change license to gpl.
[gnulib.git] / lib / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988-1994, 1996-1999, 2000-2002 Free Software Foundation, Inc.
3    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4    it under the terms of the GNU General Public License as published by
5    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
6    any later version.
7
8    This program is distributed in the hope that it will be useful,
9    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11    GNU General Public License for more details.
12
13    You should have received a copy of the GNU General Public License along
14    with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15    Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
16
17 #ifdef HAVE_CONFIG_H
18 # include <config.h>
19 #endif
20
21 #include "obstack.h"
22
23 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
24    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
25    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
26 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
27
28 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
29    actually compiling the library itself, and the installed library
30    supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
31    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
32    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
33    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
34    program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
35    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
36
37 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
38 #if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
39 # include <gnu-versions.h>
40 # if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
41 #  define ELIDE_CODE
42 # endif
43 #endif
44
45 #if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
46 # include <wchar.h>
47 #endif
48
49 #ifndef ELIDE_CODE
50
51
52 # if defined __STDC__ && __STDC__
53 #  define POINTER void *
54 # else
55 #  define POINTER char *
56 # endif
57
58 /* Determine default alignment.  */
59 struct fooalign {char x; double d;};
60 # define DEFAULT_ALIGNMENT  \
61   ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
62 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
63    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
64    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
65 union fooround {long x; double d;};
66 # define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
67
68 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
69    On some machines, copying successive ints does not work;
70    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
71    or `char' as a last resort.  */
72 # ifndef COPYING_UNIT
73 #  define COPYING_UNIT int
74 # endif
75
76
77 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
78    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
79    This can be set to a user defined function which should either
80    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
81    variable by default points to the internal function
82    `print_and_abort'.  */
83 # if defined __STDC__ && __STDC__
84 static void print_and_abort (void);
85 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
86 # else
87 static void print_and_abort ();
88 void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
89 # endif
90
91 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
92 # if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
93 #  include <stdlib.h>
94 # endif
95 # ifndef EXIT_FAILURE
96 #  define EXIT_FAILURE 1
97 # endif
98 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
99
100 /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
101    to avoid multiple evaluation.  */
102
103 struct obstack *_obstack;
104
105 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
106    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
107    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
108    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
109    do not allow (expr) ? void : void.  */
110
111 # if defined __STDC__ && __STDC__
112 #  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
113   (((h) -> use_extra_arg) \
114    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
115    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
116
117 #  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
118   do { \
119     if ((h) -> use_extra_arg) \
120       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
121     else \
122       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
123   } while (0)
124 # else
125 #  define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
126   (((h) -> use_extra_arg) \
127    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
128    : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
129
130 #  define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
131   do { \
132     if ((h) -> use_extra_arg) \
133       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
134     else \
135       (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
136   } while (0)
137 # endif
138
139 \f
140 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
141    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
142    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
143    and FREEFUN the function to free them.
144
145    Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
146    allocation fails.  */
147
148 int
149 _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
150      struct obstack *h;
151      int size;
152      int alignment;
153 # if defined __STDC__ && __STDC__
154      POINTER (*chunkfun) (long);
155      void (*freefun) (void *);
156 # else
157      POINTER (*chunkfun) ();
158      void (*freefun) ();
159 # endif
160 {
161   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
162
163   if (alignment == 0)
164     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
165   if (size == 0)
166     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
167     {
168       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
169          Use the values for range checking, because if range checking is off,
170          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
171          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
172          allocated.
173
174          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
175          less sensitive to the size of the request.  */
176       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
177                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
178                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
179       size = 4096 - extra;
180     }
181
182 # if defined __STDC__ && __STDC__
183   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
184   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
185 # else
186   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
187   h->freefun = freefun;
188 # endif
189   h->chunk_size = size;
190   h->alignment_mask = alignment - 1;
191   h->use_extra_arg = 0;
192
193   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
194   if (!chunk)
195     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
196   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
197   h->chunk_limit = chunk->limit
198     = (char *) chunk + h->chunk_size;
199   chunk->prev = 0;
200   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
201   h->maybe_empty_object = 0;
202   h->alloc_failed = 0;
203   return 1;
204 }
205
206 int
207 _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
208      struct obstack *h;
209      int size;
210      int alignment;
211 # if defined __STDC__ && __STDC__
212      POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
213      void (*freefun) (POINTER, POINTER);
214 # else
215      POINTER (*chunkfun) ();
216      void (*freefun) ();
217 # endif
218      POINTER arg;
219 {
220   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
221
222   if (alignment == 0)
223     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
224   if (size == 0)
225     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
226     {
227       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
228          Use the values for range checking, because if range checking is off,
229          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
230          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
231          allocated.
