maint: update copyright
[gnulib.git] / tests / test-carray_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2014 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 #include "gl_carray_list.h"
21
22 #include <stdlib.h>
23
24 #include "gl_array_list.h"
25 #include "progname.h"
26 #include "macros.h"
27
28 static const char *objects[15] =
29   {
30     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
31   };
32
33 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
34 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
35
36 static void
37 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
38 {
39   size_t n, i;
40
41   n = gl_list_size (list1);
42   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
43   for (i = 0; i < n; i++)
44     {
45       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
46     }
47 }
48
49 static void
50 check_all (gl_list_t list1, gl_list_t list2, gl_list_t list3)
51 {
52   check_equals (list1, list2);
53   check_equals (list1, list3);
54 }
55
56 int
57 main (int argc, char *argv[])
58 {
59   gl_list_t list1, list2, list3;
60
61   set_program_name (argv[0]);
62
63   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
64   if (argc > 1)
65     srand (atoi (argv[1]));
66
67   {
68     size_t initial_size = RANDOM (50);
69     const void **contents =
70       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
71     size_t i;
72     unsigned int repeat;
73
74     for (i = 0; i < initial_size; i++)
75       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
76
77     /* Create list1.  */
78     list1 = gl_list_nx_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
79                                initial_size, contents);
80     ASSERT (list1 != NULL);
81     /* Create list2.  */
82     list2 = gl_list_nx_create_empty (GL_CARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
83     ASSERT (list2 != NULL);
84     for (i = 0; i < initial_size; i++)
85       ASSERT (gl_list_nx_add_last (list2, contents[i]) != NULL);
86
87     /* Create list3.  */
88     list3 = gl_list_nx_create (GL_CARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
89                                initial_size, contents);
90     ASSERT (list3 != NULL);
91
92     check_all (list1, list2, list3);
93
94     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
95       {
96         unsigned int operation = RANDOM (16);
97         switch (operation)
98           {
99           case 0:
100             if (gl_list_size (list1) > 0)
101               {
102                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
103                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
104                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
105
106                 node1 = gl_list_nx_set_at (list1, index, obj);
107                 ASSERT (node1 != NULL);
108                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
109                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
110
111                 node2 = gl_list_nx_set_at (list2, index, obj);
112                 ASSERT (node2 != NULL);
113                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
114                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
115
116                 node3 = gl_list_nx_set_at (list3, index, obj);
117                 ASSERT (node3 != NULL);
118                 ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
119                 ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
120
121                 if (index > 0)
122                   {
123                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
124                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
125                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
126                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
127                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
128                             == gl_list_get_at (list2, index - 1));
129                   }
130                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
131                   {
132                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
133                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
134                     ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
135                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
136                     ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
137                             == gl_list_get_at (list2, index + 1));
138                   }
139               }
140             break;
141           case 1:
142             {
143               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
144               gl_list_node_t node1, node2, node3;
145               node1 = gl_list_search (list1, obj);
146               node2 = gl_list_search (list2, obj);
147               node3 = gl_list_search (list3, obj);
148               if (node1 == NULL)
149                 {
150                   ASSERT (node2 == NULL);
151                   ASSERT (node3 == NULL);
152                 }
153               else
154                 {
155                   ASSERT (node2 != NULL);
156                   ASSERT (node3 != NULL);
157                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
158                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
159                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
160                 }
161             }
162             break;
163           case 2:
164             {
165               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
166               size_t index1, index2, index3;
167               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
168               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
169               index3 = gl_list_indexof (list3, obj);
170               if (index1 == (size_t)(-1))
171                 {
172                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
173                   ASSERT (index3 == (size_t)(-1));
174                 }
175               else
176                 {
177                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
178                   ASSERT (index3 != (size_t)(-1));
179                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
180                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
181                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, index3) == obj);
182                   ASSERT (index2 == index1);
183                   ASSERT (index3 == index1);
184                 }
185             }
186             break;
187           case 3: /* add 1 element */
188             {
189               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
190               gl_list_node_t node1, node2, node3;
191               node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj);
192               ASSERT (node1 != NULL);
193               node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj);
194               ASSERT (node2 != NULL);
195               node3 = gl_list_nx_add_first (list3, obj);
196               ASSERT (node3 != NULL);
197               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
198               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
199               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
200               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
201               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
202               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj);
203             }
204             break;
205           case 4: /* add 1 element */
206             {
207               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
208               gl_list_node_t node1, node2, node3;
209               node1 = gl_list_nx_add_last (list1, obj);
210               ASSERT (node1 != NULL);
211               node2 = gl_list_nx_add_last (list2, obj);
212               ASSERT (node2 != NULL);
213               node3 = gl_list_nx_add_last (list3, obj);
214               ASSERT (node3 != NULL);
215               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
216               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
217               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
218               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
219               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
220               ASSERT (gl_list_get_at (list3, gl_list_size (list3) - 1) == obj);
221             }
222             break;
223           case 5: /* add 3 elements */
224             {
225               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
226               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
227               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
228               gl_list_node_t node1, node2, node3;
229               node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj2);
230               ASSERT (node1 != NULL);
231               node1 = gl_list_nx_add_before (list1, node1, obj0);
232               ASSERT (node1 != NULL);
