(enum re_opcode_t): New opcode on_failure_jump_nastyloop.
[gnulib.git] / regex.c
1 /* Extended regular expression matching and search library, version
2    0.12.  (Implements POSIX draft P10003.2/D11.2, except for
3    internationalization features.)
4
5    Copyright (C) 1993,94,95,96,97,98,2000 Free Software Foundation, Inc.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10    any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
20    USA.  */
21
22 /* TODO:
23    - use analyze_first to optimize non-empty loops
24    - optimize succeed_n and jump_n away when possible
25    - clean up multibyte issues
26    - structure the opcode space into opcode+flag.
27    - merge with glic's regex.[ch]
28
29    That's it for now    -sm */
30
31 /* AIX requires this to be the first thing in the file. */
32 #if defined (_AIX) && !defined (REGEX_MALLOC)
33   #pragma alloca
34 #endif
35
36 #undef  _GNU_SOURCE
37 #define _GNU_SOURCE
38
39 #ifdef emacs
40 /* Converts the pointer to the char to BEG-based offset from the start.  */
41 #define PTR_TO_OFFSET(d) POS_AS_IN_BUFFER (POINTER_TO_OFFSET (d))
42 #define POS_AS_IN_BUFFER(p) ((p) + (NILP (re_match_object) || BUFFERP (re_match_object)))
43 #else
44 #define PTR_TO_OFFSET(d) 0
45 #endif
46
47 #ifdef HAVE_CONFIG_H
48 #include <config.h>
49 #endif
50
51 /* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.  */
52 #include <sys/types.h>
53
54 /* This is for other GNU distributions with internationalized messages.  */
55 #if HAVE_LIBINTL_H || defined (_LIBC)
56 # include <libintl.h>
57 #else
58 # define gettext(msgid) (msgid)
59 #endif
60
61 #ifndef gettext_noop
62 /* This define is so xgettext can find the internationalizable
63    strings.  */
64 #define gettext_noop(String) String
65 #endif
66
67 /* The `emacs' switch turns on certain matching commands
68    that make sense only in Emacs. */
69 #ifdef emacs
70
71 #include "lisp.h"
72 #include "buffer.h"
73
74 /* Make syntax table lookup grant data in gl_state.  */
75 #define SYNTAX_ENTRY_VIA_PROPERTY
76
77 #include "syntax.h"
78 #include "charset.h"
79 #include "category.h"
80
81 #define malloc xmalloc
82 #define realloc xrealloc
83 #define free xfree
84
85 #define RE_STRING_CHAR(p, s) \
86   (multibyte ? (STRING_CHAR (p, s)) : (*(p)))
87
88 #else  /* not emacs */
89
90 /* If we are not linking with Emacs proper,
91    we can't use the relocating allocator
92    even if config.h says that we can.  */
93 #undef REL_ALLOC
94
95 #if defined (STDC_HEADERS) || defined (_LIBC)
96 #include <stdlib.h>
97 #else
98 char *malloc ();
99 char *realloc ();
100 #endif
101
102 /* When used in Emacs's lib-src, we need to get bzero and bcopy somehow.
103    If nothing else has been done, use the method below.  */
104 #ifdef INHIBIT_STRING_HEADER
105 #if !(defined (HAVE_BZERO) && defined (HAVE_BCOPY))
106 #if !defined (bzero) && !defined (bcopy)
107 #undef INHIBIT_STRING_HEADER
108 #endif
109 #endif
110 #endif
111
112 /* This is the normal way of making sure we have a bcopy and a bzero.
113    This is used in most programs--a few other programs avoid this
114    by defining INHIBIT_STRING_HEADER.  */
115 #ifndef INHIBIT_STRING_HEADER
116 #if defined (HAVE_STRING_H) || defined (STDC_HEADERS) || defined (_LIBC)
117 #include <string.h>
118 #ifndef bcmp
119 #define bcmp(s1, s2, n) memcmp ((s1), (s2), (n))
120 #endif
121 #ifndef bcopy
122 #define bcopy(s, d, n)  memcpy ((d), (s), (n))
123 #endif
124 #ifndef bzero
125 #define bzero(s, n)     memset ((s), 0, (n))
126 #endif
127 #else
128 #include <strings.h>
129 #endif
130 #endif
131
132 /* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
133
134 /* Sword must be nonzero for the wordchar pattern commands in re_match_2.  */
135 enum syntaxcode { Swhitespace = 0, Sword = 1 };
136
137 #ifdef SWITCH_ENUM_BUG
138 #define SWITCH_ENUM_CAST(x) ((int)(x))
139 #else
140 #define SWITCH_ENUM_CAST(x) (x)
141 #endif
142
143 #ifdef SYNTAX_TABLE
144
145 extern char *re_syntax_table;
146
147 #else /* not SYNTAX_TABLE */
148
149 /* How many characters in the character set.  */
150 #define CHAR_SET_SIZE 256
151
152 static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
153
154 static void
155 init_syntax_once ()
156 {
157    register int c;
158    static int done = 0;
159
160    if (done)
161      return;
162
163    bzero (re_syntax_table, sizeof re_syntax_table);
164
165    for (c = 'a'; c <= 'z'; c++)
166      re_syntax_table[c] = Sword;
167
168    for (c = 'A'; c <= 'Z'; c++)
169      re_syntax_table[c] = Sword;
170
171    for (c = '0'; c <= '9'; c++)
172      re_syntax_table[c] = Sword;
173
174    re_syntax_table['_'] = Sword;
175
176    done = 1;
177 }
178
179 #endif /* not SYNTAX_TABLE */
180
181 #define SYNTAX(c) re_syntax_table[c]
182
183 /* Dummy macros for non-Emacs environments.  */
184 #define BASE_LEADING_CODE_P(c) (0)
185 #define CHAR_CHARSET(c) 0
186 #define CHARSET_LEADING_CODE_BASE(c) 0
187 #define WORD_BOUNDARY_P(c1, c2) (0)
188 #define CHAR_HEAD_P(p) (1)
189 #define SINGLE_BYTE_CHAR_P(c) (1)
190 #define SAME_CHARSET_P(c1, c2) (1)
191 #define MULTIBYTE_FORM_LENGTH(p, s) (1)
192 #define STRING_CHAR(p, s) (*(p))
193 #define RE_STRING_CHAR STRING_CHAR
194 #define STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, actual_len) ((actual_len) = 1, *(p))
195 #define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2) \
196   (c = ((p) == (str2) ? *((end1) - 1) : *((p) - 1)))
197 #endif /* not emacs */
198
199 #ifndef RE_TRANSLATE
200 #define RE_TRANSLATE(TBL, C) ((unsigned char)(TBL)[C])
201 #define RE_TRANSLATE_P(TBL) (TBL)
202 #endif
203 \f
204 /* Get the interface, including the syntax bits.  */
205 #include "regex.h"
206
207 /* isalpha etc. are used for the character classes.  */
208 #include <ctype.h>
209
210 #ifdef emacs
211
212 /* 1 if C is an ASCII character.  */
213 #define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
214
215 /* 1 if C is a unibyte character.  */
216 #define ISUNIBYTE(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P ((c)))
217
218 /* The Emacs definitions should not be directly affected by locales.  */
219
220 /* In Emacs, these are only used for single-byte characters.  */
221 #define ISDIGIT(c) ((c) >= '0' && (c) <= '9')
222 #define ISCNTRL(c) ((c) < ' ')
223 #define ISXDIGIT(c) (((c) >= '0' && (c) <= '9')         \
224                      || ((c) >= 'a' && (c) <= 'f')      \
225                      || ((c) >= 'A' && (c) <= 'F'))
226
227 /* This is only used for single-byte characters.  */
228 #define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
229
230 /* The rest must handle multibyte characters.  */
231
232 #define ISGRAPH(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                              \
233                     ? (c) > ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)        \
234                     : 1)
235
236 #define ISPRINT(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)              \
237                     ? (c) >= ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)       \
238                     : 1)
239
240 #define ISALNUM(c) (IS_REAL_ASCII (c)                   \
241                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
242                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')    \
243                        || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))   \
244                     : SYNTAX (c) == Sword)
245
246 #define ISALPHA(c) (IS_REAL_ASCII (c)                   \
247                     ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
248                        || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))   \
249                     : SYNTAX (c) == Sword)
250
251 #define ISLOWER(c) (LOWERCASEP (c))
252
253 #define ISPUNCT(c) (IS_REAL_ASCII (c)                           \
254                     ? ((c) > ' ' && (c) < 0177                  \
255                        && !(((c) >= 'a' && (c) <= 'z')          \
256                             || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')       \
257                             || ((c) >= '0' && (c) <= '9')))     \
258                     : SYNTAX (c) != Sword)
259
260 #define ISSPACE(c) (SYNTAX (c) == Swhitespace)
261
262 #define ISUPPER(c) (UPPERCASEP (c))
263
264 #define ISWORD(c) (SYNTAX (c) == Sword)
265
266 #else /* not emacs */
267
268 /* Jim Meyering writes:
269
270    "... Some ctype macros are valid only for character codes that
271    isascii says are ASCII (SGI's IRIX-4.0.5 is one such system --when
272    using /bin/cc or gcc but without giving an ansi option).  So, all
273    ctype uses should be through macros like ISPRINT...  If
274    STDC_HEADERS is defined, then autoconf has verified that the ctype
275    macros don't need to be guarded with references to isascii. ...
276    Defining isascii to 1 should let any compiler worth its salt
277    eliminate the && through constant folding."  */
278
279 #if defined (STDC_HEADERS) || (!defined (isascii) && !defined (HAVE_ISASCII))
280 #define ISASCII(c) 1
281 #else
282 #define ISASCII(c) isascii(c)
283 #endif
284
285 /* 1 if C is an ASCII character.  */
286 #define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
287
288 /* This distinction is not meaningful, except in Emacs.  */
289 #define ISUNIBYTE(c) 1
290
291 #define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
292 #define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
293 #define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
294
295 #ifdef isblank
296 #define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
297 #else
298 #define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
299 #endif
300 #ifdef isgraph
301 #define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
302 #else
303 #define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
304 #endif
305
306 #define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
307 #define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
308 #define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
309 #define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
310 #define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
311 #define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
312 #define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
313 #define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
314 #define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
315 #define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
316
317 #define ISWORD(c) ISALPHA(c)
318
319 #endif /* not emacs */
320 \f
321 #ifndef NULL
322 #define NULL (void *)0
323 #endif
324
325 /* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
326    since ours (we hope) works properly with all combinations of
327    machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
328    (Per Bothner suggested the basic approach.)  */
329 #undef SIGN_EXTEND_CHAR
330 #if __STDC__
331 #define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
332 #else  /* not __STDC__ */
333 /* As in Harbison and Steele.  */
334 #define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
335 #endif
336 \f
337 /* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
338    use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
339    re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
340    Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
341    the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
342
343    Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
344    not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
345    function it is called in.  */
346
347 #ifdef REGEX_MALLOC
348
349 #define REGEX_ALLOCATE malloc
350 #define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
351 #define REGEX_FREE free
352
353 #else /* not REGEX_MALLOC  */
354
355 /* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
356 #ifndef alloca
357
358 /* Make alloca work the best possible way.  */
359 #ifdef __GNUC__
360 #define alloca __builtin_alloca
361 #else /* not __GNUC__ */
362 #if HAVE_ALLOCA_H
363 #include <alloca.h>
364 #else /* not __GNUC__ or HAVE_ALLOCA_H */
365 #if 0 /* It is a bad idea to declare alloca.  We always cast the result.  */
366 #ifndef _AIX /* Already did AIX, up at the top.  */
367 char *alloca ();
368 #endif /* not _AIX */
369 #endif
370 #endif /* not HAVE_ALLOCA_H */
371 #endif /* not __GNUC__ */
372
373 #endif /* not alloca */
374
375 #define REGEX_ALLOCATE alloca
376
377 /* Assumes a `char *destination' variable.  */
378 #define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                          \
379   (destination = (char *) alloca (nsize),                               \
380    bcopy (source, destination, osize),                                  \
381    destination)
382
383 /* No need to do anything to free, after alloca.  */
384 #define REGEX_FREE(arg) ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
385
386 #endif /* not REGEX_MALLOC */
387
388 /* Define how to allocate the failure stack.  */
389
390 #if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
391
392 #define REGEX_ALLOCATE_STACK(size)                              \
393   r_alloc (&failure_stack_ptr, (size))
394 #define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)            \
395   r_re_alloc (&failure_stack_ptr, (nsize))
396 #define REGEX_FREE_STACK(ptr)                                   \
397   r_alloc_free (&failure_stack_ptr)
398
399 #else /* not using relocating allocator */
400
401 #ifdef REGEX_MALLOC
402
403 #define REGEX_ALLOCATE_STACK malloc
404 #define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
405 #define REGEX_FREE_STACK free
406
407 #else /* not REGEX_MALLOC */
408
409 #define REGEX_ALLOCATE_STACK alloca
410
411 #define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)                    \
412    REGEX_REALLOCATE (source, osize, nsize)
413 /* No need to explicitly free anything.  */
414 #define REGEX_FREE_STACK(arg)
415
416 #endif /* not REGEX_MALLOC */
417 #endif /* not using relocating allocator */
418
419
420 /* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
421    `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
422    a good thing.  */
423 #define FIRST_STRING_P(ptr)                                     \
424   (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
425
426 /* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
427 #define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
428 #define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
429 #define RETALLOC_IF(addr, n, t) \
430   if (addr) RETALLOC((addr), (n), t); else (addr) = TALLOC ((n), t)
431 #define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
432
433 #define BYTEWIDTH 8 /* In bits.  */
434
435 #define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
436
437 #undef MAX
438 #undef MIN
439 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
440 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
441
442 /* Type of source-pattern and string chars.  */
443 typedef const unsigned char re_char;
444
445 typedef char boolean;
446 #define false 0
447 #define true 1
448
449 static int re_match_2_internal ();
450 \f
451 /* These are the command codes that appear in compiled regular
452    expressions.  Some opcodes are followed by argument bytes.  A
453    command code can specify any interpretation whatsoever for its
454    arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.  */
455
456 typedef enum
457 {
458   no_op = 0,
459
460   /* Succeed right away--no more backtracking.  */
461   succeed,
462
463         /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
464   exactn,
465
466         /* Matches any (more or less) character.  */
467   anychar,
468
469         /* Matches any one char belonging to specified set.  First
470            following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
471            for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
472            are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
473            bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
474            automatically not in the set.
475
476            If the length byte has the 0x80 bit set, then that stuff
477            is followed by a range table:
478                2 bytes of flags for character sets (low 8 bits, high 8 bits)
479                    See RANGE_TABLE_WORK_BITS below.
480                2 bytes, the number of pairs that follow
481                pairs, each 2 multibyte characters,
482                    each multibyte character represented as 3 bytes.  */
483   charset,
484
485         /* Same parameters as charset, but match any character that is
486            not one of those specified.  */
487   charset_not,
488
489         /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
490            register.  Followed by one byte with the register number, in
491            the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
492            field.  */
493   start_memory,
494
495         /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
496            memory register.  Followed by one byte with the register
497            number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
498            pattern buffer.  */
499   stop_memory,
500
501         /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
502            byte containing the register number.  */
503   duplicate,
504
505         /* Fail unless at beginning of line.  */
506   begline,
507
508         /* Fail unless at end of line.  */
509   endline,
510
511         /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
512            of string to be matched (if not).  */
513   begbuf,
514
515         /* Analogously, for end of buffer/string.  */
516   endbuf,
517
518         /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
519   jump,
520
521         /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
522            in case of failure.  */
523   on_failure_jump,
524
525         /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
526            current string position when executed.  */
527   on_failure_keep_string_jump,
528
529         /* Just like `on_failure_jump', except that it checks that we
530            don't get stuck in an infinite loop (matching an empty string
531            indefinitely).  */
532   on_failure_jump_loop,
533
534         /* Just like `on_failure_jump_loop', except that it checks for
535            a different kind of loop (the kind that shows up with non-greedy
536            operators).  This operation has to be immediately preceded
537            by a `no_op'.  */
538   on_failure_jump_nastyloop,
539
540         /* A smart `on_failure_jump' used for greedy * and + operators.
541            It analyses the loop before which it is put and if the
542            loop does not require backtracking, it changes itself to
543            `on_failure_keep_string_jump' and short-circuits the loop,
544            else it just defaults to changing itself into `on_failure_jump'.
545            It assumes that it is pointing to just past a `jump'.  */
546   on_failure_jump_smart,
547
548         /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
549            After matching N times, jump to the address upon failure.  */
550   succeed_n,
551
552         /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
553            Jump to the address N times, then fail.  */
554   jump_n,
555
556         /* Set the following two-byte relative address to the
557            subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
558            bytes of number.  */
559   set_number_at,
560
561   wordbeg,      /* Succeeds if at word beginning.  */
562   wordend,      /* Succeeds if at word end.  */
563
564   wordbound,    /* Succeeds if at a word boundary.  */
565   notwordbound, /* Succeeds if not at a word boundary.  */
566
567         /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
568            a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
569   syntaxspec,
570
571         /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
572   notsyntaxspec
573
574 #ifdef emacs
575   ,before_dot,  /* Succeeds if before point.  */
576   at_dot,       /* Succeeds if at point.  */
577   after_dot,    /* Succeeds if after point.  */
578
579   /* Matches any character whose category-set contains the specified
580      category.  The operator is followed by a byte which contains a
581      category code (mnemonic ASCII character).  */
582   categoryspec,
583
584   /* Matches any character whose category-set does not contain the
585      specified category.  The operator is followed by a byte which
586      contains the category code (mnemonic ASCII character).  */
587   notcategoryspec
588 #endif /* emacs */
589 } re_opcode_t;
590 \f
591 /* Common operations on the compiled pattern.  */
592
593 /* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
594
595 #define STORE_NUMBER(destination, number)                               \
596   do {                                                                  \
597     (destination)[0] = (number) & 0377;                                 \
598     (destination)[1] = (number) >> 8;                                   \
599   } while (0)
600
601 /* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
602    the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
603    must be an lvalue.  */
604
605 #define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                      \
606   do {                                                                  \
607     STORE_NUMBER (destination, number);                                 \
608     (destination) += 2;                                                 \
609   } while (0)
610
611 /* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
612    at SOURCE.  */
613
614 #define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                             \
615   do {                                                                  \
616     (destination) = *(source) & 0377;                                   \
617     (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;           \
618   } while (0)
619
620 #ifdef DEBUG
621 static void
622 extract_number (dest, source)
623     int *dest;
624     unsigned char *source;
625 {
626   int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
627   *dest = *source & 0377;
628   *dest += temp << 8;
629 }
630
631 #ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros.  */
632 #undef EXTRACT_NUMBER
633 #define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
634 #endif /* not EXTRACT_MACROS */
635
636 #endif /* DEBUG */
637
638 /* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
639    SOURCE must be an lvalue.  */
640
641 #define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                    \
642   do {                                                                  \
643     EXTRACT_NUMBER (destination, source);                               \
644     (source) += 2;                                                      \
645   } while (0)
646
647 #ifdef DEBUG
648 static void
649 extract_number_and_incr (destination, source)
650     int *destination;
651     unsigned char **source;
652 {
653   extract_number (destination, *source);
654   *source += 2;
655 }
656
657 #ifndef EXTRACT_MACROS
658 #undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
659 #define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
660   extract_number_and_incr (&dest, &src)
661 #endif /* not EXTRACT_MACROS */
662
663 #endif /* DEBUG */
664 \f
665 /* Store a multibyte character in three contiguous bytes starting
666    DESTINATION, and increment DESTINATION to the byte after where the
667    character is stored.  Therefore, DESTINATION must be an lvalue.  */
668
669 #define STORE_CHARACTER_AND_INCR(destination, character)        \
670   do {                                                          \
671     (destination)[0] = (character) & 0377;                      \
672     (destination)[1] = ((character) >> 8) & 0377;               \
673     (destination)[2] = (character) >> 16;                       \
674     (destination) += 3;                                         \
675   } while (0)
676
677 /* Put into DESTINATION a character stored in three contiguous bytes
678    starting at SOURCE.  */
679
680 #define EXTRACT_CHARACTER(destination, source)  \
681   do {                                          \
682     (destination) = ((source)[0]                \
683                      | ((source)[1] << 8)       \
684                      | ((source)[2] << 16));    \
685   } while (0)
686
687
688 /* Macros for charset. */
689
690 /* Size of bitmap of charset P in bytes.  P is a start of charset,
691    i.e. *P is (re_opcode_t) charset or (re_opcode_t) charset_not.  */
692 #define CHARSET_BITMAP_SIZE(p) ((p)[1] & 0x7F)
693
694 /* Nonzero if charset P has range table.  */
695 #define CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P(p)  ((p)[1] & 0x80)
696
697 /* Return the address of range table of charset P.  But not the start
698    of table itself, but the before where the number of ranges is
699    stored.  `2 +' means to skip re_opcode_t and size of bitmap,
700    and the 2 bytes of flags at the start of the range table.  */
701 #define CHARSET_RANGE_TABLE(p) (&(p)[4 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)])
702
703 /* Extract the bit flags that start a range table.  */
704 #define CHARSET_RANGE_TABLE_BITS(p)             \
705   ((p)[2 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)]             \
706    + (p)[3 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)] * 0x100)
707
708 /* Test if C is listed in the bitmap of charset P.  */
709 #define CHARSET_LOOKUP_BITMAP(p, c)                             \
710   ((c) < CHARSET_BITMAP_SIZE (p) * BYTEWIDTH                    \
711    && (p)[2 + (c) / BYTEWIDTH] & (1 << ((c) % BYTEWIDTH)))
712
713 /* Return the address of end of RANGE_TABLE.  COUNT is number of
714    ranges (which is a pair of (start, end)) in the RANGE_TABLE.  `* 2'
715    is start of range and end of range.  `* 3' is size of each start
716    and end.  */
717 #define CHARSET_RANGE_TABLE_END(range_table, count)     \
718   ((range_table) + (count) * 2 * 3)
719
720 /* Test if C is in RANGE_TABLE.  A flag NOT is negated if C is in.
