Change copyright notice from GPLv2+ to GPLv3+.
[gnulib.git] / lib / gl_anytreehash_list1.h
1 /* Sequential list data type implemented by a hash table with a binary tree.
2    Copyright (C) 2006-2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 /* Common code of gl_avltreehash_list.c and gl_rbtreehash_list.c.  */
19
20 /* Hash table entry representing the same value at more than one position.  */
21 struct gl_multiple_nodes
22 {
23   struct gl_hash_entry h;           /* hash table entry fields; must be first */
24   void *magic;                      /* used to distinguish from single node */
25   gl_oset_t nodes;                  /* set of nodes, sorted by position */
26 };
27 /* A value that cannot occur at the corresponding field (->left) in
28    gl_list_node_impl.  */
29 #define MULTIPLE_NODES_MAGIC  (void *) -1
30
31 /* Resize the hash table if needed, after list->count was incremented.  */
32 static inline void
33 hash_resize_after_add (gl_list_t list)
34 {
35   size_t count = (list->root != 0 ? list->root->branch_size : 0);
36   size_t estimate = xsum (count, count / 2); /* 1.5 * count */
37   if (estimate > list->table_size)
38     hash_resize (list, estimate);
39 }
40
41 /* Return the position of the given node in the tree.  */
42 static size_t
43 node_position (gl_list_node_t node)
44 {
45   size_t position = 0;
46
47   if (node->left != NULL)
48     position += node->left->branch_size;
49   for (;;)
50     {
51       gl_list_node_t parent = node->parent;
52
53       if (parent == NULL)
54         return position;
55       /* position is now relative to the subtree of node.  */
56       if (parent->right == node)
57         {
58           position += 1;
59           if (parent->left != NULL)
60             position += parent->left->branch_size;
61         }
62       /* position is now relative to the subtree of parent.  */
63       node = parent;
64     }
65 }
66
67 /* Compares two nodes by their position in the tree.  */
68 static int
69 compare_by_position (const void *x1, const void *x2)
70 {
71   gl_list_node_t node1 = (gl_list_node_t) x1;
72   gl_list_node_t node2 = (gl_list_node_t) x2;
73   size_t position1 = node_position (node1);
74   size_t position2 = node_position (node2);
75
76   return (position1 > position2 ? 1 :
77           position1 < position2 ? -1 : 0);
78 }
79
80 /* Compares a node's position in the tree with a given threshold.  */
81 static bool
82 compare_position_threshold (const void *x, const void *threshold)
83 {
84   gl_list_node_t node = (gl_list_node_t) x;
85   size_t position = node_position (node);
86   return (position >= (uintptr_t)threshold);
87 }
88
89 /* Return the first element of a non-empty ordered set of nodes.  */
90 static inline gl_list_node_t
91 gl_oset_first (gl_oset_t set)
92 {
93   gl_oset_iterator_t iter = gl_oset_iterator (set);
94   const void *first;
95
96   if (!gl_oset_iterator_next (&iter, &first))
97     abort ();
98   gl_oset_iterator_free (&iter);
99   return (gl_list_node_t) first;
100 }
101
102 /* Add a node to the hash table structure.
103    If duplicates are allowed, this function performs in average time
104    O((log n)^2): gl_oset_add may need to add an element to an ordered set of
105    size O(n), needing O(log n) comparison function calls.  The comparison
106    function is compare_by_position, which is O(log n) worst-case.
107    If duplicates are forbidden, this function is O(1).  */
108 static void
109 add_to_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t new_node)
110 {
111   size_t bucket = new_node->h.hashcode % list->table_size;
112
113   /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
114   if (list->base.allow_duplicates)
115     {
116       size_t hashcode = new_node->h.hashcode;
117       const void *value = new_node->value;
118       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
119       gl_hash_entry_t *entryp;
120
121       for (entryp = &list->table[bucket]; *entryp != NULL; entryp = &(*entryp)->hash_next)
122         {
123           gl_hash_entry_t entry = *entryp;
124
125           if (entry->hashcode == hashcode)
126             {
127               if (((struct gl_multiple_nodes *) entry)->magic == MULTIPLE_NODES_MAGIC)
128                 {
129                   /* An entry representing multiple nodes.  */
130                   gl_oset_t nodes = ((struct gl_multiple_nodes *) entry)->nodes;
131                   /* Only the first node is interesting.  */
132                   gl_list_node_t node = gl_oset_first (nodes);
133                   if (equals != NULL ? equals (value, node->value) : value == node->value)
134                     {
135                       /* Found already multiple nodes with the same value.
