Renamed from strtoxmax.c, removing the old strtoimax.c.
[gnulib.git] / lib / obstack.c
index a8a4500..7b1206c 100644 (file)
 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
-   Copyright (C) 1988, 89, 90, 91, 92, 93, 94 Free Software Foundation, Inc.
-
-This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-under the terms of the GNU General Public License as published by the
-Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
-later version.
-
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+   Copyright (C) 1988-1994,96,97,98,99,2000,2001 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
+   the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+# include <config.h>
+#endif
 
 #include "obstack.h"
 
 
 #include "obstack.h"
 
-/* This is just to get __GNU_LIBRARY__ defined.  */
-#include <stdio.h>
+/* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
+   incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
+   longer properly call the functions in this obstack.c.  */
+#define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
 
 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
 
 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
-   actually compiling the library itself.  This code is part of the GNU C
-   Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
+   actually compiling the library itself, and the installed library
+   supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
+   C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
-   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object files,
-   it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
+   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
+   files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
+
+#include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
+#if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
+# include <gnu-versions.h>
+# if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
+#  define ELIDE_CODE
+# endif
+#endif
+
+#if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
+# include <wchar.h>
+#endif
 
 
-#if defined (_LIBC) || !defined (__GNU_LIBRARY__)
+#ifndef ELIDE_CODE
 
 
 
 
-#ifdef __STDC__
-#define POINTER void *
-#else
-#define POINTER char *
-#endif
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+#  define POINTER void *
+# else
+#  define POINTER char *
+# endif
 
 /* Determine default alignment.  */
 struct fooalign {char x; double d;};
 
 /* Determine default alignment.  */
 struct fooalign {char x; double d;};
-#define DEFAULT_ALIGNMENT  \
-  ((PTR_INT_TYPE) ((char *)&((struct fooalign *) 0)->d - (char *)0))
+# define DEFAULT_ALIGNMENT  \
+  ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
 union fooround {long x; double d;};
 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
 union fooround {long x; double d;};
-#define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
+# define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
 
 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
    On some machines, copying successive ints does not work;
    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
    or `char' as a last resort.  */
 
 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
    On some machines, copying successive ints does not work;
    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
    or `char' as a last resort.  */
-#ifndef COPYING_UNIT
-#define COPYING_UNIT int
-#endif
+# ifndef COPYING_UNIT
+#  define COPYING_UNIT int
+# endif
+
+
+/* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
+   jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
+   This can be set to a user defined function which should either
+   abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
+   variable by default points to the internal function
+   `print_and_abort'.  */
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+static void print_and_abort (void);
+void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
+# else
+static void print_and_abort ();
+void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
+# endif
+
+/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
+# if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
+#  include <stdlib.h>
+# endif
+# ifndef EXIT_FAILURE
+#  define EXIT_FAILURE 1
+# endif
+int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
 
 /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
    to avoid multiple evaluation.  */
 
 /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
    to avoid multiple evaluation.  */
@@ -66,18 +112,33 @@ struct obstack *_obstack;
    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
    do not allow (expr) ? void : void.  */
 
    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
    do not allow (expr) ? void : void.  */
 
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+#  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
+  (((h) -> use_extra_arg) \
+   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
+   : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
+
+#  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
+  do { \
+    if ((h) -> use_extra_arg) \
+      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
+    else \
+      (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
+  } while (0)
+# else
+#  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
   (((h) -> use_extra_arg) \
    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
   (((h) -> use_extra_arg) \
    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(h)->chunkfun) ((size)))
+   : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
 
 
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
+#  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
   do { \
     if ((h) -> use_extra_arg) \
       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
     else \
   do { \
     if ((h) -> use_extra_arg) \
       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
     else \
-      (*(h)->freefun) ((old_chunk)); \
+      (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
   } while (0)
   } while (0)
+# endif
 
 \f
 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
 
 \f
 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
@@ -85,22 +146,26 @@ struct obstack *_obstack;
    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
    and FREEFUN the function to free them.
 
    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
    and FREEFUN the function to free them.
 
