Add searching operations, limited to a subsequence of the list.
authorBruno Haible <bruno@clisp.org>
Thu, 5 Oct 2006 12:45:16 +0000 (12:45 +0000)
committerBruno Haible <bruno@clisp.org>
Thu, 5 Oct 2006 12:45:16 +0000 (12:45 +0000)
16 files changed:
lib/ChangeLog
lib/gl_anylinked_list2.h
lib/gl_anytree_list1.h
lib/gl_anytree_list2.h
lib/gl_anytreehash_list1.h
lib/gl_anytreehash_list2.h
lib/gl_array_list.c
lib/gl_avltree_list.c
lib/gl_avltreehash_list.c
lib/gl_carray_list.c
lib/gl_linked_list.c
lib/gl_linkedhash_list.c
lib/gl_list.c
lib/gl_list.h
lib/gl_rbtree_list.c
lib/gl_rbtreehash_list.c

index f8ecae8..8daa201 100644 (file)
@@ -1,3 +1,51 @@
+2006-10-03  Bruno Haible  <bruno@clisp.org>
+
+       * gl_list.h (gl_list_search_from, gl_list_search_from_to,
+       gl_list_indexof_from, gl_list_indexof_from_to): New declarations.
+       (struct gl_list_implementation): Add fields search_from_to,
+       indexof_from_to. Remove fields search, indexof.
+       (gl_list_search): Use the search_from_to method.
+       (gl_list_search_from, gl_list_search_from_to): New functions.
+       (gl_list_indexof): Use the indexof_from_to method.
+       (gl_list_indexof_from, gl_list_indexof_from_to): New functions.
+       * gl_list.c (gl_list_search): Use the search_from_to method.
+       (gl_list_search_from, gl_list_search_from_to): New functions.
+       (gl_list_indexof): Use the indexof_from_to method.
+       (gl_list_indexof_from, gl_list_indexof_from_to): New functions.
+       * gl_array_list.c (gl_array_indexof_from_to): Renamed from
+       gl_array_indexof. Add start_index, end_index arguments.
+       (gl_array_search_from_to): Renamed from gl_array_search. Add
+       start_index, end_index arguments.
+       (gl_array_remove, gl_array_list_implementation): Update.
+       * gl_carray_list.c (gl_carray_indexof_from_to): Renamed from
+       gl_carray_indexof. Add start_index, end_index arguments.
+       (gl_carray_search_from_to): Renamed from gl_carray_search. Add
+       start_index, end_index arguments.
+       (gl_carray_remove, gl_carray_list_implementation): Update.
+       * gl_anylinked_list2.h (gl_linked_search_from_to): Renamed from
+       gl_linked_search. Add start_index, end_index arguments.
+       (gl_linked_indexof_from_to): Renamed from gl_linked_indexof. Add
+       start_index, end_index arguments.
+       (gl_linked_remove): Update.
+       * gl_linked_list.c (gl_linked_list_implementation): Update.
+       * gl_linkedhash_list.c (gl_linkedhash_list_implementation): Update.
+       * gl_anytree_list1.h (iterstack_item_t): Change type of 'rightp' field
+       to 'size_t'.
+       * gl_anytree_list2.h (gl_tree_search_from_to): Renamed from
+       gl_tree_search. Add start_index, end_index arguments.
+       (gl_tree_indexof_from_to): Renamed from gl_tree_indexof. Add
+       start_index, end_index arguments.
+       (gl_tree_remove): Update.
+       * gl_avltree_list.c (gl_avltree_list_implementation): Update.
+       * gl_rbtree_list.c (gl_rbtree_list_implementation): Update.
+       * gl_anytreehash_list1.h (compare_position_threshold): New function.
+       * gl_anytreehash_list2.h (gl_tree_search_from_to): Renamed from
+       gl_tree_search. Add start_index, end_index arguments.
+       (gl_tree_indexof_from_to): Renamed from gl_tree_indexof. Add
+       start_index, end_index arguments.
+       * gl_avltreehash_list.c (gl_avltreehash_list_implementation): Update.
+       * gl_rbtreehash_list.c (gl_rbtreehash_list_implementation): Update.
+
 2006-10-04  Bruno Haible  <bruno@clisp.org>
 
        * fatal-signal.c (fatal_signals) [WOE32]: Add the SIGBREAK signal.
index aaf1569..8368f27 100644 (file)
@@ -215,196 +215,283 @@ gl_linked_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
 }
 
 static gl_list_node_t
-gl_linked_search (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_linked_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                         const void *elt)
 {
-#if WITH_HASHTABLE
-  size_t hashcode =
-    (list->base.hashcode_fn != NULL
-     ? list->base.hashcode_fn (elt)
-     : (size_t)(uintptr_t) elt);
-  size_t index = hashcode % list->table_size;
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-
-  if (!list->base.allow_duplicates)
-    {
-      /* Look for the first match in the hash bucket.  */
-      gl_list_node_t node;
-
-      for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
-          node != NULL;
-          node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
-       if (node->h.hashcode == hashcode
-           && (equals != NULL
-               ? equals (elt, node->value)
-               : elt == node->value))
-         return node;
-      return NULL;
-    }
-  else
-    {
-      /* Look whether there is more than one match in the hash bucket.  */
-      bool multiple_matches = false;
-      gl_list_node_t first_match = NULL;
-      gl_list_node_t node;
+  size_t count = list->count;
 
