Merge branch 'upstream' into stable
[gnulib.git] / tests / test-carray_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2009 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 #include "gl_carray_list.h"
21
22 #include <stdio.h>
23 #include <stdlib.h>
24
25 #include "gl_array_list.h"
26 #include "progname.h"
27
28 static const char *objects[15] =
29   {
30     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
31   };
32
33 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
34 #define ASSERT(expr) \
35   do                                                                         \
36     {                                                                        \
37       if (!(expr))                                                           \
38         {                                                                    \
39           fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
40           fflush (stderr);                                                   \
41           abort ();                                                          \
42         }                                                                    \
43     }                                                                        \
44   while (0)
45 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
46 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
47
48 static void
49 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
50 {
51   size_t n, i;
52
53   n = gl_list_size (list1);
54   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
55   for (i = 0; i < n; i++)
56     {
57       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
58     }
59 }
60
61 static void
62 check_all (gl_list_t list1, gl_list_t list2, gl_list_t list3)
63 {
64   check_equals (list1, list2);
65   check_equals (list1, list3);
66 }
67
68 int
69 main (int argc, char *argv[])
70 {
71   gl_list_t list1, list2, list3;
72
73   set_program_name (argv[0]);
74
75   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
76   if (argc > 1)
77     srand (atoi (argv[1]));
78
79   {
80     size_t initial_size = RANDOM (50);
81     const void **contents =
82       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
83     size_t i;
84     unsigned int repeat;
85
86     for (i = 0; i < initial_size; i++)
87       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
88
89     /* Create list1.  */
90     list1 = gl_list_nx_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
91                                initial_size, contents);
92     ASSERT (list1 != NULL);
93     /* Create list2.  */
94     list2 = gl_list_nx_create_empty (GL_CARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
95     ASSERT (list2 != NULL);
96     for (i = 0; i < initial_size; i++)
97       ASSERT (gl_list_nx_add_last (list2, contents[i]) != NULL);
98
99     /* Create list3.  */
100     list3 = gl_list_nx_create (GL_CARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
101                                initial_size, contents);
102     ASSERT (list3 != NULL);
103
104     check_all (list1, list2, list3);
105
106     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
107       {
108         unsigned int operation = RANDOM (16);
109         switch (operation)
110           {
111           case 0:
112             if (gl_list_size (list1) > 0)
113               {
114                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
115                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
116                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
117
118                 node1 = gl_list_nx_set_at (list1, index, obj);
119                 ASSERT (node1 != NULL);
120                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
121                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
122
123                 node2 = gl_list_nx_set_at (list2, index, obj);
124                 ASSERT (node2 != NULL);
125                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
126                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
127
128                 node3 = gl_list_nx_set_at (list3, index, obj);
129                 ASSERT (node3 != NULL);
130                 ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
131                 ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
132
133                 if (index > 0)
134                   {
135                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
136                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
137                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
138                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
139                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
140                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
141                   }
142                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
143                   {
144                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
145                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
146                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
147                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
148                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
149                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
150                   }
151               }
152             break;
153           case 1:
154             {
155               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
156               gl_list_node_t node1, node2, node3;
157               node1 = gl_list_search (list1, obj);
158               node2 = gl_list_search (list2, obj);
159               node3 = gl_list_search (list3, obj);
160               if (node1 == NULL)
161                 {
162                   ASSERT (node2 == NULL);
163                   ASSERT (node3 == NULL);
164                 }
165               else
166                 {
167                   ASSERT (node2 != NULL);
168                   ASSERT (node3 != NULL);
169                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
170                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
171                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
172                 }
173             }
174             break;
175           case 2:
176             {
177               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
178               size_t index1, index2, index3;
179               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
180               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
181               index3 = gl_list_indexof (list3, obj);
182               if (index1 == (size_t)(-1))
183                 {
184                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
185                   ASSERT (index3 == (size_t)(-1));
186                 }
187               else
188                 {
189                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
190                   ASSERT (index3 != (size_t)(-1));
191                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
192                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
193                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, index3) == obj);
194                   ASSERT (index2 == index1);
195                   ASSERT (index3 == index1);
196                 }
197             }
198             break;
199           case 3: /* add 1 element */
200             {
201               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
202               gl_list_node_t node1, node2, node3;
203               node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj);
204               ASSERT (node1 != NULL);
205               node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj);
206               ASSERT (node2 != NULL);
207               node3 = gl_list_nx_add_first (list3, obj);
208               ASSERT (node3 != NULL);
209               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
210               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
211               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
212               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
213               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
214               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj);
215             }
216             break;
217           case 4: /* add 1 element */
218             {
219               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
220               gl_list_node_t node1, node2, node3;
221               node1 = gl_list_nx_add_last (list1, obj);
222               ASSERT (node1 != NULL);
223               node2 = gl_list_nx_add_last (list2, obj);
224               ASSERT (node2 != NULL);
225               node3 = gl_list_nx_add_last (list3, obj);
226               ASSERT (node3 != NULL);
227               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
228               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
229               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
230               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
231               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
232               ASSERT (gl_list_get_at (list3, gl_list_size (list3) - 1) == obj);
233             }
234             break;
235           case 5: /* add 3 elements */
236             {
237               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
238               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
