*** empty log message ***
[gnulib.git] / regex.c
1 /* Extended regular expression matching and search library, version
2    0.12.  (Implements POSIX draft P1003.2/D11.2, except for some of the
3    internationalization features.)
4
5    Copyright (C) 1993,94,95,96,97,98,99,2000 Free Software Foundation, Inc.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10    any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
20    USA.  */
21
22 /* TODO:
23    - structure the opcode space into opcode+flag.
24    - merge with glibc's regex.[ch].
25    - replace (succeed_n + jump_n + set_number_at) with something that doesn't
26      need to modify the compiled regexp so that re_match can be reentrant.
27    - get rid of on_failure_jump_smart by doing the optimization in re_comp
28      rather than at run-time, so that re_match can be reentrant.
29 */
30
31 /* AIX requires this to be the first thing in the file. */
32 #if defined _AIX && !defined REGEX_MALLOC
33   #pragma alloca
34 #endif
35
36 #undef  _GNU_SOURCE
37 #define _GNU_SOURCE
38
39 #ifdef HAVE_CONFIG_H
40 # include <config.h>
41 #endif
42
43 #if defined STDC_HEADERS && !defined emacs
44 # include <stddef.h>
45 #else
46 /* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.  */
47 # include <sys/types.h>
48 #endif
49
50 /* Whether to use ISO C Amendment 1 wide char functions.
51    Those should not be used for Emacs since it uses its own.  */
52 #define WIDE_CHAR_SUPPORT \
53   (defined _LIBC || HAVE_WCTYPE_H && HAVE_WCHAR_H && HAVE_BTOWC && !emacs)
54
55 /* For platform which support the ISO C amendement 1 functionality we
56    support user defined character classes.  */
57 #if WIDE_CHAR_SUPPORT
58 /* Solaris 2.5 has a bug: <wchar.h> must be included before <wctype.h>.  */
59 # include <wchar.h>
60 # include <wctype.h>
61 #endif
62
63 #ifdef _LIBC
64 /* We have to keep the namespace clean.  */
65 # define regfree(preg) __regfree (preg)
66 # define regexec(pr, st, nm, pm, ef) __regexec (pr, st, nm, pm, ef)
67 # define regcomp(preg, pattern, cflags) __regcomp (preg, pattern, cflags)
68 # define regerror(errcode, preg, errbuf, errbuf_size) \
69         __regerror(errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
70 # define re_set_registers(bu, re, nu, st, en) \
71         __re_set_registers (bu, re, nu, st, en)
72 # define re_match_2(bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop) \
73         __re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
74 # define re_match(bufp, string, size, pos, regs) \
75         __re_match (bufp, string, size, pos, regs)
76 # define re_search(bufp, string, size, startpos, range, regs) \
77         __re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
78 # define re_compile_pattern(pattern, length, bufp) \
79         __re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
80 # define re_set_syntax(syntax) __re_set_syntax (syntax)
81 # define re_search_2(bufp, st1, s1, st2, s2, startpos, range, regs, stop) \
82         __re_search_2 (bufp, st1, s1, st2, s2, startpos, range, regs, stop)
83 # define re_compile_fastmap(bufp) __re_compile_fastmap (bufp)
84
85 /* Make sure we call libc's function even if the user overrides them.  */
86 # define btowc __btowc
87 # define iswctype __iswctype
88 # define wctype __wctype
89
90 # define WEAK_ALIAS(a,b) weak_alias (a, b)
91
92 /* We are also using some library internals.  */
93 # include <locale/localeinfo.h>
94 # include <locale/elem-hash.h>
95 # include <langinfo.h>
96 #else
97 # define WEAK_ALIAS(a,b)
98 #endif
99
100 /* This is for other GNU distributions with internationalized messages.  */
101 #if HAVE_LIBINTL_H || defined _LIBC
102 # include <libintl.h>
103 #else
104 # define gettext(msgid) (msgid)
105 #endif
106
107 #ifndef gettext_noop
108 /* This define is so xgettext can find the internationalizable
109    strings.  */
110 # define gettext_noop(String) String
111 #endif
112
113 /* The `emacs' switch turns on certain matching commands
114    that make sense only in Emacs. */
115 #ifdef emacs
116
117 # include "lisp.h"
118 # include "buffer.h"
119
120 /* Make syntax table lookup grant data in gl_state.  */
121 # define SYNTAX_ENTRY_VIA_PROPERTY
122
123 # include "syntax.h"
124 # include "charset.h"
125 # include "category.h"
126
127 # define malloc xmalloc
128 # define realloc xrealloc
129 # define free xfree
130
131 /* Converts the pointer to the char to BEG-based offset from the start.  */
132 # define PTR_TO_OFFSET(d) POS_AS_IN_BUFFER (POINTER_TO_OFFSET (d))
133 # define POS_AS_IN_BUFFER(p) ((p) + (NILP (re_match_object) || BUFFERP (re_match_object)))
134
135 # define RE_MULTIBYTE_P(bufp) ((bufp)->multibyte)
136 # define RE_STRING_CHAR(p, s) \
137   (multibyte ? (STRING_CHAR (p, s)) : (*(p)))
138 # define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, len) \
139   (multibyte ? (STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, s, len)) : ((len) = 1, *(p)))
140
141 /* Set C a (possibly multibyte) character before P.  P points into a
142    string which is the virtual concatenation of STR1 (which ends at
143    END1) or STR2 (which ends at END2).  */
144 # define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2)                \
145   do {                                                                  \
146     if (multibyte)                                                      \
147        {                                                                \
148          re_char *dtemp = (p) == (str2) ? (end1) : (p);                 \
149          re_char *dlimit = ((p) > (str2) && (p) <= (end2)) ? (str2) : (str1); \
150          while (dtemp-- > dlimit && !CHAR_HEAD_P (*dtemp));             \
151          c = STRING_CHAR (dtemp, (p) - dtemp);                          \
152        }                                                                \
153      else                                                               \
154        (c = ((p) == (str2) ? (end1) : (p))[-1]);                        \
155   } while (0)
156
157
158 #else  /* not emacs */
159
160 /* If we are not linking with Emacs proper,
161    we can't use the relocating allocator
162    even if config.h says that we can.  */
163 # undef REL_ALLOC
164
165 # if defined STDC_HEADERS || defined _LIBC
166 #  include <stdlib.h>
167 # else
168 char *malloc ();
169 char *realloc ();
170 # endif
171
172 /* When used in Emacs's lib-src, we need to get bzero and bcopy somehow.
173    If nothing else has been done, use the method below.  */
174 # ifdef INHIBIT_STRING_HEADER
175 #  if !(defined HAVE_BZERO && defined HAVE_BCOPY)
176 #   if !defined bzero && !defined bcopy
177 #    undef INHIBIT_STRING_HEADER
178 #   endif
179 #  endif
180 # endif
181
182 /* This is the normal way of making sure we have memcpy, memcmp and bzero.
183    This is used in most programs--a few other programs avoid this
184    by defining INHIBIT_STRING_HEADER.  */
185 # ifndef INHIBIT_STRING_HEADER
186 #  if defined HAVE_STRING_H || defined STDC_HEADERS || defined _LIBC
187 #   include <string.h>
188 #   ifndef bzero
189 #    ifndef _LIBC
190 #     define bzero(s, n)        (memset (s, '\0', n), (s))
191 #    else
192 #     define bzero(s, n)        __bzero (s, n)
193 #    endif
194 #   endif
195 #  else
196 #   include <strings.h>
197 #   ifndef memcmp
198 #    define memcmp(s1, s2, n)   bcmp (s1, s2, n)
199 #   endif
200 #   ifndef memcpy
201 #    define memcpy(d, s, n)     (bcopy (s, d, n), (d))
202 #   endif
203 #  endif
204 # endif
205
206 /* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
207
208 /* Sword must be nonzero for the wordchar pattern commands in re_match_2.  */
209 enum syntaxcode { Swhitespace = 0, Sword = 1 };
210
211 # ifdef SWITCH_ENUM_BUG
212 #  define SWITCH_ENUM_CAST(x) ((int)(x))
213 # else
214 #  define SWITCH_ENUM_CAST(x) (x)
215 # endif
216
217 /* Dummy macros for non-Emacs environments.  */
218 # define BASE_LEADING_CODE_P(c) (0)
219 # define CHAR_CHARSET(c) 0
220 # define CHARSET_LEADING_CODE_BASE(c) 0
221 # define MAX_MULTIBYTE_LENGTH 1
222 # define RE_MULTIBYTE_P(x) 0
223 # define WORD_BOUNDARY_P(c1, c2) (0)
224 # define CHAR_HEAD_P(p) (1)
225 # define SINGLE_BYTE_CHAR_P(c) (1)
226 # define SAME_CHARSET_P(c1, c2) (1)
227 # define MULTIBYTE_FORM_LENGTH(p, s) (1)
228 # define STRING_CHAR(p, s) (*(p))
229 # define RE_STRING_CHAR STRING_CHAR
230 # define CHAR_STRING(c, s) (*(s) = (c), 1)
231 # define STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, actual_len) ((actual_len) = 1, *(p))
232 # define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH STRING_CHAR_AND_LENGTH
233 # define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2) \
234   (c = ((p) == (str2) ? *((end1) - 1) : *((p) - 1)))
235 # define MAKE_CHAR(charset, c1, c2) (c1)
236 #endif /* not emacs */
237
238 #ifndef RE_TRANSLATE
239 # define RE_TRANSLATE(TBL, C) ((unsigned char)(TBL)[C])
240 # define RE_TRANSLATE_P(TBL) (TBL)
241 #endif
242 \f
243 /* Get the interface, including the syntax bits.  */
244 #include "regex.h"
245
246 /* isalpha etc. are used for the character classes.  */
247 #include <ctype.h>
248
249 #ifdef emacs
250
251 /* 1 if C is an ASCII character.  */
252 # define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
253
254 /* 1 if C is a unibyte character.  */
255 # define ISUNIBYTE(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P ((c)))
256
257 /* The Emacs definitions should not be directly affected by locales.  */
258
259 /* In Emacs, these are only used for single-byte characters.  */
260 # define ISDIGIT(c) ((c) >= '0' && (c) <= '9')
261 # define ISCNTRL(c) ((c) < ' ')
262 # define ISXDIGIT(c) (((c) >= '0' && (c) <= '9')                \
263                      || ((c) >= 'a' && (c) <= 'f')      \
264                      || ((c) >= 'A' && (c) <= 'F'))
265
266 /* This is only used for single-byte characters.  */
267 # define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
268
269 /* The rest must handle multibyte characters.  */
270
271 # define ISGRAPH(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                             \
272                     ? (c) > ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)        \
273                     : 1)
274
275 # define ISPRINT(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                             \
276                     ? (c) >= ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)       \
277                     : 1)
278
279 # define ISALNUM(c) (IS_REAL_ASCII (c)                  \
280                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
281                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')    \
282                        || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))   \
283                     : SYNTAX (c) == Sword)
284
285 # define ISALPHA(c) (IS_REAL_ASCII (c)                  \
286                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
287                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))   \
288                     : SYNTAX (c) == Sword)
289
290 # define ISLOWER(c) (LOWERCASEP (c))
291
292 # define ISPUNCT(c) (IS_REAL_ASCII (c)                          \
293                     ? ((c) > ' ' && (c) < 0177                  \
294                        && !(((c) >= 'a' && (c) <= 'z')          \
295                             || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')       \
296                             || ((c) >= '0' && (c) <= '9')))     \
297                     : SYNTAX (c) != Sword)
298
299 # define ISSPACE(c) (SYNTAX (c) == Swhitespace)
300
301 # define ISUPPER(c) (UPPERCASEP (c))
302
303 # define ISWORD(c) (SYNTAX (c) == Sword)
304
305 #else /* not emacs */
306
307 /* Jim Meyering writes:
308
309    "... Some ctype macros are valid only for character codes that
310    isascii says are ASCII (SGI's IRIX-4.0.5 is one such system --when
311    using /bin/cc or gcc but without giving an ansi option).  So, all
312    ctype uses should be through macros like ISPRINT...  If
313    STDC_HEADERS is defined, then autoconf has verified that the ctype
314    macros don't need to be guarded with references to isascii. ...
315    Defining isascii to 1 should let any compiler worth its salt
316    eliminate the && through constant folding."
317    Solaris defines some of these symbols so we must undefine them first.  */
318
319 # undef ISASCII
320 # if defined STDC_HEADERS || (!defined isascii && !defined HAVE_ISASCII)
321 #  define ISASCII(c) 1
322 # else
323 #  define ISASCII(c) isascii(c)
324 # endif
325
326 /* 1 if C is an ASCII character.  */
327 # define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
328
329 /* This distinction is not meaningful, except in Emacs.  */
330 # define ISUNIBYTE(c) 1
331
332 # ifdef isblank
333 #  define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
334 # else
335 #  define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
336 # endif
337 # ifdef isgraph
338 #  define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
339 # else
340 #  define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
341 # endif
342
343 # undef ISPRINT
344 # define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
345 # define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
346 # define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
347 # define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
348 # define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
349 # define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
350 # define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
351 # define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
352 # define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
353 # define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
354
355 # define ISWORD(c) ISALPHA(c)
356
357 # ifdef _tolower
358 #  define TOLOWER(c) _tolower(c)
359 # else
360 #  define TOLOWER(c) tolower(c)
361 # endif
362
363 /* How many characters in the character set.  */
364 # define CHAR_SET_SIZE 256
365
366 # ifdef SYNTAX_TABLE
367
368 extern char *re_syntax_table;
369
370 # else /* not SYNTAX_TABLE */
371
372 static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
373
374 static void
375 init_syntax_once ()
376 {
377    register int c;
378    static int done = 0;
379
380    if (done)
381      return;
382
383    bzero (re_syntax_table, sizeof re_syntax_table);
384
385    for (c = 0; c < CHAR_SET_SIZE; ++c)
386      if (ISALNUM (c))
387         re_syntax_table[c] = Sword;
388
389    re_syntax_table['_'] = Sword;
390
391    done = 1;
392 }
393
394 # endif /* not SYNTAX_TABLE */
395
396 # define SYNTAX(c) re_syntax_table[(c)]
397
398 #endif /* not emacs */
399 \f
400 #ifndef NULL
401 # define NULL (void *)0
402 #endif
403
404 /* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
405    since ours (we hope) works properly with all combinations of
406    machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
407    (Per Bothner suggested the basic approach.)  */
408 #undef SIGN_EXTEND_CHAR
409 #if __STDC__
410 # define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
411 #else  /* not __STDC__ */
412 /* As in Harbison and Steele.  */
413 # define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
414 #endif
415 \f
416 /* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
417    use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
418    re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
419    Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
420    the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
421
422    Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
423    not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
424    function it is called in.  */
425
426 #ifdef REGEX_MALLOC
427
428 # define REGEX_ALLOCATE malloc
429 # define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
430 # define REGEX_FREE free
431
432 #else /* not REGEX_MALLOC  */
433
434 /* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
435 # ifndef alloca
436
437 /* Make alloca work the best possible way.  */
438 #  ifdef __GNUC__
439 #   define alloca __builtin_alloca
440 #  else /* not __GNUC__ */
441 #   if HAVE_ALLOCA_H
442 #    include <alloca.h>
443 #   endif /* HAVE_ALLOCA_H */
444 #  endif /* not __GNUC__ */
445
446 # endif /* not alloca */
447
448 # define REGEX_ALLOCATE alloca
449
450 /* Assumes a `char *destination' variable.  */
451 # define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                         \
452   (destination = (char *) alloca (nsize),                               \
453    memcpy (destination, source, osize))
454
455 /* No need to do anything to free, after alloca.  */
456 # define REGEX_FREE(arg) ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
457
458 #endif /* not REGEX_MALLOC */
459
460 /* Define how to allocate the failure stack.  */
461
462 #if defined REL_ALLOC && defined REGEX_MALLOC
463
464 # define REGEX_ALLOCATE_STACK(size)                             \
465   r_alloc (&failure_stack_ptr, (size))
466 # define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)           \
467   r_re_alloc (&failure_stack_ptr, (nsize))
468 # define REGEX_FREE_STACK(ptr)                                  \
469   r_alloc_free (&failure_stack_ptr)
470
471 #else /* not using relocating allocator */
472
473 # ifdef REGEX_MALLOC
474
475 #  define REGEX_ALLOCATE_STACK malloc
476 #  define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
477 #  define REGEX_FREE_STACK free
478
479 # else /* not REGEX_MALLOC */
480
481 #  define REGEX_ALLOCATE_STACK alloca
482
483 #  define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)                  \
484    REGEX_REALLOCATE (source, osize, nsize)
485 /* No need to explicitly free anything.  */
486 #  define REGEX_FREE_STACK(arg) ((void)0)
487
488 # endif /* not REGEX_MALLOC */
489 #endif /* not using relocating allocator */
490
491
492 /* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
493    `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
494    a good thing.  */
495 #define FIRST_STRING_P(ptr)                                     \
496   (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
497
498 /* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
499 #define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
500 #define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
501 #define RETALLOC_IF(addr, n, t) \
502   if (addr) RETALLOC((addr), (n), t); else (addr) = TALLOC ((n), t)
503 #define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
504
505 #define BYTEWIDTH 8 /* In bits.  */
506
507 #define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
508
509 #undef MAX
510 #undef MIN
511 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
512 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
513
514 /* Type of source-pattern and string chars.  */
515 typedef const unsigned char re_char;
516
517 typedef char boolean;
518 #define false 0
519 #define true 1
520
521 static int re_match_2_internal _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *bufp,
522                                         re_char *string1, int size1,
523                                         re_char *string2, int size2,
524                                         int pos,
525                                         struct re_registers *regs,
526                                         int stop));
527 \f
528 /* These are the command codes that appear in compiled regular
529    expressions.  Some opcodes are followed by argument bytes.  A
530    command code can specify any interpretation whatsoever for its
531    arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.  */
532
533 typedef enum
534 {
535   no_op = 0,
536
537   /* Succeed right away--no more backtracking.  */
538   succeed,
539
540         /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
541   exactn,
542
543         /* Matches any (more or less) character.  */
544   anychar,
545
546         /* Matches any one char belonging to specified set.  First
547            following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
548            for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
549            are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
550            bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
551            automatically not in the set.
552
553            If the length byte has the 0x80 bit set, then that stuff
554            is followed by a range table:
555                2 bytes of flags for character sets (low 8 bits, high 8 bits)
556                    See RANGE_TABLE_WORK_BITS below.
557                2 bytes, the number of pairs that follow (upto 32767)
558                pairs, each 2 multibyte characters,
559                    each multibyte character represented as 3 bytes.  */
560   charset,
561
562         /* Same parameters as charset, but match any character that is
563            not one of those specified.  */
564   charset_not,
565
566         /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
567            register.  Followed by one byte with the register number, in
568            the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
569            field.  */
570   start_memory,
571
572         /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
573            memory register.  Followed by one byte with the register
574            number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
575            pattern buffer.  */
576   stop_memory,
577
578         /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
579            byte containing the register number.  */
580   duplicate,
581
582         /* Fail unless at beginning of line.  */
583   begline,
584
585         /* Fail unless at end of line.  */
586   endline,
587
588         /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
589            of string to be matched (if not).  */
590   begbuf,
591
592         /* Analogously, for end of buffer/string.  */
593   endbuf,
594
595         /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
596   jump,
597
598         /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
599            in case of failure.  */
600   on_failure_jump,
601
602         /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
603            current string position when executed.  */
604   on_failure_keep_string_jump,
605
606         /* Just like `on_failure_jump', except that it checks that we
607            don't get stuck in an infinite loop (matching an empty string
608            indefinitely).  */
609   on_failure_jump_loop,
610
611         /* Just like `on_failure_jump_loop', except that it checks for
612            a different kind of loop (the kind that shows up with non-greedy
613            operators).  This operation has to be immediately preceded
614            by a `no_op'.  */
615   on_failure_jump_nastyloop,
616
617         /* A smart `on_failure_jump' used for greedy * and + operators.
618            It analyses the loop before which it is put and if the
619            loop does not require backtracking, it changes itself to
620            `on_failure_keep_string_jump' and short-circuits the loop,
621            else it just defaults to changing itself into `on_failure_jump'.
