(re_match, re_match_2): Protect calls to alloca (0).
[gnulib.git] / regex.c
diff --git a/regex.c b/regex.c
index 5d11a63..1b796c0 100644 (file)
--- a/regex.c
+++ b/regex.c
-/* Extended regular expression matching and search library,
-   version 0.12.
-   (Implements POSIX draft P10003.2/D11.2, except for
+/* Extended regular expression matching and search library, version
+   0.12.  (Implements POSIX draft P10003.2/D11.2, except for
    internationalization features.)
 
-   Copyright (C) 1993, 1994, 1995 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1993,94,95,96,97,98,2000 Free Software Foundation, Inc.
 
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+   any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.         See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
+   USA.         */
+
+/* TODO:
+   - structure the opcode space into opcode+flag.
+   - merge with glibc's regex.[ch]
+ */
+
+/* AIX requires this to be the first thing in the file. */
+#if defined (_AIX) && !defined (REGEX_MALLOC)
+  #pragma alloca
+#endif
+
+#undef _GNU_SOURCE
+#define _GNU_SOURCE
+
+#ifdef emacs
+/* Converts the pointer to the char to BEG-based offset from the start.         */
+#define PTR_TO_OFFSET(d) POS_AS_IN_BUFFER (POINTER_TO_OFFSET (d))
+#define POS_AS_IN_BUFFER(p) ((p) + (NILP (re_match_object) || BUFFERP (re_match_object)))
+#endif
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include <config.h>
+#endif
+
+/* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.         */
+#include <sys/types.h>
+
+/* This is for other GNU distributions with internationalized messages.         */
+#if HAVE_LIBINTL_H || defined (_LIBC)
+# include <libintl.h>
+#else
+# define gettext(msgid) (msgid)
+#endif
+
+#ifndef gettext_noop
+/* This define is so xgettext can find the internationalizable
+   strings.  */
+#define gettext_noop(String) String
+#endif
+
+/* The `emacs' switch turns on certain matching commands
+   that make sense only in Emacs. */
+#ifdef emacs
+
+#include "lisp.h"
+#include "buffer.h"
+
+/* Make syntax table lookup grant data in gl_state.  */
+#define SYNTAX_ENTRY_VIA_PROPERTY
+
+#include "syntax.h"
+#include "charset.h"
+#include "category.h"
+
+#define malloc xmalloc
+#define realloc xrealloc
+#define free xfree
+
+#define RE_MULTIBYTE_P(bufp) ((bufp)->multibyte)
+#define RE_STRING_CHAR(p, s) \
+  (multibyte ? (STRING_CHAR (p, s)) : (*(p)))
+#define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, len) \
+  (multibyte ? (STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, s, len)) : ((len) = 1, *(p)))
+
+/* Set C a (possibly multibyte) character before P.  P points into a
+   string which is the virtual concatenation of STR1 (which ends at
+   END1) or STR2 (which ends at END2).  */
+#define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2)                        \
+  do {                                                                 \
+    if (multibyte)                                                     \
+       {                                                               \
+         re_char *dtemp = (p) == (str2) ? (end1) : (p);                        \
+         re_char *dlimit = ((p) > (str2) && (p) <= (end2)) ? (str2) : (str1); \
+         while (dtemp-- > dlimit && !CHAR_HEAD_P (*dtemp));            \
+         c = STRING_CHAR (dtemp, (p) - dtemp);                         \
+       }                                                               \
+     else                                                              \
+       (c = ((p) == (str2) ? (end1) : (p))[-1]);                       \
+  } while (0)
+
+
+#else  /* not emacs */
+
+/* If we are not linking with Emacs proper,
+   we can't use the relocating allocator
+   even if config.h says that we can.  */
+#undef REL_ALLOC
+
+#if defined (STDC_HEADERS) || defined (_LIBC)
+#include <stdlib.h>
+#else
+char *malloc ();
+char *realloc ();
+#endif
+
+/* When used in Emacs's lib-src, we need to get bzero and bcopy somehow.
+   If nothing else has been done, use the method below.         */
+#ifdef INHIBIT_STRING_HEADER
+#if !(defined (HAVE_BZERO) && defined (HAVE_BCOPY))
+#if !defined (bzero) && !defined (bcopy)
+#undef INHIBIT_STRING_HEADER
+#endif
+#endif
+#endif
+
+/* This is the normal way of making sure we have a bcopy and a bzero.
+   This is used in most programs--a few other programs avoid this
+   by defining INHIBIT_STRING_HEADER.  */
+#ifndef INHIBIT_STRING_HEADER
+#if defined (HAVE_STRING_H) || defined (STDC_HEADERS) || defined (_LIBC)
+#include <string.h>
+#ifndef bcmp
+#define bcmp(s1, s2, n)        memcmp ((s1), (s2), (n))
+#endif
+#ifndef bcopy
+#define bcopy(s, d, n) memcpy ((d), (s), (n))
+#endif
+#ifndef bzero
+#define bzero(s, n)    memset ((s), 0, (n))
+#endif
+#else
+#include <strings.h>
+#endif
+#endif
+
+/* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
+
+/* Sword must be nonzero for the wordchar pattern commands in re_match_2.  */
+enum syntaxcode { Swhitespace = 0, Sword = 1 };
+
+#ifdef SWITCH_ENUM_BUG
+#define SWITCH_ENUM_CAST(x) ((int)(x))
+#else
+#define SWITCH_ENUM_CAST(x) (x)
+#endif
+
+#ifdef SYNTAX_TABLE
+
+extern char *re_syntax_table;
+
+#else /* not SYNTAX_TABLE */
+
+/* How many characters in the character set.  */
+#define CHAR_SET_SIZE 256
+
+static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
+
+static void
+init_syntax_once ()
+{
+   register int c;
+   static int done = 0;
+
+   if (done)
+     return;
+
+   bzero (re_syntax_table, sizeof re_syntax_table);
+
+   for (c = 'a'; c <= 'z'; c++)
+     re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   for (c = 'A'; c <= 'Z'; c++)
+     re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   for (c = '0'; c <= '9'; c++)
+     re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   re_syntax_table['_'] = Sword;
+
+   done = 1;
+}
+
+#endif /* not SYNTAX_TABLE */
+
+#define SYNTAX(c) re_syntax_table[c]
+
+/* Dummy macros for non-Emacs environments.  */
+#define BASE_LEADING_CODE_P(c) (0)
+#define CHAR_CHARSET(c) 0
+#define CHARSET_LEADING_CODE_BASE(c) 0
+#define MAX_MULTIBYTE_LENGTH 1
+#define RE_MULTIBYTE_P(x) 0
+#define WORD_BOUNDARY_P(c1, c2) (0)
+#define CHAR_HEAD_P(p) (1)
+#define SINGLE_BYTE_CHAR_P(c) (1)
+#define SAME_CHARSET_P(c1, c2) (1)
+#define MULTIBYTE_FORM_LENGTH(p, s) (1)
+#define STRING_CHAR(p, s) (*(p))
+#define RE_STRING_CHAR STRING_CHAR
+#define CHAR_STRING(c, s) (*(s) = (c), 1)
+#define STRING_CHAR_AND_LENGTH(p, s, actual_len) ((actual_len) = 1, *(p))
+#define RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH STRING_CHAR_AND_LENGTH
+#define GET_CHAR_BEFORE_2(c, p, str1, end1, str2, end2) \
+  (c = ((p) == (str2) ? *((end1) - 1) : *((p) - 1)))
+#define MAKE_CHAR(charset, c1, c2) (c1)
+#endif /* not emacs */
+
+#ifndef RE_TRANSLATE
+#define RE_TRANSLATE(TBL, C) ((unsigned char)(TBL)[C])
+#define RE_TRANSLATE_P(TBL) (TBL)
+#endif
+\f
+/* Get the interface, including the syntax bits.  */
+#include "regex.h"
+
+/* isalpha etc. are used for the character classes.  */
+#include <ctype.h>
+
+#ifdef emacs
+
+/* 1 if C is an ASCII character.  */
+#define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
+
+/* 1 if C is a unibyte character.  */
+#define ISUNIBYTE(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P ((c)))
+
+/* The Emacs definitions should not be directly affected by locales.  */
+
+/* In Emacs, these are only used for single-byte characters.  */
+#define ISDIGIT(c) ((c) >= '0' && (c) <= '9')
+#define ISCNTRL(c) ((c) < ' ')
+#define ISXDIGIT(c) (((c) >= '0' && (c) <= '9')                \
+                    || ((c) >= 'a' && (c) <= 'f')      \
+                    || ((c) >= 'A' && (c) <= 'F'))
+
+/* This is only used for single-byte characters.  */
+#define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
+
+/* The rest must handle multibyte characters.  */
+
+#define ISGRAPH(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                             \
+                   ? (c) > ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)        \
+                   : 1)
+
+#define ISPRINT(c) (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)             \
+                   ? (c) >= ' ' && !((c) >= 0177 && (c) <= 0237)       \
+                   : 1)
+
+#define ISALNUM(c) (IS_REAL_ASCII (c)                  \
+                   ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
+                      || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')    \
+                      || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))   \
+                   : SYNTAX (c) == Sword)
+
+#define ISALPHA(c) (IS_REAL_ASCII (c)                  \
+                   ? (((c) >= 'a' && (c) <= 'z')       \
+                      || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))   \
+                   : SYNTAX (c) == Sword)
+
+#define ISLOWER(c) (LOWERCASEP (c))
+
+#define ISPUNCT(c) (IS_REAL_ASCII (c)                          \
+                   ? ((c) > ' ' && (c) < 0177                  \
+                      && !(((c) >= 'a' && (c) <= 'z')          \
+                           || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z')       \
+                           || ((c) >= '0' && (c) <= '9')))     \
+                   : SYNTAX (c) != Sword)
+
+#define ISSPACE(c) (SYNTAX (c) == Swhitespace)
+
+#define ISUPPER(c) (UPPERCASEP (c))
+
+#define ISWORD(c) (SYNTAX (c) == Sword)
+
+#else /* not emacs */
+
+/* Jim Meyering writes:
+
+   "... Some ctype macros are valid only for character codes that
+   isascii says are ASCII (SGI's IRIX-4.0.5 is one such system --when
+   using /bin/cc or gcc but without giving an ansi option).  So, all
+   ctype uses should be through macros like ISPRINT... If
+   STDC_HEADERS is defined, then autoconf has verified that the ctype
+   macros don't need to be guarded with references to isascii. ...
+   Defining isascii to 1 should let any compiler worth its salt
+   eliminate the && through constant folding." */
+
+#if defined (STDC_HEADERS) || (!defined (isascii) && !defined (HAVE_ISASCII))
+#define ISASCII(c) 1
+#else
+#define ISASCII(c) isascii(c)
+#endif
+
+/* 1 if C is an ASCII character.  */
+#define IS_REAL_ASCII(c) ((c) < 0200)
+
+/* This distinction is not meaningful, except in Emacs.  */
+#define ISUNIBYTE(c) 1
+
+#define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
+#define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
+#define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
+
+#ifdef isblank
+#define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
+#else
+#define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
+#endif
+#ifdef isgraph
+#define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
+#else
+#define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
+#endif
+
+#define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
+#define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
+#define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
+#define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
+#define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
+#define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
+#define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
+#define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
+#define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
+#define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
+
+#define ISWORD(c) ISALPHA(c)
+
+#endif /* not emacs */
+\f
+#ifndef NULL
+#define NULL (void *)0
+#endif
+
+/* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
+   since ours (we hope) works properly with all combinations of
+   machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
+   (Per Bothner suggested the basic approach.) */
+#undef SIGN_EXTEND_CHAR
+#if __STDC__
+#define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
+#else  /* not __STDC__ */
+/* As in Harbison and Steele.  */
+#define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
+#endif
+\f
+/* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
+   use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
+   re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
+   Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
+   the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
+
+   Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
+   not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
+   function it is called in.  */
+
+#ifdef REGEX_MALLOC
+
+#define REGEX_ALLOCATE malloc
+#define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
+#define REGEX_FREE free
+
+#else /* not REGEX_MALLOC  */
+
+/* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
+#ifndef alloca
+
+/* Make alloca work the best possible way.  */
+#ifdef __GNUC__
+#define alloca __builtin_alloca
+#else /* not __GNUC__ */
+#if HAVE_ALLOCA_H
+#include <alloca.h>
+#else /* not __GNUC__ or HAVE_ALLOCA_H */
+#if 0 /* It is a bad idea to declare alloca.  We always cast the result.  */
+#ifndef _AIX /* Already did AIX, up at the top.         */
+char *alloca ();
+#endif /* not _AIX */
+#endif
+#endif /* not HAVE_ALLOCA_H */
+#endif /* not __GNUC__ */
+
+#endif /* not alloca */
+
+#define REGEX_ALLOCATE alloca
+
+/* Assumes a `char *destination' variable.  */
+#define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                         \
+  (destination = (char *) alloca (nsize),                              \
+   bcopy (source, destination, osize),                                 \
+   destination)
+
+/* No need to do anything to free, after alloca.  */
+#define REGEX_FREE(arg) ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
+
+#endif /* not REGEX_MALLOC */
+
+/* Define how to allocate the failure stack.  */
+
+#if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
+
+#define REGEX_ALLOCATE_STACK(size)                             \
+  r_alloc (&failure_stack_ptr, (size))
+#define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)           \
+  r_re_alloc (&failure_stack_ptr, (nsize))
+#define REGEX_FREE_STACK(ptr)                                  \
+  r_alloc_free (&failure_stack_ptr)
+
+#else /* not using relocating allocator */
+
+#ifdef REGEX_MALLOC
+
+#define REGEX_ALLOCATE_STACK malloc
+#define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
+#define REGEX_FREE_STACK free
+
+#else /* not REGEX_MALLOC */
+
+#define REGEX_ALLOCATE_STACK alloca
+
+#define REGEX_REALLOCATE_STACK(source, osize, nsize)                   \
+   REGEX_REALLOCATE (source, osize, nsize)
+/* No need to explicitly free anything.         */
+#define REGEX_FREE_STACK(arg) ((void)0)
+
+#endif /* not REGEX_MALLOC */
+#endif /* not using relocating allocator */
+
+
+/* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
+   `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
+   a good thing.  */
+#define FIRST_STRING_P(ptr)                                    \
+  (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
+
+/* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
+#define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
+#define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
+#define RETALLOC_IF(addr, n, t) \
+  if (addr) RETALLOC((addr), (n), t); else (addr) = TALLOC ((n), t)
+#define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
+
+#define BYTEWIDTH 8 /* In bits.         */
+
+#define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
+
+#undef MAX
+#undef MIN
+#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
+#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
+
+/* Type of source-pattern and string chars.  */
+typedef const unsigned char re_char;
+
+typedef char boolean;
+#define false 0
+#define true 1
+
+static int re_match_2_internal ();
+\f
+/* These are the command codes that appear in compiled regular
+   expressions.         Some opcodes are followed by argument bytes.  A
+   command code can specify any interpretation whatsoever for its
+   arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.  */
+
+typedef enum
+{
+  no_op = 0,
+
+  /* Succeed right away--no more backtracking. */
+  succeed,
+
+       /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
+  exactn,
+
+       /* Matches any (more or less) character.  */
+  anychar,
+
+       /* Matches any one char belonging to specified set.  First
+          following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
+          for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
+          are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
+          bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
+          automatically not in the set.
+
+          If the length byte has the 0x80 bit set, then that stuff
+          is followed by a range table:
+              2 bytes of flags for character sets (low 8 bits, high 8 bits)
+                  See RANGE_TABLE_WORK_BITS below.
+              2 bytes, the number of pairs that follow
+              pairs, each 2 multibyte characters,
+                  each multibyte character represented as 3 bytes.  */
+  charset,
+
+       /* Same parameters as charset, but match any character that is
+          not one of those specified.  */
+  charset_not,
+
+       /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
+          register.  Followed by one byte with the register number, in
+          the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
+          field.  */
+  start_memory,
+
+       /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
+          memory register.  Followed by one byte with the register
+          number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
+          pattern buffer.  */
+  stop_memory,
+
+       /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
+          byte containing the register number.  */
+  duplicate,
+
+       /* Fail unless at beginning of line.  */
+  begline,
+
+       /* Fail unless at end of line.  */
+  endline,
+
+       /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
+          of string to be matched (if not).  */
+  begbuf,
+
+       /* Analogously, for end of buffer/string.  */
+  endbuf,
+
+       /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
+  jump,
+
+       /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
+          in case of failure.  */
+  on_failure_jump,
+
+       /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
+          current string position when executed.  */
+  on_failure_keep_string_jump,
+
+       /* Just like `on_failure_jump', except that it checks that we
+          don't get stuck in an infinite loop (matching an empty string
+          indefinitely).  */
+  on_failure_jump_loop,
+
+       /* Just like `on_failure_jump_loop', except that it checks for
+          a different kind of loop (the kind that shows up with non-greedy
+          operators).  This operation has to be immediately preceded
+          by a `no_op'.  */
+  on_failure_jump_nastyloop,
+
+        /* A smart `on_failure_jump' used for greedy * and + operators.
+          It analyses the loop before which it is put and if the
+          loop does not require backtracking, it changes itself to
+          `on_failure_keep_string_jump' and short-circuits the loop,
+          else it just defaults to changing itself into `on_failure_jump'.
+          It assumes that it is pointing to just past a `jump'.  */
+  on_failure_jump_smart,
+
+       /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
+          After matching N times, jump to the address upon failure.
+          Does not work if N starts at 0: use on_failure_jump_loop
+          instead.  */
+  succeed_n,
+
+       /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
+          Jump to the address N times, then fail.  */
+  jump_n,
+
+       /* Set the following two-byte relative address to the
+          subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
+          bytes of number.  */
+  set_number_at,
+
+  wordbeg,     /* Succeeds if at word beginning.  */
+  wordend,     /* Succeeds if at word end.  */
+
+  wordbound,   /* Succeeds if at a word boundary.  */
+  notwordbound,        /* Succeeds if not at a word boundary.  */
+
+       /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
+          a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
+  syntaxspec,
+
+       /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
+  notsyntaxspec
+
+#ifdef emacs
+  ,before_dot, /* Succeeds if before point.  */
+  at_dot,      /* Succeeds if at point.  */
+  after_dot,   /* Succeeds if after point.  */
+
+  /* Matches any character whose category-set contains the specified
+     category. The operator is followed by a byte which contains a
+     category code (mnemonic ASCII character). */
+  categoryspec,
+
+  /* Matches any character whose category-set does not contain the
+     specified category.  The operator is followed by a byte which
+     contains the category code (mnemonic ASCII character).  */
+  notcategoryspec
+#endif /* emacs */
+} re_opcode_t;
+\f
+/* Common operations on the compiled pattern.  */
+
+/* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
+
+#define STORE_NUMBER(destination, number)                              \
+  do {                                                                 \
+    (destination)[0] = (number) & 0377;                                        \
+    (destination)[1] = (number) >> 8;                                  \
+  } while (0)
+
+/* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
+   the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
+   must be an lvalue.  */
+
+#define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                     \
+  do {                                                                 \
+    STORE_NUMBER (destination, number);                                        \
+    (destination) += 2;                                                        \
+  } while (0)
+
+/* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
+   at SOURCE.  */
+
+#define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                            \
+  do {                                                                 \
+    (destination) = *(source) & 0377;                                  \
+    (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;          \
+  } while (0)
+
+#ifdef DEBUG
+static void
+extract_number (dest, source)
+    int *dest;
+    unsigned char *source;
+{
+  int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
+  *dest = *source & 0377;
+  *dest += temp << 8;
+}
+
+#ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros. */
+#undef EXTRACT_NUMBER
+#define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
+#endif /* not EXTRACT_MACROS */
+
+#endif /* DEBUG */
+
+/* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
+   SOURCE must be an lvalue.  */
+
+#define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                   \
+  do {                                                                 \
+    EXTRACT_NUMBER (destination, source);                              \
+    (source) += 2;                                                     \
+  } while (0)
+
+#ifdef DEBUG
+static void
+extract_number_and_incr (destination, source)
+    int *destination;
+    unsigned char **source;
+{
+  extract_number (destination, *source);
+  *source += 2;
+}
+
+#ifndef EXTRACT_MACROS
+#undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
+#define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
+  extract_number_and_incr (&dest, &src)
+#endif /* not EXTRACT_MACROS */
+
+#endif /* DEBUG */
+\f
+/* Store a multibyte character in three contiguous bytes starting
+   DESTINATION, and increment DESTINATION to the byte after where the
+   character is stored.         Therefore, DESTINATION must be an lvalue.  */
+
+#define STORE_CHARACTER_AND_INCR(destination, character)       \
+  do {                                                         \
+    (destination)[0] = (character) & 0377;                     \
+    (destination)[1] = ((character) >> 8) & 0377;              \
+    (destination)[2] = (character) >> 16;                      \
+    (destination) += 3;                                                \
+  } while (0)
+
+/* Put into DESTINATION a character stored in three contiguous bytes
+   starting at SOURCE. */
+
+#define EXTRACT_CHARACTER(destination, source) \
+  do {                                         \
+    (destination) = ((source)[0]               \
+                    | ((source)[1] << 8)       \
+                    | ((source)[2] << 16));    \
+  } while (0)
+
+
+/* Macros for charset. */
+
+/* Size of bitmap of charset P in bytes.  P is a start of charset,
+   i.e. *P is (re_opcode_t) charset or (re_opcode_t) charset_not.  */
+#define CHARSET_BITMAP_SIZE(p) ((p)[1] & 0x7F)
+
+/* Nonzero if charset P has range table.  */
+#define CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P(p)         ((p)[1] & 0x80)
+
+/* Return the address of range table of charset P.  But not the start
+   of table itself, but the before where the number of ranges is
+   stored.  `2 +' means to skip re_opcode_t and size of bitmap,
+   and the 2 bytes of flags at the start of the range table.  */
+#define CHARSET_RANGE_TABLE(p) (&(p)[4 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)])
+
+/* Extract the bit flags that start a range table.  */
+#define CHARSET_RANGE_TABLE_BITS(p)            \
+  ((p)[2 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)]            \
+   + (p)[3 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p)] * 0x100)
+
+/* Test if C is listed in the bitmap of charset P.  */
+#define CHARSET_LOOKUP_BITMAP(p, c)                            \
+  ((c) < CHARSET_BITMAP_SIZE (p) * BYTEWIDTH                   \
+   && (p)[2 + (c) / BYTEWIDTH] & (1 << ((c) % BYTEWIDTH)))
+
+/* Return the address of end of RANGE_TABLE.  COUNT is number of
+   ranges (which is a pair of (start, end)) in the RANGE_TABLE.         `* 2'
+   is start of range and end of range. `* 3' is size of each start
+   and end.  */
+#define CHARSET_RANGE_TABLE_END(range_table, count)    \
+  ((range_table) + (count) * 2 * 3)
+
+/* Test if C is in RANGE_TABLE.         A flag NOT is negated if C is in.
