update from libc
[gnulib.git] / lib / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988-1994,96,97,98,99,2000,2001 Free Software Foundation, Inc.
3    This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
4    the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
18    Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
19    02111-1307 USA.  */
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 # include <config.h>
23 #endif
24
25 #include "obstack.h"
26
27 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
28    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
29    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
30 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
31
32 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
33    actually compiling the library itself, and the installed library
34    supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
35    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
36    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
37    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
38    program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
39    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
40
41 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
42 #if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
43 # include <gnu-versions.h>
44 # if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
45 #  define ELIDE_CODE
46 # endif
47 #endif
48
49 #if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
50 # include <wchar.h>
51 #endif
52
53 #ifndef ELIDE_CODE
54
55
56 # if defined __STDC__ && __STDC__
57 #  define POINTER void *
58 # else
59 #  define POINTER char *
60 # endif
61
62 /* Determine default alignment.  */
63 struct fooalign {char x; double d;};
64 # define DEFAULT_ALIGNMENT  \
65   ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
66 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
67    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
68    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
69 union fooround {long x; double d;};
70 # define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
71
72 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
73    On some machines, copying successive ints does not work;
74    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
75    or `char' as a last resort.  */
76 # ifndef COPYING_UNIT
77 #  define COPYING_UNIT int
78 # endif
79
80
81 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
82    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
83    This can be set to a user defined function which should either
84    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
85    variable by default points to the internal function
86    `print_and_abort'.  */
87 # if defined __STDC__ && __STDC__
88 static void print_and_abort (void);
89 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
90 # else
91 static void print_and_abort ();
92 void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
93 # endif
94
95 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
96 # if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
97 #  include <stdlib.h>
98 # endif
99 # ifndef EXIT_FAILURE
100 #  define EXIT_FAILURE 1
101 # endif
102 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
103
104 /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
105    to avoid multiple evaluation.  */
106
107 struct obstack *_obstack;
108
109 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
110    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
111    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
112    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
113    do not allow (expr) ? void : void.  */
114
115 # if defined __STDC__ && __STDC__
116 #  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
117   (((h) -> use_extra_arg) \
118    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
119    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
120
121 #  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
122   do { \
123     if ((h) -> use_extra_arg) \
124       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
125     else \
126       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
127   } while (0)
128 # else
129 #  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
130   (((h) -> use_extra_arg) \
131    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
132    : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
133
134 #  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
135   do { \
136     if ((h) -> use_extra_arg) \
137       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
138     else \
139       (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
140   } while (0)
141 # endif
142
143 \f
144 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
145    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
146    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
147    and FREEFUN the function to free them.
148
149    Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
150    allocation fails.  */
151
152 int
153 _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
154      struct obstack *h;
155      int size;
156      int alignment;
157 # if defined __STDC__ && __STDC__
158      POINTER (*chunkfun) (long);
159      void (*freefun) (void *);
160 # else
161      POINTER (*chunkfun) ();
162      void (*freefun) ();
163 # endif
164 {
165   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
166
167   if (alignment == 0)
168     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
169   if (size == 0)
170     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
171     {
172       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
173          Use the values for range checking, because if range checking is off,
174          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
175          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
176          allocated.
177
178          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
179          less sensitive to the size of the request.  */
180       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
181                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
182                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
183       size = 4096 - extra;
184     }
185
186 # if defined __STDC__ && __STDC__
187   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
188   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
189 # else
190   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
191   h->freefun = freefun;
192 # endif
193   h->chunk_size = size;
194   h->alignment_mask = alignment - 1;
195   h->use_extra_arg = 0;
196
197   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
198   if (!chunk)
199     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
200   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
201   h->chunk_limit = chunk->limit
202     = (char *) chunk + h->chunk_size;
203   chunk->prev = 0;
204   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
205   h->maybe_empty_object = 0;
206   h->alloc_failed = 0;
207   return 1;
208 }
209
210 int
211 _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
212      struct obstack *h;
213      int size;
214      int alignment;
215 # if defined __STDC__ && __STDC__
216      POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
217      void (*freefun) (POINTER, POINTER);
218 # else
219      POINTER (*chunkfun) ();
220      void (*freefun) ();
221 # endif
222      POINTER arg;
223 {
224   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
225
226   if (alignment == 0)
227     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
228   if (size == 0)
229     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
230     {
231       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
232          Use the values for range checking, because if range checking is off,
233          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
234          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
235          allocated.