622            It assumes that it is pointing to just past a `jump'.  */
623   on_failure_jump_smart,
624
625         /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
626            After matching N times, jump to the address upon failure.
627            Does not work if N starts at 0: use on_failure_jump_loop
628            instead.  */
629   succeed_n,
630
631         /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
632            Jump to the address N times, then fail.  */
633   jump_n,
634
635         /* Set the following two-byte relative address to the
636            subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
637            bytes of number.  */
638   set_number_at,
639
640   wordbeg,      /* Succeeds if at word beginning.  */
641   wordend,      /* Succeeds if at word end.  */
642
643   wordbound,    /* Succeeds if at a word boundary.  */
644   notwordbound, /* Succeeds if not at a word boundary.  */
645
646         /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
647            a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
648   syntaxspec,
649
650         /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
651   notsyntaxspec
652
653 #ifdef emacs
654   ,before_dot,  /* Succeeds if before point.  */
655   at_dot,       /* Succeeds if at point.  */
656   after_dot,    /* Succeeds if after point.  */
657
658   /* Matches any character whose category-set contains the specified
659      category.  The operator is followed by a byte which contains a
660      category code (mnemonic ASCII character).  */
661   categoryspec,
662
663   /* Matches any character whose category-set does not contain the
664      specified category.  The operator is followed by a byte which
665      contains the category code (mnemonic ASCII character).  */
666   notcategoryspec
667 #endif /* emacs */
668 } re_opcode_t;
669 \f
670 /* Common operations on the compiled pattern.  */
671
672 /* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
673
674 #define STORE_NUMBER(destination, number)                               \
675   do {                                                                  \
676     (destination)[0] = (number) & 0377;                                 \
677     (destination)[1] = (number) >> 8;                                   \
678   } while (0)
679
680 /* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
681    the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
682    must be an lvalue.  */
683
684 #define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                      \
685   do {                                                                  \
686     STORE_NUMBER (destination, number);                                 \
687     (destination) += 2;                                                 \
688   } while (0)
689
690 /* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
691    at SOURCE.  */
692
693 #define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                             \
694   do {                                                                  \
695     (destination) = *(source) & 0377;                                   \
696     (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;           \
697   } while (0)
698
699 #ifdef DEBUG
700 static void extract_number _RE_ARGS ((int *dest, re_char *source));
701 static void
702 extract_number (dest, source)
703     int *dest;
704     re_char *source;
705 {
706   int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
707   *dest = *source & 0377;
708   *dest += temp << 8;
709 }
710
711 # ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros.  */
712 #  undef EXTRACT_NUMBER
713 #  define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
714 # endif /* not EXTRACT_MACROS */
715
716 #endif /* DEBUG */
717
718 /* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
719    SOURCE must be an lvalue.  */
720
721 #define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                    \
722   do {                                                                  \
723     EXTRACT_NUMBER (destination, source);                               \
724     (source) += 2;                                                      \
725   } while (0)
726
727 #ifdef DEBUG
728 static void extract_number_and_incr _RE_ARGS ((int *destination,
729                                                re_char **source));
730 static void
731 extract_number_and_incr (destination, source)
732     int *destination;
733     re_char **source;
734 {
735   extract_number (destination, *source);
736   *source += 2;
737 }
738
739 # ifndef EXTRACT_MACROS
740 #  undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
741 #  define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
742   extract_number_and_incr (&dest, &src)
743 # endif /* not EXTRACT_MACROS */
744
745 #endif /* DEBUG */
746 \f
747 /* Store a multibyte character in three contiguous bytes starting
748    DESTINATION, and increment DESTINATION to the byte after where the
749    character is stored.  Therefore, DESTINATION must be an lvalue.  */
750
751 #define STORE_CHARACTER_AND_INCR(destination, character)        \
752   do {                                                          \
753     (destination)[0] = (character) & 0377;                      \
754     (destination)[1] = ((character) >> 8) & 0377;               \
755     (destination)[2] = (character) >> 16;                       \
756     (destination) += 3;                                         \
757   } while (0)
758
759 /* Put into DESTINATION a character stored in three contiguous bytes
760    starting at SOURCE.  */
761
762 #define EXTRACT_CHARACTER(destination, source)  \
763   do {                                          \
764     (destination) = ((source)[0]                \
765                      | ((source)[1] << 8)       \
766                      | ((source)[2] << 16));    \
767   } while (0)
768
769
770 /* Macros for charset. */
771
772 /* Size of bitmap of charset P in bytes.  P is a start of charset,
773    i.e. *P is (re_opcode_t) charset or (re_opcode_t) charset_not.  */
774 #define CHARSET_BITMAP_SIZE(p) ((p)[1] & 0x7F)
775
776 /* Nonzero if charset P has range table.  */
777 #define CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P(p)  ((p)[1] & 0x80)
778
779 /* Return the address of range table of charset P.  But not the start
780    of table itself, but the before where the number of ranges is
781    stored.  `2 +' means to skip re_opcode_t and size of bitmap,
782    and the 2 bytes of flags at the start of the range table.  */
783 #define CHARSET_RANGE_TABLE(p) (&(p)[4 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)])
784
785 /* Extract the bit flags that start a range table.  */
786 #define CHARSET_RANGE_TABLE_BITS(p)             \
787   ((p)[2 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)]             \
788    + (p)[3 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)] * 0x100)
789
790 /* Test if C is listed in the bitmap of charset P.  */
791 #define CHARSET_LOOKUP_BITMAP(p, c)                             \
792   ((c) < CHARSET_BITMAP_SIZE (p) * BYTEWIDTH                    \
793    && (p)[2 + (c) / BYTEWIDTH] & (1 << ((c) % BYTEWIDTH)))
794
795 /* Return the address of end of RANGE_TABLE.  COUNT is number of
796    ranges (which is a pair of (start, end)) in the RANGE_TABLE.  `* 2'
797    is start of range and end of range.  `* 3' is size of each start
798    and end.  */
799 #define CHARSET_RANGE_TABLE_END(range_table, count)     \
800   ((range_table) + (count) * 2 * 3)
801
802 /* Test if C is in RANGE_TABLE.  A flag NOT is negated if C is in.
803    COUNT is number of ranges in RANGE_TABLE.  */
804 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW(not, c, range_table, count)      \
805   do                                                                    \
806     {                                                                   \
807       re_wchar_t range_start, range_end;                                \
808       re_char *p;                                                       \
809       re_char *range_table_end                                          \
810         = CHARSET_RANGE_TABLE_END ((range_table), (count));             \
811                                                                         \
812       for (p = (range_table); p < range_table_end; p += 2 * 3)          \
813         {                                                               \
814           EXTRACT_CHARACTER (range_start, p);                           \
815           EXTRACT_CHARACTER (range_end, p + 3);                         \
816                                                                         \
817           if (range_start <= (c) && (c) <= range_end)                   \
818             {                                                           \
819               (not) = !(not);                                           \
820               break;                                                    \
821             }                                                           \
822         }                                                               \
823     }                                                                   \
824   while (0)
825
826 /* Test if C is in range table of CHARSET.  The flag NOT is negated if
827    C is listed in it.  */
828 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE(not, c, charset)                     \
829   do                                                                    \
830     {                                                                   \
831       /* Number of ranges in range table. */                            \
832       int count;                                                        \
833       re_char *range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (charset);             \
834                                                                         \
835       EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);                     \
836       CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW ((not), (c), range_table, count);  \
837     }                                                                   \
838   while (0)
839 \f
840 /* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
841    it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
842    main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
843    interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
844    the other test files, you can run the already-written tests.  */
845
846 #ifdef DEBUG
847
848 /* We use standard I/O for debugging.  */
849 # include <stdio.h>
850
851 /* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
852 # include <assert.h>
853
854 static int debug = -100000;
855
856 # define DEBUG_STATEMENT(e) e
857 # define DEBUG_PRINT1(x) if (debug > 0) printf (x)
858 # define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug > 0) printf (x1, x2)
859 # define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3)
860 # define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3, x4)
861 # define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                          \
862   if (debug > 0) print_partial_compiled_pattern (s, e)
863 # define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                 \
864   if (debug > 0) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
865
866
867 /* Print the fastmap in human-readable form.  */
868
869 void
870 print_fastmap (fastmap)
871     char *fastmap;
872 {
873   unsigned was_a_range = 0;
874   unsigned i = 0;
875
876   while (i < (1 << BYTEWIDTH))
877     {
878       if (fastmap[i++])
879         {
880           was_a_range = 0;
881           putchar (i - 1);
882           while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
883             {
884               was_a_range = 1;
885               i++;
886             }
887           if (was_a_range)
888             {
889               printf ("-");
890               putchar (i - 1);
891             }
892         }
893     }
894   putchar ('\n');
895 }
896
897
898 /* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
899    the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
900
901 void
902 print_partial_compiled_pattern (start, end)
903     re_char *start;
904     re_char *end;
905 {
906   int mcnt, mcnt2;
907   re_char *p = start;
908   re_char *pend = end;
909
910   if (start == NULL)
911     {
912       printf ("(null)\n");
913       return;
914     }
915
916   /* Loop over pattern commands.  */
917   while (p < pend)
918     {
919       printf ("%d:\t", p - start);
920
921       switch ((re_opcode_t) *p++)
922         {
923         case no_op:
924           printf ("/no_op");
925           break;
926
927         case succeed:
928           printf ("/succeed");
929           break;
930
931         case exactn:
932           mcnt = *p++;
933           printf ("/exactn/%d", mcnt);
934           do
935             {
936               putchar ('/');
937               putchar (*p++);
938             }
939           while (--mcnt);
940           break;
941
942         case start_memory:
943           printf ("/start_memory/%d", *p++);
944           break;
945
946         case stop_memory:
947           printf ("/stop_memory/%d", *p++);
948           break;
949
950         case duplicate:
951           printf ("/duplicate/%d", *p++);
952           break;
953
954         case anychar:
955           printf ("/anychar");
956           break;
957
958         case charset:
959         case charset_not:
960           {
961             register int c, last = -100;
962             register int in_range = 0;
963             int length = CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
964             int has_range_table = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1);
965
966             printf ("/charset [%s",
967                     (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "^" : "");
968
969             assert (p + *p < pend);
970
971             for (c = 0; c < 256; c++)
972               if (c / 8 < length
973                   && (p[1 + (c/8)] & (1 << (c % 8))))
974                 {
975                   /* Are we starting a range?  */
976                   if (last + 1 == c && ! in_range)
977                     {
978                       putchar ('-');
979                       in_range = 1;
980                     }
981                   /* Have we broken a range?  */
982                   else if (last + 1 != c && in_range)
983                     {
984                       putchar (last);
985                       in_range = 0;
986                     }
987
988                   if (! in_range)
989                     putchar (c);
990
991                   last = c;
992               }
993
994             if (in_range)
995               putchar (last);
996
997             putchar (']');
998
999             p += 1 + length;
1000
1001             if (has_range_table)
1002               {
1003                 int count;
1004                 printf ("has-range-table");
1005
1006                 /* ??? Should print the range table; for now, just skip it.  */
1007                 p += 2;         /* skip range table bits */
1008                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
1009                 p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, count);
1010               }
1011           }
1012           break;
1013
1014         case begline:
1015           printf ("/begline");
1016           break;
1017
1018         case endline:
1019           printf ("/endline");
1020           break;
1021
1022         case on_failure_jump:
1023           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1024           printf ("/on_failure_jump to %d", p + mcnt - start);
1025           break;
1026
1027         case on_failure_keep_string_jump:
1028           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1029           printf ("/on_failure_keep_string_jump to %d", p + mcnt - start);
1030           break;
1031
1032         case on_failure_jump_nastyloop:
1033           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1034           printf ("/on_failure_jump_nastyloop to %d", p + mcnt - start);
1035           break;
1036
1037         case on_failure_jump_loop:
1038           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1039           printf ("/on_failure_jump_loop to %d", p + mcnt - start);
1040           break;
1041
1042         case on_failure_jump_smart:
1043           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1044           printf ("/on_failure_jump_smart to %d", p + mcnt - start);
1045           break;
1046
1047         case jump:
1048           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1049           printf ("/jump to %d", p + mcnt - start);
1050           break;
1051
1052         case succeed_n:
1053           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1054           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1055           printf ("/succeed_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1056           break;
1057
1058         case jump_n:
1059           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1060           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1061           printf ("/jump_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1062           break;
1063
1064         case set_number_at:
1065           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
1066           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
1067           printf ("/set_number_at location %d to %d", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
1068           break;
1069
1070         case wordbound:
1071           printf ("/wordbound");
1072           break;
1073
1074         case notwordbound:
1075           printf ("/notwordbound");
1076           break;
1077
1078         case wordbeg:
1079           printf ("/wordbeg");
1080           break;
1081
1082         case wordend:
1083           printf ("/wordend");
1084
1085         case syntaxspec:
1086           printf ("/syntaxspec");
1087           mcnt = *p++;
1088           printf ("/%d", mcnt);
1089           break;
1090
1091         case notsyntaxspec:
1092           printf ("/notsyntaxspec");
1093           mcnt = *p++;
1094           printf ("/%d", mcnt);
1095           break;
1096
1097 # ifdef emacs
1098         case before_dot:
1099           printf ("/before_dot");
1100           break;
1101
1102         case at_dot:
1103           printf ("/at_dot");
1104           break;
1105
1106         case after_dot:
1107           printf ("/after_dot");
1108           break;
1109
1110         case categoryspec:
1111           printf ("/categoryspec");
1112           mcnt = *p++;
1113           printf ("/%d", mcnt);
1114           break;
1115
1116         case notcategoryspec:
1117           printf ("/notcategoryspec");
1118           mcnt = *p++;
1119           printf ("/%d", mcnt);
1120           break;
1121 # endif /* emacs */
1122
1123         case begbuf:
1124           printf ("/begbuf");
1125           break;
1126
1127         case endbuf:
1128           printf ("/endbuf");
1129           break;
1130
1131         default:
1132           printf ("?%d", *(p-1));
1133         }
1134
1135       putchar ('\n');
1136     }
1137
1138   printf ("%d:\tend of pattern.\n", p - start);
1139 }
1140
1141
1142 void
1143 print_compiled_pattern (bufp)
1144     struct re_pattern_buffer *bufp;
1145 {
1146   re_char *buffer = bufp->buffer;
1147
1148   print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
1149   printf ("%ld bytes used/%ld bytes allocated.\n",
1150           bufp->used, bufp->allocated);
1151
1152   if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
1153     {
1154       printf ("fastmap: ");
1155       print_fastmap (bufp->fastmap);
1156     }
1157
1158   printf ("re_nsub: %d\t", bufp->re_nsub);
1159   printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
1160   printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
1161   printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
1162   printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
1163   printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
1164   printf ("syntax: %lx\n", bufp->syntax);
1165   fflush (stdout);
1166   /* Perhaps we should print the translate table?  */
1167 }
1168
1169
1170 void
1171 print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
1172     re_char *where;
1173     re_char *string1;
1174     re_char *string2;
1175     int size1;
1176     int size2;
1177 {
1178   int this_char;
1179
1180   if (where == NULL)
1181     printf ("(null)");
1182   else
1183     {
1184       if (FIRST_STRING_P (where))
1185         {
1186           for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
1187             putchar (string1[this_char]);
1188
1189           where = string2;
1190         }
1191
1192       for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
1193         putchar (string2[this_char]);
1194     }
1195 }
1196
1197 #else /* not DEBUG */
1198
1199 # undef assert
1200 # define assert(e)
1201
1202 # define DEBUG_STATEMENT(e)
1203 # define DEBUG_PRINT1(x)
1204 # define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
1205 # define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
1206 # define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
1207 # define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
1208 # define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
1209
1210 #endif /* not DEBUG */
1211 \f
1212 /* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
1213    also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
1214    syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
1215 /* This has no initializer because initialized variables in Emacs
1216    become read-only after dumping.  */
1217 reg_syntax_t re_syntax_options;
1218
1219
1220 /* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
1221    for compatibility for various utilities which historically have
1222    different, incompatible syntaxes.
1223
1224    The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
1225    defined in regex.h.  We return the old syntax.  */
1226
1227 reg_syntax_t
1228 re_set_syntax (syntax)
1229     reg_syntax_t syntax;
1230 {
1231   reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
1232
1233   re_syntax_options = syntax;
1234   return ret;
1235 }
1236 WEAK_ALIAS (__re_set_syntax, re_set_syntax)
1237 \f
1238 /* This table gives an error message for each of the error codes listed
1239    in regex.h.  Obviously the order here has to be same as there.
1240    POSIX doesn't require that we do anything for REG_NOERROR,
1241    but why not be nice?  */
1242
1243 static const char *re_error_msgid[] =
1244   {
1245     gettext_noop ("Success"),   /* REG_NOERROR */
1246     gettext_noop ("No match"),  /* REG_NOMATCH */
1247     gettext_noop ("Invalid regular expression"), /* REG_BADPAT */
1248     gettext_noop ("Invalid collation character"), /* REG_ECOLLATE */
1249     gettext_noop ("Invalid character class name"), /* REG_ECTYPE */
1250     gettext_noop ("Trailing backslash"), /* REG_EESCAPE */
1251     gettext_noop ("Invalid back reference"), /* REG_ESUBREG */
1252     gettext_noop ("Unmatched [ or [^"), /* REG_EBRACK */
1253     gettext_noop ("Unmatched ( or \\("), /* REG_EPAREN */
1254     gettext_noop ("Unmatched \\{"), /* REG_EBRACE */
1255     gettext_noop ("Invalid content of \\{\\}"), /* REG_BADBR */
1256     gettext_noop ("Invalid range end"), /* REG_ERANGE */
1257     gettext_noop ("Memory exhausted"), /* REG_ESPACE */
1258     gettext_noop ("Invalid preceding regular expression"), /* REG_BADRPT */
1259     gettext_noop ("Premature end of regular expression"), /* REG_EEND */
1260     gettext_noop ("Regular expression too big"), /* REG_ESIZE */
1261     gettext_noop ("Unmatched ) or \\)"), /* REG_ERPAREN */
1262   };
1263 \f
1264 /* Avoiding alloca during matching, to placate r_alloc.  */
1265
1266 /* Define MATCH_MAY_ALLOCATE unless we need to make sure that the
1267    searching and matching functions should not call alloca.  On some
1268    systems, alloca is implemented in terms of malloc, and if we're
1269    using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
1270    relocation, which might (if the strings being searched are in the
1271    ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
1272    routines.
1273
1274    Here's another reason to avoid allocation: Emacs
1275    processes input from X in a signal handler; processing X input may
1276    call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
1277    malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
1278    calling matching routines; then we don't notice interrupts when
1279    they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
1280    except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
1281    faith that they will not malloc.  */
1282
1283 /* Normally, this is fine.  */
1284 #define MATCH_MAY_ALLOCATE
1285
1286 /* When using GNU C, we are not REALLY using the C alloca, no matter
1287    what config.h may say.  So don't take precautions for it.  */
1288 #ifdef __GNUC__
1289 # undef C_ALLOCA
1290 #endif
1291
1292 /* The match routines may not allocate if (1) they would do it with malloc
1293    and (2) it's not safe for them to use malloc.
1294    Note that if REL_ALLOC is defined, matching would not use malloc for the
1295    failure stack, but we would still use it for the register vectors;
1296    so REL_ALLOC should not affect this.  */
1297 #if (defined C_ALLOCA || defined REGEX_MALLOC) && defined emacs
1298 # undef MATCH_MAY_ALLOCATE
1299 #endif
1300
1301 \f
1302 /* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
1303    re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
1304    REGEX_ALLOCATE_STACK.  */
1305
1306
1307 /* Approximate number of failure points for which to initially allocate space
1308    when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
1309    space, so it is not a hard limit.  */
1310 #ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
1311 # define INIT_FAILURE_ALLOC 20
1312 #endif
1313
1314 /* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
1315    exactly that if always used TYPICAL_FAILURE_SIZE items each time we failed.
1316    This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
1317    change it ourselves.  */
1318 # if defined MATCH_MAY_ALLOCATE
1319 /* Note that 4400 was enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
1320    whose default stack limit is 2mb.  In order for a larger
1321    value to work reliably, you have to try to make it accord
1322    with the process stack limit.  */
1323 size_t re_max_failures = 40000;
1324 # else
1325 size_t re_max_failures = 4000;
1326 # endif
1327
1328 union fail_stack_elt
1329 {
1330   re_char *pointer;
1331   /* This should be the biggest `int' that's no bigger than a pointer.  */
1332   long integer;
1333 };
1334
1335 typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
1336
1337 typedef struct
1338 {
1339   fail_stack_elt_t *stack;
1340   size_t size;
1341   size_t avail; /* Offset of next open position.  */
1342   size_t frame; /* Offset of the cur constructed frame.  */
1343 } fail_stack_type;
1344
1345 #define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.frame == 0)
1346 #define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
1347
1348
1349 /* Define macros to initialize and free the failure stack.
1350    Do `return -2' if the alloc fails.  */
1351
1352 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
1353 # define INIT_FAIL_STACK()                                              \
1354   do {                                                                  \
1355     fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                             \
1356       REGEX_ALLOCATE_STACK (INIT_FAILURE_ALLOC * TYPICAL_FAILURE_SIZE   \
1357                             * sizeof (fail_stack_elt_t));               \
1358                                                                         \
1359     if (fail_stack.stack == NULL)                                       \
1360       return -2;                                                        \
1361                                                                         \
1362     fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                               \
1363     fail_stack.avail = 0;                                               \
1364     fail_stack.frame = 0;                                               \
1365   } while (0)
1366
1367 # define RESET_FAIL_STACK()  REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack)
1368 #else
1369 # define INIT_FAIL_STACK()                                              \
1370   do {                                                                  \
1371     fail_stack.avail = 0;                                               \
1372     fail_stack.frame = 0;                                               \
1373   } while (0)
1374
1375 # define RESET_FAIL_STACK() ((void)0)
1376 #endif
1377
1378
1379 /* Double the size of FAIL_STACK, up to a limit
1380    which allows approximately `re_max_failures' items.
1381
1382    Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
1383    allocating space for it or it was already too large.
1384
1385    REGEX_REALLOCATE_STACK requires `destination' be declared.   */
1386
1387 /* Factor to increase the failure stack size by
1388    when we increase it.
1389    This used to be 2, but 2 was too wasteful
1390    because the old discarded stacks added up to as much space
1391    were as ultimate, maximum-size stack.  */
1392 #define FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR 4
1393
1394 #define GROW_FAIL_STACK(fail_stack)                                     \
1395   (((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)                       \
1396     >= re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)                          \
1397    ? 0                                                                  \
1398    : ((fail_stack).stack                                                \
1399       = (fail_stack_elt_t *)                                            \
1400         REGEX_REALLOCATE_STACK ((fail_stack).stack,                     \
1401           (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
1402           MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                  \
1403                ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)           \
1404                 * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))),                          \
1405                                                                         \
1406       (fail_stack).stack == NULL                                        \
1407       ? 0                                                               \
1408       : ((fail_stack).size                                              \
1409          = (MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                \
1410                  ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)         \
1411                   * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))                          \
1412             / sizeof (fail_stack_elt_t)),                               \
1413          1)))
1414
1415
1416 /* Push a pointer value onto the failure stack.
1417    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1418    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1419 #define PUSH_FAILURE_POINTER(item)                                      \
1420   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].pointer = (item)
1421
1422 /* This pushes an integer-valued item onto the failure stack.
1423    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1424    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1425 #define PUSH_FAILURE_INT(item)                                  \
1426   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].integer = (item)
1427
1428 /* Push a fail_stack_elt_t value onto the failure stack.
1429    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1430    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1431 #define PUSH_FAILURE_ELT(item)                                  \
1432   fail_stack.stack[fail_stack.avail++] =  (item)
1433
1434 /* These three POP... operations complement the three PUSH... operations.