+   COUNT is number of ranges in RANGE_TABLE.  */
+#define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW(not, c, range_table, count)     \
+  do                                                                   \
+    {                                                                  \
+      int range_start, range_end;                                      \
+      unsigned char *p;                                                        \
+      unsigned char *range_table_end                                   \
+       = CHARSET_RANGE_TABLE_END ((range_table), (count));             \
+                                                                       \
+      for (p = (range_table); p < range_table_end; p += 2 * 3)         \
+       {                                                               \
+         EXTRACT_CHARACTER (range_start, p);                           \
+         EXTRACT_CHARACTER (range_end, p + 3);                         \
+                                                                       \
+         if (range_start <= (c) && (c) <= range_end)                   \
+           {                                                           \
+             (not) = !(not);                                           \
+             break;                                                    \
+           }                                                           \
+       }                                                               \
+    }                                                                  \
+  while (0)
+
+/* Test if C is in range table of CHARSET.  The flag NOT is negated if
+   C is listed in it.  */
+#define CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE(not, c, charset)                    \
+  do                                                                   \
+    {                                                                  \
+      /* Number of ranges in range table. */                           \
+      int count;                                                       \
+      unsigned char *range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (charset);      \
+                                                                       \
+      EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);                    \
+      CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW ((not), (c), range_table, count); \
+    }                                                                  \
+  while (0)
+\f
+/* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
+   it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
+   main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
+   interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
+   the other test files, you can run the already-written tests.         */
+
+#ifdef DEBUG
+
+/* We use standard I/O for debugging.  */
+#include <stdio.h>
+
+/* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
+#include <assert.h>
+
+static int debug = -100000;
+
+#define DEBUG_STATEMENT(e) e
+#define DEBUG_PRINT1(x) if (debug > 0) printf (x)
+#define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug > 0) printf (x1, x2)
+#define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3)
+#define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug > 0) printf (x1, x2, x3, x4)
+#define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                          \
+  if (debug > 0) print_partial_compiled_pattern (s, e)
+#define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                 \
+  if (debug > 0) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
+
+
+/* Print the fastmap in human-readable form.  */
+
+void
+print_fastmap (fastmap)
+    char *fastmap;
+{
+  unsigned was_a_range = 0;
+  unsigned i = 0;
+
+  while (i < (1 << BYTEWIDTH))
+    {
+      if (fastmap[i++])
+       {
+         was_a_range = 0;
+         putchar (i - 1);
+         while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
+           {
+             was_a_range = 1;
+             i++;
+           }
+         if (was_a_range)
+           {
+             printf ("-");
+             putchar (i - 1);
+           }
+       }
+    }
+  putchar ('\n');
+}
+
+
+/* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
+   the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
+
+void
+print_partial_compiled_pattern (start, end)
+    unsigned char *start;
+    unsigned char *end;
+{
+  int mcnt, mcnt2;
+  unsigned char *p = start;
+  unsigned char *pend = end;
+
+  if (start == NULL)
+    {
+      printf ("(null)\n");
+      return;
+    }
+
+  /* Loop over pattern commands.  */
+  while (p < pend)
+    {
+      printf ("%d:\t", p - start);
+
+      switch ((re_opcode_t) *p++)
+       {
+       case no_op:
+         printf ("/no_op");
+         break;
+
+       case succeed:
+         printf ("/succeed");
+         break;
+
+       case exactn:
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/exactn/%d", mcnt);
+         do
+           {
+             putchar ('/');
+             putchar (*p++);
+           }
+         while (--mcnt);
+         break;
+
+       case start_memory:
+         printf ("/start_memory/%d", *p++);
+         break;
+
+       case stop_memory:
+         printf ("/stop_memory/%d", *p++);
+         break;
+
+       case duplicate:
+         printf ("/duplicate/%d", *p++);
+         break;
+
+       case anychar:
+         printf ("/anychar");
+         break;
+
+       case charset:
+       case charset_not:
+         {
+           register int c, last = -100;
+           register int in_range = 0;
+           int length = CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
+           int has_range_table = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1);
+
+           printf ("/charset [%s",
+                   (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "^" : "");
+
+           assert (p + *p < pend);
+
+           for (c = 0; c < 256; c++)
+             if (c / 8 < length
+                 && (p[1 + (c/8)] & (1 << (c % 8))))
+               {
+                 /* Are we starting a range?  */
+                 if (last + 1 == c && ! in_range)
+                   {
+                     putchar ('-');
+                     in_range = 1;
+                   }
+                 /* Have we broken a range?  */
+                 else if (last + 1 != c && in_range)
+                   {
+                     putchar (last);
+                     in_range = 0;
+                   }
+
+                 if (! in_range)
+                   putchar (c);
+
+                 last = c;
+             }
+
+           if (in_range)
+             putchar (last);
+
+           putchar (']');
+
+           p += 1 + length;
+
+           if (has_range_table)
+             {
+               int count;
+               printf ("has-range-table");
+
+               /* ??? Should print the range table; for now, just skip it.  */
+               p += 2;         /* skip range table bits */
+               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
+               p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, count);
+             }
+         }
+         break;
+
+       case begline:
+         printf ("/begline");
+         break;
+
+       case endline:
+         printf ("/endline");
+         break;
+
+       case on_failure_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_jump to %d", p + mcnt - start);
+         break;
+
+       case on_failure_keep_string_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_keep_string_jump to %d", p + mcnt - start);
+         break;
+
+       case on_failure_jump_nastyloop:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_jump_nastyloop to %d", p + mcnt - start);
+         break;
+
+       case on_failure_jump_loop:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_jump_loop to %d", p + mcnt - start);
+         break;
+
+       case on_failure_jump_smart:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_jump_smart to %d", p + mcnt - start);
+         break;
+
+       case jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/jump to %d", p + mcnt - start);
+         break;
+
+       case succeed_n:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+         printf ("/succeed_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
+         break;
+
+       case jump_n:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+         printf ("/jump_n to %d, %d times", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
+         break;
+
+       case set_number_at:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+         printf ("/set_number_at location %d to %d", p - 2 + mcnt - start, mcnt2);
+         break;
+
+       case wordbound:
+         printf ("/wordbound");
+         break;
+
+       case notwordbound:
+         printf ("/notwordbound");
+         break;
+
+       case wordbeg:
+         printf ("/wordbeg");
+         break;
+
+       case wordend:
+         printf ("/wordend");
+
+       case syntaxspec:
+         printf ("/syntaxspec");
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case notsyntaxspec:
+         printf ("/notsyntaxspec");
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/%d", mcnt);
+         break;
+
+#ifdef emacs
+       case before_dot:
+         printf ("/before_dot");
+         break;
+
+       case at_dot:
+         printf ("/at_dot");
+         break;
+
+       case after_dot:
+         printf ("/after_dot");
+         break;
+
+       case categoryspec:
+         printf ("/categoryspec");
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case notcategoryspec:
+         printf ("/notcategoryspec");
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/%d", mcnt);
+         break;
+#endif /* emacs */
+
+       case begbuf:
+         printf ("/begbuf");
+         break;
+
+       case endbuf:
+         printf ("/endbuf");
+         break;
+
+       default:
+         printf ("?%d", *(p-1));
+       }
+
+      putchar ('\n');
+    }
+
+  printf ("%d:\tend of pattern.\n", p - start);
+}
+
+
+void
+print_compiled_pattern (bufp)
+    struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  unsigned char *buffer = bufp->buffer;
+
+  print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
+  printf ("%ld bytes used/%ld bytes allocated.\n", bufp->used, bufp->allocated);
+
+  if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
+    {
+      printf ("fastmap: ");
+      print_fastmap (bufp->fastmap);
+    }
+
+  printf ("re_nsub: %d\t", bufp->re_nsub);
+  printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
+  printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
+  printf ("newline_anchor: %d\n", bufp->newline_anchor);
+  printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
+  printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
+  printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
+  printf ("syntax: %d\n", bufp->syntax);
+  fflush (stdout);
+  /* Perhaps we should print the translate table?  */
+}
+
+
+void
+print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
+    re_char *where;
+    re_char *string1;
+    re_char *string2;
+    int size1;
+    int size2;
+{
+  unsigned this_char;
+
+  if (where == NULL)
+    printf ("(null)");
+  else
+    {
+      if (FIRST_STRING_P (where))
+       {
+         for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
+           putchar (string1[this_char]);
+
+         where = string2;
+       }
+
+      for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
+       putchar (string2[this_char]);
+    }
+}
+
+#else /* not DEBUG */
+
+#undef assert
+#define assert(e)
+
+#define DEBUG_STATEMENT(e)
+#define DEBUG_PRINT1(x)
+#define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
+#define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
+#define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
+#define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
+#define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
+
+#endif /* not DEBUG */
+\f
+/* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
+   also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
+   syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
+/* This has no initializer because initialized variables in Emacs
+   become read-only after dumping.  */
+reg_syntax_t re_syntax_options;
+
+
+/* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
+   for compatibility for various utilities which historically have
+   different, incompatible syntaxes.
+
+   The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
+   defined in regex.h. We return the old syntax.  */
+
+reg_syntax_t
+re_set_syntax (syntax)
+    reg_syntax_t syntax;
+{
+  reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
+
+  re_syntax_options = syntax;
+  return ret;
+}
+\f
+/* This table gives an error message for each of the error codes listed
+   in regex.h. Obviously the order here has to be same as there.
+   POSIX doesn't require that we do anything for REG_NOERROR,
+   but why not be nice?         */
+
+static const char *re_error_msgid[] =
+  {
+    gettext_noop ("Success"),  /* REG_NOERROR */
+    gettext_noop ("No match"), /* REG_NOMATCH */
+    gettext_noop ("Invalid regular expression"), /* REG_BADPAT */
+    gettext_noop ("Invalid collation character"), /* REG_ECOLLATE */
+    gettext_noop ("Invalid character class name"), /* REG_ECTYPE */
+    gettext_noop ("Trailing backslash"), /* REG_EESCAPE */
+    gettext_noop ("Invalid back reference"), /* REG_ESUBREG */
+    gettext_noop ("Unmatched [ or [^"),        /* REG_EBRACK */
+    gettext_noop ("Unmatched ( or \\("), /* REG_EPAREN */
+    gettext_noop ("Unmatched \\{"), /* REG_EBRACE */
+    gettext_noop ("Invalid content of \\{\\}"), /* REG_BADBR */
+    gettext_noop ("Invalid range end"),        /* REG_ERANGE */
+    gettext_noop ("Memory exhausted"), /* REG_ESPACE */
+    gettext_noop ("Invalid preceding regular expression"), /* REG_BADRPT */
+    gettext_noop ("Premature end of regular expression"), /* REG_EEND */
+    gettext_noop ("Regular expression too big"), /* REG_ESIZE */
+    gettext_noop ("Unmatched ) or \\)"), /* REG_ERPAREN */
+  };
+\f
+/* Avoiding alloca during matching, to placate r_alloc.         */
+
+/* Define MATCH_MAY_ALLOCATE unless we need to make sure that the
+   searching and matching functions should not call alloca.  On some
+   systems, alloca is implemented in terms of malloc, and if we're
+   using the relocating allocator routines, then malloc could cause a
+   relocation, which might (if the strings being searched are in the
+   ralloc heap) shift the data out from underneath the regexp
+   routines.
+
+   Here's another reason to avoid allocation: Emacs
+   processes input from X in a signal handler; processing X input may
+   call malloc; if input arrives while a matching routine is calling
+   malloc, then we're scrod.  But Emacs can't just block input while
+   calling matching routines; then we don't notice interrupts when
+   they come in.  So, Emacs blocks input around all regexp calls
+   except the matching calls, which it leaves unprotected, in the
+   faith that they will not malloc.  */
+
+/* Normally, this is fine.  */
+#define MATCH_MAY_ALLOCATE
+
+/* When using GNU C, we are not REALLY using the C alloca, no matter
+   what config.h may say.  So don't take precautions for it.  */
+#ifdef __GNUC__
+#undef C_ALLOCA
+#endif
+
+/* The match routines may not allocate if (1) they would do it with malloc
+   and (2) it's not safe for them to use malloc.
+   Note that if REL_ALLOC is defined, matching would not use malloc for the
+   failure stack, but we would still use it for the register vectors;
+   so REL_ALLOC should not affect this.         */
+#if (defined (C_ALLOCA) || defined (REGEX_MALLOC)) && defined (emacs)
+#undef MATCH_MAY_ALLOCATE
+#endif
+
+\f
+/* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
+   re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
+   REGEX_ALLOCATE_STACK.  */
+
+
+/* Approximate number of failure points for which to initially allocate space
+   when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
+   space, so it is not a hard limit.  */
+#ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
+#define INIT_FAILURE_ALLOC 20
+#endif
+
+/* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
+   exactly that if always used TYPICAL_FAILURE_SIZE items each time we failed.
+   This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
+   change it ourselves.         */
+#if defined (MATCH_MAY_ALLOCATE)
+/* Note that 4400 is enough to cause a crash on Alpha OSF/1,
+   whose default stack limit is 2mb.  In order for a larger
+   value to work reliably, you have to try to make it accord
+   with the process stack limit.  */
+int re_max_failures = 40000;
+#else
+int re_max_failures = 4000;
+#endif
+
+union fail_stack_elt
+{
+   const unsigned char *pointer;
+  unsigned int integer;
+};
+
+typedef union fail_stack_elt fail_stack_elt_t;
+
+typedef struct
+{
+  fail_stack_elt_t *stack;
+  unsigned size;
+  unsigned avail;              /* Offset of next open position.  */
+  unsigned frame;              /* Offset of the cur constructed frame.  */
+} fail_stack_type;
+
+#define PATTERN_STACK_EMPTY()     (fail_stack.avail == 0)
+#define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.frame == 0)
+#define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
+
+
+/* Define macros to initialize and free the failure stack.
+   Do `return -2' if the alloc fails.  */
+
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+#define INIT_FAIL_STACK()                                              \
+  do {                                                                 \
+    fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                            \
+      REGEX_ALLOCATE_STACK (INIT_FAILURE_ALLOC * TYPICAL_FAILURE_SIZE  \
+                           * sizeof (fail_stack_elt_t));               \
+                                                                       \
+    if (fail_stack.stack == NULL)                                      \
+      return -2;                                                       \
+                                                                       \
+    fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                              \
+    fail_stack.avail = 0;                                              \
+    fail_stack.frame = 0;                                              \
+  } while (0)
+
+#define RESET_FAIL_STACK()  REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack)
+#else
+#define INIT_FAIL_STACK()                                              \
+  do {                                                                 \
+    fail_stack.avail = 0;                                              \
+    fail_stack.frame = 0;                                              \
+  } while (0)
+
+#define RESET_FAIL_STACK() ((void)0)
+#endif
+
+
+/* Double the size of FAIL_STACK, up to a limit
+   which allows approximately `re_max_failures' items.
+
+   Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
+   allocating space for it or it was already too large.
+
+   REGEX_REALLOCATE_STACK requires `destination' be declared.  */
+
+/* Factor to increase the failure stack size by
+   when we increase it.
+   This used to be 2, but 2 was too wasteful
+   because the old discarded stacks added up to as much space
+   were as ultimate, maximum-size stack.  */
+#define FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR 4
+
+#define GROW_FAIL_STACK(fail_stack)                                    \
+  (((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)                      \
+    >= re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)                         \
+   ? 0                                                                 \
+   : ((fail_stack).stack                                               \
+      = (fail_stack_elt_t *)                                           \
+       REGEX_REALLOCATE_STACK ((fail_stack).stack,                     \
+         (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
+         MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                  \
+              ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)           \
+               * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))),                          \
+                                                                       \
+      (fail_stack).stack == NULL                                       \
+      ? 0                                                              \
+      : ((fail_stack).size                                             \
+        = (MIN (re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE,                \
+                ((fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t)         \
+                 * FAIL_STACK_GROWTH_FACTOR))                          \
+           / sizeof (fail_stack_elt_t)),                               \
+        1)))
+
+
+/* Push pointer POINTER on FAIL_STACK.
+   Return 1 if was able to do so and 0 if ran out of memory allocating
+   space to do so.  */
+#define PUSH_PATTERN_OP(POINTER, FAIL_STACK)                           \
+  ((FAIL_STACK_FULL ()                                                 \
+    && !GROW_FAIL_STACK (FAIL_STACK))                                  \
+   ? 0                                                                 \
+   : ((FAIL_STACK).stack[(FAIL_STACK).avail++].pointer = POINTER,      \
+      1))
+#define POP_PATTERN_OP() POP_FAILURE_POINTER ()
+
+/* Push a pointer value onto the failure stack.
+   Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'. */
+#define PUSH_FAILURE_POINTER(item)                                     \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++].pointer = (unsigned char *) (item)
+
+/* This pushes an integer-valued item onto the failure stack.
+   Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'. */
+#define PUSH_FAILURE_INT(item)                                 \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++].integer = (item)
+
+/* Push a fail_stack_elt_t value onto the failure stack.
+   Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'. */
+#define PUSH_FAILURE_ELT(item)                                 \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++] =  (item)
+
+/* These three POP... operations complement the three PUSH... operations.