-   Return nonzero if successful, zero if out of memory.
-   To recover from an out of memory error,
-   free up some memory, then call this again.  */
+   Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
+   allocation fails.  */
 
 int
 _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
      struct obstack *h;
      int size;
      int alignment;
 
 int
 _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
      struct obstack *h;
      int size;
      int alignment;
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+     POINTER (*chunkfun) (long);
+     void (*freefun) (void *);
+# else
      POINTER (*chunkfun) ();
      void (*freefun) ();
      POINTER (*chunkfun) ();
      void (*freefun) ();
+# endif
 {
 {
-  register struct _obstack_chunkchunk; /* points to new chunk */
+  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
 
   if (alignment == 0)
-    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
+    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
@@ -118,25 +183,27 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
       size = 4096 - extra;
     }
 
       size = 4096 - extra;
     }
 
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
+  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
+# else
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
   h->freefun = freefun;
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
   h->freefun = freefun;
+# endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->use_extra_arg = 0;
 
   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
   if (!chunk)
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->use_extra_arg = 0;
 
   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
   if (!chunk)
-    {
-      h->alloc_failed = 1;
-      return 0;
-    }
-  h->alloc_failed = 0;
+    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
+  h->alloc_failed = 0;
   return 1;
 }
 
   return 1;
 }
 
@@ -145,14 +212,19 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
      struct obstack *h;
      int size;
      int alignment;
      struct obstack *h;
      int size;
      int alignment;
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+     POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
+     void (*freefun) (POINTER, POINTER);
+# else
      POINTER (*chunkfun) ();
      void (*freefun) ();
      POINTER (*chunkfun) ();
      void (*freefun) ();
+# endif
      POINTER arg;
 {
      POINTER arg;
 {
-  register struct _obstack_chunkchunk; /* points to new chunk */
+  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
 
   if (alignment == 0)
-    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
+    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
@@ -170,8 +242,13 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
       size = 4096 - extra;
     }
 
       size = 4096 - extra;
     }
 
+# if defined __STDC__ && __STDC__
+  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
+  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
+# else
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
   h->freefun = freefun;
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
   h->freefun = freefun;
+# endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->extra_arg = arg;
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->extra_arg = arg;
@@ -179,17 +256,14 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
 
   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
   if (!chunk)
 
   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
   if (!chunk)
-    {
-      h->alloc_failed = 1;
-      return 0;
-    }
-  h->alloc_failed = 0;
+    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
+  h->alloc_failed = 0;
   return 1;
 }
 
   return 1;
 }
 
@@ -204,30 +278,32 @@ _obstack_newchunk (h, length)
      struct obstack *h;
      int length;
 {
      struct obstack *h;
      int length;
 {
-  register struct _obstack_chunk*      old_chunk = h->chunk;
-  register struct _obstack_chunk*      new_chunk;
+  register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
+  register struct _obstack_chunk *new_chunk;
   register long        new_size;
   register long        new_size;
-  register int obj_size = h->next_free - h->object_base;
-  register int i;
-  int already;
+  register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
+  register long i;
+  long already;
+  char *object_base;
 
   /* Compute size for new chunk.  */
 
   /* Compute size for new chunk.  */
-  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
+  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
   if (new_size < h->chunk_size)
     new_size = h->chunk_size;
 
   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
   if (!new_chunk)
   if (new_size < h->chunk_size)
     new_size = h->chunk_size;
 
   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
   if (!new_chunk)
-    {
-      h->alloc_failed = 1;
-      return;
-    }
-  h->alloc_failed = 0;
+    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
   h->chunk = new_chunk;
   new_chunk->prev = old_chunk;
   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
 
   h->chunk = new_chunk;
   new_chunk->prev = old_chunk;
   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
 
