettext_noop ("Invalid collation character"), /* REG_ECOLLATE */
1249     gettext_noop ("Invalid character class name"), /* REG_ECTYPE */
1250     gettext_noop ("Trailing backslash"), /* REG_EESCAPE */
1251     gettext_noop ("Invalid back reference"), /* REG_ESUBREG */
1252     gettext_noop ("Unmatched [ or [^"), /* REG_EBRACK */
1253     gettext_noop ("Unmatched ( or \\("), /* REG_EPAREN */
1254     gettext_noop ("Unmatched \\{"), /* REG_EBRACE */
1255     gettext_noop ("Invalid content of \\{\\}"), /* REG_BADBR */
1256     gettext_noop ("Invalid range end"), /* REG_ERANGE */
1257     gettext_noop ("Memory exhausted"), /* REG_ESPACE */
1258     gettext_noop ("Invalid preceding regular expression"), /* REG_BADRPT */
1259     gettext_noop ("Premature end of regular expression"), /* REG_EEND */
1260     gettext_noop ("Regular expression too big"), /* REG_ESIZE */
1261     gettext_noop ("Unmatched ) or \\)"), /* REG_ERPAREN */
1262   };
1263 \f
1264 /* Avoiding alloca during matching, to placate r_alloc.  */
1265
1266 /* Define MATCH_MAY_ALLOCATE unless we need to make sure that the
1267    searching and matching functions should not call alloca.  On some
1268    systems, alloca is implemented in terms of malloc, and if we're
1269    using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
1270    relocation, which might (if the strings being searched are in the
1271    ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
1272    routines.
1273
1274    Here's another reason to avoid allocation: Emacs
1275    processes input from X in a signal handler; processing X input may
1276    call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
1277    malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
1278    calling matching routines; then we don't notice interrupts when
1279    they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
1280    except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
1281    faith that they will not malloc.  */
1282
1283 /* Normally, this is fine.  */
1284 #define MATCH_MAY_ALLOCATE
1285
1286 /* When using GNU C, we are not REALLY using the C alloca, no matter
1287    what config.h may say.  So don't take precautions for it.  */
1288 #ifdef __GNUC__
1289 # undef C_ALLOCA
1290 #endif
1291
1292 /* The match routines may not allocate if (1) they would do it with malloc
1293    and (2) it's not safe for them to use malloc.
1294    Note that if REL_ALLOC is defined, matching would not use malloc for the
1295    failure stack, but we would still use it for the register vectors;
1296    so REL_ALLOC should not affect this.  */
1297 #if (defined C_ALLOCA || defined REGEX_MALLOC) && defined emacs
1298 # undef MATCH_MAY_ALLOCATE
1299 #endif
1300
1301 \f
1302 /* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
1303    re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
1304    REGEX_ALLOCATE_STACK.  */
1305
1306
1307 /* Approximate number of failure points for which to initially allocate space
1308    when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
1309    space, so it is not a hard limit.  */
1310 #ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
1311 # define INIT_FAILURE_ALLOC 20
1312 #endif
1313
1314 /* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
1315    exactly that if always used TYPICAL_FAILURE_SIZE items each time we failed.
1316    This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
1317    change it ourselves.  */
1318 # if defined MATCH_MAY_ALLOCATE
1319 /* Note that 4400 was enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
1320    whose default stack limit is 2mb.  In order for a larger
1321    value to work reliably, you have to try to make it accord
1322    with the process stack limit.  */
1323 size_t re_max_failures = 40000;
1324 # else
1325 size_t re_max_failures = 4000;
1326 # endif
1327
1328 union fail_stack_elt
1329 {
1330   re_char *pointer;
1331   /* This should be the biggest `int' that's no bigger than a pointer.  */
1332   long integer;
1333 };
1334
1335 typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
1336
1337 typedef struct
1338 {
1339   fail_stack_elt_t *stack;
1340   size_t size;
1341   size_t avail; /* Offset of next open position.  */
1342   size_t frame; /* Offset of the cur constructed frame.  */
1343 } fail_stack_type;
1344
1345 #define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.frame == 0)
1346 #define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
1347
1348
1349 /* Define macros to initialize and free the failure stack.
1350    Do `return -2' if the alloc fails.  */
1351
1352 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
1353 # define INIT_FAIL_STACK()                                              \
1354   do {                                                                  \
1355     fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                             \
1356       REGEX_ALLOCATE_STACK (INIT_FAILURE_ALLOC * TYPICAL_FAILURE_SIZE   \
1357                             * sizeof (fail_stack_elt_t));               \
1358                                                                         \
1359     if (fail_stack.stack == NULL)                                       \
1360       return -2;                                                        \
1361                                                                         \
1362     fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                               \
1363     fail_stack.avail = 0;                                               \
1364     fail_stack.frame = 0;                                               \
1365   } while (0)
1366
1367 # define RESET_FAIL_STACK()  REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack)
1368 #else
1369 # define INIT_FAIL_STACK()                                              \
1370   do {                                                                  \
1371     fail_stack.avail = 0;                                               \
1372     fail_stack.frame = 0;                                               \
1373   } while (0)
1374
1375 # define RESET_FAIL_STACK() ((void)0)
1376 #endif
1377
1378
1379 /* Double the size of FAIL_STACK, up to a limit
1380    which allows approximately `re_max_failures' items.
1381
1382    Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
1383    allocating space for it or it was already too large.
1384
1385    REGEX_REALLOCATE_STACK requires `destination' be declared.   */
1386
1387 /* Factor to increase the failure stack size by
1388    when we increase it.
1389    This used to be 2, but 2 was too wasteful
1390    because the old discarded stacks added up to as much space
1391    were as ultimate, maximum-size stack.  */
1392 #define FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR 4
1393
1394 #define GROW_FAIL_STACK(fail_stack)                                     \
1395   (((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)                       \
1396     >= re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)                          \
1397    ? 0                                                                  \
1398    : ((fail_stack).stack                                                \
1399       = (fail_stack_elt_t *)                                            \
1400         REGEX_REALLOCATE_STACK ((fail_stack).stack,                     \
1401           (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
1402           MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                  \
1403                ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)           \
1404                 * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))),                          \
1405                                                                         \
1406       (fail_stack).stack == NULL                                        \
1407       ? 0                                                               \
1408       : ((fail_stack).size                                              \
1409          = (MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                \
1410                  ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)         \
1411                   * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))                          \
1412             / sizeof (fail_stack_elt_t)),                               \
1413          1)))
1414
1415
1416 /* Push a pointer value onto the failure stack.
1417    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1418    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1419 #define PUSH_FAILURE_POINTER(item)                                      \
1420   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].pointer = (item)
1421
1422 /* This pushes an integer-valued item onto the failure stack.
1423    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1424    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1425 #define PUSH_FAILURE_INT(item)                                  \
1426   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].integer = (item)
1427
1428 /* Push a fail_stack_elt_t value onto the failure stack.
1429    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1430    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1431 #define PUSH_FAILURE_ELT(item)                                  \
1432   fail_stack.stack[fail_stack.avail++] =  (item)
1433
1434 /* These three POP... operations complement the three PUSH... operations.
1435    All assume that `fail_stack' is nonempty.  */
1436 #define POP_FAILURE_POINTER() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer
1437 #define POP_FAILURE_INT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].integer
1438 #define POP_FAILURE_ELT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
1439
1440 /* Individual items aside from the registers.  */
1441 #define NUM_NONREG_ITEMS 3
1442
1443 /* Used to examine the stack (to detect infinite loops).  */
1444 #define FAILURE_PAT(h) fail_stack.stack[(h) - 1].pointer
1445 #define FAILURE_STR(h) (fail_stack.stack[(h) - 2].pointer)
1446 #define NEXT_FAILURE_HANDLE(h) fail_stack.stack[(h) - 3].integer
1447 #define TOP_FAILURE_HANDLE() fail_stack.frame
1448
1449
1450 #define ENSURE_FAIL_STACK(space)                                        \
1451 while (REMAINING_AVAIL_SLOTS <= space) {                                \
1452   if (!GROW_FAIL_STACK (fail_stack))                                    \
1453     return -2;                                                          \
1454   DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n", (fail_stack).size);\
1455   DEBUG_PRINT2 ("        slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
1456 }
1457
1458 /* Push register NUM onto the stack.  */
1459 #define PUSH_FAILURE_REG(num)                                           \
1460 do {                                                                    \
1461   char *destination;                                                    \
1462   ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                 \
1463   DEBUG_PRINT4 ("    Push reg %d (spanning %p -> %p)\n",                \
1464                 num, regstart[num], regend[num]);                       \
1465   PUSH_FAILURE_POINTER (regstart[num]);                                 \
1466   PUSH_FAILURE_POINTER (regend[num]);                                   \
1467   PUSH_FAILURE_INT (num);                                               \
1468 } while (0)
1469
1470 /* Change the counter's value to VAL, but make sure that it will
1471    be reset when backtracking.  */
1472 #define PUSH_NUMBER(ptr,val)                                            \
1473 do {                                                                    \
1474   char *destination;                                                    \
1475   int c;                                                                \
1476   ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                 \
1477   EXTRACT_NUMBER (c, ptr);                                              \
1478   DEBUG_PRINT4 ("    Push number %p = %d -> %d\n", ptr, c, val);        \
1479   PUSH_FAILURE_INT (c);                                                 \
1480   PUSH_FAILURE_POINTER (ptr);                                           \
1481   PUSH_FAILURE_INT (-1);                                                \
1482   STORE_NUMBER (ptr, val);                                              \
1483 } while (0)
1484
1485 /* Pop a saved register off the stack.  */
1486 #define POP_FAILURE_REG_OR_COUNT()                                      \
1487 do {                                                                    \
1488   int reg = POP_FAILURE_INT ();                                         \
1489   if (reg == -1)                                                        \
1490     {                                                                   \
1491       /* It's a counter.  */                                            \
1492       /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */   \
1493       unsigned char *ptr = (unsigned char*) POP_FAILURE_POINTER ();     \
1494       reg = POP_FAILURE_INT ();                                         \
1495       STORE_NUMBER (ptr, reg);                                          \
1496       DEBUG_PRINT3 ("     Pop counter %p = %d\n", ptr, reg);            \
1497     }                                                                   \
1498   else                                                                  \
1499     {                                                                   \
1500       regend[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                             \
1501       regstart[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                           \
1502       DEBUG_PRINT4 ("     Pop reg %d (spanning %p -> %p)\n",            \
1503                     reg, regstart[reg], regend[reg]);                   \
1504     }                                                                   \
1505 } while (0)
1506
1507 /* Check that we are not stuck in an infinite loop.  */
1508 #define CHECK_INFINITE_LOOP(pat_cur, string_place)                      \
1509 do {                                                                    \
1510   int failure = TOP_FAILURE_HANDLE();                                   \
1511   /* Check for infinite matching loops */                               \
1512   while (failure > 0 &&                                                 \
1513          (FAILURE_STR (failure) == string_place                         \
1514           || FAILURE_STR (failure) == NULL))                            \
1515     {                                                                   \
1516       assert (FAILURE_PAT (failure) >= bufp->buffer                     \
1517               && FAILURE_PAT (failure) <= bufp->buffer + bufp->used);   \
1518       if (FAILURE_PAT (failure) == pat_cur)                             \
1519         goto fail;                                                      \
1520       DEBUG_PRINT2 ("  Other pattern: %p\n", FAILURE_PAT (failure));    \
1521       failure = NEXT_FAILURE_HANDLE(failure);                           \
1522     }                                                                   \
1523   DEBUG_PRINT2 ("  Other string: %p\n", FAILURE_STR (failure));         \
1524 } while (0)
1525     
1526 /* Push the information about the state we will need
1527    if we ever fail back to it.
1528
1529    Requires variables fail_stack, regstart, regend and
1530    num_regs be declared.  GROW_FAIL_STACK requires `destination' be
1531    declared.
1532
1533    Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
1534
1535 #define PUSH_FAILURE_POINT(pattern, string_place)                       \
1536 do {                                                                    \
1537   char *destination;                                                    \
1538   /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic   \
1539      of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                              \
1540                                                                         \
1541   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                           \
1542   DEBUG_PRINT1 ("\nPUSH_FAILURE_POINT:\n");                             \
1543   DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail); \
1544   DEBUG_PRINT2 ("                       size: %d\n", (fail_stack).size);\
1545                                                                         \
1546   ENSURE_FAIL_STACK (NUM_NONREG_ITEMS);                                 \
1547                                                                         \
1548   DEBUG_PRINT1 ("\n");                                                  \
1549                                                                         \
1550   DEBUG_PRINT2 ("  Push frame index: %d\n", fail_stack.frame);          \
1551   PUSH_FAILURE_INT (fail_stack.frame);                                  \
1552                                                                         \
1553   DEBUG_PRINT2 ("  Push string %p: `", string_place);                   \
1554   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2, size2);\
1555   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1556   PUSH_FAILURE_POINTER (string_place);                                  \
1557                                                                         \
1558   DEBUG_PRINT2 ("  Push pattern %p: ", pattern);                        \
1559   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern, pend);                   \
1560   PUSH_FAILURE_POINTER (pattern);                                       \
1561                                                                         \
1562   /* Close the frame by moving the frame pointer past it.  */           \
1563   fail_stack.frame = fail_stack.avail;                                  \
1564 } while (0)
1565
1566 /* Estimate the size of data pushed by a typical failure stack entry.
1567    An estimate is all we need, because all we use this for
1568    is to choose a limit for how big to make the failure stack.  */
1569
1570 #define TYPICAL_FAILURE_SIZE 20
1571
1572 /* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
1573 #define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
1574
1575
1576 /* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
1577
1578    We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
1579      STR -- the saved data position.
1580      PAT -- the saved pattern position.
1581      REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
1582
1583    Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
1584    `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'.  */
1585
1586 #define POP_FAILURE_POINT(str, pat)                                     \
1587 do {                                                                    \
1588   assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                        \
1589                                                                         \
1590   /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */       \
1591   DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                                \
1592   DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);    \
1593   DEBUG_PRINT2 ("                    size: %d\n", fail_stack.size);     \
1594                                                                         \
1595   /* Pop the saved registers.  */                                       \
1596   while (fail_stack.frame < fail_stack.avail)                           \
1597     POP_FAILURE_REG_OR_COUNT ();                                        \
1598                                                                         \
1599   pat = POP_FAILURE_POINTER ();                         \
1600   DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern %p: ", pat);                         \
1601   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                       \
1602                                                                         \
1603   /* If the saved string location is NULL, it came from an              \
1604      on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the  \
1605      saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */ \
1606   str = POP_FAILURE_POINTER ();                                         \
1607   DEBUG_PRINT2 ("  Popping string %p: `", str);                         \
1608   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);      \
1609   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1610                                                                         \
1611   fail_stack.frame = POP_FAILURE_INT ();                                \
1612   DEBUG_PRINT2 ("  Popping  frame index: %d\n", fail_stack.frame);      \
1613                                                                         \
1614   assert (fail_stack.avail >= 0);                                       \
1615   assert (fail_stack.frame <= fail_stack.avail);                        \
1616                                                                         \
1617   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                           \
1618 } while (0) /* POP_FAILURE_POINT */
1619
1620
1621 \f
1622 /* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
1623 #define REG_UNSET(e) ((e) == NULL)
1624 \f
1625 /* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
1626
1627 static reg_errcode_t regex_compile _RE_ARGS ((re_char *pattern, size_t size,
1628                                               reg_syntax_t syntax,
1629                                               struct re_pattern_buffer *bufp));
1630 static void store_op1 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc, int arg));
1631 static void store_op2 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1632                                  int arg1, int arg2));
1633 static void insert_op1 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1634                                   int arg, unsigned char *end));
1635 static void insert_op2 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1636                                   int arg1, int arg2, unsigned char *end));
1637 static boolean at_begline_loc_p _RE_ARGS ((re_char *pattern,
1638                                            re_char *p,
1639                                            reg_syntax_t syntax));
1640 static boolean at_endline_loc_p _RE_ARGS ((re_char *p,
1641                                            re_char *pend,
1642                                            reg_syntax_t syntax));
1643 static re_char *skip_one_char _RE_ARGS ((re_char *p));
1644 static int analyse_first _RE_ARGS ((re_char *p, re_char *pend,
1645                                     char *fastmap, const int multibyte));
1646
1647 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
1648    if necessary.  */
1649 #define PATFETCH(c)                                                     \
1650   do {                                                                  \
1651     PATFETCH_RAW (c);                                                   \
1652     c = TRANSLATE (c);                                                  \
1653   } while (0)
1654
1655 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
1656    translation.  */
1657 #define PATFETCH_RAW(c)                                                 \
1658   do {                                                                  \
1659     int len;                                                            \
1660     if (p == pend) return REG_EEND;                                     \
1661     c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, len);                   \
1662     p += len;                                                           \
1663   } while (0)
1664
1665
1666 /* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
1667    cast the subscript to translate because some data is declared as
1668    `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
1669    when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
1670 #ifndef TRANSLATE
1671 # define TRANSLATE(d) \
1672   (RE_TRANSLATE_P (translate) ? RE_TRANSLATE (translate, (d)) : (d))
1673 #endif
1674
1675
1676 /* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
1677
1678 /* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
1679 #define INIT_BUF_SIZE  32
1680
1681 /* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer.  */
1682 #define GET_BUFFER_SPACE(n)                                             \
1683     while ((size_t) (b - bufp->buffer + (n)) > bufp->allocated)         \
1684       EXTEND_BUFFER ()
1685
1686 /* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
1687 #define BUF_PUSH(c)                                                     \
1688   do {                                                                  \
1689     GET_BUFFER_SPACE (1);                                               \
1690     *b++ = (unsigned char) (c);                                         \
1691   } while (0)
1692
1693
1694 /* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
1695 #define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                              \
1696   do {                                                                  \
1697     GET_BUFFER_SPACE (2);                                               \
1698     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1699     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1700   } while (0)
1701
1702
1703 /* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes.  */
1704 #define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                          \
1705   do {                                                                  \
1706     GET_BUFFER_SPACE (3);                                               \
1707     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1708     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1709     *b++ = (unsigned char) (c3);                                        \
1710   } while (0)
1711
1712
1713 /* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
1714    relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.  */
1715 #define STORE_JUMP(op, loc, to) \
1716   store_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3)
1717
1718 /* Likewise, for a two-argument jump.  */
1719 #define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1720   store_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg)
1721
1722 /* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1723 #define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
1724   insert_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3, b)
1725
1726 /* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1727 #define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1728   insert_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg, b)
1729
1730
1731 /* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
1732    into the pattern are two bytes long.  So if 2^16 bytes turns out to
1733    be too small, many things would have to change.  */
1734 /* Any other compiler which, like MSC, has allocation limit below 2^16
1735    bytes will have to use approach similar to what was done below for
1736    MSC and drop MAX_BUF_SIZE a bit.  Otherwise you may end up
1737    reallocating to 0 bytes.  Such thing is not going to work too well.
