Avoid using the variable name 'index' for two completely different things.
authorBruno Haible <bruno@clisp.org>
Tue, 10 Oct 2006 12:48:57 +0000 (12:48 +0000)
committerBruno Haible <bruno@clisp.org>
Tue, 10 Oct 2006 12:48:57 +0000 (12:48 +0000)
ChangeLog
lib/gl_anyhash_list2.h
lib/gl_anylinked_list2.h
lib/gl_anytreehash_list1.h
lib/gl_anytreehash_list2.h
lib/gl_linkedhash_list.c

index 57d8087..fcec490 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,17 @@
+2006-10-10  Bruno Haible  <bruno@clisp.org>
+
+       Fix a gcc -Wshadow warning.
+       * lib/gl_anyhash_list2.h (hash_resize): Rename local variable 'index'
+       to 'bucket'.
+       * lib/gl_anylinked_list2.h (gl_linked_search_from_to,
+       gl_linked_indexof_from_to): Likewise.
+       * lib/gl_linkedhash_list.c (add_to_bucket, remove_from_bucket):
+       Likewise.
+       * lib/gl_anytreehash_list1.h (add_to_bucket, remove_from_bucket):
+       Likewise.
+       * lib/gl_anytreehash_list2.h (gl_tree_search_from_to): Likewise.
+       Reported by Eric Blake.
+
 2006-10-09  Paul Eggert  <eggert@cs.ucla.edu>
 
        * lib/filemode.h [HAVE_DECL_STRMODE]: Include unistd.h too,
index eb8d6e9..78ee593 100644 (file)
@@ -113,9 +113,9 @@ hash_resize (gl_list_t list, size_t estimate)
            {
              gl_hash_entry_t next = node->hash_next;
              /* Add the entry to the new table.  */
-             size_t index = node->hashcode % new_size;
-             node->hash_next = new_table[index];
-             new_table[index] = node;
+             size_t bucket = node->hashcode % new_size;
+             node->hash_next = new_table[bucket];
+             new_table[bucket] = node;
 
              node = next;
            }
index bc551ed..7753367 100644 (file)
@@ -229,7 +229,7 @@ gl_linked_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
       (list->base.hashcode_fn != NULL
        ? list->base.hashcode_fn (elt)
        : (size_t)(uintptr_t) elt);
-    size_t index = hashcode % list->table_size;
+    size_t bucket = hashcode % list->table_size;
     gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
 
     if (!list->base.allow_duplicates)
@@ -238,7 +238,7 @@ gl_linked_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
        gl_list_node_t found = NULL;
        gl_list_node_t node;
 
-       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[bucket];
             node != NULL;
             node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
          if (node->h.hashcode == hashcode
@@ -279,7 +279,7 @@ gl_linked_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
        gl_list_node_t first_match = NULL;
        gl_list_node_t node;
 
-       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[bucket];
             node != NULL;
             node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
          if (node->h.hashcode == hashcode
@@ -385,7 +385,7 @@ gl_linked_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
       (list->base.hashcode_fn != NULL
        ? list->base.hashcode_fn (elt)
        : (size_t)(uintptr_t) elt);
-    size_t index = hashcode % list->table_size;
+    size_t bucket = hashcode % list->table_size;
     gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
     gl_list_node_t node;
 
@@ -393,7 +393,7 @@ gl_linked_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
     if (!list->base.allow_duplicates)
       {
        /* Look for the first match in the hash bucket.  */
-       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[bucket];
             node != NULL;
             node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
          if (node->h.hashcode == hashcode
@@ -408,7 +408,7 @@ gl_linked_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
        bool multiple_matches = false;
        gl_list_node_t first_match = NULL;
 
-       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[bucket];
             node != NULL;
             node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
          if (node->h.hashcode == hashcode
index f6e319b..fac02b6 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ gl_oset_first (gl_oset_t set)
 static void
 add_to_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t new_node)
 {
-  size_t index = new_node->h.hashcode % list->table_size;
+  size_t bucket = new_node->h.hashcode % list->table_size;
 
