Talk about "native Windows API", not "Win32".
[gnulib.git] / lib / glthread / cond.h
index 6a8df65..6359d68 100644 (file)
@@ -269,7 +269,7 @@ extern int glthread_cond_timedwait_multithreaded (gl_cond_t *cond, gl_lock_t *lo
 
 /* ========================================================================= */
 
-#if USE_WIN32_THREADS
+#if USE_WINDOWS_THREADS
 
 # define WIN32_LEAN_AND_MEAN  /* avoid including junk */
 # include <windows.h>
@@ -330,7 +330,7 @@ extern int glthread_cond_destroy_func (gl_cond_t *cond);
 
 /* ========================================================================= */
 
-#if !(USE_POSIX_THREADS || USE_PTH_THREADS || USE_SOLARIS_THREADS || USE_WIN32_THREADS)
+#if !(USE_POSIX_THREADS || USE_PTH_THREADS || USE_SOLARIS_THREADS || USE_WINDOWS_THREADS)
 
 /* Provide dummy implementation if threads are not supported.  */