1738    You have been warned!!  */
1739 #if defined _MSC_VER  && !defined WIN32
1740 /* Microsoft C 16-bit versions limit malloc to approx 65512 bytes.  */
1741 # define MAX_BUF_SIZE  65500L
1742 #else
1743 # define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
1744 #endif
1745
1746 /* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
1747    reset the pointers that pointed into the old block to point to the
1748    correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
1749    being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted.  */
1750 #if __BOUNDED_POINTERS__
1751 # define SET_HIGH_BOUND(P) (__ptrhigh (P) = __ptrlow (P) + bufp->allocated)
1752 # define MOVE_BUFFER_POINTER(P) \
1753   (__ptrlow (P) += incr, SET_HIGH_BOUND (P), __ptrvalue (P) += incr)
1754 # define ELSE_EXTEND_BUFFER_HIGH_BOUND          \
1755   else                                          \
1756     {                                           \
1757       SET_HIGH_BOUND (b);                       \
1758       SET_HIGH_BOUND (begalt);                  \
1759       if (fixup_alt_jump)                       \
1760         SET_HIGH_BOUND (fixup_alt_jump);        \
1761       if (laststart)                            \
1762         SET_HIGH_BOUND (laststart);             \
1763       if (pending_exact)                        \
1764         SET_HIGH_BOUND (pending_exact);         \
1765     }
1766 #else
1767 # define MOVE_BUFFER_POINTER(P) (P) += incr
1768 # define ELSE_EXTEND_BUFFER_HIGH_BOUND
1769 #endif
1770 #define EXTEND_BUFFER()                                                 \
1771   do {                                                                  \
1772     re_char *old_buffer = bufp->buffer;                                 \
1773     if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                                \
1774       return REG_ESIZE;                                                 \
1775     bufp->allocated <<= 1;                                              \
1776     if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                 \
1777       bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                   \
1778     RETALLOC (bufp->buffer, bufp->allocated, unsigned char);            \
1779     if (bufp->buffer == NULL)                                           \
1780       return REG_ESPACE;                                                \
1781     /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */          \
1782     if (old_buffer != bufp->buffer)                                     \
1783       {                                                                 \
1784         int incr = bufp->buffer - old_buffer;                           \
1785         MOVE_BUFFER_POINTER (b);                                        \
1786         MOVE_BUFFER_POINTER (begalt);                                   \
1787         if (fixup_alt_jump)                                             \
1788           MOVE_BUFFER_POINTER (fixup_alt_jump);                         \
1789         if (laststart)                                                  \
1790           MOVE_BUFFER_POINTER (laststart);                              \
1791         if (pending_exact)                                              \
1792           MOVE_BUFFER_POINTER (pending_exact);                          \
1793       }                                                                 \
1794     ELSE_EXTEND_BUFFER_HIGH_BOUND                                       \
1795   } while (0)
1796
1797
1798 /* Since we have one byte reserved for the register number argument to
1799    {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
1800    things about is what fits in that byte.  */
1801 #define MAX_REGNUM 255
1802
1803 /* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
1804    ignore the excess.  */
1805 typedef unsigned regnum_t;
1806
1807
1808 /* Macros for the compile stack.  */
1809
1810 /* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
1811    be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.  */
1812 /* int may be not enough when sizeof(int) == 2.  */
1813 typedef long pattern_offset_t;
1814
1815 typedef struct
1816 {
1817   pattern_offset_t begalt_offset;
1818   pattern_offset_t fixup_alt_jump;
1819   pattern_offset_t laststart_offset;
1820   regnum_t regnum;
1821 } compile_stack_elt_t;
1822
1823
1824 typedef struct
1825 {
1826   compile_stack_elt_t *stack;
1827   unsigned size;
1828   unsigned avail;                       /* Offset of next open position.  */
1829 } compile_stack_type;
1830
1831
1832 #define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
1833
1834 #define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
1835 #define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
1836
1837 /* The next available element.  */
1838 #define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
1839
1840
1841 /* Structure to manage work area for range table.  */
1842 struct range_table_work_area
1843 {
1844   int *table;                   /* actual work area.  */
1845   int allocated;                /* allocated size for work area in bytes.  */
1846   int used;                     /* actually used size in words.  */
1847   int bits;                     /* flag to record character classes */
1848 };
1849
1850 /* Make sure that WORK_AREA can hold more N multibyte characters.  */
1851 #define EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, n)                        \
1852   do {                                                                    \
1853     if (((work_area).used + (n)) * sizeof (int) > (work_area).allocated)  \
1854       {                                                                   \
1855         (work_area).allocated += 16 * sizeof (int);                       \
1856         if ((work_area).table)                                            \
1857           (work_area).table                                               \
1858             = (int *) realloc ((work_area).table, (work_area).allocated); \
1859         else                                                              \
1860           (work_area).table                                               \
1861             = (int *) malloc ((work_area).allocated);                     \
1862         if ((work_area).table == 0)                                       \
1863           FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);                                 \
1864       }                                                                   \
1865   } while (0)
1866
1867 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT(work_area, bit)           \
1868   (work_area).bits |= (bit)
1869
1870 /* Bits used to implement the multibyte-part of the various character classes
1871    such as [:alnum:] in a charset's range table.  */
1872 #define BIT_WORD        0x1
1873 #define BIT_LOWER       0x2
1874 #define BIT_PUNCT       0x4
1875 #define BIT_SPACE       0x8
1876 #define BIT_UPPER       0x10
1877 #define BIT_MULTIBYTE   0x20
1878
1879 /* Set a range (RANGE_START, RANGE_END) to WORK_AREA.  */
1880 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, range_start, range_end)    \
1881   do {                                                                  \
1882     EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA ((work_area), 2);                      \
1883     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_start);              \
1884     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_end);                \
1885   } while (0)
1886
1887 /* Free allocated memory for WORK_AREA.  */
1888 #define FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area)   \
1889   do {                                          \
1890     if ((work_area).table)                      \
1891       free ((work_area).table);                 \
1892   } while (0)
1893
1894 #define CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used = 0, (work_area).bits = 0)
1895 #define RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used)
1896 #define RANGE_TABLE_WORK_BITS(work_area) ((work_area).bits)
1897 #define RANGE_TABLE_WORK_ELT(work_area, i) ((work_area).table[i])
1898
1899
1900 /* Set the bit for character C in a list.  */
1901 #define SET_LIST_BIT(c) (b[((c)) / BYTEWIDTH] |= 1 << ((c) % BYTEWIDTH))
1902
1903
1904 /* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
1905 #define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                        \
1906  do { if (p != pend)                                                    \
1907      {                                                                  \
1908        PATFETCH (c);                                                    \
1909        while ('0' <= c && c <= '9')                                     \
1910          {                                                              \
1911            if (num < 0)                                                 \
1912               num = 0;                                                  \
1913            num = num * 10 + c - '0';                                    \
1914            if (p == pend)                                               \
1915               break;                                                    \
1916            PATFETCH (c);                                                \
1917          }                                                              \
1918        }                                                                \
1919     } while (0)
1920
1921 #if WIDE_CHAR_SUPPORT
1922 /* The GNU C library provides support for user-defined character classes
1923    and the functions from ISO C amendement 1.  */
1924 # ifdef CHARCLASS_NAME_MAX
1925 #  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH CHARCLASS_NAME_MAX
1926 # else
1927 /* This shouldn't happen but some implementation might still have this
1928    problem.  Use a reasonable default value.  */
1929 #  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH 256
1930 # endif
1931 typedef wctype_t re_wctype_t;
1932 typedef wchar_t re_wchar_t;
1933 # define re_wctype wctype
1934 # define re_iswctype iswctype
1935 # define re_wctype_to_bit(cc) 0
1936 #else
1937 # define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  9 /* Namely, `multibyte'.  */
1938 # define btowc(c) c
1939
1940 /* Character classes.  */
1941 typedef enum { RECC_ERROR = 0,
1942                RECC_ALNUM, RECC_ALPHA, RECC_WORD,
1943                RECC_GRAPH, RECC_PRINT,
1944                RECC_LOWER, RECC_UPPER,
1945                RECC_PUNCT, RECC_CNTRL,
1946                RECC_DIGIT, RECC_XDIGIT,
1947                RECC_BLANK, RECC_SPACE,
1948                RECC_MULTIBYTE, RECC_NONASCII,
1949                RECC_ASCII, RECC_UNIBYTE
1950 } re_wctype_t;
1951
1952 typedef int re_wchar_t;
1953
1954 /* Map a string to the char class it names (if any).  */
1955 static re_wctype_t
1956 re_wctype (string)
1957      re_char *string;
1958 {
1959   if      (STREQ (string, "alnum"))     return RECC_ALNUM;
1960   else if (STREQ (string, "alpha"))     return RECC_ALPHA;
1961   else if (STREQ (string, "word"))      return RECC_WORD;
1962   else if (STREQ (string, "ascii"))     return RECC_ASCII;
1963   else if (STREQ (string, "nonascii"))  return RECC_NONASCII;
1964   else if (STREQ (string, "graph"))     return RECC_GRAPH;
1965   else if (STREQ (string, "lower"))     return RECC_LOWER;
1966   else if (STREQ (string, "print"))     return RECC_PRINT;
1967   else if (STREQ (string, "punct"))     return RECC_PUNCT;
1968   else if (STREQ (string, "space"))     return RECC_SPACE;
1969   else if (STREQ (string, "upper"))     return RECC_UPPER;
1970   else if (STREQ (string, "unibyte"))   return RECC_UNIBYTE;
1971   else if (STREQ (string, "multibyte")) return RECC_MULTIBYTE;
1972   else if (STREQ (string, "digit"))     return RECC_DIGIT;
1973   else if (STREQ (string, "xdigit"))    return RECC_XDIGIT;
1974   else if (STREQ (string, "cntrl"))     return RECC_CNTRL;
1975   else if (STREQ (string, "blank"))     return RECC_BLANK;
1976   else return 0;
1977 }
1978
1979 /* True iff CH is in the char class CC.  */
1980 static boolean
1981 re_iswctype (ch, cc)
1982      int ch;
1983      re_wctype_t cc;
1984 {
1985   switch (cc)
1986     {
1987     case RECC_ALNUM: return ISALNUM (ch);
1988     case RECC_ALPHA: return ISALPHA (ch);
1989     case RECC_BLANK: return ISBLANK (ch);
1990     case RECC_CNTRL: return ISCNTRL (ch);
1991     case RECC_DIGIT: return ISDIGIT (ch);
1992     case RECC_GRAPH: return ISGRAPH (ch);
1993     case RECC_LOWER: return ISLOWER (ch);
1994     case RECC_PRINT: return ISPRINT (ch);
1995     case RECC_PUNCT: return ISPUNCT (ch);
1996     case RECC_SPACE: return ISSPACE (ch);
1997     case RECC_UPPER: return ISUPPER (ch);
1998     case RECC_XDIGIT: return ISXDIGIT (ch);
1999     case RECC_ASCII: return IS_REAL_ASCII (ch);
2000     case RECC_NONASCII: return !IS_REAL_ASCII (ch);
2001     case RECC_UNIBYTE: return ISUNIBYTE (ch);
2002     case RECC_MULTIBYTE: return !ISUNIBYTE (ch);
2003     case RECC_WORD: return ISWORD (ch);
2004     case RECC_ERROR: return false;
2005     default:
2006       abort();
2007     }
2008 }
2009
2010 /* Return a bit-pattern to use in the range-table bits to match multibyte
2011    chars of class CC.  */
2012 static int
2013 re_wctype_to_bit (cc)
2014      re_wctype_t cc;
2015 {
2016   switch (cc)
2017     {
2018     case RECC_NONASCII: case RECC_PRINT: case RECC_GRAPH:
2019     case RECC_MULTIBYTE: return BIT_MULTIBYTE;
2020     case RECC_ALPHA: case RECC_ALNUM: case RECC_WORD: return BIT_WORD;
2021     case RECC_LOWER: return BIT_LOWER;
2022     case RECC_UPPER: return BIT_UPPER;
2023     case RECC_PUNCT: return BIT_PUNCT;
2024     case RECC_SPACE: return BIT_SPACE;
2025     case RECC_ASCII: case RECC_DIGIT: case RECC_XDIGIT: case RECC_CNTRL:
2026     case RECC_BLANK: case RECC_UNIBYTE: case RECC_ERROR: return 0;
2027     default:
2028       abort();
2029     }
2030 }
2031 #endif
2032
2033 /* Explicit quit checking is only used on NTemacs.  */
2034 #if defined WINDOWSNT && defined emacs && defined QUIT
2035 extern int immediate_quit;
2036 # define IMMEDIATE_QUIT_CHECK                   \
2037     do {                                        \
2038       if (immediate_quit) QUIT;                 \
2039     } while (0)
2040 #else
2041 # define IMMEDIATE_QUIT_CHECK    ((void)0)
2042 #endif
2043 \f
2044 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
2045
2046 /* If we cannot allocate large objects within re_match_2_internal,
2047    we make the fail stack and register vectors global.
2048    The fail stack, we grow to the maximum size when a regexp
2049    is compiled.
2050    The register vectors, we adjust in size each time we
2051    compile a regexp, according to the number of registers it needs.  */
2052
2053 static fail_stack_type fail_stack;
2054
2055 /* Size with which the following vectors are currently allocated.
2056    That is so we can make them bigger as needed,
2057    but never make them smaller.  */
2058 static int regs_allocated_size;
2059
2060 static re_char **     regstart, **     regend;
2061 static re_char **best_regstart, **best_regend;
2062
2063 /* Make the register vectors big enough for NUM_REGS registers,
2064    but don't make them smaller.  */
2065
2066 static
2067 regex_grow_registers (num_regs)
2068      int num_regs;
2069 {
2070   if (num_regs > regs_allocated_size)
2071     {
2072       RETALLOC_IF (regstart,     num_regs, re_char *);
2073       RETALLOC_IF (regend,       num_regs, re_char *);
2074       RETALLOC_IF (best_regstart, num_regs, re_char *);
2075       RETALLOC_IF (best_regend,  num_regs, re_char *);
2076
2077       regs_allocated_size = num_regs;
2078     }
2079 }
2080
2081 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
2082 \f
2083 static boolean group_in_compile_stack _RE_ARGS ((compile_stack_type
2084                                                  compile_stack,
2085                                                  regnum_t regnum));
2086
2087 /* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
2088    Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
2089
2090    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
2091    fields are set in BUFP on entry.
2092
2093    If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
2094    contents of BUFP are undefined):
2095      `buffer' is the compiled pattern;
2096      `syntax' is set to SYNTAX;
2097      `used' is set to the length of the compiled pattern;
2098      `fastmap_accurate' is zero;
2099      `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
2100      `not_bol' and `not_eol' are zero;
2101
2102    The `fastmap' field is neither examined nor set.  */
2103
2104 /* Insert the `jump' from the end of last alternative to "here".
2105    The space for the jump has already been allocated. */
2106 #define FIXUP_ALT_JUMP()                                                \
2107 do {                                                                    \
2108   if (fixup_alt_jump)                                                   \
2109     STORE_JUMP (jump, fixup_alt_jump, b);                               \
2110 } while (0)
2111
2112
2113 /* Return, freeing storage we allocated.  */
2114 #define FREE_STACK_RETURN(value)                \
2115   do {                                                  \
2116     FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work);      \
2117     free (compile_stack.stack);                         \
2118     return value;                                       \
2119   } while (0)
2120
2121 static reg_errcode_t
2122 regex_compile (pattern, size, syntax, bufp)
2123      re_char *pattern;
2124      size_t size;
2125      reg_syntax_t syntax;
2126      struct re_pattern_buffer *bufp;
2127 {
2128   /* We fetch characters from PATTERN here.  */
2129   register re_wchar_t c, c1;
2130
2131   /* A random temporary spot in PATTERN.  */
2132   re_char *p1;
2133
2134   /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
2135   register unsigned char *b;
2136
2137   /* Keeps track of unclosed groups.  */
2138   compile_stack_type compile_stack;
2139
2140   /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
2141 #ifdef AIX
2142   /* `const' makes AIX compiler fail.  */
2143   unsigned char *p = pattern;
2144 #else
2145   re_char *p = pattern;
2146 #endif
2147   re_char *pend = pattern + size;
2148
2149   /* How to translate the characters in the pattern.  */
2150   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
2151
2152   /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
2153      command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
2154      character can be added to that command or if the character requires
2155      a new `exactn' command.  */
2156   unsigned char *pending_exact = 0;
2157
2158   /* Address of start of the most recently finished expression.
