maint: update copyright
[gnulib.git] / lib / random_r.c
1 /*
2    Copyright (C) 1995, 2005, 2008-2014 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5    it under the terms of the GNU General Public License as published by
6    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
7    (at your option) any later version.
8
9    This program is distributed in the hope that it will be useful,
10    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12    GNU General Public License for more details.
13
14    You should have received a copy of the GNU General Public License
15    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
16
17 /*
18    Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
19    All rights reserved.
20
21    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
22    modification, are permitted provided that the following conditions
23    are met:
24
25    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
26       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
27    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
28       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
29       documentation and/or other materials provided with the distribution.
30    4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
31       may be used to endorse or promote products derived from this software
32       without specific prior written permission.
33
34    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
35    ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
36    IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
37    ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
38    FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
39    DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
40    OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
41    HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
42    LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
43    OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
44    SUCH DAMAGE.*/
45
46 /*
47  * This is derived from the Berkeley source:
48  *      @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
49  * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
50  * Rewritten to be reentrant by Ulrich Drepper, 1995
51  */
52
53 /* Don't use __attribute__ __nonnull__ in this compilation unit.  Otherwise gcc
54    optimizes away the buf == NULL, arg_state == NULL, result == NULL tests
55    below.  */
56 #define _GL_ARG_NONNULL(params)
57
58 #include <config.h>
59
60 /* Specification.  */
61 #include <stdlib.h>
62
63 #include <errno.h>
64 #include <limits.h>
65 #include <stddef.h>
66 #include <stdint.h>
67
68
69 /* An improved random number generation package.  In addition to the standard
70    rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
71    interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
72    bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
73    then initialized to contain information for random number generation with
74    that much state information.  Good sizes for the amount of state
75    information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
76    calling the setstate() function with the same array as was initialized
77    with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
78    information and generates far better random numbers than a linear
79    congruential generator.  If the amount of state information is less than
80    32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
81    state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
82    the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
83    of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
84    state information will give 7 longs worth of state information, which will
85    allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
86    information also has some other information stored in it; see setstate
87    for details).  The random number generation technique is a linear feedback
88    shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
89    to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
90    the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
91    and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
92    being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
93    The higher order bits will have longer periods, since their values are
94    also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
95    total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
96    doubling the amount of state information has a vast influence on the
97    period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
98    only good for large deg, when the period of the shift register is the
99    dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
100    longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
101
102
103
104 /* For each of the currently supported random number generators, we have a
105    break value on the amount of state information (you need at least this many
106    bytes of state info to support this random number generator), a degree for
107    the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
108    separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
109
110 /* Linear congruential.  */
111 #define TYPE_0          0
112 #define BREAK_0         8
113 #define DEG_0           0
114 #define SEP_0           0
115
116 /* x**7 + x**3 + 1.  */
117 #define TYPE_1          1
118 #define BREAK_1         32
119 #define DEG_1           7
120 #define SEP_1           3
121
122 /* x**15 + x + 1.  */
123 #define TYPE_2          2
124 #define BREAK_2         64
125 #define DEG_2           15
126 #define SEP_2           1
127
128 /* x**31 + x**3 + 1.  */
129 #define TYPE_3          3
130 #define BREAK_3         128
131 #define DEG_3           31
132 #define SEP_3           3
133
134 /* x**63 + x + 1.  */
135 #define TYPE_4          4
136 #define BREAK_4         256
137 #define DEG_4           63
138 #define SEP_4           1
139
140
141 /* Array versions of the above information to make code run faster.
142    Relies on fact that TYPE_i == i.  */
143
144 #define MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
145
146 struct random_poly_info
147 {
148   int seps[MAX_TYPES];
149   int degrees[MAX_TYPES];
150 };
151
152 static const struct random_poly_info random_poly_info =
153 {
154   { SEP_0, SEP_1, SEP_2, SEP_3, SEP_4 },
155   { DEG_0, DEG_1, DEG_2, DEG_3, DEG_4 }
156 };
157
158 #ifndef _LIBC
159 # define weak_alias(local, symbol)
160 # define __set_errno(e) errno = (e)
161 # define __srandom_r srandom_r
162 # define __initstate_r initstate_r
163 # define __setstate_r setstate_r
164 # define __random_r random_r
165 #endif
166
167
168 \f
169 /* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
170    type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
171    Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
172    congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
173    that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
174    information a given number of times to get rid of any initial dependencies
175    introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
176    for default usage relies on values produced by this routine.  */
177 int
178 __srandom_r (unsigned int seed, struct random_data *buf)
179 {
180   int type;
181   int32_t *state;
182   long int i;
183   long int word;
184   int32_t *dst;
185   int kc;
186
187   if (buf == NULL)
188     goto fail;
189   type = buf->rand_type;
190   if ((unsigned int) type >= MAX_TYPES)
191     goto fail;
192
193   state = buf->state;
194   /* We must make sure the seed is not 0.  Take arbitrarily 1 in this case.  */
195   if (seed == 0)
196     seed = 1;
197   state[0] = seed;
198   if (type == TYPE_0)
199     goto done;
200
201   dst = state;
202   word = seed;
203   kc = buf->rand_deg;
204   for (i = 1; i < kc; ++i)
205     {
206       /* This does:
207            state[i] = (16807 * state[i - 1]) % 2147483647;
208          but avoids overflowing 31 bits.  */
209       long int hi = word / 127773;
210       long int lo = word % 127773;
211       word = 16807 * lo - 2836 * hi;
212       if (word < 0)
213         word += 2147483647;
214       *++dst = word;
215     }
216
217   buf->fptr = &state[buf->rand_sep];
218   buf->rptr = &state[0];
219   kc *= 10;
220   while (--kc >= 0)
221     {
222       int32_t discard;
223       (void) __random_r (buf, &discard);
224     }
225
226  done:
227   return 0;
228
229  fail:
230   return -1;
231 }
232
233 weak_alias (__srandom_r, srandom_r)
234 \f
235 /* Initialize the state information in the given array of N bytes for
236    future random number generation.  Based on the number of bytes we
237    are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
238    the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
239    then called to initialize the state information.  Note that on return
240    from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
241    value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
242    lose this information and will be able to restart with setstate.