-      for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
-          node != NULL;
-          node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
-       if (node->h.hashcode == hashcode
-           && (equals != NULL
-               ? equals (elt, node->value)
-               : elt == node->value))
+  if (!(start_index <= end_index && end_index <= count))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+  {
+#if WITH_HASHTABLE
+    size_t hashcode =
+      (list->base.hashcode_fn != NULL
+       ? list->base.hashcode_fn (elt)
+       : (size_t)(uintptr_t) elt);
+    size_t index = hashcode % list->table_size;
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+
+    if (!list->base.allow_duplicates)
+      {
+       /* Look for the first match in the hash bucket.  */
+       gl_list_node_t found = NULL;
+       gl_list_node_t node;
+
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+            node != NULL;
+            node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
+         if (node->h.hashcode == hashcode
+             && (equals != NULL
+                 ? equals (elt, node->value)
+                 : elt == node->value))
+           {
+             found = node;
+             break;
+           }
+       if (start_index > 0)
+         /* Look whether found's index is < start_index.  */
+         for (node = list->root.next; ; node = node->next)
+           {
+             if (node == found)
+               return NULL;
+             if (--start_index == 0)
+               break;
+           }
+       if (end_index < count)
+         /* Look whether found's index is >= end_index.  */
          {
-           if (first_match == NULL)
-             first_match = node;
-           else
+           end_index = count - end_index;
+           for (node = list->root.prev; ; node = node->prev)
              {
-               multiple_matches = true;
-               break;
+               if (node == found)
+                 return NULL;
+               if (--end_index == 0)
+                 break;
              }
          }
-      if (!multiple_matches)
-       return first_match;
-      else
-       {
-         /* We need the match with the smallest index.  But we don't have
-            a fast mapping node -> index.  So we have to walk the list.  */
-         for (node = list->root.next; node != &list->root; node = node->next)
-           if (node->h.hashcode == hashcode
-               && (equals != NULL
-                   ? equals (elt, node->value)
-                   : elt == node->value))
-             return node;
-         /* We know there are at least two matches.  */
-         abort ();
-       }
-    }
+       return found;
+      }
+    else
+      {
+       /* Look whether there is more than one match in the hash bucket.  */
+       bool multiple_matches = false;
+       gl_list_node_t first_match = NULL;
+       gl_list_node_t node;
+
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+            node != NULL;
+            node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
+         if (node->h.hashcode == hashcode
+             && (equals != NULL
+                 ? equals (elt, node->value)
+                 : elt == node->value))
+           {
+             if (first_match == NULL)
+               first_match = node;
+             else
+               {
+                 multiple_matches = true;
+                 break;
+               }
+           }
+       if (multiple_matches)
+         {
+           /* We need the match with the smallest index.  But we don't have
+              a fast mapping node -> index.  So we have to walk the list.  */
+           end_index -= start_index;
+           node = list->root.next;
+           for (; start_index > 0; start_index--)
+             node = node->next;
+
+           for (;
+                end_index > 0;
+                node = node->next, end_index--)
+             if (node->h.hashcode == hashcode
+                 && (equals != NULL
+                     ? equals (elt, node->value)
+                     : elt == node->value))
+               return node;
+           /* The matches must have all been at indices < start_index or
+              >= end_index.  */
+           return NULL;
+         }
+       else
+         {
+           if (start_index > 0)
+             /* Look whether first_match's index is < start_index.  */
+             for (node = list->root.next; node != &list->root; node = node->next)
+               {
+                 if (node == first_match)
+                   return NULL;
+                 if (--start_index == 0)
+                   break;
+               }
+           if (end_index < list->count)
+             /* Look whether first_match's index is >= end_index.  */
+             {
+               end_index = list->count - end_index;
+               for (node = list->root.prev; ; node = node->prev)
+                 {
+                   if (node == first_match)
+                     return NULL;
+                   if (--end_index == 0)
+                     break;
+                 }
+             }
+           return first_match;
+         }
+      }
 #else
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-  gl_list_node_t node;
-
-  if (equals != NULL)
-    {
-      for (node = list->root.next; node != &list->root; node = node->next)
-       if (equals (elt, node->value))
-         return node;
-    }
-  else
-    {
-      for (node = list->root.next; node != &list->root; node = node->next)
-       if (elt == node->value)
-         return node;
-    }
-  return NULL;
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+    gl_list_node_t node = list->root.next;
+
+    end_index -= start_index;
+    for (; start_index > 0; start_index--)
+      node = node->next;
+
+    if (equals != NULL)
+      {
+       for (; end_index > 0; node = node->next, end_index--)
+         if (equals (elt, node->value))
+           return node;
+      }
+    else
+      {
+       for (; end_index > 0; node = node->next, end_index--)
+         if (elt == node->value)
+           return node;
+      }
+    return NULL;
 #endif
+  }
 }
 
 static size_t
-gl_linked_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_linked_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                          const void *elt)
 {
-#if WITH_HASHTABLE
-  /* Here the hash table doesn't help much.  It only allows us to minimize
-     the number of equals() calls, by looking up first the node and then
-     its index.  */
-  size_t hashcode =
-    (list->base.hashcode_fn != NULL
-     ? list->base.hashcode_fn (elt)
-     : (size_t)(uintptr_t) elt);
-  size_t index = hashcode % list->table_size;
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-  gl_list_node_t node;
+  size_t count = list->count;
 