2159      This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
2160      operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
2161   unsigned char *laststart = 0;
2162
2163   /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
2164   unsigned char *begalt;
2165
2166   /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
2167      which to go back if the interval is invalid.  */
2168   re_char *beg_interval;
2169
2170   /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
2171      the containing expression.  Each alternative of an `or' -- except the
2172      last -- ends with a forward jump of this sort.  */
2173   unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
2174
2175   /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
2176      matching close-group on the compile stack, so the same register
2177      number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
2178   regnum_t regnum = 0;
2179
2180   /* Work area for range table of charset.  */
2181   struct range_table_work_area range_table_work;
2182
2183   /* If the object matched can contain multibyte characters.  */
2184   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
2185
2186 #ifdef DEBUG
2187   debug++;
2188   DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
2189   if (debug > 0)
2190     {
2191       unsigned debug_count;
2192
2193       for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
2194         putchar (pattern[debug_count]);
2195       putchar ('\n');
2196     }
2197 #endif /* DEBUG */
2198
2199   /* Initialize the compile stack.  */
2200   compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
2201   if (compile_stack.stack == NULL)
2202     return REG_ESPACE;
2203
2204   compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
2205   compile_stack.avail = 0;
2206
2207   range_table_work.table = 0;
2208   range_table_work.allocated = 0;
2209
2210   /* Initialize the pattern buffer.  */
2211   bufp->syntax = syntax;
2212   bufp->fastmap_accurate = 0;
2213   bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
2214
2215   /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
2216      printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
2217      at the end.  */
2218   bufp->used = 0;
2219
2220   /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
2221   bufp->re_nsub = 0;
2222
2223 #if !defined emacs && !defined SYNTAX_TABLE
2224   /* Initialize the syntax table.  */
2225    init_syntax_once ();
2226 #endif
2227
2228   if (bufp->allocated == 0)
2229     {
2230       if (bufp->buffer)
2231         { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
2232              enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
2233              that is the user's responsibility.  */
2234           RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2235         }
2236       else
2237         { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
2238           bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2239         }
2240       if (!bufp->buffer) FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);
2241
2242       bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
2243     }
2244
2245   begalt = b = bufp->buffer;
2246
2247   /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
2248   while (p != pend)
2249     {
2250       PATFETCH (c);
2251
2252       switch (c)
2253         {
2254         case '^':
2255           {
2256             if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
2257                    p == pattern + 1
2258                    /* If context independent, it's an operator.  */
2259                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2260                    /* Otherwise, depends on what's come before.  */
2261                 || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
2262               BUF_PUSH ((syntax & RE_NO_NEWLINE_ANCHOR) ? begbuf : begline);
2263             else
2264               goto normal_char;
2265           }
2266           break;
2267
2268
2269         case '$':
2270           {
2271             if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
2272                    p == pend
2273                    /* If context independent, it's an operator.  */
2274                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2275                    /* Otherwise, depends on what's next.  */
2276                 || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
2277                BUF_PUSH ((syntax & RE_NO_NEWLINE_ANCHOR) ? endbuf : endline);
2278              else
2279                goto normal_char;
2280            }
2281            break;
2282
2283
2284         case '+':
2285         case '?':
2286           if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2287               || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
2288             goto normal_char;
2289         handle_plus:
2290         case '*':
2291           /* If there is no previous pattern... */
2292           if (!laststart)
2293             {
2294               if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2295                 FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2296               else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
2297                 goto normal_char;
2298             }
2299
2300           {
2301             /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
2302             boolean zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
2303             boolean greedy = 1;
2304
2305             /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
2306                down to just one (the right one).  We can't combine
2307                interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
2308                which should only match an even number of `a's.  */
2309
2310             for (;;)
2311               {
2312                 if ((syntax & RE_FRUGAL)
2313                     && c == '?' && (zero_times_ok || many_times_ok))
2314                   greedy = 0;
2315                 else
2316                   {
2317                     zero_times_ok |= c != '+';
2318                     many_times_ok |= c != '?';
2319                   }
2320
2321                 if (p == pend)
2322                   break;
2323                 else if (*p == '*'
2324                          || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2325                              && (*p == '+' || *p == '?')))
2326                   ;
2327                 else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  && *p == '\\')
2328                   {
2329                     if (p+1 == pend)
2330                       FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2331                     if (p[1] == '+' || p[1] == '?')
2332                       PATFETCH (c); /* Gobble up the backslash.  */
2333                     else
2334                       break;
2335                   }
2336                 else
2337                   break;
2338                 /* If we get here, we found another repeat character.  */
2339                 PATFETCH (c);
2340                }
2341
2342             /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
2343                to an empty pattern.  */
2344             if (!laststart || laststart == b)
2345               break;
2346
2347             /* Now we know whether or not zero matches is allowed
2348                and also whether or not two or more matches is allowed.  */
2349             if (greedy)
2350               {
2351                 if (many_times_ok)
2352                   {
2353                     boolean simple = skip_one_char (laststart) == b;
2354                     unsigned int startoffset = 0;
2355                     re_opcode_t ofj =
2356                       /* Check if the loop can match the empty string.  */
2357                       (simple || !analyse_first (laststart, b, NULL, 0)) ?
2358                       on_failure_jump : on_failure_jump_loop;
2359                     assert (skip_one_char (laststart) <= b);
2360                     
2361                     if (!zero_times_ok && simple)
2362                       { /* Since simple * loops can be made faster by using
2363                            on_failure_keep_string_jump, we turn simple P+
2364                            into PP* if P is simple.  */
2365                         unsigned char *p1, *p2;
2366                         startoffset = b - laststart;
2367                         GET_BUFFER_SPACE (startoffset);
2368                         p1 = b; p2 = laststart;
2369                         while (p2 < p1)
2370                           *b++ = *p2++;
2371                         zero_times_ok = 1;
2372                       }
2373
2374                     GET_BUFFER_SPACE (6);
2375                     if (!zero_times_ok)
2376                       /* A + loop.  */
2377                       STORE_JUMP (ofj, b, b + 6);
2378                     else
2379                       /* Simple * loops can use on_failure_keep_string_jump
2380                          depending on what follows.  But since we don't know
2381                          that yet, we leave the decision up to
2382                          on_failure_jump_smart.  */
2383                       INSERT_JUMP (simple ? on_failure_jump_smart : ofj,
2384                                    laststart + startoffset, b + 6);
2385                     b += 3;
2386                     STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
2387                     b += 3;
2388                   }
2389                 else
2390                   {
2391                     /* A simple ? pattern.  */
2392                     assert (zero_times_ok);
2393                     GET_BUFFER_SPACE (3);
2394                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, b + 3);
2395                     b += 3;
2396                   }
2397               }
2398             else                /* not greedy */
2399               { /* I wish the greedy and non-greedy cases could be merged. */
2400
2401                 GET_BUFFER_SPACE (7); /* We might use less.  */
2402                 if (many_times_ok)
2403                   {
2404                     boolean emptyp = analyse_first (laststart, b, NULL, 0);
2405
2406                     /* The non-greedy multiple match looks like a repeat..until:
2407                        we only need a conditional jump at the end of the loop */
2408                     if (emptyp) BUF_PUSH (no_op);
2409                     STORE_JUMP (emptyp ? on_failure_jump_nastyloop
2410                                 : on_failure_jump, b, laststart);
2411                     b += 3;
2412                     if (zero_times_ok)
2413                       {
2414                         /* The repeat...until naturally matches one or more.
2415                            To also match zero times, we need to first jump to
2416                            the end of the loop (its conditional jump). */
2417                         INSERT_JUMP (jump, laststart, b);
2418                         b += 3;
2419                       }
2420                   }
2421                 else
2422                   {
2423                     /* non-greedy a?? */
2424                     INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
2425                     b += 3;
2426                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, laststart + 6);
2427                     b += 3;
2428                   }
2429               }
2430           }
2431           pending_exact = 0;
2432           break;
2433
2434
2435         case '.':
2436           laststart = b;
2437           BUF_PUSH (anychar);
2438           break;
2439
2440
2441         case '[':
2442           {
2443             CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2444
2445             if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2446
2447             /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
2448                opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
2449             GET_BUFFER_SPACE (34);
2450
2451             laststart = b;
2452
2453             /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
2454                statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
2455             BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
2456             if (*p == '^')
2457               p++;
2458
2459             /* Remember the first position in the bracket expression.  */
2460             p1 = p;
2461
2462             /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
2463             BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2464
2465             /* Clear the whole map.  */
2466             bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2467
2468             /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
2469             if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
2470                 && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
2471               SET_LIST_BIT ('\n');
2472
2473             /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
2474             for (;;)
2475               {
2476                 boolean escaped_char = false;
2477                 const unsigned char *p2 = p;
2478
2479                 if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2480
2481                 PATFETCH (c);
2482
2483                 /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
2484                 if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
2485                   {
2486                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2487
2488                     PATFETCH (c);
2489                     escaped_char = true;
2490                   }
2491                 else
2492                   {
2493                     /* Could be the end of the bracket expression.      If it's
2494                        not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
2495                        far), the ']' character bit gets set way below.  */
2496                     if (c == ']' && p2 != p1)
2497                       break;
2498                   }
2499
2500                 /* What should we do for the character which is
2501                    greater than 0x7F, but not BASE_LEADING_CODE_P?
2502                    XXX */
2503
2504                 /* See if we're at the beginning of a possible character
2505                    class.  */
2506
2507                 if (!escaped_char &&
2508                     syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
2509                   {
2510                     /* Leave room for the null.  */
2511                     unsigned char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
2512                     const unsigned char *class_beg;
2513
2514                     PATFETCH (c);
2515                     c1 = 0;
2516                     class_beg = p;
2517
2518                     /* If pattern is `[[:'.  */
2519                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2520
2521                     for (;;)
2522                       {
2523                         PATFETCH (c);
2524                         if ((c == ':' && *p == ']') || p == pend)
2525                           break;
2526                         if (c1 < CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
2527                           str[c1++] = c;
2528                         else
2529                           /* This is in any case an invalid class name.  */
2530                           str[0] = '\0';
2531                       }
2532                     str[c1] = '\0';
2533
2534                     /* If isn't a word bracketed by `[:' and `:]':
2535                        undo the ending character, the letters, and
2536                        leave the leading `:' and `[' (but set bits for
2537                        them).  */
2538                     if (c == ':' && *p == ']')
2539                       {
2540                         int ch;
2541                         re_wctype_t cc;
2542
2543                         cc = re_wctype (str);
2544
2545                         if (cc == 0)
2546                           FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
2547
2548                         /* Throw away the ] at the end of the character
2549                            class.  */
2550                         PATFETCH (c);
2551
2552                         if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2553
2554                         /* Most character classes in a multibyte match
2555                            just set a flag.  Exceptions are is_blank,
2556                            is_digit, is_cntrl, and is_xdigit, since
2557                            they can only match ASCII characters.  We
2558                            don't need to handle them for multibyte.
2559                            They are distinguished by a negative wctype.  */
2560
2561                         if (multibyte)
2562                           SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT (range_table_work,
2563                                                          re_wctype_to_bit (cc));
2564
2565                         for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ++ch)
2566                           {
2567                             int translated = TRANSLATE (ch);
2568                             if (re_iswctype (btowc (ch), cc))
2569                               SET_LIST_BIT (translated);
2570                           }
2571
2572                         /* Repeat the loop. */
2573                         continue;
2574                       }
2575                     else
2576                       {
2577                         /* Go back to right after the "[:".  */
2578                         p = class_beg;
2579                         SET_LIST_BIT ('[');
2580
2581                         /* Because the `:' may starts the range, we
2582                            can't simply set bit and repeat the loop.
2583                            Instead, just set it to C and handle below.  */
2584                         c = ':';
2585                       }
2586                   }
2587
2588                 if (p < pend && p[0] == '-' && p[1] != ']')
2589                   {
2590
2591                     /* Discard the `-'. */
2592                     PATFETCH (c1);
2593
2594                     /* Fetch the character which ends the range. */
2595                     PATFETCH (c1);
2596
2597                     if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2598                       {
2599                         if (! SINGLE_BYTE_CHAR_P (c1))
2600                           {
2601                             /* Handle a range starting with a
2602                                character of less than 256, and ending
2603                                with a character of not less than 256.
2604                                Split that into two ranges, the low one
2605                                ending at 0377, and the high one
2606                                starting at the smallest character in
2607                                the charset of C1 and ending at C1.  */
2608                             int charset = CHAR_CHARSET (c1);
2609                             int c2 = MAKE_CHAR (charset, 0, 0);
2610                             
2611                             SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work,
2612                                                        c2, c1);
2613                             c1 = 0377;
2614                           }
2615                       }
2616                     else if (!SAME_CHARSET_P (c, c1))
2617                       FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2618                   }
2619                 else
2620                   /* Range from C to C. */
2621                   c1 = c;
2622
2623                 /* Set the range ... */
2624                 if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2625                   /* ... into bitmap.  */
2626                   {
2627                     re_wchar_t this_char;
2628                     int range_start = c, range_end = c1;
2629
2630                     /* If the start is after the end, the range is empty.  */
2631                     if (range_start > range_end)
2632                       {
2633                         if (syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES)
2634                           FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2635                         /* Else, repeat the loop.  */
2636                       }
2637                     else
2638                       {
2639                         for (this_char = range_start; this_char <= range_end;
2640                              this_char++)
2641                           SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
2642                       }
2643                   }
2644                 else
2645                   /* ... into range table.  */
2646                   SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work, c, c1);
2647               }
2648
2649             /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
2650                end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
2651             while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
2652               b[-1]--;
2653             b += b[-1];
2654
2655             /* Build real range table from work area.  */
2656             if (RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work)
2657                 || RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work))
2658               {
2659                 int i;
2660                 int used = RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2661
2662                 /* Allocate space for COUNT + RANGE_TABLE.  Needs two
2663                    bytes for flags, two for COUNT, and three bytes for
2664                    each character. */
2665                 GET_BUFFER_SPACE (4 + used * 3);
2666
2667                 /* Indicate the existence of range table.  */
2668                 laststart[1] |= 0x80;
2669
2670                 /* Store the character class flag bits into the range table.
2671                    If not in emacs, these flag bits are always 0.  */
2672                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) & 0xff;
2673                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) >> 8;
2674
2675                 STORE_NUMBER_AND_INCR (b, used / 2);
2676                 for (i = 0; i < used; i++)
2677                   STORE_CHARACTER_AND_INCR
2678                     (b, RANGE_TABLE_WORK_ELT (range_table_work, i));
2679               }
2680           }
2681           break;
2682
2683
2684         case '(':
2685           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2686             goto handle_open;
2687           else
2688             goto normal_char;
2689
2690
2691         case ')':
2692           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2693             goto handle_close;
2694           else
2695             goto normal_char;
2696
2697
2698         case '\n':
2699           if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
2700             goto handle_alt;
2701           else
2702             goto normal_char;
2703
2704
2705         case '|':
2706           if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2707             goto handle_alt;
2708           else
2709             goto normal_char;
2710
2711
2712         case '{':
2713            if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2714              goto handle_interval;
2715            else
2716              goto normal_char;
2717
2718
2719         case '\\':
2720           if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2721
2722           /* Do not translate the character after the \, so that we can
2723              distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
2724              translate, e.g., B to b.  */
2725           PATFETCH_RAW (c);
2726
2727           switch (c)
2728             {
2729             case '(':
2730               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2731                 goto normal_backslash;
2732
2733             handle_open:
2734               {
2735                 int shy = 0;
2736                 if (p+1 < pend)
2737                   {
2738                     /* Look for a special (?...) construct */
2739                     if ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && *p == '?')