243    Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
244    setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
245    Returns a pointer to the old state.  */
246 int
247 __initstate_r (unsigned int seed, char *arg_state, size_t n,
248                struct random_data *buf)
249 {
250   int32_t *old_state;
251   int32_t *state;
252   int type;
253   int degree;
254   int separation;
255
256   if (buf == NULL)
257     goto fail;
258
259   old_state = buf->state;
260   if (old_state != NULL)
261     {
262       int old_type = buf->rand_type;
263       if (old_type == TYPE_0)
264         old_state[-1] = TYPE_0;
265       else
266         old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
267     }
268
269   if (n >= BREAK_3)
270     type = n < BREAK_4 ? TYPE_3 : TYPE_4;
271   else if (n < BREAK_1)
272     {
273       if (n < BREAK_0)
274         {
275           __set_errno (EINVAL);
276           goto fail;
277         }
278       type = TYPE_0;
279     }
280   else
281     type = n < BREAK_2 ? TYPE_1 : TYPE_2;
282
283   degree = random_poly_info.degrees[type];
284   separation = random_poly_info.seps[type];
285
286   buf->rand_type = type;
287   buf->rand_sep = separation;
288   buf->rand_deg = degree;
289   state = &((int32_t *) arg_state)[1];  /* First location.  */
290   /* Must set END_PTR before srandom.  */
291   buf->end_ptr = &state[degree];
292
293   buf->state = state;
294
295   __srandom_r (seed, buf);
296
297   state[-1] = TYPE_0;
298   if (type != TYPE_0)
299     state[-1] = (buf->rptr - state) * MAX_TYPES + type;
300
301   return 0;
302
303  fail:
304   __set_errno (EINVAL);
305   return -1;
306 }
307
308 weak_alias (__initstate_r, initstate_r)
309 \f
310 /* Restore the state from the given state array.
311    Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
312    in the current state information, and restore the locations of the pointers
313    from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
314    location into the zeroth word of the state information. Note that due
315    to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
316    same state as the current state
317    Returns a pointer to the old state information.  */
318 int
319 __setstate_r (char *arg_state, struct random_data *buf)
320 {
321   int32_t *new_state = 1 + (int32_t *) arg_state;
322   int type;
323   int old_type;
324   int32_t *old_state;
325   int degree;
326   int separation;
327
328   if (arg_state == NULL || buf == NULL)
329     goto fail;
330
331   old_type = buf->rand_type;
332   old_state = buf->state;
333   if (old_type == TYPE_0)
334     old_state[-1] = TYPE_0;
335   else
336     old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
337
338   type = new_state[-1] % MAX_TYPES;
339   if (type < TYPE_0 || type > TYPE_4)
340     goto fail;
341
342   buf->rand_deg = degree = random_poly_info.degrees[type];
343   buf->rand_sep = separation = random_poly_info.seps[type];
344   buf->rand_type = type;
345
346   if (type != TYPE_0)
347     {
348       int rear = new_state[-1] / MAX_TYPES;
349       buf->rptr = &new_state[rear];
350       buf->fptr = &new_state[(rear + separation) % degree];
351     }
352   buf->state = new_state;
353   /* Set end_ptr too.  */
354   buf->end_ptr = &new_state[degree];
355
356   return 0;
357
358  fail:
359   __set_errno (EINVAL);
360   return -1;
361 }
362
363 weak_alias (__setstate_r, setstate_r)
364 \f
365 /* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
366    congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
367    same in all the other cases due to all the global variables that have been
368    set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
369    the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
370    location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
371    reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
372    Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
373    rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
374    pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
375
376 int
377 __random_r (struct random_data *buf, int32_t *result)
378 {
379   int32_t *state;
380
381   if (buf == NULL || result == NULL)
382     goto fail;
383
384   state = buf->state;
385
386   if (buf->rand_type == TYPE_0)
387     {
388       int32_t val = state[0];
389       val = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & 0x7fffffff;
390       state[0] = val;
391       *result = val;
392     }
393   else
394     {
395       int32_t *fptr = buf->fptr;
396       int32_t *rptr = buf->rptr;
397       int32_t *end_ptr = buf->end_ptr;
398       int32_t val;
399
400       val = *fptr += *rptr;
401       /* Chucking least random bit.  */
402       *result = (val >> 1) & 0x7fffffff;
403       ++fptr;
404       if (fptr >= end_ptr)
405         {
406           fptr = state;
407           ++rptr;
408         }
409       else
410         {
411           ++rptr;
412           if (rptr >= end_ptr)
413             rptr = state;
414         }
415       buf->fptr = fptr;
416       buf->rptr = rptr;
417     }
418   return 0;
419
420  fail:
421   __set_errno (EINVAL);
422   return -1;
423 }
424
425 weak_alias (__random_r, random_r)