236
237          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
238          less sensitive to the size of the request.  */
239       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
240                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
241                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
242       size = 4096 - extra;
243     }
244
245 # if defined __STDC__ && __STDC__
246   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
247   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
248 # else
249   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
250   h->freefun = freefun;
251 # endif
252   h->chunk_size = size;
253   h->alignment_mask = alignment - 1;
254   h->extra_arg = arg;
255   h->use_extra_arg = 1;
256
257   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
258   if (!chunk)
259     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
260   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
261   h->chunk_limit = chunk->limit
262     = (char *) chunk + h->chunk_size;
263   chunk->prev = 0;
264   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
265   h->maybe_empty_object = 0;
266   h->alloc_failed = 0;
267   return 1;
268 }
269
270 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
271    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
272    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
273    Copies any partial object from the end of the old chunk
274    to the beginning of the new one.  */
275
276 void
277 _obstack_newchunk (h, length)
278      struct obstack *h;
279      int length;
280 {
281   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
282   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
283   register long new_size;
284   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
285   register long i;
286   long already;
287   char *object_base;
288
289   /* Compute size for new chunk.  */
290   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
291   if (new_size < h->chunk_size)
292     new_size = h->chunk_size;
293
294   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
295   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
296   if (!new_chunk)
297     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
298   h->chunk = new_chunk;
299   new_chunk->prev = old_chunk;
300   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
301
302   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
303   object_base =
304     __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (new_chunk->contents) + h->alignment_mask)
305                   & ~ (h->alignment_mask));
306
307   /* Move the existing object to the new chunk.
308      Word at a time is fast and is safe if the object
309      is sufficiently aligned.  */
310   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
311     {
312       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
313            i >= 0; i--)
314         ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
315           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
316       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
317          but that can cross a page boundary on a machine
318          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
319       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
320     }
321   else
322     already = 0;
323   /* Copy remaining bytes one by one.  */
324   for (i = already; i < obj_size; i++)
325     object_base[i] = h->object_base[i];
326
327   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
328      free that chunk and remove it from the chain.
329      But not if that chunk might contain an empty object.  */
330   if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
331     {
332       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
333       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
334     }
335
336   h->object_base = object_base;
337   h->next_free = h->object_base + obj_size;
338   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
339   h->maybe_empty_object = 0;
340 }
341
342 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
343    This is here for debugging.
344    If you use it in a program, you are probably losing.  */
345
346 # if defined __STDC__ && __STDC__
347 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
348    obstack.h because it is just for debugging.  */
349 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
350 # endif
351
352 int
353 _obstack_allocated_p (h, obj)
354      struct obstack *h;
355      POINTER obj;
356 {
357   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
358   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
359
360   lp = (h)->chunk;
361   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
362      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
363      at the end of an adjacent chunk.  */
364   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
365     {
366       plp = lp->prev;
367       lp = plp;
368     }
369   return lp != 0;
370 }
371 \f
372 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
373    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
374
375 # undef obstack_free
376
377 /* This function has two names with identical definitions.
378    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
379
380 void
381 _obstack_free (h, obj)
382      struct obstack *h;
383      POINTER obj;
384 {
385   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
386   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
387
388   lp = h->chunk;
389   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
390      But there can be an empty object at that address
391      at the end of another chunk.  */
392   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
393     {
394       plp = lp->prev;
395       CALL_FREEFUN (h, lp);
396       lp = plp;
397       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
398          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
399       h->maybe_empty_object = 1;
400     }
401   if (lp)
402     {