2740                       {
2741                         PATFETCH (c); /* Gobble up the '?'.  */
2742                         PATFETCH (c);
2743                         switch (c)
2744                           {
2745                           case ':': shy = 1; break;
2746                           default:
2747                             /* Only (?:...) is supported right now. */
2748                             FREE_STACK_RETURN (REG_BADPAT);
2749                           }
2750                       }
2751                   }
2752
2753                 if (!shy)
2754                   {
2755                     bufp->re_nsub++;
2756                     regnum++;
2757                   }
2758
2759                 if (COMPILE_STACK_FULL)
2760                   {
2761                     RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
2762                               compile_stack_elt_t);
2763                     if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
2764
2765                     compile_stack.size <<= 1;
2766                   }
2767
2768                 /* These are the values to restore when we hit end of this
2769                    group.        They are all relative offsets, so that if the
2770                    whole pattern moves because of realloc, they will still
2771                    be valid.  */
2772                 COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
2773                 COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2774                   = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
2775                 COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
2776                 COMPILE_STACK_TOP.regnum = shy ? -regnum : regnum;
2777
2778                 /* Do not push a
2779                    start_memory for groups beyond the last one we can
2780                    represent in the compiled pattern.  */
2781                 if (regnum <= MAX_REGNUM && !shy)
2782                   BUF_PUSH_2 (start_memory, regnum);
2783
2784                 compile_stack.avail++;
2785
2786                 fixup_alt_jump = 0;
2787                 laststart = 0;
2788                 begalt = b;
2789                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2790                    won't actually generate any code, so we'll have to
2791                    clear pending_exact explicitly.  */
2792                 pending_exact = 0;
2793                 break;
2794               }
2795
2796             case ')':
2797               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
2798
2799               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2800                 {
2801                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2802                     goto normal_backslash;
2803                   else
2804                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2805                 }
2806
2807             handle_close:
2808               FIXUP_ALT_JUMP ();
2809
2810               /* See similar code for backslashed left paren above.  */
2811               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2812                 {
2813                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2814                     goto normal_char;
2815                   else
2816                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2817                 }
2818
2819               /* Since we just checked for an empty stack above, this
2820                  ``can't happen''.  */
2821               assert (compile_stack.avail != 0);
2822               {
2823                 /* We don't just want to restore into `regnum', because
2824                    later groups should continue to be numbered higher,
2825                    as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
2826                 regnum_t this_group_regnum;
2827
2828                 compile_stack.avail--;
2829                 begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
2830                 fixup_alt_jump
2831                   = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2832                     ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
2833                     : 0;
2834                 laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
2835                 this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
2836                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2837                    won't actually generate any code, so we'll have to
2838                    clear pending_exact explicitly.  */
2839                 pending_exact = 0;
2840
2841                 /* We're at the end of the group, so now we know how many
2842                    groups were inside this one.  */
2843                 if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM && this_group_regnum > 0)
2844                   BUF_PUSH_2 (stop_memory, this_group_regnum);
2845               }
2846               break;
2847
2848
2849             case '|':                                   /* `\|'.  */
2850               if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2851                 goto normal_backslash;
2852             handle_alt:
2853               if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
2854                 goto normal_char;
2855
2856               /* Insert before the previous alternative a jump which
2857                  jumps to this alternative if the former fails.  */
2858               GET_BUFFER_SPACE (3);
2859               INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
2860               pending_exact = 0;
2861               b += 3;
2862
2863               /* The alternative before this one has a jump after it
2864                  which gets executed if it gets matched.  Adjust that
2865                  jump so it will jump to this alternative's analogous
2866                  jump (put in below, which in turn will jump to the next
2867                  (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
2868                  jump jumps to the correct final destination.  A picture:
2869                           _____ _____
2870                           |   | |   |
2871                           |   v |   v
2872                          a | b   | c
2873
2874                  If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
2875                  three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
2876                  fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
2877                  bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
2878
2879               FIXUP_ALT_JUMP ();
2880
2881               /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
2882                  to be filled in later either by next alternative or
2883                  when know we're at the end of a series of alternatives.  */
2884               fixup_alt_jump = b;
2885               GET_BUFFER_SPACE (3);
2886               b += 3;
2887
2888               laststart = 0;
2889               begalt = b;
2890               break;
2891
2892
2893             case '{':
2894               /* If \{ is a literal.  */
2895               if (!(syntax & RE_INTERVALS)
2896                      /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
2897                         operator.  */
2898                   || (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2899                 goto normal_backslash;
2900
2901             handle_interval:
2902               {
2903                 /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
2904
2905                 /* At least (most) this many matches must be made.  */
2906                 int lower_bound = 0, upper_bound = -1;
2907
2908                 beg_interval = p;
2909
2910                 if (p == pend)
2911                   FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
2912
2913                 GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
2914
2915                 if (c == ',')
2916                   GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
2917                 else
2918                   /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
2919                   upper_bound = lower_bound;
2920
2921                 if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
2922                     || (upper_bound >= 0 && lower_bound > upper_bound))
2923                   FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2924
2925                 if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2926                   {
2927                     if (c != '\\')
2928                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2929
2930                     PATFETCH (c);
2931                   }
2932
2933                 if (c != '}')
2934                   FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2935
2936                 /* We just parsed a valid interval.  */
2937
2938                 /* If it's invalid to have no preceding re.  */
2939                 if (!laststart)
2940                   {
2941                     if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2942                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2943                     else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
2944                       laststart = b;
2945                     else
2946                       goto unfetch_interval;
2947                   }
2948
2949                  if (upper_bound == 0)
2950                    /* If the upper bound is zero, just drop the sub pattern
2951                       altogether.  */
2952                    b = laststart;
2953                  else if (lower_bound == 1 && upper_bound == 1)
2954                    /* Just match it once: nothing to do here.  */
2955                    ;
2956
2957                  /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
2958                     we're all done, the pattern will look like:
2959                       set_number_at <jump count> <upper bound>
2960                       set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
2961                       succeed_n <after jump addr> <succeed_n count>
2962                       <body of loop>
2963                       jump_n <succeed_n addr> <jump count>
2964                     (The upper bound and `jump_n' are omitted if
2965                     `upper_bound' is 1, though.)  */
2966                  else
2967                    { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
2968                         more at the end of the loop.  */
2969                      unsigned int nbytes = (upper_bound < 0 ? 3
2970                                             : upper_bound > 1 ? 5 : 0);
2971                      unsigned int startoffset = 0;
2972
2973                      GET_BUFFER_SPACE (20); /* We might use less.  */
2974
2975                      if (lower_bound == 0)
2976                        {
2977                          /* A succeed_n that starts with 0 is really a
2978                             a simple on_failure_jump_loop.  */
2979                          INSERT_JUMP (on_failure_jump_loop, laststart,
2980                                       b + 3 + nbytes);
2981                          b += 3;
2982                        }
2983                      else
2984                        {
2985                          /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
2986                             though it will be set during matching by its
2987                             attendant `set_number_at' (inserted next),
2988                             because `re_compile_fastmap' needs to know.
2989                             Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
2990                          INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
2991                                        b + 5 + nbytes,
2992                                        lower_bound);
2993                          b += 5;
2994
2995                          /* Code to initialize the lower bound.  Insert
2996                             before the `succeed_n'.      The `5' is the last two
2997                             bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
2998                             the following `succeed_n'.  */
2999                          insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
3000                          b += 5;
3001                          startoffset += 5;
3002                        }
3003
3004                      if (upper_bound < 0)
3005                        {
3006                          /* A negative upper bound stands for infinity,
3007                             in which case it degenerates to a plain jump.  */
3008                          STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
3009                          b += 3;
3010                        }
3011                      else if (upper_bound > 1)
3012                        { /* More than one repetition is allowed, so
3013                             append a backward jump to the `succeed_n'
3014                             that starts this interval.
3015
3016                             When we've reached this during matching,
3017                             we'll have matched the interval once, so
3018                             jump back only `upper_bound - 1' times.  */
3019                          STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + startoffset,
3020                                       upper_bound - 1);
3021                          b += 5;
3022
3023                          /* The location we want to set is the second
3024                             parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
3025                             an absolute address.  `laststart' will be
3026                             the `set_number_at' we're about to insert;
3027                             `laststart+3' the number to set, the source
3028                             for the relative address.  But we are
3029                             inserting into the middle of the pattern --
3030                             so everything is getting moved up by 5.
3031                             Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
3032                             i.e., b - laststart.
3033
3034                             We insert this at the beginning of the loop
3035                             so that if we fail during matching, we'll
3036                             reinitialize the bounds.  */
3037                          insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
3038                                      upper_bound - 1, b);
3039                          b += 5;
3040                        }
3041                    }
3042                 pending_exact = 0;
3043                 beg_interval = NULL;
3044               }
3045               break;
3046
3047             unfetch_interval:
3048               /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
3049                assert (beg_interval);
3050                p = beg_interval;
3051                beg_interval = NULL;
3052
3053                /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
3054                c = '{';
3055
3056                if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
3057                  {
3058                    assert (p > pattern && p[-1] == '\\');
3059                    goto normal_backslash;
3060                  }
3061                else
3062                  goto normal_char;
3063
3064 #ifdef emacs
3065             /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
3066                operators.  rms says this is ok.  --karl  */
3067             case '=':
3068               BUF_PUSH (at_dot);
3069               break;
3070
3071             case 's':
3072               laststart = b;
3073               PATFETCH (c);
3074               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
3075               break;
3076
3077             case 'S':
3078               laststart = b;
3079               PATFETCH (c);
3080               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
3081               break;
3082
3083             case 'c':
3084               laststart = b;
3085               PATFETCH_RAW (c);
3086               BUF_PUSH_2 (categoryspec, c);
3087               break;
3088
3089             case 'C':
3090               laststart = b;
3091               PATFETCH_RAW (c);
3092               BUF_PUSH_2 (notcategoryspec, c);
3093               break;
3094 #endif /* emacs */
3095
3096
3097             case 'w':
3098               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3099                 goto normal_char;
3100               laststart = b;
3101               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, Sword);
3102               break;
3103
3104
3105             case 'W':
3106               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3107                 goto normal_char;
3108               laststart = b;
3109               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, Sword);
3110               break;
3111
3112
3113             case '<':
3114               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3115                 goto normal_char;
3116               BUF_PUSH (wordbeg);
3117               break;
3118
3119             case '>':
3120               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3121                 goto normal_char;
3122               BUF_PUSH (wordend);
3123               break;
3124
3125             case 'b':
3126               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3127                 goto normal_char;
3128               BUF_PUSH (wordbound);
3129               break;
3130
3131             case 'B':
3132               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3133                 goto normal_char;
3134               BUF_PUSH (notwordbound);
3135               break;
3136
3137             case '`':
3138               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3139                 goto normal_char;
3140               BUF_PUSH (begbuf);
3141               break;
3142
3143             case '\'':
3144               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3145                 goto normal_char;
3146               BUF_PUSH (endbuf);
3147               break;
3148
3149             case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
3150             case '6': case '7': case '8': case '9':
3151               {
3152                 regnum_t reg;
3153
3154                 if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
3155                   goto normal_backslash;
3156
3157                 reg = c - '0';
3158
3159                 /* Can't back reference to a subexpression before its end.  */
3160                 if (reg > regnum || group_in_compile_stack (compile_stack, reg))
3161                   FREE_STACK_RETURN (REG_ESUBREG);
3162
3163                 laststart = b;
3164                 BUF_PUSH_2 (duplicate, reg);
3165               }
3166               break;
3167
3168
3169             case '+':
3170             case '?':
3171               if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3172                 goto handle_plus;
3173               else
3174                 goto normal_backslash;
3175
3176             default:
3177             normal_backslash:
3178               /* You might think it would be useful for \ to mean
3179                  not to translate; but if we don't translate it
3180                  it will never match anything.  */
3181               c = TRANSLATE (c);
3182               goto normal_char;
3183             }
3184           break;
3185
3186
3187         default:
3188         /* Expects the character in `c'.  */
3189         normal_char:
3190               /* If no exactn currently being built.  */
3191           if (!pending_exact
3192
3193               /* If last exactn not at current position.  */
3194               || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
3195
3196               /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
3197               || *pending_exact >= (1 << BYTEWIDTH) - MAX_MULTIBYTE_LENGTH
3198
3199               /* If followed by a repetition operator.  */
3200               || (p != pend && (*p == '*' || *p == '^'))
3201               || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3202                   ? p + 1 < pend && *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
3203                   : p != pend && (*p == '+' || *p == '?'))
3204               || ((syntax & RE_INTERVALS)
3205                   && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
3206                       ? p != pend && *p == '{'
3207                       : p + 1 < pend && p[0] == '\\' && p[1] == '{')))
3208             {
3209               /* Start building a new exactn.  */
3210
3211               laststart = b;
3212
3213               BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
3214               pending_exact = b - 1;
3215             }
3216
3217           GET_BUFFER_SPACE (MAX_MULTIBYTE_LENGTH);
3218           {
3219             int len;
3220
3221             if (multibyte)
3222               len = CHAR_STRING (c, b);
3223             else
3224               *b = c, len = 1;
3225             b += len;
3226             (*pending_exact) += len;
3227           }
3228
3229           break;
3230         } /* switch (c) */
3231     } /* while p != pend */
3232
3233
3234   /* Through the pattern now.  */
3235
3236   FIXUP_ALT_JUMP ();
3237
3238   if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
3239     FREE_STACK_RETURN (REG_EPAREN);
3240
3241   /* If we don't want backtracking, force success
3242      the first time we reach the end of the compiled pattern.  */
3243   if (syntax & RE_NO_POSIX_BACKTRACKING)
3244     BUF_PUSH (succeed);
3245
3246   free (compile_stack.stack);
3247
3248   /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
3249   bufp->used = b - bufp->buffer;
3250
3251 #ifdef DEBUG
3252   if (debug > 0)
3253     {
3254       re_compile_fastmap (bufp);
3255       DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: \n");
3256       print_compiled_pattern (bufp);
3257     }
3258   debug--;
3259 #endif /* DEBUG */
3260
3261 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
3262   /* Initialize the failure stack to the largest possible stack.  This
3263      isn't necessary unless we're trying to avoid calling alloca in
3264      the search and match routines.  */
3265   {
3266     int num_regs = bufp->re_nsub + 1;
3267
3268     if (fail_stack.size < re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)
3269       {
3270         fail_stack.size = re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE;
3271
3272         if (! fail_stack.stack)
3273           fail_stack.stack
3274             = (fail_stack_elt_t *) malloc (fail_stack.size
3275                                            * sizeof (fail_stack_elt_t));
3276         else
3277           fail_stack.stack
3278             = (fail_stack_elt_t *) realloc (fail_stack.stack,
3279                                             (fail_stack.size
3280                                              * sizeof (fail_stack_elt_t)));
3281       }
3282
3283     regex_grow_registers (num_regs);
3284   }
3285 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
3286
3287   return REG_NOERROR;
3288 } /* regex_compile */
3289 \f
3290 /* Subroutines for `regex_compile'.  */
3291
3292 /* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3293
3294 static void
3295 store_op1 (op, loc, arg)
3296     re_opcode_t op;
3297     unsigned char *loc;
3298     int arg;
3299 {
3300   *loc = (unsigned char) op;
3301   STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
3302 }
3303
3304
3305 /* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3306
3307 static void
3308 store_op2 (op, loc, arg1, arg2)
3309     re_opcode_t op;
3310     unsigned char *loc;
3311     int arg1, arg2;
3312 {
3313   *loc = (unsigned char) op;
3314   STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
3315   STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
3316 }
3317
3318
3319 /* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
3320    for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3321
3322 static void
3323 insert_op1 (op, loc, arg, end)
3324     re_opcode_t op;
3325     unsigned char *loc;
3326     int arg;
3327     unsigned char *end;
3328 {
3329   register unsigned char *pfrom = end;
3330   register unsigned char *pto = end + 3;
3331
3332   while (pfrom != loc)
3333     *--pto = *--pfrom;
3334
3335   store_op1 (op, loc, arg);
3336 }
3337
3338
3339 /* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3340
3341 static void
3342 insert_op2 (op, loc, arg1, arg2, end)
3343     re_opcode_t op;
3344     unsigned char *loc;
3345     int arg1, arg2;
3346     unsigned char *end;
3347 {
3348   register unsigned char *pfrom = end;
3349   register unsigned char *pto = end + 5;
3350
3351   while (pfrom != loc)
3352     *--pto = *--pfrom;
3353
3354   store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
3355 }
3356
3357
3358 /* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
3359    after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
3360    least one character before the ^.  */
3361
3362 static boolean
3363 at_begline_loc_p (pattern, p, syntax)
3364     re_char *pattern, *p;
3365     reg_syntax_t syntax;
3366 {
3367   re_char *prev = p - 2;
3368   boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
3369
3370   return
3371        /* After a subexpression?  */
3372        (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
3373        /* After an alternative?  */
3374     || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash))
3375        /* After a shy subexpression?  */
3376     || ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && prev - 2 >= pattern
3377         && prev[-1] == '?' && prev[-2] == '('
3378         && (syntax & RE_NO_BK_PARENS
3379             || (prev - 3 >= pattern && prev[-3] == '\\')));
3380 }
3381
3382
3383 /* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
3384    at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
3385
3386 static boolean
3387 at_endline_loc_p (p, pend, syntax)
3388     re_char *p, *pend;
3389     reg_syntax_t syntax;
3390 {
3391   re_char *next = p;
3392   boolean next_backslash = *next == '\\';
3393   re_char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : 0;
3394
3395   return
3396        /* Before a subexpression?  */
3397        (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
3398         : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
3399        /* Before an alternative?  */
3400     || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
3401         : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
3402 }
3403
3404
3405 /* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
3406    false if it's not.  */
3407
3408 static boolean
3409 group_in_compile_stack (compile_stack, regnum)
3410     compile_stack_type compile_stack;
3411     regnum_t regnum;
3412 {
3413   int this_element;
3414
3415   for (this_element = compile_stack.avail - 1;
3416        this_element >= 0;
3417        this_element--)
3418     if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
3419       return true;
3420
3421   return false;
3422 }
3423 \f
3424 /* analyse_first.
3425    If fastmap is non-NULL, go through the pattern and fill fastmap
3426    with all the possible leading chars.  If fastmap is NULL, don't
3427    bother filling it up (obviously) and only return whether the
3428    pattern could potentially match the empty string.
3429
3430    Return 1  if p..pend might match the empty string.
3431    Return 0  if p..pend matches at least one char.
3432    Return -1 if fastmap was not updated accurately.  */
3433
3434 static int
3435 analyse_first (p, pend, fastmap, multibyte)
3436      re_char *p, *pend;
3437      char *fastmap;
3438      const int multibyte;
3439 {
3440   int j, k;
3441   boolean not;
3442
3443   /* If all elements for base leading-codes in fastmap is set, this
3444      flag is set true.  */
3445   boolean match_any_multibyte_characters = false;
3446
3447   assert (p);
3448
3449   /* The loop below works as follows:
3450      - It has a working-list kept in the PATTERN_STACK and which basically
3451        starts by only containing a pointer to the first operation.
3452      - If the opcode we're looking at is a match against some set of
3453        chars, then we add those chars to the fastmap and go on to the
3454        next work element from the worklist (done via `break').
3455      - If the opcode is a control operator on the other hand, we either
3456        ignore it (if it's meaningless at this point, such as `start_memory')
3457        or execute it (if it's a jump).  If the jump has several destinations
3458        (i.e. `on_failure_jump'), then we push the other destination onto the
3459        worklist.