721    COUNT is number of ranges in RANGE_TABLE.  */
722 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW(not, c, range_table, count)      \
723   do                                                                    \
724     {                                                                   \
725       int range_start, range_end;                                       \
726       unsigned char *p;                                                 \
727       unsigned char *range_table_end                                    \
728         = CHARSET_RANGE_TABLE_END ((range_table), (count));             \
729                                                                         \
730       for (p = (range_table); p < range_table_end; p += 2 * 3)          \
731         {                                                               \
732           EXTRACT_CHARACTER (range_start, p);                           \
733           EXTRACT_CHARACTER (range_end, p + 3);                         \
734                                                                         \
735           if (range_start <= (c) && (c) <= range_end)                   \
736             {                                                           \
737               (not) = !(not);                                           \
738               break;                                                    \
739             }                                                           \
740         }                                                               \
741     }                                                                   \
742   while (0)
743
744 /* Test if C is in range table of CHARSET.  The flag NOT is negated if
745    C is listed in it.  */
746 #define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE(not, c, charset)                     \
747   do                                                                    \
748     {                                                                   \
749       /* Number of ranges in range table. */                            \
750       int count;                                                        \
751       unsigned char *range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (charset);       \
752                                                                         \
753       EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);                     \
754       CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW ((not), (c), range_table, count);  \
755     }                                                                   \
756   while (0)
757 \f
758 /* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
759    it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
760    main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
761    interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
762    the other test files, you can run the already-written tests.  */
763
764 #ifdef DEBUG
765
766 /* We use standard I/O for debugging.  */
767 #include <stdio.h>
768
769 /* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
770 #include <assert.h>
771
772 static int debug = -100000;
773
774 #define DEBUG_STATEMENT(e) e
775 #define DEBUG_PRINT1(x) if (debug > 0) printf (x)
776 #define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug > 0) printf (x1, x2)
777 #define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3)
778 #define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3, x4)
779 #define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                           \
780   if (debug > 0) print_partial_compiled_pattern (s, e)
781 #define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                  \
782   if (debug > 0) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
783
784
785 /* Print the fastmap in human-readable form.  */
786
787 void
788 print_fastmap (fastmap)
789     char *fastmap;
790 {
791   unsigned was_a_range = 0;
792   unsigned i = 0;
793
794   while (i < (1 << BYTEWIDTH))
795     {
796       if (fastmap[i++])
797         {
798           was_a_range = 0;
799           putchar (i - 1);
800           while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
801             {
802               was_a_range = 1;
803               i++;
804             }
805           if (was_a_range)
806             {
807               printf ("-");
808               putchar (i - 1);
809             }
810         }
811     }
812   putchar ('\n');
813 }
814
815
816 /* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
817    the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
818
819 void
820 print_partial_compiled_pattern (start, end)
821     unsigned char *start;
822     unsigned char *end;
823 {
824   int mcnt, mcnt2;
825   unsigned char *p = start;
826   unsigned char *pend = end;
827
828   if (start == NULL)
829     {
830       printf ("(null)\n");
831       return;
832     }
833
834   /* Loop over pattern commands.  */
835   while (p < pend)
836     {
837       printf ("%d:\t", p - start);
838
839       switch ((re_opcode_t) *p++)
840         {
841         case no_op:
842           printf ("/no_op");
843           break;
844
845         case succeed:
846           printf ("/succeed");
847           break;
848
849         case exactn:
850           mcnt = *p++;
851           printf ("/exactn/%d", mcnt);
852           do
853             {
854               putchar ('/');
855               putchar (*p++);
856             }
857           while (--mcnt);
858           break;
859
860         case start_memory:
861           printf ("/start_memory/%d", *p++);
862           break;
863
864         case stop_memory:
865           printf ("/stop_memory/%d", *p++);
866           break;
867
868         case duplicate:
869           printf ("/duplicate/%d", *p++);
870           break;
871
872         case anychar:
873           printf ("/anychar");
874           break;
875
876         case charset:
877         case charset_not:
878           {
879             register int c, last = -100;
880             register int in_range = 0;
881             int length = CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
882             int has_range_table = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1);
883
884             printf ("/charset [%s",
885                     (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "^" : "");
886
887             assert (p + *p < pend);
888
889             for (c = 0; c < 256; c++)
890               if (c / 8 < length
891                   && (p[1 + (c/8)] & (1 << (c % 8))))
892                 {
893                   /* Are we starting a range?  */
894                   if (last + 1 == c && ! in_range)
895                     {
896                       putchar ('-');
897                       in_range = 1;
898                     }
899                   /* Have we broken a range?  */
900                   else if (last + 1 != c && in_range)
901                     {
902                       putchar (last);
903                       in_range = 0;
904                     }
905
906                   if (! in_range)
907                     putchar (c);
908
909                   last = c;
910               }
911
912             if (in_range)
913               putchar (last);
914
915             putchar (']');
916
917             p += 1 + length;
918
919             if (has_range_table)
920               {
921                 int count;
922                 printf ("has-range-table");
923
924                 /* ??? Should print the range table; for now, just skip it.  */
925                 p += 2;         /* skip range table bits */
926                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
927                 p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, count);
928               }
929           }
930           break;
931
932         case begline:
933           printf ("/begline");
934           break;
935
936         case endline:
937           printf ("/endline");
938           break;
939
940         case on_failure_jump:
941           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
942           printf ("/on_failure_jump to %d", p + mcnt - start);
943           break;
944
945         case on_failure_keep_string_jump:
946           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
947           printf ("/on_failure_keep_string_jump to %d", p + mcnt - start);
948           break;
949
950         case on_failure_jump_nastyloop:
951           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
952           printf ("/on_failure_jump_nastyloop to %d", p + mcnt - start);
953           break;
954
955         case on_failure_jump_loop:
956           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
957           printf ("/on_failure_jump_loop to %d", p + mcnt - start);
958           break;
959
960         case on_failure_jump_smart:
961           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
962           printf ("/on_failure_jump_smart to %d", p + mcnt - start);
963           break;
964
965         case jump:
966           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
967           printf ("/jump to %d", p + mcnt - start);
968           break;
969
970         case succeed_n:
971           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
972           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
973           printf ("/succeed_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
974           break;
975
976         case jump_n:
977           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
978           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
979           printf ("/jump_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
980           break;
981
982         case set_number_at:
983           extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
984           extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
985           printf ("/set_number_at location %d to %d", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
986           break;
987
988         case wordbound:
989           printf ("/wordbound");
990           break;
991
992         case notwordbound:
993           printf ("/notwordbound");
994           break;
995
996         case wordbeg:
997           printf ("/wordbeg");
998           break;
999
1000         case wordend:
1001           printf ("/wordend");
1002
1003         case syntaxspec:
1004           printf ("/syntaxspec");
1005           mcnt = *p++;
1006           printf ("/%d", mcnt);
1007           break;
1008
1009         case notsyntaxspec:
1010           printf ("/notsyntaxspec");
1011           mcnt = *p++;
1012           printf ("/%d", mcnt);
1013           break;
1014
1015 #ifdef emacs
1016         case before_dot:
1017           printf ("/before_dot");
1018           break;
1019
1020         case at_dot:
1021           printf ("/at_dot");
1022           break;
1023
1024         case after_dot:
1025           printf ("/after_dot");
1026           break;
1027
1028         case categoryspec:
1029           printf ("/categoryspec");
1030           mcnt = *p++;
1031           printf ("/%d", mcnt);
1032           break;
1033
1034         case notcategoryspec:
1035           printf ("/notcategoryspec");
1036           mcnt = *p++;
1037           printf ("/%d", mcnt);
1038           break;
1039 #endif /* emacs */
1040
1041         case begbuf:
1042           printf ("/begbuf");
1043           break;
1044
1045         case endbuf:
1046           printf ("/endbuf");
1047           break;
1048
1049         default:
1050           printf ("?%d", *(p-1));
1051         }
1052
1053       putchar ('\n');
1054     }
1055
1056   printf ("%d:\tend of pattern.\n", p - start);
1057 }
1058
1059
1060 void
1061 print_compiled_pattern (bufp)
1062     struct re_pattern_buffer *bufp;
1063 {
1064   unsigned char *buffer = bufp->buffer;
1065
1066   print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
1067   printf ("%ld bytes used/%ld bytes allocated.\n", bufp->used, bufp->allocated);
1068
1069   if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
1070     {
1071       printf ("fastmap: ");
1072       print_fastmap (bufp->fastmap);
1073     }
1074
1075   printf ("re_nsub: %d\t", bufp->re_nsub);
1076   printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
1077   printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
1078   printf ("newline_anchor: %d\n", bufp->newline_anchor);
1079   printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
1080   printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
1081   printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
1082   printf ("syntax: %d\n", bufp->syntax);
1083   fflush (stdout);
1084   /* Perhaps we should print the translate table?  */
1085 }
1086
1087
1088 void
1089 print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
1090     re_char *where;
1091     re_char *string1;
1092     re_char *string2;
1093     int size1;
1094     int size2;
1095 {
1096   unsigned this_char;
1097
1098   if (where == NULL)
1099     printf ("(null)");
1100   else
1101     {
1102       if (FIRST_STRING_P (where))
1103         {
1104           for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
1105             putchar (string1[this_char]);
1106
1107           where = string2;
1108         }
1109
1110       for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
1111         putchar (string2[this_char]);
1112     }
1113 }
1114
1115 #else /* not DEBUG */
1116
1117 #undef assert
1118 #define assert(e)
1119
1120 #define DEBUG_STATEMENT(e)
1121 #define DEBUG_PRINT1(x)
1122 #define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
1123 #define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
1124 #define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
1125 #define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
1126 #define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
1127
1128 #endif /* not DEBUG */
1129 \f
1130 /* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
1131    also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
1132    syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
1133 /* This has no initializer because initialized variables in Emacs
1134    become read-only after dumping.  */
1135 reg_syntax_t re_syntax_options;
1136
1137
1138 /* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
1139    for compatibility for various utilities which historically have
1140    different, incompatible syntaxes.
1141
1142    The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
1143    defined in regex.h.  We return the old syntax.  */
1144
1145 reg_syntax_t
1146 re_set_syntax (syntax)
1147     reg_syntax_t syntax;
1148 {
1149   reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
1150
1151   re_syntax_options = syntax;
1152   return ret;
1153 }
1154 \f
1155 /* This table gives an error message for each of the error codes listed
1156    in regex.h.  Obviously the order here has to be same as there.
1157    POSIX doesn't require that we do anything for REG_NOERROR,
1158    but why not be nice?  */
1159
1160 static const char *re_error_msgid[] =
1161   {
1162     gettext_noop ("Success"),   /* REG_NOERROR */
1163     gettext_noop ("No match"),  /* REG_NOMATCH */
1164     gettext_noop ("Invalid regular expression"), /* REG_BADPAT */
1165     gettext_noop ("Invalid collation character"), /* REG_ECOLLATE */
1166     gettext_noop ("Invalid character class name"), /* REG_ECTYPE */
1167     gettext_noop ("Trailing backslash"), /* REG_EESCAPE */
1168     gettext_noop ("Invalid back reference"), /* REG_ESUBREG */
1169     gettext_noop ("Unmatched [ or [^"), /* REG_EBRACK */
1170     gettext_noop ("Unmatched ( or \\("), /* REG_EPAREN */
1171     gettext_noop ("Unmatched \\{"), /* REG_EBRACE */
1172     gettext_noop ("Invalid content of \\{\\}"), /* REG_BADBR */
1173     gettext_noop ("Invalid range end"), /* REG_ERANGE */
1174     gettext_noop ("Memory exhausted"), /* REG_ESPACE */
1175     gettext_noop ("Invalid preceding regular expression"), /* REG_BADRPT */
1176     gettext_noop ("Premature end of regular expression"), /* REG_EEND */
1177     gettext_noop ("Regular expression too big"), /* REG_ESIZE */
1178     gettext_noop ("Unmatched ) or \\)"), /* REG_ERPAREN */
1179   };
1180 \f
1181 /* Avoiding alloca during matching, to placate r_alloc.  */
1182
1183 /* Define MATCH_MAY_ALLOCATE unless we need to make sure that the
1184    searching and matching functions should not call alloca.  On some
1185    systems, alloca is implemented in terms of malloc, and if we're
1186    using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
1187    relocation, which might (if the strings being searched are in the
1188    ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
1189    routines.
1190
1191    Here's another reason to avoid allocation: Emacs
1192    processes input from X in a signal handler; processing X input may
1193    call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
1194    malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
1195    calling matching routines; then we don't notice interrupts when
1196    they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
1197    except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
1198    faith that they will not malloc.  */
1199
1200 /* Normally, this is fine.  */
1201 #define MATCH_MAY_ALLOCATE
1202
1203 /* When using GNU C, we are not REALLY using the C alloca, no matter
1204    what config.h may say.  So don't take precautions for it.  */
1205 #ifdef __GNUC__
1206 #undef C_ALLOCA
1207 #endif
1208
1209 /* The match routines may not allocate if (1) they would do it with malloc
1210    and (2) it's not safe for them to use malloc.
1211    Note that if REL_ALLOC is defined, matching would not use malloc for the
1212    failure stack, but we would still use it for the register vectors;
1213    so REL_ALLOC should not affect this.  */
1214 #if (defined (C_ALLOCA) || defined (REGEX_MALLOC)) && defined (emacs)
1215 #undef MATCH_MAY_ALLOCATE
1216 #endif
1217
1218 \f
1219 /* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
1220    re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
1221    REGEX_ALLOCATE_STACK.  */
1222
1223
1224 /* Approximate number of failure points for which to initially allocate space
1225    when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
1226    space, so it is not a hard limit.  */
1227 #ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
1228 #define INIT_FAILURE_ALLOC 20
1229 #endif
1230
1231 /* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
1232    exactly that if always used TYPICAL_FAILURE_SIZE items each time we failed.
1233    This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
1234    change it ourselves.  */
1235 #if defined (MATCH_MAY_ALLOCATE)
1236 /* Note that 4400 is enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
1237    whose default stack limit is 2mb.  In order for a larger
1238    value to work reliably, you have to try to make it accord
1239    with the process stack limit.  */
1240 int re_max_failures = 40000;
1241 #else
1242 int re_max_failures = 4000;
1243 #endif
1244
1245 union fail_stack_elt
1246 {
1247    const unsigned char *pointer;
1248   unsigned int integer;
1249 };
1250
1251 typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
1252
1253 typedef struct
1254 {
1255   fail_stack_elt_t *stack;
1256   unsigned size;
1257   unsigned avail;               /* Offset of next open position.  */
1258   unsigned frame;               /* Offset of the cur constructed frame.  */
1259 } fail_stack_type;
1260
1261 #define PATTERN_STACK_EMPTY()     (fail_stack.avail == 0)
1262 #define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.frame == 0)
1263 #define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
1264
1265
1266 /* Define macros to initialize and free the failure stack.
1267    Do `return -2' if the alloc fails.  */
1268
1269 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
1270 #define INIT_FAIL_STACK()                                               \
1271   do {                                                                  \
1272     fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                             \
1273       REGEX_ALLOCATE_STACK (INIT_FAILURE_ALLOC * TYPICAL_FAILURE_SIZE   \
1274                             * sizeof (fail_stack_elt_t));               \
1275                                                                         \
1276     if (fail_stack.stack == NULL)                                       \
1277       return -2;                                                        \
1278                                                                         \
1279     fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                               \
1280     fail_stack.avail = 0;                                               \
1281     fail_stack.frame = 0;                                               \
1282   } while (0)
1283
1284 #define RESET_FAIL_STACK()  REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack)
1285 #else
1286 #define INIT_FAIL_STACK()                                               \
1287   do {                                                                  \
1288     fail_stack.avail = 0;                                               \
1289     fail_stack.frame = 0;                                               \
1290   } while (0)
1291
1292 #define RESET_FAIL_STACK()
1293 #endif
1294
1295
1296 /* Double the size of FAIL_STACK, up to a limit
1297    which allows approximately `re_max_failures' items.
1298
1299    Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
1300    allocating space for it or it was already too large.
1301
1302    REGEX_REALLOCATE_STACK requires `destination' be declared.   */
1303
1304 /* Factor to increase the failure stack size by
1305    when we increase it.
1306    This used to be 2, but 2 was too wasteful
1307    because the old discarded stacks added up to as much space
1308    were as ultimate, maximum-size stack.  */
1309 #define FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR 4
1310
1311 #define GROW_FAIL_STACK(fail_stack)                                     \
1312   (((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)                       \
1313     >= re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)                          \
1314    ? 0                                                                  \
1315    : ((fail_stack).stack                                                \
1316       = (fail_stack_elt_t *)                                            \
1317         REGEX_REALLOCATE_STACK ((fail_stack).stack,                     \
1318           (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
1319           MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                  \
1320                ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)           \
1321                 * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))),                          \
1322                                                                         \
1323       (fail_stack).stack == NULL                                        \
1324       ? 0                                                               \
1325       : ((fail_stack).size                                              \
1326          = (MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                \
1327                  ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)         \
1328                   * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))                          \
1329             / sizeof (fail_stack_elt_t)),                               \
1330          1)))
1331
1332
1333 /* Push pointer POINTER on FAIL_STACK.
1334    Return 1 if was able to do so and 0 if ran out of memory allocating
1335    space to do so.  */
1336 #define PUSH_PATTERN_OP(POINTER, FAIL_STACK)                            \
1337   ((FAIL_STACK_FULL ()                                                  \
1338     && !GROW_FAIL_STACK (FAIL_STACK))                                   \
1339    ? 0                                                                  \
1340    : ((FAIL_STACK).stack[(FAIL_STACK).avail++].pointer = POINTER,       \
1341       1))
1342 #define POP_PATTERN_OP() POP_FAILURE_POINTER ()
1343
1344 /* Push a pointer value onto the failure stack.
1345    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1346    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1347 #define PUSH_FAILURE_POINTER(item)                                      \
1348   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].pointer = (unsigned char *) (item)
1349
1350 /* This pushes an integer-valued item onto the failure stack.
1351    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1352    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1353 #define PUSH_FAILURE_INT(item)                                  \
1354   fail_stack.stack[fail_stack.avail++].integer = (item)
1355
1356 /* Push a fail_stack_elt_t value onto the failure stack.
1357    Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
1358    be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
1359 #define PUSH_FAILURE_ELT(item)                                  \
1360   fail_stack.stack[fail_stack.avail++] =  (item)
1361
1362 /* These three POP... operations complement the three PUSH... operations.
1363    All assume that `fail_stack' is nonempty.  */
1364 #define POP_FAILURE_POINTER() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer
1365 #define POP_FAILURE_INT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].integer
1366 #define POP_FAILURE_ELT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
1367
1368 /* Individual items aside from the registers.  */
1369 #define NUM_NONREG_ITEMS 3
1370
1371 /* Used to examine the stack (to detect infinite loops).  */
1372 #define FAILURE_PAT(h) fail_stack.stack[(h) - 1].pointer
1373 #define FAILURE_STR(h) (fail_stack.stack[(h) - 2].pointer)
1374 #define NEXT_FAILURE_HANDLE(h) fail_stack.stack[(h) - 3].integer
1375 #define TOP_FAILURE_HANDLE() fail_stack.frame
1376
1377
1378 #define ENSURE_FAIL_STACK(space)                                        \
1379 while (REMAINING_AVAIL_SLOTS <= space) {                                \
1380   if (!GROW_FAIL_STACK (fail_stack))                                    \
1381     return -2;                                                          \
1382   DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n", (fail_stack).size);\
1383   DEBUG_PRINT2 ("        slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
1384 }
1385
1386 /* Push register NUM onto the stack.  */
1387 #define PUSH_FAILURE_REG(num)                                           \
1388 do {                                                                    \
1389   char *destination;                                                    \
1390   ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                 \
1391   DEBUG_PRINT4 ("    Push reg %d (spanning %p -> %p)\n",                \
1392                 num, regstart[num], regend[num]);                       \
1393   PUSH_FAILURE_POINTER (regstart[num]);                                 \
1394   PUSH_FAILURE_POINTER (regend[num]);                                   \
1395   PUSH_FAILURE_INT (num);                                               \
1396 } while (0)
1397
1398 /* Pop a saved register off the stack.  */
1399 #define POP_FAILURE_REG()                                               \
1400 do {                                                                    \
1401   int reg = POP_FAILURE_INT ();                                         \
1402   regend[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                                 \
1403   regstart[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                               \
1404   DEBUG_PRINT4 ("     Pop reg %d (spanning %p -> %p)\n",                \
1405                 reg, regstart[reg], regend[reg]);                       \
1406 } while (0)
1407
1408 /* Check that we are not stuck in an infinite loop.  */
1409 #define CHECK_INFINITE_LOOP(pat_cur, string_place)                      \
1410 do {                                                                    \
1411   int failure = TOP_FAILURE_HANDLE();                                   \
1412   /* Check for infinite matching loops */                               \
1413   while (failure > 0 &&                                                 \
1414          (FAILURE_STR (failure) == string_place                         \
1415           || FAILURE_STR (failure) == NULL))                            \
1416     {                                                                   \
1417       assert (FAILURE_PAT (failure) >= bufp->buffer                     \
1418               && FAILURE_PAT (failure) <= bufp->buffer + bufp->used);   \
1419       if (FAILURE_PAT (failure) == pat_cur)                             \
1420         goto fail;                                                      \
1421       DEBUG_PRINT2 ("  Other pattern: %p\n", FAILURE_PAT (failure));    \
1422       failure = NEXT_FAILURE_HANDLE(failure);                           \
1423     }                                                                   \
1424   DEBUG_PRINT2 ("  Other string: %p\n", FAILURE_STR (failure));         \
1425 } while (0)
1426     
1427 /* Push the information about the state we will need
1428    if we ever fail back to it.