   /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
   if (list->base.allow_duplicates)
@@ -119,7 +119,7 @@ add_to_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t new_node)
       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
       gl_hash_entry_t *entryp;
 
-      for (entryp = &list->table[index]; *entryp != NULL; entryp = &(*entryp)->hash_next)
+      for (entryp = &list->table[bucket]; *entryp != NULL; entryp = &(*entryp)->hash_next)
        {
          gl_hash_entry_t entry = *entryp;
 
@@ -171,8 +171,8 @@ add_to_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t new_node)
        }
     }
   /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
-  new_node->h.hash_next = list->table[index];
-  list->table[index] = &new_node->h;
+  new_node->h.hash_next = list->table[bucket];
+  list->table[bucket] = &new_node->h;
 }
 
 /* Remove a node from the hash table structure.
@@ -184,7 +184,7 @@ add_to_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t new_node)
 static void
 remove_from_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t old_node)
 {
-  size_t index = old_node->h.hashcode % list->table_size;
+  size_t bucket = old_node->h.hashcode % list->table_size;
 
   if (list->base.allow_duplicates)
     {
@@ -193,7 +193,7 @@ remove_from_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t old_node)
       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
       gl_hash_entry_t *entryp;
 
-      for (entryp = &list->table[index]; ; entryp = &(*entryp)->hash_next)
+      for (entryp = &list->table[bucket]; ; entryp = &(*entryp)->hash_next)
        {
          gl_hash_entry_t entry = *entryp;
 
@@ -239,7 +239,7 @@ remove_from_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t old_node)
       /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
       gl_hash_entry_t *entryp;
 
-      for (entryp = &list->table[index]; ; entryp = &(*entryp)->hash_next)
+      for (entryp = &list->table[bucket]; ; entryp = &(*entryp)->hash_next)
        {
          if (*entryp == &old_node->h)
            {
index 1b324e9..f69f983 100644 (file)
@@ -31,13 +31,13 @@ gl_tree_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
       (list->base.hashcode_fn != NULL
        ? list->base.hashcode_fn (elt)
        : (size_t)(uintptr_t) elt);
-    size_t index = hashcode % list->table_size;
+    size_t bucket = hashcode % list->table_size;
     gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
     gl_hash_entry_t entry;
 
     if (list->base.allow_duplicates)
       {
-       for (entry = list->table[index]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
+       for (entry = list->table[bucket]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
          if (entry->hashcode == hashcode)
            {
              if (((struct gl_multiple_nodes *) entry)->magic == MULTIPLE_NODES_MAGIC)
@@ -102,7 +102,7 @@ gl_tree_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
     else
       {
        /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
-       for (entry = list->table[index]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
+       for (entry = list->table[bucket]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
          if (entry->hashcode == hashcode)
            {
              gl_list_node_t node = (struct gl_list_node_impl *) entry;
index 73c2f44..89173f5 100644 (file)
@@ -58,20 +58,20 @@ hash_resize_after_add (gl_list_t list)
 static inline void
 add_to_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
 {
-  size_t index = node->h.hashcode % list->table_size;
+  size_t bucket = node->h.hashcode % list->table_size;
 
-  node->h.hash_next = list->table[index];
-  list->table[index] = &node->h;
+  node->h.hash_next = list->table[bucket];
+  list->table[bucket] = &node->h;
 }
 
 /* Remove a node from the hash table structure.  */
 static inline void
 remove_from_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
 {
-  size_t index = node->h.hashcode % list->table_size;
+  size_t bucket = node->h.hashcode % list->table_size;
   gl_hash_entry_t *p;
 
-  for (p = &list->table[index]; ; p = &(*p)->hash_next)
+  for (p = &list->table[bucket]; ; p = &(*p)->hash_next)
     {
       if (*p == &node->h)
        {