Avoid a link error due to program_name.
[gnulib.git] / tests / test-linkedhash_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8    any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
18
19 #ifdef HAVE_CONFIG_H
20 # include <config.h>
21 #endif
22
23 #include "gl_linkedhash_list.h"
24
25 #include <limits.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <string.h>
28
29 #include "gl_array_list.h"
30 #include "progname.h"
31
32 static const char *objects[15] =
33   {
34     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
35   };
36
37 #define SIZE_BITS (sizeof (size_t) * CHAR_BIT)
38
39 static bool
40 string_equals (const void *x1, const void *x2)
41 {
42   const char *s1 = x1;
43   const char *s2 = x2;
44   return strcmp (s1, s2) == 0;
45 }
46
47 /* A hash function for NUL-terminated char* strings using
48    the method described by Bruno Haible.
49    See http://www.haible.de/bruno/hashfunc.html.  */
50 static size_t
51 string_hash (const void *x)
52 {
53   const char *s = x;
54   size_t h = 0;
55
56   for (; *s; s++)
57     h = *s + ((h << 9) | (h >> (SIZE_BITS - 9)));
58
59   return h;
60 }
61
62 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
63 #define ASSERT(condition) if (!(condition)) abort ()
64 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
65 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
66
67 static void
68 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
69 {
70   size_t n, i;
71
72   n = gl_list_size (list1);
73   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
74   for (i = 0; i < n; i++)
75     {
76       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
77     }
78 }
79
80 static void
81 check_all (gl_list_t list1, gl_list_t list2, gl_list_t list3)
82 {
83   check_equals (list1, list2);
84   check_equals (list1, list3);
85 }
86
87 int
88 main (int argc, char *argv[])
89 {
90   gl_list_t list1, list2, list3;
91
92   set_program_name (argv[0]);
93
94   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
95   if (argc > 1)
96     srand (atoi (argv[1]));
97
98   {
99     size_t initial_size = RANDOM (50);
100     const void **contents =
101       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
102     size_t i;
103     unsigned int repeat;
104
105     for (i = 0; i < initial_size; i++)
106       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
107
108     /* Create list1.  */
109     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST,
110                             string_equals, string_hash, true,
111                             initial_size, contents);
112     /* Create list2.  */
113     list2 = gl_list_create_empty (GL_LINKEDHASH_LIST,
114                                   string_equals, string_hash, true);
115     for (i = 0; i < initial_size; i++)
116       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
117
118     /* Create list3.  */
119     list3 = gl_list_create (GL_LINKEDHASH_LIST,
120                             string_equals, string_hash, true,
121                             initial_size, contents);
122
123     check_all (list1, list2, list3);
124
125     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
126       {
127         unsigned int operation = RANDOM (16);
128         switch (operation)
129           {
130           case 0:
131             if (gl_list_size (list1) > 0)
132               {
133                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
134                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
135                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
136
137                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
138                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
139                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
140
141                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
142                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
143                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
144
145                 node3 = gl_list_set_at (list3, index, obj);
146                 ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
147                 ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
148
149                 if (index > 0)
150                   {
151                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
152                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
153                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
154                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
155                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
156                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
157                   }
158                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
159                   {
160                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
161                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
162                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
163                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
164                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
165                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
166                   }
167               }
168             break;
169           case 1:
170             {
171               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
172               gl_list_node_t node1, node2, node3;
173               node1 = gl_list_search (list1, obj);
174               node2 = gl_list_search (list2, obj);
175               node3 = gl_list_search (list3, obj);
176               if (node1 == NULL)
177                 {
178                   ASSERT (node2 == NULL);
179                   ASSERT (node3 == NULL);
180                 }
181               else
182                 {
183                   ASSERT (node2 != NULL);
184                   ASSERT (node3 != NULL);
185                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
186                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
187                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
188                 }
189             }
190             break;
191           case 2:
192             {
193               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
194               size_t index1, index2, index3;
195               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
196               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
197               index3 = gl_list_indexof (list3, obj);
198               if (index1 == (size_t)(-1))
199                 {
200                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
201                   ASSERT (index3 == (size_t)(-1));
202                 }
203               else
204                 {
205                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
206                   ASSERT (index3 != (size_t)(-1));
207                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
208                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
209                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, index3) == obj);
210                   ASSERT (index2 == index1);
211                   ASSERT (index3 == index1);
212                 }
213             }
214             break;
215           case 3: /* add 1 element */
216             {
217               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
218               gl_list_node_t node1, node2, node3;
219               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
220               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
221               node3 = gl_list_add_first (list3, obj);
222               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
223               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
224               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
225               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
226               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
227               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj);
228             }
229             break;
230           case 4: /* add 1 element */
231             {
232               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
233               gl_list_node_t node1, node2, node3;
234               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
235               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
236               node3 = gl_list_add_last (list3, obj);
237               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
238               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
239               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
240               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
241               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
242               ASSERT (gl_list_get_at (list3, gl_list_size (list3) - 1) == obj);
243             }
244             break;
245           case 5: /* add 3 elements */
246             {
247               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