1429
1430    Requires variables fail_stack, regstart, regend and
1431    num_regs be declared.  GROW_FAIL_STACK requires `destination' be
1432    declared.
1433
1434    Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
1435
1436 #define PUSH_FAILURE_POINT(pattern, string_place)                       \
1437 do {                                                                    \
1438   char *destination;                                                    \
1439   /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic   \
1440      of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                              \
1441                                                                         \
1442   DEBUG_STATEMENT (failure_id++);                                       \
1443   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                           \
1444   DEBUG_PRINT2 ("\nPUSH_FAILURE_POINT #%u:\n", failure_id);             \
1445   DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail); \
1446   DEBUG_PRINT2 ("                       size: %d\n", (fail_stack).size);\
1447                                                                         \
1448   ENSURE_FAIL_STACK (NUM_NONREG_ITEMS);                                 \
1449                                                                         \
1450   DEBUG_PRINT1 ("\n");                                                  \
1451                                                                         \
1452   DEBUG_PRINT2 ("  Push frame index: %d\n", fail_stack.frame);          \
1453   PUSH_FAILURE_INT (fail_stack.frame);                                  \
1454                                                                         \
1455   DEBUG_PRINT2 ("  Push string %p: `", string_place);                   \
1456   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2, size2);\
1457   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1458   PUSH_FAILURE_POINTER (string_place);                                  \
1459                                                                         \
1460   DEBUG_PRINT2 ("  Push pattern %p: ", pattern);                        \
1461   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern, pend);                   \
1462   PUSH_FAILURE_POINTER (pattern);                                       \
1463                                                                         \
1464   /* Close the frame by moving the frame pointer past it.  */           \
1465   fail_stack.frame = fail_stack.avail;                                  \
1466 } while (0)
1467
1468 /* Estimate the size of data pushed by a typical failure stack entry.
1469    An estimate is all we need, because all we use this for
1470    is to choose a limit for how big to make the failure stack.  */
1471
1472 #define TYPICAL_FAILURE_SIZE 20
1473
1474 /* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
1475 #define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
1476
1477
1478 /* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
1479
1480    We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
1481      STR -- the saved data position.
1482      PAT -- the saved pattern position.
1483      REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
1484
1485    Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
1486    `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'.  */
1487
1488 #define POP_FAILURE_POINT(str, pat)                                     \
1489 do {                                                                    \
1490   assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                        \
1491                                                                         \
1492   /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */       \
1493   DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                                \
1494   DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);    \
1495   DEBUG_PRINT2 ("                    size: %d\n", fail_stack.size);     \
1496                                                                         \
1497   /* Pop the saved registers.  */                                       \
1498   while (fail_stack.frame < fail_stack.avail)                           \
1499     POP_FAILURE_REG ();                                                 \
1500                                                                         \
1501   pat = (unsigned char *) POP_FAILURE_POINTER ();                       \
1502   DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern %p: ", pat);                         \
1503   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                       \
1504                                                                         \
1505   /* If the saved string location is NULL, it came from an              \
1506      on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the  \
1507      saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */ \
1508   str = (re_char *) POP_FAILURE_POINTER ();                             \
1509   DEBUG_PRINT2 ("  Popping string %p: `", str);                         \
1510   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);      \
1511   DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                 \
1512                                                                         \
1513   fail_stack.frame = POP_FAILURE_INT ();                                \
1514   DEBUG_PRINT2 ("  Popping  frame index: %d\n", fail_stack.frame);      \
1515                                                                         \
1516   assert (fail_stack.avail >= 0);                                       \
1517   assert (fail_stack.frame <= fail_stack.avail);                        \
1518                                                                         \
1519   DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                           \
1520 } while (0) /* POP_FAILURE_POINT */
1521
1522
1523 \f
1524 /* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
1525 #define REG_UNSET_VALUE NULL
1526 #define REG_UNSET(e) ((e) == REG_UNSET_VALUE)
1527 \f
1528 /* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
1529
1530 static void store_op1 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc, int arg));
1531 static void store_op2 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1532                                 int arg1, int arg2));
1533 static void insert_op1 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1534                                  int arg, unsigned char *end));
1535 static void insert_op2 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
1536                                 int arg1, int arg2, unsigned char *end));
1537 static boolean at_begline_loc_p _RE_ARGS((const unsigned char *pattern,
1538                                           const unsigned char *p,
1539                                           reg_syntax_t syntax));
1540 static boolean at_endline_loc_p _RE_ARGS((const unsigned char *p,
1541                                           const unsigned char *pend,
1542                                           reg_syntax_t syntax));
1543 static unsigned char *skip_one_char _RE_ARGS((unsigned char *p));
1544
1545 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
1546    if necessary.  Also cast from a signed character in the constant
1547    string passed to us by the user to an unsigned char that we can use
1548    as an array index (in, e.g., `translate').  */
1549 #ifndef PATFETCH
1550 #define PATFETCH(c)                                                     \
1551   do {                                                                  \
1552     PATFETCH_RAW (c);                                                   \
1553     if (RE_TRANSLATE_P (translate)) c = RE_TRANSLATE (translate, c);    \
1554   } while (0)
1555 #endif
1556
1557 /* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
1558    translation.  */
1559 #define PATFETCH_RAW(c)                                                 \
1560   do {if (p == pend) return REG_EEND;                                   \
1561     c = *p++;                                                           \
1562   } while (0)
1563
1564 /* Go backwards one character in the pattern.  */
1565 #define PATUNFETCH p--
1566
1567
1568 /* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
1569    cast the subscript to translate because some data is declared as
1570    `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
1571    when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
1572 #ifndef TRANSLATE
1573 #define TRANSLATE(d) \
1574   (RE_TRANSLATE_P (translate) ? RE_TRANSLATE (translate, (d)) : (d))
1575 #endif
1576
1577
1578 /* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
1579
1580 /* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
1581 #define INIT_BUF_SIZE  32
1582
1583 /* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer.  */
1584 #define GET_BUFFER_SPACE(n)                                             \
1585     while (b - bufp->buffer + (n) > bufp->allocated)                    \
1586       EXTEND_BUFFER ()
1587
1588 /* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
1589 #define BUF_PUSH(c)                                                     \
1590   do {                                                                  \
1591     GET_BUFFER_SPACE (1);                                               \
1592     *b++ = (unsigned char) (c);                                         \
1593   } while (0)
1594
1595
1596 /* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
1597 #define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                              \
1598   do {                                                                  \
1599     GET_BUFFER_SPACE (2);                                               \
1600     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1601     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1602   } while (0)
1603
1604
1605 /* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes.  */
1606 #define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                          \
1607   do {                                                                  \
1608     GET_BUFFER_SPACE (3);                                               \
1609     *b++ = (unsigned char) (c1);                                        \
1610     *b++ = (unsigned char) (c2);                                        \
1611     *b++ = (unsigned char) (c3);                                        \
1612   } while (0)
1613
1614
1615 /* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
1616    relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.  */
1617 #define STORE_JUMP(op, loc, to) \
1618   store_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3)
1619
1620 /* Likewise, for a two-argument jump.  */
1621 #define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1622   store_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg)
1623
1624 /* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1625 #define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
1626   insert_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3, b)
1627
1628 /* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
1629 #define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
1630   insert_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg, b)
1631
1632
1633 /* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
1634    into the pattern are two bytes long.  So if 2^16 bytes turns out to
1635    be too small, many things would have to change.  */
1636 #define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
1637
1638
1639 /* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
1640    reset the pointers that pointed into the old block to point to the
1641    correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
1642    being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted.  */
1643 #define EXTEND_BUFFER()                                                 \
1644   do {                                                                  \
1645     unsigned char *old_buffer = bufp->buffer;                           \
1646     if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                                \
1647       return REG_ESIZE;                                                 \
1648     bufp->allocated <<= 1;                                              \
1649     if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                 \
1650       bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                   \
1651     bufp->buffer = (unsigned char *) realloc (bufp->buffer, bufp->allocated);\
1652     if (bufp->buffer == NULL)                                           \
1653       return REG_ESPACE;                                                \
1654     /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */          \
1655     if (old_buffer != bufp->buffer)                                     \
1656       {                                                                 \
1657         b = (b - old_buffer) + bufp->buffer;                            \
1658         begalt = (begalt - old_buffer) + bufp->buffer;                  \
1659         if (fixup_alt_jump)                                             \
1660           fixup_alt_jump = (fixup_alt_jump - old_buffer) + bufp->buffer;\
1661         if (laststart)                                                  \
1662           laststart = (laststart - old_buffer) + bufp->buffer;          \
1663         if (pending_exact)                                              \
1664           pending_exact = (pending_exact - old_buffer) + bufp->buffer;  \
1665       }                                                                 \
1666   } while (0)
1667
1668
1669 /* Since we have one byte reserved for the register number argument to
1670    {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
1671    things about is what fits in that byte.  */
1672 #define MAX_REGNUM 255
1673
1674 /* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
1675    ignore the excess.  */
1676 typedef unsigned regnum_t;
1677
1678
1679 /* Macros for the compile stack.  */
1680
1681 /* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
1682    be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.  */
1683 typedef int pattern_offset_t;
1684
1685 typedef struct
1686 {
1687   pattern_offset_t begalt_offset;
1688   pattern_offset_t fixup_alt_jump;
1689   pattern_offset_t laststart_offset;
1690   regnum_t regnum;
1691 } compile_stack_elt_t;
1692
1693
1694 typedef struct
1695 {
1696   compile_stack_elt_t *stack;
1697   unsigned size;
1698   unsigned avail;                       /* Offset of next open position.  */
1699 } compile_stack_type;
1700
1701
1702 #define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
1703
1704 #define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
1705 #define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
1706
1707 /* The next available element.  */
1708 #define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
1709
1710
1711 /* Structure to manage work area for range table.  */
1712 struct range_table_work_area
1713 {
1714   int *table;                   /* actual work area.  */
1715   int allocated;                /* allocated size for work area in bytes.  */
1716   int used;                     /* actually used size in words.  */
1717   int bits;                     /* flag to record character classes */
1718 };
1719
1720 /* Make sure that WORK_AREA can hold more N multibyte characters.  */
1721 #define EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, n)                        \
1722   do {                                                                    \
1723     if (((work_area).used + (n)) * sizeof (int) > (work_area).allocated)  \
1724       {                                                                   \
1725         (work_area).allocated += 16 * sizeof (int);                       \
1726         if ((work_area).table)                                            \
1727           (work_area).table                                               \
1728             = (int *) realloc ((work_area).table, (work_area).allocated); \
1729         else                                                              \
1730           (work_area).table                                               \
1731             = (int *) malloc ((work_area).allocated);                     \
1732         if ((work_area).table == 0)                                       \
1733           FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);                                 \
1734       }                                                                   \
1735   } while (0)
1736
1737 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT(work_area, bit)           \
1738   (work_area).bits |= (bit)
1739
1740 /* These bits represent the various character classes such as [:alnum:]
1741    in a charset's range table.  */
1742 #define BIT_ALNUM 0x1
1743 #define BIT_ALPHA 0x2
1744 #define BIT_WORD  0x4
1745 #define BIT_ASCII 0x8
1746 #define BIT_NONASCII 0x10
1747 #define BIT_GRAPH 0x20
1748 #define BIT_LOWER 0x40
1749 #define BIT_PRINT 0x80
1750 #define BIT_PUNCT 0x100
1751 #define BIT_SPACE 0x200
1752 #define BIT_UPPER 0x400
1753 #define BIT_UNIBYTE 0x800
1754 #define BIT_MULTIBYTE 0x1000
1755
1756 /* Set a range (RANGE_START, RANGE_END) to WORK_AREA.  */
1757 #define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, range_start, range_end)    \
1758   do {                                                                  \
1759     EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA ((work_area), 2);                      \
1760     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_start);              \
1761     (work_area).table[(work_area).used++] = (range_end);                \
1762   } while (0)
1763
1764 /* Free allocated memory for WORK_AREA.  */
1765 #define FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area)   \
1766   do {                                          \
1767     if ((work_area).table)                      \
1768       free ((work_area).table);                 \
1769   } while (0)
1770
1771 #define CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used = 0, (work_area).bits = 0)
1772 #define RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used)
1773 #define RANGE_TABLE_WORK_BITS(work_area) ((work_area).bits)
1774 #define RANGE_TABLE_WORK_ELT(work_area, i) ((work_area).table[i])
1775
1776
1777 /* Set the bit for character C in a list.  */
1778 #define SET_LIST_BIT(c)                               \
1779   (b[((unsigned char) (c)) / BYTEWIDTH]               \
1780    |= 1 << (((unsigned char) c) % BYTEWIDTH))
1781
1782
1783 /* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
1784 #define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                        \
1785  do { if (p != pend)                                                    \
1786      {                                                                  \
1787        PATFETCH (c);                                                    \
1788        while (ISDIGIT (c))                                              \
1789          {                                                              \
1790            if (num < 0)                                                 \
1791               num = 0;                                                  \
1792            num = num * 10 + c - '0';                                    \
1793            if (p == pend)                                               \
1794               break;                                                    \
1795            PATFETCH (c);                                                \
1796          }                                                              \
1797        }                                                                \
1798     } while (0)
1799
1800 #define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  6 /* Namely, `xdigit'.  */
1801
1802 #define IS_CHAR_CLASS(string)                                           \
1803    (STREQ (string, "alpha") || STREQ (string, "upper")                  \
1804     || STREQ (string, "lower") || STREQ (string, "digit")               \
1805     || STREQ (string, "alnum") || STREQ (string, "xdigit")              \
1806     || STREQ (string, "space") || STREQ (string, "print")               \
1807     || STREQ (string, "punct") || STREQ (string, "graph")               \
1808     || STREQ (string, "cntrl") || STREQ (string, "blank")               \
1809     || STREQ (string, "word")                                           \
1810     || STREQ (string, "ascii") || STREQ (string, "nonascii")            \
1811     || STREQ (string, "unibyte") || STREQ (string, "multibyte"))
1812
1813 /* QUIT is only used on NTemacs.  */
1814 #if !defined (WINDOWSNT) || !defined (emacs)
1815 #undef QUIT
1816 #define QUIT
1817 #endif
1818 \f
1819 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
1820
1821 /* If we cannot allocate large objects within re_match_2_internal,
1822    we make the fail stack and register vectors global.
1823    The fail stack, we grow to the maximum size when a regexp
1824    is compiled.
1825    The register vectors, we adjust in size each time we
1826    compile a regexp, according to the number of registers it needs.  */
1827
1828 static fail_stack_type fail_stack;
1829
1830 /* Size with which the following vectors are currently allocated.
1831    That is so we can make them bigger as needed,
1832    but never make them smaller.  */
1833 static int regs_allocated_size;
1834
1835 static re_char **     regstart, **     regend;
1836 static re_char **best_regstart, **best_regend;
1837
1838 /* Make the register vectors big enough for NUM_REGS registers,
1839    but don't make them smaller.  */
1840
1841 static
1842 regex_grow_registers (num_regs)
1843      int num_regs;
1844 {
1845   if (num_regs > regs_allocated_size)
1846     {
1847       RETALLOC_IF (regstart,     num_regs, re_char *);
1848       RETALLOC_IF (regend,       num_regs, re_char *);
1849       RETALLOC_IF (best_regstart, num_regs, re_char *);
1850       RETALLOC_IF (best_regend,  num_regs, re_char *);
1851
1852       regs_allocated_size = num_regs;
1853     }
1854 }
1855
1856 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
1857 \f
1858 static boolean group_in_compile_stack _RE_ARGS ((compile_stack_type
1859                                                  compile_stack,
1860                                                  regnum_t regnum));
1861
1862 /* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
1863    Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
1864
1865    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
1866    fields are set in BUFP on entry.
1867
1868    If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
1869    contents of BUFP are undefined):
1870      `buffer' is the compiled pattern;
1871      `syntax' is set to SYNTAX;
1872      `used' is set to the length of the compiled pattern;
1873      `fastmap_accurate' is zero;
1874      `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
1875      `not_bol' and `not_eol' are zero;
1876
1877    The `fastmap' and `newline_anchor' fields are neither
1878    examined nor set.  */
1879
1880 /* Insert the `jump' from the end of last alternative to "here".
1881    The space for the jump has already been allocated. */
1882 #define FIXUP_ALT_JUMP()                                                \
1883 do {                                                                    \
1884   if (fixup_alt_jump)                                                   \
1885     STORE_JUMP (jump, fixup_alt_jump, b);                               \
1886 } while (0)
1887
1888
1889 /* Return, freeing storage we allocated.  */
1890 #define FREE_STACK_RETURN(value)                \
1891   do {                                                  \
1892     FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work);      \
1893     free (compile_stack.stack);                         \
1894     return value;                                       \
1895   } while (0)
1896
1897 static reg_errcode_t
1898 regex_compile (pattern, size, syntax, bufp)
1899      re_char *pattern;
1900      int size;
1901      reg_syntax_t syntax;
1902      struct re_pattern_buffer *bufp;
1903 {
1904   /* We fetch characters from PATTERN here.  Even though PATTERN is
1905      `char *' (i.e., signed), we declare these variables as unsigned, so
1906      they can be reliably used as array indices.  */
1907   register unsigned int c, c1;
1908
1909   /* A random temporary spot in PATTERN.  */
1910   re_char *p1;
1911
1912   /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
1913   register unsigned char *b;
1914
1915   /* Keeps track of unclosed groups.  */
1916   compile_stack_type compile_stack;
1917
1918   /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
1919 #ifdef AIX
1920   /* `const' makes AIX compiler fail.  */
1921   unsigned char *p = pattern;
1922 #else
1923   re_char *p = pattern;
1924 #endif
1925   re_char *pend = pattern + size;
1926
1927   /* How to translate the characters in the pattern.  */
1928   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
1929
1930   /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
1931      command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
1932      character can be added to that command or if the character requires
1933      a new `exactn' command.  */
1934   unsigned char *pending_exact = 0;
1935
1936   /* Address of start of the most recently finished expression.
1937      This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
1938      operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
1939   unsigned char *laststart = 0;
1940
1941   /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
1942   unsigned char *begalt;
1943
1944   /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
1945      which to go back if the interval is invalid.  */
1946   re_char *beg_interval;
1947
1948   /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
1949      the containing expression.  Each alternative of an `or' -- except the
1950      last -- ends with a forward jump of this sort.  */
1951   unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
1952
1953   /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
1954      matching close-group on the compile stack, so the same register
1955      number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
1956   regnum_t regnum = 0;
1957
1958   /* Work area for range table of charset.  */
1959   struct range_table_work_area range_table_work;
1960
1961 #ifdef DEBUG
1962   debug++;
1963   DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
1964   if (debug > 0)
1965     {
1966       unsigned debug_count;
1967
1968       for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
1969         putchar (pattern[debug_count]);
1970       putchar ('\n');
1971     }
1972 #endif /* DEBUG */
1973
1974   /* Initialize the compile stack.  */
1975   compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
1976   if (compile_stack.stack == NULL)
1977     return REG_ESPACE;
1978
1979   compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
1980   compile_stack.avail = 0;
1981
1982   range_table_work.table = 0;
1983   range_table_work.allocated = 0;
1984
1985   /* Initialize the pattern buffer.  */
1986   bufp->syntax = syntax;
1987   bufp->fastmap_accurate = 0;
1988   bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
1989
1990   /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
1991      printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
1992      at the end.  */
1993   bufp->used = 0;
1994
1995   /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
1996   bufp->re_nsub = 0;
1997
1998 #ifdef emacs
1999   /* bufp->multibyte is set before regex_compile is called, so don't alter
2000      it. */
2001 #else  /* not emacs */
2002   /* Nothing is recognized as a multibyte character.  */
2003   bufp->multibyte = 0;
2004 #endif
2005
2006 #if !defined (emacs) && !defined (SYNTAX_TABLE)
2007   /* Initialize the syntax table.  */
2008    init_syntax_once ();
2009 #endif
2010
2011   if (bufp->allocated == 0)
2012     {
2013       if (bufp->buffer)
2014         { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
2015              enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
2016              that is the user's responsibility.  */
2017           RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2018         }
2019       else
2020         { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
2021           bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
2022         }
2023       if (!bufp->buffer) FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);
2024
2025       bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
2026     }
2027
2028   begalt = b = bufp->buffer;
2029
2030   /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
2031   while (p != pend)
2032     {
2033       PATFETCH (c);
2034
2035       switch (c)
2036         {
2037         case '^':
2038           {
2039             if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
2040                    p == pattern + 1
2041                    /* If context independent, it's an operator.  */
2042                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2043                    /* Otherwise, depends on what's come before.  */
2044                 || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
2045               BUF_PUSH (begline);
2046             else
2047               goto normal_char;
2048           }
2049           break;
2050
2051
2052         case '$':
2053           {
2054             if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
2055                    p == pend
2056                    /* If context independent, it's an operator.  */
2057                 || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
2058                    /* Otherwise, depends on what's next.  */
2059                 || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
2060                BUF_PUSH (endline);
2061              else
2062                goto normal_char;
2063            }
2064            break;
2065
2066
2067         case '+':
2068         case '?':
2069           if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
2070               || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
2071             goto normal_char;
2072         handle_plus:
2073         case '*':
2074           /* If there is no previous pattern... */
2075           if (!laststart)
2076             {
2077               if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2078                 FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2079               else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
2080                 goto normal_char;
2081             }
2082
2083           {
2084             /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
2085             boolean zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
2086             boolean greedy = 1;
2087
2088             /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
2089                down to just one (the right one).  We can't combine
2090                interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
2091                which should only match an even number of `a's.  */
2092
2093             for (;;)
2094               {
2095                 if (!(syntax & RE_ALL_GREEDY)
2096                     && c == '?' && (zero_times_ok || many_times_ok))
2097                   greedy = 0;
2098                 else
2099                   {
2100                     zero_times_ok |= c != '+';
2101                     many_times_ok |= c != '?';
2102                   }
2103
2104                 if (p == pend)
2105                   break;
2106
2107                 PATFETCH (c);
2108
2109                 if (c == '*'
2110                     || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM) && (c == '+' || c == '?')))