+   All assume that `fail_stack' is nonempty.  */
+#define POP_FAILURE_POINTER() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].pointer
+#define POP_FAILURE_INT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail].integer
+#define POP_FAILURE_ELT() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
+
+/* Individual items aside from the registers.  */
+#define NUM_NONREG_ITEMS 3
+
+/* Used to examine the stack (to detect infinite loops).  */
+#define FAILURE_PAT(h) fail_stack.stack[(h) - 1].pointer
+#define FAILURE_STR(h) (fail_stack.stack[(h) - 2].pointer)
+#define NEXT_FAILURE_HANDLE(h) fail_stack.stack[(h) - 3].integer
+#define TOP_FAILURE_HANDLE() fail_stack.frame
+
+
+#define ENSURE_FAIL_STACK(space)                                       \
+while (REMAINING_AVAIL_SLOTS <= space) {                               \
+  if (!GROW_FAIL_STACK (fail_stack))                                   \
+    return -2;                                                         \
+  DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n", (fail_stack).size);\
+  DEBUG_PRINT2 ("       slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
+}
+
+/* Push register NUM onto the stack.  */
+#define PUSH_FAILURE_REG(num)                                          \
+do {                                                                   \
+  char *destination;                                                   \
+  ENSURE_FAIL_STACK(3);                                                        \
+  DEBUG_PRINT4 ("    Push reg %d (spanning %p -> %p)\n",               \
+               num, regstart[num], regend[num]);                       \
+  PUSH_FAILURE_POINTER (regstart[num]);                                        \
+  PUSH_FAILURE_POINTER (regend[num]);                                  \
+  PUSH_FAILURE_INT (num);                                              \
+} while (0)
+
+/* Pop a saved register off the stack.  */
+#define POP_FAILURE_REG()                                              \
+do {                                                                   \
+  int reg = POP_FAILURE_INT ();                                                \
+  regend[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                                        \
+  regstart[reg] = POP_FAILURE_POINTER ();                              \
+  DEBUG_PRINT4 ("     Pop reg %d (spanning %p -> %p)\n",               \
+               reg, regstart[reg], regend[reg]);                       \
+} while (0)
+
+/* Check that we are not stuck in an infinite loop.  */
+#define CHECK_INFINITE_LOOP(pat_cur, string_place)                     \
+do {                                                                   \
+  int failure = TOP_FAILURE_HANDLE();                                  \
+  /* Check for infinite matching loops */                              \
+  while (failure > 0 &&                                                        \
+        (FAILURE_STR (failure) == string_place                         \
+         || FAILURE_STR (failure) == NULL))                            \
+    {                                                                  \
+      assert (FAILURE_PAT (failure) >= bufp->buffer                    \
+             && FAILURE_PAT (failure) <= bufp->buffer + bufp->used);   \
+      if (FAILURE_PAT (failure) == pat_cur)                            \
+       goto fail;                                                      \
+      DEBUG_PRINT2 ("  Other pattern: %p\n", FAILURE_PAT (failure));   \
+      failure = NEXT_FAILURE_HANDLE(failure);                          \
+    }                                                                  \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Other string: %p\n", FAILURE_STR (failure));                \
+} while (0)
+    
+/* Push the information about the state we will need
+   if we ever fail back to it.
+
+   Requires variables fail_stack, regstart, regend and
+   num_regs be declared.  GROW_FAIL_STACK requires `destination' be
+   declared.
+
+   Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
+
+#define PUSH_FAILURE_POINT(pattern, string_place)                      \
+do {                                                                   \
+  char *destination;                                                   \
+  /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic  \
+     of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                             \
+                                                                       \
+  DEBUG_STATEMENT (failure_id++);                                      \
+  DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                          \
+  DEBUG_PRINT2 ("\nPUSH_FAILURE_POINT #%u:\n", failure_id);            \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail);        \
+  DEBUG_PRINT2 ("                      size: %d\n", (fail_stack).size);\
+                                                                       \
+  ENSURE_FAIL_STACK (NUM_NONREG_ITEMS);                                        \
+                                                                       \
+  DEBUG_PRINT1 ("\n");                                                 \
+                                                                       \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Push frame index: %d\n", fail_stack.frame);         \
+  PUSH_FAILURE_INT (fail_stack.frame);                                 \
+                                                                       \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Push string %p: `", string_place);                  \
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2, size2);\
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                        \
+  PUSH_FAILURE_POINTER (string_place);                                 \
+                                                                       \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Push pattern %p: ", pattern);                       \
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern, pend);                  \
+  PUSH_FAILURE_POINTER (pattern);                                      \
+                                                                       \
+  /* Close the frame by moving the frame pointer past it.  */          \
+  fail_stack.frame = fail_stack.avail;                                 \
+} while (0)
+
+/* Estimate the size of data pushed by a typical failure stack entry.
+   An estimate is all we need, because all we use this for
+   is to choose a limit for how big to make the failure stack.  */
+
+#define TYPICAL_FAILURE_SIZE 20
+
+/* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
+#define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
+
+
+/* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
+
+   We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
+     STR -- the saved data position.
+     PAT -- the saved pattern position.
+     REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
+
+   Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
+   `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'. */
+
+#define POP_FAILURE_POINT(str, pat)                                     \
+do {                                                                   \
+  assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                       \
+                                                                       \
+  /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */      \
+  DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                               \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);   \
+  DEBUG_PRINT2 ("                   size: %d\n", fail_stack.size);     \
+                                                                       \
+  /* Pop the saved registers.  */                                      \
+  while (fail_stack.frame < fail_stack.avail)                          \
+    POP_FAILURE_REG ();                                                        \
+                                                                       \
+  pat = (unsigned char *) POP_FAILURE_POINTER ();                      \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern %p: ", pat);                                \
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                      \
+                                                                       \
+  /* If the saved string location is NULL, it came from an             \
+     on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the \
+     saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */        \
+  str = (re_char *) POP_FAILURE_POINTER ();                            \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping string %p: `", str);                                \
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);     \
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                        \
+                                                                       \
+  fail_stack.frame = POP_FAILURE_INT ();                               \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping  frame index: %d\n", fail_stack.frame);     \
+                                                                       \
+  assert (fail_stack.avail >= 0);                                      \
+  assert (fail_stack.frame <= fail_stack.avail);                       \
+                                                                       \
+  DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                          \
+} while (0) /* POP_FAILURE_POINT */
+
+
+\f
+/* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
+#define REG_UNSET_VALUE NULL
+#define REG_UNSET(e) ((e) == REG_UNSET_VALUE)
+\f
+/* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
+
+static void store_op1 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc, int arg));
+static void store_op2 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
+                               int arg1, int arg2));
+static void insert_op1 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
+                                int arg, unsigned char *end));
+static void insert_op2 _RE_ARGS((re_opcode_t op, unsigned char *loc,
+                               int arg1, int arg2, unsigned char *end));
+static boolean at_begline_loc_p _RE_ARGS((const unsigned char *pattern,
+                                         const unsigned char *p,
+                                         reg_syntax_t syntax));
+static boolean at_endline_loc_p _RE_ARGS((const unsigned char *p,
+                                         const unsigned char *pend,
+                                         reg_syntax_t syntax));
+static unsigned char *skip_one_char _RE_ARGS((unsigned char *p));
+static int analyse_first _RE_ARGS((unsigned char *p, unsigned char *pend,
+                                  char *fastmap, const int multibyte));
+
+/* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
+   if necessary.  Also cast from a signed character in the constant
+   string passed to us by the user to an unsigned char that we can use
+   as an array index (in, e.g., `translate').  */
+#define PATFETCH(c)                                                    \
+  do {                                                                 \
+    PATFETCH_RAW (c);                                                  \
+    c = TRANSLATE (c);                                                 \
+  } while (0)
+
+/* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
+   translation.         */
+#define PATFETCH_RAW(c)                                                        \
+  do {                                                                 \
+    int len;                                                           \
+    if (p == pend) return REG_EEND;                                    \
+    c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, len);                  \
+    p += len;                                                          \
+  } while (0)
+
+
+/* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
+   cast the subscript to translate because some data is declared as
+   `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
+   when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
+#ifndef TRANSLATE
+#define TRANSLATE(d) \
+  (RE_TRANSLATE_P (translate) ? RE_TRANSLATE (translate, (d)) : (d))
+#endif
+
+
+/* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
+
+/* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
+#define INIT_BUF_SIZE  32
+
+/* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer. */
+#define GET_BUFFER_SPACE(n)                                            \
+    while (b - bufp->buffer + (n) > bufp->allocated)                   \
+      EXTEND_BUFFER ()
+
+/* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
+#define BUF_PUSH(c)                                                    \
+  do {                                                                 \
+    GET_BUFFER_SPACE (1);                                              \
+    *b++ = (unsigned char) (c);                                                \
+  } while (0)
+
+
+/* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
+#define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                             \
+  do {                                                                 \
+    GET_BUFFER_SPACE (2);                                              \
+    *b++ = (unsigned char) (c1);                                       \
+    *b++ = (unsigned char) (c2);                                       \
+  } while (0)
+
+
+/* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes. */
+#define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                         \
+  do {                                                                 \
+    GET_BUFFER_SPACE (3);                                              \
+    *b++ = (unsigned char) (c1);                                       \
+    *b++ = (unsigned char) (c2);                                       \
+    *b++ = (unsigned char) (c3);                                       \
+  } while (0)
+
+
+/* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
+   relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.         */
+#define STORE_JUMP(op, loc, to) \
+  store_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3)
+
+/* Likewise, for a two-argument jump.  */
+#define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
+  store_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg)
+
+/* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.         */
+#define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
+  insert_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3, b)
+
+/* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
+#define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
+  insert_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg, b)
+
+
+/* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
+   into the pattern are two bytes long.         So if 2^16 bytes turns out to
+   be too small, many things would have to change.  */
+#define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
+
+
+/* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
+   reset the pointers that pointed into the old block to point to the
+   correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
+   being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted. */
+#define EXTEND_BUFFER()                                                        \
+  do {                                                                 \
+    unsigned char *old_buffer = bufp->buffer;                          \
+    if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                               \
+      return REG_ESIZE;                                                        \
+    bufp->allocated <<= 1;                                             \
+    if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                        \
+      bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                  \
+    bufp->buffer = (unsigned char *) realloc (bufp->buffer, bufp->allocated);\
+    if (bufp->buffer == NULL)                                          \
+      return REG_ESPACE;                                               \
+    /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */         \
+    if (old_buffer != bufp->buffer)                                    \
+      {                                                                        \
+       b = (b - old_buffer) + bufp->buffer;                            \
+       begalt = (begalt - old_buffer) + bufp->buffer;                  \
+       if (fixup_alt_jump)                                             \
+         fixup_alt_jump = (fixup_alt_jump - old_buffer) + bufp->buffer;\
+       if (laststart)                                                  \
+         laststart = (laststart - old_buffer) + bufp->buffer;          \
+       if (pending_exact)                                              \
+         pending_exact = (pending_exact - old_buffer) + bufp->buffer;  \
+      }                                                                        \
+  } while (0)
+
+
+/* Since we have one byte reserved for the register number argument to
+   {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
+   things about is what fits in that byte.  */
+#define MAX_REGNUM 255
+
+/* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
+   ignore the excess.  */
+typedef unsigned regnum_t;
+
+
+/* Macros for the compile stack.  */
+
+/* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
+   be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.         */
+typedef int pattern_offset_t;
+
+typedef struct
+{
+  pattern_offset_t begalt_offset;
+  pattern_offset_t fixup_alt_jump;
+  pattern_offset_t laststart_offset;
+  regnum_t regnum;
+} compile_stack_elt_t;
+
+
+typedef struct
+{
+  compile_stack_elt_t *stack;
+  unsigned size;
+  unsigned avail;                      /* Offset of next open position.  */
+} compile_stack_type;
+
+
+#define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
+
+#define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
+#define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
+
+/* The next available element. */
+#define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
+
+
+/* Structure to manage work area for range table.  */
+struct range_table_work_area
+{
+  int *table;                  /* actual work area.  */
+  int allocated;               /* allocated size for work area in bytes.  */
+  int used;                    /* actually used size in words.  */
+  int bits;                    /* flag to record character classes */
+};
+
+/* Make sure that WORK_AREA can hold more N multibyte characters.  */
+#define EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, n)                       \
+  do {                                                                   \
+    if (((work_area).used + (n)) * sizeof (int) > (work_area).allocated)  \
+      {                                                                          \
+       (work_area).allocated += 16 * sizeof (int);                       \
+       if ((work_area).table)                                            \
+         (work_area).table                                               \
+           = (int *) realloc ((work_area).table, (work_area).allocated); \
+       else                                                              \
+         (work_area).table                                               \
+           = (int *) malloc ((work_area).allocated);                     \
+       if ((work_area).table == 0)                                       \
+         FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);                                 \
+      }                                                                          \
+  } while (0)
+
+#define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT(work_area, bit)          \
+  (work_area).bits |= (bit)
+
+/* These bits represent the various character classes such as [:alnum:]
+   in a charset's range table.  */
+#define BIT_ALNUM 0x1
+#define BIT_ALPHA 0x2
+#define BIT_WORD  0x4
+#define BIT_ASCII 0x8
+#define BIT_NONASCII 0x10
+#define BIT_GRAPH 0x20
+#define BIT_LOWER 0x40
+#define BIT_PRINT 0x80
+#define BIT_PUNCT 0x100
+#define BIT_SPACE 0x200
+#define BIT_UPPER 0x400
+#define BIT_UNIBYTE 0x800
+#define BIT_MULTIBYTE 0x1000
+
+/* Set a range (RANGE_START, RANGE_END) to WORK_AREA.  */
+#define SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area, range_start, range_end)   \
+  do {                                                                 \
+    EXTEND_RANGE_TABLE_WORK_AREA ((work_area), 2);                     \
+    (work_area).table[(work_area).used++] = (range_start);             \
+    (work_area).table[(work_area).used++] = (range_end);               \
+  } while (0)
+
+/* Free allocated memory for WORK_AREA.         */
+#define FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA(work_area)  \
+  do {                                         \
+    if ((work_area).table)                     \
+      free ((work_area).table);                        \
+  } while (0)
+
+#define CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used = 0, (work_area).bits = 0)
+#define RANGE_TABLE_WORK_USED(work_area) ((work_area).used)
+#define RANGE_TABLE_WORK_BITS(work_area) ((work_area).bits)
+#define RANGE_TABLE_WORK_ELT(work_area, i) ((work_area).table[i])
+
+
+/* Set the bit for character C in a list.  */
+#define SET_LIST_BIT(c)                                      \
+  (b[((unsigned char) (c)) / BYTEWIDTH]                      \
+   |= 1 << (((unsigned char) c) % BYTEWIDTH))
+
+
+/* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
+#define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                       \
+ do { if (p != pend)                                                   \
+     {                                                                 \
+       PATFETCH (c);                                                   \
+       while (ISDIGIT (c))                                             \
+        {                                                              \
+          if (num < 0)                                                 \
+             num = 0;                                                  \
+          num = num * 10 + c - '0';                                    \
+          if (p == pend)                                               \
+             break;                                                    \
+          PATFETCH (c);                                                \
+        }                                                              \
+       }                                                               \
+    } while (0)
+
+#define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  6 /* Namely, `xdigit'.  */
+
+#define IS_CHAR_CLASS(string)                                          \
+   (STREQ (string, "alpha") || STREQ (string, "upper")                 \
+    || STREQ (string, "lower") || STREQ (string, "digit")              \
+    || STREQ (string, "alnum") || STREQ (string, "xdigit")             \
+    || STREQ (string, "space") || STREQ (string, "print")              \
+    || STREQ (string, "punct") || STREQ (string, "graph")              \
+    || STREQ (string, "cntrl") || STREQ (string, "blank")              \
+    || STREQ (string, "word")                                          \
+    || STREQ (string, "ascii") || STREQ (string, "nonascii")           \
+    || STREQ (string, "unibyte") || STREQ (string, "multibyte"))
+
+/* QUIT is only used on NTemacs.  */
+#if !defined (WINDOWSNT) || !defined (emacs)
+#undef QUIT
+#define QUIT
+#endif
+\f
+#ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
+
+/* If we cannot allocate large objects within re_match_2_internal,
+   we make the fail stack and register vectors global.
+   The fail stack, we grow to the maximum size when a regexp
+   is compiled.
+   The register vectors, we adjust in size each time we
+   compile a regexp, according to the number of registers it needs.  */
+
+static fail_stack_type fail_stack;
+
+/* Size with which the following vectors are currently allocated.
+   That is so we can make them bigger as needed,
+   but never make them smaller.         */
+static int regs_allocated_size;
+
+static re_char **     regstart, **     regend;
+static re_char **best_regstart, **best_regend;
+
+/* Make the register vectors big enough for NUM_REGS registers,
+   but don't make them smaller.         */
+
+static
+regex_grow_registers (num_regs)
+     int num_regs;
+{
+  if (num_regs > regs_allocated_size)
+    {
+      RETALLOC_IF (regstart,    num_regs, re_char *);
+      RETALLOC_IF (regend,      num_regs, re_char *);
+      RETALLOC_IF (best_regstart, num_regs, re_char *);
+      RETALLOC_IF (best_regend,         num_regs, re_char *);
+
+      regs_allocated_size = num_regs;
+    }
+}
+
+#endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
+\f
+static boolean group_in_compile_stack _RE_ARGS ((compile_stack_type
+                                                compile_stack,
+                                                regnum_t regnum));
+
+/* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
+   Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
+
+   Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
+   fields are set in BUFP on entry.
+
+   If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
+   contents of BUFP are undefined):
+     `buffer' is the compiled pattern;
+     `syntax' is set to SYNTAX;
+     `used' is set to the length of the compiled pattern;
+     `fastmap_accurate' is zero;
+     `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
+     `not_bol' and `not_eol' are zero;
+
+   The `fastmap' and `newline_anchor' fields are neither
+   examined nor set.  */
+
+/* Insert the `jump' from the end of last alternative to "here".
+   The space for the jump has already been allocated. */
+#define FIXUP_ALT_JUMP()                                               \
+do {                                                                   \
+  if (fixup_alt_jump)                                                  \
+    STORE_JUMP (jump, fixup_alt_jump, b);                              \
+} while (0)
+
+
+/* Return, freeing storage we allocated.  */
+#define FREE_STACK_RETURN(value)               \
+  do {                                                 \
+    FREE_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work);     \
+    free (compile_stack.stack);                                \
+    return value;                                      \
+  } while (0)
+
+static reg_errcode_t
+regex_compile (pattern, size, syntax, bufp)
+     re_char *pattern;
+     int size;
+     reg_syntax_t syntax;
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  /* We fetch characters from PATTERN here.  Even though PATTERN is
+     `char *' (i.e., signed), we declare these variables as unsigned, so
+     they can be reliably used as array indices.  */
+  register unsigned int c, c1;
+
+  /* A random temporary spot in PATTERN.  */
+  re_char *p1;
+
+  /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
+  register unsigned char *b;
+
+  /* Keeps track of unclosed groups.  */
+  compile_stack_type compile_stack;
+
+  /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
+#ifdef AIX
+  /* `const' makes AIX compiler fail.  */
+  unsigned char *p = pattern;
+#else
+  re_char *p = pattern;
+#endif
+  re_char *pend = pattern + size;
+
+  /* How to translate the characters in the pattern.  */
+  RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
+
+  /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
+     command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
+     character can be added to that command or if the character requires
+     a new `exactn' command.  */
+  unsigned char *pending_exact = 0;
+
+  /* Address of start of the most recently finished expression.
