maint: update copyright
[gnulib.git] / lib / gl_avltreehash_list.c
1 /* Sequential list data type implemented by a hash table with a binary tree.
2    Copyright (C) 2006, 2008-2014 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 /* Specification.  */
21 #include "gl_avltreehash_list.h"
22
23 #include <stdint.h> /* for SIZE_MAX */
24 #include <stdlib.h>
25
26 #include "gl_avltree_oset.h"
27 #include "xsize.h"
28
29 #ifndef uintptr_t
30 # define uintptr_t unsigned long
31 #endif
32
33 #define WITH_HASHTABLE 1
34
35 /* Which kind of binary trees to use for ordered sets.  Quite arbitrary.  */
36 #define OSET_TREE_FLAVOR GL_AVLTREE_OSET
37
38 /* -------------------------- gl_list_t Data Type -------------------------- */
39
40 /* Generic hash-table code: Type definitions.  */
41 #include "gl_anyhash_list1.h"
42
43 /* Generic AVL tree code: Type definitions.  */
44 #include "gl_anyavltree_list1.h"
45
46 /* Generic hash-table code: Low-level code.  */
47 #include "gl_anyhash_list2.h"
48
49 /* Generic binary tree code: Type definitions.  */
50 #include "gl_anytree_list1.h"
51
52 /* Hash-table with binary tree code: Handling of hash buckets.  */
53 #include "gl_anytreehash_list1.h"
54
55 /* Generic AVL tree code: Insertion/deletion algorithms.  */
56 #include "gl_anyavltree_list2.h"
57
58 /* Generic binary tree code: Functions taking advantage of the hash table.  */
59 #include "gl_anytreehash_list2.h"
60
61 /* Generic binary tree code: All other functions.  */
62 #include "gl_anytree_list2.h"
63
64 /* For debugging.  */
65 static unsigned int
66 check_invariants (gl_list_node_t node, gl_list_node_t parent)
67 {
68   unsigned int left_height =
69     (node->left != NULL ? check_invariants (node->left, node) : 0);
70   unsigned int right_height =
71     (node->right != NULL ? check_invariants (node->right, node) : 0);
72   int balance = (int)right_height - (int)left_height;
73
74   if (!(node->parent == parent))
75     abort ();
76   if (!(node->branch_size
77         == (node->left != NULL ? node->left->branch_size : 0)
78            + 1 + (node->right != NULL ? node->right->branch_size : 0)))
79     abort ();
80   if (!(balance >= -1 && balance <= 1))
81     abort ();
82   if (!(node->balance == balance))
83     abort ();
84
85   return 1 + (left_height > right_height ? left_height : right_height);
86 }
87 void
88 gl_avltreehash_list_check_invariants (gl_list_t list)
89 {
90   if (list->root != NULL)
91     check_invariants (list->root, NULL);
92 }
93
94
95 const struct gl_list_implementation gl_avltreehash_list_implementation =
96   {
97     gl_tree_nx_create_empty,
98     gl_tree_nx_create,
99     gl_tree_size,
100     gl_tree_node_value,
101     gl_tree_node_nx_set_value,
102     gl_tree_next_node,
103     gl_tree_previous_node,
104     gl_tree_get_at,
105     gl_tree_nx_set_at,
106     gl_tree_search_from_to,
107     gl_tree_indexof_from_to,
108     gl_tree_nx_add_first,
109     gl_tree_nx_add_last,
110     gl_tree_nx_add_before,
111     gl_tree_nx_add_after,
112     gl_tree_nx_add_at,
113     gl_tree_remove_node,
114     gl_tree_remove_at,
115     gl_tree_remove,
116     gl_tree_list_free,
117     gl_tree_iterator,
118     gl_tree_iterator_from_to,
119     gl_tree_iterator_next,
120     gl_tree_iterator_free,
121     gl_tree_sortedlist_search,
122     gl_tree_sortedlist_search_from_to,
123     gl_tree_sortedlist_indexof,
124     gl_tree_sortedlist_indexof_from_to,
125     gl_tree_sortedlist_nx_add,
126     gl_tree_sortedlist_remove
127   };