1435    All assume that `fail_stack' is nonempty.  */
1436 #define POP_FAILURE_POINTER() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer
1437 #define POP_FAILURE_INT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].integer
1438 #define POP_FAILURE_ELT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
1439
1440 /* Individual items aside from the registers.  */
1441 #define NUM_NONREG_ITEMS 3
1442
1443 /* Used to examine the stack (to detect infinite loops).  */
1444 #define FAILURE_PAT(h) fail_stack.stack[(h) - 1].pointer
1445 #define FAILURE_STR(h) (fail_stack.stack[(h) - 2].pointer)
1446 #define NEXT_FAILURE_HANDLE(h) fail_stack.stack[(h) - 3].integer
1447 #define TOP_FAILURE_HANDLE() fail_stack.frame
1448
1449
1450 #define ENSURE_FAIL_STACK(space)                                        \
1451 while (REMAINING_AVAIL_SLOTS <= space) {                                \
1452   if (!GROW_FAIL_STACK (fail_stack))                                    \
1453     return -2;                                                          \
1454   DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n", (fail_stack).size);\
1455   DEBUG_PRINT2 ("        slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
1456 }
1457
1458 /* Push register NUM onto the stack.  */
1459 #define PUSH_FAILURE_REG(num)                                           \
1460 do {                                                                    \
1461   char *destination;                                                    \
1462   ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                 \
1463   DEBUG_PRINT4 ("    Push reg %d (spanning %p -> %p)\n",                \
1464                 num, regstart[num], regend[num]);                       \
1465   PUSH_FAILURE_POINTER (regstart[num]);                                 \
1466   PUSH_FAILURE_POINTER (regend[num]);                                   \
1467   PUSH_FAILURE_INT (num);                                               \
1468 } while (0)
1469
1470 /* Change the counter's value to VAL, but make sure that it will
1471    be reset when backtracking.  */
1472 #define PUSH_NUMBER(ptr,val)                                            \
1473 do {                                                                    \
1474   char *destination;                                                    \
1475   int c;                                                                \
1476   ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                 \
1477   EXTRACT_NUMBER (c, ptr);                                              \
1478   DEBUG_PRINT4 ("    Push number %p = %d -> %d\n", ptr, c, val);        \
1479   PUSH_FAILURE_INT (c);                                                 \
1480   PUSH_FAILURE_POINTER (ptr);                                           \
1481   PUSH_FAILURE_INT (-1);                                                \
1482   STORE_NUMBER (ptr, val);                                              \
1483 } while (0)
1484
1485 /* Pop a saved register off the stack.  */
1486 #define POP_FAILURE_REG_OR_COUNT()                                      \
1487 do {                                                                    \
1488   int reg = POP_FAILURE_INT ();                                         \
1489   if (reg == -1)                                                        \
1490     {                                                                   \
1491       /* It's a counter.  */                                            \
1492       /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */   \
1493       unsigned char *ptr = (unsigned char*) POP_FAILURE_POINTER ();     \
1494       reg = POP_FAILURE_INT ();                                         \
1495       STORE_NUMBER (ptr, reg);                                          \
1496       DEBUG_PRINT3 ("     Pop counter %p = %d\n", ptr, reg);            \
1497     }                                                                   \
1498   else                                                                  \
1499     {                                                                   \
1500       regend[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                             \
1501       regstart[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                           \
1502       DEBUG_PRINT4 ("     Pop reg %d (spanning %p -> %p)\n",            \
1503                     reg, regstart[reg], regend[reg]);                   \
1504     }                                                                   \
1505 } while (0)
1506
1507 /* Check that we are not stuck in an infinite loop.  */
1508 #define CHECK_INFINITE_LOOP(pat_cur, string_place)                      \
1509 do {                                                                    \
1510   int failure = TOP_FAILURE_HANDLE();                                   \
1511   /* Check for infinite matching loops */                               \
1512   while (failure > 0 &&                                                 \
1513          (FAILURE_STR (failure) == string_place                         \
1514           || FAILURE_STR (failure) == NULL))                            \
1515     {                                                                   \
1516       assert (FAILURE_PAT (failure) >= bufp->buffer                     \
1517               && FAILURE_PAT (failure) <= bufp->buffer + bufp->used);   \
1518       if (FAILURE_PAT (failure) == pat_cur)                             \
1519         goto fail;                                                      \
1520       DEBUG_PRINT2 ("  Other pattern: %p\n", FAILURE_PAT (failure));    \
1521       failure = NEXT_FAILURE_HANDLE(failure);                           \
1522     }                                                                   \
1523   DEBUG_PRINT2 ("  Other string: %p\n", FAILURE_STR (failure));         \
1524 } while (0)
1525     
1526 /* Push the information about the state we will need
1527    if we ever fail back to it.
1528
1529    Requires variables fail_stack, regstart, regend and
1530    num_regs be declared.  GROW_FAIL_STACK requires `destination' be
1531    declared.
1532
1533    Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
1534
1535 #define PUSH_FAILURE_POINT(pattern, string_place)                       \
1536 do {                                                                    \
1537   char *destination;                                                    \
1538   /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic   \
1539      of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                              \
1540                                                                         \
1541   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                           \
1542   DEBUG_PRINT1 ("\nPUSH_FAILURE_POINT:\n");                             \
1543   DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail); \
1544   DEBUG_PRINT2 ("                       size: %d\n", (fail_stack).size);\
1545                                                                         \
1546   ENSURE_FAIL_STACK (NUM_NONREG_ITEMS);                                 \
1547                                                                         \
1548   DEBUG_PRINT1 ("\n");                                                  \
1549                                                                         \
1550   DEBUG_PRINT2 ("  Push frame index: %d\n", fail_stack.frame);          \
1551   PUSH_FAILURE_INT (fail_stack.frame);                                  \
1552                                                                         \
1553   DEBUG_PRINT2 ("  Push string %p: `", string_place);                   \
1554   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2, size2);\
1555   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1556   PUSH_FAILURE_POINTER (string_place);                                  \
1557                                                                         \
1558   DEBUG_PRINT2 ("  Push pattern %p: ", pattern);                        \
1559   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern, pend);                   \
1560   PUSH_FAILURE_POINTER (pattern);                                       \
1561                                                                         \
1562   /* Close the frame by moving the frame pointer past it.  */           \
1563   fail_stack.frame = fail_stack.avail;                                  \
1564 } while (0)
1565
1566 /* Estimate the size of data pushed by a typical failure stack entry.
1567    An estimate is all we need, because all we use this for
1568    is to choose a limit for how big to make the failure stack.  */
1569
1570 #define TYPICAL_FAILURE_SIZE 20
1571
1572 /* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
1573 #define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
1574
1575
1576 /* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
1577
1578    We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
1579      STR -- the saved data position.
1580      PAT -- the saved pattern position.
1581      REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
1582
1583    Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
1584    `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'.  */
1585
1586 #define POP_FAILURE_POINT(str, pat)                                     \
1587 do {                                                                    \
1588   assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                        \
1589                                                                         \
1590   /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */       \
1591   DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                                \
1592   DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);    \
1593   DEBUG_PRINT2 ("                    size: %d\n", fail_stack.size);     \
1594                                                                         \
1595   /* Pop the saved registers.  */                                       \
1596   while (fail_stack.frame < fail_stack.avail)                           \
1597     POP_FAILURE_REG_OR_COUNT ();                                        \
1598                                                                         \
1599   pat = POP_FAILURE_POINTER ();                         \
1600   DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern %p: ", pat);                         \
1601   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                       \
1602                                                                         \
1603   /* If the saved string location is NULL, it came from an              \
1604      on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the  \
1605      saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */ \
1606   str = POP_FAILURE_POINTER ();                                         \
1607   DEBUG_PRINT2 ("  Popping string %p: `", str);                         \
1608   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);      \
1609   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1610                                                                         \
1611   fail_stack.frame = POP_FAILURE_INT ();                                \
1612   DEBUG_PRINT2 ("  Popping  frame index: %d\n", fail_stack.frame);      \
1613                                                                         \
1614   assert (fail_stack.avail >= 0);                                       \
1615   assert (fail_stack.frame <= fail_stack.avail);                        \
1616                                                                         \
1617   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                           \
1618 } while (0) /* POP_FAILURE_POINT */
1619
1620
1621 \f
1622 /* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
1623 #define REG_UNSET(e) ((e) == NULL)
1624 \f
1625 /* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
1626
1627 static reg_errcode_t regex_compile _RE_ARGS ((re_char *pattern, size_t size,
1628                                               reg_syntax_t syntax,
1629                                               struct re_pattern_buffer *bufp));
1630 static void store_op1 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc, int arg));
1631 static void store_op2 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1632                                  int arg1, int arg2));
1633 static void insert_op1 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1634                                   int arg, unsigned char *end));
1635 static void insert_op2 _RE_ARGS ((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1636                                   int arg1, int arg2, unsigned char *end));
1637 static boolean at_begline_loc_p _RE_ARGS ((re_char *pattern,
1638                                            re_char *p,
1639                                            reg_syntax_t syntax));
1640 static boolean at_endline_loc_p _RE_ARGS ((re_char *p,
1641                                            re_char *pend,
1642                                            reg_syntax_t syntax));
1643 static re_char *skip_one_char _RE_ARGS ((re_char *p));
1644 static int analyse_first _RE_ARGS ((re_char *p, re_char *pend,
1645                                     char *fastmap, const int multibyte));
1646
1647 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
1648    if necessary.  */
1649 #define PATFETCH(c)                                                     \
1650   do {                                                                  \
1651     PATFETCH_RAW (c);                                                   \
1652     c = TRANSLATE (c);                                                  \
1653   } while (0)
1654
1655 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
1656    translation.  */
1657 #define PATFETCH_RAW(c)                                                 \
1658   do {                                                                  \
1659     int len;                                                            \
1660     if (p == pend) return REG_EEND;                                     \
1661     c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, len);                   \
1662     p += len;                                                           \
1663   } while (0)
1664
1665
1666 /* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
1667    cast the subscript to translate because some data is declared as
1668    `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
1669    when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
1670 #ifndef TRANSLATE
1671 # define TRANSLATE(d) \
1672   (RE_TRANSLATE_P (translate) ? RE_TRANSLATE (translate, (d)) : (d))
1673 #endif
1674
1675
1676 /* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
1677
1678 /* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
1679 #define INIT_BUF_SIZE  32
1680
1681 /* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer.  */
1682 #define GET_BUFFER_SPACE(n)                                             \
1683     while ((size_t) (b - bufp->buffer + (n)) > bufp->allocated)         \
1684       EXTEND_BUFFER ()
1685
1686 /* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
1687 #define BUF_PUSH(c)                                                     \
1688   do {                                                                  \
1689     GET_BUFFER_SPACE (1);                                               \
1690     *b++ = (unsigned char) (c);                                         \
1691   } while (0)
1692
1693
1694 /* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
1695 #define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                              \
1696   do {                                                                  \
1697     GET_BUFFER_SPACE (2);                                               \
1698     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1699     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1700   } while (0)
1701
1702
1703 /* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes.  */
1704 #define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                          \
1705   do {                                                                  \
1706     GET_BUFFER_SPACE (3);                                               \
1707     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1708     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1709     *b++ = (unsigned char) (c3);                                        \
1710   } while (0)
1711
1712
1713 /* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
1714    relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.  */
1715 #define STORE_JUMP(op, loc, to) \
1716   store_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3)
1717
1718 /* Likewise, for a two-argument jump.  */
1719 #define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1720   store_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg)
1721
1722 /* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1723 #define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
1724   insert_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3, b)
1725
1726 /* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1727 #define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1728   insert_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg, b)
1729
1730
1731 /* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
1732    into the pattern are two bytes long.  So if 2^16 bytes turns out to
1733    be too small, many things would have to change.  */
1734 /* Any other compiler which, like MSC, has allocation limit below 2^16
1735    bytes will have to use approach similar to what was done below for
1736    MSC and drop MAX_BUF_SIZE a bit.  Otherwise you may end up
1737    reallocating to 0 bytes.  Such thing is not going to work too well.
1738    You have been warned!!  */
1739 #if defined _MSC_VER  && !defined WIN32
1740 /* Microsoft C 16-bit versions limit malloc to approx 65512 bytes.  */
1741 # define MAX_BUF_SIZE  65500L
1742 #else
1743 # define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
1744 #endif
1745
1746 /* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
1747    reset the pointers that pointed into the old block to point to the
1748    correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
1749    being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted.  */
1750 #if __BOUNDED_POINTERS__
1751 # define SET_HIGH_BOUND(P) (__ptrhigh (P) = __ptrlow (P) + bufp->allocated)
1752 # define MOVE_BUFFER_POINTER(P) \
1753   (__ptrlow (P) += incr, SET_HIGH_BOUND (P), __ptrvalue (P) += incr)
1754 # define ELSE_EXTEND_BUFFER_HIGH_BOUND          \
1755   else                                          \
1756     {                                           \
1757       SET_HIGH_BOUND (b);                       \
1758       SET_HIGH_BOUND (begalt);                  \
1759       if (fixup_alt_jump)                       \
1760         SET_HIGH_BOUND (fixup_alt_jump);        \
1761       if (laststart)                            \
1762         SET_HIGH_BOUND (laststart);             \
1763       if (pending_exact)                        \
1764         SET_HIGH_BOUND (pending_exact);         \
1765     }
1766 #else
1767 # define MOVE_BUFFER_POINTER(P) (P) += incr
1768 # define ELSE_EXTEND_BUFFER_HIGH_BOUND
1769 #endif
1770 #define EXTEND_BUFFER()                                                 \
1771   do {                                                                  \
1772     re_char *old_buffer = bufp->buffer;                                 \
1773     if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                                \
1774       return REG_ESIZE;                                                 \
1775     bufp->allocated <<= 1;                                              \
1776     if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                 \
1777       bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                   \
1778     RETALLOC (bufp->buffer, bufp->allocated, unsigned char);            \
1779     if (bufp->buffer == NULL)                                           \
1780       return REG_ESPACE;                                                \
1781     /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */          \
1782     if (old_buffer != bufp->buffer)                                     \
1783       {                                                                 \
1784         int incr = bufp->buffer - old_buffer;                           \
1785         MOVE_BUFFER_POINTER (b);                                        \
1786         MOVE_BUFFER_POINTER (begalt);                                   \
1787         if (fixup_alt_jump)                                             \
1788           MOVE_BUFFER_POINTER (fixup_alt_jump);                         \
1789         if (laststart)                                                  \
1790           MOVE_BUFFER_POINTER (laststart);                              \
1791         if (pending_exact)                                              \
1792           MOVE_BUFFER_POINTER (pending_exact);                          \
1793       }                                                                 \
1794     ELSE_EXTEND_BUFFER_HIGH_BOUND                                       \
1795   } while (0)
1796
1797
1798 /* Since we have one byte reserved for the register number argument to
1799    {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
1800    things about is what fits in that byte.  */
1801 #define MAX_REGNUM 255
1802
1803 /* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
1804    ignore the excess.  */
1805 typedef unsigned regnum_t;
1806
1807
1808 /* Macros for the compile stack.  */
1809
1810 /* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
1811    be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.  */
1812 /* int may be not enough when sizeof(int) == 2.  */
1813 typedef long pattern_offset_t;
1814
1815 typedef struct
1816 {
1817   pattern_offset_t begalt_offset;
1818   pattern_offset_t fixup_alt_jump;
1819   pattern_offset_t laststart_offset;
1820   regnum_t regnum;
1821 } compile_stack_elt_t;
1822
1823
1824 typedef struct
1825 {
1826   compile_stack_elt_t *stack;
1827   unsigned size;
1828   unsigned avail;                       /* Offset of next open position.  */
1829 } compile_stack_type;
1830
1831
1832 #define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
1833
1834 #define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
1835 #define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
1836
1837 /* The next available element.  */
1838 #define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
1839
1840
1841 /* Structure to manage work area for range table.  */
1842 struct range_table_work_area
1843 {
1844   int *table;                   /* actual work area.  */
1845   int allocated;                /* allocated size for work area in bytes.  */
1846   int used;                     /* actually used size in words.  */
1847   int bits;                     /* flag to record character classes */
1848 };
1849
1850 /* Make sure that WORK_AREA can hold more N multibyte characters.  */
1851 #define EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, n)                        \
1852   do {                                                                    \
1853     if (((work_area).used + (n)) * sizeof (int) > (work_area).allocated)  \
1854       {                                                                   \
1855         (work_area).allocated += 16 * sizeof (int);                       \
1856         if ((work_area).table)                                            \
1857           (work_area).table                                               \
1858             = (int *) realloc ((work_area).table, (work_area).allocated); \
1859         else                                                              \
1860           (work_area).table                                               \
1861             = (int *) malloc ((work_area).allocated);                     \
1862         if ((work_area).table == 0)                                       \
1863           FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);                                 \
1864       }                                                                   \
1865   } while (0)
1866
1867 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT(work_area, bit)           \
1868   (work_area).bits |= (bit)
1869
1870 /* Bits used to implement the multibyte-part of the various character classes
1871    such as [:alnum:] in a charset's range table.  */
1872 #define BIT_WORD        0x1
1873 #define BIT_LOWER       0x2
1874 #define BIT_PUNCT       0x4
1875 #define BIT_SPACE       0x8
1876 #define BIT_UPPER       0x10
1877 #define BIT_MULTIBYTE   0x20
1878
1879 /* Set a range (RANGE_START, RANGE_END) to WORK_AREA.  */
1880 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, range_start, range_end)    \
1881   do {                                                                  \
1882     EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA ((work_area), 2);                      \
1883     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_start);              \
1884     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_end);                \
1885   } while (0)
1886
1887 /* Free allocated memory for WORK_AREA.  */
1888 #define FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area)   \
1889   do {                                          \
1890     if ((work_area).table)                      \
1891       free ((work_area).table);                 \
1892   } while (0)
1893
1894 #define CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used = 0, (work_area).bits = 0)
1895 #define RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used)
1896 #define RANGE_TABLE_WORK_BITS(work_area) ((work_area).bits)
1897 #define RANGE_TABLE_WORK_ELT(work_area, i) ((work_area).table[i])
1898
1899
1900 /* Set the bit for character C in a list.  */
1901 #define SET_LIST_BIT(c) (b[((c)) / BYTEWIDTH] |= 1 << ((c) % BYTEWIDTH))
1902
1903
1904 /* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
1905 #define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                        \
1906  do { if (p != pend)                                                    \
1907      {                                                                  \
1908        PATFETCH (c);                                                    \
1909        while ('0' <= c && c <= '9')                                     \
1910          {                                                              \
1911            if (num < 0)                                                 \
1912               num = 0;                                                  \
1913            num = num * 10 + c - '0';                                    \
1914            if (p == pend)                                               \
1915               break;                                                    \
1916            PATFETCH (c);                                                \
1917          }                                                              \
1918        }                                                                \
1919     } while (0)
1920
1921 #if WIDE_CHAR_SUPPORT
1922 /* The GNU C library provides support for user-defined character classes
1923    and the functions from ISO C amendement 1.  */
1924 # ifdef CHARCLASS_NAME_MAX
1925 #  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH CHARCLASS_NAME_MAX
1926 # else
1927 /* This shouldn't happen but some implementation might still have this
1928    problem.  Use a reasonable default value.  */
1929 #  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH 256
1930 # endif
1931 typedef wctype_t re_wctype_t;
1932 typedef wchar_t re_wchar_t;
1933 # define re_wctype wctype
1934 # define re_iswctype iswctype
1935 # define re_wctype_to_bit(cc) 0
1936 #else
1937 # define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  9 /* Namely, `multibyte'.  */
1938 # define btowc(c) c
1939
1940 /* Character classes.  */
1941 typedef enum { RECC_ERROR = 0,
1942                RECC_ALNUM, RECC_ALPHA, RECC_WORD,
1943                RECC_GRAPH, RECC_PRINT,
1944                RECC_LOWER, RECC_UPPER,
1945                RECC_PUNCT, RECC_CNTRL,
1946                RECC_DIGIT, RECC_XDIGIT,
1947                RECC_BLANK, RECC_SPACE,
1948                RECC_MULTIBYTE, RECC_NONASCII,
1949                RECC_ASCII, RECC_UNIBYTE
1950 } re_wctype_t;
1951
1952 typedef int re_wchar_t;
1953
1954 /* Map a string to the char class it names (if any).  */
1955 static re_wctype_t
1956 re_wctype (string)
1957      re_char *string;
1958 {
1959   if      (STREQ (string, "alnum"))     return RECC_ALNUM;
1960   else if (STREQ (string, "alpha"))     return RECC_ALPHA;
1961   else if (STREQ (string, "word"))      return RECC_WORD;
1962   else if (STREQ (string, "ascii"))     return RECC_ASCII;
1963   else if (STREQ (string, "nonascii"))  return RECC_NONASCII;
1964   else if (STREQ (string, "graph"))     return RECC_GRAPH;
1965   else if (STREQ (string, "lower"))     return RECC_LOWER;
1966   else if (STREQ (string, "print"))     return RECC_PRINT;
1967   else if (STREQ (string, "punct"))     return RECC_PUNCT;
1968   else if (STREQ (string, "space"))     return RECC_SPACE;
1969   else if (STREQ (string, "upper"))     return RECC_UPPER;
1970   else if (STREQ (string, "unibyte"))   return RECC_UNIBYTE;
1971   else if (STREQ (string, "multibyte")) return RECC_MULTIBYTE;
1972   else if (STREQ (string, "digit"))     return RECC_DIGIT;
1973   else if (STREQ (string, "xdigit"))    return RECC_XDIGIT;
1974   else if (STREQ (string, "cntrl"))     return RECC_CNTRL;
1975   else if (STREQ (string, "blank"))     return RECC_BLANK;
1976   else return 0;
1977 }
1978
1979 /* True iff CH is in the char class CC.  */
1980 static boolean
1981 re_iswctype (ch, cc)
1982      int ch;
1983      re_wctype_t cc;
1984 {
1985   boolean ret = false;
1986
1987   switch (cc)
1988     {
1989     case RECC_ALNUM: ret = ISALNUM (ch);
1990     case RECC_ALPHA: ret = ISALPHA (ch);
1991     case RECC_BLANK: ret = ISBLANK (ch);
1992     case RECC_CNTRL: ret = ISCNTRL (ch);
1993     case RECC_DIGIT: ret = ISDIGIT (ch);
1994     case RECC_GRAPH: ret = ISGRAPH (ch);
1995     case RECC_LOWER: ret = ISLOWER (ch);
1996     case RECC_PRINT: ret = ISPRINT (ch);
1997     case RECC_PUNCT: ret = ISPUNCT (ch);
1998     case RECC_SPACE: ret = ISSPACE (ch);
1999     case RECC_UPPER: ret = ISUPPER (ch);
2000     case RECC_XDIGIT: ret = ISXDIGIT (ch);
2001     case RECC_ASCII: ret = IS_REAL_ASCII (ch);
2002     case RECC_NONASCII: ret = !IS_REAL_ASCII (ch);
2003     case RECC_UNIBYTE: ret = ISUNIBYTE (ch);
2004     case RECC_MULTIBYTE: ret = !ISUNIBYTE (ch);
2005     case RECC_WORD: ret = ISWORD (ch);
2006     case RECC_ERROR: ret = false;
2007     }
2008   return ret;
2009 }
2010
2011 /* Return a bit-pattern to use in the range-table bits to match multibyte
2012    chars of class CC.  */
2013 static int
2014 re_wctype_to_bit (cc)
2015      re_wctype_t cc;
2016 {
2017   int ret = 0;
2018
2019   switch (cc)
2020     {
2021     case RECC_NONASCII: case RECC_PRINT: case RECC_GRAPH:
2022     case RECC_MULTIBYTE: ret = BIT_MULTIBYTE;
2023     case RECC_ALPHA: case RECC_ALNUM: case RECC_WORD: ret = BIT_WORD;
2024     case RECC_LOWER: ret = BIT_LOWER;
2025     case RECC_UPPER: ret = BIT_UPPER;
2026     case RECC_PUNCT: ret = BIT_PUNCT;
2027     case RECC_SPACE: ret = BIT_SPACE;
2028     case RECC_ASCII: case RECC_DIGIT: case RECC_XDIGIT: case RECC_CNTRL:
2029     case RECC_BLANK: case RECC_UNIBYTE: case RECC_ERROR: ret = 0;
2030     }
2031   return ret;
2032 }
2033 #endif
2034
2035 /* Explicit quit checking is only used on NTemacs.  */
2036 #if defined WINDOWSNT && defined emacs && defined QUIT
2037 extern int immediate_quit;
2038 # define IMMEDIATE_QUIT_CHECK                   \
2039     do {                                        \
2040       if (immediate_quit) QUIT;                 \
2041     } while (0)
2042 #else
2043 # define IMMEDIATE_QUIT_CHECK    ((void)0)
2044 #endif
2045 \f
2046 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
2047
2048 /* If we cannot allocate large objects within re_match_2_internal,
2049    we make the fail stack and register vectors global.