3460      We guarantee termination by ignoring backward jumps (more or less),
3461      so that `p' is monotonically increasing.  More to the point, we
3462      never set `p' (or push) anything `<= p1'.  */
3463
3464   while (p < pend)
3465     {
3466       /* `p1' is used as a marker of how far back a `on_failure_jump'
3467          can go without being ignored.  It is normally equal to `p'
3468          (which prevents any backward `on_failure_jump') except right
3469          after a plain `jump', to allow patterns such as:
3470             0: jump 10
3471             3..9: <body>
3472             10: on_failure_jump 3
3473          as used for the *? operator.  */
3474       re_char *p1 = p;
3475
3476       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
3477         {
3478         case succeed:
3479           return 1;
3480           continue;
3481
3482         case duplicate:
3483           /* If the first character has to match a backreference, that means
3484              that the group was empty (since it already matched).  Since this
3485              is the only case that interests us here, we can assume that the
3486              backreference must match the empty string.  */
3487           p++;
3488           continue;
3489
3490
3491       /* Following are the cases which match a character.  These end
3492          with `break'.  */
3493
3494         case exactn:
3495           if (fastmap)
3496             {
3497               int c = RE_STRING_CHAR (p + 1, pend - p);
3498
3499               if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
3500                 fastmap[c] = 1;
3501               else
3502                 fastmap[p[1]] = 1;
3503             }
3504           break;
3505
3506
3507         case anychar:
3508           /* We could put all the chars except for \n (and maybe \0)
3509              but we don't bother since it is generally not worth it.  */
3510           if (!fastmap) break;
3511           return -1;
3512
3513
3514         case charset_not:
3515           /* Chars beyond end of bitmap are possible matches.
3516              All the single-byte codes can occur in multibyte buffers.
3517              So any that are not listed in the charset
3518              are possible matches, even in multibyte buffers.  */
3519           if (!fastmap) break;
3520           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH;
3521                j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3522             fastmap[j] = 1;
3523           /* Fallthrough */
3524         case charset:
3525           if (!fastmap) break;
3526           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
3527           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH - 1, p++;
3528                j >= 0; j--)
3529             if (!!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))) ^ not)
3530               fastmap[j] = 1;
3531
3532           if ((not && multibyte)
3533               /* Any character set can possibly contain a character
3534                  which doesn't match the specified set of characters.  */
3535               || (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3536                   && CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-2]) != 0))
3537             /* If we can match a character class, we can match
3538                any character set.  */
3539             {
3540             set_fastmap_for_multibyte_characters:
3541               if (match_any_multibyte_characters == false)
3542                 {
3543                   for (j = 0x80; j < 0xA0; j++) /* XXX */
3544                     if (BASE_LEADING_CODE_P (j))
3545                       fastmap[j] = 1;
3546                   match_any_multibyte_characters = true;
3547                 }
3548             }
3549
3550           else if (!not && CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3551                    && match_any_multibyte_characters == false)
3552             {
3553               /* Set fastmap[I] 1 where I is a base leading code of each
3554                  multibyte character in the range table. */
3555               int c, count;
3556
3557               /* Make P points the range table.  `+ 2' is to skip flag
3558                  bits for a character class.  */
3559               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-2]) + 2;
3560
3561               /* Extract the number of ranges in range table into COUNT.  */
3562               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
3563               for (; count > 0; count--, p += 2 * 3) /* XXX */
3564                 {
3565                   /* Extract the start of each range.  */
3566                   EXTRACT_CHARACTER (c, p);
3567                   j = CHAR_CHARSET (c);
3568                   fastmap[CHARSET_LEADING_CODE_BASE (j)] = 1;
3569                 }
3570             }
3571           break;
3572
3573         case syntaxspec:
3574         case notsyntaxspec:
3575           if (!fastmap) break;
3576 #ifndef emacs
3577           not = (re_opcode_t)p[-1] == notsyntaxspec;
3578           k = *p++;
3579           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3580             if ((SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k) ^ not)
3581               fastmap[j] = 1;
3582           break;
3583 #else  /* emacs */
3584           /* This match depends on text properties.  These end with
3585              aborting optimizations.  */
3586           return -1;
3587
3588         case categoryspec:
3589         case notcategoryspec:
3590           if (!fastmap) break;
3591           not = (re_opcode_t)p[-1] == notcategoryspec;
3592           k = *p++;
3593           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3594             if ((CHAR_HAS_CATEGORY (j, k)) ^ not)
3595               fastmap[j] = 1;
3596
3597           if (multibyte)
3598             /* Any character set can possibly contain a character
3599                whose category is K (or not).  */
3600             goto set_fastmap_for_multibyte_characters;
3601           break;
3602
3603       /* All cases after this match the empty string.  These end with
3604          `continue'.  */
3605
3606         case before_dot:
3607         case at_dot:
3608         case after_dot:
3609 #endif /* !emacs */
3610         case no_op:
3611         case begline:
3612         case endline:
3613         case begbuf:
3614         case endbuf:
3615         case wordbound:
3616         case notwordbound:
3617         case wordbeg:
3618         case wordend:
3619           continue;
3620
3621
3622         case jump:
3623           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3624           if (j < 0)
3625             /* Backward jumps can only go back to code that we've already
3626                visited.  `re_compile' should make sure this is true.  */
3627             break;
3628           p += j;
3629           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
3630             {
3631             case on_failure_jump:
3632             case on_failure_keep_string_jump:
3633             case on_failure_jump_loop:
3634             case on_failure_jump_nastyloop:
3635             case on_failure_jump_smart:
3636               p++;
3637               break;
3638             default:
3639               continue;
3640             };
3641           /* Keep `p1' to allow the `on_failure_jump' we are jumping to
3642              to jump back to "just after here".  */
3643           /* Fallthrough */
3644
3645         case on_failure_jump:
3646         case on_failure_keep_string_jump:
3647         case on_failure_jump_nastyloop:
3648         case on_failure_jump_loop:
3649         case on_failure_jump_smart:
3650           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3651           if (p + j <= p1)
3652             ; /* Backward jump to be ignored.  */
3653           else
3654             { /* We have to look down both arms.
3655                  We first go down the "straight" path so as to minimize
3656                  stack usage when going through alternatives.  */
3657               int r = analyse_first (p, pend, fastmap, multibyte);
3658               if (r) return r;
3659               p += j;
3660             }
3661           continue;
3662
3663
3664         case jump_n:
3665           /* This code simply does not properly handle forward jump_n.  */
3666           DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p); assert (j < 0));
3667           p += 4;
3668           /* jump_n can either jump or fall through.  The (backward) jump
3669              case has already been handled, so we only need to look at the
3670              fallthrough case.  */
3671           continue;
3672           
3673         case succeed_n:
3674           /* If N == 0, it should be an on_failure_jump_loop instead.  */
3675           DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p + 2); assert (j > 0));
3676           p += 4;
3677           /* We only care about one iteration of the loop, so we don't
3678              need to consider the case where this behaves like an
3679              on_failure_jump.  */
3680           continue;
3681
3682
3683         case set_number_at:
3684           p += 4;
3685           continue;
3686
3687
3688         case start_memory:
3689         case stop_memory:
3690           p += 1;
3691           continue;
3692
3693
3694         default:
3695           abort (); /* We have listed all the cases.  */
3696         } /* switch *p++ */
3697
3698       /* Getting here means we have found the possible starting
3699          characters for one path of the pattern -- and that the empty
3700          string does not match.  We need not follow this path further.  */
3701       return 0;
3702     } /* while p */
3703
3704   /* We reached the end without matching anything.  */
3705   return 1;
3706
3707 } /* analyse_first */
3708 \f
3709 /* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
3710    BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
3711    characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
3712    is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
3713
3714    Character codes above (1 << BYTEWIDTH) are not represented in the
3715    fastmap, but the leading codes are represented.  Thus, the fastmap
3716    indicates which character sets could start a match.
3717
3718    The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
3719    area as BUFP->fastmap.
3720
3721    We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
3722    the pattern buffer.
3723
3724    Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
3725
3726 int
3727 re_compile_fastmap (bufp)
3728      struct re_pattern_buffer *bufp;
3729 {
3730   char *fastmap = bufp->fastmap;
3731   int analysis;
3732
3733   assert (fastmap && bufp->buffer);
3734
3735   bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid.  */
3736   bufp->fastmap_accurate = 1;       /* It will be when we're done.  */
3737
3738   analysis = analyse_first (bufp->buffer, bufp->buffer + bufp->used,
3739                             fastmap, RE_MULTIBYTE_P (bufp));
3740   bufp->can_be_null = (analysis != 0);
3741   return 0;
3742 } /* re_compile_fastmap */
3743 \f
3744 /* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
3745    ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
3746    this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
3747    must be allocated using the malloc library routine, and must each
3748    be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
3749
3750    If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
3751    register data.
3752
3753    Unless this function is called, the first search or match using
3754    PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
3755    freeing the old data.  */
3756
3757 void
3758 re_set_registers (bufp, regs, num_regs, starts, ends)
3759     struct re_pattern_buffer *bufp;
3760     struct re_registers *regs;
3761     unsigned num_regs;
3762     regoff_t *starts, *ends;
3763 {
3764   if (num_regs)
3765     {
3766       bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
3767       regs->num_regs = num_regs;
3768       regs->start = starts;
3769       regs->end = ends;
3770     }
3771   else
3772     {
3773       bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
3774       regs->num_regs = 0;
3775       regs->start = regs->end = (regoff_t *) 0;
3776     }
3777 }
3778 WEAK_ALIAS (__re_set_registers, re_set_registers)
3779 \f
3780 /* Searching routines.  */
3781
3782 /* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
3783    doesn't let you say where to stop matching. */
3784
3785 int
3786 re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
3787      struct re_pattern_buffer *bufp;
3788      const char *string;
3789      int size, startpos, range;
3790      struct re_registers *regs;
3791 {
3792   return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
3793                       regs, size);
3794 }
3795 WEAK_ALIAS (__re_search, re_search)
3796
3797 /* End address of virtual concatenation of string.  */
3798 #define STOP_ADDR_VSTRING(P)                            \
3799   (((P) >= size1 ? string2 + size2 : string1 + size1))
3800
3801 /* Address of POS in the concatenation of virtual string. */
3802 #define POS_ADDR_VSTRING(POS)                                   \
3803   (((POS) >= size1 ? string2 - size1 : string1) + (POS))
3804
3805 /* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
3806    virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
3807    STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
3808
3809    STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
3810
3811    RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
3812    only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
3813    RANGE.
3814
3815    In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
3816    and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
3817    subexpressions.
3818
3819    Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
3820    concatenation of STRING1 and STRING2.
3821
3822    We return either the position in the strings at which the match was
3823    found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
3824    stack overflow).  */
3825
3826 int
3827 re_search_2 (bufp, str1, size1, str2, size2, startpos, range, regs, stop)
3828      struct re_pattern_buffer *bufp;
3829      const char *str1, *str2;
3830      int size1, size2;
3831      int startpos;
3832      int range;
3833      struct re_registers *regs;
3834      int stop;
3835 {
3836   int val;
3837   re_char *string1 = (re_char*) str1;
3838   re_char *string2 = (re_char*) str2;
3839   register char *fastmap = bufp->fastmap;
3840   register RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
3841   int total_size = size1 + size2;
3842   int endpos = startpos + range;
3843   boolean anchored_start;
3844
3845   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
3846   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
3847
3848   /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
3849   if (startpos < 0 || startpos > total_size)
3850     return -1;
3851
3852   /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
3853      the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.
3854      Make sure we won't move STARTPOS below 0 or above TOTAL_SIZE.  */
3855   if (endpos < 0)
3856     range = 0 - startpos;
3857   else if (endpos > total_size)
3858     range = total_size - startpos;
3859
3860   /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
3861      search for a pattern anchored at beginning of buffer.  */
3862   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf && range > 0)
3863     {
3864       if (startpos > 0)
3865         return -1;
3866       else
3867         range = 0;
3868     }
3869
3870 #ifdef emacs
3871   /* In a forward search for something that starts with \=.
3872      don't keep searching past point.  */
3873   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == at_dot && range > 0)
3874     {
3875       range = PT_BYTE - BEGV_BYTE - startpos;
3876       if (range < 0)
3877         return -1;
3878     }
3879 #endif /* emacs */
3880
3881   /* Update the fastmap now if not correct already.  */
3882   if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
3883     re_compile_fastmap (bufp);
3884
3885   /* See whether the pattern is anchored.  */
3886   anchored_start = (bufp->buffer[0] == begline);
3887
3888 #ifdef emacs
3889   gl_state.object = re_match_object;
3890   {
3891     int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (startpos));
3892
3893     SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
3894   }
3895 #endif
3896
3897   /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
3898   for (;;)
3899     {
3900       /* If the pattern is anchored,
3901          skip quickly past places we cannot match.
3902          We don't bother to treat startpos == 0 specially
3903          because that case doesn't repeat.  */
3904       if (anchored_start && startpos > 0)
3905         {
3906           if (! ((startpos <= size1 ? string1[startpos - 1]
3907                   : string2[startpos - size1 - 1])
3908                  == '\n'))
3909             goto advance;
3910         }
3911
3912       /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
3913          cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
3914          null string, however, we don't need to skip characters; we want
3915          the first null string.  */
3916       if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
3917         {
3918           register re_char *d;
3919           register re_wchar_t buf_ch;
3920
3921           d = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3922
3923           if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
3924             {
3925               register int lim = 0;
3926               int irange = range;
3927
3928               if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
3929                 lim = range - (size1 - startpos);
3930
3931               /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
3932                  inside the loop.  */
3933               if (RE_TRANSLATE_P (translate))
3934                 {
3935                   if (multibyte)
3936                     while (range > lim)
3937                       {
3938                         int buf_charlen;
3939
3940                         buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, range - lim,
3941                                                          buf_charlen);
3942
3943                         buf_ch = RE_TRANSLATE (translate, buf_ch);
3944                         if (buf_ch >= 0400
3945                             || fastmap[buf_ch])
3946                           break;
3947
3948                         range -= buf_charlen;
3949                         d += buf_charlen;
3950                       }
3951                   else
3952                     while (range > lim
3953                            && !fastmap[RE_TRANSLATE (translate, *d)])
3954                       {
3955                         d++;
3956                         range--;
3957                       }
3958                 }
3959               else
3960                 while (range > lim && !fastmap[*d])
3961                   {
3962                     d++;
3963                     range--;
3964                   }
3965
3966               startpos += irange - range;
3967             }
3968           else                          /* Searching backwards.  */
3969             {
3970               int room = (startpos >= size1
3971                           ? size2 + size1 - startpos
3972                           : size1 - startpos);
3973               buf_ch = RE_STRING_CHAR (d, room);
3974               buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
3975
3976               if (! (buf_ch >= 0400
3977                      || fastmap[buf_ch]))
3978                 goto advance;
3979             }
3980         }
3981
3982       /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
3983       if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
3984           && !bufp->can_be_null)
3985         return -1;
3986
3987       val = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
3988                                  startpos, regs, stop);
3989 #ifndef REGEX_MALLOC
3990 # ifdef C_ALLOCA
3991       alloca (0);
3992 # endif
3993 #endif
3994
3995       if (val >= 0)
3996         return startpos;
3997
3998       if (val == -2)
3999         return -2;
4000
4001     advance:
4002       if (!range)
4003         break;
4004       else if (range > 0)
4005         {
4006           /* Update STARTPOS to the next character boundary.  */
4007           if (multibyte)
4008             {
4009               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
4010               re_char *pend = STOP_ADDR_VSTRING (startpos);
4011               int len = MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, pend - p);
4012
4013               range -= len;
4014               if (range < 0)
4015                 break;
4016               startpos += len;
4017             }
4018           else
4019             {
4020               range--;
4021               startpos++;
4022             }
4023         }
4024       else
4025         {
4026           range++;
4027           startpos--;
4028
4029           /* Update STARTPOS to the previous character boundary.  */
4030           if (multibyte)
4031             {
4032               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
4033               int len = 0;
4034
4035               /* Find the head of multibyte form.  */
4036               while (!CHAR_HEAD_P (*p))
4037                 p--, len++;
4038
4039               /* Adjust it. */
4040 #if 0                           /* XXX */
4041               if (MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, len + 1) != (len + 1))
4042                 ;
4043               else
4044 #endif
4045                 {
4046                   range += len;
4047                   if (range > 0)
4048                     break;
4049
4050                   startpos -= len;
4051                 }
4052             }
4053         }
4054     }
4055   return -1;
4056 } /* re_search_2 */
4057 WEAK_ALIAS (__re_search_2, re_search_2)
4058 \f
4059 /* Declarations and macros for re_match_2.  */
4060
4061 static int bcmp_translate _RE_ARGS((re_char *s1, re_char *s2,
4062                                     register int len,
4063                                     RE_TRANSLATE_TYPE translate,
4064                                     const int multibyte));
4065
4066 /* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
4067    and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
4068 #define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                  \
4069   (FIRST_STRING_P (ptr)                         \
4070    ? ((regoff_t) ((ptr) - string1))             \
4071    : ((regoff_t) ((ptr) - string2 + size1)))
4072
4073 /* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
4074    string2 if necessary.
4075    Check re_match_2_internal for a discussion of why end_match_2 might
4076    not be within string2 (but be equal to end_match_1 instead).  */
4077 #define PREFETCH()                                                      \
4078   while (d == dend)                                                     \
4079     {                                                                   \
4080       /* End of string2 => fail.  */                                    \
4081       if (dend == end_match_2)                                          \
4082         goto fail;                                                      \
4083       /* End of string1 => advance to string2.  */                      \
4084       d = string2;                                                      \
4085       dend = end_match_2;                                               \
4086     }
4087
4088 /* Call before fetching a char with *d if you already checked other limits.