-  /* First step: Look up the node.  */
-  if (!list->base.allow_duplicates)
-    {
-      /* Look for the first match in the hash bucket.  */
-      for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
-          node != NULL;
-          node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
-       if (node->h.hashcode == hashcode
-           && (equals != NULL
-               ? equals (elt, node->value)
-               : elt == node->value))
-         break;
-    }
-  else
-    {
-      /* Look whether there is more than one match in the hash bucket.  */
-      bool multiple_matches = false;
-      gl_list_node_t first_match = NULL;
-
-      for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
-          node != NULL;
-          node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
-       if (node->h.hashcode == hashcode
-           && (equals != NULL
-               ? equals (elt, node->value)
-               : elt == node->value))
+  if (!(start_index <= end_index && end_index <= count))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+  {
+#if WITH_HASHTABLE
+    /* Here the hash table doesn't help much.  It only allows us to minimize
+       the number of equals() calls, by looking up first the node and then
+       its index.  */
+    size_t hashcode =
+      (list->base.hashcode_fn != NULL
+       ? list->base.hashcode_fn (elt)
+       : (size_t)(uintptr_t) elt);
+    size_t index = hashcode % list->table_size;
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+    gl_list_node_t node;
+
+    /* First step: Look up the node.  */
+    if (!list->base.allow_duplicates)
+      {
+       /* Look for the first match in the hash bucket.  */
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+            node != NULL;
+            node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
+         if (node->h.hashcode == hashcode
+             && (equals != NULL
+                 ? equals (elt, node->value)
+                 : elt == node->value))
+           break;
+      }
+    else
+      {
+       /* Look whether there is more than one match in the hash bucket.  */
+       bool multiple_matches = false;
+       gl_list_node_t first_match = NULL;
+
+       for (node = (gl_list_node_t) list->table[index];
+            node != NULL;
+            node = (gl_list_node_t) node->h.hash_next)
+         if (node->h.hashcode == hashcode
+             && (equals != NULL
+                 ? equals (elt, node->value)
+                 : elt == node->value))
+           {
+             if (first_match == NULL)
+               first_match = node;
+             else
+               {
+                 multiple_matches = true;
+                 break;
+               }
+           }
+       if (multiple_matches)
          {
-           if (first_match == NULL)
-             first_match = node;
-           else
-             {
-               multiple_matches = true;
-               break;
-             }
+           /* We need the match with the smallest index.  But we don't have
+              a fast mapping node -> index.  So we have to walk the list.  */
+           size_t index;
+
+           index = start_index;
+           node = list->root.next;
+           for (; start_index > 0; start_index--)
+             node = node->next;
+
+           for (;
+                index < end_index;
+                node = node->next, index++)
+             if (node->h.hashcode == hashcode
+                 && (equals != NULL
+                     ? equals (elt, node->value)
+                     : elt == node->value))
+               return index;
+           /* The matches must have all been at indices < start_index or
+              >= end_index.  */
+           return (size_t)(-1);
          }
-      if (multiple_matches)
-       {
-         /* We need the match with the smallest index.  But we don't have
-            a fast mapping node -> index.  So we have to walk the list.  */
-         size_t index;
-
-         for (node = list->root.next, index = 0;
-              node != &list->root;
-              node = node->next, index++)
-           if (node->h.hashcode == hashcode
-               && (equals != NULL
-                   ? equals (elt, node->value)
-                   : elt == node->value))
-             return index;
-         /* We know there are at least two matches.  */
-         abort ();
-       }
-      node = first_match;
-    }
+       node = first_match;
+      }
 
-  /* Second step: Look up the index of the node.  */
-  if (node == NULL)
-    return (size_t)(-1);
-  else
-    {
-      size_t index = 0;
+    /* Second step: Look up the index of the node.  */
+    if (node == NULL)
+      return (size_t)(-1);
+    else
+      {
+       size_t index = 0;
 
-      for (; node->prev != &list->root; node = node->prev)
-       index++;
+       for (; node->prev != &list->root; node = node->prev)
+         index++;
 
-      return index;
-    }
-#else
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-  gl_list_node_t node;
-
-  if (equals != NULL)
-    {
-      size_t index;
-      for (node = list->root.next, index = 0;
-          node != &list->root;
-          node = node->next, index++)
-       if (equals (elt, node->value))
+       if (index >= start_index && index < end_index)
          return index;
-    }
-  else
-    {
-      size_t index;
-      for (node = list->root.next, index = 0;
-          node != &list->root;
-          node = node->next, index++)
-       if (elt == node->value)
-         return index;
-    }
-  return (size_t)(-1);
+       else
+         return (size_t)(-1);
+      }
+#else
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+    size_t index = start_index;
+    gl_list_node_t node = list->root.next;
+
+    for (; start_index > 0; start_index--)
+      node = node->next;
+
+    if (equals != NULL)
+      {
+       for (;
+            index < end_index;
+            node = node->next, index++)
+         if (equals (elt, node->value))
+           return index;
+      }
+    else
+      {
+       for (;
+            index < end_index;
+            node = node->next, index++)
+         if (elt == node->value)
+           return index;
+      }
+    return (size_t)(-1);
 #endif
+  }
 }
 
 static gl_list_node_t
@@ -661,7 +748,7 @@ gl_linked_remove_at (gl_list_t list, size_t position)
 static bool
 gl_linked_remove (gl_list_t list, const void *elt)
 {
-  gl_list_node_t node = gl_linked_search (list, elt);
+  gl_list_node_t node = gl_linked_search_from_to (list, 0, list->count, elt);
 
   if (node != NULL)
     return gl_linked_remove_node (list, node);
index cfc0008..3f6af8f 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 typedef struct
 {
   gl_list_node_t node;
-  bool rightp;
+  size_t rightp;
 } iterstack_item_t;
 