248               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
249               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
250               gl_list_node_t node1, node2, node3;
251               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
252               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
253               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
254               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
255               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
256               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
257               node3 = gl_list_add_first (list3, obj2);
258               node3 = gl_list_add_before (list3, node3, obj0);
259               node3 = gl_list_add_after (list3, node3, obj1);
260               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
261               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
262               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj1);
263               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
264               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
265               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
266               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
267               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
268               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
269               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj0);
270               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 1) == obj1);
271               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 2) == obj2);
272             }
273             break;
274           case 6: /* add 1 element */
275             {
276               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
277               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
278               gl_list_node_t node1, node2, node3;
279               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
280               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
281               node3 = gl_list_add_at (list3, index, obj);
282               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
283               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
284               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
285               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
286               ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
287               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
288               if (index > 0)
289                 {
290                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
291                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
292                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
293                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
294                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
295                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
296                 }
297               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
298                 {
299                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
300                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
301                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
302                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
303                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
304                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
305                 }
306             }
307             break;
308           case 7: case 8: /* remove 1 element */
309             if (gl_list_size (list1) > 0)
310               {
311                 size_t n = gl_list_size (list1);
312                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
313                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
314                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
315                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
316                 node3 = gl_list_search (list3, obj);
317                 ASSERT (node1 != NULL);
318                 ASSERT (node2 != NULL);
319                 ASSERT (node3 != NULL);
320                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
321                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
322                 ASSERT (gl_list_remove_node (list3, node3));
323                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
324               }
325             break;
326           case 9: case 10: /* remove 1 element */
327             if (gl_list_size (list1) > 0)
328               {
329                 size_t n = gl_list_size (list1);
330                 size_t index = RANDOM (n);
331                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
332                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
333                 ASSERT (gl_list_remove_at (list3, index));
334                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
335               }
336             break;
337           case 11: case 12: /* remove 1 element */
338             if (gl_list_size (list1) > 0)
339               {
340                 size_t n = gl_list_size (list1);
341                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
342                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
343                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
344                 ASSERT (gl_list_remove (list3, obj));
345                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
346               }
347             break;
348           case 13:
349             if (gl_list_size (list1) > 0)
350               {
351                 size_t n = gl_list_size (list1);
352                 const char *obj = "xyzzy";
353                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
354                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
355                 ASSERT (!gl_list_remove (list3, obj));
356                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
357               }
358             break;
359           case 14:
360             {
361               size_t n = gl_list_size (list1);
362               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
363               const void *elt;
364               iter1 = gl_list_iterator (list1);
365               iter2 = gl_list_iterator (list2);
366               iter3 = gl_list_iterator (list3);
367               for (i = 0; i < n; i++)
368                 {
369                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
370                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
371                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
372                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
373                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
374                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
375                 }
376               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
377               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
378               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
379               gl_list_iterator_free (&iter1);
380               gl_list_iterator_free (&iter2);
381               gl_list_iterator_free (&iter3);
382             }
383             break;
384           case 15:
385             {
386               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
387               size_t start = RANDOM (end + 1);
388               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
389               const void *elt;
390               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
391               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
392               iter3 = gl_list_iterator_from_to (list3, start, end);
393               for (i = start; i < end; i++)
394                 {
395                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
396                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
397                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
398                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
399                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
400                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
401                 }
402               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
403               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
404               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
405               gl_list_iterator_free (&iter1);
406               gl_list_iterator_free (&iter2);
407               gl_list_iterator_free (&iter3);
408             }
409             break;
410           }
411         check_all (list1, list2, list3);
412       }
413
414     gl_list_free (list1);
415     gl_list_free (list2);
416     gl_list_free (list3);
417     free (contents);
418   }
419
420   return 0;
421 }