239               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
240               gl_list_node_t node1, node2, node3;
241               node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj2);
242               ASSERT (node1 != NULL);
243               node1 = gl_list_nx_add_before (list1, node1, obj0);
244               ASSERT (node1 != NULL);
245               node1 = gl_list_nx_add_after (list1, node1, obj1);
246               ASSERT (node1 != NULL);
247               node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj2);
248               ASSERT (node2 != NULL);
249               node2 = gl_list_nx_add_before (list2, node2, obj0);
250               ASSERT (node2 != NULL);
251               node2 = gl_list_nx_add_after (list2, node2, obj1);
252               ASSERT (node2 != NULL);
253               node3 = gl_list_nx_add_first (list3, obj2);
254               ASSERT (node3 != NULL);
255               node3 = gl_list_nx_add_before (list3, node3, obj0);
256               ASSERT (node3 != NULL);
257               node3 = gl_list_nx_add_after (list3, node3, obj1);
258               ASSERT (node3 != NULL);
259               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
260               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
261               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj1);
262               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
263               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
264               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
265               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
266               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
267               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
268               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj0);
269               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 1) == obj1);
270               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 2) == obj2);
271             }
272             break;
273           case 6: /* add 1 element */
274             {
275               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
276               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
277               gl_list_node_t node1, node2, node3;
278               node1 = gl_list_nx_add_at (list1, index, obj);
279               ASSERT (node1 != NULL);
280               node2 = gl_list_nx_add_at (list2, index, obj);
281               ASSERT (node2 != NULL);
282               node3 = gl_list_nx_add_at (list3, index, obj);
283               ASSERT (node3 != NULL);
284               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
285               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
286               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
287               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
288               ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
289               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
290               if (index > 0)
291                 {
292                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
293                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
294                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
295                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
296                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
297                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
298                 }
299               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
300                 {
301                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
302                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
303                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
304                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
305                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
306                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
307                 }
308             }
309             break;
310           case 7: case 8: /* remove 1 element */
311             if (gl_list_size (list1) > 0)
312               {
313                 size_t n = gl_list_size (list1);
314                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
315                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
316                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
317                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
318                 node3 = gl_list_search (list3, obj);
319                 ASSERT (node1 != NULL);
320                 ASSERT (node2 != NULL);
321                 ASSERT (node3 != NULL);
322                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
323                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
324                 ASSERT (gl_list_remove_node (list3, node3));
325                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
326               }
327             break;
328           case 9: case 10: /* remove 1 element */
329             if (gl_list_size (list1) > 0)
330               {
331                 size_t n = gl_list_size (list1);
332                 size_t index = RANDOM (n);
333                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
334                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
335                 ASSERT (gl_list_remove_at (list3, index));
336                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
337               }
338             break;
339           case 11: case 12: /* remove 1 element */
340             if (gl_list_size (list1) > 0)
341               {
342                 size_t n = gl_list_size (list1);
343                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
344                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
345                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
346                 ASSERT (gl_list_remove (list3, obj));
347                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
348               }
349             break;
350           case 13:
351             if (gl_list_size (list1) > 0)
352               {
353                 size_t n = gl_list_size (list1);
354                 const char *obj = "xyzzy";
355                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
356                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
357                 ASSERT (!gl_list_remove (list3, obj));
358                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
359               }
360             break;
361           case 14:
362             {
363               size_t n = gl_list_size (list1);
364               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
365               const void *elt;
366               iter1 = gl_list_iterator (list1);
367               iter2 = gl_list_iterator (list2);
368               iter3 = gl_list_iterator (list3);
369               for (i = 0; i < n; i++)
370                 {
371                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
372                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
373                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
374                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
375                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
376                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
377                 }
378               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
379               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
380               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
381               gl_list_iterator_free (&iter1);
382               gl_list_iterator_free (&iter2);
383               gl_list_iterator_free (&iter3);
384             }
385             break;
386           case 15:
387             {
388               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
389               size_t start = RANDOM (end + 1);
390               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
391               const void *elt;
392               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
393               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
394               iter3 = gl_list_iterator_from_to (list3, start, end);
395               for (i = start; i < end; i++)
396                 {
397                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
398                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
399                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
400                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
401                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
402                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
403                 }
404               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
405               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
406               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
407               gl_list_iterator_free (&iter1);
408               gl_list_iterator_free (&iter2);
409               gl_list_iterator_free (&iter3);
410             }
411             break;
412           }
413         check_all (list1, list2, list3);
414       }
415
416     gl_list_free (list1);
417     gl_list_free (list2);
418     gl_list_free (list3);
419     free (contents);
420   }
421
422   return 0;
423 }