+     This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
+     operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
+  unsigned char *laststart = 0;
+
+  /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
+  unsigned char *begalt;
+
+  /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
+     which to go back if the interval is invalid.  */
+  re_char *beg_interval;
+
+  /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
+     the containing expression.         Each alternative of an `or' -- except the
+     last -- ends with a forward jump of this sort.  */
+  unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
+
+  /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
+     matching close-group on the compile stack, so the same register
+     number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
+  regnum_t regnum = 0;
+
+  /* Work area for range table of charset.  */
+  struct range_table_work_area range_table_work;
+
+  /* If the object matched can contain multibyte characters.  */
+  const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
+
+#ifdef DEBUG
+  debug++;
+  DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
+  if (debug > 0)
+    {
+      unsigned debug_count;
+
+      for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
+       putchar (pattern[debug_count]);
+      putchar ('\n');
+    }
+#endif /* DEBUG */
+
+  /* Initialize the compile stack.  */
+  compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
+  if (compile_stack.stack == NULL)
+    return REG_ESPACE;
+
+  compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
+  compile_stack.avail = 0;
+
+  range_table_work.table = 0;
+  range_table_work.allocated = 0;
+
+  /* Initialize the pattern buffer.  */
+  bufp->syntax = syntax;
+  bufp->fastmap_accurate = 0;
+  bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
+
+  /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
+     printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
+     at the end.  */
+  bufp->used = 0;
+
+  /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
+  bufp->re_nsub = 0;
+
+#if !defined (emacs) && !defined (SYNTAX_TABLE)
+  /* Initialize the syntax table.  */
+   init_syntax_once ();
+#endif
+
+  if (bufp->allocated == 0)
+    {
+      if (bufp->buffer)
+       { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
+            enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
+            that is the user's responsibility.  */
+         RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
+       }
+      else
+       { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
+         bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
+       }
+      if (!bufp->buffer) FREE_STACK_RETURN (REG_ESPACE);
+
+      bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
+    }
+
+  begalt = b = bufp->buffer;
+
+  /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
+  while (p != pend)
+    {
+      PATFETCH (c);
+
+      switch (c)
+       {
+       case '^':
+         {
+           if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
+                  p == pattern + 1
+                  /* If context independent, it's an operator.  */
+               || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
+                  /* Otherwise, depends on what's come before.  */
+               || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
+             BUF_PUSH (begline);
+           else
+             goto normal_char;
+         }
+         break;
+
+
+       case '$':
+         {
+           if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
+                  p == pend
+                  /* If context independent, it's an operator.  */
+               || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
+                  /* Otherwise, depends on what's next.  */
+               || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
+              BUF_PUSH (endline);
+            else
+              goto normal_char;
+          }
+          break;
+
+
+       case '+':
+       case '?':
+         if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+             || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
+           goto normal_char;
+       handle_plus:
+       case '*':
+         /* If there is no previous pattern... */
+         if (!laststart)
+           {
+             if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
+               FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
+             else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
+               goto normal_char;
+           }
+
+         {
+           /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
+           boolean zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
+           boolean greedy = 1;
+
+           /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
+              down to just one (the right one).  We can't combine
+              interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
+              which should only match an even number of `a's.  */
+
+           for (;;)
+             {
+               if (!(syntax & RE_ALL_GREEDY)
+                   && c == '?' && (zero_times_ok || many_times_ok))
+                 greedy = 0;
+               else
+                 {
+                   zero_times_ok |= c != '+';
+                   many_times_ok |= c != '?';
+                 }
+
+               if (p == pend)
+                 break;
+               else if (*p == '*'
+                        || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+                            && (*p == '+' || *p == '?')))
+                 ;
+               else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  && *p == '\\')
+                 {
+                   if (p+1 == pend)
+                     FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
+                   if (p[1] == '+' || p[1] == '?')
+                     PATFETCH (c); /* Gobble up the backslash.  */
+                   else
+                     break;
+                 }
+               else
+                 break;
+               /* If we get here, we found another repeat character.  */
+               PATFETCH (c);
+              }
+
+           /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
+              to an empty pattern.  */
+           if (!laststart || laststart == b)
+             break;
+
+           /* Now we know whether or not zero matches is allowed
+              and also whether or not two or more matches is allowed.  */
+           if (greedy)
+             {
+               if (many_times_ok)
+                 {
+                   boolean simple = skip_one_char (laststart) == b;
+                   unsigned int startoffset = 0;
+                   re_opcode_t ofj =
+                     (simple || !analyse_first (laststart, b, NULL, 0)) ?
+                     on_failure_jump : on_failure_jump_loop;
+                   assert (skip_one_char (laststart) <= b);
+                   
+                   if (!zero_times_ok && simple)
+                     { /* Since simple * loops can be made faster by using
+                          on_failure_keep_string_jump, we turn simple P+
+                          into PP* if P is simple.  */
+                       unsigned char *p1, *p2;
+                       startoffset = b - laststart;
+                       GET_BUFFER_SPACE (startoffset);
+                       p1 = b; p2 = laststart;
+                       while (p2 < p1)
+                         *b++ = *p2++;
+                       zero_times_ok = 1;
+                     }
+
+                   GET_BUFFER_SPACE (6);
+                   if (!zero_times_ok)
+                     /* A + loop.  */
+                     STORE_JUMP (ofj, b, b + 6);
+                   else
+                     /* Simple * loops can use on_failure_keep_string_jump
+                        depending on what follows.  But since we don't know
+                        that yet, we leave the decision up to
+                        on_failure_jump_smart.  */
+                     INSERT_JUMP (simple ? on_failure_jump_smart : ofj,
+                                  laststart + startoffset, b + 6);
+                   b += 3;
+                   STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
+                   b += 3;
+                 }
+               else
+                 {
+                   /* A simple ? pattern.  */
+                   assert (zero_times_ok);
+                   GET_BUFFER_SPACE (3);
+                   INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, b + 3);
+                   b += 3;
+                 }
+             }
+           else                /* not greedy */
+             { /* I wish the greedy and non-greedy cases could be merged. */
+
+               GET_BUFFER_SPACE (7); /* We might use less.  */
+               if (many_times_ok)
+                 {
+                   boolean emptyp = analyse_first (laststart, b, NULL, 0);
+
+                   /* The non-greedy multiple match looks like a repeat..until:
+                      we only need a conditional jump at the end of the loop */
+                   if (emptyp) BUF_PUSH (no_op);
+                   STORE_JUMP (emptyp ? on_failure_jump_nastyloop
+                               : on_failure_jump, b, laststart);
+                   b += 3;
+                   if (zero_times_ok)
+                     {
+                       /* The repeat...until naturally matches one or more.
+                          To also match zero times, we need to first jump to
+                          the end of the loop (its conditional jump). */
+                       INSERT_JUMP (jump, laststart, b);
+                       b += 3;
+                     }
+                 }
+               else
+                 {
+                   /* non-greedy a?? */
+                   INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
+                   b += 3;
+                   INSERT_JUMP (on_failure_jump, laststart, laststart + 6);
+                   b += 3;
+                 }
+             }
+         }
+         pending_exact = 0;
+         break;
+
+
+       case '.':
+         laststart = b;
+         BUF_PUSH (anychar);
+         break;
+
+
+       case '[':
+         {
+           CLEAR_RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
+
+           if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+           /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
+              opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
+           GET_BUFFER_SPACE (34);
+
+           laststart = b;
+
+           /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
+              statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
+           BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
+           if (*p == '^')
+             p++;
+
+           /* Remember the first position in the bracket expression.  */
+           p1 = p;
+
+           /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
+           BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
+
+           /* Clear the whole map.  */
+           bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
+
+           /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
+           if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
+               && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
+             SET_LIST_BIT ('\n');
+
+           /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
+           for (;;)
+             {
+               boolean escaped_char = false;
+               const unsigned char *p2 = p;
+
+               if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+               PATFETCH (c);
+
+               /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
+               if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
+                 {
+                   if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
+
+                   PATFETCH (c);
+                   escaped_char = true;
+                 }
+               else
+                 {
+                   /* Could be the end of the bracket expression.      If it's
+                      not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
+                      far), the ']' character bit gets set way below.  */
+                   if (c == ']' && p2 != p1)
+                     break;
+                 }
+
+               /* What should we do for the character which is
+                  greater than 0x7F, but not BASE_LEADING_CODE_P?
+                  XXX */
+
+               /* See if we're at the beginning of a possible character
+                  class.  */
+
+               if (!escaped_char &&
+                   syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
+                 {
+                   /* Leave room for the null.  */
+                   char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
+                   const unsigned char *class_beg;
+
+                   PATFETCH (c);
+                   c1 = 0;
+                   class_beg = p;
+
+                   /* If pattern is `[[:'.  */
+                   if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                   for (;;)
+                     {
+                       PATFETCH (c);
+                       if (c == ':' || c == ']' || p == pend
+                           || c1 == CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
+                         break;
+                       str[c1++] = c;
+                     }
+                   str[c1] = '\0';
+
+                   /* If isn't a word bracketed by `[:' and `:]':
+                      undo the ending character, the letters, and
+                      leave the leading `:' and `[' (but set bits for
+                      them).  */
+                   if (c == ':' && *p == ']')
+                     {
+                       int ch;
+                       boolean is_alnum = STREQ (str, "alnum");
+                       boolean is_alpha = STREQ (str, "alpha");
+                       boolean is_ascii = STREQ (str, "ascii");
+                       boolean is_blank = STREQ (str, "blank");
+                       boolean is_cntrl = STREQ (str, "cntrl");
+                       boolean is_digit = STREQ (str, "digit");
+                       boolean is_graph = STREQ (str, "graph");
+                       boolean is_lower = STREQ (str, "lower");
+                       boolean is_multibyte = STREQ (str, "multibyte");
+                       boolean is_nonascii = STREQ (str, "nonascii");
+                       boolean is_print = STREQ (str, "print");
+                       boolean is_punct = STREQ (str, "punct");
+                       boolean is_space = STREQ (str, "space");
+                       boolean is_unibyte = STREQ (str, "unibyte");
+                       boolean is_upper = STREQ (str, "upper");
+                       boolean is_word = STREQ (str, "word");
+                       boolean is_xdigit = STREQ (str, "xdigit");
+
+                       if (!IS_CHAR_CLASS (str))
+                         FREE_STACK_RETURN (REG_ECTYPE);
+
+                       /* Throw away the ] at the end of the character
+                          class.  */
+                       PATFETCH (c);
+
+                       if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACK);
+
+                       /* Most character classes in a multibyte match
+                          just set a flag.  Exceptions are is_blank,
+                          is_digit, is_cntrl, and is_xdigit, since
+                          they can only match ASCII characters.  We
+                          don't need to handle them for multibyte.  */
+
+                       if (multibyte)
+                         {
+                           int bit = 0;
+
+                           if (is_alnum) bit = BIT_ALNUM;
+                           if (is_alpha) bit = BIT_ALPHA;
+                           if (is_ascii) bit = BIT_ASCII;
+                           if (is_graph) bit = BIT_GRAPH;
+                           if (is_lower) bit = BIT_LOWER;
+                           if (is_multibyte) bit = BIT_MULTIBYTE;
+                           if (is_nonascii) bit = BIT_NONASCII;
+                           if (is_print) bit = BIT_PRINT;
+                           if (is_punct) bit = BIT_PUNCT;
+                           if (is_space) bit = BIT_SPACE;
+                           if (is_unibyte) bit = BIT_UNIBYTE;
+                           if (is_upper) bit = BIT_UPPER;
+                           if (is_word) bit = BIT_WORD;
+                           if (bit)
+                             SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA_BIT (range_table_work,
+                                                            bit);
+                         }
+
+                       /* Handle character classes for ASCII characters.  */
+                       for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ch++)
+                         {
+                           int translated = TRANSLATE (ch);
+                           /* This was split into 3 if's to
+                              avoid an arbitrary limit in some compiler.  */
+                           if (   (is_alnum  && ISALNUM (ch))
+                               || (is_alpha  && ISALPHA (ch))
+                               || (is_blank  && ISBLANK (ch))
+                               || (is_cntrl  && ISCNTRL (ch)))
+                             SET_LIST_BIT (translated);
+                           if (   (is_digit  && ISDIGIT (ch))
+                               || (is_graph  && ISGRAPH (ch))
+                               || (is_lower  && ISLOWER (ch))
+                               || (is_print  && ISPRINT (ch)))
+                             SET_LIST_BIT (translated);
+                           if (   (is_punct  && ISPUNCT (ch))
+                               || (is_space  && ISSPACE (ch))
+                               || (is_upper  && ISUPPER (ch))
+                               || (is_xdigit && ISXDIGIT (ch)))
+                             SET_LIST_BIT (translated);
+                           if (   (is_ascii  && IS_REAL_ASCII (ch))
+                               || (is_nonascii && !IS_REAL_ASCII (ch))
+                               || (is_unibyte && ISUNIBYTE (ch))
+                               || (is_multibyte && !ISUNIBYTE (ch)))
+                             SET_LIST_BIT (translated);
+
+                           if (   (is_word   && ISWORD (ch)))
+                             SET_LIST_BIT (translated);
+                         }
+
+                       /* Repeat the loop. */
+                       continue;
+                     }
+                   else
+                     {
+                       /* Go back to right after the "[:".  */
+                       p = class_beg;
+                       SET_LIST_BIT ('[');
+
+                       /* Because the `:' may starts the range, we
+                          can't simply set bit and repeat the loop.
+                          Instead, just set it to C and handle below.  */
+                       c = ':';
+                     }
+                 }
+
+               if (p < pend && p[0] == '-' && p[1] != ']')
+                 {
+
+                   /* Discard the `-'. */
+                   PATFETCH (c1);
+
+                   /* Fetch the character which ends the range. */
+                   PATFETCH (c1);
+
+                   if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
+                     {
+                       if (! SINGLE_BYTE_CHAR_P (c1))
+                         {
+                           /* Handle a range such as \177-\377 in
+                              multibyte mode.  Split that into two
+                              ranges, the low one ending at 0237, and
+                              the high one starting at the smallest
+                              character in the charset of C1 and
+                              ending at C1.  */
+                           int charset = CHAR_CHARSET (c1);
+                           int c2 = MAKE_CHAR (charset, 0, 0);
+                           
+                           SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work,
+                                                      c2, c1);
+                           c1 = 0237;
+                         }
+                     }
+                   else if (!SAME_CHARSET_P (c, c1))
+                     FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
+                 }
+               else
+                 /* Range from C to C. */
+                 c1 = c;
+
+               /* Set the range ... */
+               if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
+                 /* ... into bitmap.  */
+                 {
+                   unsigned this_char;
+                   int range_start = c, range_end = c1;
+
+                   /* If the start is after the end, the range is empty.  */
+                   if (range_start > range_end)
+                     {
+                       if (syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES)
+                         FREE_STACK_RETURN (REG_ERANGE);
+                       /* Else, repeat the loop.  */
+                     }
+                   else
+                     {
+                       for (this_char = range_start; this_char <= range_end;
+                            this_char++)
+                         SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
+                     }
+                 }
+               else
+                 /* ... into range table.  */
+                 SET_RANGE_TABLE_WORK_AREA (range_table_work, c, c1);
+             }
+
+           /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
+              end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
+           while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
+             b[-1]--;
+           b += b[-1];
+
+           /* Build real range table from work area.  */
+           if (RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work)
+               || RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work))
+             {
+               int i;
+               int used = RANGE_TABLE_WORK_USED (range_table_work);
+
+               /* Allocate space for COUNT + RANGE_TABLE.  Needs two
+                  bytes for flags, two for COUNT, and three bytes for
+                  each character. */
+               GET_BUFFER_SPACE (4 + used * 3);
+
+               /* Indicate the existence of range table.  */
+               laststart[1] |= 0x80;
+
+               /* Store the character class flag bits into the range table.
+                  If not in emacs, these flag bits are always 0.  */
+               *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) & 0xff;
+               *b++ = RANGE_TABLE_WORK_BITS (range_table_work) >> 8;
+
+               STORE_NUMBER_AND_INCR (b, used / 2);
+               for (i = 0; i < used; i++)
+                 STORE_CHARACTER_AND_INCR
+                   (b, RANGE_TABLE_WORK_ELT (range_table_work, i));
+             }
+         }
+         break;
+
+
+       case '(':
+         if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+           goto handle_open;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case ')':
+         if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+           goto handle_close;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case '\n':
+         if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
+           goto handle_alt;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case '|':
+         if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
+           goto handle_alt;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case '{':
+          if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+            goto handle_interval;
+          else
+            goto normal_char;
+
+
+       case '\\':
+         if (p == pend) FREE_STACK_RETURN (REG_EESCAPE);
+
+         /* Do not translate the character after the \, so that we can
+            distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
+            translate, e.g., B to b.  */
+         PATFETCH_RAW (c);
+
+         switch (c)
+           {
+           case '(':
+             if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+               goto normal_backslash;
+
+           handle_open:
+             {
+               int shy = 0;
+               if (p+1 < pend)
+                 {
+                   /* Look for a special (?...) construct */
+                   if ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && *p == '?')
+                     {
+                       PATFETCH (c); /* Gobble up the '?'.  */
+                       PATFETCH (c);
+                       switch (c)
+                         {
+                         case ':': shy = 1; break;
+                         default:
+                           /* Only (?:...) is supported right now. */
+                           FREE_STACK_RETURN (REG_BADPAT);
+                         }
+                     }
+                 }
+
+               if (!shy)
+                 {
+                   bufp->re_nsub++;
+                   regnum++;
+                 }
+
+               if (COMPILE_STACK_FULL)
+                 {
+                   RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
+                             compile_stack_elt_t);
+                   if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
+
+                   compile_stack.size <<= 1;
+                 }
+
+               /* These are the values to restore when we hit end of this
+                  group.        They are all relative offsets, so that if the
+                  whole pattern moves because of realloc, they will still
+                  be valid.  */
+               COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
+               COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
+                 = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
+               COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
+               COMPILE_STACK_TOP.regnum = shy ? -regnum : regnum;
+
+               /* Do not push a
+                  start_memory for groups beyond the last one we can
+                  represent in the compiled pattern.  */
+               if (regnum <= MAX_REGNUM && !shy)
+                 BUF_PUSH_2 (start_memory, regnum);
+
+               compile_stack.avail++;
+
+               fixup_alt_jump = 0;
+               laststart = 0;
+               begalt = b;
+               /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
+                  won't actually generate any code, so we'll have to
+                  clear pending_exact explicitly.  */
+               pending_exact = 0;
+               break;
+             }
+
+           case ')':
+             if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
+
+             if (COMPILE_STACK_EMPTY)
+               {
+                 if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+                   goto normal_backslash;
+                 else
+                   FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
+               }
+
+           handle_close:
+             FIXUP_ALT_JUMP ();
+
+             /* See similar code for backslashed left paren above.  */
+             if (COMPILE_STACK_EMPTY)
+               {
+                 if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+                   goto normal_char;
+                 else
+                   FREE_STACK_RETURN (REG_ERPAREN);
+               }
+
+             /* Since we just checked for an empty stack above, this
+                ``can't happen''.  */
+             assert (compile_stack.avail != 0);
+             {
+               /* We don't just want to restore into `regnum', because
+                  later groups should continue to be numbered higher,
+                  as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
+               regnum_t this_group_regnum;
+
+               compile_stack.avail--;
+               begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
+               fixup_alt_jump
+                 = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
+                   ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
+                   : 0;
+               laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
+               this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
+               /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
+                  won't actually generate any code, so we'll have to
+                  clear pending_exact explicitly.  */
+               pending_exact = 0;
+
+               /* We're at the end of the group, so now we know how many
+                  groups were inside this one.  */
+               if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM && this_group_regnum > 0)
+                 BUF_PUSH_2 (stop_memory, this_group_regnum);
+             }
+             break;
+
+
+           case '|':                                   /* `\|'.  */
+             if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
+               goto normal_backslash;
+           handle_alt:
+             if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
+               goto normal_char;
+
+             /* Insert before the previous alternative a jump which
+                jumps to this alternative if the former fails.  */
+             GET_BUFFER_SPACE (3);
+             INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
+             pending_exact = 0;
+             b += 3;
+
+             /* The alternative before this one has a jump after it
+                which gets executed if it gets matched.  Adjust that
+                jump so it will jump to this alternative's analogous
+                jump (put in below, which in turn will jump to the next
+                (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
+                jump jumps to the correct final destination.  A picture:
+                         _____ _____
+                         |   | |   |
+                         |   v |   v
+                        a | b   | c
+
+                If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
+                three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
+                fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
+                bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
+
+             FIXUP_ALT_JUMP ();
+
+             /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
+                to be filled in later either by next alternative or
+                when know we're at the end of a series of alternatives.  */
+             fixup_alt_jump = b;
+             GET_BUFFER_SPACE (3);
+             b += 3;
+
+             laststart = 0;
+             begalt = b;
+             break;
+
+
+           case '{':
+             /* If \{ is a literal.  */
+             if (!(syntax & RE_INTERVALS)
+                    /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
+                       operator.  */
+                 || (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                 /* What is that? -sm  */
+                 /* || (p - 2 == pattern && p == pend) */)
+               goto normal_backslash;
+
+           handle_interval:
+             {
+               /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
+
+               /* At least (most) this many matches must be made.  */
+               int lower_bound = 0, upper_bound = -1;
+
+               beg_interval = p;
+
+               if (p == pend)
+                 {
+                   if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     goto unfetch_interval;
+                   else
+                     FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
+                 }
+
+               GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
+
+               if (c == ',')
+                 GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
+               else
+                 /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
+                 upper_bound = lower_bound;
+
+               if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
+                   || (upper_bound >= 0 && lower_bound > upper_bound))
+                 {
+                   if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     goto unfetch_interval;
+                   else
+                     FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
+                 }
+
+               if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                 {
+                   if (c != '\\') FREE_STACK_RETURN (REG_EBRACE);
+
+                   PATFETCH (c);
+                 }
+
+               if (c != '}')
+                 {
+                   if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     goto unfetch_interval;
+                   else
+                     FREE_STACK_RETURN (REG_BADBR);
+                 }
+
+               /* We just parsed a valid interval.  */
+
+               /* If it's invalid to have no preceding re.  */
+               if (!laststart)
+                 {
+                   if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
+                     FREE_STACK_RETURN (REG_BADRPT);
+                   else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
+                     laststart = b;
+                   else
+                     goto unfetch_interval;
+                 }
+
+                if (upper_bound == 0)
+                  /* If the upper bound is zero, just drop the sub pattern
+                     altogether.  */
+                  b = laststart;
+                else if (lower_bound == 1 && upper_bound == 1)
+                  /* Just match it once: nothing to do here.  */
+                  ;
+
+                /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
+                   we're all done, the pattern will look like:
+                     set_number_at <jump count> <upper bound>
+                     set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
+                     succeed_n <after jump addr> <succeed_n count>
+                     <body of loop>
+                     jump_n <succeed_n addr> <jump count>
+                   (The upper bound and `jump_n' are omitted if
+                   `upper_bound' is 1, though.)  */
+                else
+                  { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
+                       more at the end of the loop.  */
+                    unsigned int nbytes = (upper_bound < 0 ? 3
+                                           : upper_bound > 1 ? 5 : 0);
+                    unsigned int startoffset = 0;
+
+                    GET_BUFFER_SPACE (20); /* We might use less.  */
+
+                    if (lower_bound == 0)
+                      {
+                        /* A succeed_n that starts with 0 is really a
+                           a simple on_failure_jump_loop.  */
+                        INSERT_JUMP (on_failure_jump_loop, laststart,
+                                     b + 3 + nbytes);
+                        b += 3;
+                      }
+                    else
+                      {
+                        /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
+                           though it will be set during matching by its
+                           attendant `set_number_at' (inserted next),
+                           because `re_compile_fastmap' needs to know.
