Flush the standard error stream before aborting.
[gnulib.git] / tests / test-linkedhash_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2008 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 #include "gl_linkedhash_list.h"
21
22 #include <limits.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <string.h>
26
27 #include "gl_array_list.h"
28 #include "progname.h"
29
30 static const char *objects[15] =
31   {
32     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
33   };
34
35 #define SIZE_BITS (sizeof (size_t) * CHAR_BIT)
36
37 static bool
38 string_equals (const void *x1, const void *x2)
39 {
40   const char *s1 = x1;
41   const char *s2 = x2;
42   return strcmp (s1, s2) == 0;
43 }
44
45 /* A hash function for NUL-terminated char* strings using
46    the method described by Bruno Haible.
47    See http://www.haible.de/bruno/hashfunc.html.  */
48 static size_t
49 string_hash (const void *x)
50 {
51   const char *s = x;
52   size_t h = 0;
53
54   for (; *s; s++)
55     h = *s + ((h << 9) | (h >> (SIZE_BITS - 9)));
56
57   return h;
58 }
59
60 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
61 #define ASSERT(expr) \
62   do                                                                         \
63     {                                                                        \
64       if (!(expr))                                                           \
65         {                                                                    \
66           fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
67           fflush (stderr);                                                   \
68           abort ();                                                          \
69         }                                                                    \
70     }                                                                        \
71   while (0)
72 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
73 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
74
75 static void
76 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
77 {
78   size_t n, i;
79
80   n = gl_list_size (list1);
81   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
82   for (i = 0; i < n; i++)
83     {
84       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
85     }
86 }
87
88 static void
89 check_all (gl_list_t list1, gl_list_t list2, gl_list_t list3)
90 {
91   check_equals (list1, list2);
92   check_equals (list1, list3);
93 }
94
95 int
96 main (int argc, char *argv[])
97 {
98   gl_list_t list1, list2, list3;
99
100   set_program_name (argv[0]);
101
102   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
103   if (argc > 1)
104     srand (atoi (argv[1]));
105
106   {
107     size_t initial_size = RANDOM (50);
108     const void **contents =
109       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
110     size_t i;
111     unsigned int repeat;
112
113     for (i = 0; i < initial_size; i++)
114       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
115
116     /* Create list1.  */
117     list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST,
118                             string_equals, string_hash, NULL, true,
119                             initial_size, contents);
120     /* Create list2.  */
121     list2 = gl_list_create_empty (GL_LINKEDHASH_LIST,
122                                   string_equals, string_hash, NULL, true);
123     for (i = 0; i < initial_size; i++)
124       gl_list_add_last (list2, contents[i]);
125
126     /* Create list3.  */
127     list3 = gl_list_create (GL_LINKEDHASH_LIST,
128                             string_equals, string_hash, NULL, true,
129                             initial_size, contents);
130
131     check_all (list1, list2, list3);
132
133     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
134       {
135         unsigned int operation = RANDOM (16);
136         switch (operation)
137           {
138           case 0:
139             if (gl_list_size (list1) > 0)
140               {
141                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
142                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
143                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
144
145                 node1 = gl_list_set_at (list1, index, obj);
146                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
147                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
148
149                 node2 = gl_list_set_at (list2, index, obj);
150                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
151                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
152
153                 node3 = gl_list_set_at (list3, index, obj);
154                 ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
155                 ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
156
157                 if (index > 0)
158                   {
159                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
160                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
161                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
162                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
163                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
164                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
165                   }
166                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
167                   {
168                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
169                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
170                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
171                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
172                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
173                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
174                   }
175               }
176             break;
177           case 1:
178             {
179               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
180               gl_list_node_t node1, node2, node3;
181               node1 = gl_list_search (list1, obj);
182               node2 = gl_list_search (list2, obj);
183               node3 = gl_list_search (list3, obj);
184               if (node1 == NULL)
185                 {
186                   ASSERT (node2 == NULL);
187                   ASSERT (node3 == NULL);
188                 }
189               else
190                 {
191                   ASSERT (node2 != NULL);
192                   ASSERT (node3 != NULL);
193                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
194                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
195                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
196                 }
197             }
198             break;
199           case 2:
200             {
201               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
202               size_t index1, index2, index3;
203               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
204               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
205               index3 = gl_list_indexof (list3, obj);
206               if (index1 == (size_t)(-1))
207                 {
208                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
209                   ASSERT (index3 == (size_t)(-1));
210                 }
211               else
212                 {
213                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
214                   ASSERT (index3 != (size_t)(-1));
215                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
216                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
217                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, index3) == obj);
218                   ASSERT (index2 == index1);
219                   ASSERT (index3 == index1);
220                 }
221             }
222             break;
223           case 3: /* add 1 element */
224             {
225               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
226               gl_list_node_t node1, node2, node3;
227               node1 = gl_list_add_first (list1, obj);
228               node2 = gl_list_add_first (list2, obj);
229               node3 = gl_list_add_first (list3, obj);
230               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
231               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
232               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
233               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
234               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
235               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj);
236             }
237             break;
238           case 4: /* add 1 element */
239             {
240               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
241               gl_list_node_t node1, node2, node3;
242               node1 = gl_list_add_last (list1, obj);
243               node2 = gl_list_add_last (list2, obj);
244               node3 = gl_list_add_last (list3, obj);
245               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
246               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
247               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
248               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
