fpending, obstack, strerror-override: use pure+const function attrs
[gnulib.git] / lib / obstack.c
index 17eb986..f830fdc 100644 (file)
@@ -1,25 +1,28 @@
 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
-   Copyright (C) 1988-1994, 1996-1999, 2000-2002 Free Software Foundation, Inc.
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+
+   Copyright (C) 1988-1994, 1996-2006, 2009-2013 Free Software Foundation, Inc.
+
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
 
-   You should have received a copy of the GNU General Public License along
-   with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
-   Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#ifdef _LIBC
+# include <obstack.h>
+# include <shlib-compat.h>
+#else
 # include <config.h>
+# include "obstack.h"
 #endif
 
-#include "obstack.h"
-
 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
-   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
+   program understand 'configure --with-gnu-libc' and omit the object
    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
 
-#include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
+#include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
 #if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
 # include <gnu-versions.h>
 # if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
 # endif
 #endif
 
-#if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
-# include <wchar.h>
-#endif
+#include <stddef.h>
 
 #ifndef ELIDE_CODE
 
-
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-#  define POINTER void *
-# else
-#  define POINTER char *
-# endif
+# include <stdint.h>
 
 /* Determine default alignment.  */
-struct fooalign {char x; double d;};
-# define DEFAULT_ALIGNMENT  \
-  ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
+union fooround
+{
+  uintmax_t i;
+  long double d;
+  void *p;
+};
+struct fooalign
+{
+  char c;
+  union fooround u;
+};
 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
-union fooround {long x; double d;};
-# define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
+enum
+  {
+    DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
+    DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
+  };
 
 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
    On some machines, copying successive ints does not work;
-   in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
-   or `char' as a last resort.  */
+   in such a case, redefine COPYING_UNIT to 'long' (if that works)
+   or 'char' as a last resort.  */
 # ifndef COPYING_UNIT
 #  define COPYING_UNIT int
 # endif
 
 
-/* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
-   jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
+/* The functions allocating more room by calling 'obstack_chunk_alloc'
+   jump to the handler pointed to by 'obstack_alloc_failed_handler'.
    This can be set to a user defined function which should either
    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
    variable by default points to the internal function
-   `print_and_abort'.  */
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-static void print_and_abort (void);
+   'print_and_abort'.  */
+static _Noreturn void print_and_abort (void);
 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
+
+/* Exit value used when 'print_and_abort' is used.  */
+# include <stdlib.h>
+# ifdef _LIBC
+int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
 # else
-static void print_and_abort ();
-void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
+#  include "exitfail.h"
+#  define obstack_exit_failure exit_failure
 # endif
 
-/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
-# if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
-#  include <stdlib.h>
-# endif
-# ifndef EXIT_FAILURE
-#  define EXIT_FAILURE 1
+# ifdef _LIBC
+#  if SHLIB_COMPAT (libc, GLIBC_2_0, GLIBC_2_3_4)
+/* A looong time ago (before 1994, anyway; we're not sure) this global variable
+   was used by non-GNU-C macros to avoid multiple evaluation.  The GNU C
+   library still exports it because somebody might use it.  */
+struct obstack *_obstack_compat;
+compat_symbol (libc, _obstack_compat, _obstack, GLIBC_2_0);
+#  endif
 # endif
-int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
-
-/* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
-   to avoid multiple evaluation.  */
-
-struct obstack *_obstack;
 
 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
@@ -108,33 +115,18 @@ struct obstack *_obstack;
    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
    do not allow (expr) ? void : void.  */
 
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-#  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
+# define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
   (((h) -> use_extra_arg) \
    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
 
-#  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
+# define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
   do { \
     if ((h) -> use_extra_arg) \
       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
     else \
       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
   } while (0)
-# else
-#  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
-
-#  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-# endif
 
 \f
 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
@@ -146,46 +138,34 @@ struct obstack *_obstack;
    allocation fails.  */
 
 int
-_obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (long);
-     void (*freefun) (void *);
-# else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-# endif
+_obstack_begin (struct obstack *h,
+                int size, int alignment,
+                void *(*chunkfun) (long),
+                void (*freefun) (void *))
 {
   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
-    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
+    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
-        Use the values for range checking, because if range checking is off,
-        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
-        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
-        allocated.
+         Use the values for range checking, because if range checking is off,
+         the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
+         and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
+         allocated.
 
