# define gl_thread_yield() \
sched_yield ()
+# ifdef __cplusplus
+}
+# endif
+
#endif
/* ========================================================================= */
# define gl_thread_yield() \
pth_yield (NULL)
+# ifdef __cplusplus
+}
+# endif
+
#endif
/* ========================================================================= */
# define gl_thread_yield() \
thr_yield ()
+# ifdef __cplusplus
+}
+# endif
+
#endif
/* ========================================================================= */
# define gl_thread_yield() \
Sleep (0)
+# ifdef __cplusplus
+}
+# endif
+
#endif
/* ========================================================================= */