+  /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
+  object_base =
+    __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (new_chunk->contents) + h->alignment_mask)
+                 & ~ (h->alignment_mask));
+
   /* Move the existing object to the new chunk.
      Word at a time is fast and is safe if the object
      is sufficiently aligned.  */
   /* Move the existing object to the new chunk.
      Word at a time is fast and is safe if the object
      is sufficiently aligned.  */
@@ -235,7 +311,7 @@ _obstack_newchunk (h, length)
     {
       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
           i >= 0; i--)
     {
       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
           i >= 0; i--)
-       ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
+       ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
          = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
         but that can cross a page boundary on a machine
          = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
         but that can cross a page boundary on a machine
@@ -246,7 +322,7 @@ _obstack_newchunk (h, length)
     already = 0;
   /* Copy remaining bytes one by one.  */
   for (i = already; i < obj_size; i++)
     already = 0;
   /* Copy remaining bytes one by one.  */
   for (i = already; i < obj_size; i++)
-    new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
+    object_base[i] = h->object_base[i];
 
   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
      free that chunk and remove it from the chain.
 
   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
      free that chunk and remove it from the chain.
@@ -257,7 +333,7 @@ _obstack_newchunk (h, length)
       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
     }
 
       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
     }
 
-  h->object_base = new_chunk->contents;
+  h->object_base = object_base;
   h->next_free = h->object_base + obj_size;
   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
   h->next_free = h->object_base + obj_size;
   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
@@ -267,25 +343,25 @@ _obstack_newchunk (h, length)
    This is here for debugging.
    If you use it in a program, you are probably losing.  */
 
    This is here for debugging.
    If you use it in a program, you are probably losing.  */
 
-#ifdef __STDC__
+# if defined __STDC__ && __STDC__
 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
    obstack.h because it is just for debugging.  */
 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
    obstack.h because it is just for debugging.  */
 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
-#endif
+# endif
 
 int
 _obstack_allocated_p (h, obj)
      struct obstack *h;
      POINTER obj;
 {
 
 int
 _obstack_allocated_p (h, obj)
      struct obstack *h;
      POINTER obj;
 {
-  register struct _obstack_chunk*  lp; /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk*  plp;        /* point to previous chunk if any */
+  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
 
   lp = (h)->chunk;
   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
 
   lp = (h)->chunk;
   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
-     at the end of an adjacent chunk. */
-  while (lp != 0 && ((POINTER)lp >= obj || (POINTER)(lp)->limit < obj))
+     at the end of an adjacent chunk.  */
+  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       lp = plp;
     {
       plp = lp->prev;
       lp = plp;
@@ -296,7 +372,7 @@ _obstack_allocated_p (h, obj)
 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
 
 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
 
-#undef obstack_free
+# undef obstack_free
 
 /* This function has two names with identical definitions.
    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
 
