glthread/*, strsignal: Support for MSVC.
[gnulib.git] / lib / glthread / thread.h
index 1a3b695..be13ed9 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Creating and controlling threads.
-   Copyright (C) 2005-2008 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2005-2011 Free Software Foundation, Inc.
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
        current = gl_thread_self ();
        extern gl_thread_t gl_thread_self (void);
 
+   Getting a reference to the current thread as a pointer, for debugging:
+       ptr = gl_thread_self_pointer ();
+       extern void * gl_thread_self_pointer (void);
+
    Terminating the current thread:
        gl_thread_exit (return_value);
-       extern void gl_thread_exit (void *return_value) __attribute__ ((noreturn));
+       extern _Noreturn void gl_thread_exit (void *return_value);
 
    Requesting custom code to be executed at fork() time(not supported on all
    platforms):
@@ -137,6 +141,9 @@ extern int glthread_in_use (void);
 
 /* -------------------------- gl_thread_t datatype -------------------------- */
 
+/* This choice of gl_thread_t assumes that
+     pthread_equal (a, b)  is equivalent to  ((a) == (b)).
+   This is the case on all platforms in use in 2008.  */
 typedef pthread_t gl_thread_t;
 # define glthread_create(THREADP, FUNC, ARG) \
     (pthread_in_use () ? pthread_create (THREADP, NULL, FUNC, ARG) : ENOSYS)
@@ -144,8 +151,20 @@ typedef pthread_t gl_thread_t;
     (pthread_in_use () ? pthread_sigmask (HOW, SET, OSET) : 0)
 # define glthread_join(THREAD, RETVALP) \
     (pthread_in_use () ? pthread_join (THREAD, RETVALP) : 0)
-# define gl_thread_self() \
-    (pthread_in_use () ? (void *) pthread_self () : NULL)
+# ifdef PTW32_VERSION
+   /* In pthreads-win32, pthread_t is a struct with a pointer field 'p' and
+      other fields.  */
+#  define gl_thread_self() \
+     (pthread_in_use () ? pthread_self () : gl_null_thread)
+#  define gl_thread_self_pointer() \
+     (pthread_in_use () ? pthread_self ().p : NULL)
+extern const gl_thread_t gl_null_thread;
+# else
+#  define gl_thread_self() \
+     (pthread_in_use () ? pthread_self () : (pthread_t) NULL)
+#  define gl_thread_self_pointer() \
+     (pthread_in_use () ? (void *) pthread_self () : NULL)
+# endif
 # define gl_thread_exit(RETVAL) \
     (pthread_in_use () ? pthread_exit (RETVAL) : 0)
 
@@ -202,7 +221,9 @@ typedef pth_t gl_thread_t;
 # define glthread_join(THREAD, RETVALP) \
     (pth_in_use () && !pth_join (THREAD, RETVALP) ? errno : 0)
 # define gl_thread_self() \
-    (pth_in_use () ? (void *) pth_self () : 0)
+    (pth_in_use () ? (void *) pth_self () : NULL)
+# define gl_thread_self_pointer() \
+    gl_thread_self ()
 # define gl_thread_exit(RETVAL) \
     (pth_in_use () ? pth_exit (RETVAL) : 0)
 # define glthread_atfork(PREPARE_FUNC, PARENT_FUNC, CHILD_FUNC) 0
@@ -254,7 +275,9 @@ typedef thread_t gl_thread_t;
 # define glthread_join(THREAD, RETVALP) \
     (thread_in_use () ? thr_join (THREAD, NULL, RETVALP) : 0)
 # define gl_thread_self() \
-    (thread_in_use () ? (void *) thr_self () : 0)
+    (thread_in_use () ? (void *) thr_self () : NULL)
+# define gl_thread_self_pointer() \
+    gl_thread_self ()
 # define gl_thread_exit(RETVAL) \
     (thread_in_use () ? thr_exit (RETVAL) : 0)
 # define glthread_atfork(PREPARE_FUNC, PARENT_FUNC, CHILD_FUNC) 0
@@ -269,6 +292,7 @@ typedef thread_t gl_thread_t;
 
 #if USE_WIN32_THREADS
 
+# define WIN32_LEAN_AND_MEAN  /* avoid including junk */
 # include <windows.h>
 
 # ifdef __cplusplus
@@ -277,13 +301,16 @@ extern "C" {
 
 /* -------------------------- gl_thread_t datatype -------------------------- */
 
-/* The gl_thread_t is the thread id, not the thread handle.  If it were the
-   thread handle, it would be hard to implement gl_thread_self()
-   (since GetCurrentThread () returns a pseudo-handle,
-   DuplicateHandle (GetCurrentThread ()) returns a handle that must be closed
-   afterwards, and there is no function for quickly retrieving a thread handle
-   from its id).  */
-typedef DWORD gl_thread_t;
+/* The gl_thread_t is a pointer to a structure in memory.
+   Why not the thread handle?  If it were the thread handle, it would be hard
+   to implement gl_thread_self() (since GetCurrentThread () returns a pseudo-
+   handle, DuplicateHandle (GetCurrentThread ()) returns a handle that must be
+   closed afterwards, and there is no function for quickly retrieving a thread
+   handle from its id).
+   Why not the thread id?  I tried it.  It did not work: Sometimes ids appeared
+   that did not belong to running threads, and glthread_join failed with ESRCH.
+ */
+typedef struct gl_thread_struct *gl_thread_t;
 # define glthread_create(THREADP, FUNC, ARG) \
     glthread_create_func (THREADP, FUNC, ARG)
 # define glthread_sigmask(HOW, SET, OSET) \
@@ -291,12 +318,15 @@ typedef DWORD gl_thread_t;
 # define glthread_join(THREAD, RETVALP) \
     glthread_join_func (THREAD, RETVALP)
 # define gl_thread_self() \
-    GetCurrentThreadId ()
+    gl_thread_self_func ()
+# define gl_thread_self_pointer() \
+    gl_thread_self ()
 # define gl_thread_exit(RETVAL) \
     gl_thread_exit_func (RETVAL)
 # define glthread_atfork(PREPARE_FUNC, PARENT_FUNC, CHILD_FUNC) 0
 extern int glthread_create_func (gl_thread_t *threadp, void * (*func) (void *), void *arg);
 extern int glthread_join_func (gl_thread_t thread, void **retvalp);
+extern gl_thread_t gl_thread_self_func (void);
 extern int gl_thread_exit_func (void *retval);
 
 # ifdef __cplusplus
@@ -315,7 +345,9 @@ typedef int gl_thread_t;
 # define glthread_create(THREADP, FUNC, ARG) ENOSYS
 # define glthread_sigmask(HOW, SET, OSET) 0
 # define glthread_join(THREAD, RETVALP) 0
-# define gl_thread_self() NULL
+# define gl_thread_self() 0
+# define gl_thread_self_pointer() \
+    ((void *) gl_thread_self ())
 # define gl_thread_exit(RETVAL) 0
 # define glthread_atfork(PREPARE_FUNC, PARENT_FUNC, CHILD_FUNC) 0