233               node1 = gl_list_nx_add_after (list1, node1, obj1);
234               ASSERT (node1 != NULL);
235               node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj2);
236               ASSERT (node2 != NULL);
237               node2 = gl_list_nx_add_before (list2, node2, obj0);
238               ASSERT (node2 != NULL);
239               node2 = gl_list_nx_add_after (list2, node2, obj1);
240               ASSERT (node2 != NULL);
241               node3 = gl_list_nx_add_first (list3, obj2);
242               ASSERT (node3 != NULL);
243               node3 = gl_list_nx_add_before (list3, node3, obj0);
244               ASSERT (node3 != NULL);
245               node3 = gl_list_nx_add_after (list3, node3, obj1);
246               ASSERT (node3 != NULL);
247               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
248               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
249               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj1);
250               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
251               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
252               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
253               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
254               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
255               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
256               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj0);
257               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 1) == obj1);
258               ASSERT (gl_list_get_at (list3, 2) == obj2);
259             }
260             break;
261           case 6: /* add 1 element */
262             {
263               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
264               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
265               gl_list_node_t node1, node2, node3;
266               node1 = gl_list_nx_add_at (list1, index, obj);
267               ASSERT (node1 != NULL);
268               node2 = gl_list_nx_add_at (list2, index, obj);
269               ASSERT (node2 != NULL);
270               node3 = gl_list_nx_add_at (list3, index, obj);
271               ASSERT (node3 != NULL);
272               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
273               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
274               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
275               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
276               ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
277               ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
278               if (index > 0)
279                 {
280                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
281                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
282                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
283                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
284                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
285                           == gl_list_get_at (list2, index - 1));
286                 }
287               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
288                 {
289                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
290                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
291                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
292                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
293                   ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
294                           == gl_list_get_at (list2, index + 1));
295                 }
296             }
297             break;
298           case 7: case 8: /* remove 1 element */
299             if (gl_list_size (list1) > 0)
300               {
301                 size_t n = gl_list_size (list1);
302                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
303                 gl_list_node_t node1, node2, node3;
304                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
305                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
306                 node3 = gl_list_search (list3, obj);
307                 ASSERT (node1 != NULL);
308                 ASSERT (node2 != NULL);
309                 ASSERT (node3 != NULL);
310                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
311                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
312                 ASSERT (gl_list_remove_node (list3, node3));
313                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
314               }
315             break;
316           case 9: case 10: /* remove 1 element */
317             if (gl_list_size (list1) > 0)
318               {
319                 size_t n = gl_list_size (list1);
320                 size_t index = RANDOM (n);
321                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
322                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
323                 ASSERT (gl_list_remove_at (list3, index));
324                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
325               }
326             break;
327           case 11: case 12: /* remove 1 element */
328             if (gl_list_size (list1) > 0)
329               {
330                 size_t n = gl_list_size (list1);
331                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
332                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
333                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
334                 ASSERT (gl_list_remove (list3, obj));
335                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
336               }
337             break;
338           case 13:
339             if (gl_list_size (list1) > 0)
340               {
341                 size_t n = gl_list_size (list1);
342                 const char *obj = "xyzzy";
343                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
344                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
345                 ASSERT (!gl_list_remove (list3, obj));
346                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
347               }
348             break;
349           case 14:
350             {
351               size_t n = gl_list_size (list1);
352               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
353               const void *elt;
354               iter1 = gl_list_iterator (list1);
355               iter2 = gl_list_iterator (list2);
356               iter3 = gl_list_iterator (list3);
357               for (i = 0; i < n; i++)
358                 {
359                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
360                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
361                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
362                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
363                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
364                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
365                 }
366               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
367               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
368               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
369               gl_list_iterator_free (&iter1);
370               gl_list_iterator_free (&iter2);
371               gl_list_iterator_free (&iter3);
372             }
373             break;
374           case 15:
375             {
376               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
377               size_t start = RANDOM (end + 1);
378               gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
379               const void *elt;
380               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
381               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
382               iter3 = gl_list_iterator_from_to (list3, start, end);
383               for (i = start; i < end; i++)
384                 {
385                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
386                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
387                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
388                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
389                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
390                   ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
391                 }
392               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
393               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
394               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
395               gl_list_iterator_free (&iter1);
396               gl_list_iterator_free (&iter2);
397               gl_list_iterator_free (&iter3);
398             }
399             break;
400           }
401         check_all (list1, list2, list3);
402       }
403
404     gl_list_free (list1);
405     gl_list_free (list2);
406     gl_list_free (list3);
407     free (contents);
408   }
409
410   return 0;
411 }