Unconditionally include <config.h> in unit tests.
[gnulib.git] / tests / test-array_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.
4
5    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8    any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
18
19 #include <config.h>
20
21 #include "gl_array_list.h"
22
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25
26 #include "progname.h"
27
28 static const char *objects[15] =
29   {
30     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
31   };
32
33 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
34 #define ASSERT(expr) \
35   do                                                                         \
36     {                                                                        \
37       if (!(expr))                                                           \
38         {                                                                    \
39           fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
40           abort ();                                                          \
41         }                                                                    \
42     }                                                                        \
43   while (0)
44 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
45 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
46
47 static void
48 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
49 {
50   size_t n, i;
51
52   n = gl_list_size (list1);
53   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
54   for (i = 0; i < n; i++)
55     {
56       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
57     }
58 }
59
60 int
61 main (int argc, char *argv[])
62 {
63   gl_list_t list1, list2;
64
65   set_program_name (argv[0]);
66
67   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
68   if (argc > 1)
69     srand (atoi (argv[1]));
70
71   {
72     size_t initial_size = RANDOM (50);
73     const void **contents =
74       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
75     size_t i;
76     unsigned int repeat;
77
78     for (i = 0; i < initial_size; i++)
79       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
80
81     /* Create list1.  */
82     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
83                             initial_size, contents);
84     /* Create list2.  */
85     list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
86     for (i = 0; i < initial_size; i++)
87       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
88
89     check_equals (list1, list2);
90
91     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
92       {
93         unsigned int operation = RANDOM (16);
94         switch (operation)
95           {
96           case 0:
97             if (gl_list_size (list1) > 0)
98               {
99                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
100                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
101                 gl_list_node_t node1, node2;
102
103                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
104                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
105                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
106
107                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
108                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
109                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
110
111                 if (index > 0)
112                   {
113                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
114                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
115                   }
116                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
117                   {
118                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
119                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
120                   }
121               }
122             break;
123           case 1:
124             {
125               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
126               gl_list_node_t node1, node2;
127               node1 = gl_list_search (list1, obj);
128               node2 = gl_list_search (list2, obj);
129               if (node1 == NULL)
130                 {
131                   ASSERT (node2 == NULL);
132                 }
133               else
134                 {
135                   ASSERT (node2 != NULL);
136                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
137                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
138                 }
139             }
140             break;
141           case 2:
142             {
143               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
144               size_t index1, index2;
145               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
146               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
147               if (index1 == (size_t)(-1))
148                 {
149                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
150                 }
151               else
152                 {
153                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
154                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
155                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
156                   ASSERT (index2 == index1);
157                 }
158             }
159             break;
160           case 3: /* add 1 element */
161             {
162               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
163               gl_list_node_t node1, node2;
164               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
165               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
166               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
167               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
168               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
169               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
170             }
171             break;
172           case 4: /* add 1 element */
173             {
174               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
175               gl_list_node_t node1, node2;
176               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
177               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
178               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
179               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
180               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
181               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
182             }
183             break;
184           case 5: /* add 3 elements */
185             {
186               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
187               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
188               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
189               gl_list_node_t node1, node2;
190               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
191               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
192               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
193               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
194               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
195               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
196               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
197               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
198               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
199               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
200               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
201               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
202               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
203               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
204             }
205             break;
206           case 6: /* add 1 element */
207             {
208               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
209               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
210               gl_list_node_t node1, node2;
211               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
212               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
213               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
214               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
215               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
216               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
217               if (index > 0)
218                 {
219                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
220                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
221                 }
222               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
223                 {
224                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
225                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
226                 }
227             }
228             break;
229           case 7: case 8: /* remove 1 element */
230             if (gl_list_size (list1) > 0)
231               {
232                 size_t n = gl_list_size (list1);
233                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
234                 gl_list_node_t node1, node2;
235                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
236                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
237                 ASSERT (node1 != NULL);
238                 ASSERT (node2 != NULL);
239                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
240                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
241                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
242               }
243             break;
244           case 9: case 10: /* remove 1 element */
245             if (gl_list_size (list1) > 0)
246               {
247                 size_t n = gl_list_size (list1);
248                 size_t index = RANDOM (n);
249                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
250                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
251                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
252               }
253             break;
254           case 11: case 12: /* remove 1 element */
255             if (gl_list_size (list1) > 0)
256               {
257                 size_t n = gl_list_size (list1);
258                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
259                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
260                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
261                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
262               }
263             break;
264           case 13:
265             if (gl_list_size (list1) > 0)
266               {
267                 size_t n = gl_list_size (list1);
268                 const char *obj = "xyzzy";
269                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
270                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
271                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
272               }
273             break;
274           case 14:
275             {
276               size_t n = gl_list_size (list1);
277               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
278               const void *elt;
279               iter1 = gl_list_iterator (list1);
280               iter2 = gl_list_iterator (list2);
281               for (i = 0; i < n; i++)
282                 {
283                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
284                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
285                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
286                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
287                 }
288               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
289               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
290               gl_list_iterator_free (&iter1);
291               gl_list_iterator_free (&iter2);
292             }
293             break;
294           case 15:
295             {
296               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
297               size_t start = RANDOM (end + 1);
298               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
299               const void *elt;
300               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
301               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
302               for (i = start; i < end; i++)
303                 {
304                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
305                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
306                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
307                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
308                 }
309               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
310               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
311               gl_list_iterator_free (&iter1);
312               gl_list_iterator_free (&iter2);
313             }
314             break;
315           }
316         check_equals (list1, list2);
317       }
318
319     gl_list_free (list1);
320     gl_list_free (list2);
321     free (contents);
322   }
323
324   return 0;
325 }