Use spaces for indentation, not tabs.
[gnulib.git] / tests / test-lock.c
index 58db085..92306e1 100644 (file)
@@ -441,10 +441,10 @@ once_contender_thread (void *arg)
       gl_lock_unlock (ready_lock[id]);
 
       if (repeat == REPEAT_COUNT)
-       break;
+        break;
 
       dbgprintf ("Contender %p waiting for signal for round %d\n",
-                gl_thread_self (), repeat);
+                 gl_thread_self (), repeat);
 #if ENABLE_LOCKING
       /* Wait for the signal to go.  */
       gl_rwlock_rdlock (fire_signal[repeat]);
@@ -453,10 +453,10 @@ once_contender_thread (void *arg)
 #else
       /* Wait for the signal to go.  */
       while (fire_signal_state <= repeat)
-       yield ();
+        yield ();
 #endif
       dbgprintf ("Contender %p got the     signal for round %d\n",
-                gl_thread_self (), repeat);
+                 gl_thread_self (), repeat);
 
       /* Contend for execution.  */
       gl_once (once_control, once_execute);
@@ -497,30 +497,30 @@ test_once (void)
       /* Wait until every thread is ready.  */
       dbgprintf ("Main thread before synchonizing for round %d\n", repeat);
       for (;;)
-       {
-         int ready_count = 0;
-         for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
-           {
-             gl_lock_lock (ready_lock[i]);
-             ready_count += ready[i];
-             gl_lock_unlock (ready_lock[i]);
-           }
-         if (ready_count == THREAD_COUNT)
-           break;
-         yield ();
-       }
+        {
+          int ready_count = 0;
+          for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
+            {
+              gl_lock_lock (ready_lock[i]);
+              ready_count += ready[i];
+              gl_lock_unlock (ready_lock[i]);
+            }
+          if (ready_count == THREAD_COUNT)
+            break;
+          yield ();
+        }
       dbgprintf ("Main thread after  synchonizing for round %d\n", repeat);
 
       if (repeat > 0)
-       {
-         /* Check that exactly one thread executed the once_execute()
-            function.  */
-         if (performed != 1)
-           abort ();
-       }
+        {
+          /* Check that exactly one thread executed the once_execute()
+             function.  */
+          if (performed != 1)
+            abort ();
+        }
 
       if (repeat == REPEAT_COUNT)
-       break;
+        break;
 
       /* Preparation for the next round: Initialize once_control.  */
       memcpy (&once_control, &fresh_once, sizeof (gl_once_t));
@@ -530,11 +530,11 @@ test_once (void)
 
       /* Preparation for the next round: Reset the ready flags.  */
       for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
-       {
-         gl_lock_lock (ready_lock[i]);
-         ready[i] = 0;
-         gl_lock_unlock (ready_lock[i]);
-       }
+        {
+          gl_lock_lock (ready_lock[i]);
+          ready[i] = 0;
+          gl_lock_unlock (ready_lock[i]);
+        }
 
       /* Signal all threads simultaneously.  */
       dbgprintf ("Main thread giving signal for round %d\n", repeat);