2050    The fail stack, we grow to the maximum size when a regexp
2051    is compiled.
2052    The register vectors, we adjust in size each time we
2053    compile a regexp, according to the number of registers it needs.  */
2054
2055 static fail_stack_type fail_stack;
2056
2057 /* Size with which the following vectors are currently allocated.
2058    That is so we can make them bigger as needed,
2059    but never make them smaller.  */
2060 static int regs_allocated_size;
2061
2062 static re_char **     regstart, **     regend;
2063 static re_char **best_regstart, **best_regend;
2064
2065 /* Make the register vectors big enough for NUM_REGS registers,
2066    but don't make them smaller.  */
2067
2068 static
2069 regex_grow_registers (num_regs)
2070      int num_regs;
2071 {
2072   if (num_regs > regs_allocated_size)
2073     {
2074       RETALLOC_IF (regstart,     num_regs, re_char *);
2075       RETALLOC_IF (regend,       num_regs, re_char *);
2076       RETALLOC_IF (best_regstart, num_regs, re_char *);
2077       RETALLOC_IF (best_regend,  num_regs, re_char *);
2078
2079       regs_allocated_size = num_regs;
2080     }
2081 }
2082
2083 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
2084 \f
2085 static boolean group_in_compile_stack _RE_ARGS ((compile_stack_type
2086                                                  compile_stack,
2087                                                  regnum_t regnum));
2088
2089 /* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
2090    Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
2091
2092    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
2093    fields are set in BUFP on entry.
2094
2095    If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
2096    contents of BUFP are undefined):
2097      `buffer' is the compiled pattern;
2098      `syntax' is set to SYNTAX;
2099      `used' is set to the length of the compiled pattern;
2100      `fastmap_accurate' is zero;
2101      `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
2102      `not_bol' and `not_eol' are zero;
2103
2104    The `fastmap' field is neither examined nor set.  */
2105
2106 /* Insert the `jump' from the end of last alternative to "here".
2107    The space for the jump has already been allocated. */
2108 #define FIXUP_ALT_JUMP()                                                \
2109 do {                                                                    \
2110   if (fixup_alt_jump)                                                   \
2111     STORE_JUMP (jump, fixup_alt_jump, b);                               \
2112 } while (0)
2113
2114
2115 /* Return, freeing storage we allocated.  */
2116 #define FREE_STACK_RETURN(value)                \
2117   do {                                                  \
2118     FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work);      \
2119     free (compile_stack.stack);                         \
2120     return value;                                       \
2121   } while (0)
2122
2123 static reg_errcode_t
2124 regex_compile (pattern, size, syntax, bufp)
2125      re_char *pattern;
2126      size_t size;
2127      reg_syntax_t syntax;
2128      struct re_pattern_buffer *bufp;
2129 {
2130   /* We fetch characters from PATTERN here.  */
2131   register re_wchar_t c, c1;
2132
2133   /* A random temporary spot in PATTERN.  */
2134   re_char *p1;
2135
2136   /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
2137   register unsigned char *b;
2138
2139   /* Keeps track of unclosed groups.  */
2140   compile_stack_type compile_stack;
2141
2142   /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
2143 #ifdef AIX
2144   /* `const' makes AIX compiler fail.  */
2145   unsigned char *p = pattern;
2146 #else
2147   re_char *p = pattern;
2148 #endif
2149   re_char *pend = pattern + size;
2150
2151   /* How to translate the characters in the pattern.  */
2152   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
2153
2154   /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
2155      command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
2156      character can be added to that command or if the character requires
2157      a new `exactn' command.  */
2158   unsigned char *pending_exact = 0;
2159
2160   /* Address of start of the most recently finished expression.
2161      This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
2162      operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
2163   unsigned char *laststart = 0;
2164
2165   /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
2166   unsigned char *begalt;
2167
2168   /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
2169      which to go back if the interval is invalid.  */
2170   re_char *beg_interval;
2171
2172   /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
2173      the containing expression.  Each alternative of an `or' -- except the
2174      last -- ends with a forward jump of this sort.  */
2175   unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
2176
2177   /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
2178      matching close-group on the compile stack, so the same register
2179      number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
2180   regnum_t regnum = 0;
2181
2182   /* Work area for range table of charset.  */
2183   struct range_table_work_area range_table_work;
2184
2185   /* If the object matched can contain multibyte characters.  */
2186   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
2187
2188 #ifdef DEBUG
2189   debug++;
2190   DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
2191   if (debug > 0)
2192     {
2193       unsigned debug_count;
2194
2195       for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
2196         putchar (pattern[debug_count]);
2197       putchar ('\n');
2198     }
2199 #endif /* DEBUG */
2200
2201   /* Initialize the compile stack.  */
2202   compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
2203   if (compile_stack.stack == NULL)
2204     return REG_ESPACE;
2205
2206   compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
2207   compile_stack.avail = 0;
2208
2209   range_table_work.table = 0;
2210   range_table_work.allocated = 0;
2211
2212   /* Initialize the pattern buffer.  */
2213   bufp->syntax = syntax;
2214   bufp->fastmap_accurate = 0;
2215   bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
2216
2217   /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
2218      printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
2219      at the end.  */
2220   bufp->used = 0;
2221
2222   /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
2223   bufp->re_nsub = 0;
2224
2225 #if !defined emacs && !defined SYNTAX_TABLE
2226   /* Initialize the syntax table.  */
2227    init_syntax_once ();
2228 #endif
2229
2230   if (bufp->allocated == 0)
2231     {
2232       if (bufp->buffer)
2233         { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
2234              enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
2235              that is the user's responsibility.  */
2236           RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2237         }
2238       else
2239         { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
2240           bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2241         }
2242       if (!bufp->buffer) FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);
2243
2244       bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
2245     }
2246
2247   begalt = b = bufp->buffer;
2248
2249   /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
2250   while (p != pend)
2251     {
2252       PATFETCH (c);
2253
2254       switch (c)
2255         {
2256         case '^':
2257           {
2258             if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
2259                    p == pattern + 1
2260                    /* If context independent, it's an operator.  */
2261                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2262                    /* Otherwise, depends on what's come before.  */
2263                 || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
2264               BUF_PUSH ((syntax & RE_NO_NEWLINE_ANCHOR) ? begbuf : begline);
2265             else
2266               goto normal_char;
2267           }
2268           break;
2269
2270
2271         case '$':
2272           {
2273             if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
2274                    p == pend
2275                    /* If context independent, it's an operator.  */
2276                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2277                    /* Otherwise, depends on what's next.  */
2278                 || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
2279                BUF_PUSH ((syntax & RE_NO_NEWLINE_ANCHOR) ? endbuf : endline);
2280              else
2281                goto normal_char;
2282            }
2283            break;
2284
2285
2286         case '+':
2287         case '?':
2288           if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2289               || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
2290             goto normal_char;
2291         handle_plus:
2292         case '*':
2293           /* If there is no previous pattern... */
2294           if (!laststart)
2295             {
2296               if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2297                 FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2298               else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
2299                 goto normal_char;
2300             }
2301
2302           {
2303             /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
2304             boolean zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
2305             boolean greedy = 1;
2306
2307             /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
2308                down to just one (the right one).  We can't combine
2309                interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
2310                which should only match an even number of `a's.  */
2311
2312             for (;;)
2313               {
2314                 if ((syntax & RE_FRUGAL)
2315                     && c == '?' && (zero_times_ok || many_times_ok))
2316                   greedy = 0;
2317                 else
2318                   {
2319                     zero_times_ok |= c != '+';
2320                     many_times_ok |= c != '?';
2321                   }
2322
2323                 if (p == pend)
2324                   break;
2325                 else if (*p == '*'
2326                          || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2327                              && (*p == '+' || *p == '?')))
2328                   ;
2329                 else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  && *p == '\\')
2330                   {
2331                     if (p+1 == pend)
2332                       FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2333                     if (p[1] == '+' || p[1] == '?')
2334                       PATFETCH (c); /* Gobble up the backslash.  */
2335                     else
2336                       break;
2337                   }
2338                 else
2339                   break;
2340                 /* If we get here, we found another repeat character.  */
2341                 PATFETCH (c);
2342                }
2343
2344             /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
2345                to an empty pattern.  */
2346             if (!laststart || laststart == b)
2347               break;
2348
2349             /* Now we know whether or not zero matches is allowed
2350                and also whether or not two or more matches is allowed.  */
2351             if (greedy)
2352               {
2353                 if (many_times_ok)
2354                   {
2355                     boolean simple = skip_one_char (laststart) == b;
2356                     unsigned int startoffset = 0;
2357                     re_opcode_t ofj =
2358                       /* Check if the loop can match the empty string.  */
2359                       (simple || !analyse_first (laststart, b, NULL, 0)) ?
2360                       on_failure_jump : on_failure_jump_loop;
2361                     assert (skip_one_char (laststart) <= b);
2362                     
2363                     if (!zero_times_ok && simple)
2364                       { /* Since simple * loops can be made faster by using
2365                            on_failure_keep_string_jump, we turn simple P+
2366                            into PP* if P is simple.  */
2367                         unsigned char *p1, *p2;
2368                         startoffset = b - laststart;
2369                         GET_BUFFER_SPACE (startoffset);
2370                         p1 = b; p2 = laststart;
2371                         while (p2 < p1)
2372                           *b++ = *p2++;
2373                         zero_times_ok = 1;
2374                       }
2375
2376                     GET_BUFFER_SPACE (6);
2377                     if (!zero_times_ok)
2378                       /* A + loop.  */
2379                       STORE_JUMP (ofj, b, b + 6);
2380                     else
2381                       /* Simple * loops can use on_failure_keep_string_jump
2382                          depending on what follows.  But since we don't know
2383                          that yet, we leave the decision up to
2384                          on_failure_jump_smart.  */
2385                       INSERT_JUMP (simple ? on_failure_jump_smart : ofj,
2386                                    laststart + startoffset, b + 6);
2387                     b += 3;
2388                     STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
2389                     b += 3;
2390                   }
2391                 else
2392                   {
2393                     /* A simple ? pattern.  */
2394                     assert (zero_times_ok);
2395                     GET_BUFFER_SPACE (3);
2396                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, b + 3);
2397                     b += 3;
2398                   }
2399               }
2400             else                /* not greedy */
2401               { /* I wish the greedy and non-greedy cases could be merged. */
2402
2403                 GET_BUFFER_SPACE (7); /* We might use less.  */
2404                 if (many_times_ok)
2405                   {
2406                     boolean emptyp = analyse_first (laststart, b, NULL, 0);
2407
2408                     /* The non-greedy multiple match looks like a repeat..until:
2409                        we only need a conditional jump at the end of the loop */
2410                     if (emptyp) BUF_PUSH (no_op);
2411                     STORE_JUMP (emptyp ? on_failure_jump_nastyloop
2412                                 : on_failure_jump, b, laststart);
2413                     b += 3;
2414                     if (zero_times_ok)
2415                       {
2416                         /* The repeat...until naturally matches one or more.
2417                            To also match zero times, we need to first jump to
2418                            the end of the loop (its conditional jump). */
2419                         INSERT_JUMP (jump, laststart, b);
2420                         b += 3;
2421                       }
2422                   }
2423                 else
2424                   {
2425                     /* non-greedy a?? */
2426                     INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
2427                     b += 3;
2428                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, laststart + 6);
2429                     b += 3;
2430                   }
2431               }
2432           }
2433           pending_exact = 0;
2434           break;
2435
2436
2437         case '.':
2438           laststart = b;
2439           BUF_PUSH (anychar);
2440           break;
2441
2442
2443         case '[':
2444           {
2445             CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2446
2447             if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2448
2449             /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
2450                opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
2451             GET_BUFFER_SPACE (34);
2452
2453             laststart = b;
2454
2455             /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
2456                statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
2457             BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
2458             if (*p == '^')
2459               p++;
2460
2461             /* Remember the first position in the bracket expression.  */
2462             p1 = p;
2463
2464             /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
2465             BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2466
2467             /* Clear the whole map.  */
2468             bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2469
2470             /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
2471             if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
2472                 && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
2473               SET_LIST_BIT ('\n');
2474
2475             /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
2476             for (;;)
2477               {
2478                 boolean escaped_char = false;
2479                 const unsigned char *p2 = p;
2480
2481                 if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2482
2483                 PATFETCH (c);
2484
2485                 /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
2486                 if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
2487                   {
2488                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2489
2490                     PATFETCH (c);
2491                     escaped_char = true;
2492                   }
2493                 else
2494                   {
2495                     /* Could be the end of the bracket expression.      If it's
2496                        not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
2497                        far), the ']' character bit gets set way below.  */
2498                     if (c == ']' && p2 != p1)
2499                       break;
2500                   }
2501
2502                 /* What should we do for the character which is
2503                    greater than 0x7F, but not BASE_LEADING_CODE_P?
2504                    XXX */
2505
2506                 /* See if we're at the beginning of a possible character
2507                    class.  */
2508
2509                 if (!escaped_char &&
2510                     syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
2511                   {
2512                     /* Leave room for the null.  */
2513                     unsigned char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
2514                     const unsigned char *class_beg;
2515
2516                     PATFETCH (c);
2517                     c1 = 0;
2518                     class_beg = p;
2519
2520                     /* If pattern is `[[:'.  */
2521                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2522
2523                     for (;;)
2524                       {
2525                         PATFETCH (c);
2526                         if ((c == ':' && *p == ']') || p == pend)
2527                           break;
2528                         if (c1 < CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
2529                           str[c1++] = c;
2530                         else
2531                           /* This is in any case an invalid class name.  */
2532                           str[0] = '\0';
2533                       }
2534                     str[c1] = '\0';
2535
2536                     /* If isn't a word bracketed by `[:' and `:]':
2537                        undo the ending character, the letters, and
2538                        leave the leading `:' and `[' (but set bits for
2539                        them).  */
2540                     if (c == ':' && *p == ']')
2541                       {
2542                         int ch;
2543                         re_wctype_t cc;
2544
2545                         cc = re_wctype (str);
2546
2547                         if (cc == 0)
2548                           FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
2549
2550                         /* Throw away the ] at the end of the character
2551                            class.  */
2552                         PATFETCH (c);
2553
2554                         if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2555
2556                         /* Most character classes in a multibyte match
2557                            just set a flag.  Exceptions are is_blank,
2558                            is_digit, is_cntrl, and is_xdigit, since
2559                            they can only match ASCII characters.  We
2560                            don't need to handle them for multibyte.
2561                            They are distinguished by a negative wctype.  */
2562
2563                         if (multibyte)
2564                           SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT (range_table_work,
2565                                                          re_wctype_to_bit (cc));
2566
2567                         for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ++ch)
2568                           {
2569                             int translated = TRANSLATE (ch);
2570                             if (re_iswctype (btowc (ch), cc))
2571                               SET_LIST_BIT (translated);
2572                           }
2573
2574                         /* Repeat the loop. */
2575                         continue;
2576                       }
2577                     else
2578                       {
2579                         /* Go back to right after the "[:".  */
2580                         p = class_beg;
2581                         SET_LIST_BIT ('[');
2582
2583                         /* Because the `:' may starts the range, we
2584                            can't simply set bit and repeat the loop.
2585                            Instead, just set it to C and handle below.  */
2586                         c = ':';
2587                       }
2588                   }
2589
2590                 if (p < pend && p[0] == '-' && p[1] != ']')
2591                   {
2592
2593                     /* Discard the `-'. */
2594                     PATFETCH (c1);
2595
2596                     /* Fetch the character which ends the range. */
2597                     PATFETCH (c1);
2598
2599                     if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2600                       {
2601                         if (! SINGLE_BYTE_CHAR_P (c1))
2602                           {
2603                             /* Handle a range starting with a
2604                                character of less than 256, and ending
2605                                with a character of not less than 256.
2606                                Split that into two ranges, the low one
2607                                ending at 0377, and the high one
2608                                starting at the smallest character in
2609                                the charset of C1 and ending at C1.  */
2610                             int charset = CHAR_CHARSET (c1);
2611                             int c2 = MAKE_CHAR (charset, 0, 0);
2612                             
2613                             SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work,
2614                                                        c2, c1);
2615                             c1 = 0377;
2616                           }
2617                       }
2618                     else if (!SAME_CHARSET_P (c, c1))
2619                       FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2620                   }
2621                 else
2622                   /* Range from C to C. */
2623                   c1 = c;
2624
2625                 /* Set the range ... */
2626                 if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2627                   /* ... into bitmap.  */
2628                   {
2629                     re_wchar_t this_char;
2630                     int range_start = c, range_end = c1;
2631
2632                     /* If the start is after the end, the range is empty.  */
2633                     if (range_start > range_end)
2634                       {
2635                         if (syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES)
2636                           FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2637                         /* Else, repeat the loop.  */
2638                       }
2639                     else
2640                       {
2641                         for (this_char = range_start; this_char <= range_end;
2642                              this_char++)
2643                           SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
2644                       }
2645                   }
2646                 else
2647                   /* ... into range table.  */
2648                   SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work, c, c1);
2649               }
2650
2651             /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
2652                end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
2653             while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
2654               b[-1]--;
2655             b += b[-1];
2656
2657             /* Build real range table from work area.  */
2658             if (RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work)
2659                 || RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work))
2660               {
2661                 int i;
2662                 int used = RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2663
2664                 /* Allocate space for COUNT + RANGE_TABLE.  Needs two
2665                    bytes for flags, two for COUNT, and three bytes for
2666                    each character. */
2667                 GET_BUFFER_SPACE (4 + used * 3);
2668
2669                 /* Indicate the existence of range table.  */
2670                 laststart[1] |= 0x80;
2671
2672                 /* Store the character class flag bits into the range table.
2673                    If not in emacs, these flag bits are always 0.  */
2674                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) & 0xff;
2675                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) >> 8;
2676
2677                 STORE_NUMBER_AND_INCR (b, used / 2);
2678                 for (i = 0; i < used; i++)
2679                   STORE_CHARACTER_AND_INCR
2680                     (b, RANGE_TABLE_WORK_ELT (range_table_work, i));
2681               }
2682           }
2683           break;
2684
2685
2686         case '(':
2687           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2688             goto handle_open;
2689           else
2690             goto normal_char;
2691
2692
2693         case ')':
2694           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2695             goto handle_close;
2696           else
2697             goto normal_char;
2698
2699
2700         case '\n':
2701           if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
2702             goto handle_alt;
2703           else
2704             goto normal_char;
2705
2706
2707         case '|':
2708           if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2709             goto handle_alt;
2710           else
2711             goto normal_char;
2712
2713
2714         case '{':
2715            if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2716              goto handle_interval;
2717            else
2718              goto normal_char;
2719
2720
2721         case '\\':
2722           if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2723
2724           /* Do not translate the character after the \, so that we can
2725              distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
2726              translate, e.g., B to b.  */
2727           PATFETCH_RAW (c);
2728
2729           switch (c)
2730             {
2731             case '(':
2732               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2733                 goto normal_backslash;
2734
2735             handle_open:
2736               {
2737                 int shy = 0;
2738                 if (p+1 < pend)
2739                   {
2740                     /* Look for a special (?...) construct */
2741                     if ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && *p == '?')