232
233          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
234          less sensitive to the size of the request.  */
235       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
236                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
237                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
238       size = 4096 - extra;
239     }
240
241 # if defined __STDC__ && __STDC__
242   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
243   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
244 # else
245   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
246   h->freefun = freefun;
247 # endif
248   h->chunk_size = size;
249   h->alignment_mask = alignment - 1;
250   h->extra_arg = arg;
251   h->use_extra_arg = 1;
252
253   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
254   if (!chunk)
255     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
256   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
257   h->chunk_limit = chunk->limit
258     = (char *) chunk + h->chunk_size;
259   chunk->prev = 0;
260   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
261   h->maybe_empty_object = 0;
262   h->alloc_failed = 0;
263   return 1;
264 }
265
266 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
267    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
268    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
269    Copies any partial object from the end of the old chunk
270    to the beginning of the new one.  */
271
272 void
273 _obstack_newchunk (h, length)
274      struct obstack *h;
275      int length;
276 {
277   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
278   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
279   register long new_size;
280   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
281   register long i;
282   long already;
283   char *object_base;
284
285   /* Compute size for new chunk.  */
286   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
287   if (new_size < h->chunk_size)
288     new_size = h->chunk_size;
289
290   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
291   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
292   if (!new_chunk)
293     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
294   h->chunk = new_chunk;
295   new_chunk->prev = old_chunk;
296   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
297
298   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
299   object_base =
300     __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (new_chunk->contents) + h->alignment_mask)
301                   & ~ (h->alignment_mask));
302
303   /* Move the existing object to the new chunk.
304      Word at a time is fast and is safe if the object
305      is sufficiently aligned.  */
306   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
307     {
308       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
309            i >= 0; i--)
310         ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
311           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
312       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
313          but that can cross a page boundary on a machine
314          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
315       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
316     }
317   else
318     already = 0;
319   /* Copy remaining bytes one by one.  */
320   for (i = already; i < obj_size; i++)
321     object_base[i] = h->object_base[i];
322
323   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
324      free that chunk and remove it from the chain.
325      But not if that chunk might contain an empty object.  */
326   if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
327     {
328       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
329       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
330     }
331
332   h->object_base = object_base;
333   h->next_free = h->object_base + obj_size;
334   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
335   h->maybe_empty_object = 0;
336 }
337
338 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
339    This is here for debugging.
340    If you use it in a program, you are probably losing.  */
341
342 # if defined __STDC__ && __STDC__
343 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
344    obstack.h because it is just for debugging.  */
345 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
346 # endif
347
348 int
349 _obstack_allocated_p (h, obj)
350      struct obstack *h;
351      POINTER obj;
352 {
353   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
354   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
355
356   lp = (h)->chunk;
357   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
358      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
359      at the end of an adjacent chunk.  */
360   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
361     {
362       plp = lp->prev;
363       lp = plp;
364     }
365   return lp != 0;
366 }
367 \f
368 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
369    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
370
371 # undef obstack_free
372
373 /* This function has two names with identical definitions.
