Make roundf-tests module depend on floorf, ceilf.
[gnulib.git] / tests / test-array_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 #include "gl_array_list.h"
21
22 #include <stdio.h>
23 #include <stdlib.h>
24
25 #include "progname.h"
26
27 static const char *objects[15] =
28   {
29     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
30   };
31
32 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
33 #define ASSERT(expr) \
34   do                                                                         \
35     {                                                                        \
36       if (!(expr))                                                           \
37         {                                                                    \
38           fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
39           abort ();                                                          \
40         }                                                                    \
41     }                                                                        \
42   while (0)
43 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
44 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
45
46 static void
47 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
48 {
49   size_t n, i;
50
51   n = gl_list_size (list1);
52   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
53   for (i = 0; i < n; i++)
54     {
55       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
56     }
57 }
58
59 int
60 main (int argc, char *argv[])
61 {
62   gl_list_t list1, list2;
63
64   set_program_name (argv[0]);
65
66   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
67   if (argc > 1)
68     srand (atoi (argv[1]));
69
70   {
71     size_t initial_size = RANDOM (50);
72     const void **contents =
73       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
74     size_t i;
75     unsigned int repeat;
76
77     for (i = 0; i < initial_size; i++)
78       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
79
80     /* Create list1.  */
81     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
82                             initial_size, contents);
83     /* Create list2.  */
84     list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
85     for (i = 0; i < initial_size; i++)
86       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
87
88     check_equals (list1, list2);
89
90     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
91       {
92         unsigned int operation = RANDOM (16);
93         switch (operation)
94           {
95           case 0:
96             if (gl_list_size (list1) > 0)
97               {
98                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
99                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
100                 gl_list_node_t node1, node2;
101
102                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
103                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
104                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
105
106                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
107                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
108                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
109
110                 if (index > 0)
111                   {
112                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
113                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
114                   }
115                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
116                   {
117                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
118                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
119                   }
120               }
121             break;
122           case 1:
123             {
124               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
125               gl_list_node_t node1, node2;
126               node1 = gl_list_search (list1, obj);
127               node2 = gl_list_search (list2, obj);
128               if (node1 == NULL)
129                 {
130                   ASSERT (node2 == NULL);
131                 }
132               else
133                 {
134                   ASSERT (node2 != NULL);
135                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
136                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
137                 }
138             }
139             break;
140           case 2:
141             {
142               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
143               size_t index1, index2;
144               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
145               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
146               if (index1 == (size_t)(-1))
147                 {
148                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
149                 }
150               else
151                 {
152                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
153                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
154                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
155                   ASSERT (index2 == index1);
156                 }
157             }
158             break;
159           case 3: /* add 1 element */
160             {
161               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
162               gl_list_node_t node1, node2;
163               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
164               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
165               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
166               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
167               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
168               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
169             }
170             break;
171           case 4: /* add 1 element */
172             {
173               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
174               gl_list_node_t node1, node2;
175               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
176               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
177               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
178               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
179               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
180               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
181             }
182             break;
183           case 5: /* add 3 elements */
184             {
185               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
186               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
187               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
188               gl_list_node_t node1, node2;
189               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
190               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
191               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
192               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
193               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
194               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
195               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
196               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
197               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
198               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
199               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
200               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
201               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
202               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
203             }
204             break;
205           case 6: /* add 1 element */
206             {
207               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
208               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
209               gl_list_node_t node1, node2;
210               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
211               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
212               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
213               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
214               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
215               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
216               if (index > 0)
217                 {
218                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
219                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
220                 }
221               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
222                 {
223                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
224                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
225                 }
226             }
227             break;
228           case 7: case 8: /* remove 1 element */
229             if (gl_list_size (list1) > 0)
230               {
231                 size_t n = gl_list_size (list1);
232                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
233                 gl_list_node_t node1, node2;
234                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
235                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
236                 ASSERT (node1 != NULL);
237                 ASSERT (node2 != NULL);
238                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
239                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
240                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
241               }
242             break;
243           case 9: case 10: /* remove 1 element */
244             if (gl_list_size (list1) > 0)
245               {
246                 size_t n = gl_list_size (list1);
247                 size_t index = RANDOM (n);
248                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
249                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
250                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
251               }
252             break;
253           case 11: case 12: /* remove 1 element */
254             if (gl_list_size (list1) > 0)
255               {
256                 size_t n = gl_list_size (list1);
257                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
258                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
259                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
260                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
261               }
262             break;
263           case 13:
264             if (gl_list_size (list1) > 0)
265               {
266                 size_t n = gl_list_size (list1);
267                 const char *obj = "xyzzy";
268                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
269                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
270                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
271               }
272             break;
273           case 14:
274             {
275               size_t n = gl_list_size (list1);
276               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
277               const void *elt;
278               iter1 = gl_list_iterator (list1);
279               iter2 = gl_list_iterator (list2);
280               for (i = 0; i < n; i++)
281                 {
282                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
283                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
284                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
285                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
286                 }
287               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
288               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
289               gl_list_iterator_free (&iter1);
290               gl_list_iterator_free (&iter2);
291             }
292             break;
293           case 15:
294             {
295               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
296               size_t start = RANDOM (end + 1);
297               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
298               const void *elt;
299               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
300               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
301               for (i = start; i < end; i++)
302                 {
303                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
304                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
305                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
306                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
307                 }
308               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
309               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
310               gl_list_iterator_free (&iter1);
311               gl_list_iterator_free (&iter2);
312             }
313             break;
314           }
315         check_equals (list1, list2);
316       }
317
318     gl_list_free (list1);
319     gl_list_free (list2);
320     free (contents);
321   }
322
323   return 0;
324 }