2742                       {
2743                         PATFETCH (c); /* Gobble up the '?'.  */
2744                         PATFETCH (c);
2745                         switch (c)
2746                           {
2747                           case ':': shy = 1; break;
2748                           default:
2749                             /* Only (?:...) is supported right now. */
2750                             FREE_STACK_RETURN (REG_BADPAT);
2751                           }
2752                       }
2753                   }
2754
2755                 if (!shy)
2756                   {
2757                     bufp->re_nsub++;
2758                     regnum++;
2759                   }
2760
2761                 if (COMPILE_STACK_FULL)
2762                   {
2763                     RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
2764                               compile_stack_elt_t);
2765                     if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
2766
2767                     compile_stack.size <<= 1;
2768                   }
2769
2770                 /* These are the values to restore when we hit end of this
2771                    group.        They are all relative offsets, so that if the
2772                    whole pattern moves because of realloc, they will still
2773                    be valid.  */
2774                 COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
2775                 COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2776                   = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
2777                 COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
2778                 COMPILE_STACK_TOP.regnum = shy ? -regnum : regnum;
2779
2780                 /* Do not push a
2781                    start_memory for groups beyond the last one we can
2782                    represent in the compiled pattern.  */
2783                 if (regnum <= MAX_REGNUM && !shy)
2784                   BUF_PUSH_2 (start_memory, regnum);
2785
2786                 compile_stack.avail++;
2787
2788                 fixup_alt_jump = 0;
2789                 laststart = 0;
2790                 begalt = b;
2791                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2792                    won't actually generate any code, so we'll have to
2793                    clear pending_exact explicitly.  */
2794                 pending_exact = 0;
2795                 break;
2796               }
2797
2798             case ')':
2799               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
2800
2801               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2802                 {
2803                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2804                     goto normal_backslash;
2805                   else
2806                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2807                 }
2808
2809             handle_close:
2810               FIXUP_ALT_JUMP ();
2811
2812               /* See similar code for backslashed left paren above.  */
2813               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2814                 {
2815                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2816                     goto normal_char;
2817                   else
2818                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2819                 }
2820
2821               /* Since we just checked for an empty stack above, this
2822                  ``can't happen''.  */
2823               assert (compile_stack.avail != 0);
2824               {
2825                 /* We don't just want to restore into `regnum', because
2826                    later groups should continue to be numbered higher,
2827                    as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
2828                 regnum_t this_group_regnum;
2829
2830                 compile_stack.avail--;
2831                 begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
2832                 fixup_alt_jump
2833                   = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2834                     ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
2835                     : 0;
2836                 laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
2837                 this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
2838                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2839                    won't actually generate any code, so we'll have to
2840                    clear pending_exact explicitly.  */
2841                 pending_exact = 0;
2842
2843                 /* We're at the end of the group, so now we know how many
2844                    groups were inside this one.  */
2845                 if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM && this_group_regnum > 0)
2846                   BUF_PUSH_2 (stop_memory, this_group_regnum);
2847               }
2848               break;
2849
2850
2851             case '|':                                   /* `\|'.  */
2852               if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2853                 goto normal_backslash;
2854             handle_alt:
2855               if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
2856                 goto normal_char;
2857
2858               /* Insert before the previous alternative a jump which
2859                  jumps to this alternative if the former fails.  */
2860               GET_BUFFER_SPACE (3);
2861               INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
2862               pending_exact = 0;
2863               b += 3;
2864
2865               /* The alternative before this one has a jump after it
2866                  which gets executed if it gets matched.  Adjust that
2867                  jump so it will jump to this alternative's analogous
2868                  jump (put in below, which in turn will jump to the next
2869                  (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
2870                  jump jumps to the correct final destination.  A picture:
2871                           _____ _____
2872                           |   | |   |
2873                           |   v |   v
2874                          a | b   | c
2875
2876                  If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
2877                  three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
2878                  fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
2879                  bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
2880
2881               FIXUP_ALT_JUMP ();
2882
2883               /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
2884                  to be filled in later either by next alternative or
2885                  when know we're at the end of a series of alternatives.  */
2886               fixup_alt_jump = b;
2887               GET_BUFFER_SPACE (3);
2888               b += 3;
2889
2890               laststart = 0;
2891               begalt = b;
2892               break;
2893
2894
2895             case '{':
2896               /* If \{ is a literal.  */
2897               if (!(syntax & RE_INTERVALS)
2898                      /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
2899                         operator.  */
2900                   || (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2901                 goto normal_backslash;
2902
2903             handle_interval:
2904               {
2905                 /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
2906
2907                 /* At least (most) this many matches must be made.  */
2908                 int lower_bound = 0, upper_bound = -1;
2909
2910                 beg_interval = p;
2911
2912                 if (p == pend)
2913                   FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
2914
2915                 GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
2916
2917                 if (c == ',')
2918                   GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
2919                 else
2920                   /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
2921                   upper_bound = lower_bound;
2922
2923                 if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
2924                     || (upper_bound >= 0 && lower_bound > upper_bound))
2925                   FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2926
2927                 if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2928                   {
2929                     if (c != '\\')
2930                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2931
2932                     PATFETCH (c);
2933                   }
2934
2935                 if (c != '}')
2936                   FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2937
2938                 /* We just parsed a valid interval.  */
2939
2940                 /* If it's invalid to have no preceding re.  */
2941                 if (!laststart)
2942                   {
2943                     if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2944                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2945                     else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
2946                       laststart = b;
2947                     else
2948                       goto unfetch_interval;
2949                   }
2950
2951                  if (upper_bound == 0)
2952                    /* If the upper bound is zero, just drop the sub pattern
2953                       altogether.  */
2954                    b = laststart;
2955                  else if (lower_bound == 1 && upper_bound == 1)
2956                    /* Just match it once: nothing to do here.  */
2957                    ;
2958
2959                  /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
2960                     we're all done, the pattern will look like:
2961                       set_number_at <jump count> <upper bound>
2962                       set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
2963                       succeed_n <after jump addr> <succeed_n count>
2964                       <body of loop>
2965                       jump_n <succeed_n addr> <jump count>
2966                     (The upper bound and `jump_n' are omitted if
2967                     `upper_bound' is 1, though.)  */
2968                  else
2969                    { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
2970                         more at the end of the loop.  */
2971                      unsigned int nbytes = (upper_bound < 0 ? 3
2972                                             : upper_bound > 1 ? 5 : 0);
2973                      unsigned int startoffset = 0;
2974
2975                      GET_BUFFER_SPACE (20); /* We might use less.  */
2976
2977                      if (lower_bound == 0)
2978                        {
2979                          /* A succeed_n that starts with 0 is really a
2980                             a simple on_failure_jump_loop.  */
2981                          INSERT_JUMP (on_failure_jump_loop, laststart,
2982                                       b + 3 + nbytes);
2983                          b += 3;
2984                        }
2985                      else
2986                        {
2987                          /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
2988                             though it will be set during matching by its
2989                             attendant `set_number_at' (inserted next),
2990                             because `re_compile_fastmap' needs to know.
2991                             Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
2992                          INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
2993                                        b + 5 + nbytes,
2994                                        lower_bound);
2995                          b += 5;
2996
2997                          /* Code to initialize the lower bound.  Insert
2998                             before the `succeed_n'.      The `5' is the last two
2999                             bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
3000                             the following `succeed_n'.  */
3001                          insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
3002                          b += 5;
3003                          startoffset += 5;
3004                        }
3005
3006                      if (upper_bound < 0)
3007                        {
3008                          /* A negative upper bound stands for infinity,
3009                             in which case it degenerates to a plain jump.  */
3010                          STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
3011                          b += 3;
3012                        }
3013                      else if (upper_bound > 1)
3014                        { /* More than one repetition is allowed, so
3015                             append a backward jump to the `succeed_n'
3016                             that starts this interval.
3017
3018                             When we've reached this during matching,
3019                             we'll have matched the interval once, so
3020                             jump back only `upper_bound - 1' times.  */
3021                          STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + startoffset,
3022                                       upper_bound - 1);
3023                          b += 5;
3024
3025                          /* The location we want to set is the second
3026                             parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
3027                             an absolute address.  `laststart' will be
3028                             the `set_number_at' we're about to insert;
3029                             `laststart+3' the number to set, the source
3030                             for the relative address.  But we are
3031                             inserting into the middle of the pattern --
3032                             so everything is getting moved up by 5.
3033                             Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
3034                             i.e., b - laststart.
3035
3036                             We insert this at the beginning of the loop
3037                             so that if we fail during matching, we'll
3038                             reinitialize the bounds.  */
3039                          insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
3040                                      upper_bound - 1, b);
3041                          b += 5;
3042                        }
3043                    }
3044                 pending_exact = 0;
3045                 beg_interval = NULL;
3046               }
3047               break;
3048
3049             unfetch_interval:
3050               /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
3051                assert (beg_interval);
3052                p = beg_interval;
3053                beg_interval = NULL;
3054
3055                /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
3056                c = '{';
3057
3058                if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
3059                  {
3060                    assert (p > pattern && p[-1] == '\\');
3061                    goto normal_backslash;
3062                  }
3063                else
3064                  goto normal_char;
3065
3066 #ifdef emacs
3067             /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
3068                operators.  rms says this is ok.  --karl  */
3069             case '=':
3070               BUF_PUSH (at_dot);
3071               break;
3072
3073             case 's':
3074               laststart = b;
3075               PATFETCH (c);
3076               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
3077               break;
3078
3079             case 'S':
3080               laststart = b;
3081               PATFETCH (c);
3082               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
3083               break;
3084
3085             case 'c':
3086               laststart = b;
3087               PATFETCH_RAW (c);
3088               BUF_PUSH_2 (categoryspec, c);
3089               break;
3090
3091             case 'C':
3092               laststart = b;
3093               PATFETCH_RAW (c);
3094               BUF_PUSH_2 (notcategoryspec, c);
3095               break;
3096 #endif /* emacs */
3097
3098
3099             case 'w':
3100               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3101                 goto normal_char;
3102               laststart = b;
3103               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, Sword);
3104               break;
3105
3106
3107             case 'W':
3108               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3109                 goto normal_char;
3110               laststart = b;
3111               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, Sword);
3112               break;
3113
3114
3115             case '<':
3116               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3117                 goto normal_char;
3118               BUF_PUSH (wordbeg);
3119               break;
3120
3121             case '>':
3122               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3123                 goto normal_char;
3124               BUF_PUSH (wordend);
3125               break;
3126
3127             case 'b':
3128               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3129                 goto normal_char;
3130               BUF_PUSH (wordbound);
3131               break;
3132
3133             case 'B':
3134               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3135                 goto normal_char;
3136               BUF_PUSH (notwordbound);
3137               break;
3138
3139             case '`':
3140               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3141                 goto normal_char;
3142               BUF_PUSH (begbuf);
3143               break;
3144
3145             case '\'':
3146               if (syntax & RE_NO_GNU_OPS)
3147                 goto normal_char;
3148               BUF_PUSH (endbuf);
3149               break;
3150
3151             case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
3152             case '6': case '7': case '8': case '9':
3153               if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
3154                 goto normal_char;
3155
3156               c1 = c - '0';
3157
3158               if (c1 > regnum)
3159                 FREE_STACK_RETURN (REG_ESUBREG);
3160
3161               /* Can't back reference to a subexpression if inside of it.  */
3162               if (group_in_compile_stack (compile_stack, (regnum_t) c1))
3163                 goto normal_char;
3164
3165               laststart = b;
3166               BUF_PUSH_2 (duplicate, c1);
3167               break;
3168
3169
3170             case '+':
3171             case '?':
3172               if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3173                 goto handle_plus;
3174               else
3175                 goto normal_backslash;
3176
3177             default:
3178             normal_backslash:
3179               /* You might think it would be useful for \ to mean
3180                  not to translate; but if we don't translate it
3181                  it will never match anything.  */
3182               c = TRANSLATE (c);
3183               goto normal_char;
3184             }
3185           break;
3186
3187
3188         default:
3189         /* Expects the character in `c'.  */
3190         normal_char:
3191               /* If no exactn currently being built.  */
3192           if (!pending_exact
3193
3194               /* If last exactn not at current position.  */
3195               || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
3196
3197               /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
3198               || *pending_exact >= (1 << BYTEWIDTH) - MAX_MULTIBYTE_LENGTH
3199
3200               /* If followed by a repetition operator.  */
3201               || (p != pend && (*p == '*' || *p == '^'))
3202               || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3203                   ? p + 1 < pend && *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
3204                   : p != pend && (*p == '+' || *p == '?'))
3205               || ((syntax & RE_INTERVALS)
3206                   && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
3207                       ? p != pend && *p == '{'
3208                       : p + 1 < pend && p[0] == '\\' && p[1] == '{')))
3209             {
3210               /* Start building a new exactn.  */
3211
3212               laststart = b;
3213
3214               BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
3215               pending_exact = b - 1;
3216             }
3217
3218           GET_BUFFER_SPACE (MAX_MULTIBYTE_LENGTH);
3219           {
3220             int len;
3221
3222             if (multibyte)
3223               len = CHAR_STRING (c, b);
3224             else
3225               *b = c, len = 1;
3226             b += len;
3227             (*pending_exact) += len;
3228           }
3229
3230           break;
3231         } /* switch (c) */
3232     } /* while p != pend */
3233
3234
3235   /* Through the pattern now.  */
3236
3237   FIXUP_ALT_JUMP ();
3238
3239   if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
3240     FREE_STACK_RETURN (REG_EPAREN);
3241
3242   /* If we don't want backtracking, force success
3243      the first time we reach the end of the compiled pattern.  */
3244   if (syntax & RE_NO_POSIX_BACKTRACKING)
3245     BUF_PUSH (succeed);
3246
3247   free (compile_stack.stack);
3248
3249   /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
3250   bufp->used = b - bufp->buffer;
3251
3252 #ifdef DEBUG
3253   if (debug > 0)
3254     {
3255       re_compile_fastmap (bufp);
3256       DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: \n");
3257       print_compiled_pattern (bufp);
3258     }
3259   debug--;
3260 #endif /* DEBUG */
3261
3262 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
3263   /* Initialize the failure stack to the largest possible stack.  This
3264      isn't necessary unless we're trying to avoid calling alloca in
3265      the search and match routines.  */
3266   {
3267     int num_regs = bufp->re_nsub + 1;
3268
3269     if (fail_stack.size < re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)
3270       {
3271         fail_stack.size = re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE;
3272
3273         if (! fail_stack.stack)
3274           fail_stack.stack
3275             = (fail_stack_elt_t *) malloc (fail_stack.size
3276                                            * sizeof (fail_stack_elt_t));
3277         else
3278           fail_stack.stack
3279             = (fail_stack_elt_t *) realloc (fail_stack.stack,
3280                                             (fail_stack.size
3281                                              * sizeof (fail_stack_elt_t)));
3282       }
3283
3284     regex_grow_registers (num_regs);
3285   }
3286 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
3287
3288   return REG_NOERROR;
3289 } /* regex_compile */
3290 \f
3291 /* Subroutines for `regex_compile'.  */
3292
3293 /* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3294
3295 static void
3296 store_op1 (op, loc, arg)
3297     re_opcode_t op;
3298     unsigned char *loc;
3299     int arg;
3300 {
3301   *loc = (unsigned char) op;
3302   STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
3303 }
3304
3305
3306 /* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3307
3308 static void
3309 store_op2 (op, loc, arg1, arg2)
3310     re_opcode_t op;
3311     unsigned char *loc;
3312     int arg1, arg2;
3313 {
3314   *loc = (unsigned char) op;
3315   STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
3316   STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
3317 }
3318
3319
3320 /* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
3321    for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3322
3323 static void
3324 insert_op1 (op, loc, arg, end)
3325     re_opcode_t op;
3326     unsigned char *loc;
3327     int arg;
3328     unsigned char *end;
3329 {
3330   register unsigned char *pfrom = end;
3331   register unsigned char *pto = end + 3;
3332
3333   while (pfrom != loc)
3334     *--pto = *--pfrom;
3335
3336   store_op1 (op, loc, arg);
3337 }
3338
3339
3340 /* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3341
3342 static void
3343 insert_op2 (op, loc, arg1, arg2, end)
3344     re_opcode_t op;
3345     unsigned char *loc;
3346     int arg1, arg2;
3347     unsigned char *end;
3348 {
3349   register unsigned char *pfrom = end;
3350   register unsigned char *pto = end + 5;
3351
3352   while (pfrom != loc)
3353     *--pto = *--pfrom;
3354
3355   store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
3356 }
3357
3358
3359 /* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
3360    after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
3361    least one character before the ^.  */
3362
3363 static boolean
3364 at_begline_loc_p (pattern, p, syntax)
3365     re_char *pattern, *p;
3366     reg_syntax_t syntax;
3367 {
3368   re_char *prev = p - 2;
3369   boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
3370
3371   return
3372        /* After a subexpression?  */
3373        (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
3374        /* After an alternative?  */
3375     || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash))
3376        /* After a shy subexpression?  */
3377     || ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && prev - 2 >= pattern
3378         && prev[-1] == '?' && prev[-2] == '('
3379         && (syntax & RE_NO_BK_PARENS
3380             || (prev - 3 >= pattern && prev[-3] == '\\')));
3381 }
3382
3383
3384 /* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
3385    at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
3386
3387 static boolean
3388 at_endline_loc_p (p, pend, syntax)
3389     re_char *p, *pend;
3390     reg_syntax_t syntax;
3391 {
3392   re_char *next = p;
3393   boolean next_backslash = *next == '\\';
3394   re_char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : 0;
3395
3396   return
3397        /* Before a subexpression?  */
3398        (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
3399         : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
3400        /* Before an alternative?  */
3401     || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
3402         : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
3403 }
3404
3405
3406 /* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
3407    false if it's not.  */
3408
3409 static boolean
3410 group_in_compile_stack (compile_stack, regnum)
3411     compile_stack_type compile_stack;
3412     regnum_t regnum;
3413 {
3414   int this_element;
3415
3416   for (this_element = compile_stack.avail - 1;
3417        this_element >= 0;
3418        this_element--)
3419     if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
3420       return true;
3421
3422   return false;
3423 }
3424 \f
3425 /* analyse_first.
3426    If fastmap is non-NULL, go through the pattern and fill fastmap
3427    with all the possible leading chars.  If fastmap is NULL, don't
3428    bother filling it up (obviously) and only return whether the
3429    pattern could potentially match the empty string.
3430
3431    Return 1  if p..pend might match the empty string.
3432    Return 0  if p..pend matches at least one char.
3433    Return -1 if fastmap was not updated accurately.  */
3434
3435 static int
3436 analyse_first (p, pend, fastmap, multibyte)
3437      re_char *p, *pend;
3438      char *fastmap;
3439      const int multibyte;
3440 {
3441   int j, k;
3442   boolean not;
3443
3444   /* If all elements for base leading-codes in fastmap is set, this
3445      flag is set true.  */
3446   boolean match_any_multibyte_characters = false;
3447
3448   assert (p);
3449
3450   /* The loop below works as follows:
3451      - It has a working-list kept in the PATTERN_STACK and which basically
3452        starts by only containing a pointer to the first operation.
3453      - If the opcode we're looking at is a match against some set of
3454        chars, then we add those chars to the fastmap and go on to the
3455        next work element from the worklist (done via `break').
3456      - If the opcode is a control operator on the other hand, we either
3457        ignore it (if it's meaningless at this point, such as `start_memory')
3458        or execute it (if it's a jump).  If the jump has several destinations
3459        (i.e. `on_failure_jump'), then we push the other destination onto the
3460        worklist.
3461      We guarantee termination by ignoring backward jumps (more or less),
3462      so that `p' is monotonically increasing.  More to the point, we
3463      never set `p' (or push) anything `<= p1'.  */
3464
3465   while (p < pend)
3466     {
3467       /* `p1' is used as a marker of how far back a `on_failure_jump'
3468          can go without being ignored.  It is normally equal to `p'
3469          (which prevents any backward `on_failure_jump') except right
3470          after a plain `jump', to allow patterns such as:
3471             0: jump 10
3472             3..9: <body>
3473             10: on_failure_jump 3
3474          as used for the *? operator.  */
3475       re_char *p1 = p;
3476
3477       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
3478         {
3479         case succeed:
3480           return 1;
3481           continue;
3482
3483         case duplicate:
3484           /* If the first character has to match a backreference, that means
3485              that the group was empty (since it already matched).  Since this
3486              is the only case that interests us here, we can assume that the
3487              backreference must match the empty string.  */
3488           p++;
3489           continue;
3490
3491
3492       /* Following are the cases which match a character.  These end
3493          with `break'.  */
3494
3495         case exactn:
3496           if (fastmap)
3497             {
3498               int c = RE_STRING_CHAR (p + 1, pend - p);
3499
3500               if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
3501                 fastmap[c] = 1;
3502               else
3503                 fastmap[p[1]] = 1;
3504             }
3505           break;
3506
3507
3508         case anychar:
3509           /* We could put all the chars except for \n (and maybe \0)
3510              but we don't bother since it is generally not worth it.  */
3511           if (!fastmap) break;
3512           return -1;
3513
3514
3515         case charset_not:
3516           /* Chars beyond end of bitmap are possible matches.
3517              All the single-byte codes can occur in multibyte buffers.
3518              So any that are not listed in the charset
3519              are possible matches, even in multibyte buffers.  */
3520           if (!fastmap) break;
3521           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH;
3522                j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3523             fastmap[j] = 1;
3524           /* Fallthrough */
3525         case charset:
3526           if (!fastmap) break;
3527           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
3528           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH - 1, p++;
3529                j >= 0; j--)
3530             if (!!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))) ^ not)
3531               fastmap[j] = 1;
3532
3533           if ((not && multibyte)
3534               /* Any character set can possibly contain a character
3535                  which doesn't match the specified set of characters.  */
3536               || (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3537                   && CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-2]) != 0))
3538             /* If we can match a character class, we can match
3539                any character set.  */
3540             {
3541             set_fastmap_for_multibyte_characters:
3542               if (match_any_multibyte_characters == false)
3543                 {
3544                   for (j = 0x80; j < 0xA0; j++) /* XXX */
3545                     if (BASE_LEADING_CODE_P (j))
3546                       fastmap[j] = 1;
3547                   match_any_multibyte_characters = true;
3548                 }
3549             }
3550
3551           else if (!not && CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3552                    && match_any_multibyte_characters == false)
3553             {
3554               /* Set fastmap[I] 1 where I is a base leading code of each
3555                  multibyte character in the range table. */
3556               int c, count;
3557
3558               /* Make P points the range table.  `+ 2' is to skip flag
3559                  bits for a character class.  */
3560               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-2]) + 2;
3561
3562               /* Extract the number of ranges in range table into COUNT.  */
3563               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
3564               for (; count > 0; count--, p += 2 * 3) /* XXX */
3565                 {
3566                   /* Extract the start of each range.  */
3567                   EXTRACT_CHARACTER (c, p);
3568                   j = CHAR_CHARSET (c);
3569                   fastmap[CHARSET_LEADING_CODE_BASE (j)] = 1;
3570                 }
3571             }
3572           break;
3573
3574         case syntaxspec:
3575         case notsyntaxspec:
3576           if (!fastmap) break;
3577 #ifndef emacs
3578           not = (re_opcode_t)p[-1] == notsyntaxspec;
3579           k = *p++;
3580           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3581             if ((SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k) ^ not)
3582               fastmap[j] = 1;
3583           break;
3584 #else  /* emacs */
3585           /* This match depends on text properties.  These end with
3586              aborting optimizations.  */
3587           return -1;
3588
3589         case categoryspec:
3590         case notcategoryspec:
3591           if (!fastmap) break;
3592           not = (re_opcode_t)p[-1] == notcategoryspec;
3593           k = *p++;
3594           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3595             if ((CHAR_HAS_CATEGORY (j, k)) ^ not)
3596               fastmap[j] = 1;
3597
3598           if (multibyte)
3599             /* Any character set can possibly contain a character
3600                whose category is K (or not).  */
3601             goto set_fastmap_for_multibyte_characters;
3602           break;
3603
3604       /* All cases after this match the empty string.  These end with
3605          `continue'.  */
3606
3607         case before_dot:
3608         case at_dot:
3609         case after_dot:
3610 #endif /* !emacs */
3611         case no_op:
3612         case begline:
3613         case endline:
3614         case begbuf:
3615         case endbuf:
3616         case wordbound:
3617         case notwordbound:
3618         case wordbeg:
3619         case wordend:
3620           continue;
3621
3622
3623         case jump:
3624           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3625           if (j < 0)
3626             /* Backward jumps can only go back to code that we've already
3627                visited.  `re_compile' should make sure this is true.  */
3628             break;
3629           p += j;
3630           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
3631             {
3632             case on_failure_jump:
3633             case on_failure_keep_string_jump:
3634             case on_failure_jump_loop:
3635             case on_failure_jump_nastyloop:
3636             case on_failure_jump_smart:
3637               p++;
3638               break;
3639             default:
3640               continue;
3641             };
3642           /* Keep `p1' to allow the `on_failure_jump' we are jumping to
3643              to jump back to "just after here".  */
3644           /* Fallthrough */
3645
3646         case on_failure_jump:
3647         case on_failure_keep_string_jump:
3648         case on_failure_jump_nastyloop:
3649         case on_failure_jump_loop:
3650         case on_failure_jump_smart:
3651           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3652           if (p + j <= p1)
3653             ; /* Backward jump to be ignored.  */
3654           else
3655             { /* We have to look down both arms.