2111                   ;
2112
2113                 else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  &&  c == '\\')
2114                   {
2115                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2116
2117                     PATFETCH (c1);
2118                     if (!(c1 == '+' || c1 == '?'))
2119                       {
2120                         PATUNFETCH;
2121                         PATUNFETCH;
2122                         break;
2123                       }
2124
2125                     c = c1;
2126                   }
2127                 else
2128                   {
2129                     PATUNFETCH;
2130                     break;
2131                   }
2132
2133                 /* If we get here, we found another repeat character.  */
2134               }
2135
2136             /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
2137                to an empty pattern.  */
2138             if (!laststart || laststart == b)
2139               break;
2140
2141             /* Now we know whether or not zero matches is allowed
2142                and also whether or not two or more matches is allowed.  */
2143             if (greedy)
2144               {
2145                 if (many_times_ok)
2146                   {
2147                     boolean simple = skip_one_char (laststart) == b;
2148                     unsigned int startoffset = 0;
2149                     assert (skip_one_char (laststart) <= b);
2150                     
2151                     if (!zero_times_ok && simple)
2152                       { /* Since simple * loops can be made faster by using
2153                            on_failure_keep_string_jump, we turn simple P+
2154                            into PP* if P is simple.  */
2155                         unsigned char *p1, *p2;
2156                         startoffset = b - laststart;
2157                         GET_BUFFER_SPACE (startoffset);
2158                         p1 = b; p2 = laststart;
2159                         while (p2 < p1)
2160                           *b++ = *p2++;
2161                         zero_times_ok = 1;
2162                       }
2163
2164                     GET_BUFFER_SPACE (6);
2165                     if (!zero_times_ok)
2166                       /* A + loop.  */
2167                       STORE_JUMP (on_failure_jump_loop, b, b + 6);
2168                     else
2169                       /* Simple * loops can use on_failure_keep_string_jump
2170                          depending on what follows.  But since we don't know
2171                          that yet, we leave the decision up to
2172                          on_failure_jump_smart.  */
2173                       INSERT_JUMP (simple ? on_failure_jump_smart
2174                                    : on_failure_jump_loop,
2175                                    laststart + startoffset, b + 6);
2176                     b += 3;
2177                     STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
2178                     b += 3;
2179                   }
2180                 else
2181                   {
2182                     /* A simple ? pattern.  */
2183                     assert (zero_times_ok);
2184                     GET_BUFFER_SPACE (3);
2185                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, b + 3);
2186                     b += 3;
2187                   }
2188               }
2189             else                /* not greedy */
2190               { /* I wish the greedy and non-greedy cases could be merged. */
2191
2192                 GET_BUFFER_SPACE (7); /* We might use less.  */
2193                 if (many_times_ok)
2194                   {
2195                     /* The non-greedy multiple match looks like a repeat..until:
2196                        we only need a conditional jump at the end of the loop */
2197                     BUF_PUSH (no_op);
2198                     STORE_JUMP (on_failure_jump_nastyloop, b, laststart);
2199                     b += 3;
2200                     if (zero_times_ok)
2201                       {
2202                         /* The repeat...until naturally matches one or more.
2203                            To also match zero times, we need to first jump to
2204                            the end of the loop (its conditional jump). */
2205                         INSERT_JUMP (jump, laststart, b);
2206                         b += 3;
2207                       }
2208                   }
2209                 else
2210                   {
2211                     /* non-greedy a?? */
2212                     INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
2213                     b += 3;
2214                     INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, laststart + 6);
2215                     b += 3;
2216                   }
2217               }
2218           }
2219           pending_exact = 0;
2220           break;
2221
2222
2223         case '.':
2224           laststart = b;
2225           BUF_PUSH (anychar);
2226           break;
2227
2228
2229         case '[':
2230           {
2231             CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2232
2233             if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2234
2235             /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
2236                opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
2237             GET_BUFFER_SPACE (34);
2238
2239             laststart = b;
2240
2241             /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
2242                statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
2243             BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
2244             if (*p == '^')
2245               p++;
2246
2247             /* Remember the first position in the bracket expression.  */
2248             p1 = p;
2249
2250             /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
2251             BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2252
2253             /* Clear the whole map.  */
2254             bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
2255
2256             /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
2257             if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
2258                 && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
2259               SET_LIST_BIT ('\n');
2260
2261             /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
2262             for (;;)
2263               {
2264                 int len;
2265                 boolean escaped_char = false;
2266
2267                 if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2268
2269                 PATFETCH (c);
2270
2271                 /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
2272                 if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
2273                   {
2274                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2275
2276                     PATFETCH (c);
2277                     escaped_char = true;
2278                   }
2279                 else
2280                   {
2281                     /* Could be the end of the bracket expression.      If it's
2282                        not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
2283                        far), the ']' character bit gets set way below.  */
2284                     if (c == ']' && p != p1 + 1)
2285                       break;
2286                   }
2287
2288                 /* If C indicates start of multibyte char, get the
2289                    actual character code in C, and set the pattern
2290                    pointer P to the next character boundary.  */
2291                 if (bufp->multibyte && BASE_LEADING_CODE_P (c))
2292                   {
2293                     PATUNFETCH;
2294                     c = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, len);
2295                     p += len;
2296                   }
2297                 /* What should we do for the character which is
2298                    greater than 0x7F, but not BASE_LEADING_CODE_P?
2299                    XXX */
2300
2301                 /* See if we're at the beginning of a possible character
2302                    class.  */
2303
2304                 else if (!escaped_char &&
2305                          syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
2306                   {
2307                     /* Leave room for the null.  */
2308                     char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
2309
2310                     PATFETCH (c);
2311                     c1 = 0;
2312
2313                     /* If pattern is `[[:'.  */
2314                     if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2315
2316                     for (;;)
2317                       {
2318                         PATFETCH (c);
2319                         if (c == ':' || c == ']' || p == pend
2320                             || c1 == CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
2321                           break;
2322                         str[c1++] = c;
2323                       }
2324                     str[c1] = '\0';
2325
2326                     /* If isn't a word bracketed by `[:' and `:]':
2327                        undo the ending character, the letters, and
2328                        leave the leading `:' and `[' (but set bits for
2329                        them).  */
2330                     if (c == ':' && *p == ']')
2331                       {
2332                         int ch;
2333                         boolean is_alnum = STREQ (str, "alnum");
2334                         boolean is_alpha = STREQ (str, "alpha");
2335                         boolean is_ascii = STREQ (str, "ascii");
2336                         boolean is_blank = STREQ (str, "blank");
2337                         boolean is_cntrl = STREQ (str, "cntrl");
2338                         boolean is_digit = STREQ (str, "digit");
2339                         boolean is_graph = STREQ (str, "graph");
2340                         boolean is_lower = STREQ (str, "lower");
2341                         boolean is_multibyte = STREQ (str, "multibyte");
2342                         boolean is_nonascii = STREQ (str, "nonascii");
2343                         boolean is_print = STREQ (str, "print");
2344                         boolean is_punct = STREQ (str, "punct");
2345                         boolean is_space = STREQ (str, "space");
2346                         boolean is_unibyte = STREQ (str, "unibyte");
2347                         boolean is_upper = STREQ (str, "upper");
2348                         boolean is_word = STREQ (str, "word");
2349                         boolean is_xdigit = STREQ (str, "xdigit");
2350
2351                         if (!IS_CHAR_CLASS (str))
2352                           FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
2353
2354                         /* Throw away the ] at the end of the character
2355                            class.  */
2356                         PATFETCH (c);
2357
2358                         if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
2359
2360                         /* Most character classes in a multibyte match
2361                            just set a flag.  Exceptions are is_blank,
2362                            is_digit, is_cntrl, and is_xdigit, since
2363                            they can only match ASCII characters.  We
2364                            don't need to handle them for multibyte.  */
2365
2366                         if (bufp->multibyte)
2367                           {
2368                             int bit = 0;
2369
2370                             if (is_alnum) bit = BIT_ALNUM;
2371                             if (is_alpha) bit = BIT_ALPHA;
2372                             if (is_ascii) bit = BIT_ASCII;
2373                             if (is_graph) bit = BIT_GRAPH;
2374                             if (is_lower) bit = BIT_LOWER;
2375                             if (is_multibyte) bit = BIT_MULTIBYTE;
2376                             if (is_nonascii) bit = BIT_NONASCII;
2377                             if (is_print) bit = BIT_PRINT;
2378                             if (is_punct) bit = BIT_PUNCT;
2379                             if (is_space) bit = BIT_SPACE;
2380                             if (is_unibyte) bit = BIT_UNIBYTE;
2381                             if (is_upper) bit = BIT_UPPER;
2382                             if (is_word) bit = BIT_WORD;
2383                             if (bit)
2384                               SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT (range_table_work,
2385                                                              bit);
2386                           }
2387
2388                         /* Handle character classes for ASCII characters.  */
2389                         for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ch++)
2390                           {
2391                             int translated = TRANSLATE (ch);
2392                             /* This was split into 3 if's to
2393                                avoid an arbitrary limit in some compiler.  */
2394                             if (   (is_alnum  && ISALNUM (ch))
2395                                 || (is_alpha  && ISALPHA (ch))
2396                                 || (is_blank  && ISBLANK (ch))
2397                                 || (is_cntrl  && ISCNTRL (ch)))
2398                               SET_LIST_BIT (translated);
2399                             if (   (is_digit  && ISDIGIT (ch))
2400                                 || (is_graph  && ISGRAPH (ch))
2401                                 || (is_lower  && ISLOWER (ch))
2402                                 || (is_print  && ISPRINT (ch)))
2403                               SET_LIST_BIT (translated);
2404                             if (   (is_punct  && ISPUNCT (ch))
2405                                 || (is_space  && ISSPACE (ch))
2406                                 || (is_upper  && ISUPPER (ch))
2407                                 || (is_xdigit && ISXDIGIT (ch)))
2408                               SET_LIST_BIT (translated);
2409                             if (   (is_ascii  && IS_REAL_ASCII (ch))
2410                                 || (is_nonascii && !IS_REAL_ASCII (ch))
2411                                 || (is_unibyte && ISUNIBYTE (ch))
2412                                 || (is_multibyte && !ISUNIBYTE (ch)))
2413                               SET_LIST_BIT (translated);
2414
2415                             if (   (is_word   && ISWORD (ch)))
2416                               SET_LIST_BIT (translated);
2417                           }
2418
2419                         /* Repeat the loop. */
2420                         continue;
2421                       }
2422                     else
2423                       {
2424                         c1++;
2425                         while (c1--)
2426                           PATUNFETCH;
2427                         SET_LIST_BIT ('[');
2428
2429                         /* Because the `:' may starts the range, we
2430                            can't simply set bit and repeat the loop.
2431                            Instead, just set it to C and handle below.  */
2432                         c = ':';
2433                       }
2434                   }
2435
2436                 if (p < pend && p[0] == '-' && p[1] != ']')
2437                   {
2438
2439                     /* Discard the `-'. */
2440                     PATFETCH (c1);
2441
2442                     /* Fetch the character which ends the range. */
2443                     PATFETCH (c1);
2444                     if (bufp->multibyte && BASE_LEADING_CODE_P (c1))
2445                       {
2446                         PATUNFETCH;
2447                         c1 = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, len);
2448                         p += len;
2449                       }
2450
2451                     if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)
2452                         && ! SINGLE_BYTE_CHAR_P (c1))
2453                       {
2454                         /* Handle a range such as \177-\377 in multibyte mode.
2455                            Split that into two ranges,,
2456                            the low one ending at 0237, and the high one
2457                            starting at ...040.  */
2458                         /*   Unless I'm missing something,
2459                              this line is useless.  -sm
2460                            int c1_base = (c1 & ~0177) | 040; */
2461                         SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work, c, c1);
2462                         c1 = 0237;
2463                       }
2464                     else if (!SAME_CHARSET_P (c, c1))
2465                       FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2466                   }
2467                 else
2468                   /* Range from C to C. */
2469                   c1 = c;
2470
2471                 /* Set the range ... */
2472                 if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
2473                   /* ... into bitmap.  */
2474                   {
2475                     unsigned this_char;
2476                     int range_start = c, range_end = c1;
2477
2478                     /* If the start is after the end, the range is empty.  */
2479                     if (range_start > range_end)
2480                       {
2481                         if (syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES)
2482                           FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
2483                         /* Else, repeat the loop.  */
2484                       }
2485                     else
2486                       {
2487                         for (this_char = range_start; this_char <= range_end;
2488                              this_char++)
2489                           SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
2490                       }
2491                   }
2492                 else
2493                   /* ... into range table.  */
2494                   SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work, c, c1);
2495               }
2496
2497             /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
2498                end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
2499             while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
2500               b[-1]--;
2501             b += b[-1];
2502
2503             /* Build real range table from work area.  */
2504             if (RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work)
2505                 || RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work))
2506               {
2507                 int i;
2508                 int used = RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
2509
2510                 /* Allocate space for COUNT + RANGE_TABLE.  Needs two
2511                    bytes for flags, two for COUNT, and three bytes for
2512                    each character. */
2513                 GET_BUFFER_SPACE (4 + used * 3);
2514
2515                 /* Indicate the existence of range table.  */
2516                 laststart[1] |= 0x80;
2517
2518                 /* Store the character class flag bits into the range table.
2519                    If not in emacs, these flag bits are always 0.  */
2520                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) & 0xff;
2521                 *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) >> 8;
2522
2523                 STORE_NUMBER_AND_INCR (b, used / 2);
2524                 for (i = 0; i < used; i++)
2525                   STORE_CHARACTER_AND_INCR
2526                     (b, RANGE_TABLE_WORK_ELT (range_table_work, i));
2527               }
2528           }
2529           break;
2530
2531
2532         case '(':
2533           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2534             goto handle_open;
2535           else
2536             goto normal_char;
2537
2538
2539         case ')':
2540           if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2541             goto handle_close;
2542           else
2543             goto normal_char;
2544
2545
2546         case '\n':
2547           if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
2548             goto handle_alt;
2549           else
2550             goto normal_char;
2551
2552
2553         case '|':
2554           if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2555             goto handle_alt;
2556           else
2557             goto normal_char;
2558
2559
2560         case '{':
2561            if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2562              goto handle_interval;
2563            else
2564              goto normal_char;
2565
2566
2567         case '\\':
2568           if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
2569
2570           /* Do not translate the character after the \, so that we can
2571              distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
2572              translate, e.g., B to b.  */
2573           PATFETCH_RAW (c);
2574
2575           switch (c)
2576             {
2577             case '(':
2578               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
2579                 goto normal_backslash;
2580
2581             handle_open:
2582               {
2583                 int shy = 0;
2584                 if (p+1 < pend)
2585                   {
2586                     /* Look for a special (?...) construct */
2587                     PATFETCH (c);
2588                     if ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && c == '?')
2589                       {
2590                         PATFETCH (c);
2591                         switch (c)
2592                           {
2593                           case ':': shy = 1; break;
2594                           default:
2595                             /* Only (?:...) is supported right now. */
2596                             FREE_STACK_RETURN (REG_BADPAT);
2597                           }
2598                       }
2599                     else PATUNFETCH;
2600                   }
2601
2602                 if (!shy)
2603                   {
2604                     bufp->re_nsub++;
2605                     regnum++;
2606                   }
2607
2608                 if (COMPILE_STACK_FULL)
2609                   {
2610                     RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
2611                               compile_stack_elt_t);
2612                     if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
2613
2614                     compile_stack.size <<= 1;
2615                   }
2616
2617                 /* These are the values to restore when we hit end of this
2618                    group.        They are all relative offsets, so that if the
2619                    whole pattern moves because of realloc, they will still
2620                    be valid.  */
2621                 COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
2622                 COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2623                   = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
2624                 COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
2625                 COMPILE_STACK_TOP.regnum = shy ? -regnum : regnum;
2626
2627                 /* Do not push a
2628                    start_memory for groups beyond the last one we can
2629                    represent in the compiled pattern.  */
2630                 if (regnum <= MAX_REGNUM && !shy)
2631                   BUF_PUSH_2 (start_memory, regnum);
2632
2633                 compile_stack.avail++;
2634
2635                 fixup_alt_jump = 0;
2636                 laststart = 0;
2637                 begalt = b;
2638                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2639                    won't actually generate any code, so we'll have to
2640                    clear pending_exact explicitly.  */
2641                 pending_exact = 0;
2642                 break;
2643               }
2644
2645             case ')':
2646               if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
2647
2648               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2649                 {
2650                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2651                     goto normal_backslash;
2652                   else
2653                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2654                 }
2655
2656             handle_close:
2657               FIXUP_ALT_JUMP ();
2658
2659               /* See similar code for backslashed left paren above.  */
2660               if (COMPILE_STACK_EMPTY)
2661                 {
2662                   if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
2663                     goto normal_char;
2664                   else
2665                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
2666                 }
2667
2668               /* Since we just checked for an empty stack above, this
2669                  ``can't happen''.  */
2670               assert (compile_stack.avail != 0);
2671               {
2672                 /* We don't just want to restore into `regnum', because
2673                    later groups should continue to be numbered higher,
2674                    as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
2675                 regnum_t this_group_regnum;
2676
2677                 compile_stack.avail--;
2678                 begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
2679                 fixup_alt_jump
2680                   = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
2681                     ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
2682                     : 0;
2683                 laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
2684                 this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
2685                 /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
2686                    won't actually generate any code, so we'll have to
2687                    clear pending_exact explicitly.  */
2688                 pending_exact = 0;
2689
2690                 /* We're at the end of the group, so now we know how many
2691                    groups were inside this one.  */
2692                 if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM && this_group_regnum > 0)
2693                   BUF_PUSH_2 (stop_memory, this_group_regnum);
2694               }
2695               break;
2696
2697
2698             case '|':                                   /* `\|'.  */
2699               if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
2700                 goto normal_backslash;
2701             handle_alt:
2702               if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
2703                 goto normal_char;
2704
2705               /* Insert before the previous alternative a jump which
2706                  jumps to this alternative if the former fails.  */
2707               GET_BUFFER_SPACE (3);
2708               INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
2709               pending_exact = 0;
2710               b += 3;
2711
2712               /* The alternative before this one has a jump after it
2713                  which gets executed if it gets matched.  Adjust that
2714                  jump so it will jump to this alternative's analogous
2715                  jump (put in below, which in turn will jump to the next
2716                  (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
2717                  jump jumps to the correct final destination.  A picture:
2718                           _____ _____
2719                           |   | |   |
2720                           |   v |   v
2721                          a | b   | c
2722
2723                  If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
2724                  three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
2725                  fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
2726                  bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
2727
2728               FIXUP_ALT_JUMP ();
2729
2730               /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
2731                  to be filled in later either by next alternative or
2732                  when know we're at the end of a series of alternatives.  */
2733               fixup_alt_jump = b;
2734               GET_BUFFER_SPACE (3);
2735               b += 3;
2736
2737               laststart = 0;
2738               begalt = b;
2739               break;
2740
2741
2742             case '{':
2743               /* If \{ is a literal.  */
2744               if (!(syntax & RE_INTERVALS)
2745                      /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
2746                         operator.  */
2747                   || ((syntax & RE_INTERVALS) && (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2748                   || (p - 2 == pattern  &&  p == pend))
2749                 goto normal_backslash;
2750
2751             handle_interval:
2752               {
2753                 /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
2754
2755                 /* At least (most) this many matches must be made.  */
2756                 int lower_bound = 0, upper_bound = -1;
2757
2758                 beg_interval = p - 1;
2759
2760                 if (p == pend)
2761                   {
2762                     if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2763                       goto unfetch_interval;
2764                     else
2765                       FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
2766                   }
2767
2768                 GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
2769
2770                 if (c == ',')
2771                   {
2772                     GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
2773                     if (upper_bound < 0) upper_bound = RE_DUP_MAX;
2774                   }
2775                 else
2776                   /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
2777                   upper_bound = lower_bound;
2778
2779                 if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
2780                     || lower_bound > upper_bound)
2781                   {
2782                     if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2783                       goto unfetch_interval;
2784                     else
2785                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2786                   }
2787
2788                 if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2789                   {
2790                     if (c != '\\') FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
2791
2792                     PATFETCH (c);
2793                   }
2794
2795                 if (c != '}')
2796                   {
2797                     if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
2798                       goto unfetch_interval;
2799                     else
2800                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
2801                   }
2802
2803                 /* We just parsed a valid interval.  */
2804
2805                 /* If it's invalid to have no preceding re.  */
2806                 if (!laststart)
2807                   {
2808                     if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
2809                       FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
2810                     else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
2811                       laststart = b;
2812                     else
2813                       goto unfetch_interval;
2814                   }
2815
2816                 /* If the upper bound is zero, don't want to succeed at
2817                    all; jump from `laststart' to `b + 3', which will be
2818                    the end of the buffer after we insert the jump.  */
2819                  if (upper_bound == 0)
2820                    {
2821                      GET_BUFFER_SPACE (3);
2822                      INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
2823                      b += 3;
2824                    }
2825
2826                  /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
2827                     we're all done, the pattern will look like:
2828                       set_number_at <jump count> <upper bound>
2829                       set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
2830                       succeed_n <after jump addr> <succeed_n count>
2831                       <body of loop>
2832                       jump_n <succeed_n addr> <jump count>
2833                     (The upper bound and `jump_n' are omitted if
2834                     `upper_bound' is 1, though.)  */
2835                  else
2836                    { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
2837                         more at the end of the loop.  */
2838                      unsigned nbytes = 10 + (upper_bound > 1) * 10;
2839
2840                      GET_BUFFER_SPACE (nbytes);
2841
2842                      /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
2843                         though it will be set during matching by its
2844                         attendant `set_number_at' (inserted next),
2845                         because `re_compile_fastmap' needs to know.