-        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
-        less sensitive to the size of the request.  */
+         These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
+         less sensitive to the size of the request.  */
       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
-                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
-                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
+                    + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
+                   & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
       size = 4096 - extra;
     }
 
-# if defined __STDC__ && __STDC__
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-# else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-# endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->use_extra_arg = 0;
@@ -193,7 +173,8 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
   if (!chunk)
     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                               alignment - 1);
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
@@ -204,47 +185,34 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
 }
 
 int
-_obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
-     void (*freefun) (POINTER, POINTER);
-# else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-# endif
-     POINTER arg;
+_obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
+                  void *(*chunkfun) (void *, long),
+                  void (*freefun) (void *, void *),
+                  void *arg)
 {
   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
-    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
+    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
-        Use the values for range checking, because if range checking is off,
-        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
-        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
-        allocated.
+         Use the values for range checking, because if range checking is off,
+         the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
+         and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
+         allocated.
 
-        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
-        less sensitive to the size of the request.  */
+         These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
+         less sensitive to the size of the request.  */
       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
-                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
-                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
+                    + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
+                   & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
       size = 4096 - extra;
     }
 
-# if defined __STDC__ && __STDC__
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-# else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-# endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->extra_arg = arg;
@@ -253,7 +221,8 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
   if (!chunk)
     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                               alignment - 1);
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
@@ -270,13 +239,11 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
    to the beginning of the new one.  */
 
 void
-_obstack_newchunk (h, length)
-     struct obstack *h;
-     int length;
+_obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
 {
   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
-  register long        new_size;
+  register long new_size;
   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
   register long i;
   long already;
@@ -297,8 +264,7 @@ _obstack_newchunk (h, length)
 
   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
   object_base =
-    __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (new_chunk->contents) + h->alignment_mask)
-                 & ~ (h->alignment_mask));
+    __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
 
   /* Move the existing object to the new chunk.
      Word at a time is fast and is safe if the object
@@ -306,12 +272,12 @@ _obstack_newchunk (h, length)
   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
     {
       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
-          i >= 0; i--)
-       ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
-         = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
+           i >= 0; i--)
+        ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
+          = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
-        but that can cross a page boundary on a machine
-        which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
+         but that can cross a page boundary on a machine
+         which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
     }
   else
@@ -323,7 +289,10 @@ _obstack_newchunk (h, length)
   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
      free that chunk and remove it from the chain.
      But not if that chunk might contain an empty object.  */
-  if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
+  if (! h->maybe_empty_object
+      && (h->object_base
+          == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
+                          h->alignment_mask)))
     {
       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
@@ -334,30 +303,29 @@ _obstack_newchunk (h, length)
   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
 }
+# ifdef _LIBC
+libc_hidden_def (_obstack_newchunk)
+# endif
 
 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
    This is here for debugging.
    If you use it in a program, you are probably losing.  */
 
-# if defined __STDC__ && __STDC__
 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
    obstack.h because it is just for debugging.  */
-int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
-# endif
+int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj) _GL_ATTRIBUTE_PURE;
 
 int
-_obstack_allocated_p (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+_obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
 {
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+  register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
 
   lp = (h)->chunk;
   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
      at the end of an adjacent chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       lp = plp;
@@ -370,28 +338,23 @@ _obstack_allocated_p (h, obj)
 
 # undef obstack_free
 
-/* This function has two names with identical definitions.
-   This is the first one, called from non-ANSI code.  */
-
 void
-_obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+__obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
 {
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+  register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
       lp = plp;
       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
+         chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
       h->maybe_empty_object = 1;
     }
   if (lp)
@@ -405,43 +368,14 @@ _obstack_free (h, obj)
     abort ();
 }
 