 /* A stack used for iterating across the elements.  */
index a015459..00b285b 100644 (file)
@@ -164,87 +164,225 @@ gl_tree_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
 #if !WITH_HASHTABLE
 
 static gl_list_node_t
-gl_tree_search (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_tree_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                       const void *elt)
 {
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-  /* Iterate across all elements.  */
-  gl_list_node_t node = list->root;
-  iterstack_t stack;
-  iterstack_item_t *stack_ptr = &stack[0];
-
-  for (;;)
-    {
-      /* Descend on left branch.  */
-      for (;;)
-       {
-         if (node == NULL)
-           break;
-         stack_ptr->node = node;
-         stack_ptr->rightp = false;
-         node = node->left;
-         stack_ptr++;
-       }
-      /* Climb up again.  */
-      for (;;)
-       {
-         if (stack_ptr == &stack[0])
-           return NULL;
-         stack_ptr--;
-         if (!stack_ptr->rightp)
-           break;
-       }
-      node = stack_ptr->node;
-      /* Test against current element.  */
-      if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
-       return node;
-      /* Descend on right branch.  */
-      stack_ptr->rightp = true;
-      node = node->right;
-      stack_ptr++;
-    }
+  if (!(start_index <= end_index
+       && end_index <= (list->root != NULL ? list->root->branch_size : 0)))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+  {
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+    /* Iterate across all elements.  */
+    gl_list_node_t node = list->root;
+    iterstack_t stack;
+    iterstack_item_t *stack_ptr = &stack[0];
+    size_t index = 0;
+
+    if (start_index == 0)
+      {
+       /* Consider all elements.  */
+       for (;;)
+         {
+           /* Descend on left branch.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (node == NULL)
+                 break;
+               stack_ptr->node = node;
+               stack_ptr->rightp = 0;
+               node = node->left;
+               stack_ptr++;
+             }
+           /* Climb up again.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (stack_ptr == &stack[0])
+                 return NULL;
+               stack_ptr--;
+               if (!stack_ptr->rightp)
+                 break;
+             }
+           node = stack_ptr->node;
+           /* Test against current element.  */
+           if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+             return node;
+           index++;
+           if (index >= end_index)
+             return NULL;
+           /* Descend on right branch.  */
+           stack_ptr->rightp = 1;
+           node = node->right;
+           stack_ptr++;
+         }
+      }
+    else
+      {
+       /* Consider only elements at indices >= start_index.
+          In this case, rightp contains the difference between the start_index
+          for the parent node and the one for the child node (0 when the child
+          node is the parent's left child, > 0 when the child is the parent's
+          right child).  */
+       for (;;)
+         {
+           /* Descend on left branch.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (node == NULL)
+                 break;
+               if (node->branch_size <= start_index)
+                 break;
+               stack_ptr->node = node;
+               stack_ptr->rightp = 0;
+               node = node->left;
+               stack_ptr++;
+             }
+           /* Climb up again.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (stack_ptr == &stack[0])
+                 return NULL;
+               stack_ptr--;
+               if (!stack_ptr->rightp)
+                 break;
+               start_index += stack_ptr->rightp;
+             }
+           node = stack_ptr->node;
+           {
+             size_t left_branch_size1 =
+               (node->left != NULL ? node->left->branch_size : 0) + 1;
+             if (start_index < left_branch_size1)
+               {
+                 /* Test against current element.  */
+                 if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+                   return node;
+                 /* Now that we have considered all indices < left_branch_size1,
+                    we can increment start_index.  */
+                 start_index = left_branch_size1;
+               }
+             index++;
+             if (index >= end_index)
+               return NULL;
+             /* Descend on right branch.  */
+             start_index -= left_branch_size1;
+             stack_ptr->rightp = left_branch_size1;
+           }
+           node = node->right;
+           stack_ptr++;
+         }
+      }
+  }
 }
 
 static size_t
-gl_tree_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_tree_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                        const void *elt)
 {
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-  /* Iterate across all elements.  */
-  gl_list_node_t node = list->root;
-  iterstack_t stack;
-  iterstack_item_t *stack_ptr = &stack[0];
-  size_t index = 0;
-
-  for (;;)
-    {
-      /* Descend on left branch.  */
-      for (;;)
-       {
-         if (node == NULL)
-           break;
-         stack_ptr->node = node;
-         stack_ptr->rightp = false;
-         node = node->left;
-         stack_ptr++;
-       }
-      /* Climb up again.  */
-      for (;;)
-       {
-         if (stack_ptr == &stack[0])
-           return (size_t)(-1);
-         stack_ptr--;
-         if (!stack_ptr->rightp)
-           break;
-       }
-      node = stack_ptr->node;
-      /* Test against current element.  */
-      if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
-       return index;
-      index++;
-      /* Descend on right branch.  */
-      stack_ptr->rightp = true;
-      node = node->right;
-      stack_ptr++;
-    }
+  if (!(start_index <= end_index
+       && end_index <= (list->root != NULL ? list->root->branch_size : 0)))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+  {
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+    /* Iterate across all elements.  */
+    gl_list_node_t node = list->root;
+    iterstack_t stack;
+    iterstack_item_t *stack_ptr = &stack[0];
+    size_t index = 0;
+
+    if (start_index == 0)
+      {
+       /* Consider all elements.  */
+       for (;;)
+         {
+           /* Descend on left branch.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (node == NULL)
+                 break;
+               stack_ptr->node = node;
+               stack_ptr->rightp = 0;
+               node = node->left;
+               stack_ptr++;
+             }
+           /* Climb up again.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (stack_ptr == &stack[0])
+                 return (size_t)(-1);
+               stack_ptr--;
+               if (!stack_ptr->rightp)
+                 break;
+             }
+           node = stack_ptr->node;
+           /* Test against current element.  */
+           if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+             return index;
+           index++;
+           if (index >= end_index)
+             return (size_t)(-1);
+           /* Descend on right branch.  */
+           stack_ptr->rightp = 1;
+           node = node->right;
+           stack_ptr++;
+         }
+      }
+    else
+      {
+       /* Consider only elements at indices >= start_index.
+          In this case, rightp contains the difference between the start_index
+          for the parent node and the one for the child node (0 when the child
+          node is the parent's left child, > 0 when the child is the parent's
+          right child).  */
+       for (;;)
+         {
+           /* Descend on left branch.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (node == NULL)
+                 break;
+               if (node->branch_size <= start_index)
+                 break;
+               stack_ptr->node = node;
+               stack_ptr->rightp = 0;
+               node = node->left;
+               stack_ptr++;
+             }
+           /* Climb up again.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (stack_ptr == &stack[0])
+                 return (size_t)(-1);
+               stack_ptr--;
+               if (!stack_ptr->rightp)
+                 break;
+               start_index += stack_ptr->rightp;
+             }
+           node = stack_ptr->node;
+           {
+             size_t left_branch_size1 =
+               (node->left != NULL ? node->left->branch_size : 0) + 1;
+             if (start_index < left_branch_size1)
+               {
+                 /* Test against current element.  */
+                 if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+                   return index;
+                 /* Now that we have considered all indices < left_branch_size1,
+                    we can increment start_index.  */
+                 start_index = left_branch_size1;
+               }
+             index++;
+             if (index >= end_index)
+               return (size_t)(-1);
+             /* Descend on right branch.  */
+             start_index -= left_branch_size1;
+             stack_ptr->rightp = left_branch_size1;
+           }
+           node = node->right;
+           stack_ptr++;
+         }
+      }
+  }
 }
 