3656                  We first go down the "straight" path so as to minimize
3657                  stack usage when going through alternatives.  */
3658               int r = analyse_first (p, pend, fastmap, multibyte);
3659               if (r) return r;
3660               p += j;
3661             }
3662           continue;
3663
3664
3665         case jump_n:
3666           /* This code simply does not properly handle forward jump_n.  */
3667           DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p); assert (j < 0));
3668           p += 4;
3669           /* jump_n can either jump or fall through.  The (backward) jump
3670              case has already been handled, so we only need to look at the
3671              fallthrough case.  */
3672           continue;
3673           
3674         case succeed_n:
3675           /* If N == 0, it should be an on_failure_jump_loop instead.  */
3676           DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p + 2); assert (j > 0));
3677           p += 4;
3678           /* We only care about one iteration of the loop, so we don't
3679              need to consider the case where this behaves like an
3680              on_failure_jump.  */
3681           continue;
3682
3683
3684         case set_number_at:
3685           p += 4;
3686           continue;
3687
3688
3689         case start_memory:
3690         case stop_memory:
3691           p += 1;
3692           continue;
3693
3694
3695         default:
3696           abort (); /* We have listed all the cases.  */
3697         } /* switch *p++ */
3698
3699       /* Getting here means we have found the possible starting
3700          characters for one path of the pattern -- and that the empty
3701          string does not match.  We need not follow this path further.  */
3702       return 0;
3703     } /* while p */
3704
3705   /* We reached the end without matching anything.  */
3706   return 1;
3707
3708 } /* analyse_first */
3709 \f
3710 /* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
3711    BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
3712    characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
3713    is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
3714
3715    Character codes above (1 << BYTEWIDTH) are not represented in the
3716    fastmap, but the leading codes are represented.  Thus, the fastmap
3717    indicates which character sets could start a match.
3718
3719    The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
3720    area as BUFP->fastmap.
3721
3722    We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
3723    the pattern buffer.
3724
3725    Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
3726
3727 int
3728 re_compile_fastmap (bufp)
3729      struct re_pattern_buffer *bufp;
3730 {
3731   char *fastmap = bufp->fastmap;
3732   int analysis;
3733
3734   assert (fastmap && bufp->buffer);
3735
3736   bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid.  */
3737   bufp->fastmap_accurate = 1;       /* It will be when we're done.  */
3738
3739   analysis = analyse_first (bufp->buffer, bufp->buffer + bufp->used,
3740                             fastmap, RE_MULTIBYTE_P (bufp));
3741   bufp->can_be_null = (analysis != 0);
3742   return 0;
3743 } /* re_compile_fastmap */
3744 \f
3745 /* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
3746    ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
3747    this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
3748    must be allocated using the malloc library routine, and must each
3749    be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
3750
3751    If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
3752    register data.
3753
3754    Unless this function is called, the first search or match using
3755    PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
3756    freeing the old data.  */
3757
3758 void
3759 re_set_registers (bufp, regs, num_regs, starts, ends)
3760     struct re_pattern_buffer *bufp;
3761     struct re_registers *regs;
3762     unsigned num_regs;
3763     regoff_t *starts, *ends;
3764 {
3765   if (num_regs)
3766     {
3767       bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
3768       regs->num_regs = num_regs;
3769       regs->start = starts;
3770       regs->end = ends;
3771     }
3772   else
3773     {
3774       bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
3775       regs->num_regs = 0;
3776       regs->start = regs->end = (regoff_t *) 0;
3777     }
3778 }
3779 WEAK_ALIAS (__re_set_registers, re_set_registers)
3780 \f
3781 /* Searching routines.  */
3782
3783 /* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
3784    doesn't let you say where to stop matching. */
3785
3786 int
3787 re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
3788      struct re_pattern_buffer *bufp;
3789      const char *string;
3790      int size, startpos, range;
3791      struct re_registers *regs;
3792 {
3793   return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
3794                       regs, size);
3795 }
3796 WEAK_ALIAS (__re_search, re_search)
3797
3798 /* End address of virtual concatenation of string.  */
3799 #define STOP_ADDR_VSTRING(P)                            \
3800   (((P) >= size1 ? string2 + size2 : string1 + size1))
3801
3802 /* Address of POS in the concatenation of virtual string. */
3803 #define POS_ADDR_VSTRING(POS)                                   \
3804   (((POS) >= size1 ? string2 - size1 : string1) + (POS))
3805
3806 /* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
3807    virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
3808    STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
3809
3810    STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
3811
3812    RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
3813    only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
3814    RANGE.
3815
3816    In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
3817    and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
3818    subexpressions.
3819
3820    Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
3821    concatenation of STRING1 and STRING2.
3822
3823    We return either the position in the strings at which the match was
3824    found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
3825    stack overflow).  */
3826
3827 int
3828 re_search_2 (bufp, str1, size1, str2, size2, startpos, range, regs, stop)
3829      struct re_pattern_buffer *bufp;
3830      const char *str1, *str2;
3831      int size1, size2;
3832      int startpos;
3833      int range;
3834      struct re_registers *regs;
3835      int stop;
3836 {
3837   int val;
3838   re_char *string1 = (re_char*) str1;
3839   re_char *string2 = (re_char*) str2;
3840   register char *fastmap = bufp->fastmap;
3841   register RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
3842   int total_size = size1 + size2;
3843   int endpos = startpos + range;
3844   boolean anchored_start;
3845
3846   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
3847   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
3848
3849   /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
3850   if (startpos < 0 || startpos > total_size)
3851     return -1;
3852
3853   /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
3854      the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.
3855      Make sure we won't move STARTPOS below 0 or above TOTAL_SIZE.  */
3856   if (endpos < 0)
3857     range = 0 - startpos;
3858   else if (endpos > total_size)
3859     range = total_size - startpos;
3860
3861   /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
3862      search for a pattern anchored at beginning of buffer.  */
3863   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf && range > 0)
3864     {
3865       if (startpos > 0)
3866         return -1;
3867       else
3868         range = 0;
3869     }
3870
3871 #ifdef emacs
3872   /* In a forward search for something that starts with \=.
3873      don't keep searching past point.  */
3874   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == at_dot && range > 0)
3875     {
3876       range = PT_BYTE - BEGV_BYTE - startpos;
3877       if (range < 0)
3878         return -1;
3879     }
3880 #endif /* emacs */
3881
3882   /* Update the fastmap now if not correct already.  */
3883   if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
3884     re_compile_fastmap (bufp);
3885
3886   /* See whether the pattern is anchored.  */
3887   anchored_start = (bufp->buffer[0] == begline);
3888
3889 #ifdef emacs
3890   gl_state.object = re_match_object;
3891   {
3892     int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (startpos));
3893
3894     SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
3895   }
3896 #endif
3897
3898   /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
3899   for (;;)
3900     {
3901       /* If the pattern is anchored,
3902          skip quickly past places we cannot match.
3903          We don't bother to treat startpos == 0 specially
3904          because that case doesn't repeat.  */
3905       if (anchored_start && startpos > 0)
3906         {
3907           if (! ((startpos <= size1 ? string1[startpos - 1]
3908                   : string2[startpos - size1 - 1])
3909                  == '\n'))
3910             goto advance;
3911         }
3912
3913       /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
3914          cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
3915          null string, however, we don't need to skip characters; we want
3916          the first null string.  */
3917       if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
3918         {
3919           register re_char *d;
3920           register re_wchar_t buf_ch;
3921
3922           d = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3923
3924           if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
3925             {
3926               register int lim = 0;
3927               int irange = range;
3928
3929               if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
3930                 lim = range - (size1 - startpos);
3931
3932               /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
3933                  inside the loop.  */
3934               if (RE_TRANSLATE_P (translate))
3935                 {
3936                   if (multibyte)
3937                     while (range > lim)
3938                       {
3939                         int buf_charlen;
3940
3941                         buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, range - lim,
3942                                                          buf_charlen);
3943
3944                         buf_ch = RE_TRANSLATE (translate, buf_ch);
3945                         if (buf_ch >= 0400
3946                             || fastmap[buf_ch])
3947                           break;
3948
3949                         range -= buf_charlen;
3950                         d += buf_charlen;
3951                       }
3952                   else
3953                     while (range > lim
3954                            && !fastmap[RE_TRANSLATE (translate, *d)])
3955                       {
3956                         d++;
3957                         range--;
3958                       }
3959                 }
3960               else
3961                 while (range > lim && !fastmap[*d])
3962                   {
3963                     d++;
3964                     range--;
3965                   }
3966
3967               startpos += irange - range;
3968             }
3969           else                          /* Searching backwards.  */
3970             {
3971               int room = (startpos >= size1
3972                           ? size2 + size1 - startpos
3973                           : size1 - startpos);
3974               buf_ch = RE_STRING_CHAR (d, room);
3975               buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
3976
3977               if (! (buf_ch >= 0400
3978                      || fastmap[buf_ch]))
3979                 goto advance;
3980             }
3981         }
3982
3983       /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
3984       if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
3985           && !bufp->can_be_null)
3986         return -1;
3987
3988       val = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
3989                                  startpos, regs, stop);
3990 #ifndef REGEX_MALLOC
3991 # ifdef C_ALLOCA
3992       alloca (0);
3993 # endif
3994 #endif
3995
3996       if (val >= 0)
3997         return startpos;
3998
3999       if (val == -2)
4000         return -2;
4001
4002     advance:
4003       if (!range)
4004         break;
4005       else if (range > 0)
4006         {
4007           /* Update STARTPOS to the next character boundary.  */
4008           if (multibyte)
4009             {
4010               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
4011               re_char *pend = STOP_ADDR_VSTRING (startpos);
4012               int len = MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, pend - p);
4013
4014               range -= len;
4015               if (range < 0)
4016                 break;
4017               startpos += len;
4018             }
4019           else
4020             {
4021               range--;
4022               startpos++;
4023             }
4024         }
4025       else
4026         {
4027           range++;
4028           startpos--;
4029
4030           /* Update STARTPOS to the previous character boundary.  */
4031           if (multibyte)
4032             {
4033               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
4034               int len = 0;
4035
4036               /* Find the head of multibyte form.  */
4037               while (!CHAR_HEAD_P (*p))
4038                 p--, len++;
4039
4040               /* Adjust it. */
4041 #if 0                           /* XXX */
4042               if (MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, len + 1) != (len + 1))
4043                 ;
4044               else
4045 #endif
4046                 {
4047                   range += len;
4048                   if (range > 0)
4049                     break;
4050
4051                   startpos -= len;
4052                 }
4053             }
4054         }
4055     }
4056   return -1;
4057 } /* re_search_2 */
4058 WEAK_ALIAS (__re_search_2, re_search_2)
4059 \f
4060 /* Declarations and macros for re_match_2.  */
4061
4062 static int bcmp_translate _RE_ARGS((re_char *s1, re_char *s2,
4063                                     register int len,
4064                                     RE_TRANSLATE_TYPE translate,
4065                                     const int multibyte));
4066
4067 /* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
4068    and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
4069 #define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                  \
4070   (FIRST_STRING_P (ptr)                         \
4071    ? ((regoff_t) ((ptr) - string1))             \
4072    : ((regoff_t) ((ptr) - string2 + size1)))
4073
4074 /* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
4075    string2 if necessary.
4076    Check re_match_2_internal for a discussion of why end_match_2 might
4077    not be within string2 (but be equal to end_match_1 instead).  */
4078 #define PREFETCH()                                                      \
4079   while (d == dend)                                                     \
4080     {                                                                   \
4081       /* End of string2 => fail.  */                                    \
4082       if (dend == end_match_2)                                          \
4083         goto fail;                                                      \
4084       /* End of string1 => advance to string2.  */                      \
4085       d = string2;                                                      \
4086       dend = end_match_2;                                               \
4087     }
4088
4089 /* Call before fetching a char with *d if you already checked other limits.
4090    This is meant for use in lookahead operations like wordend, etc..
4091    where we might need to look at parts of the string that might be
4092    outside of the LIMITs (i.e past `stop').  */
4093 #define PREFETCH_NOLIMIT()                                              \
4094   if (d == end1)                                                        \
4095      {                                                                  \
4096        d = string2;                                                     \
4097        dend = end_match_2;                                              \
4098      }                                                                  \
4099
4100 /* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
4101    of `string1' and `string2'.  If only one string, it's `string2'.  */
4102 #define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
4103 #define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
4104
4105
4106 /* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
4107    two special cases to check for: if past the end of string1, look at
4108    the first character in string2; and if before the beginning of
4109    string2, look at the last character in string1.  */
4110 #define WORDCHAR_P(d)                                                   \
4111   (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                       \
4112            : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
4113    == Sword)
4114
4115 /* Disabled due to a compiler bug -- see comment at case wordbound */
4116
4117 /* The comment at case wordbound is following one, but we don't use
4118    AT_WORD_BOUNDARY anymore to support multibyte form.
4119
4120    The DEC Alpha C compiler 3.x generates incorrect code for the
4121    test  WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d)  in the expansion of
4122    AT_WORD_BOUNDARY, so this code is disabled.  Expanding the
4123    macro and introducing temporary variables works around the bug.  */
4124
4125 #if 0
4126 /* Test if the character before D and the one at D differ with respect
4127    to being word-constituent.  */
4128 #define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                             \
4129   (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                             \
4130    || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
4131 #endif
4132
4133 /* Free everything we malloc.  */
4134 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4135 # define FREE_VAR(var) if (var) { REGEX_FREE (var); var = NULL; } else
4136 # define FREE_VARIABLES()                                               \
4137   do {                                                                  \
4138     REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack);                                \
4139     FREE_VAR (regstart);                                                \
4140     FREE_VAR (regend);                                                  \
4141     FREE_VAR (best_regstart);                                           \
4142     FREE_VAR (best_regend);                                             \
4143   } while (0)
4144 #else
4145 # define FREE_VARIABLES() ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
4146 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
4147
4148 \f
4149 /* Optimization routines.  */
4150
4151 /* If the operation is a match against one or more chars,
4152    return a pointer to the next operation, else return NULL.  */
4153 static re_char *
4154 skip_one_char (p)
4155      re_char *p;
4156 {
4157   switch (SWITCH_ENUM_CAST (*p++))
4158     {
4159     case anychar:
4160       break;
4161       
4162     case exactn:
4163       p += *p + 1;
4164       break;
4165
4166     case charset_not:
4167     case charset:
4168       if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1))
4169         {
4170           int mcnt;
4171           p = CHARSET_RANGE_TABLE (p - 1);
4172           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4173           p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, mcnt);
4174         }
4175       else
4176         p += 1 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
4177       break;
4178       
4179     case syntaxspec:
4180     case notsyntaxspec:
4181 #ifdef emacs
4182     case categoryspec:
4183     case notcategoryspec:
4184 #endif /* emacs */
4185       p++;
4186       break;
4187
4188     default:
4189       p = NULL;
4190     }
4191   return p;
4192 }
4193
4194
4195 /* Jump over non-matching operations.  */
4196 static unsigned char *
4197 skip_noops (p, pend)
4198      unsigned char *p, *pend;
4199 {
4200   int mcnt;
4201   while (p < pend)
4202     {
4203       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
4204         {
4205         case start_memory:
4206         case stop_memory:
4207           p += 2; break;
4208         case no_op:
4209           p += 1; break;
4210         case jump:
4211           p += 1;
4212           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4213           p += mcnt;
4214           break;
4215         default:
4216           return p;
4217         }
4218     }
4219   assert (p == pend);
4220   return p;
4221 }
4222
4223 /* Non-zero if "p1 matches something" implies "p2 fails".  */
4224 static int
4225 mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2)
4226      struct re_pattern_buffer *bufp;
4227      unsigned char *p1, *p2;
4228 {
4229   re_opcode_t op2;
4230   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
4231   unsigned char *pend = bufp->buffer + bufp->used;
4232
4233   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4234           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4235
4236   /* Skip over open/close-group commands.
4237      If what follows this loop is a ...+ construct,
4238      look at what begins its body, since we will have to
4239      match at least one of that.  */
4240   p2 = skip_noops (p2, pend);
4241   /* The same skip can be done for p1, except that this function
4242      is only used in the case where p1 is a simple match operator.  */
4243   /* p1 = skip_noops (p1, pend); */
4244
4245   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4246           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4247
4248   op2 = p2 == pend ? succeed : *p2;
4249
4250   switch (SWITCH_ENUM_CAST (op2))
4251     {
4252     case succeed:
4253     case endbuf:
4254       /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
4255       if (skip_one_char (p1))
4256         {
4257           DEBUG_PRINT1 ("  End of pattern: fast loop.\n");
4258           return 1;
4259         }
4260       break;
4261       
4262     case endline:
4263     case exactn:
4264       {
4265         register re_wchar_t c
4266           = (re_opcode_t) *p2 == endline ? '\n'
4267           : RE_STRING_CHAR(p2 + 2, pend - p2 - 2);
4268
4269         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4270           {
4271             if (c != RE_STRING_CHAR (p1 + 2, pend - p1 - 2))
4272               {
4273                 DEBUG_PRINT3 ("  '%c' != '%c' => fast loop.\n", c, p1[2]);
4274                 return 1;
4275               }
4276           }
4277
4278         else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4279                  || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4280           {
4281             int not = (re_opcode_t) *p1 == charset_not;
4282
4283             /* Test if C is listed in charset (or charset_not)
4284                at `p1'.  */
4285             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4286               {
4287                 if (c < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1) * BYTEWIDTH
4288                     && p1[2 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4289                   not = !not;
4290               }
4291             else if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p1))
4292               CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE (not, c, p1);
4293
4294             /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
4295                that we can't change to pop_failure_jump.  */
4296             if (!not)
4297               {
4298                 DEBUG_PRINT1 ("  No match => fast loop.\n");
4299                 return 1;
4300               }
4301           }
4302         else if ((re_opcode_t) *p1 == anychar
4303                  && c == '\n')
4304           {
4305             DEBUG_PRINT1 ("   . != \\n => fast loop.\n");
4306             return 1;
4307           }
4308       }
4309       break;
4310
4311     case charset:
4312     case charset_not:
4313       {
4314         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4315           /* Reuse the code above.  */
4316           return mutually_exclusive_p (bufp, p2, p1);
4317
4318
4319       /* It is hard to list up all the character in charset
4320          P2 if it includes multibyte character.  Give up in
4321          such case.  */
4322       else if (!multibyte || !CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p2))
4323         {
4324           /* Now, we are sure that P2 has no range table.
4325              So, for the size of bitmap in P2, `p2[1]' is
4326              enough.    But P1 may have range table, so the
4327              size of bitmap table of P1 is extracted by
4328              using macro `CHARSET_BITMAP_SIZE'.
4329
4330              Since we know that all the character listed in
4331              P2 is ASCII, it is enough to test only bitmap
4332              table of P1.  */
4333
4334           if (*p1 == *p2)
4335             {
4336               int idx;
4337               /* We win if the charset inside the loop
4338                  has no overlap with the one after the loop.  */
4339               for (idx = 0;
4340                    (idx < (int) p2[1]
4341                     && idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1));
4342                    idx++)
4343                 if ((p2[2 + idx] & p1[2 + idx]) != 0)
4344                   break;
4345
4346               if (idx == p2[1]
4347                   || idx == CHARSET_BITMAP_SIZE (p1))
4348                 {
4349                   DEBUG_PRINT1 ("        No match => fast loop.\n");
4350                   return 1;
4351                 }
4352             }
4353           else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4354                    || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4355             {
4356               int idx;
4357               /* We win if the charset_not inside the loop lists
4358                  every character listed in the charset after.    */
4359               for (idx = 0; idx < (int) p2[1]; idx++)
4360                 if (! (p2[2 + idx] == 0
4361                        || (idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1)
4362                            && ((p2[2 + idx] & ~ p1[2 + idx]) == 0))))
4363                   break;
4364
4365                 if (idx == p2[1])
4366                   {
4367                     DEBUG_PRINT1 ("      No match => fast loop.\n");
4368                     return 1;
4369                   }
4370               }
4371           }
4372       }
4373       
4374     case wordend:
4375     case notsyntaxspec:
4376       return ((re_opcode_t) *p1 == syntaxspec
4377               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4378
4379     case wordbeg:
4380     case syntaxspec:
4381       return ((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4382               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4383
4384     case wordbound:
4385       return (((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4386                || (re_opcode_t) *p1 == syntaxspec)
4387               && p1[1] == Sword);
4388
4389 #ifdef emacs
4390     case categoryspec:
4391       return ((re_opcode_t) *p1 == notcategoryspec && p1[1] == p2[1]);
4392     case notcategoryspec:
4393       return ((re_opcode_t) *p1 == categoryspec && p1[1] == p2[1]);
4394 #endif /* emacs */
4395
4396     default:
4397       ;
4398     }
4399
4400   /* Safe default.  */
4401   return 0;
4402 }
4403
4404 \f
4405 /* Matching routines.  */
4406
4407 #ifndef emacs   /* Emacs never uses this.  */
4408 /* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
4409
4410 int
4411 re_match (bufp, string, size, pos, regs)
4412      struct re_pattern_buffer *bufp;
4413      const char *string;
4414      int size, pos;
4415      struct re_registers *regs;
4416 {
4417   int result = re_match_2_internal (bufp, NULL, 0, (re_char*) string, size,
4418                                     pos, regs, size);
4419 # if defined C_ALLOCA && !defined REGEX_MALLOC
4420   alloca (0);
4421 # endif
4422   return result;
4423 }
4424 WEAK_ALIAS (__re_match, re_match)
4425 #endif /* not emacs */
4426
4427 #ifdef emacs
4428 /* In Emacs, this is the string or buffer in which we
4429    are matching.  It is used for looking up syntax properties.  */
4430 Lisp_Object re_match_object;
4431 #endif
4432
4433 /* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
4434    the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
4435    and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
4436    matching at STOP.