2846                         Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
2847                      INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
2848                                    b + 5 + (upper_bound > 1) * 5,
2849                                    lower_bound);
2850                      b += 5;
2851
2852                      /* Code to initialize the lower bound.  Insert
2853                         before the `succeed_n'.  The `5' is the last two
2854                         bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
2855                         the following `succeed_n'.  */
2856                      insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
2857                      b += 5;
2858
2859                      if (upper_bound > 1)
2860                        { /* More than one repetition is allowed, so
2861                             append a backward jump to the `succeed_n'
2862                             that starts this interval.
2863
2864                             When we've reached this during matching,
2865                             we'll have matched the interval once, so
2866                             jump back only `upper_bound - 1' times.  */
2867                          STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + 5,
2868                                       upper_bound - 1);
2869                          b += 5;
2870
2871                          /* The location we want to set is the second
2872                             parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
2873                             an absolute address.  `laststart' will be
2874                             the `set_number_at' we're about to insert;
2875                             `laststart+3' the number to set, the source
2876                             for the relative address.  But we are
2877                             inserting into the middle of the pattern --
2878                             so everything is getting moved up by 5.
2879                             Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
2880                             i.e., b - laststart.
2881
2882                             We insert this at the beginning of the loop
2883                             so that if we fail during matching, we'll
2884                             reinitialize the bounds.  */
2885                          insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
2886                                      upper_bound - 1, b);
2887                          b += 5;
2888                        }
2889                    }
2890                 pending_exact = 0;
2891                 beg_interval = NULL;
2892               }
2893               break;
2894
2895             unfetch_interval:
2896               /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
2897                assert (beg_interval);
2898                p = beg_interval;
2899                beg_interval = NULL;
2900
2901                /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
2902                PATFETCH (c);
2903
2904                if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
2905                  {
2906                    if (p > pattern  &&  p[-1] == '\\')
2907                      goto normal_backslash;
2908                  }
2909                goto normal_char;
2910
2911 #ifdef emacs
2912             /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
2913                operators.  rms says this is ok.  --karl  */
2914             case '=':
2915               BUF_PUSH (at_dot);
2916               break;
2917
2918             case 's':
2919               laststart = b;
2920               PATFETCH (c);
2921               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
2922               break;
2923
2924             case 'S':
2925               laststart = b;
2926               PATFETCH (c);
2927               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
2928               break;
2929
2930             case 'c':
2931               laststart = b;
2932               PATFETCH_RAW (c);
2933               BUF_PUSH_2 (categoryspec, c);
2934               break;
2935
2936             case 'C':
2937               laststart = b;
2938               PATFETCH_RAW (c);
2939               BUF_PUSH_2 (notcategoryspec, c);
2940               break;
2941 #endif /* emacs */
2942
2943
2944             case 'w':
2945               laststart = b;
2946               BUF_PUSH_2 (syntaxspec, Sword);
2947               break;
2948
2949
2950             case 'W':
2951               laststart = b;
2952               BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, Sword);
2953               break;
2954
2955
2956             case '<':
2957               BUF_PUSH (wordbeg);
2958               break;
2959
2960             case '>':
2961               BUF_PUSH (wordend);
2962               break;
2963
2964             case 'b':
2965               BUF_PUSH (wordbound);
2966               break;
2967
2968             case 'B':
2969               BUF_PUSH (notwordbound);
2970               break;
2971
2972             case '`':
2973               BUF_PUSH (begbuf);
2974               break;
2975
2976             case '\'':
2977               BUF_PUSH (endbuf);
2978               break;
2979
2980             case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
2981             case '6': case '7': case '8': case '9':
2982               if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
2983                 goto normal_char;
2984
2985               c1 = c - '0';
2986
2987               if (c1 > regnum)
2988                 FREE_STACK_RETURN (REG_ESUBREG);
2989
2990               /* Can't back reference to a subexpression if inside of it.  */
2991               if (group_in_compile_stack (compile_stack, c1))
2992                 goto normal_char;
2993
2994               laststart = b;
2995               BUF_PUSH_2 (duplicate, c1);
2996               break;
2997
2998
2999             case '+':
3000             case '?':
3001               if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3002                 goto handle_plus;
3003               else
3004                 goto normal_backslash;
3005
3006             default:
3007             normal_backslash:
3008               /* You might think it would be useful for \ to mean
3009                  not to translate; but if we don't translate it
3010                  it will never match anything.  */
3011               c = TRANSLATE (c);
3012               goto normal_char;
3013             }
3014           break;
3015
3016
3017         default:
3018         /* Expects the character in `c'.  */
3019         normal_char:
3020           p1 = p - 1;           /* P1 points the head of C.  */
3021 #ifdef emacs
3022           if (bufp->multibyte)
3023             {
3024               c = STRING_CHAR (p1, pend - p1);
3025               c = TRANSLATE (c);
3026               /* Set P to the next character boundary.  */
3027               p += MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p1, pend - p1) - 1;
3028             }
3029 #endif
3030               /* If no exactn currently being built.  */
3031           if (!pending_exact
3032
3033               /* If last exactn not at current position.  */
3034               || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
3035
3036               /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
3037               || *pending_exact >= (1 << BYTEWIDTH) - (p - p1)
3038
3039               /* If followed by a repetition operator.  */
3040               || (p != pend && (*p == '*' || *p == '^'))
3041               || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
3042                   ? p + 1 < pend && *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
3043                   : p != pend && (*p == '+' || *p == '?'))
3044               || ((syntax & RE_INTERVALS)
3045                   && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
3046                       ? p != pend && *p == '{'
3047                       : p + 1 < pend && p[0] == '\\' && p[1] == '{')))
3048             {
3049               /* Start building a new exactn.  */
3050
3051               laststart = b;
3052
3053               BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
3054               pending_exact = b - 1;
3055             }
3056
3057 #ifdef emacs
3058           if (! SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
3059             {
3060               unsigned char str[MAX_MULTIBYTE_LENGTH];
3061               int i = CHAR_STRING (c, str);
3062               int j;
3063               for (j = 0; j < i; j++)
3064                 {
3065                   BUF_PUSH (str[j]);
3066                   (*pending_exact)++;
3067                 }
3068             }
3069           else
3070 #endif
3071             {
3072               BUF_PUSH (c);
3073               (*pending_exact)++;
3074             }
3075           break;
3076         } /* switch (c) */
3077     } /* while p != pend */
3078
3079
3080   /* Through the pattern now.  */
3081
3082   FIXUP_ALT_JUMP ();
3083
3084   if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
3085     FREE_STACK_RETURN (REG_EPAREN);
3086
3087   /* If we don't want backtracking, force success
3088      the first time we reach the end of the compiled pattern.  */
3089   if (syntax & RE_NO_POSIX_BACKTRACKING)
3090     BUF_PUSH (succeed);
3091
3092   free (compile_stack.stack);
3093
3094   /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
3095   bufp->used = b - bufp->buffer;
3096
3097 #ifdef DEBUG
3098   if (debug > 0)
3099     {
3100       re_compile_fastmap (bufp);
3101       DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: \n");
3102       print_compiled_pattern (bufp);
3103     }
3104   debug--;
3105 #endif /* DEBUG */
3106
3107 #ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
3108   /* Initialize the failure stack to the largest possible stack.  This
3109      isn't necessary unless we're trying to avoid calling alloca in
3110      the search and match routines.  */
3111   {
3112     int num_regs = bufp->re_nsub + 1;
3113
3114     if (fail_stack.size < re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)
3115       {
3116         fail_stack.size = re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE;
3117
3118         if (! fail_stack.stack)
3119           fail_stack.stack
3120             = (fail_stack_elt_t *) malloc (fail_stack.size
3121                                            * sizeof (fail_stack_elt_t));
3122         else
3123           fail_stack.stack
3124             = (fail_stack_elt_t *) realloc (fail_stack.stack,
3125                                             (fail_stack.size
3126                                              * sizeof (fail_stack_elt_t)));
3127       }
3128
3129     regex_grow_registers (num_regs);
3130   }
3131 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
3132
3133   return REG_NOERROR;
3134 } /* regex_compile */
3135 \f
3136 /* Subroutines for `regex_compile'.  */
3137
3138 /* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3139
3140 static void
3141 store_op1 (op, loc, arg)
3142     re_opcode_t op;
3143     unsigned char *loc;
3144     int arg;
3145 {
3146   *loc = (unsigned char) op;
3147   STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
3148 }
3149
3150
3151 /* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3152
3153 static void
3154 store_op2 (op, loc, arg1, arg2)
3155     re_opcode_t op;
3156     unsigned char *loc;
3157     int arg1, arg2;
3158 {
3159   *loc = (unsigned char) op;
3160   STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
3161   STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
3162 }
3163
3164
3165 /* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
3166    for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
3167
3168 static void
3169 insert_op1 (op, loc, arg, end)
3170     re_opcode_t op;
3171     unsigned char *loc;
3172     int arg;
3173     unsigned char *end;
3174 {
3175   register unsigned char *pfrom = end;
3176   register unsigned char *pto = end + 3;
3177
3178   while (pfrom != loc)
3179     *--pto = *--pfrom;
3180
3181   store_op1 (op, loc, arg);
3182 }
3183
3184
3185 /* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
3186
3187 static void
3188 insert_op2 (op, loc, arg1, arg2, end)
3189     re_opcode_t op;
3190     unsigned char *loc;
3191     int arg1, arg2;
3192     unsigned char *end;
3193 {
3194   register unsigned char *pfrom = end;
3195   register unsigned char *pto = end + 5;
3196
3197   while (pfrom != loc)
3198     *--pto = *--pfrom;
3199
3200   store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
3201 }
3202
3203
3204 /* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
3205    after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
3206    least one character before the ^.  */
3207
3208 static boolean
3209 at_begline_loc_p (pattern, p, syntax)
3210     const unsigned char *pattern, *p;
3211     reg_syntax_t syntax;
3212 {
3213   const unsigned char *prev = p - 2;
3214   boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
3215
3216   return
3217        /* After a subexpression?  */
3218        (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
3219        /* After an alternative?  */
3220     || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash));
3221 }
3222
3223
3224 /* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
3225    at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
3226
3227 static boolean
3228 at_endline_loc_p (p, pend, syntax)
3229     const unsigned char *p, *pend;
3230     reg_syntax_t syntax;
3231 {
3232   const unsigned char *next = p;
3233   boolean next_backslash = *next == '\\';
3234   const unsigned char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : 0;
3235
3236   return
3237        /* Before a subexpression?  */
3238        (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
3239         : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
3240        /* Before an alternative?  */
3241     || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
3242         : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
3243 }
3244
3245
3246 /* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
3247    false if it's not.  */
3248
3249 static boolean
3250 group_in_compile_stack (compile_stack, regnum)
3251     compile_stack_type compile_stack;
3252     regnum_t regnum;
3253 {
3254   int this_element;
3255
3256   for (this_element = compile_stack.avail - 1;
3257        this_element >= 0;
3258        this_element--)
3259     if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
3260       return true;
3261
3262   return false;
3263 }
3264 \f
3265 /* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
3266    BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
3267    characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
3268    is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
3269
3270    Character codes above (1 << BYTEWIDTH) are not represented in the
3271    fastmap, but the leading codes are represented.  Thus, the fastmap
3272    indicates which character sets could start a match.
3273
3274    The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
3275    area as BUFP->fastmap.
3276
3277    We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
3278    the pattern buffer.
3279
3280    Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
3281
3282 int
3283 re_compile_fastmap (bufp)
3284      struct re_pattern_buffer *bufp;
3285 {
3286   int j, k;
3287   boolean not;
3288 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
3289   fail_stack_type fail_stack;
3290 #endif
3291 #ifndef REGEX_MALLOC
3292   char *destination;
3293 #endif
3294
3295   register char *fastmap = bufp->fastmap;
3296   unsigned char *pattern = bufp->buffer;
3297   unsigned long size = bufp->used;
3298   unsigned char *p = pattern;
3299   register unsigned char *pend = pattern + size;
3300   const boolean multibyte = bufp->multibyte;
3301
3302 #if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
3303   /* This holds the pointer to the failure stack, when
3304      it is allocated relocatably.  */
3305   fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
3306 #endif
3307
3308   /* Assume that each path through the pattern can be null until
3309      proven otherwise.  We set this false at the bottom of switch
3310      statement, to which we get only if a particular path doesn't
3311      match the empty string.  */
3312   boolean path_can_be_null = true;
3313
3314   /* We aren't doing a `succeed_n' to begin with.  */
3315   boolean succeed_n_p = false;
3316
3317   /* If all elements for base leading-codes in fastmap is set, this
3318      flag is set true.  */
3319   boolean match_any_multibyte_characters = false;
3320
3321   assert (fastmap != NULL && p != NULL);
3322
3323   INIT_FAIL_STACK ();
3324   bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid.  */
3325   bufp->fastmap_accurate = 1;       /* It will be when we're done.  */
3326   bufp->can_be_null = 0;
3327
3328   /* The loop below works as follows:
3329      - It has a working-list kept in the PATTERN_STACK and which basically
3330        starts by only containing a pointer to the first operation.
3331      - If the opcode we're looking at is a match against some set of
3332        chars, then we add those chars to the fastmap and go on to the
3333        next work element from the worklist (done via `break').
3334      - If the opcode is a control operator on the other hand, we either
3335        ignore it (if it's meaningless at this point, such as `start_memory')
3336        or execute it (if it's a jump).  If the jump has several destinations
3337        (i.e. `on_failure_jump'), then we push the other destination onto the
3338        worklist.
3339      We guarantee termination by ignoring backward jumps (more or less),
3340      so that `p' is monotonically increasing.  More to the point, we
3341      never set `p' (or push) anything `<= p1'.  */
3342
3343   /* If can_be_null is set, then the fastmap will not be used anyway.  */
3344   while (!bufp->can_be_null)
3345     {
3346       /* `p1' is used as a marker of how far back a `on_failure_jump'
3347          can go without being ignored.  It is normally equal to `p'
3348          (which prevents any backward `on_failure_jump') except right
3349          after a plain `jump', to allow patterns such as:
3350             0: jump 10
3351             3..9: <body>
3352             10: on_failure_jump 3
3353          as used for the *? operator.  */
3354       unsigned char *p1 = p;
3355
3356       if (p == pend || *p == succeed)
3357         {
3358           /* We have reached the (effective) end of pattern.  */
3359           if (!PATTERN_STACK_EMPTY ())
3360             {
3361               bufp->can_be_null |= path_can_be_null;
3362
3363               /* Reset for next path.  */
3364               path_can_be_null = true;
3365
3366               p = (unsigned char*) POP_PATTERN_OP ();
3367
3368               continue;
3369             }
3370           else
3371             break;
3372         }
3373
3374       /* We should never be about to go beyond the end of the pattern.  */
3375       assert (p < pend);
3376
3377       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
3378         {
3379
3380         case duplicate:
3381           /* If the first character has to match a backreference, that means
3382              that the group was empty (since it already matched).  Since this
3383              is the only case that interests us here, we can assume that the
3384              backreference must match the empty string.  */
3385           p++;
3386           continue;
3387
3388
3389       /* Following are the cases which match a character.  These end
3390          with `break'.  */
3391
3392         case exactn:
3393           fastmap[p[1]] = 1;
3394           break;
3395
3396
3397         case anychar:
3398           /* We could put all the chars except for \n (and maybe \0)
3399              but we don't bother since it is generally not worth it.  */
3400           bufp->can_be_null = 1;
3401           continue;
3402
3403
3404         case charset_not:
3405           /* Chars beyond end of bitmap are possible matches.
3406              All the single-byte codes can occur in multibyte buffers.
3407              So any that are not listed in the charset
3408              are possible matches, even in multibyte buffers.  */
3409           if (!fastmap) break;
3410           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH;
3411                j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3412             fastmap[j] = 1;
3413           /* Fallthrough */
3414         case charset:
3415           if (!fastmap) break;
3416           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
3417           for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH - 1, p++;
3418                j >= 0; j--)
3419             if (!!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))) ^ not)
3420               fastmap[j] = 1;
3421
3422           if ((not && multibyte)
3423               /* Any character set can possibly contain a character
3424                  which doesn't match the specified set of characters.  */
3425               || (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3426                   && CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-2]) != 0))
3427             /* If we can match a character class, we can match
3428                any character set.  */
3429             {
3430             set_fastmap_for_multibyte_characters:
3431               if (match_any_multibyte_characters == false)
3432                 {
3433                   for (j = 0x80; j < 0xA0; j++) /* XXX */
3434                     if (BASE_LEADING_CODE_P (j))
3435                       fastmap[j] = 1;
3436                   match_any_multibyte_characters = true;
3437                 }
3438             }
3439
3440           else if (!not && CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
3441                    && match_any_multibyte_characters == false)
3442             {
3443               /* Set fastmap[I] 1 where I is a base leading code of each
3444                  multibyte character in the range table. */
3445               int c, count;
3446
3447               /* Make P points the range table.  `+ 2' is to skip flag
3448                  bits for a character class.  */
3449               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-2]) + 2;
3450
3451               /* Extract the number of ranges in range table into COUNT.  */
3452               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
3453               for (; count > 0; count--, p += 2 * 3) /* XXX */
3454                 {
3455                   /* Extract the start of each range.  */
3456                   EXTRACT_CHARACTER (c, p);
3457                   j = CHAR_CHARSET (c);
3458                   fastmap[CHARSET_LEADING_CODE_BASE (j)] = 1;
3459                 }
3460             }
3461           break;
3462
3463         case syntaxspec:
3464         case notsyntaxspec:
3465           if (!fastmap) break;
3466 #ifndef emacs
3467           not = (re_opcode_t)p[-1] == notsyntaxspec;
3468           k = *p++;
3469           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3470             if ((SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k) ^ not)
3471               fastmap[j] = 1;
3472           break;
3473 #else  /* emacs */
3474           /* This match depends on text properties.  These end with
3475              aborting optimizations.  */
3476           bufp->can_be_null = 1;
3477           continue;
3478
3479         case categoryspec:
3480         case notcategoryspec:
3481           if (!fastmap) break;
3482           not = (re_opcode_t)p[-1] == notcategoryspec;
3483           k = *p++;
3484           for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
3485             if ((CHAR_HAS_CATEGORY (j, k)) ^ not)
3486               fastmap[j] = 1;
3487
3488           if (multibyte)
3489             /* Any character set can possibly contain a character
3490                whose category is K (or not).  */
3491             goto set_fastmap_for_multibyte_characters;
3492           break;
3493
3494       /* All cases after this match the empty string.  These end with
3495          `continue'.  */
3496
3497         case before_dot:
3498         case at_dot:
3499         case after_dot:
3500 #endif /* !emacs */
3501         case no_op:
3502         case begline:
3503         case endline:
3504         case begbuf:
3505         case endbuf:
3506         case wordbound:
3507         case notwordbound:
3508         case wordbeg:
3509         case wordend:
3510           continue;
3511
3512
3513         case jump_n:
3514         case jump:
3515           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3516           if (j < 0)
3517             /* Backward jumps can only go back to code that we've already
3518                visited.  `re_compile' should make sure this is true.  */
3519             break;
3520           p += j;
3521           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
3522             {
3523             case on_failure_jump:
3524             case on_failure_keep_string_jump:
3525             case on_failure_jump_loop:
3526             case on_failure_jump_nastyloop:
3527             case on_failure_jump_smart:
3528               p++;
3529               break;
3530             default:
3531               continue;
3532             };
3533           /* Keep `p1' to allow the `on_failure_jump' we are jumping to
3534              to jump back to "just after here".  */
3535           /* Fallthrough */
3536
3537         case on_failure_jump:
3538         case on_failure_keep_string_jump:
3539         case on_failure_jump_nastyloop:
3540         case on_failure_jump_loop:
3541         case on_failure_jump_smart:
3542         handle_on_failure_jump:
3543           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
3544
3545           /* For some patterns, e.g., `(a?)?', `p+j' here points to the
3546              end of the pattern.  We don't want to push such a point,
3547              since when we restore it above, entering the switch will
3548              increment `p' past the end of the pattern.  We don't need
3549              to push such a point since we obviously won't find any more
3550              fastmap entries beyond `pend'.  Such a pattern can match
3551              the null string, though.  */
3552           if (p + j <= p1)
3553             /* Backward jump to be ignored.  */
3554             ;
3555           else if (p + j < pend)
3556             {
3557               if (!PUSH_PATTERN_OP (p + j, fail_stack))
3558                 {
3559                   RESET_FAIL_STACK ();
3560                   return -2;
3561                 }
3562             }
3563           else
3564             bufp->can_be_null = 1;
3565
3566           if (succeed_n_p)
3567             {
3568               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (k, p);   /* Skip the n.  */
3569               succeed_n_p = false;
3570             }
3571
3572           continue;
3573
3574
3575         case succeed_n:
3576           /* Get to the number of times to succeed.  */
3577           p += 2;
3578
3579           /* Increment p past the n for when k != 0.  */
3580           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (k, p);
3581           if (k == 0)
3582             {
3583               p -= 4;
3584               succeed_n_p = true;  /* Spaghetti code alert.  */
3585               goto handle_on_failure_jump;
3586             }
3587           continue;
3588
3589
3590         case set_number_at:
3591           p += 4;
3592           continue;
3593
3594
3595         case start_memory:
3596         case stop_memory:
3597           p += 1;
3598           continue;
3599
3600
3601         default:
3602           abort (); /* We have listed all the cases.  */
3603         } /* switch *p++ */
3604
3605       /* Getting here means we have found the possible starting
3606          characters for one path of the pattern -- and that the empty
3607          string does not match.  We need not follow this path further.