249               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
250               ASSERT (gl_list_get_at (list3, gl_list_size (list3) - 1) == obj);
251             }
252             break;
253           case 5: /* add 3 elements */
254             {
255               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
256               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
257               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
258               gl_list_node_t node1, node2, node3;
259               node1 = gl_list_add_first (list1, obj2);
260               node1 = gl_list_add_before (list1, node1, obj0);
261               node1 = gl_list_add_after (list1, node1, obj1);
262               node2 = gl_list_add_first (list2, obj2);
263               node2 = gl_list_add_before (list2, node2, obj0);
264               node2 = gl_list_add_after (list2, node2, obj1);
265               node3 = gl_list_add_first (list3, obj2);
266               node3 = gl_list_add_before (list3, node3, obj0);
267               node3 = gl_list_add_after (list3, node3, obj1);
268               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
269               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
270               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj1);
271               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
272               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
273               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
274               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
275               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
276               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
277               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj0);
278               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 1) == obj1);
279               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 2) == obj2);
280             }
281             break;
282           case 6: /* add 1 element */
283             {
284               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
285               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
286               gl_list_node_t node1, node2, node3;
287               node1 = gl_list_add_at (list1, index, obj);
288               node2 = gl_list_add_at (list2, index, obj);
289               node3 = gl_list_add_at (list3, index, obj);
290               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
291               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
292               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
293               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
294               ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
295               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
296               if (index > 0)
297                 {
298                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
299                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
300                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
301                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
302                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
303                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
304                 }
305               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
306                 {
307                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
308                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
309                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
310                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
311                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
312                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
313                 }
314             }
315             break;
316           case 7: case 8: /* remove 1 element */
317             if (gl_list_size (list1) > 0)
318               {
319                 size_t n = gl_list_size (list1);
320                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
321                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
322                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
323                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
324                 node3 = gl_list_search (list3, obj);
325                 ASSERT (node1 != NULL);
326                 ASSERT (node2 != NULL);
327                 ASSERT (node3 != NULL);
328                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
329                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
330                 ASSERT (gl_list_remove_node (list3, node3));
331                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
332               }
333             break;
334           case 9: case 10: /* remove 1 element */
335             if (gl_list_size (list1) > 0)
336               {
337                 size_t n = gl_list_size (list1);
338                 size_t index = RANDOM (n);
339                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
340                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
341                 ASSERT (gl_list_remove_at (list3, index));
342                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
343               }
344             break;
345           case 11: case 12: /* remove 1 element */
346             if (gl_list_size (list1) > 0)
347               {
348                 size_t n = gl_list_size (list1);
349                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
350                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
351                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
352                 ASSERT (gl_list_remove (list3, obj));
353                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
354               }
355             break;
356           case 13:
357             if (gl_list_size (list1) > 0)
358               {
359                 size_t n = gl_list_size (list1);
360                 const char *obj = "xyzzy";
361                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
362                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
363                 ASSERT (!gl_list_remove (list3, obj));
364                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
365               }
366             break;
367           case 14:
368             {
369               size_t n = gl_list_size (list1);
370               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
371               const void *elt;
372               iter1 = gl_list_iterator (list1);
373               iter2 = gl_list_iterator (list2);
374               iter3 = gl_list_iterator (list3);
375               for (i = 0; i < n; i++)
376                 {
377                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
378                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
379                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
380                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
381                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
382                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
383                 }
384               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
385               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
386               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
387               gl_list_iterator_free (&iter1);
388               gl_list_iterator_free (&iter2);
389               gl_list_iterator_free (&iter3);
390             }
391             break;
392           case 15:
393             {
394               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
395               size_t start = RANDOM (end + 1);
396               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
397               const void *elt;
398               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
399               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
400               iter3 = gl_list_iterator_from_to (list3, start, end);
401               for (i = start; i < end; i++)
402                 {
403                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
404                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
405                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
406                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
407                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
408                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
409                 }
410               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
411               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
412               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
413               gl_list_iterator_free (&iter1);
414               gl_list_iterator_free (&iter2);
415               gl_list_iterator_free (&iter3);
416             }
417             break;
418           }
419         check_all (list1, list2, list3);
420       }
421
422     gl_list_free (list1);
423     gl_list_free (list2);
424     gl_list_free (list3);
425     free (contents);
426   }
427
428   return 0;
429 }