403       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
404       h->chunk_limit = lp->limit;
405       h->chunk = lp;
406     }
407   else if (obj != 0)
408     /* obj is not in any of the chunks! */
409     abort ();
410 }
411
412 /* This function is used from ANSI code.  */
413
414 void
415 obstack_free (h, obj)
416      struct obstack *h;
417      POINTER obj;
418 {
419   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
420   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
421
422   lp = h->chunk;
423   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
424      But there can be an empty object at that address
425      at the end of another chunk.  */
426   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
427     {
428       plp = lp->prev;
429       CALL_FREEFUN (h, lp);
430       lp = plp;
431       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
432          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
433       h->maybe_empty_object = 1;
434     }
435   if (lp)
436     {
437       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
438       h->chunk_limit = lp->limit;
439       h->chunk = lp;
440     }
441   else if (obj != 0)
442     /* obj is not in any of the chunks! */
443     abort ();
444 }
445 \f
446 int
447 _obstack_memory_used (h)
448      struct obstack *h;
449 {
450   register struct _obstack_chunk* lp;
451   register int nbytes = 0;
452
453   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
454     {
455       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
456     }
457   return nbytes;
458 }
459 \f
460 /* Define the error handler.  */
461 # ifndef _
462 #  if defined HAVE_LIBINTL_H || defined _LIBC
463 #   include <libintl.h>
464 #   ifndef _
465 #    define _(Str) gettext (Str)
466 #   endif
467 #  else
468 #   define _(Str) (Str)
469 #  endif
470 # endif
471 # if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
472 #  include <libio/iolibio.h>
473 #  define fputs(s, f) _IO_fputs (s, f)
474 # endif
475
476 # ifndef __attribute__
477 /* This feature is available in gcc versions 2.5 and later.  */
478 #  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 5)
479 #   define __attribute__(Spec) /* empty */
480 #  endif
481 # endif
482
483 static void
484 __attribute__ ((noreturn))
485 print_and_abort ()
486 {
487   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
488      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
489      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
490      like this and the translation should be reused instead of creating
491      a very similar string which requires a separate translation.  */
492 # if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
493   if (_IO_fwide (stderr, 0) > 0)
494     __fwprintf (stderr, L"%s\n", _("memory exhausted"));
495   else
496 # endif
497     fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
498   exit (obstack_exit_failure);
499 }
500 \f
501 # if 0
502 /* These are now turned off because the applications do not use it
503    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
504
505 /* Now define the functional versions of the obstack macros.
506    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
507
508 #  if defined __STDC__ && __STDC__
509 /* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
510    they won't pass through the macro names in parentheses.  */
511
512 /* The function names appear in parentheses in order to prevent
513    the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
514
515 POINTER (obstack_base) (obstack)
516      struct obstack *obstack;
517 {
518   return obstack_base (obstack);
519 }
520
521 POINTER (obstack_next_free) (obstack)
522      struct obstack *obstack;
523 {
524   return obstack_next_free (obstack);
525 }
526
527 int (obstack_object_size) (obstack)
528      struct obstack *obstack;
529 {
530   return obstack_object_size (obstack);
531 }
532
533 int (obstack_room) (obstack)
534      struct obstack *obstack;
535 {
536   return obstack_room (obstack);
537 }
538
539 int (obstack_make_room) (obstack, length)
540      struct obstack *obstack;
541      int length;
542 {
543   return obstack_make_room (obstack, length);
544 }
545
546 void (obstack_grow) (obstack, data, length)
547      struct obstack *obstack;
548      const POINTER data;
549      int length;
550 {
551   obstack_grow (obstack, data, length);
552 }
553
554 void (obstack_grow0) (obstack, data, length)
555      struct obstack *obstack;
556      const POINTER data;
557      int length;
558 {
559   obstack_grow0 (obstack, data, length);
560 }
561
562 void (obstack_1grow) (obstack, character)
563      struct obstack *obstack;
564      int character;
565 {
566   obstack_1grow (obstack, character);
567 }
568
569 void (obstack_blank) (obstack, length)
570      struct obstack *obstack;
571      int length;
572 {
573   obstack_blank (obstack, length);
574 }
575
576 void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
577      struct obstack *obstack;
578      int character;
579 {
580   obstack_1grow_fast (obstack, character);
581 }
582
583 void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
584      struct obstack *obstack;
585      int length;
586 {
587   obstack_blank_fast (obstack, length);
588 }
589
590 POINTER (obstack_finish) (obstack)
591      struct obstack *obstack;
592 {
593   return obstack_finish (obstack);
594 }
595
596 POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
597      struct obstack *obstack;
598      int length;
599 {
600   return obstack_alloc (obstack, length);
601 }
602
603 POINTER (obstack_copy) (obstack, address, length)
604      struct obstack *obstack;
605      const POINTER address;
606      int length;
607 {
608   return obstack_copy (obstack, address, length);
609 }
610
611 POINTER (obstack_copy0) (obstack, address, length)
612      struct obstack *obstack;
613      const POINTER address;
614      int length;
615 {
616   return obstack_copy0 (obstack, address, length);
617 }
618
619 #  endif /* __STDC__ */
620
621 # endif /* 0 */
622
623 #endif  /* !ELIDE_CODE */