regex: also remove dependency on HAVE_WCSCOLL
[gnulib.git] / lib / floor.c
index 05a6591..cf29b19 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Round towards negative infinity.
-   Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2007, 2010-2013 Free Software Foundation, Inc.
 
    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -16,7 +16,9 @@
 
 /* Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.  */
 
-#include <config.h>
+#if ! defined USE_LONG_DOUBLE
+# include <config.h>
+#endif
 
 /* Specification.  */
 #include <math.h>
 # define L_(literal) literal##f
 #endif
 
+/* MSVC with option -fp:strict refuses to compile constant initializers that
+   contain floating-point operations.  Pacify this compiler.  */
+#ifdef _MSC_VER
+# pragma fenv_access (off)
+#endif
+
 /* 2^(MANT_DIG-1).  */
 static const DOUBLE TWO_MANT_DIG =
   /* Assume MANT_DIG <= 5 * 31.
@@ -65,29 +73,33 @@ FUNC (DOUBLE x)
 
   if (z > L_(0.0))
     {
+      /* For 0 < x < 1, return +0.0 even if the current rounding mode is
+         FE_DOWNWARD.  */
+      if (z < L_(1.0))
+        z = L_(0.0);
       /* Avoid rounding errors for values near 2^k, where k >= MANT_DIG-1.  */
-      if (z < TWO_MANT_DIG)
-       {
-         /* Round to the next integer (nearest or up or down, doesn't matter).  */
-         z += TWO_MANT_DIG;
-         z -= TWO_MANT_DIG;
-         /* Enforce rounding down.  */
-         if (z > y)
-           z -= L_(1.0);
-       }
+      else if (z < TWO_MANT_DIG)
+        {
+          /* Round to the next integer (nearest or up or down, doesn't matter).  */
+          z += TWO_MANT_DIG;
+          z -= TWO_MANT_DIG;
+          /* Enforce rounding down.  */
+          if (z > y)
+            z -= L_(1.0);
+        }
     }
   else if (z < L_(0.0))
     {
       /* Avoid rounding errors for values near -2^k, where k >= MANT_DIG-1.  */
       if (z > - TWO_MANT_DIG)
-       {
-         /* Round to the next integer (nearest or up or down, doesn't matter).  */
-         z -= TWO_MANT_DIG;
-         z += TWO_MANT_DIG;
-         /* Enforce rounding down.  */
-         if (z > y)
-           z -= L_(1.0);
-       }
+        {
+          /* Round to the next integer (nearest or up or down, doesn't matter).  */
+          z -= TWO_MANT_DIG;
+          z += TWO_MANT_DIG;
+          /* Enforce rounding down.  */
+          if (z > y)
+            z -= L_(1.0);
+        }
     }
   return z;
 }