maint: update copyright
[gnulib.git] / tests / unistr / test-u8-uctomb.c
1 /* Test of u8_uctomb() function.
2    Copyright (C) 2010-2014 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5    it under the terms of the GNU General Public License as published by
6    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
7    (at your option) any later version.
8
9    This program is distributed in the hope that it will be useful,
10    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12    GNU General Public License for more details.
13
14    You should have received a copy of the GNU General Public License
15    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
16
17 /* Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2010.  */
18
19 #include <config.h>
20
21 #include "unistr.h"
22
23 #include "macros.h"
24
25 #define MAGIC 0xBA
26
27 int
28 main ()
29 {
30   /* Test ISO 646 character, in particular the NUL character.  */
31   {
32     ucs4_t uc;
33
34     for (uc = 0; uc < 0x80; uc++)
35       {
36         uint8_t buf[5] = { MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC };
37         int ret;
38
39         ret = u8_uctomb (buf, uc, 0);
40         ASSERT (ret == -2);
41         ASSERT (buf[0] == MAGIC);
42
43         ret = u8_uctomb (buf, uc, 1);
44         ASSERT (ret == 1);
45         ASSERT (buf[0] == uc);
46         ASSERT (buf[1] == MAGIC);
47       }
48   }
49
50   /* Test 2-byte character.  */
51   {
52     ucs4_t uc = 0x00D7;
53     uint8_t buf[5] = { MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC };
54     int ret;
55
56     ret = u8_uctomb (buf, uc, 0);
57     ASSERT (ret == -2);
58     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
59
60     ret = u8_uctomb (buf, uc, 1);
61     ASSERT (ret == -2);
62     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
63
64     ret = u8_uctomb (buf, uc, 2);
65     ASSERT (ret == 2);
66     ASSERT (buf[0] == 0xC3);
67     ASSERT (buf[1] == 0x97);
68     ASSERT (buf[2] == MAGIC);
69   }
70
71   /* Test 3-byte character.  */
72   {
73     ucs4_t uc = 0x20AC;
74     uint8_t buf[5] = { MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC };
75     int ret;
76
77     ret = u8_uctomb (buf, uc, 0);
78     ASSERT (ret == -2);
79     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
80
81     ret = u8_uctomb (buf, uc, 1);
82     ASSERT (ret == -2);
83     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
84
85     ret = u8_uctomb (buf, uc, 2);
86     ASSERT (ret == -2);
87     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
88     ASSERT (buf[1] == MAGIC);
89
90     ret = u8_uctomb (buf, uc, 3);
91     ASSERT (ret == 3);
92     ASSERT (buf[0] == 0xE2);
93     ASSERT (buf[1] == 0x82);
94     ASSERT (buf[2] == 0xAC);
95     ASSERT (buf[3] == MAGIC);
96   }
97
98   /* Test 4-byte character.  */
99   {
100     ucs4_t uc = 0x10FFFD;
101     uint8_t buf[5] = { MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC };
102     int ret;
103
104     ret = u8_uctomb (buf, uc, 0);
105     ASSERT (ret == -2);
106     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
107
108     ret = u8_uctomb (buf, uc, 1);
109     ASSERT (ret == -2);
110     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
111
112     ret = u8_uctomb (buf, uc, 2);
113     ASSERT (ret == -2);
114     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
115     ASSERT (buf[1] == MAGIC);
116
117     ret = u8_uctomb (buf, uc, 3);
118     ASSERT (ret == -2);
119     ASSERT (buf[0] == MAGIC);
120     ASSERT (buf[1] == MAGIC);
121     ASSERT (buf[2] == MAGIC);
122
123     ret = u8_uctomb (buf, uc, 4);
124     ASSERT (ret == 4);
125     ASSERT (buf[0] == 0xF4);
126     ASSERT (buf[1] == 0x8F);
127     ASSERT (buf[2] == 0xBF);
128     ASSERT (buf[3] == 0xBD);
129     ASSERT (buf[4] == MAGIC);
130   }
131
132   /* Test invalid characters.  */
133   {
134     ucs4_t invalid[] = { 0x110000, 0xD800, 0xDBFF, 0xDC00, 0xDFFF };
135     uint8_t buf[5] = { MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC, MAGIC };
136     size_t i;
137
138     for (i = 0; i < SIZEOF (invalid); i++)
139       {
140         ucs4_t uc = invalid[i];
141         int n;
142
143         for (n = 0; n <= 4; n++)
144           {
145             int ret = u8_uctomb (buf, uc, n);
146             ASSERT (ret == -1);
147             ASSERT (buf[0] == MAGIC);
148             ASSERT (buf[1] == MAGIC);
149             ASSERT (buf[2] == MAGIC);
150             ASSERT (buf[3] == MAGIC);
151             ASSERT (buf[4] == MAGIC);
152           }
153       }
154   }
155
156   return 0;
157 }