maint: update copyright
[gnulib.git] / lib / cbrtf.c
1 /* Compute cubic root of float value.
2    Copyright (C) 1997, 2012-2014 Free Software Foundation, Inc.
3
4    Contributed by Dirk Alboth <dirka@uni-paderborn.de> and
5    Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 1997.
6
7    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 #include <config.h>
21
22 /* Specification.  */
23 #include <math.h>
24
25 /* MSVC with option -fp:strict refuses to compile constant initializers that
26    contain floating-point operations.  Pacify this compiler.  */
27 #ifdef _MSC_VER
28 # pragma fenv_access (off)
29 #endif
30
31 /* Code based on glibc/sysdeps/ieee754/flt-32/s_cbrtf.c.  */
32
33 #define CBRT2 1.2599210498948731648             /* 2^(1/3) */
34 #define SQR_CBRT2 1.5874010519681994748         /* 2^(2/3) */
35
36 static const double factor[5] =
37 {
38   1.0 / SQR_CBRT2,
39   1.0 / CBRT2,
40   1.0,
41   CBRT2,
42   SQR_CBRT2
43 };
44
45
46 float
47 cbrtf (float x)
48 {
49   if (isfinite (x) && x != 0.0f)
50     {
51       float xm, ym, u, t2;
52       int xe;
53
54       /* Reduce X.  XM now is an range 1.0 to 0.5.  */
55       xm = frexpf (fabsf (x), &xe);
56
57       u = (0.492659620528969547
58            + (0.697570460207922770 - 0.191502161678719066 * xm) * xm);
59
60       t2 = u * u * u;
61
62       ym = u * (t2 + 2.0 * xm) / (2.0 * t2 + xm) * factor[2 + xe % 3];
63
64       return ldexpf (x > 0.0 ? ym : -ym, xe / 3);
65     }
66   else
67     return x + x;
68 }