+                           Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
+                        INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
+                                      b + 5 + nbytes,
+                                      lower_bound);
+                        b += 5;
+
+                        /* Code to initialize the lower bound.  Insert
+                           before the `succeed_n'.      The `5' is the last two
+                           bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
+                           the following `succeed_n'.  */
+                        insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
+                        b += 5;
+                        startoffset += 5;
+                      }
+
+                    if (upper_bound < 0)
+                      {
+                        /* A negative upper bound stands for infinity,
+                           in which case it degenerates to a plain jump.  */
+                        STORE_JUMP (jump, b, laststart + startoffset);
+                        b += 3;
+                      }
+                    else if (upper_bound > 1)
+                      { /* More than one repetition is allowed, so
+                           append a backward jump to the `succeed_n'
+                           that starts this interval.
+
+                           When we've reached this during matching,
+                           we'll have matched the interval once, so
+                           jump back only `upper_bound - 1' times.  */
+                        STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + startoffset,
+                                     upper_bound - 1);
+                        b += 5;
+
+                        /* The location we want to set is the second
+                           parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
+                           an absolute address.  `laststart' will be
+                           the `set_number_at' we're about to insert;
+                           `laststart+3' the number to set, the source
+                           for the relative address.  But we are
+                           inserting into the middle of the pattern --
+                           so everything is getting moved up by 5.
+                           Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
+                           i.e., b - laststart.
+
+                           We insert this at the beginning of the loop
+                           so that if we fail during matching, we'll
+                           reinitialize the bounds.  */
+                        insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
+                                    upper_bound - 1, b);
+                        b += 5;
+                      }
+                  }
+               pending_exact = 0;
+               beg_interval = NULL;
+             }
+             break;
+
+           unfetch_interval:
+             /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
+              assert (beg_interval);
+              p = beg_interval;
+              beg_interval = NULL;
+
+              /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
+              c = '{';
+
+              if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                {
+                  assert (p > pattern && p[-1] == '\\');
+                  goto normal_backslash;
+                }
+              else
+                goto normal_char;
+
+#ifdef emacs
+           /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
+              operators.  rms says this is ok.  --karl  */
+           case '=':
+             BUF_PUSH (at_dot);
+             break;
+
+           case 's':
+             laststart = b;
+             PATFETCH (c);
+             BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
+             break;
+
+           case 'S':
+             laststart = b;
+             PATFETCH (c);
+             BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
+             break;
+
+           case 'c':
+             laststart = b;
+             PATFETCH_RAW (c);
+             BUF_PUSH_2 (categoryspec, c);
+             break;
+
+           case 'C':
+             laststart = b;
+             PATFETCH_RAW (c);
+             BUF_PUSH_2 (notcategoryspec, c);
+             break;
+#endif /* emacs */
+
+
+           case 'w':
+             laststart = b;
+             BUF_PUSH_2 (syntaxspec, Sword);
+             break;
+
+
+           case 'W':
+             laststart = b;
+             BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, Sword);
+             break;
+
+
+           case '<':
+             BUF_PUSH (wordbeg);
+             break;
+
+           case '>':
+             BUF_PUSH (wordend);
+             break;
+
+           case 'b':
+             BUF_PUSH (wordbound);
+             break;
+
+           case 'B':
+             BUF_PUSH (notwordbound);
+             break;
+
+           case '`':
+             BUF_PUSH (begbuf);
+             break;
+
+           case '\'':
+             BUF_PUSH (endbuf);
+             break;
+
+           case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
+           case '6': case '7': case '8': case '9':
+             if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
+               goto normal_char;
+
+             c1 = c - '0';
+
+             if (c1 > regnum)
+               FREE_STACK_RETURN (REG_ESUBREG);
+
+             /* Can't back reference to a subexpression if inside of it.  */
+             if (group_in_compile_stack (compile_stack, c1))
+               goto normal_char;
+
+             laststart = b;
+             BUF_PUSH_2 (duplicate, c1);
+             break;
+
+
+           case '+':
+           case '?':
+             if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+               goto handle_plus;
+             else
+               goto normal_backslash;
+
+           default:
+           normal_backslash:
+             /* You might think it would be useful for \ to mean
+                not to translate; but if we don't translate it
+                it will never match anything.  */
+             c = TRANSLATE (c);
+             goto normal_char;
+           }
+         break;
+
+
+       default:
+       /* Expects the character in `c'.  */
+       normal_char:
+             /* If no exactn currently being built.  */
+         if (!pending_exact
+
+             /* If last exactn not at current position.  */
+             || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
+
+             /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
+             || *pending_exact >= (1 << BYTEWIDTH) - MAX_MULTIBYTE_LENGTH
+
+             /* If followed by a repetition operator.  */
+             || (p != pend && (*p == '*' || *p == '^'))
+             || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+                 ? p + 1 < pend && *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
+                 : p != pend && (*p == '+' || *p == '?'))
+             || ((syntax & RE_INTERVALS)
+                 && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     ? p != pend && *p == '{'
+                     : p + 1 < pend && p[0] == '\\' && p[1] == '{')))
+           {
+             /* Start building a new exactn.  */
+
+             laststart = b;
+
+             BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
+             pending_exact = b - 1;
+           }
+
+         GET_BUFFER_SPACE (MAX_MULTIBYTE_LENGTH);
+         {
+           int len = CHAR_STRING (c, b);
+           b += len;
+           (*pending_exact) += len;
+         }
+
+         break;
+       } /* switch (c) */
+    } /* while p != pend */
+
+
+  /* Through the pattern now.  */
+
+  FIXUP_ALT_JUMP ();
+
+  if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
+    FREE_STACK_RETURN (REG_EPAREN);
+
+  /* If we don't want backtracking, force success
+     the first time we reach the end of the compiled pattern.  */
+  if (syntax & RE_NO_POSIX_BACKTRACKING)
+    BUF_PUSH (succeed);
+
+  free (compile_stack.stack);
+
+  /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
+  bufp->used = b - bufp->buffer;
+
+#ifdef DEBUG
+  if (debug > 0)
+    {
+      re_compile_fastmap (bufp);
+      DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: \n");
+      print_compiled_pattern (bufp);
+    }
+  debug--;
+#endif /* DEBUG */
+
+#ifndef MATCH_MAY_ALLOCATE
+  /* Initialize the failure stack to the largest possible stack.  This
+     isn't necessary unless we're trying to avoid calling alloca in
+     the search and match routines.  */
+  {
+    int num_regs = bufp->re_nsub + 1;
+
+    if (fail_stack.size < re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE)
+      {
+       fail_stack.size = re_max_failures * TYPICAL_FAILURE_SIZE;
+
+       if (! fail_stack.stack)
+         fail_stack.stack
+           = (fail_stack_elt_t *) malloc (fail_stack.size
+                                          * sizeof (fail_stack_elt_t));
+       else
+         fail_stack.stack
+           = (fail_stack_elt_t *) realloc (fail_stack.stack,
+                                           (fail_stack.size
+                                            * sizeof (fail_stack_elt_t)));
+      }
+
+    regex_grow_registers (num_regs);
+  }
+#endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
+
+  return REG_NOERROR;
+} /* regex_compile */
+\f
+/* Subroutines for `regex_compile'.  */
+
+/* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG. */
+
+static void
+store_op1 (op, loc, arg)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg;
+{
+  *loc = (unsigned char) op;
+  STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
+}
+
+
+/* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
+
+static void
+store_op2 (op, loc, arg1, arg2)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg1, arg2;
+{
+  *loc = (unsigned char) op;
+  STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
+  STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
+}
+
+
+/* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
+   for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
+
+static void
+insert_op1 (op, loc, arg, end)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg;
+    unsigned char *end;
+{
+  register unsigned char *pfrom = end;
+  register unsigned char *pto = end + 3;
+
+  while (pfrom != loc)
+    *--pto = *--pfrom;
+
+  store_op1 (op, loc, arg);
+}
+
+
+/* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
+
+static void
+insert_op2 (op, loc, arg1, arg2, end)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg1, arg2;
+    unsigned char *end;
+{
+  register unsigned char *pfrom = end;
+  register unsigned char *pto = end + 5;
+
+  while (pfrom != loc)
+    *--pto = *--pfrom;
+
+  store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
+}
+
+
+/* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
+   after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
+   least one character before the ^.  */
+
+static boolean
+at_begline_loc_p (pattern, p, syntax)
+    const unsigned char *pattern, *p;
+    reg_syntax_t syntax;
+{
+  const unsigned char *prev = p - 2;
+  boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
+
+  return
+       /* After a subexpression?  */
+       (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
+       /* After an alternative?         */
+    || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash))
+       /* After a shy subexpression?  */
+    || ((syntax & RE_SHY_GROUPS) && prev - 2 >= pattern
+       && prev[-1] == '?' && prev[-2] == '('
+       && (syntax & RE_NO_BK_PARENS
+           || (prev - 3 >= pattern && prev[-3] == '\\')));
+}
+
+
+/* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
+   at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
+
+static boolean
+at_endline_loc_p (p, pend, syntax)
+    const unsigned char *p, *pend;
+    reg_syntax_t syntax;
+{
+  const unsigned char *next = p;
+  boolean next_backslash = *next == '\\';
+  const unsigned char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : 0;
+
+  return
+       /* Before a subexpression?  */
+       (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
+       : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
+       /* Before an alternative?  */
+    || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
+       : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
+}
+
+
+/* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
+   false if it's not.  */
+
+static boolean
+group_in_compile_stack (compile_stack, regnum)
+    compile_stack_type compile_stack;
+    regnum_t regnum;
+{
+  int this_element;
+
+  for (this_element = compile_stack.avail - 1;
+       this_element >= 0;
+       this_element--)
+    if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
+      return true;
+
+  return false;
+}
+\f
+/* analyse_first.
+   If fastmap is non-NULL, go through the pattern and fill fastmap
+   with all the possible leading chars.  If fastmap is NULL, don't
+   bother filling it up (obviously) and only return whether the
+   pattern could potentially match the empty string.
+
+   Return 1  if p..pend might match the empty string.
+   Return 0  if p..pend matches at least one char.
+   Return -1 if p..pend matches at least one char, but fastmap was not
+      updated accurately.
+   Return -2 if an error occurred.  */
+
+static int
+analyse_first (p, pend, fastmap, multibyte)
+     unsigned char *p, *pend;
+     char *fastmap;
+     const int multibyte;
+{
+  int j, k;
+  boolean not;
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+  fail_stack_type fail_stack;
+#endif
+#ifndef REGEX_MALLOC
+  char *destination;
+#endif
+
+#if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
+  /* This holds the pointer to the failure stack, when
+     it is allocated relocatably.  */
+  fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
+#endif
+
+  /* Assume that each path through the pattern can be null until
+     proven otherwise. We set this false at the bottom of switch
+     statement, to which we get only if a particular path doesn't
+     match the empty string.  */
+  boolean path_can_be_null = true;
+
+  /* If all elements for base leading-codes in fastmap is set, this
+     flag is set true. */
+  boolean match_any_multibyte_characters = false;
+
+  assert (p);
+
+  INIT_FAIL_STACK ();
+
+  /* The loop below works as follows:
+     - It has a working-list kept in the PATTERN_STACK and which basically
+       starts by only containing a pointer to the first operation.
+     - If the opcode we're looking at is a match against some set of
+       chars, then we add those chars to the fastmap and go on to the
+       next work element from the worklist (done via `break').
+     - If the opcode is a control operator on the other hand, we either
+       ignore it (if it's meaningless at this point, such as `start_memory')
+       or execute it (if it's a jump).  If the jump has several destinations
+       (i.e. `on_failure_jump'), then we push the other destination onto the
+       worklist.
+     We guarantee termination by ignoring backward jumps (more or less),
+     so that `p' is monotonically increasing.  More to the point, we
+     never set `p' (or push) anything `<= p1'.  */
+
+  /* If can_be_null is set, then the fastmap will not be used anyway.  */
+  while (1)
+    {
+      /* `p1' is used as a marker of how far back a `on_failure_jump'
+        can go without being ignored.  It is normally equal to `p'
+        (which prevents any backward `on_failure_jump') except right
+        after a plain `jump', to allow patterns such as:
+           0: jump 10
+           3..9: <body>
+           10: on_failure_jump 3
+        as used for the *? operator.  */
+      unsigned char *p1 = p;
+
+      if (p >= pend)
+       {
+         if (path_can_be_null)
+           return (RESET_FAIL_STACK (), 1);
+
+         /* We have reached the (effective) end of pattern.  */
+         if (PATTERN_STACK_EMPTY ())
+           return (RESET_FAIL_STACK (), 0);
+
+         p = (unsigned char*) POP_PATTERN_OP ();
+         path_can_be_null = true;
+         continue;
+       }
+
+      /* We should never be about to go beyond the end of the pattern. */
+      assert (p < pend);
+
+      switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
+       {
+       case succeed:
+         p = pend;
+         continue;
+
+       case duplicate:
+         /* If the first character has to match a backreference, that means
+            that the group was empty (since it already matched).  Since this
+            is the only case that interests us here, we can assume that the
+            backreference must match the empty string.  */
+         p++;
+         continue;
+
+
+      /* Following are the cases which match a character.  These end
+        with `break'.  */
+
+       case exactn:
+         if (fastmap) fastmap[p[1]] = 1;
+         break;
+
+
+       case anychar:
+         /* We could put all the chars except for \n (and maybe \0)
+            but we don't bother since it is generally not worth it.  */
+         if (!fastmap) break;
+         return (RESET_FAIL_STACK (), -1);
+
+
+       case charset_not:
+         /* Chars beyond end of bitmap are possible matches.
+            All the single-byte codes can occur in multibyte buffers.
+            So any that are not listed in the charset
+            are possible matches, even in multibyte buffers.  */
+         if (!fastmap) break;
+         for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH;
+              j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           fastmap[j] = 1;
+         /* Fallthrough */
+       case charset:
+         if (!fastmap) break;
+         not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
+         for (j = CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH - 1, p++;
+              j >= 0; j--)
+           if (!!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))) ^ not)
+             fastmap[j] = 1;
+
+         if ((not && multibyte)
+             /* Any character set can possibly contain a character
+                which doesn't match the specified set of characters.  */
+             || (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
+                 && CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-2]) != 0))
+           /* If we can match a character class, we can match
+              any character set.  */
+           {
+           set_fastmap_for_multibyte_characters:
+             if (match_any_multibyte_characters == false)
+               {
+                 for (j = 0x80; j < 0xA0; j++) /* XXX */
+                   if (BASE_LEADING_CODE_P (j))
+                     fastmap[j] = 1;
+                 match_any_multibyte_characters = true;
+               }
+           }
+
+         else if (!not && CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-2])
+                  && match_any_multibyte_characters == false)
+           {
+             /* Set fastmap[I] 1 where I is a base leading code of each
+                multibyte character in the range table. */
+             int c, count;
+
+             /* Make P points the range table.  `+ 2' is to skip flag
+                 bits for a character class.  */
+             p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-2]) + 2;
+
+             /* Extract the number of ranges in range table into COUNT.  */
+             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, p);
+             for (; count > 0; count--, p += 2 * 3) /* XXX */
+               {
+                 /* Extract the start of each range.  */
+                 EXTRACT_CHARACTER (c, p);
+                 j = CHAR_CHARSET (c);
+                 fastmap[CHARSET_LEADING_CODE_BASE (j)] = 1;
+               }
+           }
+         break;
+
+       case syntaxspec:
+       case notsyntaxspec:
+         if (!fastmap) break;
+#ifndef emacs
+         not = (re_opcode_t)p[-1] == notsyntaxspec;
+         k = *p++;
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           if ((SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k) ^ not)
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+#else  /* emacs */
+         /* This match depends on text properties.  These end with
+            aborting optimizations.  */
+         return (RESET_FAIL_STACK (), -1);
+
+       case categoryspec:
+       case notcategoryspec:
+         if (!fastmap) break;
+         not = (re_opcode_t)p[-1] == notcategoryspec;
+         k = *p++;
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           if ((CHAR_HAS_CATEGORY (j, k)) ^ not)
+             fastmap[j] = 1;
+
+         if (multibyte)
+           /* Any character set can possibly contain a character
+              whose category is K (or not).  */
+           goto set_fastmap_for_multibyte_characters;
+         break;
+
+      /* All cases after this match the empty string.  These end with
+        `continue'.  */
+
+       case before_dot:
+       case at_dot:
+       case after_dot:
+#endif /* !emacs */
+       case no_op:
+       case begline:
+       case endline:
+       case begbuf:
+       case endbuf:
+       case wordbound:
+       case notwordbound:
+       case wordbeg:
+       case wordend:
+         continue;
+
+
+       case jump:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+         if (j < 0)
+           /* Backward jumps can only go back to code that we've already
+              visited.  `re_compile' should make sure this is true.  */
+           break;
+         p += j;
+         switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
+           {
+           case on_failure_jump:
+           case on_failure_keep_string_jump:
+           case on_failure_jump_loop:
+           case on_failure_jump_nastyloop:
+           case on_failure_jump_smart:
+             p++;
+             break;
+           default:
+             continue;
+           };
+         /* Keep `p1' to allow the `on_failure_jump' we are jumping to
+            to jump back to "just after here".  */
+         /* Fallthrough */
+
+       case on_failure_jump:
+       case on_failure_keep_string_jump:
+       case on_failure_jump_nastyloop:
+       case on_failure_jump_loop:
+       case on_failure_jump_smart:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+         if (p + j <= p1)
+           ; /* Backward jump to be ignored.  */
+         else if (!PUSH_PATTERN_OP (p + j, fail_stack))
+           return (RESET_FAIL_STACK (), -2);
+         continue;
+
+
+       case jump_n:
+         /* This code simply does not properly handle forward jump_n.  */
+         DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p); assert (j < 0));
+         p += 4;
+         /* jump_n can either jump or fall through.  The (backward) jump
+            case has already been handled, so we only need to look at the
+            fallthrough case.  */
+         continue;
+         
+       case succeed_n:
+         /* If N == 0, it should be an on_failure_jump_loop instead.  */
+         DEBUG_STATEMENT (EXTRACT_NUMBER (j, p + 2); assert (j > 0));
+         p += 4;
+         /* We only care about one iteration of the loop, so we don't
+            need to consider the case where this behaves like an
+            on_failure_jump.  */
+         continue;
+
+
+       case set_number_at:
+         p += 4;
+         continue;
+
+
+       case start_memory:
+       case stop_memory:
+         p += 1;
+         continue;
+
+
+       default:
+         abort (); /* We have listed all the cases.  */
+       } /* switch *p++ */
+
+      /* Getting here means we have found the possible starting
+        characters for one path of the pattern -- and that the empty
+        string does not match.  We need not follow this path further.