4437
4438    If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
4439    store offsets for the substring each group matched in REGS.  See the
4440    documentation for exactly how many groups we fill.
4441
4442    We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
4443    failure stack overflowing).  Otherwise, we return the length of the
4444    matched substring.  */
4445
4446 int
4447 re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4448      struct re_pattern_buffer *bufp;
4449      const char *string1, *string2;
4450      int size1, size2;
4451      int pos;
4452      struct re_registers *regs;
4453      int stop;
4454 {
4455   int result;
4456
4457 #ifdef emacs
4458   int charpos;
4459   gl_state.object = re_match_object;
4460   charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (pos));
4461   SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
4462 #endif
4463
4464   result = re_match_2_internal (bufp, (re_char*) string1, size1,
4465                                 (re_char*) string2, size2,
4466                                 pos, regs, stop);
4467 #if defined C_ALLOCA && !defined REGEX_MALLOC
4468   alloca (0);
4469 #endif
4470   return result;
4471 }
4472 WEAK_ALIAS (__re_match_2, re_match_2)
4473
4474 /* This is a separate function so that we can force an alloca cleanup
4475    afterwards.  */
4476 static int
4477 re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4478      struct re_pattern_buffer *bufp;
4479      re_char *string1, *string2;
4480      int size1, size2;
4481      int pos;
4482      struct re_registers *regs;
4483      int stop;
4484 {
4485   /* General temporaries.  */
4486   int mcnt;
4487   size_t reg;
4488   boolean not;
4489
4490   /* Just past the end of the corresponding string.  */
4491   re_char *end1, *end2;
4492
4493   /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
4494      each to consider matching.  */
4495   re_char *end_match_1, *end_match_2;
4496
4497   /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
4498   re_char *d, *dend;
4499
4500   /* Used sometimes to remember where we were before starting matching
4501      an operator so that we can go back in case of failure.  This "atomic"
4502      behavior of matching opcodes is indispensable to the correctness
4503      of the on_failure_keep_string_jump optimization.  */
4504   re_char *dfail;
4505
4506   /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
4507   re_char *p = bufp->buffer;
4508   re_char *pend = p + bufp->used;
4509
4510   /* We use this to map every character in the string.  */
4511   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
4512
4513   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
4514   const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
4515
4516   /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
4517      down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
4518      regstart, and regend for all registers corresponding to
4519      the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
4520      registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
4521      to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
4522      scanning the strings.      */
4523 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.  */
4524   fail_stack_type fail_stack;
4525 #endif
4526 #ifdef DEBUG
4527   unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
4528 #endif
4529
4530 #if defined REL_ALLOC && defined REGEX_MALLOC
4531   /* This holds the pointer to the failure stack, when
4532      it is allocated relocatably.  */
4533   fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
4534 #endif
4535
4536   /* We fill all the registers internally, independent of what we
4537      return, for use in backreferences.  The number here includes
4538      an element for register zero.  */
4539   size_t num_regs = bufp->re_nsub + 1;
4540
4541   /* Information on the contents of registers. These are pointers into
4542      the input strings; they record just what was matched (on this
4543      attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
4544      regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
4545      matching and the regnum-th regend points to right after where we
4546      stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
4547      keeps track of what the whole pattern matches.)  */
4548 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4549   re_char **regstart, **regend;
4550 #endif
4551
4552   /* The following record the register info as found in the above
4553      variables when we find a match better than any we've seen before.
4554      This happens as we backtrack through the failure points, which in
4555      turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
4556   unsigned best_regs_set = false;
4557 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4558   re_char **best_regstart, **best_regend;
4559 #endif
4560
4561   /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
4562      allocate space for that if we're not allocating space for anything
4563      else (see below).  Also, we never need info about register 0 for
4564      any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
4565      treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
4566      the end of the best match so far in a separate variable.  We
4567      initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
4568      and need to test it, it's not garbage.  */
4569   re_char *match_end = NULL;
4570
4571 #ifdef DEBUG
4572   /* Counts the total number of registers pushed.  */
4573   unsigned num_regs_pushed = 0;
4574 #endif
4575
4576   DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
4577
4578   INIT_FAIL_STACK ();
4579
4580 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4581   /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
4582      no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
4583      there are groups, we include space for register 0 (the whole
4584      pattern), even though we never use it, since it simplifies the
4585      array indexing.  We should fix this.  */
4586   if (bufp->re_nsub)
4587     {
4588       regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4589       regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4590       best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4591       best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4592
4593       if (!(regstart && regend && best_regstart && best_regend))
4594         {
4595           FREE_VARIABLES ();
4596           return -2;
4597         }
4598     }
4599   else
4600     {
4601       /* We must initialize all our variables to NULL, so that
4602          `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
4603       regstart = regend = best_regstart = best_regend = NULL;
4604     }
4605 #endif /* MATCH_MAY_ALLOCATE */
4606
4607   /* The starting position is bogus.  */
4608   if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
4609     {
4610       FREE_VARIABLES ();
4611       return -1;
4612     }
4613
4614   /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
4615      start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
4616      register information struct.  */
4617   for (reg = 1; reg < num_regs; reg++)
4618     regstart[reg] = regend[reg] = NULL;
4619
4620   /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
4621      `string1' is null.  */
4622   if (size2 == 0 && string1 != NULL)
4623     {
4624       string2 = string1;
4625       size2 = size1;
4626       string1 = 0;
4627       size1 = 0;
4628     }
4629   end1 = string1 + size1;
4630   end2 = string2 + size2;
4631
4632   /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
4633      `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
4634      is advanced into the following input string whenever necessary, but
4635      this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
4636      loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
4637      equal `string2'.  */
4638   if (pos >= size1)
4639     {
4640       /* Only match within string2.  */
4641       d = string2 + pos - size1;
4642       dend = end_match_2 = string2 + stop - size1;
4643       end_match_1 = end1;       /* Just to give it a value.  */
4644     }
4645   else
4646     {
4647       if (stop < size1)
4648         {
4649           /* Only match within string1.  */
4650           end_match_1 = string1 + stop;
4651           /* BEWARE!
4652              When we reach end_match_1, PREFETCH normally switches to string2.
4653              But in the present case, this means that just doing a PREFETCH
4654              makes us jump from `stop' to `gap' within the string.
4655              What we really want here is for the search to stop as
4656              soon as we hit end_match_1.  That's why we set end_match_2
4657              to end_match_1 (since PREFETCH fails as soon as we hit
4658              end_match_2).  */
4659           end_match_2 = end_match_1;
4660         }
4661       else
4662         { /* It's important to use this code when stop == size so that
4663              moving `d' from end1 to string2 will not prevent the d == dend
4664              check from catching the end of string.  */
4665           end_match_1 = end1;
4666           end_match_2 = string2 + stop - size1;
4667         }
4668       d = string1 + pos;
4669       dend = end_match_1;
4670     }
4671
4672   DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is: ");
4673   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
4674   DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
4675   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
4676   DEBUG_PRINT1 ("'\n");
4677
4678   /* This loops over pattern commands.  It exits by returning from the
4679      function if the match is complete, or it drops through if the match
4680      fails at this starting point in the input data.  */
4681   for (;;)
4682     {
4683       DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
4684
4685       if (p == pend)
4686         { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
4687           DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
4688
4689           /* If we haven't matched the entire string, and we want the
4690              longest match, try backtracking.  */
4691           if (d != end_match_2)
4692             {
4693               /* 1 if this match ends in the same string (string1 or string2)
4694                  as the best previous match.  */
4695               boolean same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
4696                                     == FIRST_STRING_P (d));
4697               /* 1 if this match is the best seen so far.  */
4698               boolean best_match_p;
4699
4700               /* AIX compiler got confused when this was combined
4701                  with the previous declaration.  */
4702               if (same_str_p)
4703                 best_match_p = d > match_end;
4704               else
4705                 best_match_p = !FIRST_STRING_P (d);
4706
4707               DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
4708
4709               if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
4710                 { /* More failure points to try.  */
4711
4712                   /* If exceeds best match so far, save it.  */
4713                   if (!best_regs_set || best_match_p)
4714                     {
4715                       best_regs_set = true;
4716                       match_end = d;
4717
4718                       DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
4719
4720                       for (reg = 1; reg < num_regs; reg++)
4721                         {
4722                           best_regstart[reg] = regstart[reg];
4723                           best_regend[reg] = regend[reg];
4724                         }
4725                     }
4726                   goto fail;
4727                 }
4728
4729               /* If no failure points, don't restore garbage.  And if
4730                  last match is real best match, don't restore second
4731                  best one. */
4732               else if (best_regs_set && !best_match_p)
4733                 {
4734                 restore_best_regs:
4735                   /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
4736                      end_match_1' while the restored d is in string2.
4737                      For example, the pattern `x.*y.*z' against the
4738                      strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
4739                      not consecutive in memory.  */
4740                   DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
4741
4742                   d = match_end;
4743                   dend = ((d >= string1 && d <= end1)
4744                            ? end_match_1 : end_match_2);
4745
4746                   for (reg = 1; reg < num_regs; reg++)
4747                     {
4748                       regstart[reg] = best_regstart[reg];
4749                       regend[reg] = best_regend[reg];
4750                     }
4751                 }
4752             } /* d != end_match_2 */
4753
4754         succeed_label:
4755           DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
4756
4757           /* If caller wants register contents data back, do it.  */
4758           if (regs && !bufp->no_sub)
4759             {
4760               /* Have the register data arrays been allocated?  */
4761               if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
4762                 { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
4763                      extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
4764                      GNU code uses.  */
4765                   regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
4766                   regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4767                   regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4768                   if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4769                     {
4770                       FREE_VARIABLES ();
4771                       return -2;
4772                     }
4773                   bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
4774                 }
4775               else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
4776                 { /* Yes.  If we need more elements than were already
4777                      allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
4778                      leave it alone.  */
4779                   if (regs->num_regs < num_regs + 1)
4780                     {
4781                       regs->num_regs = num_regs + 1;
4782                       RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
4783                       RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
4784                       if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4785                         {
4786                           FREE_VARIABLES ();
4787                           return -2;
4788                         }
4789                     }
4790                 }
4791               else
4792                 {
4793                   /* These braces fend off a "empty body in an else-statement"
4794                      warning under GCC when assert expands to nothing.  */
4795                   assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
4796                 }
4797
4798               /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
4799                  indices.  Register zero has to be set differently,
4800                  since we haven't kept track of any info for it.  */
4801               if (regs->num_regs > 0)
4802                 {
4803                   regs->start[0] = pos;
4804                   regs->end[0] = POINTER_TO_OFFSET (d);
4805                 }
4806
4807               /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
4808                  registers, since that is all we initialized.  */
4809               for (reg = 1; reg < MIN (num_regs, regs->num_regs); reg++)
4810                 {
4811                   if (REG_UNSET (regstart[reg]) || REG_UNSET (regend[reg]))
4812                     regs->start[reg] = regs->end[reg] = -1;
4813                   else
4814                     {
4815                       regs->start[reg]
4816                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regstart[reg]);
4817                       regs->end[reg]
4818                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regend[reg]);
4819                     }
4820                 }
4821
4822               /* If the regs structure we return has more elements than
4823                  were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
4824                  we (re)allocated the registers, this is the case,
4825                  because we always allocate enough to have at least one
4826                  -1 at the end.  */
4827               for (reg = num_regs; reg < regs->num_regs; reg++)
4828                 regs->start[reg] = regs->end[reg] = -1;
4829             } /* regs && !bufp->no_sub */
4830
4831           DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
4832                         nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
4833                         nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
4834           DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
4835
4836           mcnt = POINTER_TO_OFFSET (d) - pos;
4837
4838           DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
4839
4840           FREE_VARIABLES ();
4841           return mcnt;
4842         }
4843
4844       /* Otherwise match next pattern command.  */
4845       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
4846         {
4847         /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
4848            currently have n == 0.  */
4849         case no_op:
4850           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
4851           break;
4852
4853         case succeed:
4854           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING succeed.\n");
4855           goto succeed_label;
4856
4857         /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
4858            byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
4859            are the characters to match.  */
4860         case exactn:
4861           mcnt = *p++;
4862           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
4863
4864           /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
4865           dfail = d;
4866
4867           /* This is written out as an if-else so we don't waste time
4868              testing `translate' inside the loop.  */
4869           if (RE_TRANSLATE_P (translate))
4870             {
4871               if (multibyte)
4872                 do
4873                   {
4874                     int pat_charlen, buf_charlen;
4875                     unsigned int pat_ch, buf_ch;
4876
4877                     PREFETCH ();
4878                     pat_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, pat_charlen);
4879                     buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4880
4881                     if (RE_TRANSLATE (translate, buf_ch)
4882                         != pat_ch)
4883                       {
4884                         d = dfail;
4885                         goto fail;
4886                       }
4887
4888                     p += pat_charlen;
4889                     d += buf_charlen;
4890                     mcnt -= pat_charlen;
4891                   }
4892                 while (mcnt > 0);
4893               else
4894                 do
4895                   {
4896                     PREFETCH ();
4897                     if (RE_TRANSLATE (translate, *d) != *p++)
4898                       {
4899                         d = dfail;
4900                         goto fail;
4901                       }
4902                     d++;
4903                   }
4904                 while (--mcnt);
4905             }
4906           else
4907             {
4908               do
4909                 {
4910                   PREFETCH ();
4911                   if (*d++ != *p++)
4912                     {
4913                       d = dfail;
4914                       goto fail;
4915                     }
4916                 }
4917               while (--mcnt);
4918             }
4919           break;
4920
4921
4922         /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
4923         case anychar:
4924           {
4925             int buf_charlen;
4926             re_wchar_t buf_ch;
4927
4928             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
4929
4930             PREFETCH ();
4931             buf_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4932             buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
4933
4934             if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE)
4935                  && buf_ch == '\n')
4936                 || ((bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL)
4937                     && buf_ch == '\000'))
4938               goto fail;
4939
4940             DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
4941             d += buf_charlen;
4942           }
4943           break;
4944
4945
4946         case charset:
4947         case charset_not:
4948           {
4949             register unsigned int c;
4950             boolean not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
4951             int len;
4952
4953             /* Start of actual range_table, or end of bitmap if there is no
4954                range table.  */
4955             re_char *range_table;
4956
4957             /* Nonzero if there is a range table.  */
4958             int range_table_exists;
4959
4960             /* Number of ranges of range table.  This is not included
4961                in the initial byte-length of the command.  */
4962             int count = 0;
4963
4964             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", not ? "_not" : "");
4965
4966             range_table_exists = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-1]);
4967
4968             if (range_table_exists)
4969               {
4970                 range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (&p[-1]); /* Past the bitmap.  */
4971                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);
4972               }
4973
4974             PREFETCH ();
4975             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
4976             c = TRANSLATE (c); /* The character to match.  */
4977
4978             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4979               {                 /* Lookup bitmap.  */
4980                 /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in
4981                    case the bit list is a full 32 bytes long.  */
4982                 if (c < (unsigned) (CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH)
4983                     && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4984                   not = !not;
4985               }
4986 #ifdef emacs
4987             else if (range_table_exists)
4988               {
4989                 int class_bits = CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-1]);
4990
4991                 if (  (class_bits & BIT_LOWER && ISLOWER (c))
4992                     | (class_bits & BIT_MULTIBYTE)
4993                     | (class_bits & BIT_PUNCT && ISPUNCT (c))
4994                     | (class_bits & BIT_SPACE && ISSPACE (c))
4995                     | (class_bits & BIT_UPPER && ISUPPER (c))
4996                     | (class_bits & BIT_WORD  && ISWORD (c)))
4997                   not = !not;
4998                 else
4999                   CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW (not, c, range_table, count);
5000               }
5001 #endif /* emacs */
5002
5003             if (range_table_exists)
5004               p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (range_table, count);
5005             else
5006               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) + 1;
5007
5008             if (!not) goto fail;
5009
5010             d += len;
5011             break;
5012           }
5013
5014
5015         /* The beginning of a group is represented by start_memory.
5016            The argument is the register number.  The text
5017            matched within the group is recorded (in the internal
5018            registers data structure) under the register number.  */
5019         case start_memory:
5020           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING start_memory %d:\n", *p);
5021
5022           /* In case we need to undo this operation (via backtracking).  */
5023           PUSH_FAILURE_REG ((unsigned int)*p);
5024
5025           regstart[*p] = d;
5026           regend[*p] = NULL;    /* probably unnecessary.  -sm  */
5027           DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
5028
5029           /* Move past the register number and inner group count.  */
5030           p += 1;
5031           break;
5032
5033
5034         /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
5035            argument is the same as start_memory's: the register number.  */
5036         case stop_memory:
5037           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING stop_memory %d:\n", *p);
5038
5039           assert (!REG_UNSET (regstart[*p]));
5040           /* Strictly speaking, there should be code such as:
5041              
5042                 assert (REG_UNSET (regend[*p]));
5043                 PUSH_FAILURE_REGSTOP ((unsigned int)*p);
5044
5045              But the only info to be pushed is regend[*p] and it is known to
5046              be UNSET, so there really isn't anything to push.
5047              Not pushing anything, on the other hand deprives us from the
5048              guarantee that regend[*p] is UNSET since undoing this operation
5049              will not reset its value properly.  This is not important since
5050              the value will only be read on the next start_memory or at
5051              the very end and both events can only happen if this stop_memory
5052              is *not* undone.  */
5053
5054           regend[*p] = d;
5055           DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
5056
5057           /* Move past the register number and the inner group count.  */
5058           p += 1;
5059           break;
5060
5061
5062         /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
5063            followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
5064         case duplicate:
5065           {
5066             register re_char *d2, *dend2;
5067             int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
5068             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
5069
5070             /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
5071             if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
5072               goto fail;
5073
5074             /* Where in input to try to start matching.  */
5075             d2 = regstart[regno];
5076
5077             /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
5078             dfail = d;
5079
5080             /* Where to stop matching; if both the place to start and
5081                the place to stop matching are in the same string, then
5082                set to the place to stop, otherwise, for now have to use
5083                the end of the first string.  */
5084
5085             dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
5086                       == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
5087                      ? regend[regno] : end_match_1);
5088             for (;;)
5089               {
5090                 /* If necessary, advance to next segment in register
5091                    contents.  */
5092                 while (d2 == dend2)
5093                   {
5094                     if (dend2 == end_match_2) break;
5095                     if (dend2 == regend[regno]) break;
5096
5097                     /* End of string1 => advance to string2. */
5098                     d2 = string2;
5099                     dend2 = regend[regno];
5100                   }
5101                 /* At end of register contents => success */
5102                 if (d2 == dend2) break;
5103
5104                 /* If necessary, advance to next segment in data.  */
5105                 PREFETCH ();
5106
5107                 /* How many characters left in this segment to match.  */
5108                 mcnt = dend - d;
5109
5110                 /* Want how many consecutive characters we can match in
5111                    one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
5112                 if (mcnt > dend2 - d2)
5113                   mcnt = dend2 - d2;
5114
5115                 /* Compare that many; failure if mismatch, else move
5116                    past them.  */
5117                 if (RE_TRANSLATE_P (translate)
5118                     ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate, multibyte)
5119                     : memcmp (d, d2, mcnt))
5120                   {
5121                     d = dfail;
5122                     goto fail;
5123                   }
5124                 d += mcnt, d2 += mcnt;
5125               }
5126           }
5127           break;
5128
5129
5130         /* begline matches the empty string at the beginning of the string
5131            (unless `not_bol' is set in `bufp'), and after newlines.  */
5132         case begline:
5133           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
5134
5135           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5136             {
5137               if (!bufp->not_bol) break;
5138             }
5139           else
5140             {
5141               unsigned char c;
5142               GET_CHAR_BEFORE_2 (c, d, string1, end1, string2, end2);
5143               if (c == '\n')
5144                 break;
5145             }
5146           /* In all other cases, we fail.  */
5147           goto fail;
5148
5149
5150         /* endline is the dual of begline.  */
5151         case endline:
5152           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
5153
5154           if (AT_STRINGS_END (d))
5155             {
5156               if (!bufp->not_eol) break;
5157             }
5158           else
5159             {
5160               PREFETCH_NOLIMIT ();
5161               if (*d == '\n')
5162                 break;
5163             }
5164           goto fail;
5165
5166
5167         /* Match at the very beginning of the data.  */
5168         case begbuf:
5169           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
5170           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5171             break;
5172           goto fail;
5173
5174
5175         /* Match at the very end of the data.  */
5176         case endbuf:
5177           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
5178           if (AT_STRINGS_END (d))
5179             break;
5180           goto fail;
5181
5182
5183         /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
5184            pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
5185            `POP_FAILURE_POINT' will keep the current value for the
5186            string, instead of restoring it.  To see why, consider
5187            matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
5188            then the . fails against the \n.  But the next thing we want
5189            to do is match the \n against the \n; if we restored the
5190            string value, we would be back at the foo.
5191
5192            Because this is used only in specific cases, we don't need to
5193            check all the things that `on_failure_jump' does, to make
5194            sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
5195            share its code.  The only reason to push anything on the
5196            stack at all is that otherwise we would have to change
5197            `anychar's code to do something besides goto fail in this
5198            case; that seems worse than this.  */
5199         case on_failure_keep_string_jump:
5200           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5201           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump %d (to %p):\n",
5202                         mcnt, p + mcnt);
5203
5204           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, NULL);
5205           break;
5206
5207           /* A nasty loop is introduced by the non-greedy *? and +?.
5208              With such loops, the stack only ever contains one failure point
5209              at a time, so that a plain on_failure_jump_loop kind of
5210              cycle detection cannot work.  Worse yet, such a detection
5211              can not only fail to detect a cycle, but it can also wrongly
5212              detect a cycle (between different instantiations of the same
5213              loop.