 #endif
@@ -278,12 +416,15 @@ gl_tree_remove_at (gl_list_t list, size_t position)
 static bool
 gl_tree_remove (gl_list_t list, const void *elt)
 {
-  gl_list_node_t node = gl_tree_search (list, elt);
+  if (list->root != NULL)
+    {
+      gl_list_node_t node =
+       gl_tree_search_from_to (list, 0, list->root->branch_size, elt);
 
-  if (node != NULL)
-    return gl_tree_remove_node (list, node);
-  else
-    return false;
+      if (node != NULL)
+       return gl_tree_remove_node (list, node);
+    }
+  return false;
 }
 
 #if !WITH_HASHTABLE
index 7f38180..f6e319b 100644 (file)
@@ -78,6 +78,15 @@ compare_by_position (const void *x1, const void *x2)
          position1 < position2 ? -1 : 0);
 }
 
+/* Compares a node's position in the tree with a given threshold.  */
+static bool
+compare_position_threshold (const void *x, const void *threshold)
+{
+  gl_list_node_t node = (gl_list_node_t) x;
+  size_t position = node_position (node);
+  return (position >= (uintptr_t)threshold);
+}
+
 /* Return the first element of a non-empty ordered set of nodes.  */
 static inline gl_list_node_t
 gl_oset_first (gl_oset_t set)
index 10fbe10..1b324e9 100644 (file)
 /* Common code of gl_avltreehash_list.c and gl_rbtreehash_list.c.  */
 
 static gl_list_node_t
-gl_tree_search (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_tree_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                       const void *elt)
 {
-  size_t hashcode =
-    (list->base.hashcode_fn != NULL
-     ? list->base.hashcode_fn (elt)
-     : (size_t)(uintptr_t) elt);
-  size_t index = hashcode % list->table_size;
-  gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
-  gl_hash_entry_t entry;
-
-  if (list->base.allow_duplicates)
-    {
-      for (entry = list->table[index]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
-       if (entry->hashcode == hashcode)
-         {
-           if (((struct gl_multiple_nodes *) entry)->magic == MULTIPLE_NODES_MAGIC)
-             {
-               /* An entry representing multiple nodes.  */
-               gl_oset_t nodes = ((struct gl_multiple_nodes *) entry)->nodes;
-               /* Only the first node is interesting.  */
-               gl_list_node_t node = gl_oset_first (nodes);
-               if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
-                 /* All nodes in the entry are equal to the given ELT.
-                    But we have to return only the one at the minimal position,
-                    and this is the first one in the ordered set.  */
-                 return node;
-             }
-           else
-             {
-               /* An entry representing a single node.  */
-               gl_list_node_t node = (struct gl_list_node_impl *) entry;
-               if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
-                 return node;
-             }
-         }
-    }
-  else
-    {
-      /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
-      for (entry = list->table[index]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
-       if (entry->hashcode == hashcode)
-         {
-           gl_list_node_t node = (struct gl_list_node_impl *) entry;
-           if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
-             return node;
-         }
-    }
+  if (!(start_index <= end_index
+       && end_index <= (list->root != NULL ? list->root->branch_size : 0)))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+  {
+    size_t hashcode =
+      (list->base.hashcode_fn != NULL
+       ? list->base.hashcode_fn (elt)
+       : (size_t)(uintptr_t) elt);
+    size_t index = hashcode % list->table_size;
+    gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
+    gl_hash_entry_t entry;
+
+    if (list->base.allow_duplicates)
+      {
+       for (entry = list->table[index]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
+         if (entry->hashcode == hashcode)
+           {
+             if (((struct gl_multiple_nodes *) entry)->magic == MULTIPLE_NODES_MAGIC)
+               {
+                 /* An entry representing multiple nodes.  */
+                 gl_oset_t nodes = ((struct gl_multiple_nodes *) entry)->nodes;
+                 /* The first node is interesting.  */
+                 gl_list_node_t node = gl_oset_first (nodes);
+                 if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+                   {
+                     /* All nodes in the entry are equal to the given ELT.  */
+                     if (start_index == 0)
+                       {
+                         /* We have to return only the one at the minimal
+                            position, and this is the first one in the ordered
+                            set.  */
+                         if (end_index == list->root->branch_size
+                             || node_position (node) < end_index)
+                           return node;
+                       }
+                     else
+                       {
+                         /* We have to return only the one at the minimal
+                            position >= start_index.  */
+                         const void *elt;
+                         if (gl_oset_search_atleast (nodes,
+                                                     compare_position_threshold,
+                                                     (void *)(uintptr_t)start_index,
+                                                     &elt))
+                           {
+                             node = (gl_list_node_t) elt;
+                             if (end_index == list->root->branch_size
+                                 || node_position (node) < end_index)
+                               return node;
+                           }
+                       }
+                     break;
+                   }
+               }
+             else
+               {
+                 /* An entry representing a single node.  */
+                 gl_list_node_t node = (struct gl_list_node_impl *) entry;
+                 if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+                   {
+                     bool position_in_bounds;
+                     if (start_index == 0 && end_index == list->root->branch_size)
+                       position_in_bounds = true;
+                     else
+                       {
+                         size_t position = node_position (node);
+                         position_in_bounds =
+                           (position >= start_index && position < end_index);
+                       }
+                     if (position_in_bounds)
+                       return node;
+                     break;
+                   }
+               }
+           }
+      }
+    else
+      {
+       /* If no duplicates are allowed, multiple nodes are not needed.  */
+       for (entry = list->table[index]; entry != NULL; entry = entry->hash_next)
+         if (entry->hashcode == hashcode)
+           {
+             gl_list_node_t node = (struct gl_list_node_impl *) entry;
+             if (equals != NULL ? equals (elt, node->value) : elt == node->value)
+               {
+                 bool position_in_bounds;
+                 if (start_index == 0 && end_index == list->root->branch_size)
+                   position_in_bounds = true;
+                 else
+                   {
+                     size_t position = node_position (node);
+                     position_in_bounds =
+                       (position >= start_index && position < end_index);
+                   }
+                 if (position_in_bounds)
+                   return node;
+                 break;
+               }
+           }
+      }
 