3608          Instead, look at the next alternative (remembered on the
3609          stack), or quit if no more.  The test at the top of the loop
3610          does these things.  */
3611       path_can_be_null = false;
3612       p = pend;
3613     } /* while p */
3614
3615   /* Set `can_be_null' for the last path (also the first path, if the
3616      pattern is empty).  */
3617   bufp->can_be_null |= path_can_be_null;
3618   RESET_FAIL_STACK ();
3619   return 0;
3620 } /* re_compile_fastmap */
3621 \f
3622 /* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
3623    ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
3624    this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
3625    must be allocated using the malloc library routine, and must each
3626    be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
3627
3628    If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
3629    register data.
3630
3631    Unless this function is called, the first search or match using
3632    PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
3633    freeing the old data.  */
3634
3635 void
3636 re_set_registers (bufp, regs, num_regs, starts, ends)
3637     struct re_pattern_buffer *bufp;
3638     struct re_registers *regs;
3639     unsigned num_regs;
3640     regoff_t *starts, *ends;
3641 {
3642   if (num_regs)
3643     {
3644       bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
3645       regs->num_regs = num_regs;
3646       regs->start = starts;
3647       regs->end = ends;
3648     }
3649   else
3650     {
3651       bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
3652       regs->num_regs = 0;
3653       regs->start = regs->end = (regoff_t *) 0;
3654     }
3655 }
3656 \f
3657 /* Searching routines.  */
3658
3659 /* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
3660    doesn't let you say where to stop matching. */
3661
3662 int
3663 re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
3664      struct re_pattern_buffer *bufp;
3665      const char *string;
3666      int size, startpos, range;
3667      struct re_registers *regs;
3668 {
3669   return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
3670                       regs, size);
3671 }
3672
3673 /* End address of virtual concatenation of string.  */
3674 #define STOP_ADDR_VSTRING(P)                            \
3675   (((P) >= size1 ? string2 + size2 : string1 + size1))
3676
3677 /* Address of POS in the concatenation of virtual string. */
3678 #define POS_ADDR_VSTRING(POS)                                   \
3679   (((POS) >= size1 ? string2 - size1 : string1) + (POS))
3680
3681 /* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
3682    virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
3683    STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
3684
3685    STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
3686
3687    RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
3688    only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
3689    RANGE.
3690
3691    In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
3692    and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
3693    subexpressions.
3694
3695    Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
3696    concatenation of STRING1 and STRING2.
3697
3698    We return either the position in the strings at which the match was
3699    found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
3700    stack overflow).  */
3701
3702 int
3703 re_search_2 (bufp, str1, size1, str2, size2, startpos, range, regs, stop)
3704      struct re_pattern_buffer *bufp;
3705      const char *str1, *str2;
3706      int size1, size2;
3707      int startpos;
3708      int range;
3709      struct re_registers *regs;
3710      int stop;
3711 {
3712   int val;
3713   re_char *string1 = (re_char*) str1;
3714   re_char *string2 = (re_char*) str2;
3715   register char *fastmap = bufp->fastmap;
3716   register RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
3717   int total_size = size1 + size2;
3718   int endpos = startpos + range;
3719   int anchored_start = 0;
3720
3721   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
3722   const boolean multibyte = bufp->multibyte;
3723
3724   /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
3725   if (startpos < 0 || startpos > total_size)
3726     return -1;
3727
3728   /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
3729      the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.
3730      Make sure we won't move STARTPOS below 0 or above TOTAL_SIZE.  */
3731   if (endpos < 0)
3732     range = 0 - startpos;
3733   else if (endpos > total_size)
3734     range = total_size - startpos;
3735
3736   /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
3737      search for a pattern anchored at beginning of buffer.  */
3738   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf && range > 0)
3739     {
3740       if (startpos > 0)
3741         return -1;
3742       else
3743         range = 0;
3744     }
3745
3746 #ifdef emacs
3747   /* In a forward search for something that starts with \=.
3748      don't keep searching past point.  */
3749   if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == at_dot && range > 0)
3750     {
3751       range = PT_BYTE - BEGV_BYTE - startpos;
3752       if (range < 0)
3753         return -1;
3754     }
3755 #endif /* emacs */
3756
3757   /* Update the fastmap now if not correct already.  */
3758   if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
3759     if (re_compile_fastmap (bufp) == -2)
3760       return -2;
3761
3762   /* See whether the pattern is anchored.  */
3763   if (bufp->buffer[0] == begline)
3764     anchored_start = 1;
3765
3766 #ifdef emacs
3767   gl_state.object = re_match_object;
3768   {
3769     int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (startpos));
3770
3771     SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
3772   }
3773 #endif
3774
3775   /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
3776   for (;;)
3777     {
3778       /* If the pattern is anchored,
3779          skip quickly past places we cannot match.
3780          We don't bother to treat startpos == 0 specially
3781          because that case doesn't repeat.  */
3782       if (anchored_start && startpos > 0)
3783         {
3784           if (! (bufp->newline_anchor
3785                  && ((startpos <= size1 ? string1[startpos - 1]
3786                       : string2[startpos - size1 - 1])
3787                      == '\n')))
3788             goto advance;
3789         }
3790
3791       /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
3792          cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
3793          null string, however, we don't need to skip characters; we want
3794          the first null string.  */
3795       if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
3796         {
3797           register re_char *d;
3798           register unsigned int buf_ch;
3799
3800           d = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3801
3802           if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
3803             {
3804               register int lim = 0;
3805               int irange = range;
3806
3807               if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
3808                 lim = range - (size1 - startpos);
3809
3810               /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
3811                  inside the loop.  */
3812               if (RE_TRANSLATE_P (translate))
3813                 {
3814                   if (multibyte)
3815                     while (range > lim)
3816                       {
3817                         int buf_charlen;
3818
3819                         buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, range - lim,
3820                                                          buf_charlen);
3821
3822                         buf_ch = RE_TRANSLATE (translate, buf_ch);
3823                         if (buf_ch >= 0400
3824                             || fastmap[buf_ch])
3825                           break;
3826
3827                         range -= buf_charlen;
3828                         d += buf_charlen;
3829                       }
3830                   else
3831                     while (range > lim
3832                            && !fastmap[RE_TRANSLATE (translate, *d)])
3833                       {
3834                         d++;
3835                         range--;
3836                       }
3837                 }
3838               else
3839                 while (range > lim && !fastmap[*d])
3840                   {
3841                     d++;
3842                     range--;
3843                   }
3844
3845               startpos += irange - range;
3846             }
3847           else                          /* Searching backwards.  */
3848             {
3849               buf_ch = STRING_CHAR (d, (startpos >= size1
3850                                         ? size2 + size1 - startpos
3851                                         : size1 - startpos));
3852               if (RE_TRANSLATE_P (translate))
3853                 buf_ch = RE_TRANSLATE (translate, buf_ch);
3854
3855               if (! (buf_ch >= 0400
3856                      || fastmap[buf_ch]))
3857                 goto advance;
3858             }
3859         }
3860
3861       /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
3862       if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
3863           && !bufp->can_be_null)
3864         return -1;
3865
3866       val = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
3867                                  startpos, regs, stop);
3868 #ifndef REGEX_MALLOC
3869 #ifdef C_ALLOCA
3870       alloca (0);
3871 #endif
3872 #endif
3873
3874       if (val >= 0)
3875         return startpos;
3876
3877       if (val == -2)
3878         return -2;
3879
3880     advance:
3881       if (!range)
3882         break;
3883       else if (range > 0)
3884         {
3885           /* Update STARTPOS to the next character boundary.  */
3886           if (multibyte)
3887             {
3888               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3889               re_char *pend = STOP_ADDR_VSTRING (startpos);
3890               int len = MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, pend - p);
3891
3892               range -= len;
3893               if (range < 0)
3894                 break;
3895               startpos += len;
3896             }
3897           else
3898             {
3899               range--;
3900               startpos++;
3901             }
3902         }
3903       else
3904         {
3905           range++;
3906           startpos--;
3907
3908           /* Update STARTPOS to the previous character boundary.  */
3909           if (multibyte)
3910             {
3911               re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
3912               int len = 0;
3913
3914               /* Find the head of multibyte form.  */
3915               while (!CHAR_HEAD_P (*p))
3916                 p--, len++;
3917
3918               /* Adjust it. */
3919 #if 0                           /* XXX */
3920               if (MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, len + 1) != (len + 1))
3921                 ;
3922               else
3923 #endif
3924                 {
3925                   range += len;
3926                   if (range > 0)
3927                     break;
3928
3929                   startpos -= len;
3930                 }
3931             }
3932         }
3933     }
3934   return -1;
3935 } /* re_search_2 */
3936 \f
3937 /* Declarations and macros for re_match_2.  */
3938
3939 static int bcmp_translate ();
3940
3941 /* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
3942    and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
3943 #define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                  \
3944   (FIRST_STRING_P (ptr)                         \
3945    ? ((regoff_t) ((ptr) - string1))             \
3946    : ((regoff_t) ((ptr) - string2 + size1)))
3947
3948 /* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
3949    string2 if necessary.  */
3950 #define PREFETCH()                                                      \
3951   while (d == dend)                                                     \
3952     {                                                                   \
3953       /* End of string2 => fail.  */                                    \
3954       if (dend == end_match_2)                                          \
3955         goto fail;                                                      \
3956       /* End of string1 => advance to string2.  */                      \
3957       d = string2;                                                      \
3958       dend = end_match_2;                                               \
3959     }
3960
3961
3962 /* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
3963    of `string1' and `string2'.  If only one string, it's `string2'.  */
3964 #define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
3965 #define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
3966
3967
3968 /* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
3969    two special cases to check for: if past the end of string1, look at
3970    the first character in string2; and if before the beginning of
3971    string2, look at the last character in string1.  */
3972 #define WORDCHAR_P(d)                                                   \
3973   (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                       \
3974            : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
3975    == Sword)
3976
3977 /* Disabled due to a compiler bug -- see comment at case wordbound */
3978
3979 /* The comment at case wordbound is following one, but we don't use
3980    AT_WORD_BOUNDARY anymore to support multibyte form.
3981
3982    The DEC Alpha C compiler 3.x generates incorrect code for the
3983    test  WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d)  in the expansion of
3984    AT_WORD_BOUNDARY, so this code is disabled.  Expanding the
3985    macro and introducing temporary variables works around the bug.  */
3986
3987 #if 0
3988 /* Test if the character before D and the one at D differ with respect
3989    to being word-constituent.  */
3990 #define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                             \
3991   (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                             \
3992    || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
3993 #endif
3994
3995 /* Free everything we malloc.  */
3996 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
3997 #define FREE_VAR(var) if (var) { REGEX_FREE (var); var = NULL; } else
3998 #define FREE_VARIABLES()                                                \
3999   do {                                                                  \
4000     REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack);                                \
4001     FREE_VAR (regstart);                                                \
4002     FREE_VAR (regend);                                                  \
4003     FREE_VAR (best_regstart);                                           \
4004     FREE_VAR (best_regend);                                             \
4005   } while (0)
4006 #else
4007 #define FREE_VARIABLES() ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
4008 #endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
4009
4010 \f
4011 /* Optimization routines.  */
4012
4013 /* If the operation is a match against one or more chars,
4014    return a pointer to the next operation, else return NULL.  */
4015 static unsigned char *
4016 skip_one_char (p)
4017      unsigned char *p;
4018 {
4019   switch (SWITCH_ENUM_CAST (*p++))
4020     {
4021     case anychar:
4022       break;
4023       
4024     case exactn:
4025       p += *p + 1;
4026       break;
4027
4028     case charset_not:
4029     case charset:
4030       if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1))
4031         {
4032           int mcnt;
4033           p = CHARSET_RANGE_TABLE (p - 1);
4034           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4035           p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, mcnt);
4036         }
4037       else
4038         p += 1 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
4039       break;
4040       
4041     case syntaxspec:
4042     case notsyntaxspec:
4043 #ifdef emacs
4044     case categoryspec:
4045     case notcategoryspec:
4046 #endif /* emacs */
4047       p++;
4048       break;
4049
4050     default:
4051       p = NULL;
4052     }
4053   return p;
4054 }
4055
4056
4057 /* Jump over non-matching operations.  */
4058 static unsigned char *
4059 skip_noops (p, pend)
4060      unsigned char *p, *pend;
4061 {
4062   int mcnt;
4063   while (p < pend)
4064     {
4065       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
4066         {
4067         case start_memory:
4068         case stop_memory:
4069           p += 2; break;
4070         case no_op:
4071           p += 1; break;
4072         case jump:
4073           p += 1;
4074           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
4075           p += mcnt;
4076           break;
4077         default:
4078           return p;
4079         }
4080     }
4081   assert (p == pend);
4082   return p;
4083 }
4084
4085 /* Non-zero if "p1 matches something" implies "p2 fails".  */
4086 static int
4087 mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2)
4088      struct re_pattern_buffer *bufp;
4089      unsigned char *p1, *p2;
4090 {
4091   re_opcode_t op2;
4092   const boolean multibyte = bufp->multibyte;
4093   unsigned char *pend = bufp->buffer + bufp->used;
4094
4095   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4096           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4097
4098   /* Skip over open/close-group commands.
4099      If what follows this loop is a ...+ construct,
4100      look at what begins its body, since we will have to
4101      match at least one of that.  */
4102   p2 = skip_noops (p2, pend);
4103   /* The same skip can be done for p1, except that this function
4104      is only used in the case where p1 is a simple match operator.  */
4105   /* p1 = skip_noops (p1, pend); */
4106
4107   assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
4108           && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
4109
4110   op2 = p2 == pend ? succeed : *p2;
4111
4112   switch (SWITCH_ENUM_CAST (op2))
4113     {
4114     case succeed:
4115     case endbuf:
4116       /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
4117       if (skip_one_char (p1))
4118         {
4119           DEBUG_PRINT1 ("  End of pattern: fast loop.\n");
4120           return 1;
4121         }
4122       break;
4123       
4124     case endline:
4125       if (!bufp->newline_anchor)
4126         break;
4127       /* Fallthrough */
4128     case exactn:
4129       {
4130         register unsigned int c
4131           = (re_opcode_t) *p2 == endline ? '\n'
4132           : RE_STRING_CHAR(p2 + 2, pend - p2 - 2);
4133
4134         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4135           {
4136             if (c != RE_STRING_CHAR (p1 + 2, pend - p1 - 2))
4137               {
4138                 DEBUG_PRINT3 ("  '%c' != '%c' => fast loop.\n", c, p1[2]);
4139                 return 1;
4140               }
4141           }
4142
4143         else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4144                  || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4145           {
4146             int not = (re_opcode_t) *p1 == charset_not;
4147
4148             /* Test if C is listed in charset (or charset_not)
4149                at `p1'.  */
4150             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4151               {
4152                 if (c < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1) * BYTEWIDTH
4153                     && p1[2 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4154                   not = !not;
4155               }
4156             else if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p1))
4157               CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE (not, c, p1);
4158
4159             /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
4160                that we can't change to pop_failure_jump.  */
4161             if (!not)
4162               {
4163                 DEBUG_PRINT1 ("  No match => fast loop.\n");
4164                 return 1;
4165               }
4166           }
4167         else if ((re_opcode_t) *p1 == anychar
4168                  && c == '\n')
4169           {
4170             DEBUG_PRINT1 ("   . != \\n => fast loop.\n");
4171             return 1;
4172           }
4173       }
4174       break;
4175
4176     case charset:
4177     case charset_not:
4178       {
4179         if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
4180           /* Reuse the code above.  */
4181           return mutually_exclusive_p (bufp, p2, p1);
4182
4183
4184       /* It is hard to list up all the character in charset
4185          P2 if it includes multibyte character.  Give up in
4186          such case.  */
4187       else if (!multibyte || !CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p2))
4188         {
4189           /* Now, we are sure that P2 has no range table.
4190              So, for the size of bitmap in P2, `p2[1]' is
4191              enough.    But P1 may have range table, so the
4192              size of bitmap table of P1 is extracted by
4193              using macro `CHARSET_BITMAP_SIZE'.
4194
4195              Since we know that all the character listed in
4196              P2 is ASCII, it is enough to test only bitmap
4197              table of P1.  */
4198
4199           if (*p1 == *p2)
4200             {
4201               int idx;
4202               /* We win if the charset inside the loop
4203                  has no overlap with the one after the loop.  */
4204               for (idx = 0;
4205                    (idx < (int) p2[1]
4206                     && idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1));
4207                    idx++)
4208                 if ((p2[2 + idx] & p1[2 + idx]) != 0)
4209                   break;
4210
4211               if (idx == p2[1]
4212                   || idx == CHARSET_BITMAP_SIZE (p1))
4213                 {
4214                   DEBUG_PRINT1 ("        No match => fast loop.\n");
4215                   return 1;
4216                 }
4217             }
4218           else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
4219                    || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
4220             {
4221               int idx;
4222               /* We win if the charset_not inside the loop lists
4223                  every character listed in the charset after.    */
4224               for (idx = 0; idx < (int) p2[1]; idx++)
4225                 if (! (p2[2 + idx] == 0
4226                        || (idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1)
4227                            && ((p2[2 + idx] & ~ p1[2 + idx]) == 0))))
4228                   break;
4229
4230                 if (idx == p2[1])
4231                   {
4232                     DEBUG_PRINT1 ("      No match => fast loop.\n");
4233                     return 1;
4234                   }
4235               }
4236           }
4237       }
4238       
4239     case wordend:
4240     case notsyntaxspec:
4241       return ((re_opcode_t) *p1 == syntaxspec
4242               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4243
4244     case wordbeg:
4245     case syntaxspec:
4246       return ((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4247               && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
4248
4249     case wordbound:
4250       return (((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
4251                || (re_opcode_t) *p1 == syntaxspec)
4252               && p1[1] == Sword);
4253
4254 #ifdef emacs
4255     case categoryspec:
4256       return ((re_opcode_t) *p1 == notcategoryspec && p1[1] == p2[1]);
4257     case notcategoryspec:
4258       return ((re_opcode_t) *p1 == categoryspec && p1[1] == p2[1]);
4259 #endif /* emacs */
4260
4261     default:
4262       ;
4263     }
4264
4265   /* Safe default.  */
4266   return 0;
4267 }
4268
4269 \f
4270 /* Matching routines.  */
4271
4272 #ifndef emacs   /* Emacs never uses this.  */
4273 /* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
4274
4275 int
4276 re_match (bufp, string, size, pos, regs)
4277      struct re_pattern_buffer *bufp;
4278      const char *string;
4279      int size, pos;
4280      struct re_registers *regs;
4281 {
4282   int result = re_match_2_internal (bufp, NULL, 0, string, size,
4283                                     pos, regs, size);
4284   alloca (0);
4285   return result;
4286 }
4287 #endif /* not emacs */
4288
4289 #ifdef emacs
4290 /* In Emacs, this is the string or buffer in which we
4291    are matching.  It is used for looking up syntax properties.  */
4292 Lisp_Object re_match_object;
4293 #endif
4294
4295 /* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
4296    the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
4297    and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
4298    matching at STOP.
4299
4300    If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
4301    store offsets for the substring each group matched in REGS.  See the
4302    documentation for exactly how many groups we fill.
