pthread: better 'inline'
[gnulib.git] / lib / pthread.in.h
index 6f93e29..91829b6 100644 (file)
 #include <sys/types.h>
 #include <time.h>
 
+_GL_INLINE_HEADER_BEGIN
+#ifndef _GL_PTHREAD_INLINE
+# define _GL_PTHREAD_INLINE _GL_INLINE
+#endif
+
 #if ! @HAVE_PTHREAD_T@
 # if !GNULIB_defined_pthread_types
  typedef int pthread_t;
    know what to do, so that they elicit a compile-time error for
    now.  */
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_cond_destroy (pthread_cond_t *cond)
 {
   /* COND is never seriously used.  */
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_cond_init (pthread_cond_t *restrict cond,
                    pthread_condattr_t const *restrict attr)
 {
@@ -125,14 +130,14 @@ pthread_cond_init (pthread_cond_t *restrict cond,
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_cond_signal (pthread_cond_t *cond)
 {
   /* No threads can currently be blocked on COND.  */
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_cond_wait (pthread_cond_t *restrict cond,
                    pthread_mutex_t *restrict mutex)
 {
@@ -141,7 +146,7 @@ pthread_cond_wait (pthread_cond_t *restrict cond,
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_create (pthread_t *restrict thread,
                 pthread_attr_t const *restrict attr,
                 void * (*start_routine) (void*), void *restrict arg)
@@ -150,14 +155,14 @@ pthread_create (pthread_t *restrict thread,
   return EAGAIN;
 }
 
-static inline void
+_GL_PTHREAD_INLINE void
 pthread_exit (void *value)
 {
   /* There is just one thread, so the process exits.  */
   exit (0);
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_join (pthread_t thread, void **pvalue)
 {
   /* Properly-written applications never come here.  */
@@ -165,32 +170,32 @@ pthread_join (pthread_t thread, void **pvalue)
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutexattr_destroy (pthread_mutexattr_t *attr)
 {
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutexattr_init (pthread_mutexattr_t *attr)
 {
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutexattr_settype (pthread_mutexattr_t *attr, int attr_type)
 {
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t *mutex)
 {
   /* MUTEX is never seriously used.  */
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutex_init (pthread_mutex_t *restrict mutex,
                     pthread_mutexattr_t const *restrict attr)
 {
@@ -198,7 +203,7 @@ pthread_mutex_init (pthread_mutex_t *restrict mutex,
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *mutex)
 {
   /* There is only one thread, so it always gets the lock.  This
@@ -206,13 +211,13 @@ pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *mutex)
   return 0;
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t *mutex)
 {
   return pthread_mutex_lock (mutex);
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t *mutex)
 {
   /* There is only one thread, so it always unlocks successfully.
@@ -234,31 +239,31 @@ pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t *mutex)
 
 typedef pthread_mutex_t pthread_spinlock_t;
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_spin_init (pthread_spinlock_t *lock, int pshared)
 {
   return pthread_mutex_init (lock, NULL);
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_spin_destroy (pthread_spinlock_t *lock)
 {
   return pthread_mutex_destroy (lock);
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_spin_lock (pthread_spinlock_t *lock)
 {
   return pthread_mutex_lock (lock);
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_spin_trylock (pthread_spinlock_t *lock)
 {
   return pthread_mutex_trylock (lock);
 }
 
-static inline int
+_GL_PTHREAD_INLINE int
 pthread_spin_unlock (pthread_spinlock_t *lock)
 {
   return pthread_mutex_unlock (lock);
@@ -269,5 +274,7 @@ pthread_spin_unlock (pthread_spinlock_t *lock)
 
 #endif
 
+_GL_INLINE_HEADER_END
+
 #endif /* _@GUARD_PREFIX@_PTHREAD_H_ */
 #endif /* _@GUARD_PREFIX@_PTHREAD_H_ */