5214              So the method used for those nasty loops is a little different:
5215              We use a special cycle-detection-stack-frame which is pushed
5216              when the on_failure_jump_nastyloop failure-point is *popped*.
5217              This special frame thus marks the beginning of one iteration
5218              through the loop and we can hence easily check right here
5219              whether something matched between the beginning and the end of
5220              the loop.  */
5221         case on_failure_jump_nastyloop:
5222           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5223           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_nastyloop %d (to %p):\n",
5224                         mcnt, p + mcnt);
5225
5226           assert ((re_opcode_t)p[-4] == no_op);
5227           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 4, d);
5228           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5229           break;
5230
5231
5232           /* Simple loop detecting on_failure_jump:  just check on the
5233              failure stack if the same spot was already hit earlier.  */
5234         case on_failure_jump_loop:
5235         on_failure:
5236           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5237           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_loop %d (to %p):\n",
5238                         mcnt, p + mcnt);
5239
5240           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 3, d);
5241           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5242           break;
5243
5244
5245         /* Uses of on_failure_jump:
5246
5247            Each alternative starts with an on_failure_jump that points
5248            to the beginning of the next alternative.  Each alternative
5249            except the last ends with a jump that in effect jumps past
5250            the rest of the alternatives.  (They really jump to the
5251            ending jump of the following alternative, because tensioning
5252            these jumps is a hassle.)
5253
5254            Repeats start with an on_failure_jump that points past both
5255            the repetition text and either the following jump or
5256            pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
5257         case on_failure_jump:
5258           IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5259           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5260           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump %d (to %p):\n",
5261                         mcnt, p + mcnt);
5262
5263           PUSH_FAILURE_POINT (p -3, d);
5264           break;
5265
5266         /* This operation is used for greedy *.
5267            Compare the beginning of the repeat with what in the
5268            pattern follows its end. If we can establish that there
5269            is nothing that they would both match, i.e., that we
5270            would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
5271            then we can use a non-backtracking loop based on
5272            on_failure_keep_string_jump instead of on_failure_jump.  */
5273         case on_failure_jump_smart:
5274           IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5275           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5276           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_smart %d (to %p).\n",
5277                         mcnt, p + mcnt);
5278           {
5279             re_char *p1 = p; /* Next operation.  */
5280             /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5281             unsigned char *p2 = (unsigned char*) p + mcnt; /* Jump dest.  */
5282             unsigned char *p3 = (unsigned char*) p - 3; /* opcode location.  */
5283
5284             p -= 3;             /* Reset so that we will re-execute the
5285                                    instruction once it's been changed. */
5286
5287             EXTRACT_NUMBER (mcnt, p2 - 2);
5288
5289             /* Ensure this is a indeed the trivial kind of loop
5290                we are expecting.  */
5291             assert (skip_one_char (p1) == p2 - 3);
5292             assert ((re_opcode_t) p2[-3] == jump && p2 + mcnt == p);
5293             DEBUG_STATEMENT (debug += 2);
5294             if (mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2))
5295               {
5296                 /* Use a fast `on_failure_keep_string_jump' loop.  */
5297                 DEBUG_PRINT1 ("  smart exclusive => fast loop.\n");
5298                 *p3 = (unsigned char) on_failure_keep_string_jump;
5299                 STORE_NUMBER (p2 - 2, mcnt + 3);
5300               }
5301             else
5302               {
5303                 /* Default to a safe `on_failure_jump' loop.  */
5304                 DEBUG_PRINT1 ("  smart default => slow loop.\n");
5305                 *p3 = (unsigned char) on_failure_jump;
5306               }
5307             DEBUG_STATEMENT (debug -= 2);
5308           }
5309           break;
5310
5311         /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
5312         case jump:
5313         unconditional_jump:
5314           IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5315           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
5316           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
5317           p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
5318           DEBUG_PRINT2 ("(to %p).\n", p);
5319           break;
5320
5321
5322         /* Have to succeed matching what follows at least n times.
5323            After that, handle like `on_failure_jump'.  */
5324         case succeed_n:
5325           /* Signedness doesn't matter since we only compare MCNT to 0.  */
5326           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5327           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
5328
5329           /* Originally, mcnt is how many times we HAVE to succeed.  */
5330           if (mcnt != 0)
5331             {
5332               /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5333               unsigned char *p2 = (unsigned char*) p + 2; /* counter loc.  */
5334               mcnt--;
5335               p += 4;
5336               PUSH_NUMBER (p2, mcnt);
5337             }
5338           else
5339             /* The two bytes encoding mcnt == 0 are two no_op opcodes.  */
5340             goto on_failure;
5341           break;
5342
5343         case jump_n:
5344           /* Signedness doesn't matter since we only compare MCNT to 0.  */
5345           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5346           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
5347
5348           /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
5349           if (mcnt != 0)
5350             {
5351                /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5352               unsigned char *p2 = (unsigned char*) p + 2; /* counter loc.  */
5353               mcnt--;
5354               PUSH_NUMBER (p2, mcnt);
5355               goto unconditional_jump;
5356             }
5357           /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
5358           else
5359             p += 4;
5360           break;
5361
5362         case set_number_at:
5363           {
5364             unsigned char *p2;  /* Location of the counter.  */
5365             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
5366
5367             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5368             /* Here, we discard `const', making re_match non-reentrant.  */
5369             p2 = (unsigned char*) p + mcnt;
5370             /* Signedness doesn't matter since we only copy MCNT's bits .  */
5371             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5372             DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p2, mcnt);
5373             PUSH_NUMBER (p2, mcnt);
5374             break;
5375           }
5376
5377         case wordbound:
5378         case notwordbound:
5379           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notwordbound;
5380           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING %swordbound.\n", not?"not":"");
5381
5382           /* We SUCCEED (or FAIL) in one of the following cases: */
5383
5384           /* Case 1: D is at the beginning or the end of string.  */
5385           if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
5386             not = !not;
5387           else
5388             {
5389               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5390                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5391               re_wchar_t c1, c2;
5392               int s1, s2;
5393 #ifdef emacs
5394               int offset = PTR_TO_OFFSET (d - 1);
5395               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5396               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5397 #endif
5398               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5399               s1 = SYNTAX (c1);
5400 #ifdef emacs
5401               UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos + 1);
5402 #endif
5403               PREFETCH_NOLIMIT ();
5404               c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5405               s2 = SYNTAX (c2);
5406
5407               if (/* Case 2: Only one of S1 and S2 is Sword.  */
5408                   ((s1 == Sword) != (s2 == Sword))
5409                   /* Case 3: Both of S1 and S2 are Sword, and macro
5410                      WORD_BOUNDARY_P (C1, C2) returns nonzero.  */
5411                   || ((s1 == Sword) && WORD_BOUNDARY_P (c1, c2)))
5412                 not = !not;
5413             }
5414           if (not)
5415             break;
5416           else
5417             goto fail;
5418
5419         case wordbeg:
5420           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
5421
5422           /* We FAIL in one of the following cases: */
5423
5424           /* Case 1: D is at the end of string.  */
5425           if (AT_STRINGS_END (d))
5426             goto fail;
5427           else
5428             {
5429               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5430                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5431               re_wchar_t c1, c2;
5432               int s1, s2;
5433 #ifdef emacs
5434               int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
5435               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5436               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5437 #endif
5438               PREFETCH ();
5439               c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5440               s2 = SYNTAX (c2);
5441         
5442               /* Case 2: S2 is not Sword. */
5443               if (s2 != Sword)
5444                 goto fail;
5445
5446               /* Case 3: D is not at the beginning of string ... */
5447               if (!AT_STRINGS_BEG (d))
5448                 {
5449                   GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5450 #ifdef emacs
5451                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_BACKWARD (charpos - 1);
5452 #endif
5453                   s1 = SYNTAX (c1);
5454
5455                   /* ... and S1 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5456                      returns 0.  */
5457                   if ((s1 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5458                     goto fail;
5459                 }
5460             }
5461           break;
5462
5463         case wordend:
5464           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
5465
5466           /* We FAIL in one of the following cases: */
5467
5468           /* Case 1: D is at the beginning of string.  */
5469           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5470             goto fail;
5471           else
5472             {
5473               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5474                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5475               re_wchar_t c1, c2;
5476               int s1, s2;
5477 #ifdef emacs
5478               int offset = PTR_TO_OFFSET (d) - 1;
5479               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5480               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5481 #endif
5482               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5483               s1 = SYNTAX (c1);
5484
5485               /* Case 2: S1 is not Sword.  */
5486               if (s1 != Sword)
5487                 goto fail;
5488
5489               /* Case 3: D is not at the end of string ... */
5490               if (!AT_STRINGS_END (d))
5491                 {
5492                   PREFETCH_NOLIMIT ();
5493                   c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
5494 #ifdef emacs
5495                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos);
5496 #endif
5497                   s2 = SYNTAX (c2);
5498
5499                   /* ... and S2 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5500                      returns 0.  */
5501                   if ((s2 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5502           goto fail;
5503                 }
5504             }
5505           break;
5506
5507         case syntaxspec:
5508         case notsyntaxspec:
5509           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notsyntaxspec;
5510           mcnt = *p++;
5511           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %ssyntaxspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5512           PREFETCH ();
5513 #ifdef emacs
5514           {
5515             int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
5516             int pos1 = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
5517             UPDATE_SYNTAX_TABLE (pos1);
5518           }
5519 #endif
5520           {
5521             int len;
5522             re_wchar_t c;
5523
5524             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5525
5526             if ((SYNTAX (c) != (enum syntaxcode) mcnt) ^ not)
5527               goto fail;
5528             d += len;
5529           }
5530           break;
5531
5532 #ifdef emacs
5533         case before_dot:
5534           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
5535           if (PTR_BYTE_POS (d) >= PT_BYTE)
5536             goto fail;
5537           break;
5538
5539         case at_dot:
5540           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
5541           if (PTR_BYTE_POS (d) != PT_BYTE)
5542             goto fail;
5543           break;
5544
5545         case after_dot:
5546           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
5547           if (PTR_BYTE_POS (d) <= PT_BYTE)
5548             goto fail;
5549           break;
5550
5551         case categoryspec:
5552         case notcategoryspec:
5553           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notcategoryspec;
5554           mcnt = *p++;
5555           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %scategoryspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5556           PREFETCH ();
5557           {
5558             int len;
5559             re_wchar_t c;
5560
5561             c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5562
5563             if ((!CHAR_HAS_CATEGORY (c, mcnt)) ^ not)
5564               goto fail;
5565             d += len;
5566           }
5567           break;
5568
5569 #endif /* emacs */
5570
5571         default:
5572           abort ();
5573         }
5574       continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
5575
5576
5577     /* We goto here if a matching operation fails. */
5578     fail:
5579       IMMEDIATE_QUIT_CHECK;
5580       if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
5581         {
5582           re_char *str, *pat;
5583           /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
5584           DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
5585           POP_FAILURE_POINT (str, pat);
5586           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *pat++))
5587             {
5588             case on_failure_keep_string_jump:
5589               assert (str == NULL);
5590               goto continue_failure_jump;
5591
5592             case on_failure_jump_nastyloop:
5593               assert ((re_opcode_t)pat[-2] == no_op);
5594               PUSH_FAILURE_POINT (pat - 2, str);
5595               /* Fallthrough */
5596
5597             case on_failure_jump_loop:
5598             case on_failure_jump:
5599             case succeed_n:
5600               d = str;
5601             continue_failure_jump:
5602               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, pat);
5603               p = pat + mcnt;
5604               break;
5605
5606             case no_op:
5607               /* A special frame used for nastyloops. */
5608               goto fail;
5609
5610             default:
5611               abort();
5612             }
5613
5614           assert (p >= bufp->buffer && p <= pend);
5615
5616           if (d >= string1 && d <= end1)
5617             dend = end_match_1;
5618         }
5619       else
5620         break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
5621     } /* for (;;) */
5622
5623   if (best_regs_set)
5624     goto restore_best_regs;
5625
5626   FREE_VARIABLES ();
5627
5628   return -1;                            /* Failure to match.  */
5629 } /* re_match_2 */
5630 \f
5631 /* Subroutine definitions for re_match_2.  */
5632
5633 /* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
5634    bytes; nonzero otherwise.  */
5635
5636 static int
5637 bcmp_translate (s1, s2, len, translate, multibyte)
5638      re_char *s1, *s2;
5639      register int len;
5640      RE_TRANSLATE_TYPE translate;
5641      const int multibyte;
5642 {
5643   register re_char *p1 = s1, *p2 = s2;
5644   re_char *p1_end = s1 + len;
5645   re_char *p2_end = s2 + len;
5646
5647   /* FIXME: Checking both p1 and p2 presumes that the two strings might have
5648      different lengths, but relying on a single `len' would break this. -sm  */
5649   while (p1 < p1_end && p2 < p2_end)
5650     {
5651       int p1_charlen, p2_charlen;
5652       re_wchar_t p1_ch, p2_ch;
5653
5654       p1_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p1, p1_end - p1, p1_charlen);
5655       p2_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p2, p2_end - p2, p2_charlen);
5656
5657       if (RE_TRANSLATE (translate, p1_ch)
5658           != RE_TRANSLATE (translate, p2_ch))
5659         return 1;
5660
5661       p1 += p1_charlen, p2 += p2_charlen;
5662     }
5663
5664   if (p1 != p1_end || p2 != p2_end)
5665     return 1;
5666
5667   return 0;
5668 }
5669 \f
5670 /* Entry points for GNU code.  */
5671
5672 /* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
5673    compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
5674    Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
5675
5676    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
5677    are set in BUFP on entry.
5678
5679    We call regex_compile to do the actual compilation.  */
5680
5681 const char *
5682 re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
5683      const char *pattern;
5684      size_t length;
5685      struct re_pattern_buffer *bufp;
5686 {
5687   reg_errcode_t ret;
5688
5689   /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
5690      (and at least one extra will be -1).  */
5691   bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
5692
5693   /* And GNU code determines whether or not to get register information
5694      by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
5695      setting no_sub.  */
5696   bufp->no_sub = 0;
5697
5698   ret = regex_compile ((re_char*) pattern, length, re_syntax_options, bufp);
5699
5700   if (!ret)
5701     return NULL;
5702   return gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5703 }
5704 WEAK_ALIAS (__re_compile_pattern, re_compile_pattern)
5705 \f
5706 /* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
5707    them unless specifically requested.  */
5708
5709 #if defined _REGEX_RE_COMP || defined _LIBC
5710
5711 /* BSD has one and only one pattern buffer.  */
5712 static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
5713
5714 char *
5715 # ifdef _LIBC
5716 /* Make these definitions weak in libc, so POSIX programs can redefine
5717    these names if they don't use our functions, and still use
5718    regcomp/regexec below without link errors.  */
5719 weak_function
5720 # endif
5721 re_comp (s)
5722     const char *s;
5723 {
5724   reg_errcode_t ret;
5725
5726   if (!s)
5727     {
5728       if (!re_comp_buf.buffer)
5729         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5730         return (char *) gettext ("No previous regular expression");
5731       return 0;
5732     }
5733
5734   if (!re_comp_buf.buffer)
5735     {
5736       re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
5737       if (re_comp_buf.buffer == NULL)
5738         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5739         return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5740       re_comp_buf.allocated = 200;
5741
5742       re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
5743       if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
5744         /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5745         return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5746     }
5747
5748   /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
5749      don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
5750
5751   ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
5752
5753   if (!ret)
5754     return NULL;
5755
5756   /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5757   return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5758 }
5759
5760
5761 int
5762 # ifdef _LIBC
5763 weak_function
5764 # endif
5765 re_exec (s)
5766     const char *s;
5767 {
5768   const int len = strlen (s);
5769   return
5770     0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
5771 }
5772 #endif /* _REGEX_RE_COMP */
5773 \f
5774 /* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
5775
5776 #ifndef emacs
5777
5778 /* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
5779
5780    PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
5781    since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
5782
5783      `buffer' to the compiled pattern;
5784      `used' to the length of the compiled pattern;
5785      `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
5786        REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
5787        RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5788      `fastmap' to an allocated space for the fastmap;
5789      `fastmap_accurate' to zero;
5790      `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
5791
5792    PATTERN is the address of the pattern string.
5793
5794    CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
5795
5796      If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
5797      use POSIX basic syntax.
5798
5799      If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
5800      Also, regexec will try a match beginning after every newline.
5801
5802      If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
5803      versions of letters to be equivalent when matching.
5804
5805      If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
5806      routine will report only success or failure, and nothing about the
5807      registers.
5808
5809    It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
5810    the return codes and their meanings.)  */
5811
5812 int
5813 regcomp (preg, pattern, cflags)
5814     regex_t *preg;
5815     const char *pattern;
5816     int cflags;
5817 {
5818   reg_errcode_t ret;
5819   reg_syntax_t syntax
5820     = (cflags & REG_EXTENDED) ?
5821       RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5822
5823   /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
5824   preg->buffer = 0;
5825   preg->allocated = 0;
5826   preg->used = 0;
5827
5828   /* Try to allocate space for the fastmap.  */
5829   preg->fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
5830
5831   if (cflags & REG_ICASE)
5832     {
5833       unsigned i;
5834
5835       preg->translate
5836         = (RE_TRANSLATE_TYPE) malloc (CHAR_SET_SIZE
5837                                       * sizeof (*(RE_TRANSLATE_TYPE)0));
5838       if (preg->translate == NULL)
5839         return (int) REG_ESPACE;
5840
5841       /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
5842       for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
5843         preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? TOLOWER (i) : i;
5844     }
5845   else
5846     preg->translate = NULL;
5847
5848   /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
5849   if (cflags & REG_NEWLINE)
5850     { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
5851       syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
5852       syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
5853     }
5854   else
5855     syntax |= RE_NO_NEWLINE_ANCHOR;
5856
5857   preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
5858
5859   /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
5860      can use strlen here in compiling the pattern.  */
5861   ret = regex_compile ((re_char*) pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
5862
5863   /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
5864      unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
5865   if (ret == REG_ERPAREN)
5866     ret = REG_EPAREN;
5867
5868   if (ret == REG_NOERROR && preg->fastmap)
5869     { /* Compute the fastmap now, since regexec cannot modify the pattern
5870          buffer.  */
5871       re_compile_fastmap (preg);
5872       if (preg->can_be_null)
5873         { /* The fastmap can't be used anyway.  */
5874           free (preg->fastmap);
5875           preg->fastmap = NULL;
5876         }
5877     }
5878   return (int) ret;
5879 }
5880 WEAK_ALIAS (__regcomp, regcomp)
5881
5882
5883 /* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
5884    string STRING.
5885
5886    If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
5887    `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
5888    least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
5889    corresponding matched substrings.
5890
5891    EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
5892    REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
5893    string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
5894
5895    We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
5896
5897 int
5898 regexec (preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
5899     const regex_t *preg;
5900     const char *string;
5901     size_t nmatch;
5902     regmatch_t pmatch[];
5903     int eflags;
5904 {
5905   int ret;
5906   struct re_registers regs;
5907   regex_t private_preg;
5908   int len = strlen (string);
5909   boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0 && pmatch;
5910
5911   private_preg = *preg;
5912
5913   private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
5914   private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
5915
5916   /* The user has told us exactly how many registers to return
5917      information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
5918      matching routines.  */
5919   private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
5920
5921   if (want_reg_info)
5922     {
5923       regs.num_regs = nmatch;
5924       regs.start = TALLOC (nmatch * 2, regoff_t);
5925       if (regs.start == NULL)
5926         return (int) REG_NOMATCH;
5927       regs.end = regs.start + nmatch;
5928     }
5929
5930   /* Instead of using not_eol to implement REG_NOTEOL, we could simply
5931      pass (&private_preg, string, len + 1, 0, len, ...) pretending the string
5932      was a little bit longer but still only matching the real part.
5933      This works because the `endline' will check for a '\n' and will find a
5934      '\0', correctly deciding that this is not the end of a line.
5935      But it doesn't work out so nicely for REG_NOTBOL, since we don't have
5936      a convenient '\0' there.  For all we know, the string could be preceded
5937      by '\n' which would throw things off.  */
5938
5939   /* Perform the searching operation.  */
5940   ret = re_search (&private_preg, string, len,
5941                    /* start: */ 0, /* range: */ len,
5942                    want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
5943
5944   /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
5945   if (want_reg_info)
5946     {
5947       if (ret >= 0)
5948         {
5949           unsigned r;
5950
5951           for (r = 0; r < nmatch; r++)
5952             {
5953               pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
5954               pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
5955             }
5956         }
5957
5958       /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
5959       free (regs.start);
5960     }
5961
5962   /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
5963   return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
5964 }
5965 WEAK_ALIAS (__regexec, regexec)
5966
5967
5968 /* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
5969    from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
5970
5971 size_t
5972 regerror (errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
5973     int errcode;
5974     const regex_t *preg;
5975     char *errbuf;
5976     size_t errbuf_size;
5977 {
5978   const char *msg;
5979   size_t msg_size;
5980
5981   if (errcode < 0
5982       || errcode >= (sizeof (re_error_msgid) / sizeof (re_error_msgid[0])))
5983     /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
5984        to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
5985        code generates an invalid error code, then the program has a bug.
5986        Dump core so we can fix it.  */
5987     abort ();
5988
5989   msg = gettext (re_error_msgid[errcode]);
5990
5991   msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
5992
5993   if (errbuf_size != 0)
5994     {
5995       if (msg_size > errbuf_size)
5996         {
5997           strncpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
5998           errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
5999         }
6000       else
6001         strcpy (errbuf, msg);
6002     }
6003
6004   return msg_size;
6005 }
6006 WEAK_ALIAS (__regerror, regerror)
6007
6008
6009 /* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
6010
6011 void
6012 regfree (preg)
6013     regex_t *preg;
6014 {
6015   if (preg->buffer != NULL)
6016     free (preg->buffer);
6017   preg->buffer = NULL;
6018
6019   preg->allocated = 0;
6020   preg->used = 0;
6021
6022   if (preg->fastmap != NULL)
6023     free (preg->fastmap);
6024   preg->fastmap = NULL;
6025   preg->fastmap_accurate = 0;
6026
6027   if (preg->translate != NULL)
6028     free (preg->translate);
6029   preg->translate = NULL;
6030 }
6031 WEAK_ALIAS (__regfree, regfree)
6032
6033 #endif /* not emacs  */