4303
4304    We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
4305    failure stack overflowing).  Otherwise, we return the length of the
4306    matched substring.  */
4307
4308 int
4309 re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4310      struct re_pattern_buffer *bufp;
4311      const char *string1, *string2;
4312      int size1, size2;
4313      int pos;
4314      struct re_registers *regs;
4315      int stop;
4316 {
4317   int result;
4318
4319 #ifdef emacs
4320   int charpos;
4321   gl_state.object = re_match_object;
4322   charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (pos));
4323   SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
4324 #endif
4325
4326   result = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
4327                                 pos, regs, stop);
4328   alloca (0);
4329   return result;
4330 }
4331
4332 /* This is a separate function so that we can force an alloca cleanup
4333    afterwards.  */
4334 static int
4335 re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
4336      struct re_pattern_buffer *bufp;
4337      re_char *string1, *string2;
4338      int size1, size2;
4339      int pos;
4340      struct re_registers *regs;
4341      int stop;
4342 {
4343   /* General temporaries.  */
4344   int mcnt;
4345   boolean not;
4346   unsigned char *p1;
4347
4348   /* Just past the end of the corresponding string.  */
4349   re_char *end1, *end2;
4350
4351   /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
4352      each to consider matching.  */
4353   re_char *end_match_1, *end_match_2;
4354
4355   /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
4356   re_char *d, *dend;
4357
4358   /* Used sometimes to remember where we were before starting matching
4359      an operator so that we can go back in case of failure.  This "atomic"
4360      behavior of matching opcodes is indispensable to the correctness
4361      of the on_failure_keep_string_jump optimization.  */
4362   re_char *dfail;
4363
4364   /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
4365   unsigned char *p = bufp->buffer;
4366   register unsigned char *pend = p + bufp->used;
4367
4368   /* We use this to map every character in the string.  */
4369   RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
4370
4371   /* Nonzero if we have to concern multibyte character.  */
4372   const boolean multibyte = bufp->multibyte;
4373
4374   /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
4375      down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
4376      regstart, and regend for all registers corresponding to
4377      the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
4378      registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
4379      to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
4380      scanning the strings.      */
4381 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.  */
4382   fail_stack_type fail_stack;
4383 #endif
4384 #ifdef DEBUG
4385   static unsigned failure_id = 0;
4386   unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
4387 #endif
4388
4389 #if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
4390   /* This holds the pointer to the failure stack, when
4391      it is allocated relocatably.  */
4392   fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
4393 #endif
4394
4395   /* We fill all the registers internally, independent of what we
4396      return, for use in backreferences.  The number here includes
4397      an element for register zero.  */
4398   unsigned num_regs = bufp->re_nsub + 1;
4399
4400   /* Information on the contents of registers. These are pointers into
4401      the input strings; they record just what was matched (on this
4402      attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
4403      regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
4404      matching and the regnum-th regend points to right after where we
4405      stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
4406      keeps track of what the whole pattern matches.)  */
4407 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4408   re_char **regstart, **regend;
4409 #endif
4410
4411   /* The following record the register info as found in the above
4412      variables when we find a match better than any we've seen before.
4413      This happens as we backtrack through the failure points, which in
4414      turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
4415   unsigned best_regs_set = false;
4416 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
4417   re_char **best_regstart, **best_regend;
4418 #endif
4419
4420   /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
4421      allocate space for that if we're not allocating space for anything
4422      else (see below).  Also, we never need info about register 0 for
4423      any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
4424      treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
4425      the end of the best match so far in a separate variable.  We
4426      initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
4427      and need to test it, it's not garbage.  */
4428   re_char *match_end = NULL;
4429
4430 #ifdef DEBUG
4431   /* Counts the total number of registers pushed.  */
4432   unsigned num_regs_pushed = 0;
4433 #endif
4434
4435   DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
4436
4437   INIT_FAIL_STACK ();
4438
4439 #ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
4440   /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
4441      no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
4442      there are groups, we include space for register 0 (the whole
4443      pattern), even though we never use it, since it simplifies the
4444      array indexing.  We should fix this.  */
4445   if (bufp->re_nsub)
4446     {
4447       regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4448       regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4449       best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4450       best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
4451
4452       if (!(regstart && regend && best_regstart && best_regend))
4453         {
4454           FREE_VARIABLES ();
4455           return -2;
4456         }
4457     }
4458   else
4459     {
4460       /* We must initialize all our variables to NULL, so that
4461          `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
4462       regstart = regend = best_regstart = best_regend = NULL;
4463     }
4464 #endif /* MATCH_MAY_ALLOCATE */
4465
4466   /* The starting position is bogus.  */
4467   if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
4468     {
4469       FREE_VARIABLES ();
4470       return -1;
4471     }
4472
4473   /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
4474      start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
4475      register information struct.  */
4476   for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
4477     regstart[mcnt] = regend[mcnt] = REG_UNSET_VALUE;
4478
4479   /* Shorten strings to `stop'.  */
4480   if (stop <= size1)
4481     {
4482       size1 = stop;
4483       size2 = 0;
4484     }
4485   else if (stop <= size1 + size2)
4486     size2 = stop - size1;
4487
4488   /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
4489      `string1' is null.  */
4490   if (size2 == 0 && string1 != NULL)
4491     {
4492       string2 = string1;
4493       size2 = size1;
4494       string1 = 0;
4495       size1 = 0;
4496     }
4497   end1 = string1 + size1;
4498   end2 = string2 + size2;
4499
4500   /* Compute where to stop matching, within the two strings.  */
4501   end_match_1 = end1;
4502   end_match_2 = end2;
4503
4504   /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
4505      `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
4506      is advanced into the following input string whenever necessary, but
4507      this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
4508      loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
4509      equal `string2'.  */
4510   if (size1 > 0 && pos <= size1)
4511     {
4512       d = string1 + pos;
4513       dend = end_match_1;
4514     }
4515   else
4516     {
4517       d = string2 + pos - size1;
4518       dend = end_match_2;
4519     }
4520
4521   DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is: ");
4522   DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
4523   DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
4524   DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
4525   DEBUG_PRINT1 ("'\n");
4526
4527   /* This loops over pattern commands.  It exits by returning from the
4528      function if the match is complete, or it drops through if the match
4529      fails at this starting point in the input data.  */
4530   for (;;)
4531     {
4532       DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
4533
4534       if (p == pend)
4535         { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
4536           DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
4537
4538           /* If we haven't matched the entire string, and we want the
4539              longest match, try backtracking.  */
4540           if (d != end_match_2)
4541             {
4542               /* 1 if this match ends in the same string (string1 or string2)
4543                  as the best previous match.  */
4544               boolean same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
4545                                     == FIRST_STRING_P (d));
4546               /* 1 if this match is the best seen so far.  */
4547               boolean best_match_p;
4548
4549               /* AIX compiler got confused when this was combined
4550                  with the previous declaration.  */
4551               if (same_str_p)
4552                 best_match_p = d > match_end;
4553               else
4554                 best_match_p = !FIRST_STRING_P (d);
4555
4556               DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
4557
4558               if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
4559                 { /* More failure points to try.  */
4560
4561                   /* If exceeds best match so far, save it.  */
4562                   if (!best_regs_set || best_match_p)
4563                     {
4564                       best_regs_set = true;
4565                       match_end = d;
4566
4567                       DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
4568
4569                       for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
4570                         {
4571                           best_regstart[mcnt] = regstart[mcnt];
4572                           best_regend[mcnt] = regend[mcnt];
4573                         }
4574                     }
4575                   goto fail;
4576                 }
4577
4578               /* If no failure points, don't restore garbage.  And if
4579                  last match is real best match, don't restore second
4580                  best one. */
4581               else if (best_regs_set && !best_match_p)
4582                 {
4583                 restore_best_regs:
4584                   /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
4585                      end_match_1' while the restored d is in string2.
4586                      For example, the pattern `x.*y.*z' against the
4587                      strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
4588                      not consecutive in memory.  */
4589                   DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
4590
4591                   d = match_end;
4592                   dend = ((d >= string1 && d <= end1)
4593                            ? end_match_1 : end_match_2);
4594
4595                   for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
4596                     {
4597                       regstart[mcnt] = best_regstart[mcnt];
4598                       regend[mcnt] = best_regend[mcnt];
4599                     }
4600                 }
4601             } /* d != end_match_2 */
4602
4603         succeed_label:
4604           DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
4605
4606           /* If caller wants register contents data back, do it.  */
4607           if (regs && !bufp->no_sub)
4608             {
4609               /* Have the register data arrays been allocated?  */
4610               if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
4611                 { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
4612                      extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
4613                      GNU code uses.  */
4614                   regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
4615                   regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4616                   regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
4617                   if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4618                     {
4619                       FREE_VARIABLES ();
4620                       return -2;
4621                     }
4622                   bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
4623                 }
4624               else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
4625                 { /* Yes.  If we need more elements than were already
4626                      allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
4627                      leave it alone.  */
4628                   if (regs->num_regs < num_regs + 1)
4629                     {
4630                       regs->num_regs = num_regs + 1;
4631                       RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
4632                       RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
4633                       if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
4634                         {
4635                           FREE_VARIABLES ();
4636                           return -2;
4637                         }
4638                     }
4639                 }
4640               else
4641                 {
4642                   /* These braces fend off a "empty body in an else-statement"
4643                      warning under GCC when assert expands to nothing.  */
4644                   assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
4645                 }
4646
4647               /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
4648                  indices.  Register zero has to be set differently,
4649                  since we haven't kept track of any info for it.  */
4650               if (regs->num_regs > 0)
4651                 {
4652                   regs->start[0] = pos;
4653                   regs->end[0] = POINTER_TO_OFFSET (d);
4654                 }
4655
4656               /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
4657                  registers, since that is all we initialized.  */
4658               for (mcnt = 1; mcnt < MIN (num_regs, regs->num_regs); mcnt++)
4659                 {
4660                   if (REG_UNSET (regstart[mcnt]) || REG_UNSET (regend[mcnt]))
4661                     regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
4662                   else
4663                     {
4664                       regs->start[mcnt]
4665                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regstart[mcnt]);
4666                       regs->end[mcnt]
4667                         = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regend[mcnt]);
4668                     }
4669                 }
4670
4671               /* If the regs structure we return has more elements than
4672                  were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
4673                  we (re)allocated the registers, this is the case,
4674                  because we always allocate enough to have at least one
4675                  -1 at the end.  */
4676               for (mcnt = num_regs; mcnt < regs->num_regs; mcnt++)
4677                 regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
4678             } /* regs && !bufp->no_sub */
4679
4680           DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
4681                         nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
4682                         nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
4683           DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
4684
4685           mcnt = POINTER_TO_OFFSET (d) - pos;
4686
4687           DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
4688
4689           FREE_VARIABLES ();
4690           return mcnt;
4691         }
4692
4693       /* Otherwise match next pattern command.  */
4694       switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
4695         {
4696         /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
4697            currently have n == 0.  */
4698         case no_op:
4699           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
4700           break;
4701
4702         case succeed:
4703           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING succeed.\n");
4704           goto succeed_label;
4705
4706         /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
4707            byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
4708            are the characters to match.  */
4709         case exactn:
4710           mcnt = *p++;
4711           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
4712
4713           /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
4714           dfail = d;
4715
4716           /* This is written out as an if-else so we don't waste time
4717              testing `translate' inside the loop.  */
4718           if (RE_TRANSLATE_P (translate))
4719             {
4720 #ifdef emacs
4721               if (multibyte)
4722                 do
4723                   {
4724                     int pat_charlen, buf_charlen;
4725                     unsigned int pat_ch, buf_ch;
4726
4727                     PREFETCH ();
4728                     pat_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, pat_charlen);
4729                     buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4730
4731                     if (RE_TRANSLATE (translate, buf_ch)
4732                         != pat_ch)
4733                       {
4734                         d = dfail;
4735                         goto fail;
4736                       }
4737
4738                     p += pat_charlen;
4739                     d += buf_charlen;
4740                     mcnt -= pat_charlen;
4741                   }
4742                 while (mcnt > 0);
4743               else
4744 #endif /* not emacs */
4745                 do
4746                   {
4747                     PREFETCH ();
4748                     if (RE_TRANSLATE (translate, *d) != *p++)
4749                       {
4750                         d = dfail;
4751                         goto fail;
4752                       }
4753                     d++;
4754                   }
4755                 while (--mcnt);
4756             }
4757           else
4758             {
4759               do
4760                 {
4761                   PREFETCH ();
4762                   if (*d++ != *p++)
4763                     {
4764                       d = dfail;
4765                       goto fail;
4766                     }
4767                 }
4768               while (--mcnt);
4769             }
4770           break;
4771
4772
4773         /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
4774         case anychar:
4775           {
4776             int buf_charlen;
4777             unsigned int buf_ch;
4778
4779             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
4780
4781             PREFETCH ();
4782
4783 #ifdef emacs
4784             if (multibyte)
4785               buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
4786             else
4787 #endif /* not emacs */
4788               {
4789                 buf_ch = *d;
4790                 buf_charlen = 1;
4791               }
4792
4793             buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
4794
4795             if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE)
4796                  && buf_ch == '\n')
4797                 || ((bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL)
4798                     && buf_ch == '\000'))
4799               goto fail;
4800
4801             DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
4802             d += buf_charlen;
4803           }
4804           break;
4805
4806
4807         case charset:
4808         case charset_not:
4809           {
4810             register unsigned int c;
4811             boolean not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
4812             int len;
4813
4814             /* Start of actual range_table, or end of bitmap if there is no
4815                range table.  */
4816             unsigned char *range_table;
4817
4818             /* Nonzero if there is a range table.  */
4819             int range_table_exists;
4820
4821             /* Number of ranges of range table.  This is not included
4822                in the initial byte-length of the command.  */
4823             int count = 0;
4824
4825             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", not ? "_not" : "");
4826
4827             PREFETCH ();
4828             c = *d;
4829
4830             range_table_exists = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-1]);
4831
4832 #ifdef emacs
4833             if (range_table_exists)
4834               {
4835                 range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (&p[-1]); /* Past the bitmap.  */
4836                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);
4837               }
4838
4839             if (multibyte && BASE_LEADING_CODE_P (c))
4840               c = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
4841 #endif /* emacs */
4842
4843             if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
4844               {                 /* Lookup bitmap.  */
4845                 c = TRANSLATE (c); /* The character to match.  */
4846                 len = 1;
4847
4848                 /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in
4849                    case the bit list is a full 32 bytes long.  */
4850                 if (c < (unsigned) (CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH)
4851                     && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
4852                   not = !not;
4853               }
4854 #ifdef emacs
4855             else if (range_table_exists)
4856               {
4857                 int class_bits = CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-1]);
4858
4859                 if (  (class_bits & BIT_ALNUM && ISALNUM (c))
4860                     | (class_bits & BIT_ALPHA && ISALPHA (c))
4861                     | (class_bits & BIT_ASCII && IS_REAL_ASCII (c))
4862                     | (class_bits & BIT_GRAPH && ISGRAPH (c))
4863                     | (class_bits & BIT_LOWER && ISLOWER (c))
4864                     | (class_bits & BIT_MULTIBYTE && !ISUNIBYTE (c))
4865                     | (class_bits & BIT_NONASCII && !IS_REAL_ASCII (c))
4866                     | (class_bits & BIT_PRINT && ISPRINT (c))
4867                     | (class_bits & BIT_PUNCT && ISPUNCT (c))
4868                     | (class_bits & BIT_SPACE && ISSPACE (c))
4869                     | (class_bits & BIT_UNIBYTE && ISUNIBYTE (c))
4870                     | (class_bits & BIT_UPPER && ISUPPER (c))
4871                     | (class_bits & BIT_WORD  && ISWORD (c)))
4872                   not = !not;
4873                 else
4874                   CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW (not, c, range_table, count);
4875               }
4876 #endif /* emacs */
4877
4878             if (range_table_exists)
4879               p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (range_table, count);
4880             else
4881               p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) + 1;
4882
4883             if (!not) goto fail;
4884
4885             d += len;
4886             break;
4887           }
4888
4889
4890         /* The beginning of a group is represented by start_memory.
4891            The argument is the register number.  The text
4892            matched within the group is recorded (in the internal
4893            registers data structure) under the register number.  */
4894         case start_memory:
4895           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING start_memory %d:\n", *p);
4896
4897           /* In case we need to undo this operation (via backtracking).  */
4898           PUSH_FAILURE_REG ((unsigned int)*p);
4899
4900           regstart[*p] = d;
4901           regend[*p] = REG_UNSET_VALUE; /* probably unnecessary.  -sm  */
4902           DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
4903
4904           /* Move past the register number and inner group count.  */
4905           p += 1;
4906           break;
4907
4908
4909         /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
4910            argument is the same as start_memory's: the register number.  */
4911         case stop_memory:
4912           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING stop_memory %d:\n", *p);
4913
4914           assert (!REG_UNSET (regstart[*p]));
4915           /* Strictly speaking, there should be code such as:
4916              
4917                 assert (REG_UNSET (regend[*p]));
4918                 PUSH_FAILURE_REGSTOP ((unsigned int)*p);
4919
4920              But the only info to be pushed is regend[*p] and it is known to
4921              be UNSET, so there really isn't anything to push.
4922              Not pushing anything, on the other hand deprives us from the
4923              guarantee that regend[*p] is UNSET since undoing this operation
4924              will not reset its value properly.  This is not important since
4925              the value will only be read on the next start_memory or at
4926              the very end and both events can only happen if this stop_memory
4927              is *not* undone.  */
4928
4929           regend[*p] = d;
4930           DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
4931
4932           /* Move past the register number and the inner group count.  */
4933           p += 1;
4934           break;
4935
4936
4937         /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
4938            followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
4939         case duplicate:
4940           {
4941             register re_char *d2, *dend2;
4942             int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
4943             DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
4944
4945             /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
4946             if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
4947               goto fail;
4948
4949             /* Where in input to try to start matching.  */
4950             d2 = regstart[regno];
4951
4952             /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
4953             dfail = d;
4954
4955             /* Where to stop matching; if both the place to start and
4956                the place to stop matching are in the same string, then
4957                set to the place to stop, otherwise, for now have to use
4958                the end of the first string.  */
4959
4960             dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
4961                       == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
4962                      ? regend[regno] : end_match_1);
4963             for (;;)
4964               {
4965                 /* If necessary, advance to next segment in register
4966                    contents.  */
4967                 while (d2 == dend2)
4968                   {
4969                     if (dend2 == end_match_2) break;
4970                     if (dend2 == regend[regno]) break;
4971
4972                     /* End of string1 => advance to string2. */
4973                     d2 = string2;
4974                     dend2 = regend[regno];
4975                   }
4976                 /* At end of register contents => success */
4977                 if (d2 == dend2) break;
4978
4979                 /* If necessary, advance to next segment in data.  */
4980                 PREFETCH ();
4981
4982                 /* How many characters left in this segment to match.  */
4983                 mcnt = dend - d;
4984
4985                 /* Want how many consecutive characters we can match in
4986                    one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
4987                 if (mcnt > dend2 - d2)
4988                   mcnt = dend2 - d2;
4989
4990                 /* Compare that many; failure if mismatch, else move
4991                    past them.  */
4992                 if (RE_TRANSLATE_P (translate)
4993                     ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate)
4994                     : bcmp (d, d2, mcnt))
4995                   {
4996                     d = dfail;
4997                     goto fail;
4998                   }
4999                 d += mcnt, d2 += mcnt;
5000               }
5001           }
5002           break;
5003
5004
5005         /* begline matches the empty string at the beginning of the string
5006            (unless `not_bol' is set in `bufp'), and, if
5007            `newline_anchor' is set, after newlines.  */
5008         case begline:
5009           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
5010
5011           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5012             {
5013               if (!bufp->not_bol) break;
5014             }
5015           else if (d[-1] == '\n' && bufp->newline_anchor)
5016             {
5017               break;
5018             }
5019           /* In all other cases, we fail.  */
5020           goto fail;
5021
5022
5023         /* endline is the dual of begline.  */
5024         case endline:
5025           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
5026
5027           if (AT_STRINGS_END (d))
5028             {
5029               if (!bufp->not_eol) break;
5030             }
5031
5032           /* We have to ``prefetch'' the next character.  */
5033           else if ((d == end1 ? *string2 : *d) == '\n'
5034                    && bufp->newline_anchor)
5035             {
5036               break;
5037             }
5038           goto fail;
5039
5040
5041         /* Match at the very beginning of the data.  */
5042         case begbuf:
5043           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
5044           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5045             break;
5046           goto fail;
5047
5048
5049         /* Match at the very end of the data.  */
5050         case endbuf:
5051           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
5052           if (AT_STRINGS_END (d))
5053             break;
5054           goto fail;
5055
5056
5057         /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
5058            pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
5059            `POP_FAILURE_POINT' will keep the current value for the
5060            string, instead of restoring it.  To see why, consider
5061            matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
5062            then the . fails against the \n.  But the next thing we want
5063            to do is match the \n against the \n; if we restored the
5064            string value, we would be back at the foo.
5065
5066            Because this is used only in specific cases, we don't need to
5067            check all the things that `on_failure_jump' does, to make
5068            sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
5069            share its code.  The only reason to push anything on the
5070            stack at all is that otherwise we would have to change
5071            `anychar's code to do something besides goto fail in this
5072            case; that seems worse than this.  */
5073         case on_failure_keep_string_jump:
5074           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5075           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump %d (to %p):\n",
5076                         mcnt, p + mcnt);
5077
5078           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, NULL);
5079           break;
5080
5081           /* A nasty loop is introduced by the non-greedy *? and +?.
5082              With such loops, the stack only ever contains one failure point
5083              at a time, so that a plain on_failure_jump_loop kind of
5084              cycle detection cannot work.  Worse yet, such a detection
5085              can not only fail to detect a cycle, but it can also wrongly
5086              detect a cycle (between different instantiations of the same
5087              loop.
5088              So the method used for those nasty loops is a little different:
5089              We use a special cycle-detection-stack-frame which is pushed
5090              when the on_failure_jump_nastyloop failure-point is *popped*.
