# include <sys/types.h>
-# undef _ATTRIBUTE_NONNULL_
+# undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL
# if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__
-# define _ATTRIBUTE_NONNULL_(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m)))
+# define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m)))
# else
-# define _ATTRIBUTE_NONNULL_(m)
+# define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m)
# endif
struct di_set *di_set_alloc (void);
-int di_set_insert (struct di_set *, dev_t, ino_t) _ATTRIBUTE_NONNULL_ (1);
-void di_set_free (struct di_set *) _ATTRIBUTE_NONNULL_ (1);
+int di_set_insert (struct di_set *, dev_t, ino_t) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
+void di_set_free (struct di_set *) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
int di_set_lookup (struct di_set *dis, dev_t dev, ino_t ino)
- _ATTRIBUTE_NONNULL_ (1);
+ _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
#endif