4089    This is meant for use in lookahead operations like wordend, etc..
4090    where we might need to look at parts of the string that might be
4091    outside of the LIMITs (i.e past `stop').  */
4092 #define PREFETCH_NOLIMIT()                                              \
4093   if (d == end1)                                                        \
4094      {                                                                  \
4095        d = string2;                                                     \
4096        dend = end_match_2;                                              \
4097      }                                                                  \
4098
4099 /* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
4100    of `string1' and `string2'.  If only one string, it's `string2'.  */
4101 #define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
4102 #define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
4103
4104
4105 /* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
4106    two special cases to check for: if past the end of string1, look at
4107    the first character in string2; and if before the beginning of
4108    string2, look at the last character in string1.  */
4109 #define WORDCHAR_P(d)                                                   \
4110   (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                       \
4111            : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
4112    == Sword)
4113
4114 /* Disabled due to a compiler bug -- see comment at case wordbound */
4115
4116 /* The comment at case wordbound is following one, but we don't use
4117    AT_WORD_BOUNDARY anymore to support multibyte form.
4118
4119    The DEC Alpha C compiler 3.x generates incorrect code for the
4120    test  WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d)  in the expansion of
4121    AT_WORD_BOUNDARY, so this code is disabled.  Expanding the
4122    macro and introducing temporary variables works around the bug.  */
4123
4124 #if 0
4125 /* Test if the character before D and the one at D differ with respect
4126    to being word-constituent.  */
4127 #define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                             \
4128   (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                             \
4129    || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
4130 #endif
4131
4132 /* Free everything we malloc.  */
4133 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4134 # define FREE_VAR(var) if (var) { REGEX_FREE (var); var = NULL; } else
4135 # define FREE_VARIABLES()                                               \
4136   do {                                                                  \
4137     REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack);                                \
4138     FREE_VAR (regstart);                                                \
4139     FREE_VAR (regend);                                                  \
4140     FREE_VAR (best_regstart);                                           \
4141     FREE_VAR (best_regend);                                             \
4142   } while (0)
4143 #else
4144 # define FREE_VARIABLES() ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
4145 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
4146
4147 \f
4148 /* Optimization routines.  */
4149
4150 /* If the operation is a match against one or more chars,
4151    return a pointer to the next operation, else return NULL.  */
4152 static re_char *
4153 skip_one_char (p)
4154      re_char *p;
4155 {
4156   switch (SWITCH_ENUM_CAST (*p++))
4157     {
4158     case anychar:
4159       break;
4160       
4161     case exactn:
4162       p += *p + 1;
4163       break;
4164
4165     case charset_not:
4166     case charset:
4167       if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1))
4168         {
4169           int mcnt;
4170           p = CHARSET_RANGE_TABLE (p - 1);
4171           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4172           p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, mcnt);
4173         }
4174       else
4175         p += 1 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
4176       break;
4177       
4178     case syntaxspec:
4179     case notsyntaxspec:
4180 #ifdef emacs
4181     case categoryspec:
4182     case notcategoryspec:
4183 #endif /* emacs */
4184       p++;
4185       break;
4186
4187     default:
4188       p = NULL;
4189     }
4190   return p;
4191 }
4192
4193
4194 /* Jump over non-matching operations.  */
4195 static unsigned char *
4196 skip_noops (p, pend)
4197      unsigned char *p, *pend;
4198 {
4199   int mcnt;
4200   while (p < pend)
4201     {
4202       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
4203         {
4204         case start_memory:
4205         case stop_memory:
4206           p += 2; break;
4207         case no_op:
4208           p += 1; break;
4209         case jump:
4210           p += 1;
4211           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4212           p += mcnt;
4213           break;
4214         default:
4215           return p;
4216         }
4217     }
4218   assert (p == pend);
4219   return p;
4220 }
4221
4222 /* Non-zero if "p1 matches something" implies "p2 fails".  */
4223 static int
4224 mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2)
4225      struct re_pattern_buffer *bufp;
4226      unsigned char *p1, *p2;
4227 {
4228   re_opcode_t op2;
4229   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
4230   unsigned char *pend = bufp->buffer + bufp->used;
4231
4232   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4233           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4234
4235   /* Skip over open/close-group commands.
4236      If what follows this loop is a ...+ construct,
4237      look at what begins its body, since we will have to
4238      match at least one of that.  */
4239   p2 = skip_noops (p2, pend);
4240   /* The same skip can be done for p1, except that this function
4241      is only used in the case where p1 is a simple match operator.  */
4242   /* p1 = skip_noops (p1, pend); */
4243
4244   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4245           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4246
4247   op2 = p2 == pend ? succeed : *p2;
4248
4249   switch (SWITCH_ENUM_CAST (op2))
4250     {
4251     case succeed:
4252     case endbuf:
4253       /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
4254       if (skip_one_char (p1))
4255         {
4256           DEBUG_PRINT1 ("  End of pattern: fast loop.\n");
4257           return 1;
4258         }
4259       break;
4260       
4261     case endline:
4262     case exactn:
4263       {
4264         register re_wchar_t c
4265           = (re_opcode_t) *p2 == endline ? '\n'
4266           : RE_STRING_CHAR(p2 + 2, pend - p2 - 2);
4267
4268         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4269           {
4270             if (c != RE_STRING_CHAR (p1 + 2, pend - p1 - 2))
4271               {
4272                 DEBUG_PRINT3 ("  '%c' != '%c' => fast loop.\n", c, p1[2]);
4273                 return 1;
4274               }
4275           }
4276
4277         else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4278                  || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4279           {
4280             int not = (re_opcode_t) *p1 == charset_not;
4281
4282             /* Test if C is listed in charset (or charset_not)
4283                at `p1'.  */
4284             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4285               {
4286                 if (c < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1) * BYTEWIDTH
4287                     && p1[2 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4288                   not = !not;
4289               }
4290             else if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p1))
4291               CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE (not, c, p1);
4292
4293             /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
4294                that we can't change to pop_failure_jump.  */
4295             if (!not)
4296               {
4297                 DEBUG_PRINT1 ("  No match => fast loop.\n");
4298                 return 1;
4299               }
4300           }
4301         else if ((re_opcode_t) *p1 == anychar
4302                  && c == '\n')
4303           {
4304             DEBUG_PRINT1 ("   . != \\n => fast loop.\n");
4305             return 1;
4306           }
4307       }
4308       break;
4309
4310     case charset:
4311     case charset_not:
4312       {
4313         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4314           /* Reuse the code above.  */
4315           return mutually_exclusive_p (bufp, p2, p1);
4316
4317
4318       /* It is hard to list up all the character in charset
4319          P2 if it includes multibyte character.  Give up in
4320          such case.  */
4321       else if (!multibyte || !CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p2))
4322         {
4323           /* Now, we are sure that P2 has no range table.
4324              So, for the size of bitmap in P2, `p2[1]' is
4325              enough.    But P1 may have range table, so the
4326              size of bitmap table of P1 is extracted by
4327              using macro `CHARSET_BITMAP_SIZE'.
4328
4329              Since we know that all the character listed in
4330              P2 is ASCII, it is enough to test only bitmap
4331              table of P1.  */
4332
4333           if (*p1 == *p2)
4334             {
4335               int idx;
4336               /* We win if the charset inside the loop
4337                  has no overlap with the one after the loop.  */
4338               for (idx = 0;
4339                    (idx < (int) p2[1]
4340                     && idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1));
4341                    idx++)
4342                 if ((p2[2 + idx] & p1[2 + idx]) != 0)
4343                   break;
4344
4345               if (idx == p2[1]
4346                   || idx == CHARSET_BITMAP_SIZE (p1))
4347                 {
4348                   DEBUG_PRINT1 ("        No match => fast loop.\n");
4349                   return 1;
4350                 }
4351             }
4352           else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4353                    || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4354             {
4355               int idx;
4356               /* We win if the charset_not inside the loop lists
4357                  every character listed in the charset after.    */
4358               for (idx = 0; idx < (int) p2[1]; idx++)
4359                 if (! (p2[2 + idx] == 0
4360                        || (idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1)
4361                            && ((p2[2 + idx] & ~ p1[2 + idx]) == 0))))
4362                   break;
4363
4364                 if (idx == p2[1])
4365                   {
4366                     DEBUG_PRINT1 ("      No match => fast loop.\n");
4367                     return 1;
4368                   }
4369               }
4370           }
4371       }
4372       
4373     case wordend:
4374     case notsyntaxspec:
4375       return ((re_opcode_t) *p1 == syntaxspec
4376               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4377
4378     case wordbeg:
4379     case syntaxspec:
4380       return ((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4381               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4382
4383     case wordbound:
4384       return (((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4385                || (re_opcode_t) *p1 == syntaxspec)
4386               && p1[1] == Sword);
4387
4388 #ifdef emacs
4389     case categoryspec:
4390       return ((re_opcode_t) *p1 == notcategoryspec && p1[1] == p2[1]);
4391     case notcategoryspec:
4392       return ((re_opcode_t) *p1 == categoryspec && p1[1] == p2[1]);
4393 #endif /* emacs */
4394
4395     default:
4396       ;
4397     }
4398
4399   /* Safe default.  */
4400   return 0;
4401 }
4402
4403 \f
4404 /* Matching routines.  */
4405
4406 #ifndef emacs   /* Emacs never uses this.  */
4407 /* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
4408
4409 int
4410 re_match (bufp, string, size, pos, regs)
4411      struct re_pattern_buffer *bufp;
4412      const char *string;
4413      int size, pos;
4414      struct re_registers *regs;
4415 {
4416   int result = re_match_2_internal (bufp, NULL, 0, (re_char*) string, size,
4417                                     pos, regs, size);
4418 # if defined C_ALLOCA && !defined REGEX_MALLOC
4419   alloca (0);
4420 # endif
4421   return result;
4422 }
4423 WEAK_ALIAS (__re_match, re_match)
4424 #endif /* not emacs */
4425
4426 #ifdef emacs
4427 /* In Emacs, this is the string or buffer in which we
4428    are matching.  It is used for looking up syntax properties.  */
4429 Lisp_Object re_match_object;
4430 #endif
4431
4432 /* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
4433    the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
4434    and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
4435    matching at STOP.
4436
4437    If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
4438    store offsets for the substring each group matched in REGS.  See the
4439    documentation for exactly how many groups we fill.
4440
4441    We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
4442    failure stack overflowing).  Otherwise, we return the length of the
4443    matched substring.  */
4444
4445 int
4446 re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4447      struct re_pattern_buffer *bufp;
4448      const char *string1, *string2;
4449      int size1, size2;
4450      int pos;
4451      struct re_registers *regs;
4452      int stop;
4453 {
4454   int result;
4455
4456 #ifdef emacs
4457   int charpos;
4458   gl_state.object = re_match_object;
4459   charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (pos));
4460   SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
4461 #endif
4462
4463   result = re_match_2_internal (bufp, (re_char*) string1, size1,
4464                                 (re_char*) string2, size2,
4465                                 pos, regs, stop);
4466 #if defined C_ALLOCA && !defined REGEX_MALLOC
4467   alloca (0);
4468 #endif
4469   return result;
4470 }
4471 WEAK_ALIAS (__re_match_2, re_match_2)
4472
4473 /* This is a separate function so that we can force an alloca cleanup
4474    afterwards.  */
4475 static int
4476 re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4477      struct re_pattern_buffer *bufp;
4478      re_char *string1, *string2;
4479      int size1, size2;
4480      int pos;
4481      struct re_registers *regs;
4482      int stop;
4483 {
4484   /* General temporaries.  */
4485   int mcnt;
4486   size_t reg;
4487   boolean not;
4488
4489   /* Just past the end of the corresponding string.  */
4490   re_char *end1, *end2;
4491
4492   /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
4493      each to consider matching.  */
4494   re_char *end_match_1, *end_match_2;
4495
4496   /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
4497   re_char *d, *dend;
4498
4499   /* Used sometimes to remember where we were before starting matching
4500      an operator so that we can go back in case of failure.  This "atomic"
4501      behavior of matching opcodes is indispensable to the correctness
4502      of the on_failure_keep_string_jump optimization.  */
4503   re_char *dfail;
4504
4505   /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
4506   re_char *p = bufp->buffer;
4507   re_char *pend = p + bufp->used;
4508
4509   /* We use this to map every character in the string.  */
4510   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
4511
4512   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
4513   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
4514
4515   /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
4516      down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
4517      regstart, and regend for all registers corresponding to
4518      the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
4519      registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
4520      to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
4521      scanning the strings.      */
4522 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.  */
4523   fail_stack_type fail_stack;
4524 #endif
4525 #ifdef DEBUG
4526   unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
4527 #endif
4528
4529 #if defined REL_ALLOC && defined REGEX_MALLOC
4530   /* This holds the pointer to the failure stack, when
4531      it is allocated relocatably.  */
4532   fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
4533 #endif
4534
4535   /* We fill all the registers internally, independent of what we
4536      return, for use in backreferences.  The number here includes
4537      an element for register zero.  */
4538   size_t num_regs = bufp->re_nsub + 1;
4539
4540   /* Information on the contents of registers. These are pointers into
4541      the input strings; they record just what was matched (on this
4542      attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
4543      regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
4544      matching and the regnum-th regend points to right after where we
4545      stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
4546      keeps track of what the whole pattern matches.)  */
4547 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4548   re_char **regstart, **regend;
4549 #endif
4550
4551   /* The following record the register info as found in the above
4552      variables when we find a match better than any we've seen before.
4553      This happens as we backtrack through the failure points, which in
4554      turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
4555   unsigned best_regs_set = false;
4556 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4557   re_char **best_regstart, **best_regend;
4558 #endif
4559
4560   /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
4561      allocate space for that if we're not allocating space for anything
4562      else (see below).  Also, we never need info about register 0 for
4563      any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
4564      treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
4565      the end of the best match so far in a separate variable.  We
4566      initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
4567      and need to test it, it's not garbage.  */
4568   re_char *match_end = NULL;
4569
4570 #ifdef DEBUG
4571   /* Counts the total number of registers pushed.  */
4572   unsigned num_regs_pushed = 0;
4573 #endif
4574
4575   DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
4576
4577   INIT_FAIL_STACK ();
4578
4579 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4580   /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
4581      no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
4582      there are groups, we include space for register 0 (the whole
4583      pattern), even though we never use it, since it simplifies the
4584      array indexing.  We should fix this.  */
4585   if (bufp->re_nsub)
4586     {
4587       regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4588       regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4589       best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4590       best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4591
4592       if (!(regstart && regend && best_regstart && best_regend))
4593         {
4594           FREE_VARIABLES ();
4595           return -2;
4596         }
4597     }
4598   else
4599     {
4600       /* We must initialize all our variables to NULL, so that
4601          `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
4602       regstart = regend = best_regstart = best_regend = NULL;
4603     }
4604 #endif /* MATCH_MAY_ALLOCATE */
4605
4606   /* The starting position is bogus.  */
4607   if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
4608     {
4609       FREE_VARIABLES ();
4610       return -1;
4611     }
4612
4613   /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
4614      start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
4615      register information struct.  */
4616   for (reg = 1; reg < num_regs; reg++)
4617     regstart[reg] = regend[reg] = NULL;
4618
4619   /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
4620      `string1' is null.  */
4621   if (size2 == 0 && string1 != NULL)
4622     {
4623       string2 = string1;
4624       size2 = size1;
4625       string1 = 0;
4626       size1 = 0;
4627     }
4628   end1 = string1 + size1;
4629   end2 = string2 + size2;
4630
4631   /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
4632      `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
4633      is advanced into the following input string whenever necessary, but
4634      this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
4635      loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
4636      equal `string2'.  */
4637   if (pos >= size1)
4638     {
4639       /* Only match within string2.  */
4640       d = string2 + pos - size1;
4641       dend = end_match_2 = string2 + stop - size1;
4642       end_match_1 = end1;       /* Just to give it a value.  */
4643     }
4644   else
4645     {
4646       if (stop < size1)
4647         {
4648           /* Only match within string1.  */
4649           end_match_1 = string1 + stop;
4650           /* BEWARE!
4651              When we reach end_match_1, PREFETCH normally switches to string2.
4652              But in the present case, this means that just doing a PREFETCH
4653              makes us jump from `stop' to `gap' within the string.
4654              What we really want here is for the search to stop as
4655              soon as we hit end_match_1.  That's why we set end_match_2
4656              to end_match_1 (since PREFETCH fails as soon as we hit
4657              end_match_2).  */
4658           end_match_2 = end_match_1;
4659         }
4660       else
4661         { /* It's important to use this code when stop == size so that
4662              moving `d' from end1 to string2 will not prevent the d == dend
4663              check from catching the end of string.  */
4664           end_match_1 = end1;
4665           end_match_2 = string2 + stop - size1;
4666         }
4667       d = string1 + pos;
4668       dend = end_match_1;
4669     }
4670
4671   DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is: ");
4672   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
4673   DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
4674   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
4675   DEBUG_PRINT1 ("'\n");
4676
4677   /* This loops over pattern commands.  It exits by returning from the
4678      function if the match is complete, or it drops through if the match
4679      fails at this starting point in the input data.  */
4680   for (;;)
4681     {
4682       DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
4683
4684       if (p == pend)
4685         { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
4686           DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
4687
4688           /* If we haven't matched the entire string, and we want the
4689              longest match, try backtracking.  */
4690           if (d != end_match_2)
4691             {
4692               /* 1 if this match ends in the same string (string1 or string2)
4693                  as the best previous match.  */
4694               boolean same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
4695                                     == FIRST_STRING_P (d));
4696               /* 1 if this match is the best seen so far.  */
4697               boolean best_match_p;
4698
4699               /* AIX compiler got confused when this was combined
4700                  with the previous declaration.  */
4701               if (same_str_p)
4702                 best_match_p = d > match_end;
4703               else
4704                 best_match_p = !FIRST_STRING_P (d);
4705
4706               DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
4707
4708               if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
4709                 { /* More failure points to try.  */
4710
4711                   /* If exceeds best match so far, save it.  */
4712                   if (!best_regs_set || best_match_p)
4713                     {
4714                       best_regs_set = true;
4715                       match_end = d;
4716
4717                       DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
4718
4719                       for (reg = 1; reg < num_regs; reg++)
4720                         {
4721                           best_regstart[reg] = regstart[reg];
4722                           best_regend[reg] = regend[reg];
4723                         }
4724                     }
4725                   goto fail;
4726                 }
4727
4728               /* If no failure points, don't restore garbage.  And if
4729                  last match is real best match, don't restore second
4730                  best one. */
4731               else if (best_regs_set && !best_match_p)
4732                 {
4733                 restore_best_regs:
4734                   /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
4735                      end_match_1' while the restored d is in string2.