-  return NULL;
+    return NULL;
+  }
 }
 
 static size_t
-gl_tree_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_tree_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                        const void *elt)
 {
-  gl_list_node_t node = gl_tree_search (list, elt);
+  gl_list_node_t node =
+    gl_tree_search_from_to (list, start_index, end_index, elt);
 
   if (node != NULL)
     return node_position (node);
index a9f1a73..2b604ea 100644 (file)
@@ -167,22 +167,28 @@ gl_array_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
 }
 
 static size_t
-gl_array_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_array_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                         const void *elt)
 {
   size_t count = list->count;
-  if (count > 0)
+
+  if (!(start_index <= end_index && end_index <= count))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+
+  if (start_index < end_index)
     {
       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
       if (equals != NULL)
        {
          size_t i;
 
-         for (i = 0;;)
+         for (i = start_index;;)
            {
              if (equals (elt, list->elements[i]))
                return i;
              i++;
-             if (i == count)
+             if (i == end_index)
                break;
            }
        }
@@ -190,12 +196,12 @@ gl_array_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
        {
          size_t i;
 
-         for (i = 0;;)
+         for (i = start_index;;)
            {
              if (elt == list->elements[i])
                return i;
              i++;
-             if (i == count)
+             if (i == end_index)
                break;
            }
        }
@@ -204,9 +210,10 @@ gl_array_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
 }
 
 static gl_list_node_t
-gl_array_search (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_array_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                        const void *elt)
 {
-  size_t index = gl_array_indexof (list, elt);
+  size_t index = gl_array_indexof_from_to (list, start_index, end_index, elt);
   return INDEX_TO_NODE (index);
 }
 
@@ -367,7 +374,7 @@ gl_array_remove_at (gl_list_t list, size_t position)
 static bool
 gl_array_remove (gl_list_t list, const void *elt)
 {
-  size_t position = gl_array_indexof (list, elt);
+  size_t position = gl_array_indexof_from_to (list, 0, list->count, elt);
   if (position == (size_t)(-1))
     return false;
   else
@@ -575,8 +582,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_array_list_implementation =
     gl_array_previous_node,
     gl_array_get_at,
     gl_array_set_at,
-    gl_array_search,
-    gl_array_indexof,
+    gl_array_search_from_to,
+    gl_array_indexof_from_to,
     gl_array_add_first,
     gl_array_add_last,
     gl_array_add_before,
index 809b237..d943ebc 100644 (file)
@@ -75,8 +75,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_avltree_list_implementation =
     gl_tree_previous_node,
     gl_tree_get_at,
     gl_tree_set_at,
-    gl_tree_search,
-    gl_tree_indexof,
+    gl_tree_search_from_to,
+    gl_tree_indexof_from_to,
     gl_tree_add_first,
     gl_tree_add_last,
     gl_tree_add_before,
index 17e2d73..dbdb58b 100644 (file)
@@ -104,8 +104,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_avltreehash_list_implementation =
     gl_tree_previous_node,
     gl_tree_get_at,
     gl_tree_set_at,
-    gl_tree_search,
-    gl_tree_indexof,
+    gl_tree_search_from_to,
+    gl_tree_indexof_from_to,
     gl_tree_add_first,
     gl_tree_add_last,
     gl_tree_add_before,
index 7df371c..7e22d8e 100644 (file)
@@ -185,16 +185,22 @@ gl_carray_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
 }
 
 static size_t
-gl_carray_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_carray_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                          const void *elt)
 {
   size_t count = list->count;
-  if (count > 0)
+
+  if (!(start_index <= end_index && end_index <= count))
+    /* Invalid arguments.  */
+    abort ();
+
+  if (start_index < end_index)
     {
       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
       size_t allocated = list->allocated;
       size_t i_end;
 