+        Instead, look at the next alternative (remembered on the
+        stack), or quit if no more.  The test at the top of the loop
+        does these things.  */
+      path_can_be_null = false;
+      p = pend;
+    } /* while p */
+
+  return (RESET_FAIL_STACK (), 0);
+} /* analyse_first */
+\f
+/* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
+   BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
+   characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
+   is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
+
+   Character codes above (1 << BYTEWIDTH) are not represented in the
+   fastmap, but the leading codes are represented.  Thus, the fastmap
+   indicates which character sets could start a match.
+
+   The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
+   area as BUFP->fastmap.
+
+   We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
+   the pattern buffer.
+
+   Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
+
+int
+re_compile_fastmap (bufp)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  char *fastmap = bufp->fastmap;
+  int analysis;
+
+  assert (fastmap && bufp->buffer);
+
+  bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid. */
+  bufp->fastmap_accurate = 1;      /* It will be when we're done.  */
+
+  analysis = analyse_first (bufp->buffer, bufp->buffer + bufp->used,
+                           fastmap, RE_MULTIBYTE_P (bufp));
+  if (analysis < -1)
+    return analysis;
+  bufp->can_be_null = (analysis != 0);
+  return 0;
+} /* re_compile_fastmap */
+\f
+/* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
+   ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
+   this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
+   must be allocated using the malloc library routine, and must each
+   be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
+
+   If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
+   register data.
+
+   Unless this function is called, the first search or match using
+   PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
+   freeing the old data.  */
+
+void
+re_set_registers (bufp, regs, num_regs, starts, ends)
+    struct re_pattern_buffer *bufp;
+    struct re_registers *regs;
+    unsigned num_regs;
+    regoff_t *starts, *ends;
+{
+  if (num_regs)
+    {
+      bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
+      regs->num_regs = num_regs;
+      regs->start = starts;
+      regs->end = ends;
+    }
+  else
+    {
+      bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
+      regs->num_regs = 0;
+      regs->start = regs->end = (regoff_t *) 0;
+    }
+}
+\f
+/* Searching routines. */
+
+/* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
+   doesn't let you say where to stop matching. */
+
+int
+re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string;
+     int size, startpos, range;
+     struct re_registers *regs;
+{
+  return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
+                     regs, size);
+}
+
+/* End address of virtual concatenation of string.  */
+#define STOP_ADDR_VSTRING(P)                           \
+  (((P) >= size1 ? string2 + size2 : string1 + size1))
+
+/* Address of POS in the concatenation of virtual string. */
+#define POS_ADDR_VSTRING(POS)                                  \
+  (((POS) >= size1 ? string2 - size1 : string1) + (POS))
+
+/* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
+   virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
+   STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
+
+   STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
+
+   RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
+   only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
+   RANGE.
+
+   In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
+   and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
+   subexpressions.
+
+   Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
+   concatenation of STRING1 and STRING2.
+
+   We return either the position in the strings at which the match was
+   found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
+   stack overflow).  */
+
+int
+re_search_2 (bufp, str1, size1, str2, size2, startpos, range, regs, stop)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *str1, *str2;
+     int size1, size2;
+     int startpos;
+     int range;
+     struct re_registers *regs;
+     int stop;
+{
+  int val;
+  re_char *string1 = (re_char*) str1;
+  re_char *string2 = (re_char*) str2;
+  register char *fastmap = bufp->fastmap;
+  register RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
+  int total_size = size1 + size2;
+  int endpos = startpos + range;
+  int anchored_start = 0;
+
+  /* Nonzero if we have to concern multibyte character.         */
+  const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
+
+  /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
+  if (startpos < 0 || startpos > total_size)
+    return -1;
+
+  /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
+     the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.
+     Make sure we won't move STARTPOS below 0 or above TOTAL_SIZE.  */
+  if (endpos < 0)
+    range = 0 - startpos;
+  else if (endpos > total_size)
+    range = total_size - startpos;
+
+  /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
+     search for a pattern anchored at beginning of buffer.  */
+  if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf && range > 0)
+    {
+      if (startpos > 0)
+       return -1;
+      else
+       range = 0;
+    }
+
+#ifdef emacs
+  /* In a forward search for something that starts with \=.
+     don't keep searching past point.  */
+  if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == at_dot && range > 0)
+    {
+      range = PT_BYTE - BEGV_BYTE - startpos;
+      if (range < 0)
+       return -1;
+    }
+#endif /* emacs */
+
+  /* Update the fastmap now if not correct already.  */
+  if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
+    if (re_compile_fastmap (bufp) == -2)
+      return -2;
+
+  /* See whether the pattern is anchored.  */
+  if (bufp->buffer[0] == begline)
+    anchored_start = 1;
+
+#ifdef emacs
+  gl_state.object = re_match_object;
+  {
+    int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (startpos));
+
+    SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
+  }
+#endif
+
+  /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
+  for (;;)
+    {
+      /* If the pattern is anchored,
+        skip quickly past places we cannot match.
+        We don't bother to treat startpos == 0 specially
+        because that case doesn't repeat.  */
+      if (anchored_start && startpos > 0)
+       {
+         if (! (bufp->newline_anchor
+                && ((startpos <= size1 ? string1[startpos - 1]
+                     : string2[startpos - size1 - 1])
+                    == '\n')))
+           goto advance;
+       }
+
+      /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
+        cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
+        null string, however, we don't need to skip characters; we want
+        the first null string.  */
+      if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
+       {
+         register re_char *d;
+         register unsigned int buf_ch;
+
+         d = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
+
+         if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
+           {
+             register int lim = 0;
+             int irange = range;
+
+             if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
+               lim = range - (size1 - startpos);
+
+             /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
+                inside the loop.  */
+             if (RE_TRANSLATE_P (translate))
+               {
+                 if (multibyte)
+                   while (range > lim)
+                     {
+                       int buf_charlen;
+
+                       buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, range - lim,
+                                                        buf_charlen);
+
+                       buf_ch = RE_TRANSLATE (translate, buf_ch);
+                       if (buf_ch >= 0400
+                           || fastmap[buf_ch])
+                         break;
+
+                       range -= buf_charlen;
+                       d += buf_charlen;
+                     }
+                 else
+                   while (range > lim
+                          && !fastmap[RE_TRANSLATE (translate, *d)])
+                     {
+                       d++;
+                       range--;
+                     }
+               }
+             else
+               while (range > lim && !fastmap[*d])
+                 {
+                   d++;
+                   range--;
+                 }
+
+             startpos += irange - range;
+           }
+         else                          /* Searching backwards.  */
+           {
+             int room = (startpos >= size1
+                         ? size2 + size1 - startpos
+                         : size1 - startpos);
+             buf_ch = RE_STRING_CHAR (d, room);
+             buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
+
+             if (! (buf_ch >= 0400
+                    || fastmap[buf_ch]))
+               goto advance;
+           }
+       }
+
+      /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
+      if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
+         && !bufp->can_be_null)
+       return -1;
+
+      val = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
+                                startpos, regs, stop);
+#ifndef REGEX_MALLOC
+#ifdef C_ALLOCA
+      alloca (0);
+#endif
+#endif
+
+      if (val >= 0)
+       return startpos;
+
+      if (val == -2)
+       return -2;
+
+    advance:
+      if (!range)
+       break;
+      else if (range > 0)
+       {
+         /* Update STARTPOS to the next character boundary.  */
+         if (multibyte)
+           {
+             re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
+             re_char *pend = STOP_ADDR_VSTRING (startpos);
+             int len = MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, pend - p);
+
+             range -= len;
+             if (range < 0)
+               break;
+             startpos += len;
+           }
+         else
+           {
+             range--;
+             startpos++;
+           }
+       }
+      else
+       {
+         range++;
+         startpos--;
+
+         /* Update STARTPOS to the previous character boundary.  */
+         if (multibyte)
+           {
+             re_char *p = POS_ADDR_VSTRING (startpos);
+             int len = 0;
+
+             /* Find the head of multibyte form.  */
+             while (!CHAR_HEAD_P (*p))
+               p--, len++;
+
+             /* Adjust it. */
+#if 0                          /* XXX */
+             if (MULTIBYTE_FORM_LENGTH (p, len + 1) != (len + 1))
+               ;
+             else
+#endif
+               {
+                 range += len;
+                 if (range > 0)
+                   break;
+
+                 startpos -= len;
+               }
+           }
+       }
+    }
+  return -1;
+} /* re_search_2 */
+\f
+/* Declarations and macros for re_match_2.  */
+
+static int bcmp_translate _RE_ARGS((re_char *s1, re_char *s2,
+                                   register int len,
+                                   RE_TRANSLATE_TYPE translate,
+                                   const int multibyte));
+
+/* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
+   and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
+#define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                 \
+  (FIRST_STRING_P (ptr)                                \
+   ? ((regoff_t) ((ptr) - string1))            \
+   : ((regoff_t) ((ptr) - string2 + size1)))
+
+/* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
+   string2 if necessary.
+   Check re_match_2_internal for a discussion of why end_match_2 might
+   not be within string2 (but be equal to end_match_1 instead).  */
+#define PREFETCH()                                                     \
+  while (d == dend)                                                    \
+    {                                                                  \
+      /* End of string2 => fail.  */                                   \
+      if (dend == end_match_2)                                         \
+       goto fail;                                                      \
+      /* End of string1 => advance to string2. */                      \
+      d = string2;                                                     \
+      dend = end_match_2;                                              \
+    }
+
+/* Call before fetching a char with *d if you already checked other limits.
+   This is meant for use in lookahead operations like wordend, etc..
+   where we might need to look at parts of the string that might be
+   outside of the LIMITs (i.e past `stop').  */
+#define PREFETCH_NOLIMIT()                                             \
+  if (d == end1)                                                       \
+     {                                                                 \
+       d = string2;                                                    \
+       dend = end_match_2;                                             \
+     }                                                                 \
+
+/* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
+   of `string1' and `string2'. If only one string, it's `string2'.  */
+#define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
+#define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
+
+
+/* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
+   two special cases to check for: if past the end of string1, look at
+   the first character in string2; and if before the beginning of
+   string2, look at the last character in string1.  */
+#define WORDCHAR_P(d)                                                  \
+  (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                      \
+          : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
+   == Sword)
+
+/* Disabled due to a compiler bug -- see comment at case wordbound */
+
+/* The comment at case wordbound is following one, but we don't use
+   AT_WORD_BOUNDARY anymore to support multibyte form.
+
+   The DEC Alpha C compiler 3.x generates incorrect code for the
+   test         WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d)  in the expansion of
+   AT_WORD_BOUNDARY, so this code is disabled. Expanding the
+   macro and introducing temporary variables works around the bug.  */
+
+#if 0
+/* Test if the character before D and the one at D differ with respect
+   to being word-constituent.  */
+#define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                            \
+  (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                            \
+   || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
+#endif
+
+/* Free everything we malloc.  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+#define FREE_VAR(var) if (var) { REGEX_FREE (var); var = NULL; } else
+#define FREE_VARIABLES()                                               \
+  do {                                                                 \
+    REGEX_FREE_STACK (fail_stack.stack);                               \
+    FREE_VAR (regstart);                                               \
+    FREE_VAR (regend);                                                 \
+    FREE_VAR (best_regstart);                                          \
+    FREE_VAR (best_regend);                                            \
+  } while (0)
+#else
+#define FREE_VARIABLES() ((void)0) /* Do nothing!  But inhibit gcc warning.  */
+#endif /* not MATCH_MAY_ALLOCATE */
+
+\f
+/* Optimization routines.  */
+
+/* If the operation is a match against one or more chars,
+   return a pointer to the next operation, else return NULL.  */
+static unsigned char *
+skip_one_char (p)
+     unsigned char *p;
+{
+  switch (SWITCH_ENUM_CAST (*p++))
+    {
+    case anychar:
+      break;
+      
+    case exactn:
+      p += *p + 1;
+      break;
+
+    case charset_not:
+    case charset:
+      if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p - 1))
+       {
+         int mcnt;
+         p = CHARSET_RANGE_TABLE (p - 1);
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (p, mcnt);
+       }
+      else
+       p += 1 + CHARSET_BITMAP_SIZE (p - 1);
+      break;
+      
+    case syntaxspec:
+    case notsyntaxspec:
+#ifdef emacs
+    case categoryspec:
+    case notcategoryspec:
+#endif /* emacs */
+      p++;
+      break;
+
+    default:
+      p = NULL;
+    }
+  return p;
+}
+
+
+/* Jump over non-matching operations.  */
+static unsigned char *
+skip_noops (p, pend)
+     unsigned char *p, *pend;
+{
+  int mcnt;
+  while (p < pend)
+    {
+      switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p))
+       {
+       case start_memory:
+       case stop_memory:
+         p += 2; break;
+       case no_op:
+         p += 1; break;
+       case jump:
+         p += 1;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         p += mcnt;
+         break;
+       default:
+         return p;
+       }
+    }
+  assert (p == pend);
+  return p;
+}
+
+/* Non-zero if "p1 matches something" implies "p2 fails".  */
+static int
+mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     unsigned char *p1, *p2;
+{
+  re_opcode_t op2;
+  const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
+  unsigned char *pend = bufp->buffer + bufp->used;
+
+  assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
+         && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
+
+  /* Skip over open/close-group commands.
+     If what follows this loop is a ...+ construct,
+     look at what begins its body, since we will have to
+     match at least one of that.  */
+  p2 = skip_noops (p2, pend);
+  /* The same skip can be done for p1, except that this function
+     is only used in the case where p1 is a simple match operator.  */
+  /* p1 = skip_noops (p1, pend); */
+
+  assert (p1 >= bufp->buffer && p1 < pend
+         && p2 >= bufp->buffer && p2 <= pend);
+
+  op2 = p2 == pend ? succeed : *p2;
+
+  switch (SWITCH_ENUM_CAST (op2))
+    {
+    case succeed:
+    case endbuf:
+      /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
+      if (skip_one_char (p1))
+       {
+         DEBUG_PRINT1 ("  End of pattern: fast loop.\n");
+         return 1;
+       }
+      break;
+      
+    case endline:
+      if (!bufp->newline_anchor)
+       break;
+      /* Fallthrough */
+    case exactn:
+      {
+       register unsigned int c
+         = (re_opcode_t) *p2 == endline ? '\n'
+         : RE_STRING_CHAR(p2 + 2, pend - p2 - 2);
+
+       if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
+         {
+           if (c != RE_STRING_CHAR (p1 + 2, pend - p1 - 2))
+             {
+               DEBUG_PRINT3 ("  '%c' != '%c' => fast loop.\n", c, p1[2]);
+               return 1;
+             }
+         }
+
+       else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
+                || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
+         {
+           int not = (re_opcode_t) *p1 == charset_not;
+
+           /* Test if C is listed in charset (or charset_not)
+              at `p1'.  */
+           if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
+             {
+               if (c < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1) * BYTEWIDTH
+                   && p1[2 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
+                 not = !not;
+             }
+           else if (CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p1))
+             CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE (not, c, p1);
+
+           /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
+              that we can't change to pop_failure_jump.  */
+           if (!not)
+             {
+               DEBUG_PRINT1 ("  No match => fast loop.\n");
+               return 1;
+             }
+         }
+       else if ((re_opcode_t) *p1 == anychar
+                && c == '\n')
+         {
+           DEBUG_PRINT1 ("   . != \\n => fast loop.\n");
+           return 1;
+         }
+      }
+      break;
+
+    case charset:
+    case charset_not:
+      {
+       if ((re_opcode_t) *p1 == exactn)
+         /* Reuse the code above.  */
+         return mutually_exclusive_p (bufp, p2, p1);
+
+
+      /* It is hard to list up all the character in charset
+        P2 if it includes multibyte character.  Give up in
+        such case.  */
+      else if (!multibyte || !CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (p2))
+       {
+         /* Now, we are sure that P2 has no range table.
+            So, for the size of bitmap in P2, `p2[1]' is
+            enough.    But P1 may have range table, so the
+            size of bitmap table of P1 is extracted by
+            using macro `CHARSET_BITMAP_SIZE'.
+
+            Since we know that all the character listed in
+            P2 is ASCII, it is enough to test only bitmap
+            table of P1.  */
+
+         if (*p1 == *p2)
+           {
+             int idx;
+             /* We win if the charset inside the loop
+                has no overlap with the one after the loop.  */
+             for (idx = 0;
+                  (idx < (int) p2[1]
+                   && idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1));
+                  idx++)
+               if ((p2[2 + idx] & p1[2 + idx]) != 0)
+                 break;
+
+             if (idx == p2[1]
+                 || idx == CHARSET_BITMAP_SIZE (p1))
+               {
+                 DEBUG_PRINT1 ("        No match => fast loop.\n");
+                 return 1;
+               }
+           }
+         else if ((re_opcode_t) *p1 == charset
+                  || (re_opcode_t) *p1 == charset_not)
+           {
+             int idx;
+             /* We win if the charset_not inside the loop lists
+                every character listed in the charset after.    */
+             for (idx = 0; idx < (int) p2[1]; idx++)
+               if (! (p2[2 + idx] == 0
+                      || (idx < CHARSET_BITMAP_SIZE (p1)
+                          && ((p2[2 + idx] & ~ p1[2 + idx]) == 0))))
+                 break;
+
+               if (idx == p2[1])
+                 {
+                   DEBUG_PRINT1 ("      No match => fast loop.\n");
+                   return 1;
+                 }
+             }
+         }
+      }
+      
+    case wordend:
+    case notsyntaxspec:
+      return ((re_opcode_t) *p1 == syntaxspec
+             && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
+
+    case wordbeg:
+    case syntaxspec:
+      return ((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
+             && p1[1] == (op2 == wordend ? Sword : p2[1]));
+
+    case wordbound:
+      return (((re_opcode_t) *p1 == notsyntaxspec
+              || (re_opcode_t) *p1 == syntaxspec)
+             && p1[1] == Sword);
+
+#ifdef emacs
+    case categoryspec:
+      return ((re_opcode_t) *p1 == notcategoryspec && p1[1] == p2[1]);
+    case notcategoryspec:
+      return ((re_opcode_t) *p1 == categoryspec && p1[1] == p2[1]);
+#endif /* emacs */
+
+    default:
+      ;
+    }
+
+  /* Safe default.  */
+  return 0;
+}
+
+\f
+/* Matching routines.  */
+
+#ifndef emacs  /* Emacs never uses this.  */
+/* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
+
+int
+re_match (bufp, string, size, pos, regs)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string;
+     int size, pos;
+     struct re_registers *regs;
+{
+  int result = re_match_2_internal (bufp, NULL, 0, string, size,
+                                   pos, regs, size);
+#if defined (C_ALLOCA) && !defined (REGEX_MALLOC)
+  alloca (0);
+#endif
+  return result;
+}
+#endif /* not emacs */
+
+#ifdef emacs
+/* In Emacs, this is the string or buffer in which we
+   are matching.  It is used for looking up syntax properties. */
+Lisp_Object re_match_object;
+#endif
+
+/* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
+   the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
+   and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
+   matching at STOP.
+
+   If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
+   store offsets for the substring each group matched in REGS. See the
+   documentation for exactly how many groups we fill.