4736                      For example, the pattern `x.*y.*z' against the
4737                      strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
4738                      not consecutive in memory.  */
4739                   DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
4740
4741                   d = match_end;
4742                   dend = ((d >= string1 && d <= end1)
4743                            ? end_match_1 : end_match_2);
4744
4745                   for (reg = 1; reg < num_regs; reg++)
4746                     {
4747                       regstart[reg] = best_regstart[reg];
4748                       regend[reg] = best_regend[reg];
4749                     }
4750                 }
4751             } /* d != end_match_2 */
4752
4753         succeed_label:
4754           DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
4755
4756           /* If caller wants register contents data back, do it.  */
4757           if (regs && !bufp->no_sub)
4758             {
4759               /* Have the register data arrays been allocated?  */
4760               if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
4761                 { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
4762                      extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
4763                      GNU code uses.  */
4764                   regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
4765                   regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4766                   regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4767                   if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4768                     {
4769                       FREE_VARIABLES ();
4770                       return -2;
4771                     }
4772                   bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
4773                 }
4774               else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
4775                 { /* Yes.  If we need more elements than were already
4776                      allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
4777                      leave it alone.  */
4778                   if (regs->num_regs < num_regs + 1)
4779                     {
4780                       regs->num_regs = num_regs + 1;
4781                       RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
4782                       RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
4783                       if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4784                         {
4785                           FREE_VARIABLES ();
4786                           return -2;
4787                         }
4788                     }
4789                 }
4790               else
4791                 {
4792                   /* These braces fend off a "empty body in an else-statement"
4793                      warning under GCC when assert expands to nothing.  */
4794                   assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
4795                 }
4796
4797               /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
4798                  indices.  Register zero has to be set differently,
4799                  since we haven't kept track of any info for it.  */
4800               if (regs->num_regs > 0)
4801                 {
4802                   regs->start[0] = pos;
4803                   regs->end[0] = POINTER_TO_OFFSET (d);
4804                 }
4805
4806               /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
4807                  registers, since that is all we initialized.  */
4808               for (reg = 1; reg < MIN (num_regs, regs->num_regs); reg++)
4809                 {
4810                   if (REG_UNSET (regstart[reg]) || REG_UNSET (regend[reg]))
4811                     regs->start[reg] = regs->end[reg] = -1;
4812                   else
4813                     {
4814                       regs->start[reg]
4815                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regstart[reg]);
4816                       regs->end[reg]
4817                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regend[reg]);
4818                     }
4819                 }
4820
4821               /* If the regs structure we return has more elements than
4822                  were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
4823                  we (re)allocated the registers, this is the case,
4824                  because we always allocate enough to have at least one
4825                  -1 at the end.  */
4826               for (reg = num_regs; reg < regs->num_regs; reg++)
4827                 regs->start[reg] = regs->end[reg] = -1;
4828             } /* regs && !bufp->no_sub */
4829
4830           DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
4831                         nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
4832                         nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
4833           DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
4834
4835           mcnt = POINTER_TO_OFFSET (d) - pos;
4836
4837           DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
4838
4839           FREE_VARIABLES ();
4840           return mcnt;
4841         }
4842
4843       /* Otherwise match next pattern command.  */
4844       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
4845         {
4846         /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
4847            currently have n == 0.  */
4848         case no_op:
4849           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
4850           break;
4851
4852         case succeed:
4853           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING succeed.\n");
4854           goto succeed_label;
4855
4856         /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
4857            byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
4858            are the characters to match.  */
4859         case exactn:
4860           mcnt = *p++;
4861           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
4862
4863           /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
4864           dfail = d;
4865
4866           /* This is written out as an if-else so we don't waste time
4867              testing `translate' inside the loop.  */
4868           if (RE_TRANSLATE_P (translate))
4869             {
4870               if (multibyte)
4871                 do
4872                   {
4873                     int pat_charlen, buf_charlen;
4874                     unsigned int pat_ch, buf_ch;
4875
4876                     PREFETCH ();
4877                     pat_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, pat_charlen);
4878                     buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4879
4880                     if (RE_TRANSLATE (translate, buf_ch)
4881                         != pat_ch)
4882                       {
4883                         d = dfail;
4884                         goto fail;
4885                       }
4886
4887                     p += pat_charlen;
4888                     d += buf_charlen;
4889                     mcnt -= pat_charlen;
4890                   }
4891                 while (mcnt > 0);
4892               else
4893                 do
4894                   {
4895                     PREFETCH ();
4896                     if (RE_TRANSLATE (translate, *d) != *p++)
4897                       {
4898                         d = dfail;
4899                         goto fail;
4900                       }
4901                     d++;
4902                   }
4903                 while (--mcnt);
4904             }
4905           else
4906             {
4907               do
4908                 {
4909                   PREFETCH ();
4910                   if (*d++ != *p++)
4911                     {
4912                       d = dfail;
4913                       goto fail;
4914                     }
4915                 }
4916               while (--mcnt);
4917             }
4918           break;
4919
4920
4921         /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
4922         case anychar:
4923           {
4924             int buf_charlen;
4925             re_wchar_t buf_ch;
4926
4927             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
4928
4929             PREFETCH ();
4930             buf_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4931             buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
4932
4933             if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE)
4934                  && buf_ch == '\n')
4935                 || ((bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL)
4936                     && buf_ch == '\000'))
4937               goto fail;
4938
4939             DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
4940             d += buf_charlen;
4941           }
4942           break;
4943
4944
4945         case charset:
4946         case charset_not:
4947           {
4948             register unsigned int c;
4949             boolean not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
4950             int len;
4951
4952             /* Start of actual range_table, or end of bitmap if there is no
4953                range table.  */
4954             re_char *range_table;
4955
4956             /* Nonzero if there is a range table.  */
4957             int range_table_exists;
4958
4959             /* Number of ranges of range table.  This is not included
4960                in the initial byte-length of the command.  */
4961             int count = 0;
4962
4963             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", not ? "_not" : "");
4964
4965             range_table_exists = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-1]);
4966
4967             if (range_table_exists)
4968               {
4969                 range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (&p[-1]); /* Past the bitmap.  */
4970                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);
4971               }
4972
4973             PREFETCH ();
4974             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
4975             c = TRANSLATE (c); /* The character to match.  */
4976
4977             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4978               {                 /* Lookup bitmap.  */
4979                 /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in
4980                    case the bit list is a full 32 bytes long.  */
4981                 if (c < (unsigned) (CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH)
4982                     && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4983                   not = !not;
4984               }
4985 #ifdef emacs
4986             else if (range_table_exists)
4987               {
4988                 int class_bits = CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-1]);
4989
4990                 if (  (class_bits & BIT_LOWER && ISLOWER (c))
4991                     | (class_bits & BIT_MULTIBYTE)
4992                     | (class_bits & BIT_PUNCT && ISPUNCT (c))
4993                     | (class_bits & BIT_SPACE && ISSPACE (c))
4994                     | (class_bits & BIT_UPPER && ISUPPER (c))
4995                     | (class_bits & BIT_WORD  && ISWORD (c)))
4996                   not = !not;
4997                 else
4998                   CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW (not, c, range_table, count);
4999               }
5000 #endif /* emacs */
5001
5002             if (range_table_exists)
5003               p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (range_table, count);
5004             else
5005               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) + 1;
5006
5007             if (!not) goto fail;
5008
5009             d += len;
5010             break;
5011           }
5012
5013
5014         /* The beginning of a group is represented by start_memory.
5015            The argument is the register number.  The text
5016            matched within the group is recorded (in the internal
5017            registers data structure) under the register number.  */
5018         case start_memory:
5019           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING start_memory %d:\n", *p);
5020
5021           /* In case we need to undo this operation (via backtracking).  */
5022           PUSH_FAILURE_REG ((unsigned int)*p);
5023
5024           regstart[*p] = d;
5025           regend[*p] = NULL;    /* probably unnecessary.  -sm  */
5026           DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
5027
5028           /* Move past the register number and inner group count.  */
5029           p += 1;
5030           break;
5031
5032
5033         /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
5034            argument is the same as start_memory's: the register number.  */
5035         case stop_memory:
5036           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING stop_memory %d:\n", *p);
5037
5038           assert (!REG_UNSET (regstart[*p]));
5039           /* Strictly speaking, there should be code such as:
5040              
5041                 assert (REG_UNSET (regend[*p]));
5042                 PUSH_FAILURE_REGSTOP ((unsigned int)*p);
5043
5044              But the only info to be pushed is regend[*p] and it is known to
5045              be UNSET, so there really isn't anything to push.
5046              Not pushing anything, on the other hand deprives us from the
5047              guarantee that regend[*p] is UNSET since undoing this operation
5048              will not reset its value properly.  This is not important since
5049              the value will only be read on the next start_memory or at
5050              the very end and both events can only happen if this stop_memory
5051              is *not* undone.  */
5052
5053           regend[*p] = d;
5054           DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
5055
5056           /* Move past the register number and the inner group count.  */
5057           p += 1;
5058           break;
5059
5060
5061         /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
5062            followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
5063         case duplicate:
5064           {
5065             register re_char *d2, *dend2;
5066             int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
5067             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
5068
5069             /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
5070             if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
5071               goto fail;
5072
5073             /* Where in input to try to start matching.  */
5074             d2 = regstart[regno];
5075
5076             /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
5077             dfail = d;
5078
5079             /* Where to stop matching; if both the place to start and
5080                the place to stop matching are in the same string, then
5081                set to the place to stop, otherwise, for now have to use
5082                the end of the first string.  */
5083
5084             dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
5085                       == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
5086                      ? regend[regno] : end_match_1);
5087             for (;;)
5088               {
5089                 /* If necessary, advance to next segment in register
5090                    contents.  */
5091                 while (d2 == dend2)
5092                   {
5093                     if (dend2 == end_match_2) break;
5094                     if (dend2 == regend[regno]) break;
5095
5096                     /* End of string1 => advance to string2. */
5097                     d2 = string2;
5098                     dend2 = regend[regno];
5099                   }
5100                 /* At end of register contents => success */
5101                 if (d2 == dend2) break;
5102
5103                 /* If necessary, advance to next segment in data.  */
5104                 PREFETCH ();
5105
5106                 /* How many characters left in this segment to match.  */
5107                 mcnt = dend - d;
5108
5109                 /* Want how many consecutive characters we can match in
5110                    one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
5111                 if (mcnt > dend2 - d2)
5112                   mcnt = dend2 - d2;
5113
5114                 /* Compare that many; failure if mismatch, else move
5115                    past them.  */
5116                 if (RE_TRANSLATE_P (translate)
5117                     ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate, multibyte)
5118                     : memcmp (d, d2, mcnt))
5119                   {
5120                     d = dfail;
5121                     goto fail;
5122                   }
5123                 d += mcnt, d2 += mcnt;
5124               }
5125           }
5126           break;
5127
5128
5129         /* begline matches the empty string at the beginning of the string
5130            (unless `not_bol' is set in `bufp'), and after newlines.  */
5131         case begline:
5132           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
5133
5134           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5135             {
5136               if (!bufp->not_bol) break;
5137             }
5138           else
5139             {
5140               unsigned char c;
5141               GET_CHAR_BEFORE_2 (c, d, string1, end1, string2, end2);
5142               if (c == '\n')
5143                 break;
5144             }
5145           /* In all other cases, we fail.  */
5146           goto fail;
5147
5148
5149         /* endline is the dual of begline.  */
5150         case endline:
5151           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
5152
5153           if (AT_STRINGS_END (d))
5154             {
5155               if (!bufp->not_eol) break;
5156             }
5157           else
5158             {
5159               PREFETCH_NOLIMIT ();
5160               if (*d == '\n')
5161                 break;
5162             }
5163           goto fail;
5164
5165
5166         /* Match at the very beginning of the data.  */
5167         case begbuf:
5168           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
5169           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5170             break;
5171           goto fail;
5172
5173
5174         /* Match at the very end of the data.  */
5175         case endbuf:
5176           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
5177           if (AT_STRINGS_END (d))
5178             break;
5179           goto fail;
5180
5181
5182         /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
5183            pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
5184            `POP_FAILURE_POINT' will keep the current value for the
5185            string, instead of restoring it.  To see why, consider
5186            matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
5187            then the . fails against the \n.  But the next thing we want
5188            to do is match the \n against the \n; if we restored the
5189            string value, we would be back at the foo.
5190
5191            Because this is used only in specific cases, we don't need to
5192            check all the things that `on_failure_jump' does, to make
5193            sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
5194            share its code.  The only reason to push anything on the
5195            stack at all is that otherwise we would have to change
5196            `anychar's code to do something besides goto fail in this
5197            case; that seems worse than this.  */
5198         case on_failure_keep_string_jump:
5199           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5200           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump %d (to %p):\n",
5201                         mcnt, p + mcnt);
5202
5203           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, NULL);
5204           break;
5205
5206           /* A nasty loop is introduced by the non-greedy *? and +?.
5207              With such loops, the stack only ever contains one failure point
5208              at a time, so that a plain on_failure_jump_loop kind of
5209              cycle detection cannot work.  Worse yet, such a detection
5210              can not only fail to detect a cycle, but it can also wrongly
5211              detect a cycle (between different instantiations of the same
5212              loop.
5213              So the method used for those nasty loops is a little different:
5214              We use a special cycle-detection-stack-frame which is pushed
5215              when the on_failure_jump_nastyloop failure-point is *popped*.
5216              This special frame thus marks the beginning of one iteration
5217              through the loop and we can hence easily check right here
5218              whether something matched between the beginning and the end of
5219              the loop.  */
5220         case on_failure_jump_nastyloop:
5221           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5222           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_nastyloop %d (to %p):\n",
5223                         mcnt, p + mcnt);
5224
5225           assert ((re_opcode_t)p[-4] == no_op);
5226           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 4, d);
5227           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5228           break;
5229
5230
5231           /* Simple loop detecting on_failure_jump:  just check on the
5232              failure stack if the same spot was already hit earlier.  */
5233         case on_failure_jump_loop:
5234         on_failure:
5235           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5236           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_loop %d (to %p):\n",
5237                         mcnt, p + mcnt);
5238
5239           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 3, d);
5240           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5241           break;
5242
5243
5244         /* Uses of on_failure_jump:
5245
5246            Each alternative starts with an on_failure_jump that points
5247            to the beginning of the next alternative.  Each alternative
5248            except the last ends with a jump that in effect jumps past
5249            the rest of the alternatives.  (They really jump to the
5250            ending jump of the following alternative, because tensioning
5251            these jumps is a hassle.)
5252
5253            Repeats start with an on_failure_jump that points past both
5254            the repetition text and either the following jump or
5255            pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
5256         case on_failure_jump:
5257           IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5258           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5259           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump %d (to %p):\n",
5260                         mcnt, p + mcnt);
5261
5262           PUSH_FAILURE_POINT (p -3, d);
5263           break;
5264
5265         /* This operation is used for greedy *.
5266            Compare the beginning of the repeat with what in the
5267            pattern follows its end. If we can establish that there
5268            is nothing that they would both match, i.e., that we
5269            would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
5270            then we can use a non-backtracking loop based on
5271            on_failure_keep_string_jump instead of on_failure_jump.  */
5272         case on_failure_jump_smart:
5273           IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5274           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5275           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_smart %d (to %p).\n",
5276                         mcnt, p + mcnt);
5277           {
5278             re_char *p1 = p; /* Next operation.  */
5279             /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5280             unsigned char *p2 = (unsigned char*) p + mcnt; /* Jump dest.  */
5281             unsigned char *p3 = (unsigned char*) p - 3; /* opcode location.  */
5282
5283             p -= 3;             /* Reset so that we will re-execute the
5284                                    instruction once it's been changed. */
5285
5286             EXTRACT_NUMBER (mcnt, p2 - 2);
5287
5288             /* Ensure this is a indeed the trivial kind of loop
5289                we are expecting.  */
5290             assert (skip_one_char (p1) == p2 - 3);
5291             assert ((re_opcode_t) p2[-3] == jump && p2 + mcnt == p);
5292             DEBUG_STATEMENT (debug += 2);
5293             if (mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2))
5294               {
5295                 /* Use a fast `on_failure_keep_string_jump' loop.  */
5296                 DEBUG_PRINT1 ("  smart exclusive => fast loop.\n");
5297                 *p3 = (unsigned char) on_failure_keep_string_jump;
5298                 STORE_NUMBER (p2 - 2, mcnt + 3);
5299               }
5300             else
5301               {
5302                 /* Default to a safe `on_failure_jump' loop.  */
5303                 DEBUG_PRINT1 ("  smart default => slow loop.\n");
5304                 *p3 = (unsigned char) on_failure_jump;
5305               }
5306             DEBUG_STATEMENT (debug -= 2);
5307           }
5308           break;
5309
5310         /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
5311         case jump:
5312         unconditional_jump:
5313           IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5314           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
5315           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
5316           p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
5317           DEBUG_PRINT2 ("(to %p).\n", p);
5318           break;
5319
5320
5321         /* Have to succeed matching what follows at least n times.
