Better ASSERT macro.
[gnulib.git] / tests / test-array_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.
4
5    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8    any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
18
19 #ifdef HAVE_CONFIG_H
20 # include <config.h>
21 #endif
22
23 #include "gl_array_list.h"
24
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "progname.h"
29
30 static const char *objects[15] =
31   {
32     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
33   };
34
35 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
36 #define ASSERT(expr) \
37   do                                                                         \
38     {                                                                        \
39       if (!(expr))                                                           \
40         {                                                                    \
41           fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
42           abort ();                                                          \
43         }                                                                    \
44     }                                                                        \
45   while (0)
46 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
47 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
48
49 static void
50 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
51 {
52   size_t n, i;
53
54   n = gl_list_size (list1);
55   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
56   for (i = 0; i < n; i++)
57     {
58       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
59     }
60 }
61
62 int
63 main (int argc, char *argv[])
64 {
65   gl_list_t list1, list2;
66
67   set_program_name (argv[0]);
68
69   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
70   if (argc > 1)
71     srand (atoi (argv[1]));
72
73   {
74     size_t initial_size = RANDOM (50);
75     const void **contents =
76       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
77     size_t i;
78     unsigned int repeat;
79
80     for (i = 0; i < initial_size; i++)
81       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
82
83     /* Create list1.  */
84     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
85                             initial_size, contents);
86     /* Create list2.  */
87     list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
88     for (i = 0; i < initial_size; i++)
89       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
90
91     check_equals (list1, list2);
92
93     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
94       {
95         unsigned int operation = RANDOM (16);
96         switch (operation)
97           {
98           case 0:
99             if (gl_list_size (list1) > 0)
100               {
101                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
102                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
103                 gl_list_node_t node1, node2;
104
105                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
106                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
107                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
108
109                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
110                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
111                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
112
113                 if (index > 0)
114                   {
115                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
116                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
117                   }
118                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
119                   {
120                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
121                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
122                   }
123               }
124             break;
125           case 1:
126             {
127               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
128               gl_list_node_t node1, node2;
129               node1 = gl_list_search (list1, obj);
130               node2 = gl_list_search (list2, obj);
131               if (node1 == NULL)
132                 {
133                   ASSERT (node2 == NULL);
134                 }
135               else
136                 {
137                   ASSERT (node2 != NULL);
138                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
139                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
140                 }
141             }
142             break;
143           case 2:
144             {
145               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
146               size_t index1, index2;
147               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
148               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
149               if (index1 == (size_t)(-1))
150                 {
151                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
152                 }
153               else
154                 {
155                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
156                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
157                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
158                   ASSERT (index2 == index1);
159                 }
160             }
161             break;
162           case 3: /* add 1 element */
163             {
164               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
165               gl_list_node_t node1, node2;
166               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
167               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
168               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
169               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
170               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
171               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
172             }
173             break;
174           case 4: /* add 1 element */
175             {
176               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
177               gl_list_node_t node1, node2;
178               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
179               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
180               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
181               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
182               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
183               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
184             }
185             break;
186           case 5: /* add 3 elements */
187             {
188               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
189               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
190               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
191               gl_list_node_t node1, node2;
192               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
193               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
194               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
195               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
196               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
197               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
198               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
199               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
200               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
201               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
202               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
203               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
204               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
205               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
206             }
207             break;
208           case 6: /* add 1 element */
209             {
210               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
211               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
212               gl_list_node_t node1, node2;
213               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
214               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
215               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
216               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
217               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
218               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
219               if (index > 0)
220                 {
221                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
222                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
223                 }
224               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
225                 {
226                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
227                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
228                 }
229             }
230             break;
231           case 7: case 8: /* remove 1 element */
232             if (gl_list_size (list1) > 0)
233               {
234                 size_t n = gl_list_size (list1);
235                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
236                 gl_list_node_t node1, node2;
237                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
238                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
239                 ASSERT (node1 != NULL);
240                 ASSERT (node2 != NULL);
241                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
242                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
243                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
244               }
245             break;
246           case 9: case 10: /* remove 1 element */
247             if (gl_list_size (list1) > 0)
248               {
249                 size_t n = gl_list_size (list1);
250                 size_t index = RANDOM (n);
251                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
252                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
253                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
254               }
255             break;
256           case 11: case 12: /* remove 1 element */
257             if (gl_list_size (list1) > 0)
258               {
259                 size_t n = gl_list_size (list1);
260                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
261                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
262                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
263                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
264               }
265             break;
266           case 13:
267             if (gl_list_size (list1) > 0)
268               {
269                 size_t n = gl_list_size (list1);
270                 const char *obj = "xyzzy";
271                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
272                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
273                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
274               }
275             break;
276           case 14:
277             {
278               size_t n = gl_list_size (list1);
279               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
280               const void *elt;
281               iter1 = gl_list_iterator (list1);
282               iter2 = gl_list_iterator (list2);
283               for (i = 0; i < n; i++)
284                 {
285                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
286                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
287                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
288                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
289                 }
290               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
291               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
292               gl_list_iterator_free (&iter1);
293               gl_list_iterator_free (&iter2);
294             }
295             break;
296           case 15:
297             {
298               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
299               size_t start = RANDOM (end + 1);
300               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
301               const void *elt;
302               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
303               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
304               for (i = start; i < end; i++)
305                 {
306                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
307                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
308                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
309                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
310                 }
311               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
312               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
313               gl_list_iterator_free (&iter1);
314               gl_list_iterator_free (&iter2);
315             }
316             break;
317           }
318         check_equals (list1, list2);
319       }
320
321     gl_list_free (list1);
322     gl_list_free (list2);
323     free (contents);
324   }
325
326   return 0;
327 }