+
+   We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
+   failure stack overflowing). Otherwise, we return the length of the
+   matched substring.  */
+
+int
+re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string1, *string2;
+     int size1, size2;
+     int pos;
+     struct re_registers *regs;
+     int stop;
+{
+  int result;
+
+#ifdef emacs
+  int charpos;
+  gl_state.object = re_match_object;
+  charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (POS_AS_IN_BUFFER (pos));
+  SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT (re_match_object, charpos, 1);
+#endif
+
+  result = re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2,
+                               pos, regs, stop);
+#if defined (C_ALLOCA) && !defined (REGEX_MALLOC)
+  alloca (0);
+#endif
+  return result;
+}
+
+/* This is a separate function so that we can force an alloca cleanup
+   afterwards. */
+static int
+re_match_2_internal (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     re_char *string1, *string2;
+     int size1, size2;
+     int pos;
+     struct re_registers *regs;
+     int stop;
+{
+  /* General temporaries.  */
+  int mcnt;
+  boolean not;
+  unsigned char *p1;
+
+  /* Just past the end of the corresponding string.  */
+  re_char *end1, *end2;
+
+  /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
+     each to consider matching.         */
+  re_char *end_match_1, *end_match_2;
+
+  /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
+  re_char *d, *dend;
+
+  /* Used sometimes to remember where we were before starting matching
+     an operator so that we can go back in case of failure.  This "atomic"
+     behavior of matching opcodes is indispensable to the correctness
+     of the on_failure_keep_string_jump optimization.  */
+  re_char *dfail;
+
+  /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
+  unsigned char *p = bufp->buffer;
+  register unsigned char *pend = p + bufp->used;
+
+  /* We use this to map every character in the string. */
+  RE_TRANSLATE_TYPE translate = bufp->translate;
+
+  /* Nonzero if we have to concern multibyte character.         */
+  const boolean multibyte = RE_MULTIBYTE_P (bufp);
+
+  /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
+     down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
+     regstart, and regend for all registers corresponding to
+     the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
+     registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
+     to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
+     scanning the strings.     */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, this is global.         */
+  fail_stack_type fail_stack;
+#endif
+#ifdef DEBUG
+  static unsigned failure_id = 0;
+  unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
+#endif
+
+#if defined (REL_ALLOC) && defined (REGEX_MALLOC)
+  /* This holds the pointer to the failure stack, when
+     it is allocated relocatably.  */
+  fail_stack_elt_t *failure_stack_ptr;
+#endif
+
+  /* We fill all the registers internally, independent of what we
+     return, for use in backreferences.         The number here includes
+     an element for register zero.  */
+  unsigned num_regs = bufp->re_nsub + 1;
+
+  /* Information on the contents of registers. These are pointers into
+     the input strings; they record just what was matched (on this
+     attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
+     regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
+     matching and the regnum-th regend points to right after where we
+     stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
+     keeps track of what the whole pattern matches.)  */
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
+  re_char **regstart, **regend;
+#endif
+
+  /* The following record the register info as found in the above
+     variables when we find a match better than any we've seen before.
+     This happens as we backtrack through the failure points, which in
+     turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
+  unsigned best_regs_set = false;
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE /* otherwise, these are global.  */
+  re_char **best_regstart, **best_regend;
+#endif
+
+  /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
+     allocate space for that if we're not allocating space for anything
+     else (see below). Also, we never need info about register 0 for
+     any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
+     treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
+     the end of the best match so far in a separate variable.  We
+     initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
+     and need to test it, it's not garbage.  */
+  re_char *match_end = NULL;
+
+#ifdef DEBUG
+  /* Counts the total number of registers pushed.  */
+  unsigned num_regs_pushed = 0;
+#endif
+
+  DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
+
+  INIT_FAIL_STACK ();
+
+#ifdef MATCH_MAY_ALLOCATE
+  /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
+     no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
+     there are groups, we include space for register 0 (the whole
+     pattern), even though we never use it, since it simplifies the
+     array indexing.  We should fix this.  */
+  if (bufp->re_nsub)
+    {
+      regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
+      regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
+      best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
+      best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, re_char *);
+
+      if (!(regstart && regend && best_regstart && best_regend))
+       {
+         FREE_VARIABLES ();
+         return -2;
+       }
+    }
+  else
+    {
+      /* We must initialize all our variables to NULL, so that
+        `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
+      regstart = regend = best_regstart = best_regend = NULL;
+    }
+#endif /* MATCH_MAY_ALLOCATE */
+
+  /* The starting position is bogus.  */
+  if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
+    {
+      FREE_VARIABLES ();
+      return -1;
+    }
+
+  /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
+     start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
+     register information struct.  */
+  for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
+    regstart[mcnt] = regend[mcnt] = REG_UNSET_VALUE;
+
+  /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
+     `string1' is null.         */
+  if (size2 == 0 && string1 != NULL)
+    {
+      string2 = string1;
+      size2 = size1;
+      string1 = 0;
+      size1 = 0;
+    }
+  end1 = string1 + size1;
+  end2 = string2 + size2;
+
+  /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
+     `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
+     is advanced into the following input string whenever necessary, but
+     this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
+     loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
+     equal `string2'.  */
+  if (pos >= size1)
+    {
+      /* Only match within string2.  */
+      d = string2 + pos - size1;
+      dend = end_match_2 = string2 + stop - size1;
+      end_match_1 = end1;      /* Just to give it a value.  */
+    }
+  else
+    {
+      if (stop < size1)
+       {
+         /* Only match within string1.  */
+         end_match_1 = string1 + stop;
+         /* BEWARE!
+            When we reach end_match_1, PREFETCH normally switches to string2.
+            But in the present case, this means that just doing a PREFETCH
+            makes us jump from `stop' to `gap' within the string.
+            What we really want here is for the search to stop as
+            soon as we hit end_match_1.  That's why we set end_match_2
+            to end_match_1 (since PREFETCH fails as soon as we hit
+            end_match_2).  */
+         end_match_2 = end_match_1;
+       }
+      else
+       { /* It's important to use this code when stop == size so that
+            moving `d' from end1 to string2 will not prevent the d == dend
+            check from catching the end of string.  */
+         end_match_1 = end1;
+         end_match_2 = string2 + stop - size1;
+       }
+      d = string1 + pos;
+      dend = end_match_1;
+    }
+
+  DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is: ");
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
+  DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");
+
+  /* This loops over pattern commands. It exits by returning from the
+     function if the match is complete, or it drops through if the match
+     fails at this starting point in the input data.  */
+  for (;;)
+    {
+      DEBUG_PRINT2 ("\n%p: ", p);
+
+      if (p == pend)
+       { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
+         DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
+
+         /* If we haven't matched the entire string, and we want the
+            longest match, try backtracking.  */
+         if (d != end_match_2)
+           {
+             /* 1 if this match ends in the same string (string1 or string2)
+                as the best previous match.  */
+             boolean same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
+                                   == FIRST_STRING_P (d));
+             /* 1 if this match is the best seen so far.  */
+             boolean best_match_p;
+
+             /* AIX compiler got confused when this was combined
+                with the previous declaration.  */
+             if (same_str_p)
+               best_match_p = d > match_end;
+             else
+               best_match_p = !FIRST_STRING_P (d);
+
+             DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
+
+             if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+               { /* More failure points to try.  */
+
+                 /* If exceeds best match so far, save it.  */
+                 if (!best_regs_set || best_match_p)
+                   {
+                     best_regs_set = true;
+                     match_end = d;
+
+                     DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
+
+                     for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
+                       {
+                         best_regstart[mcnt] = regstart[mcnt];
+                         best_regend[mcnt] = regend[mcnt];
+                       }
+                   }
+                 goto fail;
+               }
+
+             /* If no failure points, don't restore garbage.  And if
+                last match is real best match, don't restore second
+                best one. */
+             else if (best_regs_set && !best_match_p)
+               {
+               restore_best_regs:
+                 /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
+                    end_match_1' while the restored d is in string2.
+                    For example, the pattern `x.*y.*z' against the
+                    strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
+                    not consecutive in memory.  */
+                 DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
+
+                 d = match_end;
+                 dend = ((d >= string1 && d <= end1)
+                          ? end_match_1 : end_match_2);
+
+                 for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
+                   {
+                     regstart[mcnt] = best_regstart[mcnt];
+                     regend[mcnt] = best_regend[mcnt];
+                   }
+               }
+           } /* d != end_match_2 */
+
+       succeed_label:
+         DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
+
+         /* If caller wants register contents data back, do it.  */
+         if (regs && !bufp->no_sub)
+           {
+             /* Have the register data arrays been allocated?  */
+             if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
+               { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
+                    extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
+                    GNU code uses.  */
+                 regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
+                 regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
+                 regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
+                 if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
+                   {
+                     FREE_VARIABLES ();
+                     return -2;
+                   }
+                 bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
+               }
+             else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
+               { /* Yes.  If we need more elements than were already
+                    allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
+                    leave it alone.  */
+                 if (regs->num_regs < num_regs + 1)
+                   {
+                     regs->num_regs = num_regs + 1;
+                     RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
+                     RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
+                     if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
+                       {
+                         FREE_VARIABLES ();
+                         return -2;
+                       }
+                   }
+               }
+             else
+               {
+                 /* These braces fend off a "empty body in an else-statement"
+                    warning under GCC when assert expands to nothing.  */
+                 assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
+               }
+
+             /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
+                indices.  Register zero has to be set differently,
+                since we haven't kept track of any info for it.  */
+             if (regs->num_regs > 0)
+               {
+                 regs->start[0] = pos;
+                 regs->end[0] = POINTER_TO_OFFSET (d);
+               }
+
+             /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
+                registers, since that is all we initialized.  */
+             for (mcnt = 1; mcnt < MIN (num_regs, regs->num_regs); mcnt++)
+               {
+                 if (REG_UNSET (regstart[mcnt]) || REG_UNSET (regend[mcnt]))
+                   regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
+                 else
+                   {
+                     regs->start[mcnt]
+                       = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regstart[mcnt]);
+                     regs->end[mcnt]
+                       = (regoff_t) POINTER_TO_OFFSET (regend[mcnt]);
+                   }
+               }
+
+             /* If the regs structure we return has more elements than
+                were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
+                we (re)allocated the registers, this is the case,
+                because we always allocate enough to have at least one
+                -1 at the end.  */
+             for (mcnt = num_regs; mcnt < regs->num_regs; mcnt++)
+               regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
+           } /* regs && !bufp->no_sub */
+
+         DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
+                       nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
+                       nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
+         DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
+
+         mcnt = POINTER_TO_OFFSET (d) - pos;
+
+         DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
+
+         FREE_VARIABLES ();
+         return mcnt;
+       }
+
+      /* Otherwise match next pattern command. */
+      switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *p++))
+       {
+       /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
+          currently have n == 0.  */
+       case no_op:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
+         break;
+
+       case succeed:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING succeed.\n");
+         goto succeed_label;
+
+       /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
+          byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
+          are the characters to match.  */
+       case exactn:
+         mcnt = *p++;
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
+
+         /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
+         dfail = d;
+
+         /* This is written out as an if-else so we don't waste time
+            testing `translate' inside the loop.  */
+         if (RE_TRANSLATE_P (translate))
+           {
+             if (multibyte)
+               do
+                 {
+                   int pat_charlen, buf_charlen;
+                   unsigned int pat_ch, buf_ch;
+
+                   PREFETCH ();
+                   pat_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, pend - p, pat_charlen);
+                   buf_ch = STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
+
+                   if (RE_TRANSLATE (translate, buf_ch)
+                       != pat_ch)
+                     {
+                       d = dfail;
+                       goto fail;
+                     }
+
+                   p += pat_charlen;
+                   d += buf_charlen;
+                   mcnt -= pat_charlen;
+                 }
+               while (mcnt > 0);
+             else
+               do
+                 {
+                   PREFETCH ();
+                   if (RE_TRANSLATE (translate, *d) != *p++)
+                     {
+                       d = dfail;
+                       goto fail;
+                     }
+                   d++;
+                 }
+               while (--mcnt);
+           }
+         else
+           {
+             do
+               {
+                 PREFETCH ();
+                 if (*d++ != *p++)
+                   {
+                     d = dfail;
+                     goto fail;
+                   }
+               }
+             while (--mcnt);
+           }
+         break;
+
+
+       /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
+       case anychar:
+         {
+           int buf_charlen;
+           unsigned int buf_ch;
+
+           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
+
+           PREFETCH ();
+           buf_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, buf_charlen);
+           buf_ch = TRANSLATE (buf_ch);
+
+           if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE)
+                && buf_ch == '\n')
+               || ((bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL)
+                   && buf_ch == '\000'))
+             goto fail;
+
+           DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
+           d += buf_charlen;
+         }
+         break;
+
+
+       case charset:
+       case charset_not:
+         {
+           register unsigned int c;
+           boolean not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
+           int len;
+
+           /* Start of actual range_table, or end of bitmap if there is no
+              range table.  */
+           unsigned char *range_table;
+
+           /* Nonzero if there is a range table.  */
+           int range_table_exists;
+
+           /* Number of ranges of range table.  This is not included
+              in the initial byte-length of the command.  */
+           int count = 0;
+
+           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", not ? "_not" : "");
+
+           range_table_exists = CHARSET_RANGE_TABLE_EXISTS_P (&p[-1]);
+
+           if (range_table_exists)
+             {
+               range_table = CHARSET_RANGE_TABLE (&p[-1]); /* Past the bitmap.  */
+               EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (count, range_table);
+             }
+
+           PREFETCH ();
+           c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
+           c = TRANSLATE (c); /* The character to match.  */
+
+           if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c))
+             {                 /* Lookup bitmap.  */
+               /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in
+                  case the bit list is a full 32 bytes long.  */
+               if (c < (unsigned) (CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) * BYTEWIDTH)
+                   && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
+                 not = !not;
+             }
+#ifdef emacs
+           else if (range_table_exists)
+             {
+               int class_bits = CHARSET_RANGE_TABLE_BITS (&p[-1]);
+
+               if (  (class_bits & BIT_ALNUM && ISALNUM (c))
+                   | (class_bits & BIT_ALPHA && ISALPHA (c))
+                   | (class_bits & BIT_ASCII && IS_REAL_ASCII (c))
+                   | (class_bits & BIT_GRAPH && ISGRAPH (c))
+                   | (class_bits & BIT_LOWER && ISLOWER (c))
+                   | (class_bits & BIT_MULTIBYTE && !ISUNIBYTE (c))
+                   | (class_bits & BIT_NONASCII && !IS_REAL_ASCII (c))
+                   | (class_bits & BIT_PRINT && ISPRINT (c))
+                   | (class_bits & BIT_PUNCT && ISPUNCT (c))
+                   | (class_bits & BIT_SPACE && ISSPACE (c))
+                   | (class_bits & BIT_UNIBYTE && ISUNIBYTE (c))
+                   | (class_bits & BIT_UPPER && ISUPPER (c))
+                   | (class_bits & BIT_WORD  && ISWORD (c)))
+                 not = !not;
+               else
+                 CHARSET_LOOKUP_RANGE_TABLE_RAW (not, c, range_table, count);
+             }
+#endif /* emacs */
+
+           if (range_table_exists)
+             p = CHARSET_RANGE_TABLE_END (range_table, count);
+           else
+             p += CHARSET_BITMAP_SIZE (&p[-1]) + 1;
+
+           if (!not) goto fail;
+
+           d += len;
+           break;
+         }
+
+
+       /* The beginning of a group is represented by start_memory.
+          The argument is the register number.  The text
+          matched within the group is recorded (in the internal
+          registers data structure) under the register number.  */
+       case start_memory:
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING start_memory %d:\n", *p);
+
+         /* In case we need to undo this operation (via backtracking).  */
+         PUSH_FAILURE_REG ((unsigned int)*p);
+
+         regstart[*p] = d;
+         regend[*p] = REG_UNSET_VALUE; /* probably unnecessary.  -sm  */
+         DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
+
+         /* Move past the register number and inner group count.  */
+         p += 1;
+         break;
+
+
+       /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
+          argument is the same as start_memory's: the register number.  */
+       case stop_memory:
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING stop_memory %d:\n", *p);
+
+         assert (!REG_UNSET (regstart[*p]));
+         /* Strictly speaking, there should be code such as:
+            
+               assert (REG_UNSET (regend[*p]));
+               PUSH_FAILURE_REGSTOP ((unsigned int)*p);
+
+            But the only info to be pushed is regend[*p] and it is known to
+            be UNSET, so there really isn't anything to push.
+            Not pushing anything, on the other hand deprives us from the
+            guarantee that regend[*p] is UNSET since undoing this operation
+            will not reset its value properly.  This is not important since
+            the value will only be read on the next start_memory or at
+            the very end and both events can only happen if this stop_memory
+            is *not* undone.  */
+
+         regend[*p] = d;
+         DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
+
+         /* Move past the register number and the inner group count.  */
+         p += 1;
+         break;
+
+
+       /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
+          followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
+       case duplicate:
+         {
+           register re_char *d2, *dend2;
+           int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
+           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
+
+           /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
+           if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
+             goto fail;
+
+           /* Where in input to try to start matching.  */
+           d2 = regstart[regno];
+
+           /* Remember the start point to rollback upon failure.  */
+           dfail = d;
+
+           /* Where to stop matching; if both the place to start and
+              the place to stop matching are in the same string, then
+              set to the place to stop, otherwise, for now have to use
+              the end of the first string.  */
+
+           dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
+                     == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
+                    ? regend[regno] : end_match_1);
+           for (;;)
+             {
+               /* If necessary, advance to next segment in register
+                  contents.  */
+               while (d2 == dend2)
+                 {
+                   if (dend2 == end_match_2) break;
+                   if (dend2 == regend[regno]) break;
+
+                   /* End of string1 => advance to string2. */
+                   d2 = string2;
+                   dend2 = regend[regno];
+                 }
+               /* At end of register contents => success */
+               if (d2 == dend2) break;
+
+               /* If necessary, advance to next segment in data.  */
+               PREFETCH ();
+
+               /* How many characters left in this segment to match.  */
+               mcnt = dend - d;
+
+               /* Want how many consecutive characters we can match in
+                  one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
+               if (mcnt > dend2 - d2)
+                 mcnt = dend2 - d2;
+
+               /* Compare that many; failure if mismatch, else move
+                  past them.  */
+               if (RE_TRANSLATE_P (translate)
+                   ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate, multibyte)
+                   : bcmp (d, d2, mcnt))
+                 {
+                   d = dfail;
+                   goto fail;
+                 }
+               d += mcnt, d2 += mcnt;
+             }
+         }
+         break;
+
+
+       /* begline matches the empty string at the beginning of the string
+          (unless `not_bol' is set in `bufp'), and, if
+          `newline_anchor' is set, after newlines.  */
+       case begline:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
+
+         if (AT_STRINGS_BEG (d))
+           {
+             if (!bufp->not_bol) break;
+           }
+         else
+           {
+             unsigned char c;
+             GET_CHAR_BEFORE_2 (c, d, string1, end1, string2, end2);
+             if (c == '\n' && bufp->newline_anchor)
+               break;
+           }
+         /* In all other cases, we fail.  */
+         goto fail;
+
+
+       /* endline is the dual of begline.  */
+       case endline:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
+
+         if (AT_STRINGS_END (d))
+           {
+             if (!bufp->not_eol) break;
+           }
+         else
+           {
+             PREFETCH_NOLIMIT ();
+             if (*d == '\n' && bufp->newline_anchor)
+               break;
+           }
+         goto fail;
+
+
+       /* Match at the very beginning of the data.  */
+       case begbuf:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
+         if (AT_STRINGS_BEG (d))
+           break;
+         goto fail;
+
+
+       /* Match at the very end of the data.  */
+       case endbuf:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
+         if (AT_STRINGS_END (d))
+           break;
+         goto fail;
+
+
+       /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
+          pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
+          `POP_FAILURE_POINT' will keep the current value for the
+          string, instead of restoring it.  To see why, consider
+          matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
+          then the . fails against the \n.  But the next thing we want
+          to do is match the \n against the \n; if we restored the
+          string value, we would be back at the foo.
+
+          Because this is used only in specific cases, we don't need to
+          check all the things that `on_failure_jump' does, to make
+          sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
+          share its code.  The only reason to push anything on the
+          stack at all is that otherwise we would have to change
+          `anychar's code to do something besides goto fail in this
+          case; that seems worse than this.  */
+       case on_failure_keep_string_jump:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump %d (to %p):\n",
+                       mcnt, p + mcnt);
+
+         PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, NULL);
+         break;
+
+         /* A nasty loop is introduced by the non-greedy *? and +?.
