Test for array-list module.
[gnulib.git] / tests / test-array_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.
4
5    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8    any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
18
19 #ifdef HAVE_CONFIG_H
20 # include <config.h>
21 #endif
22
23 #include <stdlib.h>
24
25 #include "gl_array_list.h"
26
27 static const char *objects[15] =
28   {
29     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
30   };
31
32 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
33 #define ASSERT(condition) if (!(condition)) abort ()
34 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
35 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
36
37 static void
38 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
39 {
40   size_t n, i;
41
42   n = gl_list_size (list1);
43   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
44   for (i = 0; i < n; i++)
45     {
46       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
47     }
48 }
49
50 int
51 main (int argc, char *argv[])
52 {
53   gl_list_t list1, list2;
54
55   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
56   if (argc > 1)
57     srand (atoi (argv[1]));
58
59   {
60     size_t initial_size = RANDOM (50);
61     const void **contents =
62       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
63     size_t i;
64     unsigned int repeat;
65
66     for (i = 0; i < initial_size; i++)
67       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
68
69     /* Create list1.  */
70     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, true,
71                             initial_size, contents);
72     /* Create list2.  */
73     list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, true);
74     for (i = 0; i < initial_size; i++)
75       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
76
77     check_equals (list1, list2);
78
79     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
80       {
81         unsigned int operation = RANDOM (16);
82         switch (operation)
83           {
84           case 0:
85             if (gl_list_size (list1) > 0)
86               {
87                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
88                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
89                 gl_list_node_t node1, node2;
90
91                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
92                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
93                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
94
95                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
96                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
97                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
98
99                 if (index > 0)
100                   {
101                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
102                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
103                   }
104                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
105                   {
106                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
107                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
108                   }
109               }
110             break;
111           case 1:
112             {
113               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
114               gl_list_node_t node1, node2;
115               node1 = gl_list_search (list1, obj);
116               node2 = gl_list_search (list2, obj);
117               if (node1 == NULL)
118                 {
119                   ASSERT (node2 == NULL);
120                 }
121               else
122                 {
123                   ASSERT (node2 != NULL);
124                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
125                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
126                 }
127             }
128             break;
129           case 2:
130             {
131               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
132               size_t index1, index2;
133               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
134               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
135               if (index1 == (size_t)(-1))
136                 {
137                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
138                 }
139               else
140                 {
141                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
142                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
143                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
144                   ASSERT (index2 == index1);
145                 }
146             }
147             break;
148           case 3: /* add 1 element */
149             {
150               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
151               gl_list_node_t node1, node2;
152               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
153               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
154               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
155               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
156               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
157               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
158             }
159             break;
160           case 4: /* add 1 element */
161             {
162               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
163               gl_list_node_t node1, node2;
164               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
165               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
166               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
167               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
168               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
169               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
170             }
171             break;
172           case 5: /* add 3 elements */
173             {
174               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
175               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
176               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
177               gl_list_node_t node1, node2;
178               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
179               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
180               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
181               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
182               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
183               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
184               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
185               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
186               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
187               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
188               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
189               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
190               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
191               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
192             }
193             break;
194           case 6: /* add 1 element */
195             {
196               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
197               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
198               gl_list_node_t node1, node2;
199               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
200               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
201               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
202               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
203               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
204               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
205               if (index > 0)
206                 {
207                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
208                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
209                 }
210               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
211                 {
212                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
213                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
214                 }
215             }
216             break;
217           case 7: case 8: /* remove 1 element */
218             if (gl_list_size (list1) > 0)
219               {
220                 size_t n = gl_list_size (list1);
221                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
222                 gl_list_node_t node1, node2;
223                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
224                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
225                 ASSERT (node1 != NULL);
226                 ASSERT (node2 != NULL);
227                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
228                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
229                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
230               }
231             break;
232           case 9: case 10: /* remove 1 element */
233             if (gl_list_size (list1) > 0)
234               {
235                 size_t n = gl_list_size (list1);
236                 size_t index = RANDOM (n);
237                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
238                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
239                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
240               }
241             break;
242           case 11: case 12: /* remove 1 element */
243             if (gl_list_size (list1) > 0)
244               {
245                 size_t n = gl_list_size (list1);
246                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
247                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
248                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
249                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
250               }
251             break;
252           case 13:
253             if (gl_list_size (list1) > 0)
254               {
255                 size_t n = gl_list_size (list1);
256                 const char *obj = "xyzzy";
257                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
258                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
259                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
260               }
261             break;
262           case 14:
263             {
264               size_t n = gl_list_size (list1);
265               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
266               const void *elt;
267               iter1 = gl_list_iterator (list1);
268               iter2 = gl_list_iterator (list2);
269               for (i = 0; i < n; i++)
270                 {
271                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
272                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
273                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
274                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
275                 }
276               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
277               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
278               gl_list_iterator_free (&iter1);
279               gl_list_iterator_free (&iter2);
280             }
281             break;
282           case 15:
283             {
284               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
285               size_t start = RANDOM (end + 1);
286               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
287               const void *elt;
288               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
289               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
290               for (i = start; i < end; i++)
291                 {
292                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
293                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
294                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
295                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
296                 }
297               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
298               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
299               gl_list_iterator_free (&iter1);
300               gl_list_iterator_free (&iter2);
301             }
302             break;
303           }
304         check_equals (list1, list2);
305       }
306
307     gl_list_free (list1);
308     gl_list_free (list2);
309     free (contents);
310   }
311
312   return 0;
313 }