-/* This function is used from ANSI code.  */
-
-void
-obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
-
-  lp = h->chunk;
-  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
-     But there can be an empty object at that address
-     at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
-      lp = plp;
-      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
-      h->maybe_empty_object = 1;
-    }
-  if (lp)
-    {
-      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
-      h->chunk_limit = lp->limit;
-      h->chunk = lp;
-    }
-  else if (obj != 0)
-    /* obj is not in any of the chunks! */
-    abort ();
-}
+# ifdef _LIBC
+/* Older versions of libc used a function _obstack_free intended to be
+   called by non-GCC compilers.  */
+strong_alias (obstack_free, _obstack_free)
+# endif
 \f
 int
-_obstack_memory_used (h)
-     struct obstack *h;
+_obstack_memory_used (struct obstack *h)
 {
   register struct _obstack_chunk* lp;
   register int nbytes = 0;
@@ -459,158 +393,28 @@ _obstack_memory_used (h)
 # else
 #  include "gettext.h"
 # endif
-# define _(msgid) gettext (msgid)
-
-# if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
-#  include <libio/iolibio.h>
-#  define fputs(s, f) _IO_fputs (s, f)
+# ifndef _
+#  define _(msgid) gettext (msgid)
 # endif
 
-# ifndef __attribute__
-/* This feature is available in gcc versions 2.5 and later.  */
-#  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 5)
-#   define __attribute__(Spec) /* empty */
-#  endif
+# ifdef _LIBC
+#  include <libio/iolibio.h>
 # endif
 
-static void
-__attribute__ ((noreturn))
-print_and_abort ()
+static _Noreturn void
+print_and_abort (void)
 {
   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
      like this and the translation should be reused instead of creating
      a very similar string which requires a separate translation.  */
-# if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
-  if (_IO_fwide (stderr, 0) > 0)
-    __fwprintf (stderr, L"%s\n", _("memory exhausted"));
-  else
+# ifdef _LIBC
+  (void) __fxprintf (NULL, "%s\n", _("memory exhausted"));
+# else
+  fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
 # endif
-    fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
   exit (obstack_exit_failure);
 }
-\f
-# if 0
-/* These are now turned off because the applications do not use it
-   and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
-
-/* Now define the functional versions of the obstack macros.
-   Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
-
-#  if defined __STDC__ && __STDC__
-/* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
-   they won't pass through the macro names in parentheses.  */
-
-/* The function names appear in parentheses in order to prevent
-   the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
-
-POINTER (obstack_base) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_base (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_next_free) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_next_free (obstack);
-}
-
-int (obstack_object_size) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_object_size (obstack);
-}
-
-int (obstack_room) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_room (obstack);
-}
-
-int (obstack_make_room) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_make_room (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_grow) (obstack, data, length)
-     struct obstack *obstack;
-     const POINTER data;
-     int length;
-{
-  obstack_grow (obstack, data, length);
-}
-
-void (obstack_grow0) (obstack, data, length)
-     struct obstack *obstack;
-     const POINTER data;
-     int length;
-{
-  obstack_grow0 (obstack, data, length);
-}
-
-void (obstack_1grow) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow_fast (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank_fast (obstack, length);
-}
-
-POINTER (obstack_finish) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_finish (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_alloc (obstack, length);
-}
-
-POINTER (obstack_copy) (obstack, address, length)
-     struct obstack *obstack;
-     const POINTER address;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy (obstack, address, length);
-}
-
-POINTER (obstack_copy0) (obstack, address, length)
-     struct obstack *obstack;
-     const POINTER address;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy0 (obstack, address, length);
-}
-
-#  endif /* __STDC__ */
-
-# endif /* 0 */
 
-#endif /* !ELIDE_CODE */
+#endif  /* !ELIDE_CODE */