Better ASSERT macro.
[gnulib.git] / tests / test-linkedhash_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8    any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
18
19 #ifdef HAVE_CONFIG_H
20 # include <config.h>
21 #endif
22
23 #include "gl_linkedhash_list.h"
24
25 #include <limits.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28 #include <string.h>
29
30 #include "gl_array_list.h"
31 #include "progname.h"
32
33 static const char *objects[15] =
34   {
35     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
36   };
37
38 #define SIZE_BITS (sizeof (size_t) * CHAR_BIT)
39
40 static bool
41 string_equals (const void *x1, const void *x2)
42 {
43   const char *s1 = x1;
44   const char *s2 = x2;
45   return strcmp (s1, s2) == 0;
46 }
47
48 /* A hash function for NUL-terminated char* strings using
49    the method described by Bruno Haible.
50    See http://www.haible.de/bruno/hashfunc.html.  */
51 static size_t
52 string_hash (const void *x)
53 {
54   const char *s = x;
55   size_t h = 0;
56
57   for (; *s; s++)
58     h = *s + ((h << 9) | (h >> (SIZE_BITS - 9)));
59
60   return h;
61 }
62
63 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
64 #define ASSERT(expr) \
65   do                                                                         \
66     {                                                                        \
67       if (!(expr))                                                           \
68         {                                                                    \
69           fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
70           abort ();                                                          \
71         }                                                                    \
72     }                                                                        \
73   while (0)
74 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
75 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
76
77 static void
78 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
79 {
80   size_t n, i;
81
82   n = gl_list_size (list1);
83   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
84   for (i = 0; i < n; i++)
85     {
86       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
87     }
88 }
89
90 static void
91 check_all (gl_list_t list1, gl_list_t list2, gl_list_t list3)
92 {
93   check_equals (list1, list2);
94   check_equals (list1, list3);
95 }
96
97 int
98 main (int argc, char *argv[])
99 {
100   gl_list_t list1, list2, list3;
101
102   set_program_name (argv[0]);
103
104   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
105   if (argc > 1)
106     srand (atoi (argv[1]));
107
108   {
109     size_t initial_size = RANDOM (50);
110     const void **contents =
111       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
112     size_t i;
113     unsigned int repeat;
114
115     for (i = 0; i < initial_size; i++)
116       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
117
118     /* Create list1.  */
119     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST,
120                             string_equals, string_hash, NULL, true,
121                             initial_size, contents);
122     /* Create list2.  */
123     list2 = gl_list_create_empty (GL_LINKEDHASH_LIST,
124                                   string_equals, string_hash, NULL, true);
125     for (i = 0; i < initial_size; i++)
126       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
127
128     /* Create list3.  */
129     list3 = gl_list_create (GL_LINKEDHASH_LIST,
130                             string_equals, string_hash, NULL, true,
131                             initial_size, contents);
132
133     check_all (list1, list2, list3);
134
135     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
136       {
137         unsigned int operation = RANDOM (16);
138         switch (operation)
139           {
140           case 0:
141             if (gl_list_size (list1) > 0)
142               {
143                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
144                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
145                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
146
147                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
148                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
149                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
150
151                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
152                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
153                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
154
155                 node3 = gl_list_set_at (list3, index, obj);
156                 ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
157                 ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
158
159                 if (index > 0)
160                   {
161                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
162                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
163                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
164                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
165                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
166                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
167                   }
168                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
169                   {
170                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
171                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
172                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
173                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
174                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
175                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
176                   }
177               }
178             break;
179           case 1:
180             {
181               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
182               gl_list_node_t node1, node2, node3;
183               node1 = gl_list_search (list1, obj);
184               node2 = gl_list_search (list2, obj);
185               node3 = gl_list_search (list3, obj);
186               if (node1 == NULL)
187                 {
188                   ASSERT (node2 == NULL);
189                   ASSERT (node3 == NULL);
190                 }
191               else
192                 {
193                   ASSERT (node2 != NULL);
194                   ASSERT (node3 != NULL);
195                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
196                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
197                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
198                 }
199             }
200             break;
201           case 2:
202             {
203               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
204               size_t index1, index2, index3;
205               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
206               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
207               index3 = gl_list_indexof (list3, obj);
208               if (index1 == (size_t)(-1))
209                 {
210                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
211                   ASSERT (index3 == (size_t)(-1));
212                 }
213               else
214                 {
215                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
216                   ASSERT (index3 != (size_t)(-1));
217                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
218                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
219                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, index3) == obj);
220                   ASSERT (index2 == index1);
221                   ASSERT (index3 == index1);
222                 }
223             }
224             break;
225           case 3: /* add 1 element */
226             {
227               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
228               gl_list_node_t node1, node2, node3;
229               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
230               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
231               node3 = gl_list_add_first (list3, obj);
232               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
233               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
234               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
235               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
236               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
237               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj);
238             }
239             break;
240           case 4: /* add 1 element */
241             {
242               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
243               gl_list_node_t node1, node2, node3;
244               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
245               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
246               node3 = gl_list_add_last (list3, obj);
247               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
248               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
249               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
250               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