5322            After that, handle like `on_failure_jump'.  */
5323         case succeed_n:
5324           /* Signedness doesn't matter since we only compare MCNT to 0.  */
5325           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5326           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
5327
5328           /* Originally, mcnt is how many times we HAVE to succeed.  */
5329           if (mcnt != 0)
5330             {
5331               /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5332               unsigned char *p2 = (unsigned char*) p + 2; /* counter loc.  */
5333               mcnt--;
5334               p += 4;
5335               PUSH_NUMBER (p2, mcnt);
5336             }
5337           else
5338             /* The two bytes encoding mcnt == 0 are two no_op opcodes.  */
5339             goto on_failure;
5340           break;
5341
5342         case jump_n:
5343           /* Signedness doesn't matter since we only compare MCNT to 0.  */
5344           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5345           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
5346
5347           /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
5348           if (mcnt != 0)
5349             {
5350                /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5351               unsigned char *p2 = (unsigned char*) p + 2; /* counter loc.  */
5352               mcnt--;
5353               PUSH_NUMBER (p2, mcnt);
5354               goto unconditional_jump;
5355             }
5356           /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
5357           else
5358             p += 4;
5359           break;
5360
5361         case set_number_at:
5362           {
5363             unsigned char *p2;  /* Location of the counter.  */
5364             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
5365
5366             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5367             /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5368             p2 = (unsigned char*) p + mcnt;
5369             /* Signedness doesn't matter since we only copy MCNT's bits .  */
5370             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5371             DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p2, mcnt);
5372             PUSH_NUMBER (p2, mcnt);
5373             break;
5374           }
5375
5376         case wordbound:
5377         case notwordbound:
5378           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notwordbound;
5379           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING %swordbound.\n", not?"not":"");
5380
5381           /* We SUCCEED (or FAIL) in one of the following cases: */
5382
5383           /* Case 1: D is at the beginning or the end of string.  */
5384           if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
5385             not = !not;
5386           else
5387             {
5388               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5389                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5390               re_wchar_t c1, c2;
5391               int s1, s2;
5392 #ifdef emacs
5393               int offset = PTR_TO_OFFSET (d - 1);
5394               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5395               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5396 #endif
5397               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5398               s1 = SYNTAX (c1);
5399 #ifdef emacs
5400               UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos + 1);
5401 #endif
5402               PREFETCH_NOLIMIT ();
5403               c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5404               s2 = SYNTAX (c2);
5405
5406               if (/* Case 2: Only one of S1 and S2 is Sword.  */
5407                   ((s1 == Sword) != (s2 == Sword))
5408                   /* Case 3: Both of S1 and S2 are Sword, and macro
5409                      WORD_BOUNDARY_P (C1, C2) returns nonzero.  */
5410                   || ((s1 == Sword) && WORD_BOUNDARY_P (c1, c2)))
5411                 not = !not;
5412             }
5413           if (not)
5414             break;
5415           else
5416             goto fail;
5417
5418         case wordbeg:
5419           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
5420
5421           /* We FAIL in one of the following cases: */
5422
5423           /* Case 1: D is at the end of string.  */
5424           if (AT_STRINGS_END (d))
5425             goto fail;
5426           else
5427             {
5428               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5429                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5430               re_wchar_t c1, c2;
5431               int s1, s2;
5432 #ifdef emacs
5433               int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
5434               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5435               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5436 #endif
5437               PREFETCH ();
5438               c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5439               s2 = SYNTAX (c2);
5440         
5441               /* Case 2: S2 is not Sword. */
5442               if (s2 != Sword)
5443                 goto fail;
5444
5445               /* Case 3: D is not at the beginning of string ... */
5446               if (!AT_STRINGS_BEG (d))
5447                 {
5448                   GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5449 #ifdef emacs
5450                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_BACKWARD (charpos - 1);
5451 #endif
5452                   s1 = SYNTAX (c1);
5453
5454                   /* ... and S1 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5455                      returns 0.  */
5456                   if ((s1 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5457                     goto fail;
5458                 }
5459             }
5460           break;
5461
5462         case wordend:
5463           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
5464
5465           /* We FAIL in one of the following cases: */
5466
5467           /* Case 1: D is at the beginning of string.  */
5468           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5469             goto fail;
5470           else
5471             {
5472               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5473                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5474               re_wchar_t c1, c2;
5475               int s1, s2;
5476 #ifdef emacs
5477               int offset = PTR_TO_OFFSET (d) - 1;
5478               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5479               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5480 #endif
5481               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5482               s1 = SYNTAX (c1);
5483
5484               /* Case 2: S1 is not Sword.  */
5485               if (s1 != Sword)
5486                 goto fail;
5487
5488               /* Case 3: D is not at the end of string ... */
5489               if (!AT_STRINGS_END (d))
5490                 {
5491                   PREFETCH_NOLIMIT ();
5492                   c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5493 #ifdef emacs
5494                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos);
5495 #endif
5496                   s2 = SYNTAX (c2);
5497
5498                   /* ... and S2 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5499                      returns 0.  */
5500                   if ((s2 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5501           goto fail;
5502                 }
5503             }
5504           break;
5505
5506         case syntaxspec:
5507         case notsyntaxspec:
5508           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notsyntaxspec;
5509           mcnt = *p++;
5510           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %ssyntaxspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5511           PREFETCH ();
5512 #ifdef emacs
5513           {
5514             int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
5515             int pos1 = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5516             UPDATE_SYNTAX_TABLE (pos1);
5517           }
5518 #endif
5519           {
5520             int len;
5521             re_wchar_t c;
5522
5523             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5524
5525             if ((SYNTAX (c) != (enum syntaxcode) mcnt) ^ not)
5526               goto fail;
5527             d += len;
5528           }
5529           break;
5530
5531 #ifdef emacs
5532         case before_dot:
5533           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
5534           if (PTR_BYTE_POS (d) >= PT_BYTE)
5535             goto fail;
5536           break;
5537
5538         case at_dot:
5539           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
5540           if (PTR_BYTE_POS (d) != PT_BYTE)
5541             goto fail;
5542           break;
5543
5544         case after_dot:
5545           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
5546           if (PTR_BYTE_POS (d) <= PT_BYTE)
5547             goto fail;
5548           break;
5549
5550         case categoryspec:
5551         case notcategoryspec:
5552           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notcategoryspec;
5553           mcnt = *p++;
5554           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %scategoryspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5555           PREFETCH ();
5556           {
5557             int len;
5558             re_wchar_t c;
5559
5560             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5561
5562             if ((!CHAR_HAS_CATEGORY (c, mcnt)) ^ not)
5563               goto fail;
5564             d += len;
5565           }
5566           break;
5567
5568 #endif /* emacs */
5569
5570         default:
5571           abort ();
5572         }
5573       continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
5574
5575
5576     /* We goto here if a matching operation fails. */
5577     fail:
5578       IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5579       if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
5580         {
5581           re_char *str, *pat;
5582           /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
5583           DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
5584           POP_FAILURE_POINT (str, pat);
5585           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *pat++))
5586             {
5587             case on_failure_keep_string_jump:
5588               assert (str == NULL);
5589               goto continue_failure_jump;
5590
5591             case on_failure_jump_nastyloop:
5592               assert ((re_opcode_t)pat[-2] == no_op);
5593               PUSH_FAILURE_POINT (pat - 2, str);
5594               /* Fallthrough */
5595
5596             case on_failure_jump_loop:
5597             case on_failure_jump:
5598             case succeed_n:
5599               d = str;
5600             continue_failure_jump:
5601               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, pat);
5602               p = pat + mcnt;
5603               break;
5604
5605             case no_op:
5606               /* A special frame used for nastyloops. */
5607               goto fail;
5608
5609             default:
5610               abort();
5611             }
5612
5613           assert (p >= bufp->buffer && p <= pend);
5614
5615           if (d >= string1 && d <= end1)
5616             dend = end_match_1;
5617         }
5618       else
5619         break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
5620     } /* for (;;) */
5621
5622   if (best_regs_set)
5623     goto restore_best_regs;
5624
5625   FREE_VARIABLES ();
5626
5627   return -1;                            /* Failure to match.  */
5628 } /* re_match_2 */
5629 \f
5630 /* Subroutine definitions for re_match_2.  */
5631
5632 /* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
5633    bytes; nonzero otherwise.  */
5634
5635 static int
5636 bcmp_translate (s1, s2, len, translate, multibyte)
5637      re_char *s1, *s2;
5638      register int len;
5639      RE_TRANSLATE_TYPE translate;
5640      const int multibyte;
5641 {
5642   register re_char *p1 = s1, *p2 = s2;
5643   re_char *p1_end = s1 + len;
5644   re_char *p2_end = s2 + len;
5645
5646   /* FIXME: Checking both p1 and p2 presumes that the two strings might have
5647      different lengths, but relying on a single `len' would break this. -sm  */
5648   while (p1 < p1_end && p2 < p2_end)
5649     {
5650       int p1_charlen, p2_charlen;
5651       re_wchar_t p1_ch, p2_ch;
5652
5653       p1_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p1, p1_end - p1, p1_charlen);
5654       p2_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p2, p2_end - p2, p2_charlen);
5655
5656       if (RE_TRANSLATE (translate, p1_ch)
5657           != RE_TRANSLATE (translate, p2_ch))
5658         return 1;
5659
5660       p1 += p1_charlen, p2 += p2_charlen;
5661     }
5662
5663   if (p1 != p1_end || p2 != p2_end)
5664     return 1;
5665
5666   return 0;
5667 }
5668 \f
5669 /* Entry points for GNU code.  */
5670
5671 /* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
5672    compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
5673    Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
5674
5675    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
5676    are set in BUFP on entry.
5677
5678    We call regex_compile to do the actual compilation.  */
5679
5680 const char *
5681 re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
5682      const char *pattern;
5683      size_t length;
5684      struct re_pattern_buffer *bufp;
5685 {
5686   reg_errcode_t ret;
5687
5688   /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
5689      (and at least one extra will be -1).  */
5690   bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
5691
5692   /* And GNU code determines whether or not to get register information
5693      by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
5694      setting no_sub.  */
5695   bufp->no_sub = 0;
5696
5697   ret = regex_compile ((re_char*) pattern, length, re_syntax_options, bufp);
5698
5699   if (!ret)
5700     return NULL;
5701   return gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5702 }
5703 WEAK_ALIAS (__re_compile_pattern, re_compile_pattern)
5704 \f
5705 /* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
5706    them unless specifically requested.  */
5707
5708 #if defined _REGEX_RE_COMP || defined _LIBC
5709
5710 /* BSD has one and only one pattern buffer.  */
5711 static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
5712
5713 char *
5714 # ifdef _LIBC
5715 /* Make these definitions weak in libc, so POSIX programs can redefine
5716    these names if they don't use our functions, and still use
5717    regcomp/regexec below without link errors.  */
5718 weak_function
5719 # endif
5720 re_comp (s)
5721     const char *s;
5722 {
5723   reg_errcode_t ret;
5724
5725   if (!s)
5726     {
5727       if (!re_comp_buf.buffer)
5728         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5729         return (char *) gettext ("No previous regular expression");
5730       return 0;
5731     }
5732
5733   if (!re_comp_buf.buffer)
5734     {
5735       re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
5736       if (re_comp_buf.buffer == NULL)
5737         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5738         return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5739       re_comp_buf.allocated = 200;
5740
5741       re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
5742       if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
5743         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5744         return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5745     }
5746
5747   /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
5748      don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
5749
5750   ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
5751
5752   if (!ret)
5753     return NULL;
5754
5755   /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5756   return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5757 }
5758
5759
5760 int
5761 # ifdef _LIBC
5762 weak_function
5763 # endif
5764 re_exec (s)
5765     const char *s;
5766 {
5767   const int len = strlen (s);
5768   return
5769     0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
5770 }
5771 #endif /* _REGEX_RE_COMP */
5772 \f
5773 /* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
5774
5775 #ifndef emacs
5776
5777 /* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
5778
5779    PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
5780    since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
5781
5782      `buffer' to the compiled pattern;
5783      `used' to the length of the compiled pattern;
5784      `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
5785        REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
5786        RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5787      `fastmap' to an allocated space for the fastmap;
5788      `fastmap_accurate' to zero;
5789      `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
5790
5791    PATTERN is the address of the pattern string.
5792
5793    CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
5794
5795      If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
5796      use POSIX basic syntax.
5797
5798      If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
5799      Also, regexec will try a match beginning after every newline.
5800
5801      If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
5802      versions of letters to be equivalent when matching.
5803
5804      If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
5805      routine will report only success or failure, and nothing about the
5806      registers.
5807
5808    It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
5809    the return codes and their meanings.)  */
5810
5811 int
5812 regcomp (preg, pattern, cflags)
5813     regex_t *preg;
5814     const char *pattern;
5815     int cflags;
5816 {
5817   reg_errcode_t ret;
5818   reg_syntax_t syntax
5819     = (cflags & REG_EXTENDED) ?
5820       RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5821
5822   /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
5823   preg->buffer = 0;
5824   preg->allocated = 0;
5825   preg->used = 0;
5826
5827   /* Try to allocate space for the fastmap.  */
5828   preg->fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
5829
5830   if (cflags & REG_ICASE)
5831     {
5832       unsigned i;
5833
5834       preg->translate
5835         = (RE_TRANSLATE_TYPE) malloc (CHAR_SET_SIZE
5836                                       * sizeof (*(RE_TRANSLATE_TYPE)0));
5837       if (preg->translate == NULL)
5838         return (int) REG_ESPACE;
5839
5840       /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
5841       for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
5842         preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? TOLOWER (i) : i;
5843     }
5844   else
5845     preg->translate = NULL;
5846
5847   /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
5848   if (cflags & REG_NEWLINE)
5849     { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
5850       syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
5851       syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
5852     }
5853   else
5854     syntax |= RE_NO_NEWLINE_ANCHOR;
5855
5856   preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
5857
5858   /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
5859      can use strlen here in compiling the pattern.  */
5860   ret = regex_compile ((re_char*) pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
5861
5862   /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
5863      unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
5864   if (ret == REG_ERPAREN)
5865     ret = REG_EPAREN;
5866
5867   if (ret == REG_NOERROR && preg->fastmap)
5868     { /* Compute the fastmap now, since regexec cannot modify the pattern
5869          buffer.  */
5870       re_compile_fastmap (preg);
5871       if (preg->can_be_null)
5872         { /* The fastmap can't be used anyway.  */
5873           free (preg->fastmap);
5874           preg->fastmap = NULL;
5875         }
5876     }
5877   return (int) ret;
5878 }
5879 WEAK_ALIAS (__regcomp, regcomp)
5880
5881
5882 /* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
5883    string STRING.
5884
5885    If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
5886    `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
5887    least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
5888    corresponding matched substrings.
5889
5890    EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
5891    REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
5892    string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
5893
5894    We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
5895
5896 int
5897 regexec (preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
5898     const regex_t *preg;
5899     const char *string;
5900     size_t nmatch;
5901     regmatch_t pmatch[];
5902     int eflags;
5903 {
5904   int ret;
5905   struct re_registers regs;
5906   regex_t private_preg;
5907   int len = strlen (string);
5908   boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0 && pmatch;
5909
5910   private_preg = *preg;
5911
5912   private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
5913   private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
5914
5915   /* The user has told us exactly how many registers to return
5916      information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
5917      matching routines.  */
5918   private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
5919
5920   if (want_reg_info)
5921     {
5922       regs.num_regs = nmatch;
5923       regs.start = TALLOC (nmatch * 2, regoff_t);
5924       if (regs.start == NULL)
5925         return (int) REG_NOMATCH;
5926       regs.end = regs.start + nmatch;
5927     }
5928
5929   /* Instead of using not_eol to implement REG_NOTEOL, we could simply
5930      pass (&private_preg, string, len + 1, 0, len, ...) pretending the string
5931      was a little bit longer but still only matching the real part.
5932      This works because the `endline' will check for a '\n' and will find a
5933      '\0', correctly deciding that this is not the end of a line.
5934      But it doesn't work out so nicely for REG_NOTBOL, since we don't have
5935      a convenient '\0' there.  For all we know, the string could be preceded
5936      by '\n' which would throw things off.  */
5937
5938   /* Perform the searching operation.  */
5939   ret = re_search (&private_preg, string, len,
5940                    /* start: */ 0, /* range: */ len,
5941                    want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
5942
5943   /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
5944   if (want_reg_info)
5945     {
5946       if (ret >= 0)
5947         {
5948           unsigned r;
5949
5950           for (r = 0; r < nmatch; r++)
5951             {
5952               pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
5953               pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
5954             }
5955         }
5956
5957       /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
5958       free (regs.start);
5959     }
5960
5961   /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
5962   return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
5963 }
5964 WEAK_ALIAS (__regexec, regexec)
5965
5966
5967 /* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
5968    from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
5969
5970 size_t
5971 regerror (errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
5972     int errcode;
5973     const regex_t *preg;
5974     char *errbuf;
5975     size_t errbuf_size;
5976 {
5977   const char *msg;
5978   size_t msg_size;
5979
5980   if (errcode < 0
5981       || errcode >= (sizeof (re_error_msgid) / sizeof (re_error_msgid[0])))
5982     /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
5983        to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
5984        code generates an invalid error code, then the program has a bug.
5985        Dump core so we can fix it.  */
5986     abort ();
5987
5988   msg = gettext (re_error_msgid[errcode]);
5989
5990   msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
5991
5992   if (errbuf_size != 0)
5993     {
5994       if (msg_size > errbuf_size)
5995         {
5996           strncpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
5997           errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
5998         }
5999       else
6000         strcpy (errbuf, msg);
6001     }
6002
6003   return msg_size;
6004 }
6005 WEAK_ALIAS (__regerror, regerror)
6006
6007
6008 /* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
6009
6010 void
6011 regfree (preg)
6012     regex_t *preg;
6013 {
6014   if (preg->buffer != NULL)
6015     free (preg->buffer);
6016   preg->buffer = NULL;
6017
6018   preg->allocated = 0;
6019   preg->used = 0;
6020
6021   if (preg->fastmap != NULL)
6022     free (preg->fastmap);
6023   preg->fastmap = NULL;
6024   preg->fastmap_accurate = 0;
6025
6026   if (preg->translate != NULL)
6027     free (preg->translate);
6028   preg->translate = NULL;
6029 }
6030 WEAK_ALIAS (__regfree, regfree)
6031
6032 #endif /* not emacs  */