merge with 3.8.3c
[gnulib.git] / lib / regex.c
index bf3e968..15ca91b 100644 (file)
 
 #else  /* not emacs */
 
+#ifdef STDC_HEADERS
+#include <stdlib.h>
+#else
+char *malloc ();
+char *realloc ();
+#endif
+
+
 /* We used to test for `BSTRING' here, but only GCC and Emacs define
    `BSTRING', as far as I know, and neither of them use this code.  */
 #if HAVE_STRING_H || STDC_HEADERS
 #include <strings.h>
 #endif
 
-#ifdef STDC_HEADERS
-#include <stdlib.h>
-#else
-char *malloc ();
-char *realloc ();
-#endif
-
-
 /* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
 
 /* This must be nonzero for the wordchar and notwordchar pattern
@@ -881,13 +881,22 @@ static const char *re_error_msg[] =
    using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
    relocation, which might (if the strings being searched are in the
    ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
-   routines.  */
+   routines.
+
+   Here's another reason to avoid allocation: Emacs insists on
+   processing input from X in a signal handler; processing X input may
+   call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
+   malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
+   calling matching routines; then we don't notice interrupts when
+   they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
+   except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
+   faith that they will not malloc.  */
 
 /* Normally, this is fine.  */
 #define MATCH_MAY_ALLOCATE
 
 /* But under some circumstances, it's not.  */
-#if defined (REL_ALLOC) && defined (C_ALLOCA)
+#if defined (emacs) || (defined (REL_ALLOC) && defined (C_ALLOCA))
 #undef MATCH_MAY_ALLOCATE
 #endif
 
@@ -4130,11 +4139,27 @@ re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
                detect that here, the alternative has put on a dummy
                failure point which is what we will end up popping.  */
 
-           /* Skip over open/close-group commands.  */
-           while (p2 + 2 < pend
-                  && ((re_opcode_t) *p2 == stop_memory
-                      || (re_opcode_t) *p2 == start_memory))
-             p2 += 3;                  /* Skip over args, too.  */
+           /* Skip over open/close-group commands.
+              If what follows this loop is a ...+ construct,
+              look at what begins its body, since we will have to
+              match at least one of that.  */
+           while (1)
+             {
+               if (p2 + 2 < pend
+                   && ((re_opcode_t) *p2 == stop_memory
+                       || (re_opcode_t) *p2 == start_memory))
+                 p2 += 3;
+               else if (p2 + 6 < pend
+                        && (re_opcode_t) *p2 == dummy_failure_jump)
+                 p2 += 6;
+               else
+                 break;
+             }
+
+           p1 = p + mcnt;
+           /* p1[0] ... p1[2] are the `on_failure_jump' corresponding
+              to the `maybe_finalize_jump' of this case.  Examine what 
+              follows.  */
 
             /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
             if (p2 == pend)
@@ -4152,11 +4177,7 @@ re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
              {
                register unsigned char c
                   = *p2 == (unsigned char) endline ? '\n' : p2[2];
-               p1 = p + mcnt;
 
-                /* p1[0] ... p1[2] are the `on_failure_jump' corresponding
-                   to the `maybe_finalize_jump' of this case.  Examine what 
-                   follows.  */
                 if ((re_opcode_t) p1[3] == exactn && p1[5] != c)
                   {
                    p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
@@ -4182,6 +4203,54 @@ re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
                       }
                  }
              }
+            else if ((re_opcode_t) *p2 == charset)
+             {
+               register unsigned char c
+                  = *p2 == (unsigned char) endline ? '\n' : p2[2];
+
+                if ((re_opcode_t) p1[3] == exactn
+                   && ! (p2[1] * BYTEWIDTH > p1[4]
+                         && (p2[1 + p1[4] / BYTEWIDTH]
+                             & (1 << (p1[4] % BYTEWIDTH)))))
+                  {
+                   p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                    DEBUG_PRINT3 ("  %c != %c => pop_failure_jump.\n",
+                                  c, p1[5]);
+                  }
+                  
+               else if ((re_opcode_t) p1[3] == charset_not)
+                 {
+                   int idx;
+                   /* We win if the charset_not inside the loop
+                      lists every character listed in the charset after.  */
+                   for (idx = 0; idx < p2[1]; idx++)
+                     if (! (p2[2 + idx] == 0
+                            || (idx < p1[4]
+                                && ((p2[2 + idx] & ~ p1[5 + idx]) == 0))))
+                       break;
+
+                   if (idx == p2[1])
+                      {
+                       p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                        DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                      }
+                 }
+               else if ((re_opcode_t) p1[3] == charset)
+                 {
+                   int idx;
+                   /* We win if the charset inside the loop
+                      has no overlap with the one after the loop.  */
+                   for (idx = 0; idx < p2[1] && idx < p1[4]; idx++)
+                     if ((p2[2 + idx] & p1[5 + idx]) != 0)
+                       break;
+
+                   if (idx == p2[1] || idx == p1[4])
+                      {
+                       p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                        DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                      }
+                 }
+             }
          }
          p -= 2;               /* Point at relative address again.  */
          if ((re_opcode_t) p[-1] != pop_failure_jump)