Avoid link error due to 'program_name'.
[gnulib.git] / tests / test-array_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.
4
5    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8    any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
18
19 #ifdef HAVE_CONFIG_H
20 # include <config.h>
21 #endif
22
23 #include <stdlib.h>
24
25 #include "gl_array_list.h"
26 #include "progname.h"
27
28 static const char *objects[15] =
29   {
30     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
31   };
32
33 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
34 #define ASSERT(condition) if (!(condition)) abort ()
35 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
36 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
37
38 static void
39 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
40 {
41   size_t n, i;
42
43   n = gl_list_size (list1);
44   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
45   for (i = 0; i < n; i++)
46     {
47       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
48     }
49 }
50
51 int
52 main (int argc, char *argv[])
53 {
54   gl_list_t list1, list2;
55
56   set_program_name (argv[0]);
57
58   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
59   if (argc > 1)
60     srand (atoi (argv[1]));
61
62   {
63     size_t initial_size = RANDOM (50);
64     const void **contents =
65       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
66     size_t i;
67     unsigned int repeat;
68
69     for (i = 0; i < initial_size; i++)
70       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
71
72     /* Create list1.  */
73     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, true,
74                             initial_size, contents);
75     /* Create list2.  */
76     list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, true);
77     for (i = 0; i < initial_size; i++)
78       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
79
80     check_equals (list1, list2);
81
82     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
83       {
84         unsigned int operation = RANDOM (16);
85         switch (operation)
86           {
87           case 0:
88             if (gl_list_size (list1) > 0)
89               {
90                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
91                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
92                 gl_list_node_t node1, node2;
93
94                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
95                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
96                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
97
98                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
99                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
100                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
101
102                 if (index > 0)
103                   {
104                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
105                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
106                   }
107                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
108                   {
109                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
110                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
111                   }
112               }
113             break;
114           case 1:
115             {
116               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
117               gl_list_node_t node1, node2;
118               node1 = gl_list_search (list1, obj);
119               node2 = gl_list_search (list2, obj);
120               if (node1 == NULL)
121                 {
122                   ASSERT (node2 == NULL);
123                 }
124               else
125                 {
126                   ASSERT (node2 != NULL);
127                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
128                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
129                 }
130             }
131             break;
132           case 2:
133             {
134               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
135               size_t index1, index2;
136               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
137               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
138               if (index1 == (size_t)(-1))
139                 {
140                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
141                 }
142               else
143                 {
144                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
145                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
146                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
147                   ASSERT (index2 == index1);
148                 }
149             }
150             break;
151           case 3: /* add 1 element */
152             {
153               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
154               gl_list_node_t node1, node2;
155               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
156               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
157               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
158               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
159               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
160               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
161             }
162             break;
163           case 4: /* add 1 element */
164             {
165               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
166               gl_list_node_t node1, node2;
167               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
168               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
169               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
170               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
171               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
172               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
173             }
174             break;
175           case 5: /* add 3 elements */
176             {
177               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
178               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
179               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
180               gl_list_node_t node1, node2;
181               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
182               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
183               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
184               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
185               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
186               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
187               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
188               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
189               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
190               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
191               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
192               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
193               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
194               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
195             }
196             break;
197           case 6: /* add 1 element */
198             {
199               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
200               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
201               gl_list_node_t node1, node2;
202               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
203               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
204               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
205               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
206               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
207               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
208               if (index > 0)
209                 {
210                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
211                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
212                 }
213               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
214                 {
215                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
216                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
217                 }
218             }
219             break;
220           case 7: case 8: /* remove 1 element */
221             if (gl_list_size (list1) > 0)
222               {
223                 size_t n = gl_list_size (list1);
224                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
225                 gl_list_node_t node1, node2;
226                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
227                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
228                 ASSERT (node1 != NULL);
229                 ASSERT (node2 != NULL);
230                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
231                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
232                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
233               }
234             break;
235           case 9: case 10: /* remove 1 element */
236             if (gl_list_size (list1) > 0)
237               {
238                 size_t n = gl_list_size (list1);
239                 size_t index = RANDOM (n);
240                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
241                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
242                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
243               }
244             break;
245           case 11: case 12: /* remove 1 element */
246             if (gl_list_size (list1) > 0)
247               {
248                 size_t n = gl_list_size (list1);
249                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
250                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
251                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
252                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
253               }
254             break;
255           case 13:
256             if (gl_list_size (list1) > 0)
257               {
258                 size_t n = gl_list_size (list1);
259                 const char *obj = "xyzzy";
260                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
261                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
262                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
263               }
264             break;
265           case 14:
266             {
267               size_t n = gl_list_size (list1);
268               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
269               const void *elt;
270               iter1 = gl_list_iterator (list1);
271               iter2 = gl_list_iterator (list2);
272               for (i = 0; i < n; i++)
273                 {
274                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
275                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
276                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
277                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
278                 }
279               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
280               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
281               gl_list_iterator_free (&iter1);
282               gl_list_iterator_free (&iter2);
283             }
284             break;
285           case 15:
286             {
287               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
288               size_t start = RANDOM (end + 1);
289               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
290               const void *elt;
291               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
292               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
293               for (i = start; i < end; i++)
294                 {
295                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
296                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
297                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
298                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
299                 }
300               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
301               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
302               gl_list_iterator_free (&iter1);
303               gl_list_iterator_free (&iter2);
304             }
305             break;
306           }
307         check_equals (list1, list2);
308       }
309
310     gl_list_free (list1);
311     gl_list_free (list2);
312     free (contents);
313   }
314
315   return 0;
316 }