251               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
252               ASSERT (gl_list_get_at (list3, gl_list_size (list3) - 1) == obj);
253             }
254             break;
255           case 5: /* add 3 elements */
256             {
257               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
258               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
259               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
260               gl_list_node_t node1, node2, node3;
261               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
262               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
263               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
264               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
265               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
266               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
267               node3 = gl_list_add_first (list3, obj2);
268               node3 = gl_list_add_before (list3, node3, obj0);
269               node3 = gl_list_add_after (list3, node3, obj1);
270               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
271               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
272               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj1);
273               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
274               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
275               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
276               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
277               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
278               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
279               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj0);
280               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 1) == obj1);
281               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 2) == obj2);
282             }
283             break;
284           case 6: /* add 1 element */
285             {
286               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
287               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
288               gl_list_node_t node1, node2, node3;
289               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
290               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
291               node3 = gl_list_add_at (list3, index, obj);
292               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
293               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
294               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
295               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
296               ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
297               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
298               if (index > 0)
299                 {
300                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
301                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
302                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
303                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
304                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
305                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
306                 }
307               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
308                 {
309                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
310                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
311                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
312                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
313                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
314                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
315                 }
316             }
317             break;
318           case 7: case 8: /* remove 1 element */
319             if (gl_list_size (list1) > 0)
320               {
321                 size_t n = gl_list_size (list1);
322                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
323                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
324                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
325                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
326                 node3 = gl_list_search (list3, obj);
327                 ASSERT (node1 != NULL);
328                 ASSERT (node2 != NULL);
329                 ASSERT (node3 != NULL);
330                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
331                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
332                 ASSERT (gl_list_remove_node (list3, node3));
333                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
334               }
335             break;
336           case 9: case 10: /* remove 1 element */
337             if (gl_list_size (list1) > 0)
338               {
339                 size_t n = gl_list_size (list1);
340                 size_t index = RANDOM (n);
341                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
342                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
343                 ASSERT (gl_list_remove_at (list3, index));
344                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
345               }
346             break;
347           case 11: case 12: /* remove 1 element */
348             if (gl_list_size (list1) > 0)
349               {
350                 size_t n = gl_list_size (list1);
351                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
352                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
353                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
354                 ASSERT (gl_list_remove (list3, obj));
355                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
356               }
357             break;
358           case 13:
359             if (gl_list_size (list1) > 0)
360               {
361                 size_t n = gl_list_size (list1);
362                 const char *obj = "xyzzy";
363                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
364                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
365                 ASSERT (!gl_list_remove (list3, obj));
366                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
367               }
368             break;
369           case 14:
370             {
371               size_t n = gl_list_size (list1);
372               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
373               const void *elt;
374               iter1 = gl_list_iterator (list1);
375               iter2 = gl_list_iterator (list2);
376               iter3 = gl_list_iterator (list3);
377               for (i = 0; i < n; i++)
378                 {
379                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
380                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
381                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
382                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
383                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
384                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
385                 }
386               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
387               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
388               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
389               gl_list_iterator_free (&iter1);
390               gl_list_iterator_free (&iter2);
391               gl_list_iterator_free (&iter3);
392             }
393             break;
394           case 15:
395             {
396               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
397               size_t start = RANDOM (end + 1);
398               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
399               const void *elt;
400               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
401               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
402               iter3 = gl_list_iterator_from_to (list3, start, end);
403               for (i = start; i < end; i++)
404                 {
405                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
406                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
407                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
408                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
409                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
410                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
411                 }
412               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
413               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
414               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
415               gl_list_iterator_free (&iter1);
416               gl_list_iterator_free (&iter2);
417               gl_list_iterator_free (&iter3);
418             }
419             break;
420           }
421         check_all (list1, list2, list3);
422       }
423
424     gl_list_free (list1);
425     gl_list_free (list2);
426     gl_list_free (list3);
427     free (contents);
428   }
429
430   return 0;
431 }