136                          Add the new_node to it.  */
137                       gl_oset_add (nodes, new_node);
138                       return;
139                     }
140                 }
141               else
142                 {
143                   /* An entry representing a single node.  */
144                   gl_list_node_t node = (struct gl_list_node_impl *) entry;
145                   if (equals != NULL ? equals (value, node->value) : value == node->value)
146                     {
147                       /* Found already a node with the same value.  Turn it
148                          into an ordered set, and add new_node to it.  */
149                       gl_oset_t nodes;
150                       struct gl_multiple_nodes *multi_entry;
151
152                       nodes =
153                         gl_oset_create_empty (OSET_TREE_FLAVOR,
154                                               compare_by_position, NULL);
155
156                       gl_oset_add (nodes, node);
157                       gl_oset_add (nodes, new_node);
158
159                       multi_entry = XMALLOC (struct gl_multiple_nodes);
160                       multi_entry->h.hash_next = entry->hash_next;
161                       multi_entry->h.hashcode = entry->hashcode;
162                       multi_entry->magic = MULTIPLE_NODES_MAGIC;
163                       multi_entry->nodes = nodes;
164                       *entryp = &multi_entry->h;
165                       return;
166                     }
167                 }
168             }
169         }
170     }
171   /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
172   new_node->h.hash_next = list->table[bucket];
173   list->table[bucket] = &new_node->h;
174 }
175
176 /* Remove a node from the hash table structure.
177    If duplicates are allowed, this function performs in average time
178    O((log n)^2): gl_oset_remove may need to remove an element from an ordered
179    set of size O(n), needing O(log n) comparison function calls.  The
180    comparison function is compare_by_position, which is O(log n) worst-case.
181    If duplicates are forbidden, this function is O(1) on average.  */
182 static void
183 remove_from_bucket (gl_list_t list, gl_list_node_t old_node)
184 {
185   size_t bucket = old_node->h.hashcode % list->table_size;
186
187   if (list->base.allow_duplicates)
188     {
189       size_t hashcode = old_node->h.hashcode;
190       const void *value = old_node->value;
191       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
192       gl_hash_entry_t *entryp;
193
194       for (entryp = &list->table[bucket]; ; entryp = &(*entryp)->hash_next)
195         {
196           gl_hash_entry_t entry = *entryp;
197
198           if (entry == &old_node->h)
199             {
200               /* Found old_node as a single node in the bucket.  Remove it.  */
201               *entryp = old_node->h.hash_next;
202               break;
203             }
204           if (entry == NULL)
205             /* node is not in the right bucket.  Did the hash codes
206                change inadvertently?  */
207             abort ();
208           if (((struct gl_multiple_nodes *) entry)->magic == MULTIPLE_NODES_MAGIC
209               && entry->hashcode == hashcode)
210             {
211               /* An entry representing multiple nodes.  */
212               gl_oset_t nodes = ((struct gl_multiple_nodes *) entry)->nodes;
213               /* Only the first node is interesting.  */
214               gl_list_node_t node = gl_oset_first (nodes);
215               if (equals != NULL ? equals (value, node->value) : value == node->value)
216                 {
217                   /* Found multiple nodes with the same value.
218                      old_node must be one of them.  Remove it.  */
219                   if (!gl_oset_remove (nodes, old_node))
220                     abort ();
221                   if (gl_oset_size (nodes) == 1)
222                     {
223                       /* Replace a one-element set with a single node.  */
224                       node = gl_oset_first (nodes);
225                       node->h.hash_next = entry->hash_next;
226                       *entryp = &node->h;
227                       gl_oset_free (nodes);
228                       free (entry);
229                     }
230                   break;
231                 }
232             }
233         }
234     }
235   else
236     {
237       /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
238       gl_hash_entry_t *entryp;
239
240       for (entryp = &list->table[bucket]; ; entryp = &(*entryp)->hash_next)
241         {
242           if (*entryp == &old_node->h)
243             {
244               *entryp = old_node->h.hash_next;
245               break;
246             }
247           if (*entryp == NULL)
248             /* node is not in the right bucket.  Did the hash codes
249                change inadvertently?  */
250             abort ();
251         }
252     }
253 }
254
255 /* Build up the hash table during initialization: Store all the nodes of
256    list->root in the hash table.  */
257 static inline void
258 add_nodes_to_buckets (gl_list_t list)
259 {
260   /* Iterate across all nodes.  */
261   gl_list_node_t node = list->root;
262   iterstack_t stack;
263   iterstack_item_t *stack_ptr = &stack[0];
264
265   for (;;)
266     {
267       /* Descend on left branch.  */
268       for (;;)
269         {
270           if (node == NULL)
271             break;
272           stack_ptr->node = node;
273           stack_ptr->rightp = false;
274           node = node->left;
275           stack_ptr++;
276         }
277       /* Climb up again.  */
278       for (;;)
279         {
280           if (stack_ptr == &stack[0])
281             return;
282           stack_ptr--;
283           if (!stack_ptr->rightp)
284             break;
285         }
286       node = stack_ptr->node;
287       /* Add the current node to the hash table.  */
288       node->h.hashcode =
289         (list->base.hashcode_fn != NULL
290          ? list->base.hashcode_fn (node->value)
291          : (size_t)(uintptr_t) node->value);
292       add_to_bucket (list, node);
293       /* Descend on right branch.  */
294       stack_ptr->rightp = true;
295       node = node->right;
296       stack_ptr++;
297     }
298 }