-      i_end = list->offset + list->count;
+      i_end = list->offset + end_index;
       if (i_end >= allocated)
        i_end -= allocated;
 
@@ -202,7 +208,11 @@ gl_carray_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
        {
          size_t i;
 
-         for (i = list->offset;;)
+         i = list->offset + start_index;
+         if (i >= allocated) /* can only happen if start_index > 0 */
+           i -= allocated;
+
+         for (;;)
            {
              if (equals (elt, list->elements[i]))
                return (i >= list->offset ? i : i + allocated) - list->offset;
@@ -217,7 +227,11 @@ gl_carray_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
        {
          size_t i;
 
-         for (i = list->offset;;)
+         i = list->offset + start_index;
+         if (i >= allocated) /* can only happen if start_index > 0 */
+           i -= allocated;
+
+         for (;;)
            {
              if (elt == list->elements[i])
                return (i >= list->offset ? i : i + allocated) - list->offset;
@@ -233,9 +247,10 @@ gl_carray_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
 }
 
 static gl_list_node_t
-gl_carray_search (gl_list_t list, const void *elt)
+gl_carray_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                         const void *elt)
 {
-  size_t index = gl_carray_indexof (list, elt);
+  size_t index = gl_carray_indexof_from_to (list, start_index, end_index, elt);
   return INDEX_TO_NODE (index);
 }
 
@@ -501,7 +516,7 @@ gl_carray_remove_node (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
 static bool
 gl_carray_remove (gl_list_t list, const void *elt)
 {
-  size_t position = gl_carray_indexof (list, elt);
+  size_t position = gl_carray_indexof_from_to (list, 0, list->count, elt);
   if (position == (size_t)(-1))
     return false;
   else
@@ -732,8 +747,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_carray_list_implementation =
     gl_carray_previous_node,
     gl_carray_get_at,
     gl_carray_set_at,
-    gl_carray_search,
-    gl_carray_indexof,
+    gl_carray_search_from_to,
+    gl_carray_indexof_from_to,
     gl_carray_add_first,
     gl_carray_add_last,
     gl_carray_add_before,
index 89038aa..d35e6bc 100644 (file)
@@ -42,8 +42,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_linked_list_implementation =
     gl_linked_previous_node,
     gl_linked_get_at,
     gl_linked_set_at,
-    gl_linked_search,
-    gl_linked_indexof,
+    gl_linked_search_from_to,
+    gl_linked_indexof_from_to,
     gl_linked_add_first,
     gl_linked_add_last,
     gl_linked_add_before,
index bcd46e1..4580cbb 100644 (file)
@@ -99,8 +99,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_linkedhash_list_implementation =
     gl_linked_previous_node,
     gl_linked_get_at,
     gl_linked_set_at,
-    gl_linked_search,
-    gl_linked_indexof,
+    gl_linked_search_from_to,
+    gl_linked_indexof_from_to,
     gl_linked_add_first,
     gl_linked_add_last,
     gl_linked_add_before,
index 546cb75..1cdefe5 100644 (file)
@@ -93,15 +93,47 @@ gl_list_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
 gl_list_node_t
 gl_list_search (gl_list_t list, const void *elt)
 {
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
   return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
-        ->search (list, elt);
+        ->search_from_to (list, 0, size, elt);
+}
+
+gl_list_node_t
+gl_list_search_from (gl_list_t list, size_t start_index, const void *elt)
+{
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->search_from_to (list, start_index, size, elt);
+}
+
+gl_list_node_t
+gl_list_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index, const void *elt)
+{
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->search_from_to (list, start_index, end_index, elt);
 }
 
 size_t
 gl_list_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
 {
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->indexof_from_to (list, 0, size, elt);
+}
+
+size_t
+gl_list_indexof_from (gl_list_t list, size_t start_index, const void *elt)
+{
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->indexof_from_to (list, start_index, size, elt);
+}
+
+size_t
+gl_list_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index, const void *elt)
+{
   return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
-        ->indexof (list, elt);
+        ->indexof_from_to (list, start_index, end_index, elt);
 }
 
 gl_list_node_t
index 6df8bfd..9ce5aa3 100644 (file)
@@ -68,7 +68,11 @@ extern "C" {
    gl_list_get_at              O(1)     O(n)   O(log n)    O(n)       O(log n)
    gl_list_set_at              O(1)     O(n)   O(log n)    O(n)    O((log n)²)/O(log n)
    gl_list_search              O(n)     O(n)     O(n)    O(n)/O(1)    O(log n)/O(1)
+   gl_list_search_from         O(n)     O(n)     O(n)    O(n)/O(1) O((log n)²)/O(log n)
+   gl_list_search_from_to      O(n)     O(n)     O(n)    O(n)/O(1) O((log n)²)/O(log n)
    gl_list_indexof             O(n)     O(n)     O(n)      O(n)       O(log n)
+   gl_list_indexof_from        O(n)     O(n)     O(n)      O(n)    O((log n)²)/O(log n)
+   gl_list_indexof_from_to     O(n)     O(n)     O(n)      O(n)    O((log n)²)/O(log n)
    gl_list_add_first         O(n)/O(1)  O(1)   O(log n)    O(1)    O((log n)²)/O(log n)
    gl_list_add_last            O(1)     O(1)   O(log n)    O(1)    O((log n)²)/O(log n)
    gl_list_add_before          O(n)     O(1)   O(log n)    O(1)    O((log n)²)/O(log n)
@@ -167,10 +171,37 @@ extern gl_list_node_t gl_list_set_at (gl_list_t list, size_t position,
    Return its node if found, or NULL if not present in the list.  */
 extern gl_list_node_t gl_list_search (gl_list_t list, const void *elt);
 
