Make use of the modules 'thread', 'yield' in the 'tls' test.
[gnulib.git] / tests / test-tls.c
index c612ba8..69026b2 100644 (file)
@@ -51,6 +51,8 @@
 #include <string.h>
 
 #include "glthread/tls.h"
+#include "glthread/thread.h"
+#include "glthread/yield.h"
 
 #if ENABLE_DEBUGGING
 # define dbgprintf printf
 # define dbgprintf if (0) printf
 #endif
 
-#if TEST_POSIX_THREADS
-# include <pthread.h>
-# include <sched.h>
-typedef pthread_t gl_thread_t;
-static inline gl_thread_t gl_thread_create (void * (*func) (void *), void *arg)
-{
-  pthread_t thread;
-  if (pthread_create (&thread, NULL, func, arg) != 0)
-    abort ();
-  return thread;
-}
-static inline void gl_thread_join (gl_thread_t thread)
-{
-  void *retval;
-  if (pthread_join (thread, &retval) != 0)
-    abort ();
-}
-static inline void gl_thread_yield (void)
-{
-  sched_yield ();
-}
-static inline void * gl_thread_self (void)
-{
-  return (void *) pthread_self ();
-}
-#endif
-#if TEST_PTH_THREADS
-# include <pth.h>
-typedef pth_t gl_thread_t;
-static inline gl_thread_t gl_thread_create (void * (*func) (void *), void *arg)
-{
-  pth_t thread = pth_spawn (NULL, func, arg);
-  if (thread == NULL)
-    abort ();
-  return thread;
-}
-static inline void gl_thread_join (gl_thread_t thread)
-{
-  if (!pth_join (thread, NULL))
-    abort ();
-}
-static inline void gl_thread_yield (void)
-{
-  pth_yield (NULL);
-}
-static inline void * gl_thread_self (void)
-{
-  return pth_self ();
-}
-#endif
-#if TEST_SOLARIS_THREADS
-# include <thread.h>
-typedef thread_t gl_thread_t;
-static inline gl_thread_t gl_thread_create (void * (*func) (void *), void *arg)
-{
-  thread_t thread;
-  if (thr_create (NULL, 0, func, arg, 0, &thread) != 0)
-    abort ();
-  return thread;
-}
-static inline void gl_thread_join (gl_thread_t thread)
-{
-  void *retval;
-  if (thr_join (thread, NULL, &retval) != 0)
-    abort ();
-}
-static inline void gl_thread_yield (void)
-{
-  thr_yield ();
-}
-static inline void * gl_thread_self (void)
-{
-  return (void *) thr_self ();
-}
-#endif
-#if TEST_WIN32_THREADS
-# include <windows.h>
-typedef HANDLE gl_thread_t;
-/* Use a wrapper function, instead of adding WINAPI through a cast.  */
-struct wrapper_args { void * (*func) (void *); void *arg; };
-static DWORD WINAPI wrapper_func (void *varg)
-{
-  struct wrapper_args *warg = (struct wrapper_args *)varg;
-  void * (*func) (void *) = warg->func;
-  void *arg = warg->arg;
-  free (warg);
-  func (arg);
-  return 0;
-}
-static inline gl_thread_t gl_thread_create (void * (*func) (void *), void *arg)
-{
-  struct wrapper_args *warg =
-    (struct wrapper_args *) malloc (sizeof (struct wrapper_args));
-  if (warg == NULL)
-    abort ();
-  warg->func = func;
-  warg->arg = arg;
-  {
-    DWORD thread_id;
-    HANDLE thread =
-      CreateThread (NULL, 100000, wrapper_func, warg, 0, &thread_id);
-    if (thread == NULL)
-      abort ();
-    return thread;
-  }
-}
-static inline void gl_thread_join (gl_thread_t thread)
-{
-  if (WaitForSingleObject (thread, INFINITE) == WAIT_FAILED)
-    abort ();
-  if (!CloseHandle (thread))
-    abort ();
-}
-static inline void gl_thread_yield (void)
-{
-  Sleep (0);
-}
-static inline void * gl_thread_self (void)
-{
-  return (void *) GetCurrentThreadId ();
-}
-#endif
 #if EXPLICIT_YIELD
 # define yield() gl_thread_yield ()
 #else
@@ -288,7 +168,7 @@ test_tls (void)
 
       /* Wait for the threads to terminate.  */
       for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
-       gl_thread_join (threads[i]);
+       gl_thread_join (threads[i], NULL);
 
       for (i = 0; i < KEYS_COUNT; i++)
        gl_tls_key_destroy (mykeys[i]);