Unconditionally include <config.h> in unit tests.
[gnulib.git] / tests / test-array_list.c
index c043c83..7dc66b5 100644 (file)
    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
    Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
+#include <config.h>
 
+#include "gl_array_list.h"
+
+#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
-#include "gl_array_list.h"
+#include "progname.h"
 
 static const char *objects[15] =
   {
@@ -30,7 +31,16 @@ static const char *objects[15] =
   };
 
 #define SIZEOF(array) (sizeof (array) / sizeof (array[0]))
-#define ASSERT(condition) if (!(condition)) abort ()
+#define ASSERT(expr) \
+  do                                                                        \
+    {                                                                       \
+      if (!(expr))                                                          \
+        {                                                                   \
+          fprintf (stderr, "%s:%d: assertion failed\n", __FILE__, __LINE__); \
+          abort ();                                                         \
+        }                                                                   \
+    }                                                                       \
+  while (0)
 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
 
@@ -52,6 +62,8 @@ main (int argc, char *argv[])
 {
   gl_list_t list1, list2;
 
+  set_program_name (argv[0]);
+
   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
   if (argc > 1)
     srand (atoi (argv[1]));
@@ -67,10 +79,10 @@ main (int argc, char *argv[])
       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
 
     /* Create list1.  */
-    list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, true,
+    list1 = gl_list_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
                             initial_size, contents);
     /* Create list2.  */
-    list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, true);
+    list2 = gl_list_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
     for (i = 0; i < initial_size; i++)
       gl_list_add_last (list2, contents[i]);