+/* Search whether an element is already in the list,
+   at a position >= START_INDEX.
+   Return its node if found, or NULL if not present in the list.  */
+extern gl_list_node_t gl_list_search_from (gl_list_t list, size_t start_index,
+                                          const void *elt);
+
+/* Search whether an element is already in the list,
+   at a position >= START_INDEX and < END_INDEX.
+   Return its node if found, or NULL if not present in the list.  */
+extern gl_list_node_t gl_list_search_from_to (gl_list_t list,
+                                             size_t start_index,
+                                             size_t end_index,
+                                             const void *elt);
+
 /* Search whether an element is already in the list.
    Return its position if found, or (size_t)(-1) if not present in the list.  */
 extern size_t gl_list_indexof (gl_list_t list, const void *elt);
 
+/* Search whether an element is already in the list,
+   at a position >= START_INDEX.
+   Return its position if found, or (size_t)(-1) if not present in the list.  */
+extern size_t gl_list_indexof_from (gl_list_t list, size_t start_index,
+                                   const void *elt);
+
+/* Search whether an element is already in the list,
+   at a position >= START_INDEX and < END_INDEX.
+   Return its position if found, or (size_t)(-1) if not present in the list.  */
+extern size_t gl_list_indexof_from_to (gl_list_t list,
+                                      size_t start_index, size_t end_index,
+                                      const void *elt);
+
 /* Add an element as the first element of the list.
    Return its node.  */
 extern gl_list_node_t gl_list_add_first (gl_list_t list, const void *elt);
@@ -315,8 +346,10 @@ struct gl_list_implementation
   gl_list_node_t (*previous_node) (gl_list_t list, gl_list_node_t node);
   const void * (*get_at) (gl_list_t list, size_t position);
   gl_list_node_t (*set_at) (gl_list_t list, size_t position, const void *elt);
-  gl_list_node_t (*search) (gl_list_t list, const void *elt);
-  size_t (*indexof) (gl_list_t list, const void *elt);
+  gl_list_node_t (*search_from_to) (gl_list_t list, size_t start_index,
+                                   size_t end_index, const void *elt);
+  size_t (*indexof_from_to) (gl_list_t list, size_t start_index,
+                            size_t end_index, const void *elt);
   gl_list_node_t (*add_first) (gl_list_t list, const void *elt);
   gl_list_node_t (*add_last) (gl_list_t list, const void *elt);
   gl_list_node_t (*add_before) (gl_list_t list, gl_list_node_t node,
@@ -441,16 +474,54 @@ gl_list_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
 static inline gl_list_node_t
 gl_list_search (gl_list_t list, const void *elt)
 {
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->search_from_to (list, 0, size, elt);
+}
+
+# define gl_list_search_from gl_list_search_from_inline
+static inline gl_list_node_t
+gl_list_search_from (gl_list_t list, size_t start_index, const void *elt)
+{
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
   return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
-        ->search (list, elt);
+        ->search_from_to (list, start_index, size, elt);
+}
+
+# define gl_list_search_from_to gl_list_search_from_to_inline
+static inline gl_list_node_t
+gl_list_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                       const void *elt)
+{
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->search_from_to (list, start_index, end_index, elt);
 }
 
 # define gl_list_indexof gl_list_indexof_inline
 static inline size_t
 gl_list_indexof (gl_list_t list, const void *elt)
 {
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->indexof_from_to (list, 0, size, elt);
+}
+
+# define gl_list_indexof_from gl_list_indexof_from_inline
+static inline size_t
+gl_list_indexof_from (gl_list_t list, size_t start_index, const void *elt)
+{
+  size_t size = ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable->size (list);
+  return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
+        ->indexof_from_to (list, start_index, size, elt);
+}
+
+# define gl_list_indexof_from_to gl_list_indexof_from_to_inline
+static inline size_t
+gl_list_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
+                        const void *elt)
+{
   return ((const struct gl_list_impl_base *) list)->vtable
-        ->indexof (list, elt);
+        ->indexof_from_to (list, start_index, end_index, elt);
 }
 
 # define gl_list_add_first gl_list_add_first_inline
index d9ba446..3d77827 100644 (file)
@@ -76,8 +76,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_rbtree_list_implementation =
     gl_tree_previous_node,
     gl_tree_get_at,
     gl_tree_set_at,
-    gl_tree_search,
-    gl_tree_indexof,
+    gl_tree_search_from_to,
+    gl_tree_indexof_from_to,
     gl_tree_add_first,
     gl_tree_add_last,
     gl_tree_add_before,
index 26cc415..63eb876 100644 (file)
@@ -105,8 +105,8 @@ const struct gl_list_implementation gl_rbtreehash_list_implementation =
     gl_tree_previous_node,
     gl_tree_get_at,
     gl_tree_set_at,
-    gl_tree_search,
-    gl_tree_indexof,
+    gl_tree_search_from_to,
+    gl_tree_indexof_from_to,
     gl_tree_add_first,
     gl_tree_add_last,
     gl_tree_add_before,