374    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
375
376 void
377 _obstack_free (h, obj)
378      struct obstack *h;
379      POINTER obj;
380 {
381   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
382   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
383
384   lp = h->chunk;
385   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
386      But there can be an empty object at that address
387      at the end of another chunk.  */
388   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
389     {
390       plp = lp->prev;
391       CALL_FREEFUN (h, lp);
392       lp = plp;
393       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
394          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
395       h->maybe_empty_object = 1;
396     }
397   if (lp)
398     {
399       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
400       h->chunk_limit = lp->limit;
401       h->chunk = lp;
402     }
403   else if (obj != 0)
404     /* obj is not in any of the chunks! */
405     abort ();
406 }
407
408 /* This function is used from ANSI code.  */
409
410 void
411 obstack_free (h, obj)
412      struct obstack *h;
413      POINTER obj;
414 {
415   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
416   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
417
418   lp = h->chunk;
419   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
420      But there can be an empty object at that address
421      at the end of another chunk.  */
422   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
423     {
424       plp = lp->prev;
425       CALL_FREEFUN (h, lp);
426       lp = plp;
427       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
428          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
429       h->maybe_empty_object = 1;
430     }
431   if (lp)
432     {
433       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
434       h->chunk_limit = lp->limit;
435       h->chunk = lp;
436     }
437   else if (obj != 0)
438     /* obj is not in any of the chunks! */
439     abort ();
440 }
441 \f
442 int
443 _obstack_memory_used (h)
444      struct obstack *h;
445 {
446   register struct _obstack_chunk* lp;
447   register int nbytes = 0;
448
449   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
450     {
451       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
452     }
453   return nbytes;
454 }
455 \f
456 /* Define the error handler.  */
457 # ifdef _LIBC
458 #  include <libintl.h>
459 # else
460 #  include "gettext.h"
461 # endif
462 # define _(msgid) gettext (msgid)
463
464 # if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
465 #  include <libio/iolibio.h>
466 #  define fputs(s, f) _IO_fputs (s, f)
467 # endif
468
469 # ifndef __attribute__
470 /* This feature is available in gcc versions 2.5 and later.  */
471 #  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 5)
472 #   define __attribute__(Spec) /* empty */
473 #  endif
474 # endif
475
476 static void
477 __attribute__ ((noreturn))
478 print_and_abort ()
479 {
480   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
481      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
482      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
483      like this and the translation should be reused instead of creating
484      a very similar string which requires a separate translation.  */
485 # if defined _LIBC && defined USE_IN_LIBIO
486   if (_IO_fwide (stderr, 0) > 0)
487     __fwprintf (stderr, L"%s\n", _("memory exhausted"));
488   else
489 # endif
490     fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
491   exit (obstack_exit_failure);
492 }
493 \f
494 # if 0
495 /* These are now turned off because the applications do not use it
496    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
497
498 /* Now define the functional versions of the obstack macros.
499    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
500
501 #  if defined __STDC__ && __STDC__
502 /* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
503    they won't pass through the macro names in parentheses.  */
504
505 /* The function names appear in parentheses in order to prevent
506    the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
507
508 POINTER (obstack_base) (obstack)
509      struct obstack *obstack;
510 {
511   return obstack_base (obstack);
512 }
513
514 POINTER (obstack_next_free) (obstack)
515      struct obstack *obstack;
516 {
517   return obstack_next_free (obstack);
518 }
519
520 int (obstack_object_size) (obstack)
521      struct obstack *obstack;
522 {
523   return obstack_object_size (obstack);
524 }
525
526 int (obstack_room) (obstack)
527      struct obstack *obstack;
528 {
529   return obstack_room (obstack);
530 }
531
532 int (obstack_make_room) (obstack, length)
533      struct obstack *obstack;
534      int length;
535 {
536   return obstack_make_room (obstack, length);
537 }
538
539 void (obstack_grow) (obstack, data, length)
540      struct obstack *obstack;
541      const POINTER data;
542      int length;
543 {
544   obstack_grow (obstack, data, length);
545 }
546
547 void (obstack_grow0) (obstack, data, length)
548      struct obstack *obstack;
549      const POINTER data;
550      int length;
551 {
552   obstack_grow0 (obstack, data, length);
553 }
554
555 void (obstack_1grow) (obstack, character)
556      struct obstack *obstack;
557      int character;
558 {
559   obstack_1grow (obstack, character);
560 }
561
562 void (obstack_blank) (obstack, length)
563      struct obstack *obstack;
564      int length;
565 {
566   obstack_blank (obstack, length);
567 }
568
569 void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
570      struct obstack *obstack;
571      int character;
572 {
573   obstack_1grow_fast (obstack, character);
574 }
575
576 void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
577      struct obstack *obstack;
578      int length;
579 {
580   obstack_blank_fast (obstack, length);
581 }
582
583 POINTER (obstack_finish) (obstack)
584      struct obstack *obstack;
585 {
586   return obstack_finish (obstack);
587 }
588
589 POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
590      struct obstack *obstack;
591      int length;
592 {
593   return obstack_alloc (obstack, length);
594 }
595
596 POINTER (obstack_copy) (obstack, address, length)
597      struct obstack *obstack;
598      const POINTER address;
599      int length;
600 {
601   return obstack_copy (obstack, address, length);
602 }
603
604 POINTER (obstack_copy0) (obstack, address, length)
605      struct obstack *obstack;
606      const POINTER address;
607      int length;
608 {
609   return obstack_copy0 (obstack, address, length);
610 }
611
612 #  endif /* __STDC__ */
613
614 # endif /* 0 */
615
616 #endif  /* !ELIDE_CODE */