+            With such loops, the stack only ever contains one failure point
+            at a time, so that a plain on_failure_jump_loop kind of
+            cycle detection cannot work.  Worse yet, such a detection
+            can not only fail to detect a cycle, but it can also wrongly
+            detect a cycle (between different instantiations of the same
+            loop.
+            So the method used for those nasty loops is a little different:
+            We use a special cycle-detection-stack-frame which is pushed
+            when the on_failure_jump_nastyloop failure-point is *popped*.
+            This special frame thus marks the beginning of one iteration
+            through the loop and we can hence easily check right here
+            whether something matched between the beginning and the end of
+            the loop.  */
+       case on_failure_jump_nastyloop:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_nastyloop %d (to %p):\n",
+                       mcnt, p + mcnt);
+
+         assert ((re_opcode_t)p[-4] == no_op);
+         CHECK_INFINITE_LOOP (p - 4, d);
+         PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
+         break;
+
+
+         /* Simple loop detecting on_failure_jump:  just check on the
+            failure stack if the same spot was already hit earlier.  */
+       case on_failure_jump_loop:
+       on_failure:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_loop %d (to %p):\n",
+                       mcnt, p + mcnt);
+
+         CHECK_INFINITE_LOOP (p - 3, d);
+         PUSH_FAILURE_POINT (p - 3, d);
+         break;
+
+
+       /* Uses of on_failure_jump:
+
+          Each alternative starts with an on_failure_jump that points
+          to the beginning of the next alternative.  Each alternative
+          except the last ends with a jump that in effect jumps past
+          the rest of the alternatives.  (They really jump to the
+          ending jump of the following alternative, because tensioning
+          these jumps is a hassle.)
+
+          Repeats start with an on_failure_jump that points past both
+          the repetition text and either the following jump or
+          pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
+       case on_failure_jump:
+         QUIT;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump %d (to %p):\n",
+                       mcnt, p + mcnt);
+
+         PUSH_FAILURE_POINT (p -3, d);
+         break;
+
+       /* This operation is used for greedy *.
+          Compare the beginning of the repeat with what in the
+          pattern follows its end. If we can establish that there
+          is nothing that they would both match, i.e., that we
+          would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
+          then we can use a non-backtracking loop based on
+          on_failure_keep_string_jump instead of on_failure_jump.  */
+       case on_failure_jump_smart:
+         QUIT;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING on_failure_jump_smart %d (to %p).\n",
+                       mcnt, p + mcnt);
+         {
+           unsigned char *p1 = p; /* Next operation.  */
+           unsigned char *p2 = p + mcnt; /* Destination of the jump.  */
+
+           p -= 3;             /* Reset so that we will re-execute the
+                                  instruction once it's been changed. */
+
+           EXTRACT_NUMBER (mcnt, p2 - 2);
+
+           /* Ensure this is a indeed the trivial kind of loop
+              we are expecting.  */
+           assert (skip_one_char (p1) == p2 - 3);
+           assert ((re_opcode_t) p2[-3] == jump && p2 + mcnt == p);
+           DEBUG_STATEMENT (debug += 2);
+           if (mutually_exclusive_p (bufp, p1, p2))
+             {
+               /* Use a fast `on_failure_keep_string_jump' loop.  */
+               DEBUG_PRINT1 ("  smart exclusive => fast loop.\n");
+               *p = (unsigned char) on_failure_keep_string_jump;
+               STORE_NUMBER (p2 - 2, mcnt + 3);
+             }
+           else
+             {
+               /* Default to a safe `on_failure_jump' loop.  */
+               DEBUG_PRINT1 ("  smart default => slow loop.\n");
+               *p = (unsigned char) on_failure_jump;
+             }
+           DEBUG_STATEMENT (debug -= 2);
+         }
+         break;
+
+       /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
+       case jump:
+       unconditional_jump:
+         QUIT;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
+         p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
+         DEBUG_PRINT2 ("(to %p).\n", p);
+         break;
+
+
+       /* Have to succeed matching what follows at least n times.
+          After that, handle like `on_failure_jump'.  */
+       case succeed_n:
+         EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
+
+         assert (mcnt >= 0);
+         /* Originally, this is how many times we HAVE to succeed.  */
+         if (mcnt > 0)
+           {
+              mcnt--;
+              p += 2;
+              STORE_NUMBER_AND_INCR (p, mcnt);
+              DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p, mcnt);
+           }
+         else if (mcnt == 0)
+           {
+             DEBUG_PRINT2 ("  Setting two bytes from %p to no_op.\n", p+2);
+             p[2] = (unsigned char) no_op;
+             p[3] = (unsigned char) no_op;
+             goto on_failure;
+           }
+         break;
+
+       case jump_n:
+         EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
+
+         /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
+         if (mcnt)
+           {
+              mcnt--;
+              STORE_NUMBER (p + 2, mcnt);
+              goto unconditional_jump;
+           }
+         /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
+         else
+           p += 4;
+         break;
+
+       case set_number_at:
+         {
+           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
+
+           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+           p1 = p + mcnt;
+           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+           DEBUG_PRINT3 ("  Setting %p to %d.\n", p1, mcnt);
+           STORE_NUMBER (p1, mcnt);
+           break;
+         }
+
+       case wordbound:
+       case notwordbound:
+         not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notwordbound;
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING %swordbound.\n", not?"not":"");
+
+         /* We SUCCEED (or FAIL) in one of the following cases: */
+
+         /* Case 1: D is at the beginning or the end of string.  */
+         if (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d))
+           not = !not;
+         else
+           {
+             /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
+                is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
+             int c1, c2, s1, s2;
+#ifdef emacs
+             int offset = PTR_TO_OFFSET (d - 1);
+             int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
+             UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
+#endif
+             GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
+             s1 = SYNTAX (c1);
+#ifdef emacs
+             UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos + 1);
+#endif
+             PREFETCH_NOLIMIT ();
+             c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
+             s2 = SYNTAX (c2);
+
+             if (/* Case 2: Only one of S1 and S2 is Sword.  */
+                 ((s1 == Sword) != (s2 == Sword))
+                 /* Case 3: Both of S1 and S2 are Sword, and macro
+                    WORD_BOUNDARY_P (C1, C2) returns nonzero.  */
+                 || ((s1 == Sword) && WORD_BOUNDARY_P (c1, c2)))
+               not = !not;
+           }
+         if (not)
+           break;
+         else
+           goto fail;
+
+       case wordbeg:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
+
+         /* We FAIL in one of the following cases: */
+
+         /* Case 1: D is at the end of string.  */
+         if (AT_STRINGS_END (d))
+           goto fail;
+         else
+           {
+             /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
+                is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
+             int c1, c2, s1, s2;
+#ifdef emacs
+             int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
+             int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
+             UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
+#endif
+             PREFETCH ();
+             c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
+             s2 = SYNTAX (c2);
+       
+             /* Case 2: S2 is not Sword. */
+             if (s2 != Sword)
+               goto fail;
+
+             /* Case 3: D is not at the beginning of string ... */
+             if (!AT_STRINGS_BEG (d))
+               {
+                 GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
+#ifdef emacs
+                 UPDATE_SYNTAX_TABLE_BACKWARD (charpos - 1);
+#endif
+                 s1 = SYNTAX (c1);
+
+                 /* ... and S1 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
+                    returns 0.  */
+                 if ((s1 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
+                   goto fail;
+               }
+           }
+         break;
+
+       case wordend:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
+
+         /* We FAIL in one of the following cases: */
+
+         /* Case 1: D is at the beginning of string.  */
+         if (AT_STRINGS_BEG (d))
+           goto fail;
+         else
+           {
+             /* C1 is the character before D, S1 is the syntax of C1, C2
+                is the character at D, and S2 is the syntax of C2.  */
+             int c1, c2, s1, s2;
+#ifdef emacs
+             int offset = PTR_TO_OFFSET (d) - 1;
+             int charpos = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
+             UPDATE_SYNTAX_TABLE (charpos);
+#endif
+             GET_CHAR_BEFORE_2 (c1, d, string1, end1, string2, end2);
+             s1 = SYNTAX (c1);
+
+             /* Case 2: S1 is not Sword.  */
+             if (s1 != Sword)
+               goto fail;
+
+             /* Case 3: D is not at the end of string ... */
+             if (!AT_STRINGS_END (d))
+               {
+                 PREFETCH_NOLIMIT ();
+                 c2 = RE_STRING_CHAR (d, dend - d);
+#ifdef emacs
+                 UPDATE_SYNTAX_TABLE_FORWARD (charpos);
+#endif
+                 s2 = SYNTAX (c2);
+
+                 /* ... and S2 is Sword, and WORD_BOUNDARY_P (C1, C2)
+                    returns 0.  */
+                 if ((s2 == Sword) && !WORD_BOUNDARY_P (c1, c2))
+         goto fail;
+               }
+           }
+         break;
+
+       case syntaxspec:
+       case notsyntaxspec:
+         not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notsyntaxspec;
+         mcnt = *p++;
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %ssyntaxspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
+         PREFETCH ();
+#ifdef emacs
+         {
+           int offset = PTR_TO_OFFSET (d);
+           int pos1 = SYNTAX_TABLE_BYTE_TO_CHAR (offset);
+           UPDATE_SYNTAX_TABLE (pos1);
+         }
+#endif
+         {
+           int c, len;
+
+           c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
+
+           if ((SYNTAX (c) != (enum syntaxcode) mcnt) ^ not)
+             goto fail;
+           d += len;
+         }
+         break;
+
+#ifdef emacs
+       case before_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
+         if (PTR_BYTE_POS (d) >= PT_BYTE)
+           goto fail;
+         break;
+
+       case at_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
+         if (PTR_BYTE_POS (d) != PT_BYTE)
+           goto fail;
+         break;
+
+       case after_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
+         if (PTR_BYTE_POS (d) <= PT_BYTE)
+           goto fail;
+         break;
+
+       case categoryspec:
+       case notcategoryspec:
+         not = (re_opcode_t) *(p - 1) == notcategoryspec;
+         mcnt = *p++;
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING %scategoryspec %d.\n", not?"not":"", mcnt);
+         PREFETCH ();
+         {
+           int c, len;
+           c = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (d, dend - d, len);
+
+           if ((!CHAR_HAS_CATEGORY (c, mcnt)) ^ not)
+             goto fail;
+           d += len;
+         }
+         break;
+
+#endif /* emacs */
+
+        default:
+          abort ();
+       }
+      continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
+
+
+    /* We goto here if a matching operation fails. */
+    fail:
+      QUIT;
+      if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+       {
+         re_char *str;
+         unsigned char *pat;
+         /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
+          DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
+          POP_FAILURE_POINT (str, pat);
+         switch (SWITCH_ENUM_CAST ((re_opcode_t) *pat++))
+           {
+           case on_failure_keep_string_jump:
+             assert (str == NULL);
+             goto continue_failure_jump;
+
+           case on_failure_jump_nastyloop:
+             assert ((re_opcode_t)pat[-2] == no_op);
+             PUSH_FAILURE_POINT (pat - 2, str);
+             /* Fallthrough */
+
+           case on_failure_jump_loop:
+           case on_failure_jump:
+           case succeed_n:
+             d = str;
+           continue_failure_jump:
+             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, pat);
+             p = pat + mcnt;
+             break;
+
+           case no_op:
+             /* A special frame used for nastyloops. */
+             goto fail;
+
+           default:
+             abort();
+           }
+
+         assert (p >= bufp->buffer && p <= pend);
+
+          if (d >= string1 && d <= end1)
+           dend = end_match_1;
+        }
+      else
+        break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
+    } /* for (;;) */
+
+  if (best_regs_set)
+    goto restore_best_regs;
+
+  FREE_VARIABLES ();
+
+  return -1;                           /* Failure to match.  */
+} /* re_match_2 */
+\f
+/* Subroutine definitions for re_match_2.  */
+
+/* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
+   bytes; nonzero otherwise.  */
+
+static int
+bcmp_translate (s1, s2, len, translate, multibyte)
+     re_char *s1, *s2;
+     register int len;
+     RE_TRANSLATE_TYPE translate;
+     const int multibyte;
+{
+  register re_char *p1 = s1, *p2 = s2;
+  re_char *p1_end = s1 + len;
+  re_char *p2_end = s2 + len;
+
+  while (p1 != p1_end && p2 != p2_end)
+    {
+      int p1_charlen, p2_charlen;
+      int p1_ch, p2_ch;
+
+      p1_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p1, p1_end - p1, p1_charlen);
+      p2_ch = RE_STRING_CHAR_AND_LENGTH (p2, p2_end - p2, p2_charlen);
+
+      if (RE_TRANSLATE (translate, p1_ch)
+         != RE_TRANSLATE (translate, p2_ch))
+       return 1;
+
+      p1 += p1_charlen, p2 += p2_charlen;
+    }
+
+  if (p1 != p1_end || p2 != p2_end)
+    return 1;
+
+  return 0;
+}
+\f
+/* Entry points for GNU code.  */
+
+/* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
+   compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
+   Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
+
+   Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
+   are set in BUFP on entry.
+
+   We call regex_compile to do the actual compilation.  */
+
+const char *
+re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
+     const char *pattern;
+     int length;
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  reg_errcode_t ret;
+
+  /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
+     (and at least one extra will be -1).  */
+  bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
+
+  /* And GNU code determines whether or not to get register information
+     by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
+     setting no_sub.  */
+  bufp->no_sub = 0;
+
+  /* Match anchors at newline.  */
+  bufp->newline_anchor = 1;
+
+  ret = regex_compile (pattern, length, re_syntax_options, bufp);
+
+  if (!ret)
+    return NULL;
+  return gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
+}
+\f
+/* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
+   them unless specifically requested.  */
+
+#if defined (_REGEX_RE_COMP) || defined (_LIBC)
+
+/* BSD has one and only one pattern buffer.  */
+static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
+
+char *
+#ifdef _LIBC
+/* Make these definitions weak in libc, so POSIX programs can redefine
+   these names if they don't use our functions, and still use
+   regcomp/regexec below without link errors.  */
+weak_function
+#endif
+re_comp (s)
+    const char *s;
+{
+  reg_errcode_t ret;
+
+  if (!s)
+    {
+      if (!re_comp_buf.buffer)
+        /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
+       return (char *) gettext ("No previous regular expression");
+      return 0;
+    }
+
+  if (!re_comp_buf.buffer)
+    {
+      re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
+      if (re_comp_buf.buffer == NULL)
+        /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
+        return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
+      re_comp_buf.allocated = 200;
+
+      re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
+      if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
+       /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
+       return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) REG_ESPACE]);
+    }
+
+  /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
+     don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
+
+  /* Match anchors at newlines.  */
+  re_comp_buf.newline_anchor = 1;
+
+  ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
+
+  if (!ret)
+    return NULL;
+
+  /* Yes, we're discarding `const' here if !HAVE_LIBINTL.  */
+  return (char *) gettext (re_error_msgid[(int) ret]);
+}
+
+
+int
+#ifdef _LIBC
+weak_function
+#endif
+re_exec (s)
+    const char *s;
+{
+  const int len = strlen (s);
+  return
+    0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
+}
+#endif /* _REGEX_RE_COMP */
+\f
+/* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
+
+#ifndef emacs
+
+/* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
+
+   PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
+   since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
+
+     `buffer' to the compiled pattern;
+     `used' to the length of the compiled pattern;
+     `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
+       REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
+       RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
+     `newline_anchor' to REG_NEWLINE being set in CFLAGS;
+     `fastmap' and `fastmap_accurate' to zero;
+     `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
+
+   PATTERN is the address of the pattern string.
+
+   CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
+
+     If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
+     use POSIX basic syntax.
+
+     If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
+     Also, regexec will try a match beginning after every newline.
+
+     If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
+     versions of letters to be equivalent when matching.
+
+     If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
+     routine will report only success or failure, and nothing about the
+     registers.
+
+   It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
+   the return codes and their meanings.)  */
+
+int
+regcomp (preg, pattern, cflags)
+    regex_t *preg;
+    const char *pattern;
+    int cflags;
+{
+  reg_errcode_t ret;
+  unsigned syntax
+    = (cflags & REG_EXTENDED) ?
+      RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
+
+  /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
+  preg->buffer = 0;
+  preg->allocated = 0;
+  preg->used = 0;
+
+  /* Don't bother to use a fastmap when searching.  This simplifies the
+     REG_NEWLINE case: if we used a fastmap, we'd have to put all the
+     characters after newlines into the fastmap.  This way, we just try
+     every character.  */
+  preg->fastmap = 0;
+
+  if (cflags & REG_ICASE)
+    {
+      unsigned i;
+
+      preg->translate
+       = (RE_TRANSLATE_TYPE) malloc (CHAR_SET_SIZE
+                                     * sizeof (*(RE_TRANSLATE_TYPE)0));
+      if (preg->translate == NULL)
+        return (int) REG_ESPACE;
+
+      /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
+      for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
+        preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? tolower (i) : i;
+    }
+  else
+    preg->translate = NULL;
+
+  /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
+  if (cflags & REG_NEWLINE)
+    { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
+      syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
+      syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
+      /* It also changes the matching behavior.  */
+      preg->newline_anchor = 1;
+    }
+  else
+    preg->newline_anchor = 0;
+
+  preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
+
+  /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
+     can use strlen here in compiling the pattern.  */
+  ret = regex_compile (pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
+
+  /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
+     unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
+  if (ret == REG_ERPAREN) ret = REG_EPAREN;
+
+  return (int) ret;
+}
+
+
+/* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
+   string STRING.
+
+   If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
+   `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
+   least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
+   corresponding matched substrings.
+
+   EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
+   REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
+   string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
+
+   We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
+
+int
+regexec (preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
+    const regex_t *preg;
+    const char *string;
+    size_t nmatch;
+    regmatch_t pmatch[];
+    int eflags;
+{
+  int ret;
+  struct re_registers regs;
+  regex_t private_preg;
+  int len = strlen (string);
+  boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0;
+
+  private_preg = *preg;
+
+  private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
+  private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
+
+  /* The user has told us exactly how many registers to return
+     information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
+     matching routines.  */
+  private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
+
+  if (want_reg_info)
+    {
+      regs.num_regs = nmatch;
+      regs.start = TALLOC (nmatch, regoff_t);
+      regs.end = TALLOC (nmatch, regoff_t);
+      if (regs.start == NULL || regs.end == NULL)
+        return (int) REG_NOMATCH;
+    }
+
+  /* Perform the searching operation.  */
+  ret = re_search (&private_preg, string, len,
+                   /* start: */ 0, /* range: */ len,
+                   want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
+
+  /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
+  if (want_reg_info)
+    {
+      if (ret >= 0)
+        {
+          unsigned r;
+
+          for (r = 0; r < nmatch; r++)
+            {
+              pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
+              pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
+            }
+        }
+
+      /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
+      free (regs.start);
+      free (regs.end);
+    }
+
+  /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
+  return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
+}
+
+
+/* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
+   from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
+
+size_t
+regerror (errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
+    int errcode;
+    const regex_t *preg;
+    char *errbuf;
+    size_t errbuf_size;
+{
+  const char *msg;
+  size_t msg_size;
+
+  if (errcode < 0
+      || errcode >= (sizeof (re_error_msgid) / sizeof (re_error_msgid[0])))
+    /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
+       to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
+       code generates an invalid error code, then the program has a bug.
+       Dump core so we can fix it.  */
+    abort ();
+
+  msg = gettext (re_error_msgid[errcode]);
+
+  msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
+
+  if (errbuf_size != 0)
+    {
+      if (msg_size > errbuf_size)
+        {
+          strncpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
+          errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
+        }
+      else
+        strcpy (errbuf, msg);
+    }
+
+  return msg_size;
+}
+
+
+/* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
+
+void
+regfree (preg)
+    regex_t *preg;
+{
+  if (preg->buffer != NULL)
+    free (preg->buffer);
+  preg->buffer = NULL;
+
+  preg->allocated = 0;
+  preg->used = 0;
+
+  if (preg->fastmap != NULL)
+    free (preg->fastmap);
+  preg->fastmap = NULL;
+  preg->fastmap_accurate = 0;
+
+  if (preg->translate != NULL)
+    free (preg->translate);
+  preg->translate = NULL;
+}
+
+#endif /* not emacs  */