5091              This special frame thus marks the beginning of one iteration
5092              through the loop and we can hence easily check right here
5093              whether something matched between the beginning and the end of
5094              the loop.  */
5095         case on_failure_jump_nastyloop:
5096           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5097           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_nastyloop %d (to %p):\n",
5098                         mcnt, p + mcnt);
5099
5100           assert ((re_opcode_t)p[-4] == no_op);
5101           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 4, d);
5102           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5103           break;
5104
5105
5106           /* Simple loop detecting on_failure_jump:  just check on the
5107              failure stack if the same spot was already hit earlier.  */
5108         case on_failure_jump_loop:
5109         on_failure:
5110           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5111           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_loop %d (to %p):\n",
5112                         mcnt, p + mcnt);
5113
5114           CHECK_INFINITE_LOOP (p - 3, d);
5115           PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
5116           break;
5117
5118
5119         /* Uses of on_failure_jump:
5120
5121            Each alternative starts with an on_failure_jump that points
5122            to the beginning of the next alternative.  Each alternative
5123            except the last ends with a jump that in effect jumps past
5124            the rest of the alternatives.  (They really jump to the
5125            ending jump of the following alternative, because tensioning
5126            these jumps is a hassle.)
5127
5128            Repeats start with an on_failure_jump that points past both
5129            the repetition text and either the following jump or
5130            pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
5131         case on_failure_jump:
5132           QUIT;
5133           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5134           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump %d (to %p):\n",
5135                         mcnt, p + mcnt);
5136
5137           PUSH_FAILURE_POINT (p -3, d);
5138           break;
5139
5140         /* This operation is used for greedy *.
5141            Compare the beginning of the repeat with what in the
5142            pattern follows its end. If we can establish that there
5143            is nothing that they would both match, i.e., that we
5144            would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
5145            then we can use a non-backtracking loop based on
5146            on_failure_keep_string_jump instead of on_failure_jump.  */
5147         case on_failure_jump_smart:
5148           QUIT;
5149           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5150           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_smart %d (to %p).\n",
5151                         mcnt, p + mcnt);
5152           {
5153             unsigned char *p1 = p; /* Next operation.  */
5154             unsigned char *p2 = p + mcnt; /* Destination of the jump.  */
5155
5156             p -= 3;             /* Reset so that we will re-execute the
5157                                    instruction once it's been changed. */
5158
5159             EXTRACT_NUMBER (mcnt, p2 - 2);
5160
5161             /* Ensure this is a indeed the trivial kind of loop
5162                we are expecting.  */
5163             assert (skip_one_char (p1) == p2 - 3);
5164             assert ((re_opcode_t) p2[-3] == jump && p2 + mcnt == p);
5165             DEBUG_STATEMENT (debug += 2);
5166             if (mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2))
5167               {
5168                 /* Use a fast `on_failure_keep_string_jump' loop.  */
5169                 DEBUG_PRINT1 ("  smart exclusive => fast loop.\n");
5170                 *p = (unsigned char) on_failure_keep_string_jump;
5171                 STORE_NUMBER (p2 - 2, mcnt + 3);
5172               }
5173             else
5174               {
5175                 /* Default to a safe `on_failure_jump' loop.  */
5176                 DEBUG_PRINT1 ("  smart default => slow loop.\n");
5177                 *p = (unsigned char) on_failure_jump;
5178               }
5179             DEBUG_STATEMENT (debug -= 2);
5180           }
5181           break;
5182
5183         /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
5184         case jump:
5185         unconditional_jump:
5186           QUIT;
5187           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
5188           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
5189           p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
5190           DEBUG_PRINT2 ("(to %p).\n", p);
5191           break;
5192
5193
5194         /* Have to succeed matching what follows at least n times.
5195            After that, handle like `on_failure_jump'.  */
5196         case succeed_n:
5197           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5198           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
5199
5200           assert (mcnt >= 0);
5201           /* Originally, this is how many times we HAVE to succeed.  */
5202           if (mcnt > 0)
5203             {
5204                mcnt--;
5205                p += 2;
5206                STORE_NUMBER_AND_INCR (p, mcnt);
5207                DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p, mcnt);
5208             }
5209           else if (mcnt == 0)
5210             {
5211               DEBUG_PRINT2 ("  Setting two bytes from %p to no_op.\n", p+2);
5212               p[2] = (unsigned char) no_op;
5213               p[3] = (unsigned char) no_op;
5214               goto on_failure;
5215             }
5216           break;
5217
5218         case jump_n:
5219           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
5220           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
5221
5222           /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
5223           if (mcnt)
5224             {
5225                mcnt--;
5226                STORE_NUMBER (p + 2, mcnt);
5227                goto unconditional_jump;
5228             }
5229           /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
5230           else
5231             p += 4;
5232           break;
5233
5234         case set_number_at:
5235           {
5236             DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
5237
5238             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5239             p1 = p + mcnt;
5240             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
5241             DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p1, mcnt);
5242             STORE_NUMBER (p1, mcnt);
5243             break;
5244           }
5245
5246         case wordbound:
5247         case notwordbound:
5248           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notwordbound;
5249           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING %swordbound.\n", not?"not":"");
5250
5251           /* We SUCCEED (or FAIL) in one of the following cases: */
5252
5253           /* Case 1: D is at the beginning or the end of string.  */
5254           if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
5255             not = !not;
5256           else
5257             {
5258               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5259                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5260               int c1, c2, s1, s2;
5261 #ifdef emacs
5262               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (PTR_TO_OFFSET (d - 1));
5263               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5264 #endif
5265               /* FIXME: This does a STRING_CHAR even for unibyte buffers.  */
5266               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5267               s1 = SYNTAX (c1);
5268 #ifdef emacs
5269               UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos + 1);
5270 #endif
5271               PREFETCH ();
5272               /* FIXME: This does a STRING_CHAR even for unibyte buffers.  */
5273               c2 = STRING_CHAR (d, dend - d);
5274               s2 = SYNTAX (c2);
5275
5276               if (/* Case 2: Only one of S1 and S2 is Sword.  */
5277                   ((s1 == Sword) != (s2 == Sword))
5278                   /* Case 3: Both of S1 and S2 are Sword, and macro
5279                      WORD_BOUNDARY_P (C1, C2) returns nonzero.  */
5280                   || ((s1 == Sword) && WORD_BOUNDARY_P (c1, c2)))
5281                 not = !not;
5282             }
5283           if (not)
5284             break;
5285           else
5286             goto fail;
5287
5288         case wordbeg:
5289           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
5290
5291           /* We FAIL in one of the following cases: */
5292
5293           /* Case 1: D is at the end of string.  */
5294           if (AT_STRINGS_END (d))
5295             goto fail;
5296           else
5297             {
5298               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5299                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5300               int c1, c2, s1, s2;
5301 #ifdef emacs
5302               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (PTR_TO_OFFSET (d));
5303               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5304 #endif
5305               PREFETCH ();
5306               /* FIXME: This does a STRING_CHAR even for unibyte buffers.  */
5307               c2 = STRING_CHAR (d, dend - d);
5308               s2 = SYNTAX (c2);
5309         
5310               /* Case 2: S2 is not Sword. */
5311               if (s2 != Sword)
5312                 goto fail;
5313
5314               /* Case 3: D is not at the beginning of string ... */
5315               if (!AT_STRINGS_BEG (d))
5316                 {
5317                   GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5318 #ifdef emacs
5319                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_BACKWARD (charpos - 1);
5320 #endif
5321                   s1 = SYNTAX (c1);
5322
5323                   /* ... and S1 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5324                      returns 0.  */
5325                   if ((s1 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5326                     goto fail;
5327                 }
5328             }
5329           break;
5330
5331         case wordend:
5332           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
5333
5334           /* We FAIL in one of the following cases: */
5335
5336           /* Case 1: D is at the beginning of string.  */
5337           if (AT_STRINGS_BEG (d))
5338             goto fail;
5339           else
5340             {
5341               /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
5342                  is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
5343               int c1, c2, s1, s2;
5344 #ifdef emacs
5345               int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (PTR_TO_OFFSET (d) - 1);
5346               UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
5347 #endif
5348               GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
5349               s1 = SYNTAX (c1);
5350
5351               /* Case 2: S1 is not Sword.  */
5352               if (s1 != Sword)
5353                 goto fail;
5354
5355               /* Case 3: D is not at the end of string ... */
5356               if (!AT_STRINGS_END (d))
5357                 {
5358                   PREFETCH ();
5359                   /* FIXME: This does a STRING_CHAR even for unibyte buffers.  */
5360                   c2 = STRING_CHAR (d, dend - d);
5361 #ifdef emacs
5362                   UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos);
5363 #endif
5364                   s2 = SYNTAX (c2);
5365
5366                   /* ... and S2 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
5367                      returns 0.  */
5368                   if ((s2 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
5369           goto fail;
5370                 }
5371             }
5372           break;
5373
5374         case syntaxspec:
5375         case notsyntaxspec:
5376           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notsyntaxspec;
5377           mcnt = *p++;
5378           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %ssyntaxspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5379           PREFETCH ();
5380 #ifdef emacs
5381           {
5382             int pos1 = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (PTR_TO_OFFSET (d));
5383             UPDATE_SYNTAX_TABLE (pos1);
5384           }
5385 #endif
5386           {
5387             int c, len;
5388
5389             if (multibyte)
5390               /* we must concern about multibyte form, ... */
5391               c = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5392             else
5393               /* everything should be handled as ASCII, even though it
5394                  looks like multibyte form.  */
5395               c = *d, len = 1;
5396
5397             if ((SYNTAX (c) != (enum syntaxcode) mcnt) ^ not)
5398               goto fail;
5399             d += len;
5400           }
5401           break;
5402
5403 #ifdef emacs
5404         case before_dot:
5405           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
5406           if (PTR_BYTE_POS (d) >= PT_BYTE)
5407             goto fail;
5408           break;
5409
5410         case at_dot:
5411           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
5412           if (PTR_BYTE_POS (d) != PT_BYTE)
5413             goto fail;
5414           break;
5415
5416         case after_dot:
5417           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
5418           if (PTR_BYTE_POS (d) <= PT_BYTE)
5419             goto fail;
5420           break;
5421
5422         case categoryspec:
5423         case notcategoryspec:
5424           not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notcategoryspec;
5425           mcnt = *p++;
5426           DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %scategoryspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
5427           PREFETCH ();
5428           {
5429             int c, len;
5430
5431             if (multibyte)
5432               c = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
5433             else
5434               c = *d, len = 1;
5435
5436             if ((!CHAR_HAS_CATEGORY (c, mcnt)) ^ not)
5437               goto fail;
5438             d += len;
5439           }
5440           break;
5441
5442 #endif /* emacs */
5443
5444         default:
5445           abort ();
5446         }
5447       continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
5448
5449
5450     /* We goto here if a matching operation fails. */
5451     fail:
5452       QUIT;
5453       if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
5454         {
5455           re_char *str;
5456           unsigned char *pat;
5457           /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
5458           DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
5459           POP_FAILURE_POINT (str, pat);
5460           switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *pat++))
5461             {
5462             case on_failure_keep_string_jump:
5463               assert (str == NULL);
5464               goto continue_failure_jump;
5465
5466             case on_failure_jump_nastyloop:
5467               assert ((re_opcode_t)pat[-2] == no_op);
5468               PUSH_FAILURE_POINT (pat - 2, str);
5469               /* Fallthrough */
5470
5471             case on_failure_jump_loop:
5472             case on_failure_jump:
5473             case succeed_n:
5474               d = str;
5475             continue_failure_jump:
5476               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, pat);
5477               p = pat + mcnt;
5478               break;
5479
5480             case no_op:
5481               /* A special frame used for nastyloops. */
5482               goto fail;
5483
5484             default:
5485               abort();
5486             }
5487
5488           assert (p >= bufp->buffer && p <= pend);
5489
5490           if (d >= string1 && d <= end1)
5491             dend = end_match_1;
5492         }
5493       else
5494         break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
5495     } /* for (;;) */
5496
5497   if (best_regs_set)
5498     goto restore_best_regs;
5499
5500   FREE_VARIABLES ();
5501
5502   return -1;                            /* Failure to match.  */
5503 } /* re_match_2 */
5504 \f
5505 /* Subroutine definitions for re_match_2.  */
5506
5507 /* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
5508    bytes; nonzero otherwise.  */
5509
5510 static int
5511 bcmp_translate (s1, s2, len, translate)
5512      unsigned char *s1, *s2;
5513      register int len;
5514      RE_TRANSLATE_TYPE translate;
5515 {
5516   register unsigned char *p1 = s1, *p2 = s2;
5517   unsigned char *p1_end = s1 + len;
5518   unsigned char *p2_end = s2 + len;
5519
5520   while (p1 != p1_end && p2 != p2_end)
5521     {
5522       int p1_charlen, p2_charlen;
5523       int p1_ch, p2_ch;
5524
5525       /* FIXME: This assumes `multibyte = true'.  */
5526       p1_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p1, p1_end - p1, p1_charlen);
5527       p2_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p2, p2_end - p2, p2_charlen);
5528
5529       if (RE_TRANSLATE (translate, p1_ch)
5530           != RE_TRANSLATE (translate, p2_ch))
5531         return 1;
5532
5533       p1 += p1_charlen, p2 += p2_charlen;
5534     }
5535
5536   if (p1 != p1_end || p2 != p2_end)
5537     return 1;
5538
5539   return 0;
5540 }
5541 \f
5542 /* Entry points for GNU code.  */
5543
5544 /* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
5545    compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
5546    Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
5547
5548    Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
5549    are set in BUFP on entry.
5550
5551    We call regex_compile to do the actual compilation.  */
5552
5553 const char *
5554 re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
5555      const char *pattern;
5556      int length;
5557      struct re_pattern_buffer *bufp;
5558 {
5559   reg_errcode_t ret;
5560
5561   /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
5562      (and at least one extra will be -1).  */
5563   bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
5564
5565   /* And GNU code determines whether or not to get register information
5566      by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
5567      setting no_sub.  */
5568   bufp->no_sub = 0;
5569
5570   /* Match anchors at newline.  */
5571   bufp->newline_anchor = 1;
5572
5573   ret = regex_compile (pattern, length, re_syntax_options, bufp);
5574
5575   if (!ret)
5576     return NULL;
5577   return gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5578 }
5579 \f
5580 /* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
5581    them unless specifically requested.  */
5582
5583 #if defined (_REGEX_RE_COMP) || defined (_LIBC)
5584
5585 /* BSD has one and only one pattern buffer.  */
5586 static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
5587
5588 char *
5589 #ifdef _LIBC
5590 /* Make these definitions weak in libc, so POSIX programs can redefine
5591    these names if they don't use our functions, and still use
5592    regcomp/regexec below without link errors.  */
5593 weak_function
5594 #endif
5595 re_comp (s)
5596     const char *s;
5597 {
5598   reg_errcode_t ret;
5599
5600   if (!s)
5601     {
5602       if (!re_comp_buf.buffer)
5603         return gettext ("No previous regular expression");
5604       return 0;
5605     }
5606
5607   if (!re_comp_buf.buffer)
5608     {
5609       re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
5610       if (re_comp_buf.buffer == NULL)
5611         return gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5612       re_comp_buf.allocated = 200;
5613
5614       re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
5615       if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
5616         return gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
5617     }
5618
5619   /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
5620      don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
5621
5622   /* Match anchors at newlines.  */
5623   re_comp_buf.newline_anchor = 1;
5624
5625   ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
5626
5627   if (!ret)
5628     return NULL;
5629
5630   /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
5631   return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
5632 }
5633
5634
5635 int
5636 #ifdef _LIBC
5637 weak_function
5638 #endif
5639 re_exec (s)
5640     const char *s;
5641 {
5642   const int len = strlen (s);
5643   return
5644     0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
5645 }
5646 #endif /* _REGEX_RE_COMP */
5647 \f
5648 /* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
5649
5650 #ifndef emacs
5651
5652 /* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
5653
5654    PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
5655    since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
5656
5657      `buffer' to the compiled pattern;
5658      `used' to the length of the compiled pattern;
5659      `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
5660        REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
5661        RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5662      `newline_anchor' to REG_NEWLINE being set in CFLAGS;
5663      `fastmap' and `fastmap_accurate' to zero;
5664      `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
5665
5666    PATTERN is the address of the pattern string.
5667
5668    CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
5669
5670      If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
5671      use POSIX basic syntax.
5672
5673      If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
5674      Also, regexec will try a match beginning after every newline.
5675
5676      If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
5677      versions of letters to be equivalent when matching.
5678
5679      If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
5680      routine will report only success or failure, and nothing about the
5681      registers.
5682
5683    It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
5684    the return codes and their meanings.)  */
5685
5686 int
5687 regcomp (preg, pattern, cflags)
5688     regex_t *preg;
5689     const char *pattern;
5690     int cflags;
5691 {
5692   reg_errcode_t ret;
5693   unsigned syntax
5694     = (cflags & REG_EXTENDED) ?
5695       RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
5696
5697   /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
5698   preg->buffer = 0;
5699   preg->allocated = 0;
5700   preg->used = 0;
5701
5702   /* Don't bother to use a fastmap when searching.  This simplifies the
5703      REG_NEWLINE case: if we used a fastmap, we'd have to put all the
5704      characters after newlines into the fastmap.  This way, we just try
5705      every character.  */
5706   preg->fastmap = 0;
5707
5708   if (cflags & REG_ICASE)
5709     {
5710       unsigned i;
5711
5712       preg->translate
5713         = (RE_TRANSLATE_TYPE) malloc (CHAR_SET_SIZE
5714                                       * sizeof (*(RE_TRANSLATE_TYPE)0));
5715       if (preg->translate == NULL)
5716         return (int) REG_ESPACE;
5717
5718       /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
5719       for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
5720         preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? tolower (i) : i;
5721     }
5722   else
5723     preg->translate = NULL;
5724
5725   /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
5726   if (cflags & REG_NEWLINE)
5727     { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
5728       syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
5729       syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
5730       /* It also changes the matching behavior.  */
5731       preg->newline_anchor = 1;
5732     }
5733   else
5734     preg->newline_anchor = 0;
5735
5736   preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
5737
5738   /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
5739      can use strlen here in compiling the pattern.  */
5740   ret = regex_compile (pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
5741
5742   /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
5743      unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
5744   if (ret == REG_ERPAREN) ret = REG_EPAREN;
5745
5746   return (int) ret;
5747 }
5748
5749
5750 /* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
5751    string STRING.
5752
5753    If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
5754    `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
5755    least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
5756    corresponding matched substrings.
5757
5758    EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
5759    REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
5760    string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
5761
5762    We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
5763
5764 int
5765 regexec (preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
5766     const regex_t *preg;
5767     const char *string;
5768     size_t nmatch;
5769     regmatch_t pmatch[];
5770     int eflags;
5771 {
5772   int ret;
5773   struct re_registers regs;
5774   regex_t private_preg;
5775   int len = strlen (string);
5776   boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0;
5777
5778   private_preg = *preg;
5779
5780   private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
5781   private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
5782
5783   /* The user has told us exactly how many registers to return
5784      information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
5785      matching routines.  */
5786   private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
5787
5788   if (want_reg_info)
5789     {
5790       regs.num_regs = nmatch;
5791       regs.start = TALLOC (nmatch, regoff_t);
5792       regs.end = TALLOC (nmatch, regoff_t);
5793       if (regs.start == NULL || regs.end == NULL)
5794         return (int) REG_NOMATCH;
5795     }
5796
5797   /* Perform the searching operation.  */
5798   ret = re_search (&private_preg, string, len,
5799                    /* start: */ 0, /* range: */ len,
5800                    want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
5801
5802   /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
5803   if (want_reg_info)
5804     {
5805       if (ret >= 0)
5806         {
5807           unsigned r;
5808
5809           for (r = 0; r < nmatch; r++)
5810             {
5811               pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
5812               pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
5813             }
5814         }
5815
5816       /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
5817       free (regs.start);
5818       free (regs.end);
5819     }
5820
5821   /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
5822   return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
5823 }
5824
5825
5826 /* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
5827    from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
5828
5829 size_t
5830 regerror (errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
5831     int errcode;
5832     const regex_t *preg;
5833     char *errbuf;
5834     size_t errbuf_size;
5835 {
5836   const char *msg;
5837   size_t msg_size;
5838
5839   if (errcode < 0
5840       || errcode >= (sizeof (re_error_msgid) / sizeof (re_error_msgid[0])))
5841     /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
5842        to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
5843        code generates an invalid error code, then the program has a bug.
5844        Dump core so we can fix it.  */
5845     abort ();
5846
5847   msg = gettext (re_error_msgid[errcode]);
5848
5849   msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
5850
5851   if (errbuf_size != 0)
5852     {
5853       if (msg_size > errbuf_size)
5854         {
5855           strncpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
5856           errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
5857         }
5858       else
5859         strcpy (errbuf, msg);
5860     }
5861
5862   return msg_size;
5863 }
5864
5865
5866 /* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
5867
5868 void
5869 regfree (preg)
5870     regex_t *preg;
5871 {
5872   if (preg->buffer != NULL)
5873     free (preg->buffer);
5874   preg->buffer = NULL;
5875
5876   preg->allocated = 0;
5877   preg->used = 0;
5878
5879   if (preg->fastmap != NULL)
5880     free (preg->fastmap);
5881   preg->fastmap = NULL;
5882   preg->fastmap_accurate = 0;
5883
5884   if (preg->translate != NULL)
5885     free (preg->translate);
5886   preg->translate = NULL;
5887 }
5888
5889 #endif /* not emacs  */