 /* This function has two names with identical definitions.
    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
@@ -306,14 +382,14 @@ _obstack_free (h, obj)
      struct obstack *h;
      POINTER obj;
 {
      struct obstack *h;
      POINTER obj;
 {
-  register struct _obstack_chunk*  lp; /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk*  plp;        /* point to previous chunk if any */
+  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER)lp >= obj || (POINTER)(lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
@@ -324,7 +400,7 @@ _obstack_free (h, obj)
     }
   if (lp)
     {
     }
   if (lp)
     {
-      h->object_base = h->next_free = (char *)(obj);
+      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
       h->chunk_limit = lp->limit;
       h->chunk = lp;
     }
       h->chunk_limit = lp->limit;
       h->chunk = lp;
     }
@@ -340,14 +416,14 @@ obstack_free (h, obj)
      struct obstack *h;
      POINTER obj;
 {
      struct obstack *h;
      POINTER obj;
 {
-  register struct _obstack_chunk*  lp; /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk*  plp;        /* point to previous chunk if any */
+  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER)lp >= obj || (POINTER)(lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
@@ -358,7 +434,7 @@ obstack_free (h, obj)
     }
   if (lp)
     {
     }
   if (lp)
     {
-      h->object_base = h->next_free = (char *)(obj);
+      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
       h->chunk_limit = lp->limit;
       h->chunk = lp;
     }
       h->chunk_limit = lp->limit;
       h->chunk = lp;
     }
@@ -367,14 +443,69 @@ obstack_free (h, obj)
     abort ();
 }
 \f
     abort ();
 }
 \f
-#if 0
+int
+_obstack_memory_used (h)
+     struct obstack *h;
+{
+  register struct _obstack_chunk* lp;
+  register int nbytes = 0;
+
+  for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
+    {
+      nbytes += lp->limit - (char *) lp;
+    }
+  return nbytes;
+}
+\f
+/* Define the error handler.  */
+# ifndef _
+#  if defined HAVE_LIBINTL_H || defined _LIBC
+#   include <libintl.h>
+#   ifndef _
+#    define _(Str) gettext (Str)
+#   endif
+#  else
+#   define _(Str) (Str)
+#  endif
+# endif
+# if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
+#  include <libio/iolibio.h>
+#  define fputs(s, f) _IO_fputs (s, f)
+# endif
+
+# ifndef __attribute__
+/* This feature is available in gcc versions 2.5 and later.  */
+#  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 5)
+#   define __attribute__(Spec) /* empty */
+#  endif
+# endif
+
+static void
+__attribute__ ((noreturn))
+print_and_abort ()
+{
+  /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
+     the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
+     happen because the "memory exhausted" message appears in other places
+     like this and the translation should be reused instead of creating
+     a very similar string which requires a separate translation.  */
+# if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
+  if (_IO_fwide (stderr, 0) > 0)
+    __fwprintf (stderr, L"%s\n", _("memory exhausted"));
+  else
+# endif
+    fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
+  exit (obstack_exit_failure);
+}
+\f
+# if 0
 /* These are now turned off because the applications do not use it
    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
 
 /* Now define the functional versions of the obstack macros.
    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
 
 /* These are now turned off because the applications do not use it
    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
 
 /* Now define the functional versions of the obstack macros.
    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
 
-#ifdef __STDC__
+#  if defined __STDC__ && __STDC__
 /* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
    they won't pass through the macro names in parentheses.  */
 
 /* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
    they won't pass through the macro names in parentheses.  */
 
@@ -405,20 +536,27 @@ int (obstack_room) (obstack)
   return obstack_room (obstack);
 }
 
   return obstack_room (obstack);
 }
 
-void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
+int (obstack_make_room) (obstack, length)
+     struct obstack *obstack;
+     int length;
+{
+  return obstack_make_room (obstack, length);
+}
+
+void (obstack_grow) (obstack, data, length)
      struct obstack *obstack;
      struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
+     const POINTER data;
      int length;
 {
      int length;
 {
-  obstack_grow (obstack, pointer, length);
+  obstack_grow (obstack, data, length);
 }
 
 }
 
-void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
+void (obstack_grow0) (obstack, data, length)
      struct obstack *obstack;
      struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
+     const POINTER data;
      int length;
 {
      int length;
 {
-  obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
+  obstack_grow0 (obstack, data, length);
 }
 
 void (obstack_1grow) (obstack, character)
 }
 
 void (obstack_1grow) (obstack, character)
@@ -462,24 +600,24 @@ POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
   return obstack_alloc (obstack, length);
 }
 
   return obstack_alloc (obstack, length);
 }
 
-POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
+POINTER (obstack_copy) (obstack, address, length)
      struct obstack *obstack;
      struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
+     const POINTER address;
      int length;
 {
      int length;
 {
-  return obstack_copy (obstack, pointer, length);
+  return obstack_copy (obstack, address, length);
 }
 
 }
 
-POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
+POINTER (obstack_copy0) (obstack, address, length)
      struct obstack *obstack;
      struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
+     const POINTER address;
      int length;
 {
      int length;
 {
-  return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
+  return obstack_copy0 (obstack, address, length);
 }
 
 }
 
-#endif /* __STDC__ */
+#  endif /* __STDC__ */
 
 
-#endif /* 0 */
+# endif /* 0 */
 
 
-#endif /* _LIBC or not __GNU_LIBRARY__.  */
+#endif /* !ELIDE_CODE */